Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/resource/src/core/Loader.cc @ 5739

Last change on this file since 5739 was 3339, checked in by rgrieder, 15 years ago

Moved GUIManager::getLevelList to LevelManager because the GUIManager has nothing to do with levels.
I also had to change the way the information flows: Instead of operation on the Lua state, you tell the LevelManager to compile the list and then get the elements one by one.
The reason for this change is simple: There is no way to know from which LuaState the call came (without making an ugly hack in Tolua itself).

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.6 KB
RevLine 
[1505]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "Loader.h"
[2710]30
31#include <tinyxml/ticpp.h>
32
[3196]33#include "util/Debug.h"
34#include "util/Exception.h"
[1505]35#include "BaseObject.h"
36#include "Iterator.h"
[1747]37#include "ObjectList.h"
[2087]38#include "LuaBind.h"
[1505]39#include "Namespace.h"
[3196]40#include "XMLFile.h"
[1505]41
42namespace orxonox
43{
[2087]44    std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> > Loader::files_s;
[1505]45    ClassTreeMask Loader::currentMask_s;
46
[2087]47    bool Loader::open(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]48    {
[2087]49        Loader::add(file, mask);
50        return Loader::load(file, mask);
[1505]51    }
52
53    void Loader::close()
54    {
55        Loader::unload();
[2087]56        Loader::files_s.clear();
[1505]57    }
58
[2087]59    void Loader::close(const XMLFile* file)
[1505]60    {
[2087]61        Loader::unload(file);
62        Loader::remove(file);
[1505]63    }
64
[2087]65    void Loader::add(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]66    {
[2087]67        if (!file)
[1755]68            return;
[2087]69        Loader::files_s.insert(Loader::files_s.end(), std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask>(file, mask));
[1505]70    }
71
[2087]72    void Loader::remove(const XMLFile* file)
[1505]73    {
[2087]74        if (!file)
[1755]75            return;
[2087]76        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
[1505]77        {
[2087]78            if ((*it).first == file)
[1505]79            {
[2087]80                Loader::files_s.erase(it);
[1505]81                break;
82            }
83        }
84    }
85
86    bool Loader::load(const ClassTreeMask& mask)
87    {
88        bool success = true;
[2087]89        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
[1505]90            if (!Loader::load((*it).first, (*it).second * mask))
91                success = false;
92
93        return success;
94    }
95
96    void Loader::unload(const ClassTreeMask& mask)
97    {
[1747]98        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it != ObjectList<BaseObject>::end(); )
[1505]99        {
100            if (mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
101                delete (*(it++));
102            else
103                ++it;
104        }
105    }
106
107    bool Loader::reload(const ClassTreeMask& mask)
108    {
109        Loader::unload(mask);
110        return Loader::load(mask);
111    }
112
[2087]113    bool Loader::load(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]114    {
[2087]115        if (!file)
[1755]116            return false;
117
[2087]118        Loader::currentMask_s = file->getMask() * mask;
[1505]119
120        // let Lua work this out:
[2662]121        LuaBind& lua = LuaBind::getInstance();
122        lua.clearLuaOutput();
123        lua.loadFile(file->getFilename(), true);
124        lua.run();
[1505]125
126        try
127        {
[2087]128            COUT(0) << "Start loading " << file->getFilename() << "..." << std::endl;
[1505]129            COUT(3) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl;
130
[2087]131            //ticpp::Document xmlfile(file->getFilename());
[1505]132            //xmlfile.LoadFile();
133            //ticpp::Element myelement(*Script::getFileString());
134            ticpp::Document xmlfile;
135            //xmlfile.ToDocument();
[2662]136            xmlfile.Parse(lua.getLuaOutput(), true);
[1505]137
138            ticpp::Element rootElement;
139            rootElement.SetAttribute("name", "root");
140            rootElement.SetAttribute("bAutogenerated", true);
141
142            for (ticpp::Iterator<ticpp::Element> child = xmlfile.FirstChildElement(false); child != child.end(); child++)
143                rootElement.InsertEndChild(*child);
144
145            COUT(4) << "  creating root-namespace..." << std::endl;
[2087]146            Namespace* rootNamespace = new Namespace(0);
[1505]147            rootNamespace->setLoaderIndentation("    ");
[2087]148            rootNamespace->setFile(file);
[1505]149            rootNamespace->setNamespace(rootNamespace);
150            rootNamespace->setRoot(true);
151            rootNamespace->XMLPort(rootElement, XMLPort::LoadObject);
152
[2087]153            COUT(0) << "Finished loading " << file->getFilename() << "." << std::endl;
[1505]154
155            COUT(4) << "Namespace-tree:" << std::endl << rootNamespace->toString("  ") << std::endl;
156
157            return true;
158        }
[2171]159        catch (ticpp::Exception& ex)
[1505]160        {
161            COUT(1) << std::endl;
[2171]162            COUT(1) << "An XML-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
163            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
164            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
165            return false;
166        }
167        catch (Exception& ex)
168        {
169            COUT(1) << std::endl;
170            COUT(1) << "A loading-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
171            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
172            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
173            return false;
174        }
175        catch (std::exception& ex)
176        {
177            COUT(1) << std::endl;
[2087]178            COUT(1) << "An error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
[1505]179            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
180            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
181            return false;
182        }
[2171]183        catch (...)
184        {
185            COUT(1) << std::endl;
186            COUT(1) << "An unknown error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ":" << std::endl;
187            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
188            return false;
189        }
[1505]190    }
191
[2087]192    void Loader::unload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]193    {
[2087]194        if (!file)
[1755]195            return;
[1747]196        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; )
[1505]197        {
[2087]198            if ((it->getFile() == file) && mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
[1505]199                delete (*(it++));
200            else
201                ++it;
202        }
203    }
204
[2087]205    bool Loader::reload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]206    {
[2087]207        Loader::unload(file, mask);
208        return Loader::load(file, mask);
[1505]209    }
210}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.