| [1383] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
|---|
 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Benjamin Knecht | 
|---|
 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      ... | 
|---|
 | 26 |  * | 
|---|
 | 27 |  */ | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
| [1906] | 29 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
|---|
| [1383] | 30 | #include "Trigger.h" | 
|---|
 | 31 |  | 
|---|
| [1906] | 32 | #include <OgreBillboard.h> | 
|---|
| [1550] | 33 | #include "core/Debug.h" | 
|---|
| [1383] | 34 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| [1671] | 35 | #include "core/ConsoleCommand.h" | 
|---|
| [1693] | 36 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| [1383] | 37 |  | 
|---|
 | 38 | namespace orxonox | 
|---|
 | 39 | { | 
|---|
| [1671] | 40 |  | 
|---|
 | 41 |   ConsoleCommand(Trigger, setVisibility, AccessLevel::Debug, false).setDefaultValues(0); | 
|---|
 | 42 |  | 
|---|
| [1383] | 43 |   CreateFactory(Trigger); | 
|---|
 | 44 |  | 
|---|
 | 45 |   Trigger::Trigger() | 
|---|
 | 46 |   { | 
|---|
 | 47 |     RegisterObject(Trigger); | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
| [1671] | 49 |     mode_ = TM_EventTriggerAND; | 
|---|
| [1693] | 50 |     bActive_ = false; | 
|---|
 | 51 |     bInvertMode_ = false; | 
|---|
 | 52 |     delay_ = 0.0; | 
|---|
 | 53 |     bTriggered_ = false; | 
|---|
 | 54 |     bUpdating_ = false; | 
|---|
| [1851] | 55 |     remainingActivations_ = -1; | 
|---|
| [1954] | 56 |     bStayOn_ = false; | 
|---|
| [1851] | 57 |     latestState_ = 0x0; | 
|---|
| [1671] | 58 |  | 
|---|
 | 59 |     debugBillboard_.setBillboardSet("Examples/Flare", ColourValue(1.0, 0.0, 0.0), 1); | 
|---|
 | 60 |     this->getNode()->attachObject(debugBillboard_.getBillboardSet()); | 
|---|
| [1383] | 61 |   } | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |   Trigger::~Trigger() | 
|---|
 | 64 |   { | 
|---|
 | 65 |   } | 
|---|
 | 66 |  | 
|---|
| [1693] | 67 |   void Trigger::init() | 
|---|
| [1383] | 68 |   { | 
|---|
| [1693] | 69 |     this->setVisibility(true); | 
|---|
 | 70 |     timeSinceLastEvent_ = delay_; | 
|---|
| [1383] | 71 |   } | 
|---|
 | 72 |  | 
|---|
| [1693] | 73 |   void Trigger::setVisibility(bool bVisible) | 
|---|
| [1671] | 74 |   { | 
|---|
 | 75 |     if(bVisible) | 
|---|
 | 76 |       this->setScale(2,2,2); | 
|---|
 | 77 |     else | 
|---|
 | 78 |       this->setScale(0,0,0); | 
|---|
 | 79 |   } | 
|---|
 | 80 |  | 
|---|
| [1954] | 81 |   const Trigger* Trigger::getTrigger(unsigned int index) const | 
|---|
 | 82 |   { | 
|---|
 | 83 |     if (children_.size() <= index) | 
|---|
 | 84 |       return NULL; | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
 | 86 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
 | 87 |     it = children_.begin(); | 
|---|
 | 88 |  | 
|---|
 | 89 |     for ( unsigned int i = 0; i != index; i++ ) | 
|---|
 | 90 |     { | 
|---|
 | 91 |       it++; | 
|---|
 | 92 |     } | 
|---|
 | 93 |     return *it; | 
|---|
 | 94 |   } | 
|---|
 | 95 |  | 
|---|
| [1671] | 96 |   void Trigger::tick(float dt) | 
|---|
 | 97 |   { | 
|---|
| [1693] | 98 |  | 
|---|
| [1851] | 99 |     bool newTriggered; | 
|---|
| [1954] | 100 |     newTriggered = this->isTriggered(); | 
|---|
| [1693] | 101 |  | 
|---|
| [1954] | 102 |     // check if new triggering event is really new | 
|---|
 | 103 |     if((this->latestState_ & 0x1) != newTriggered) | 
|---|
 | 104 |     { | 
|---|
 | 105 |       // create new state | 
|---|
 | 106 |       if(newTriggered) | 
|---|
| [1671] | 107 |       { | 
|---|
| [1954] | 108 |         latestState_ |= 1; // set trigger bit | 
|---|
 | 109 |         this->switchState(); | 
|---|
 | 110 |       } | 
|---|
 | 111 |       else | 
|---|
 | 112 |       { | 
|---|
 | 113 |         latestState_ &= 0xFE; // set trigger bit | 
|---|
 | 114 |         if (this->bStayOn_) | 
|---|
 | 115 |           this->storeState(); | 
|---|
 | 116 |         else | 
|---|
| [1851] | 117 |           this->switchState(); | 
|---|
| [1671] | 118 |       } | 
|---|
| [1954] | 119 |     } | 
|---|
| [1693] | 120 |  | 
|---|
 | 121 |     if(remainingTime_ > 0.0) | 
|---|
 | 122 |     { | 
|---|
 | 123 |       remainingTime_ -= dt; | 
|---|
 | 124 |       // only increase when acctually waiting for a state in the queue | 
|---|
 | 125 |       if(timeSinceLastEvent_ >= 0.0) | 
|---|
 | 126 |         timeSinceLastEvent_ += dt; | 
|---|
 | 127 |     } | 
|---|
 | 128 |  | 
|---|
 | 129 |     while(remainingTime_ <= 0.0 && stateChanges_.size() > 0) | 
|---|
 | 130 |     { | 
|---|
 | 131 |       // time ran out, change state to new one | 
|---|
 | 132 |       char newState = stateChanges_.front().second; | 
|---|
| [1954] | 133 |       bTriggered_ = (newState & 0x1); | 
|---|
| [1851] | 134 |       bActive_ = newState & 2; | 
|---|
| [1693] | 135 |       this->stateChanges_.pop(); | 
|---|
 | 136 |       if(stateChanges_.size() != 0) | 
|---|
 | 137 |         remainingTime_ = stateChanges_.front().first; | 
|---|
 | 138 |       else | 
|---|
 | 139 |         timeSinceLastEvent_ = delay_; | 
|---|
 | 140 |     } | 
|---|
 | 141 |  | 
|---|
 | 142 |  | 
|---|
 | 143 |  | 
|---|
 | 144 |     if (bTriggered_ && bActive_) | 
|---|
 | 145 |       this->setBillboardColour(ColourValue(0.5, 1.0, 0.0)); | 
|---|
 | 146 |     else if (!bTriggered_ && bActive_) | 
|---|
 | 147 |       this->setBillboardColour(ColourValue(0.0, 1.0, 0.0)); | 
|---|
 | 148 |     else if (bTriggered_ && !bActive_) | 
|---|
 | 149 |       this->setBillboardColour(ColourValue(1.0, 0.5, 0.0)); | 
|---|
 | 150 |     else | 
|---|
 | 151 |       this->setBillboardColour(ColourValue(1.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 152 |     bUpdating_ = false; | 
|---|
| [1671] | 153 |   } | 
|---|
 | 154 |  | 
|---|
| [1693] | 155 |   void Trigger::setBillboardColour(ColourValue colour) | 
|---|
 | 156 |   { | 
|---|
 | 157 |     this->debugBillboard_.getBillboardSet()->getBillboard(0)->setColour(colour); | 
|---|
 | 158 |   } | 
|---|
 | 159 |  | 
|---|
| [1851] | 160 |   void Trigger::storeState() | 
|---|
 | 161 |   { | 
|---|
 | 162 |     // put state change into queue | 
|---|
 | 163 |     this->stateChanges_.push(std::pair<float,char>(timeSinceLastEvent_, latestState_)); | 
|---|
 | 164 |     // reset time since last event | 
|---|
 | 165 |     timeSinceLastEvent_ = 0.0; | 
|---|
 | 166 |  | 
|---|
 | 167 |     if(this->stateChanges_.size() == 1) | 
|---|
 | 168 |       remainingTime_ = stateChanges_.front().first; | 
|---|
 | 169 |   } | 
|---|
 | 170 |  | 
|---|
| [1541] | 171 |   bool Trigger::isTriggered(TriggerMode mode) | 
|---|
 | 172 |   { | 
|---|
| [1693] | 173 |     if(bUpdating_) | 
|---|
 | 174 |       return bTriggered_; | 
|---|
 | 175 |  | 
|---|
| [1671] | 176 |     if( children_.size() != 0 ) | 
|---|
| [1541] | 177 |     { | 
|---|
| [1693] | 178 |       bUpdating_ = true; | 
|---|
 | 179 |       bool returnval = false; | 
|---|
| [1671] | 180 |       switch(mode) | 
|---|
 | 181 |       { | 
|---|
 | 182 |         case TM_EventTriggerAND: | 
|---|
| [1693] | 183 |           returnval = checkAnd(); | 
|---|
| [1671] | 184 |           break; | 
|---|
 | 185 |         case TM_EventTriggerOR: | 
|---|
| [1693] | 186 |           returnval = checkOr(); | 
|---|
| [1671] | 187 |           break; | 
|---|
 | 188 |         case TM_EventTriggerXOR: | 
|---|
| [1693] | 189 |           returnval = checkXor(); | 
|---|
| [1671] | 190 |           break; | 
|---|
 | 191 |         default: | 
|---|
| [1693] | 192 |           returnval = false; | 
|---|
| [1671] | 193 |           break; | 
|---|
 | 194 |       } | 
|---|
| [1693] | 195 |       if(bInvertMode_) | 
|---|
 | 196 |         return !returnval; | 
|---|
 | 197 |       else | 
|---|
 | 198 |         return returnval; | 
|---|
| [1541] | 199 |     } | 
|---|
| [1671] | 200 |     return true; | 
|---|
| [1541] | 201 |   } | 
|---|
 | 202 |  | 
|---|
| [1693] | 203 |   void Trigger::setDelay(float delay) | 
|---|
 | 204 |   { | 
|---|
 | 205 |     this->delay_ = delay; | 
|---|
 | 206 |   } | 
|---|
 | 207 |  | 
|---|
| [1954] | 208 |   void Trigger::setMode(std::string modeName) | 
|---|
 | 209 |   { | 
|---|
 | 210 |     if (modeName == "and") | 
|---|
 | 211 |       setMode(TM_EventTriggerAND); | 
|---|
 | 212 |     else if (modeName == "or") | 
|---|
 | 213 |       setMode(TM_EventTriggerOR); | 
|---|
 | 214 |     else if (modeName == "xor") | 
|---|
 | 215 |       setMode(TM_EventTriggerXOR); | 
|---|
 | 216 |   } | 
|---|
 | 217 |  | 
|---|
| [1550] | 218 |   void Trigger::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
 | 219 |   { | 
|---|
 | 220 |     WorldEntity::XMLPort(xmlelement, mode); | 
|---|
| [1693] | 221 |  | 
|---|
 | 222 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "delay", setDelay, xmlelement, mode); | 
|---|
| [1954] | 223 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "stayOn", setStayOn, xmlelement, mode); | 
|---|
| [1851] | 224 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "activations", setActivations, xmlelement, mode); | 
|---|
| [1956] | 225 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "invert", setInvert, xmlelement, mode); | 
|---|
| [1954] | 226 |     //XMLPortParamLoadOnlyTemplate(Trigger, "mode", setMode, xmlelement, mode, std::string); | 
|---|
| [1693] | 227 |  | 
|---|
| [1954] | 228 |     XMLPortObject(Trigger, Trigger, "", addTrigger, getTrigger, xmlelement, mode, false, true); | 
|---|
 | 229 |  | 
|---|
| [1693] | 230 |     this->init(); | 
|---|
| [1550] | 231 |   } | 
|---|
 | 232 |  | 
|---|
| [1383] | 233 |   void Trigger::addTrigger(Trigger* trig) | 
|---|
 | 234 |   { | 
|---|
 | 235 |     if (this != trig) | 
|---|
| [1671] | 236 |       this->children_.insert(trig); | 
|---|
| [1383] | 237 |   } | 
|---|
 | 238 |  | 
|---|
| [1693] | 239 |   bool Trigger::switchState() | 
|---|
| [1541] | 240 |   { | 
|---|
| [1954] | 241 |     if ( remainingActivations_ <= -1 || this->latestState_ & 2 || remainingActivations_ > 0) | 
|---|
| [1851] | 242 |     { | 
|---|
 | 243 |       this->latestState_ ^= 2; // toggle state bit | 
|---|
 | 244 |       // increase activation count | 
|---|
 | 245 |       if (this->latestState_ & 2) remainingActivations_--; | 
|---|
 | 246 |       this->storeState(); | 
|---|
| [1541] | 247 |  | 
|---|
| [1851] | 248 |       return true; | 
|---|
 | 249 |     } | 
|---|
 | 250 |     return false; | 
|---|
| [1550] | 251 |   } | 
|---|
 | 252 |  | 
|---|
| [1693] | 253 |  | 
|---|
| [1541] | 254 |   bool Trigger::checkAnd() | 
|---|
 | 255 |   { | 
|---|
 | 256 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
| [1671] | 257 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
| [1541] | 258 |     { | 
|---|
| [1851] | 259 |       if(!((*it)->isActive())) | 
|---|
| [1541] | 260 |         return false; | 
|---|
 | 261 |     } | 
|---|
 | 262 |     return true; | 
|---|
 | 263 |   } | 
|---|
 | 264 |  | 
|---|
 | 265 |   bool Trigger::checkOr() | 
|---|
 | 266 |   { | 
|---|
 | 267 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
| [1671] | 268 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
| [1541] | 269 |     { | 
|---|
| [1851] | 270 |       if((*it)->isActive()) | 
|---|
| [1541] | 271 |         return true; | 
|---|
 | 272 |     } | 
|---|
 | 273 |     return false; | 
|---|
 | 274 |   } | 
|---|
 | 275 |  | 
|---|
| [1671] | 276 |   bool Trigger::checkXor() | 
|---|
 | 277 |   { | 
|---|
 | 278 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
 | 279 |     bool test = false; | 
|---|
 | 280 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
 | 281 |     { | 
|---|
| [1851] | 282 |       if(test && (*it)->isActive()) | 
|---|
| [1671] | 283 |         return false; | 
|---|
| [1851] | 284 |       if((*it)->isActive()) | 
|---|
| [1671] | 285 |         test = true; | 
|---|
 | 286 |     } | 
|---|
 | 287 |     return test; | 
|---|
 | 288 |   } | 
|---|
 | 289 |  | 
|---|
| [1383] | 290 | } | 
|---|