Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/sound3/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 6372

Last change on this file since 6372 was 5929, checked in by rgrieder, 15 years ago

Merged core5 branch back to the trunk.
Key features include clean level unloading and an extended XML event system.

Two important notes:
Delete your keybindings.ini files! * or you will still get parser errors when loading the key bindings.
Delete build_dir/lib/modules/libgamestates.module! * or orxonox won't start.
Best thing to do is to delete the build folder ;)

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.8 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "HUDNavigation.h"
30
31#include <string>
32#include <OgreOverlayManager.h>
33#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
34#include <OgrePanelOverlayElement.h>
35
36#include "util/Math.h"
37#include "util/StringUtils.h"
38#include "util/Convert.h"
39#include "core/CoreIncludes.h"
40#include "core/XMLPort.h"
41#include "Scene.h"
42#include "Radar.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    CreateFactory(HUDNavigation);
47
48    HUDNavigation::HUDNavigation(BaseObject* creator)
49        : OrxonoxOverlay(creator)
50    {
51        RegisterObject(HUDNavigation);
52
53        // create nav text
54        navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
55            .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberString()));
56
57        // create nav marker
58        navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
59            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberString()));
60        navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
61
62        // create aim marker
63        aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
64            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberString()));
65        aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
66        this->wasOutOfView_ = true; // Ensure the material is changed right the first time..
67
68        setFont("Monofur");
69        setTextSize(0.05f);
70        setNavMarkerSize(0.05f);
71        setAimMarkerSize(0.04f);
72
73        background_->addChild(navMarker_);
74        background_->addChild(aimMarker_);
75        background_->addChild(navText_);
76
77        // hide at first
78        this->setVisible(false);
79    }
80
81    HUDNavigation::~HUDNavigation()
82    {
83        if (this->isInitialized())
84        {
85            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
86            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
87            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
88        }
89    }
90
91    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
92    {
93        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
94
95        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode);
96        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode);
97        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode);
98        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode);
99    }
100
101    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
102    {
103        if (this->navText_ && font != "")
104            this->navText_->setFontName(font);
105    }
106
107    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
108    {
109        if (this->navText_)
110            return this->navText_->getFontName();
111        else
112            return BLANKSTRING;
113    }
114
115    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
116    {
117        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
118            this->navText_->setCharHeight(size);
119    }
120
121    float HUDNavigation::getTextSize() const
122    {
123        if (this->navText_)
124            return this->navText_->getCharHeight();
125        else
126            return 0.0f;
127    }
128
129    void HUDNavigation::tick(float dt)
130    {
131        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
132
133        // Get radar
134        Radar* radar = this->getOwner()->getScene()->getRadar();
135
136        if (!radar->getFocus())
137        {
138            this->overlay_->hide();
139            return;
140        }
141        else
142        {
143            this->overlay_->show();
144        }
145
146        // set text
147        int dist = static_cast<int>(getDist2Focus());
148        navText_->setCaption(multi_cast<std::string>(dist));
149        float textLength = multi_cast<std::string>(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
150
151/*
152        Ogre::Camera* navCam = SpaceShip::getLocalShip()->getCamera()->cam_;
153        Matrix4 transformationMatrix = navCam->getProjectionMatrix() * navCam->getViewMatrix();
154*/
155        // transform to screen coordinates
156        Vector3 pos = /*transformationMatrix * */radar->getFocus()->getRVWorldPosition();
157
158        bool outOfView;
159        if (pos.z > 1.0)
160        {
161            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
162            outOfView = true;
163            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
164            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
165            pos.x = -pos.x;
166            pos.y = -pos.y;
167        }
168        else
169            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
170
171        if (outOfView)
172        {
173            // object is not in view
174            aimMarker_->hide();
175
176            if (!wasOutOfView_)
177            {
178                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
179                wasOutOfView_ = true;
180            }
181
182            if (pos.x < pos.y)
183            {
184                if (pos.y > -pos.x)
185                {
186                    // up
187                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
188                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
189                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
190                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
191                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
192                }
193                else
194                {
195                    // left
196                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
197                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
198                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
199                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
200                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
201                }
202            }
203            else
204            {
205                if (pos.y < -pos.x)
206                {
207                    // down
208                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
209                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
210                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
211                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
212                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
213                }
214                else
215                {
216                    // right
217                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
218                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
219                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
220                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
221                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
222                }
223            }
224        }
225        else
226        {
227            // object is in view
228/*
229            Vector3 aimpos = transformationMatrix * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
230                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVOrientedVelocity());
231*/
232            if (wasOutOfView_)
233            {
234                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
235                wasOutOfView_ = false;
236            }
237
238            // object is in view
239            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
240            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
241            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
242
243            aimMarker_->show();
244/*
245            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
246            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
247*/
248            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
249            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
250        }
251    }
252
253    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
254    {
255/*
256        if (Radar::getInstance().getFocus())
257            return (Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition() - SpaceShip::getLocalShip()->getPosition()).length();
258        else
259*/
260            return 0;
261    }
262
263    /**
264    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
265           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
266    */
267    void HUDNavigation::sizeChanged()
268    {
269        // use size to compensate for apspect ratio if enabled.
270        float xScale = this->getActualSize().x;
271        float yScale = this->getActualSize().y;
272        if (this->navMarker_)
273            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
274        if (this->aimMarker_)
275            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
276        if (this->navText_)
277            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
278    }
279}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.