Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/questsystem2/src/orxonox/overlays/hud/HUDBar.cc @ 2386

Last change on this file since 2386 was 2087, checked in by landauf, 16 years ago

merged objecthierarchy branch back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "OrxonoxStableHeaders.h"
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
38
39#include "util/Convert.h"
40#include "util/String.h"
41#include "core/CoreIncludes.h"
42#include "core/XMLPort.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    CreateFactory(BarColour);
47
48    BarColour::BarColour(BaseObject* creator)
49        : BaseObject(creator)
50    {
51        RegisterObject(BarColour);
52
53        setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
54        setPosition(0.0);
55    }
56
57    void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
58    {
59        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlElement, mode);
60
61        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode);
62        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode);
63    }
64
65
66    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
67
68    HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator)
69        : OrxonoxOverlay(creator)
70    {
71        RegisterObject(HUDBar);
72
73        // create new material
74        std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++);
75        Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General");
76        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
77        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
78        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga");
79        // use the default colour
80        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2, 0.7, 0.2));
81
82        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
83            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
84        this->bar_->setMaterialName(materialname);
85
86        setValue(0.4567654f);
87        setRightToLeft(false);
88        setAutoColour(true);
89
90        this->background_->addChild(bar_);
91    }
92
93    HUDBar::~HUDBar()
94    {
95        if (this->isInitialized())
96            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
97    }
98
99    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
100    {
101        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlElement, mode);
102
103        XMLPortParam(HUDBar, "initialValue", setValue,       getValue,       xmlElement, mode);
104        XMLPortParam(HUDBar, "rightToLeft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode);
105        XMLPortParam(HUDBar, "autoColour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlElement, mode);
106        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode);
107    }
108
109    void HUDBar::valueChanged()
110    {
111        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
112        {
113            // set colour
114            if (this->colours_.size() > 0)
115            {
116                ColourValue colour1, colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second;
117                float value1, value2 = (*this->colours_.rbegin()).first;
118                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
119                {
120                    colour1 = colour2;
121                    value1 = value2;
122                    colour2 = (*it).second;
123                    value2 = (*it).first;
124
125                    if (value2 < this->value_)
126                        break;
127                }
128
129                if (value2 > this->value_)
130                {
131                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
132                }
133                else if (value1 < this->value_)
134                {
135                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
136                }
137                else
138                {
139                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
140                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
141                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor));
142                }
143            }
144        }
145
146        // set value
147        if (this->right2Left_)
148        {
149            // backward casew
150            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
151            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
152        }
153        else
154        {
155            // default case
156            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
157            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
158        }
159        if (this->value_ != 0)
160            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
161    }
162
163    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
164    {
165        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
166        this->colours_[value] = colour->getColour();
167
168        this->barColours_.push_back(colour);
169    }
170
171    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
172    {
173        if (index < this->barColours_.size())
174            return barColours_[index];
175        else
176            return 0;
177    }
178
179    void HUDBar::clearColours()
180    {
181        this->colours_.clear();
182    }
183}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.