Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/presentation2/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 6389

Last change on this file since 6389 was 6378, checked in by rgrieder, 15 years ago

Added missing includes (revealed only with PCH and compilations).

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 10.1 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "HUDNavigation.h"
30
31#include <string>
32#include <OgreCamera.h>
33#include <OgreOverlayManager.h>
34#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
35#include <OgrePanelOverlayElement.h>
36
37#include "util/Math.h"
38#include "util/StringUtils.h"
39#include "util/Convert.h"
40#include "core/CoreIncludes.h"
41#include "core/XMLPort.h"
42#include "CameraManager.h"
43#include "Scene.h"
44#include "Radar.h"
45#include "graphics/Camera.h"
46#include "controllers/HumanController.h"
47#include "worldentities/pawns/Pawn.h"
48
49namespace orxonox
50{
51    CreateFactory(HUDNavigation);
52
53    HUDNavigation::HUDNavigation(BaseObject* creator)
54        : OrxonoxOverlay(creator)
55    {
56        RegisterObject(HUDNavigation);
57
58        // create nav text
59        navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
60            .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberString()));
61
62        // create nav marker
63        navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
64            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberString()));
65        navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
66
67/*
68        // create aim marker
69        aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
70            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberString()));
71        aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
72        this->wasOutOfView_ = true; // Ensure the material is changed right the first time..
73
74        setFont("Monofur");
75        setTextSize(0.05f);
76        setNavMarkerSize(0.05f);
77        setAimMarkerSize(0.04f);
78*/
79
80        background_->addChild(navMarker_);
81//        background_->addChild(aimMarker_);
82        background_->addChild(navText_);
83
84        // hide at first
85        this->setVisible(false);
86    }
87
88    HUDNavigation::~HUDNavigation()
89    {
90        if (this->isInitialized())
91        {
92            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
93            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
94//            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
95        }
96    }
97
98    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
99    {
100        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
101
102        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode);
103        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode);
104        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode);
105//        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode);
106    }
107
108    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
109    {
110        if (this->navText_ && font != "")
111            this->navText_->setFontName(font);
112    }
113
114    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
115    {
116        if (this->navText_)
117            return this->navText_->getFontName();
118        else
119            return BLANKSTRING;
120    }
121
122    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
123    {
124        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
125            this->navText_->setCharHeight(size);
126    }
127
128    float HUDNavigation::getTextSize() const
129    {
130        if (this->navText_)
131            return this->navText_->getCharHeight();
132        else
133            return 0.0f;
134    }
135
136    void HUDNavigation::tick(float dt)
137    {
138        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
139
140        // Get radar
141        Radar* radar = this->getOwner()->getScene()->getRadar();
142
143        if (!radar->getFocus())
144        {
145            this->overlay_->hide();
146            return;
147        }
148        else
149        {
150            this->overlay_->show();
151        }
152
153        // set text
154        int dist = static_cast<int>(getDist2Focus());
155        navText_->setCaption(multi_cast<std::string>(dist));
156        float textLength = multi_cast<std::string>(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
157
158        orxonox::Camera* cam = CameraManager::getInstance().getActiveCamera();
159        if (!cam)
160            return;
161        const Matrix4& transform = cam->getOgreCamera()->getProjectionMatrix() * cam->getOgreCamera()->getViewMatrix();
162        // transform to screen coordinates
163        Vector3 pos = transform * radar->getFocus()->getRVWorldPosition();
164
165        bool outOfView;
166        if (pos.z > 1.0)
167        {
168            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
169            outOfView = true;
170            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
171            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
172            pos.x = -pos.x;
173            pos.y = -pos.y;
174        }
175        else
176            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
177
178        if (outOfView)
179        {
180            // object is not in view
181//            aimMarker_->hide();
182
183            if (!wasOutOfView_)
184            {
185                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
186                wasOutOfView_ = true;
187            }
188
189            if (pos.x < pos.y)
190            {
191                if (pos.y > -pos.x)
192                {
193                    // up
194                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
195                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
196                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
197                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
198                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
199                }
200                else
201                {
202                    // left
203                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
204                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
205                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
206                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
207                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
208                }
209            }
210            else
211            {
212                if (pos.y < -pos.x)
213                {
214                    // down
215                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
216                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
217                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
218                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
219                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
220                }
221                else
222                {
223                    // right
224                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
225                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
226                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
227                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
228                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
229                }
230            }
231        }
232        else
233        {
234            // object is in view
235/*
236            Vector3 aimpos = transform * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
237                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVOrientedVelocity());
238*/
239            if (wasOutOfView_)
240            {
241                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
242                wasOutOfView_ = false;
243            }
244
245            // object is in view
246            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
247            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
248            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
249
250/*
251            aimMarker_->show();
252            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
253            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
254*/
255            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
256            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
257        }
258    }
259
260    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
261    {
262        Radar* radar = this->getOwner()->getScene()->getRadar();
263        if (radar->getFocus() && HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn())
264            return (radar->getFocus()->getRVWorldPosition() - HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn()->getWorldPosition()).length();
265        else
266            return 0;
267    }
268
269    /**
270    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
271           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
272    */
273    void HUDNavigation::sizeChanged()
274    {
275        // use size to compensate for aspect ratio if enabled.
276        float xScale = this->getActualSize().x;
277        float yScale = this->getActualSize().y;
278        if (this->navMarker_)
279            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
280/*
281        if (this->aimMarker_)
282            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
283*/
284        if (this->navText_)
285            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
286    }
287}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.