1 | /*********************************************************************** |
---|
2 | UDim |
---|
3 | ***********************************************************************/ |
---|
4 | class UDim |
---|
5 | { |
---|
6 | float d_scale @ scale; |
---|
7 | float d_offset @ offset; |
---|
8 | |
---|
9 | float asAbsolute(float base) const; |
---|
10 | float asRelative(float base) const; |
---|
11 | |
---|
12 | UDim operator+ (const UDim& other) const; |
---|
13 | UDim operator- (const UDim& other) const; |
---|
14 | UDim operator/ (const UDim& other) const; |
---|
15 | UDim operator* (const UDim& other) const; |
---|
16 | |
---|
17 | bool operator== (const UDim& other) const; |
---|
18 | |
---|
19 | UDim(); |
---|
20 | UDim(float scale, float offset); |
---|
21 | }; |
---|
22 | |
---|
23 | |
---|
24 | /*********************************************************************** |
---|
25 | UVector2 |
---|
26 | ***********************************************************************/ |
---|
27 | class UVector2 |
---|
28 | { |
---|
29 | UDim d_x @ x; |
---|
30 | UDim d_y @ y; |
---|
31 | |
---|
32 | Vector2 asAbsolute(const Size& base) const; |
---|
33 | Vector2 asRelative(const Size& base) const; |
---|
34 | |
---|
35 | UVector2 operator+ (const UVector2& other) const; |
---|
36 | UVector2 operator- (const UVector2& other) const; |
---|
37 | UVector2 operator/ (const UVector2& other) const; |
---|
38 | UVector2 operator* (const UVector2& other) const; |
---|
39 | |
---|
40 | bool operator== (const UVector2& other) const; |
---|
41 | |
---|
42 | UVector2(); |
---|
43 | UVector2(UDim& scale, UDim& offset); |
---|
44 | }; |
---|
45 | |
---|
46 | |
---|
47 | /*********************************************************************** |
---|
48 | URect |
---|
49 | ***********************************************************************/ |
---|
50 | class URect |
---|
51 | { |
---|
52 | UVector2 d_min @ min; |
---|
53 | UVector2 d_max @ max; |
---|
54 | |
---|
55 | Rect asAbsolute(const Size& base) const; |
---|
56 | Rect asRelative(const Size& base) const; |
---|
57 | |
---|
58 | const UVector2& getPosition() const; |
---|
59 | UVector2 getSize() const; |
---|
60 | UDim getWidth() const; |
---|
61 | UDim getHeight() const; |
---|
62 | |
---|
63 | void setPosition(const UVector2& pos); |
---|
64 | void setSize(const UVector2& sz); |
---|
65 | void setWidth(const UDim& w); |
---|
66 | void setHeight(const UDim& h); |
---|
67 | |
---|
68 | void offset(const UVector2& sz); |
---|
69 | |
---|
70 | URect(); |
---|
71 | URect(const UVector2& min, const UVector2& max); |
---|
72 | URect(const UDim& left, const UDim& top, const UDim& right, const UDim& bottom); |
---|
73 | }; |
---|