Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/shaders/src/orxonox/interfaces/RadarViewable.h @ 10256

Last change on this file since 10256 was 9348, checked in by landauf, 12 years ago

merged branch presentation2012merge back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 4.8 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Reto Grieder
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#ifndef _RadarViewable_H__
30#define _RadarViewable_H__
31
32#include "OrxonoxPrereqs.h"
33
34#include <string>
35#include <cassert>
36
37#include "util/Math.h"
38#include "core/OrxonoxClass.h"
39#include "core/SmartPtr.h"
40
41namespace orxonox
42{
43    class BaseObject;
44
45    /**
46    @brief Interface for receiving window events.
47    */
48    class _OrxonoxExport RadarViewable : virtual public OrxonoxClass
49    {
50    public:
51        enum Shape
52        {
53            Square,
54            Dot,
55            Triangle
56        };
57
58
59    public:
60        RadarViewable(BaseObject* creator, const WorldEntity* wePtr);
61        virtual ~RadarViewable();
62
63        virtual void setRadarName(const std::string& name)
64            {
65                if (this->radarName_ != name)
66                {
67                    this->radarName_ = name;
68                    this->settingsChanged();
69                }
70            }
71        const std::string& getRadarName() const
72            { return this->radarName_; }
73
74        inline void setRadarObjectCamouflage(float camouflage)
75            {
76                if( this->radarObjectCamouflage_ != camouflage )
77                {
78                    this->radarObjectCamouflage_ = camouflage;
79                    this->settingsChanged();
80                }
81            }
82        inline float getRadarObjectCamouflage() const
83            { return this->radarObjectCamouflage_; }
84
85        inline void setRadarObjectColour(const ColourValue& colour)
86            {
87                if(this->radarObjectColour_ != colour)
88                {
89                    this->radarObjectColour_ = colour;
90                    this->settingsChanged();
91                }
92            }
93        inline const ColourValue& getRadarObjectColour() const
94            { return this->radarObjectColour_; }
95
96//         void setRadarObjectDescription(const std::string& str);
97//         inline const std::string& getRadarObjectDescription() const
98//             { return this->radarObjectDescription_; }
99
100        inline void setRadarVisibility(bool b)
101            {
102                if(b!=this->bVisibility_)
103                {
104                    this->bVisibility_ = b;
105                    this->settingsChanged();
106                }
107            }
108        inline bool getRadarVisibility() const
109            { return this->bVisibility_; }
110
111        virtual const WorldEntity* getWorldEntity() const{ return this->wePtr_; }
112
113        const Vector3& getRVWorldPosition() const;
114        Vector3 getRVOrientedVelocity() const;
115
116        inline void setRadarObjectShape(Shape shape)
117            {
118                if( this->radarObjectShape_ != shape )
119                {
120                    this->radarObjectShape_ = shape;
121                    this->settingsChanged();
122                }
123            }
124        inline Shape getRadarObjectShape() const
125            { return this->radarObjectShape_; }
126
127        inline void setRadarObjectScale(float scale)
128            {
129                if(this->scale_ != scale)
130                {
131                    this->scale_ = scale;
132                    this->settingsChanged();
133                }
134            }
135        inline float getRadarObjectScale() const
136            { return this->scale_; }
137
138        void settingsChanged();
139
140
141        bool isHumanShip_;
142        inline const std::string& getUniqueId()
143        {
144            return this->uniqueId_;
145        }
146        //friend class Map;
147
148    private:
149        void validate(const WorldEntity* object) const;
150        bool bVisibility_;
151        bool bInitialized_;
152        //Map
153        std::string uniqueId_;
154        BaseObject* creator_;
155
156
157        //Radar
158        const WorldEntity* wePtr_;
159        SmartPtr<Radar> radar_;
160        float radarObjectCamouflage_;
161        Shape radarObjectShape_;
162        std::string radarObjectDescription_;
163        ColourValue radarObjectColour_;
164        float scale_;
165        std::string radarName_;
166    };
167}
168
169#endif /* _RadarViewable_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.