Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/presentationHS14/data/levels/templates/DodgeRacePattern.oxt @ 10179

Last change on this file since 10179 was 10176, checked in by maxima, 10 years ago

dodgeraceHS14 merged.

File size: 3.4 KB
RevLine 
[10152]1<Template name=DodgeRaceCube01>
[10135]2 
[10152]3        <DodgeRaceCube position="0,0,0" direction="0,0,0"   scale="1" collisionType=dynamic mass=1 friction=0.01 >
[10135]4      <attached>
[10152]5        <Model position="700,0,50"              mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="300,50,50"     />
6                <Model position="700,0,1150"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="300,50,50"     />
7                <Model position="1200,0,200"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,100"    />
8                <Model position="1200,0,1000"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,100"    />
9                <Model position="1250,-10,430"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              />
10                <Model position="1250,-10,600"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              />
11                <Model position="1250,-10,770"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              />
12                <Model position="1650,0,350"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,150"     />
13                <Model position="1650,0,850"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,150"     />
14                <Model position="2100,0,150"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,150"    />
15                <Model position="2100,0,1050"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,150"    />
16                <Model position="2150,0,600"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,100"             />
[10135]17      </attached>
18
19      <collisionShapes>
[10152]20                <BoxCollisionShape position="700,0,50"                          halfExtents="300,50,50"         />
21                <BoxCollisionShape position="700,0,1150"                        halfExtents="300,50,50"         />
22                <BoxCollisionShape position="1200,0,200"                        halfExtents="100,50,100"        />
23                <BoxCollisionShape position="1200,0,1000"                       halfExtents="100,50,100"        />
24                <BoxCollisionShape position="1250,-10,430"                      halfExtents="50,40,30"          />
25                <BoxCollisionShape position="1250,-10,600"                      halfExtents="50,40,30"          />
26                <BoxCollisionShape position="1250,-10,770"                      halfExtents="50,40,30"          />
27                <BoxCollisionShape position="1650,0,350"                        halfExtents="50,50,150"         />
28                <BoxCollisionShape position="1650,0,850"                        halfExtents="50,50,150"         />
29                <BoxCollisionShape position="2100,0,150"                        halfExtents="100,50,150"        />
30                <BoxCollisionShape position="2100,0,1050"                       halfExtents="100,50,150"        />
31                <BoxCollisionShape position="2150,0,600"                        halfExtents="50,50,100"         />
[10135]32      </collisionShapes>
[10152]33        </DodgeRaceCube>
[10135]34
35</Template>
[10139]36
[10152]37<Template name=DodgeRaceCube02>
[10139]38 
[10152]39        <DodgeRaceCube position="0,0,0" direction="0,0,0"   scale="1" collisionType=dynamic mass=1 friction=0.01 >
[10139]40      <attached>
[10152]41                <Model position="450,0,300"     mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,300"     />
42                <Model position="950,0,850"     mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,350"     />
43                <Model position="1350,0,200"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,200"     />
44                <Model position="1350,0,700"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,100"     />
45                <Model position="1750,0,350"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,350"     />
46                <Model position="2000,0,1000"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,100"    />
47                <Model position="1650,0,1150"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="450,50,50"     />
[10139]48      </attached>
49
50      <collisionShapes>
[10152]51                <BoxCollisionShape position="450,0,300"                                 halfExtents="50,50,300"         />
52                <BoxCollisionShape position="950,0,850"                         halfExtents="50,50,350"         />
53                <BoxCollisionShape position="1350,0,200"                        halfExtents="50,50,200"         />
54                <BoxCollisionShape position="1350,0,700"                                halfExtents="50,50,100"         />
55                <BoxCollisionShape position="1750,0,350"                        halfExtents="50,50,350"         />
56                <BoxCollisionShape position="2000,0,1000"                       halfExtents="100,50,100"        />
57                <BoxCollisionShape position="1650,0,1150"                       halfExtents="450,50,50"         />
[10139]58      </collisionShapes>
[10152]59        </DodgeRaceCube>
[10139]60
61</Template>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.