Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/release2012/data/levels/theTimeMachine.oxw @ 9918

Last change on this file since 9918 was 9373, checked in by jo, 12 years ago

On the way to adjust multiplayermenue. Levels tagged with singleplayer should NOT be displayed in the multiplayermenue.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 39.1 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "The Time Machine"
3 description = "A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
4 tags = "gametype, singleplayer"
5 screenshot = "thetimemachine.png"
6/>
7
8<?lua
9    include("stats.oxo")
10    include("HUDTemplates3.oxo")
11    include("templates/lodInformation.oxt")
12    include("templates/spaceshipAssff.oxt")
13    include("templates/spaceshipPirate.oxt")
14?>
15
16<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
17<!--Including Template for triggering on player-->
18
19<Template name=spaceshipassffplayer>
20  <SpaceShip
21   hudtemplate            = spaceshiphud
22   camerapositiontemplate = spaceshipassffcameras
23   engine                 = spaceshipassffengine
24   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
25   spawnparticleduration  = 3
26   explosionchunks        = 6
27
28   health            = 100
29   maxhealth         = 200
30   initialhealth     = 100
31
32   primaryThrust     = 100;
33   auxilaryThrust    = 30;
34   rotationThrust    = 25;
35
36   collisionType     = "dynamic"
37   mass              = 100
38   linearDamping     = 0.7
39   angularDamping    = 0.9999999
40  >
41    <engines>
42      <MultiStateEngine position=" 7.6, 0, 6" template=spaceshipassffengine />
43      <MultiStateEngine position="-7.6, 0, 0" template=spaceshipassffengine />
44    </engines>
45    <attached>
46      <Model position="0,0,0" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="assff.mesh" />
47      <BlinkingBillboard position="17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="1.0, 0.5, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 quadratic=1 />
48      <BlinkingBillboard position="-17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 phase=180 quadratic=1 />
49      <DistanceTriggerBeacon name="PlayerDistanceTrigger" /> <!--added DistanceTriggerBeacon-->
50    </attached>
51    <collisionShapes>
52      <BoxCollisionShape position="0,0,0"      halfExtents="10, 3, 5" />
53      <BoxCollisionShape position="13,-1.3,0"  halfExtents="3, 1, 2" />
54      <BoxCollisionShape position="-13,-1.3,0" halfExtents="3, 1, 2" />
55      <BoxCollisionShape position="0,0,7"      halfExtents="3, 2, 2" />
56      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-11"  halfExtents="2.2, 1.8, 6" />
57      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
58    </collisionShapes>
59<?lua
60  include("includes/weaponSettingsAssff.oxi")
61?>
62  </SpaceShip>
63</Template>
64
65<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
66
67<Level
68 gametype = "TeamDeathmatch"
69>
70    <templates>
71        <Template link=lodtemplate_default />
72    </templates>
73    <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
74   
75    <Scene
76        ambientlight="0.8,0.8,0.8"
77        skybox="Orxonox/skyBoxSomeNebula"
78    >
79
80        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
81
82<!--CREATING SPAWNPOINTS_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
83<?lua for i=0,4,1 do
84    x=500
85?>   
86
87        <TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" direction="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer />
88<!--friendly spaceships spawnpoints-->
89        <!-- TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /-->
90
91<!--enemy spaceship spawnpoint-->
92        <!--TeamSpawnPoint team=1 position="4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="-5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshippirate /-->
93<?lua end ?>
94
95<!--CREATING SPAWNPOINTS END______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
96
97
98<!--Triggers (used for the Time Machine effect)___________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
99   
100        <!--TRIGGERS IF THE PLAYERS REACHES THE "TIME MACHINE"-->
101        <DistanceTrigger name="EnterTimeMachine" position="0,0,0" distance="100" target="Pawn" beaconMode="identify" targetname="PlayerDistanceTrigger" >
102            <attached>
103                <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
104                <Billboard position="100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
105                <Billboard position="0,100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
106                <Billboard position="0,0,100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
107                <Billboard position="-100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
108                <Billboard position="0,-100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
109                <Billboard position="0,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
110            </attached>
111        </DistanceTrigger>
112
113        <EventTrigger switch=true name=trigger4>
114            <events>
115                <trigger>
116                    <EventListener event=BotDied />
117                </trigger>
118            </events>
119        </EventTrigger>
120
121        <!-- This Trigger flips to true if the player is in the TimeMachine and shoots another player and flips right back after that. -->
122        <Trigger name=trigger1 mode=and >
123            <EventTrigger name=trigger6>
124                <events>
125                    <trigger>
126                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
127                    </trigger>
128                </events>
129            </EventTrigger>
130            <EventTrigger switch=true name=trigger4>
131                <events>
132                    <trigger>
133                        <EventListener event=BotDied />
134                        <EventListener event=trigger2 />
135                    </trigger>
136                </events>
137            </EventTrigger>
138            <EventTrigger invert=true name=trigger5>
139                <events>
140                    <trigger>
141                        <EventListener event=trigger2 />
142                    </trigger>
143                </events>
144            </EventTrigger>
145        </Trigger>
146
147        <!-- This Trigger is true if the player is in the TimeMachine and has shot another player -->
148        <EventTrigger name=trigger2 switch=true >
149            <events>
150                <trigger>
151                    <EventListener event=trigger1 />
152                    <EventListener event=trigger3 />
153                </trigger>
154            </events>
155        </EventTrigger>
156
157        <!-- This Trigger flips trigger2 back to false after the player has left the TimeMachine. -->
158        <Trigger name=trigger3 mode=and >
159            <EventTrigger>
160                <events>
161                    <trigger>
162                        <EventListener event=trigger2 />
163                    </trigger>
164                </events>
165            </EventTrigger>
166            <EventTrigger invert=true>
167                <events>
168                    <trigger>
169                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
170                    </trigger>
171                </events>
172            </EventTrigger>
173        </Trigger>
174
175   
176<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_____________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
177
178<!--Creating Spaceships_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
179   
180<?lua for i=0,5,1 do
181    y=math.random(-500,500)
182    z=math.random(-1000,1000)
183    y2=math.random(-500,500)
184    z2=math.random(-1000,1000)
185    health=230
186    addh=100
187?>
188   
189        <EventTrigger name="BotDied" >
190            <events>
191                <trigger>
192                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
193                        <templates>
194                            <Template link=spaceshipassff />
195                         </templates>
196                          <controller>
197                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
198                                <waypoints>
199                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
200                                </waypoints>
201                                <events>
202                                    <activity>
203                                        <Trigger mode=or>
204                                            <EventTrigger invert=true>
205                                                <events>
206                                                    <trigger>
207                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
208                                                    </trigger>
209                                                </events>
210                                            </EventTrigger>
211                                            <EventTrigger>
212                                                <events>
213                                                    <trigger>
214                                                        <EventListener event=trigger2 />
215                                                    </trigger>
216                                                </events>
217                                            </EventTrigger>
218                                        </Trigger>
219                                    </activity>
220                                </events>
221                            </WaypointPatrolController>
222                          </controller>
223                    </SpaceShip>
224                </trigger>
225            </events>
226        </EventTrigger>
227
228        <EventTrigger name="BotDied" >
229            <events>
230                <trigger>
231                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
232                        <templates>
233                            <Template link=spaceshippirate />
234                         </templates>
235                          <controller>
236                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
237                                <waypoints>
238                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
239                                </waypoints>
240                                <events>
241                                    <activity>
242                                        <Trigger mode=or>
243                                            <EventTrigger invert=true>
244                                                <events>
245                                                    <trigger>
246                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
247                                                    </trigger>
248                                                </events>
249                                            </EventTrigger>
250                                            <EventTrigger>
251                                                <events>
252                                                    <trigger>
253                                                        <EventListener event=trigger2 />
254                                                    </trigger>
255                                                </events>
256                                            </EventTrigger>
257                                        </Trigger>
258                                    </activity>
259                                </events>
260                            </WaypointPatrolController>
261                          </controller>
262                    </SpaceShip>
263                </trigger>
264            </events>
265        </EventTrigger>
266<?lua end ?>
267
268<!--Creating Spaceships_____END_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
269
270<!--BILLBOARD IN THE MIDDLE OF THE BATTLEFIELD-->
271        <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Flares/backlightflare" scale=1 />
272   
273<!--TIME MACHINE____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
274<ForceField mode="invertedSphere" position="0,0,0" velocity=50000 diameter=6500 length=500 />
275        <StaticEntity>
276            <attached>
277                <MovableEntity position="0,0,0">
278                    <attached>
279<!--MIDDLE-->
280<?lua for i=0,2,1 do ?>
281                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=<?lua print(-255-i*120) ?> >
282                            <attached>
283                                <Billboard position="<?lua print(10+i*10) ?>,<?lua print(-10-i*10) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
284                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
285                            </attached>
286                        </MovableEntity>
287   
288                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(-245-i*90) ?> >
289                            <attached>
290                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,<?lua print(-10-i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
291                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,<?lua print(10+i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
292                            </attached>
293                        </MovableEntity>
294   
295                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(265+i*110) ?> >
296                            <attached>
297                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,0,<?lua print(-10-i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
298                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,0,<?lua print(10+i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
299                            </attached>
300                        </MovableEntity>
301   
302                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=<?lua print(240+i*80) ?> >
303                            <attached>
304                                <Billboard position="<?lua print(15+i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
305                                <Billboard position="<?lua print(-15-i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
306                            </attached>
307                        </MovableEntity>
308
309                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=<?lua print(232+i*70) ?> >
310                            <attached>
311                                <Billboard position="0,<?lua print(15+i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
312                                <Billboard position="0,<?lua print(-15-i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
313                            </attached>
314                        </MovableEntity>
315<?lua end ?>
316
317
318<!--FIRST DISTANT PAIR-->
319<?lua for i=0,1,1 do ?>
320                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=10 >
321                            <attached>
322                                <MovableEntity position="<?lua print(1500-3000*i) ?>,0,0">
323                                    <attached>
324                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
325                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
326                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
327                                            <attached>
328                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
329                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
330                                            </attached>
331                                        </MovableEntity>
332
333                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
334                                            <attached>
335                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
336                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
337                                            </attached>
338                                        </MovableEntity>
339
340                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
341                                            <attached>
342                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
343                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
344                                            </attached>
345                                        </MovableEntity>
346
347                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
348                                            <attached>
349                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
350                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
351                                            </attached>
352                                        </MovableEntity>
353
354                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
355                                            <attached>
356                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
357                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
358                                            </attached>
359                                        </MovableEntity>
360
361                                    </attached>
362                                </MovableEntity>
363                            </attached>
364                        </MovableEntity>
365<?lua end ?>
366<!--SECOND DISTANT PAIR-->
367<?lua for i=0,1,1 do ?>
368                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=8 >
369                            <attached>
370                                <MovableEntity position="0,<?lua print(1500-3000*i) ?>,0">
371                                    <attached>
372                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
373                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
374                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
375                                            <attached>
376                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
377                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
378                                            </attached>
379                                        </MovableEntity>
380
381                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
382                                            <attached>
383                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
384                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
385                                            </attached>
386                                        </MovableEntity>
387
388                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
389                                            <attached>
390                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
391                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
392                                            </attached>
393                                        </MovableEntity>
394
395                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
396                                            <attached>
397                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
398                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
399                                            </attached>
400                                        </MovableEntity>
401
402                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
403                                            <attached>
404                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
405                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
406                                            </attached>
407                                        </MovableEntity>
408
409                                    </attached>
410                                </MovableEntity>
411                            </attached>
412                        </MovableEntity>
413<?lua end ?>
414<!--THIRD DISTANT PAIR-->
415<?lua for i=0,1,1 do ?>
416                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=9 >
417                            <attached>
418                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
419                                    <attached>
420                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
421                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
422                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
423                                            <attached>
424                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
425                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
426                                            </attached>
427                                        </MovableEntity>
428
429                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
430                                            <attached>
431                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
432                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
433                                            </attached>
434                                        </MovableEntity>
435
436                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
437                                            <attached>
438                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
439                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
440                                            </attached>
441                                        </MovableEntity>
442
443                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
444                                            <attached>
445                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
446                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
447                                            </attached>
448                                        </MovableEntity>
449
450                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
451                                            <attached>
452                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
453                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
454                                            </attached>
455                                        </MovableEntity>
456
457                                    </attached>
458                                </MovableEntity>
459                            </attached>
460                        </MovableEntity>
461<?lua end ?>
462<!--FOURTH DISTANT PAIR-->
463<?lua for i=0,1,1 do ?>
464                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=12 >
465                            <attached>
466                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
467                                    <attached>
468                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
469                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
470                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
471                                            <attached>
472                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
473                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
474                                            </attached>
475                                        </MovableEntity>
476
477                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
478                                            <attached>
479                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
480                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
481                                            </attached>
482                                        </MovableEntity>
483
484                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
485                                            <attached>
486                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
487                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
488                                            </attached>
489                                        </MovableEntity>
490
491                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
492                                            <attached>
493                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
494                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
495                                            </attached>
496                                        </MovableEntity>
497
498                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
499                                            <attached>
500                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
501                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
502                                            </attached>
503                                        </MovableEntity>
504
505                                    </attached>
506                                </MovableEntity>
507                            </attached>
508                        </MovableEntity>
509<?lua end ?>
510<!--FIFTH DISTANT PAIR-->
511<?lua for i=0,1,1 do ?>
512                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=11 >
513                            <attached>
514                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,0,<?lua print(-1000+2000*i) ?>">
515                                    <attached>
516                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
517                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
518                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
519                                            <attached>
520                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
521                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
522                                            </attached>
523                                        </MovableEntity>
524
525                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
526                                            <attached>
527                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
528                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
529                                            </attached>
530                                        </MovableEntity>
531
532                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
533                                            <attached>
534                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
535                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
536                                            </attached>
537                                        </MovableEntity>
538
539                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
540                                            <attached>
541                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
542                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
543                                            </attached>
544                                        </MovableEntity>
545
546                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
547                                            <attached>
548                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
549                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
550                                            </attached>
551                                        </MovableEntity>
552
553                                    </attached>
554                                </MovableEntity>
555                            </attached>
556                        </MovableEntity>
557<?lua end ?>
558                    </attached>
559                </MovableEntity>
560            </attached>
561        </StaticEntity>
562   
563
564<!--TIME MACHINE END____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
565
566<!--Forcefields_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
567
568<!--NO 1-->
569        <ForceField position="-2500,0,800" direction="1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
570        <MovableEntity position="-2500,0,800">
571            <attached>
572                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0" scale=2/>
573                <?lua for i=0,20,1 do ?>
574                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
575                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
576                <?lua end ?>
577                </attached>
578        </MovableEntity>
579<!--NO 2-->
580        <ForceField position="2500,0,-800" direction="-1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
581        <MovableEntity position="2500,0,-800">
582            <attached>
583                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0" scale=2/>
584                <?lua for i=0,20,1 do ?>
585                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
586                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
587                <?lua end ?>
588            </attached>
589        </MovableEntity>
590   
591<!--NO 3-->
592        <ForceField position="-2500,0,-600" direction="0.75,0.5,1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
593        <MovableEntity position="-2500,0,-600">
594            <attached>
595                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0.5" scale=2/>
596                <?lua for i=0,20,1 do ?>
597                    <Billboard position="<?lua print(i*115-100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
598                    <Billboard position="<?lua print(i*115+100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
599                <?lua end ?>
600            </attached>
601        </MovableEntity>
602
603<!--NO 4-->
604        <ForceField position="2500,0,600" direction="-0.75,-0.5,-1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
605        <MovableEntity position="2500,0,600">
606            <attached>
607                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0.5" scale=2/>
608                <?lua for i=0,20,1 do ?>
609                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)-100) ?>,<?lua print(i*(-75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
610                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)+100) ?>,<?lua print(i*-(75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
611                <?lua end ?>
612            </attached>
613        </MovableEntity>
614
615<!--NO 5 (samller)-->
616        <ForceField position="0,-500,500" direction="0,1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
617        <MovableEntity position="0,-500,500">
618            <attached>
619                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.5,0" scale=2/>
620                <?lua for i=0,15,1 do ?>
621                    <Billboard position="0,<?lua print(i*100) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.5,0" scale=1/>
622                <?lua end ?>
623            </attached>
624        </MovableEntity>
625
626<!--No 6 (smaller)-->
627        <ForceField position="0,500,-500" direction="0,-1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
628        <MovableEntity position="0,500,-500">
629            <attached>
630                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.3,0.2" scale=2/>
631                <?lua for i=0,15,1 do ?>
632                    <Billboard position="0,<?lua print(i*(-100)) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.3,0.2" scale=1/>
633                <?lua end ?>
634            </attached>
635        </MovableEntity>
636
637<!--No 7 (smaller)-->
638        <ForceField position="500,0,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
639        <MovableEntity position="500,0,-500">
640            <attached>
641                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.4,0.6" scale=2/>
642                <?lua for i=0,8,1 do ?>
643                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.4,0.6" scale=1/>
644                <?lua end ?>
645            </attached>
646        </MovableEntity>
647
648<!--No 8 (smaller)-->
649        <ForceField position="-500,0,500" direction="0,0,-1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
650        <MovableEntity position="-500,0,500">
651            <attached>
652                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.7,0.4,0.1" scale=2/>
653                <?lua for i=0,8,1 do ?>
654                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(-100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.7,0.4,0.1" scale=1/>
655                <?lua end ?>
656            </attached>
657        </MovableEntity>
658
659<!--Invisible Forcefield (immediatly sends the player to the time machine)-->
660        <ForceField position="-2500,2500,800" direction="1,-1,-0.32" diameter=200 velocity=10000 length=880 />
661        <Billboard position="-2500,2500,800" material="Examples/Flare" colour="1,1,1" /> <!--This Billboard looks like a star on the Skybox-->
662   
663   
664    </Scene>
665</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.