| [10658] | 1 | /* | 
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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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| [10930] | 22 |  *   Master of Desaster: | 
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 | 23 |  *      Manuel Meier | 
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| [10658] | 24 |  *   Co-authors: | 
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| [11036] | 25 |  *      Cyrill Burgener | 
|---|
| [11196] | 26 |  *      Tomer Gidron | 
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| [10658] | 27 |  * | 
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 | 28 |  */ | 
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 | 29 |  | 
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 | 30 | /** | 
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 | 31 |     @file Hover.h | 
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| [10930] | 32 |     @brief Gametype. For more information see .cc file | 
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| [10658] | 33 |     @ingroup Hover | 
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 | 34 | */ | 
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 | 35 |  | 
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 | 36 | #ifndef _Hover_H__ | 
|---|
 | 37 | #define _Hover_H__ | 
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 | 38 |  | 
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| [10664] | 39 | #include "HoverPrereqs.h" | 
|---|
| [11171] | 40 | #include "HoverShip.h" | 
|---|
| [10658] | 41 |  | 
|---|
 | 42 | #include <vector> | 
|---|
 | 43 |  | 
|---|
| [11041] | 44 | #include "gametypes/Gametype.h" | 
|---|
 | 45 | #include "HoverOrigin.h" | 
|---|
| [11163] | 46 | #include "pickup/PickupSpawner.h" | 
|---|
| [10658] | 47 |  | 
|---|
 | 48 | namespace orxonox | 
|---|
 | 49 | { | 
|---|
| [10664] | 50 |     class _HoverExport Hover : public Gametype | 
|---|
| [10658] | 51 |     { | 
|---|
 | 52 |        public: | 
|---|
 | 53 |             Hover(Context* context); | 
|---|
 | 54 |  | 
|---|
| [11071] | 55 |             virtual void tick(float dt) override; | 
|---|
| [10658] | 56 |  | 
|---|
| [10751] | 57 |             void setOrigin(HoverOrigin* origin) | 
|---|
| [11035] | 58 |                 { this->origin_ = origin; } | 
|---|
| [10658] | 59 |  | 
|---|
| [11151] | 60 |             void start(); | 
|---|
| [11192] | 61 |             void createFlags(); | 
|---|
| [11151] | 62 |             void levelUp(); | 
|---|
 | 63 |             void endLevel(); | 
|---|
| [11171] | 64 |             void costLife(); | 
|---|
| [11151] | 65 |  | 
|---|
| [11043] | 66 |             inline int getNumberOfFlags() const | 
|---|
 | 67 |                 { return this->numberOfFlags_; } | 
|---|
| [10751] | 68 |  | 
|---|
| [11169] | 69 |             virtual Vector3 get3dCoordinates(int x, int y, float heightOffset); | 
|---|
 | 70 |  | 
|---|
| [11171] | 71 |             inline int getTotFlags() const | 
|---|
 | 72 |                 { return this->totFlags; } | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
 | 74 |             inline int getLives() const | 
|---|
 | 75 |                 { return this->lives; } | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
| [11177] | 77 |             inline int getLevel() const | 
|---|
 | 78 |                 { return this->level; } | 
|---|
 | 79 |  | 
|---|
| [11196] | 80 |             bool bLevelUpgradeHUD; | 
|---|
| [11192] | 81 |  | 
|---|
| [10835] | 82 |         private: | 
|---|
| [11171] | 83 |  | 
|---|
| [11035] | 84 |             WeakPtr<HoverOrigin> origin_; | 
|---|
| [11043] | 85 |             std::vector<HoverFlag*> flags_; | 
|---|
 | 86 |             int numberOfFlags_; | 
|---|
| [11035] | 87 |             bool firstTick_; | 
|---|
| [11151] | 88 |             int level; | 
|---|
 | 89 |             int lives; | 
|---|
 | 90 |             int flagsTaken; | 
|---|
 | 91 |  | 
|---|
 | 92 |             int cellSize; | 
|---|
 | 93 |             int cellHeight; | 
|---|
 | 94 |             int numCells; | 
|---|
| [11163] | 95 |  | 
|---|
| [11168] | 96 |             int totFlags; | 
|---|
 | 97 |  | 
|---|
| [11169] | 98 |             std::vector<PickupSpawner*> pickupSpawners_; | 
|---|
| [11192] | 99 |  | 
|---|
| [11196] | 100 |             void toggleShowLevel(){bLevelUpgradeHUD = !bLevelUpgradeHUD;} | 
|---|
| [11192] | 101 |  | 
|---|
 | 102 |             Timer showLevelTimer; | 
|---|
| [10658] | 103 |     }; | 
|---|
 | 104 | } | 
|---|
 | 105 |  | 
|---|
 | 106 | #endif /* _Hover_H__ */ | 
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