Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/tutorialHS08/src/orxonox/objects/SpaceShip.h @ 2518

Last change on this file since 2518 was 1865, checked in by rgrieder, 16 years ago

more mistakes..

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      Benjamin Knecht
26 *
27 */
28
29#ifndef _SpaceShip_H__
30#define _SpaceShip_H__
31#include <string>
32#include "OrxonoxPrereqs.h"
33#include <OgrePrerequisites.h>
34
35#include "util/Math.h"
36#include "Camera.h"
37#include "Model.h"
38#include "RadarViewable.h"
39#include "tools/BillboardSet.h"
40
41namespace orxonox
42{
43    class _OrxonoxExport SpaceShip : public Model, public RadarViewable
44    {
45        public:
46            static SpaceShip *getLocalShip();
47
48            SpaceShip();
49            ~SpaceShip();
50            virtual bool create();
51            void registerAllVariables();
52            void init();
53            void setConfigValues();
54            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
55            virtual void tick(float dt);
56            virtual void changedVisibility();
57            virtual void changedActivity();
58
59            void setCamera(const std::string& camera = "");
60            void setMaxSpeed(float value);
61            void setMaxSideAndBackSpeed(float value);
62            void setMaxRotation(float value);
63            void setTransAcc(float value);
64            void setRotAcc(float value);
65            void setTransDamp(float value);
66            void setRotDamp(float value);
67            void getFocus();
68
69            inline float getMaxSpeed() const
70                { return this->maxSpeed_; }
71            inline float getMaxSideAndBackSpeed() const
72                { return this->maxSideAndBackSpeed_; }
73            inline float getMaxRotation() const
74                { return this->maxRotation_; }
75            inline float getTransAcc() const
76                { return this->translationAcceleration_; }
77            inline float getRotAcc() const
78                { return this->rotationAcceleration_; }
79            inline float getTransDamp() const
80                { return this->translationDamping_; }
81            inline float getRotDamp() const
82                { return this->rotationDamping_; }
83
84            static std::string whereAmI();
85            static void setMaxSpeedTest(float value)
86                { SpaceShip::instance_s->setMaxSpeed(value); }
87
88            static void movePitch(float value);
89            static void moveYaw(float value);
90            static void moveRoll(float value);
91            static void moveLongitudinal(float value);
92            static void moveLateral(float value);
93            static void fire();
94            void setMovePitch(float value);
95            void setMoveYaw(float value);
96            void setMoveRoll(float value);
97            void setMoveLongitudinal(float value);
98            void setMoveLateral(float value);
99            void doFire();
100           
101            virtual float getReloadTime() { return this->reloadTime_; }
102            virtual bool hasSpecialEffects() { return false; }
103
104            inline const Vector3& getDir() const
105                { return this->currentDir_; }
106            inline const Vector3& getInitialDir() const
107                { return this->initialDir_; }
108            inline const Vector3& getOrth() const
109                { return this->currentOrth_; }
110            inline const Vector3& getInitialOrth() const
111                { return this->initialOrth_; }
112
113            Camera* getCamera();
114
115            int getTeamNr() const
116                { return this->teamNr_; }
117            float getHealth() const
118                { return this->health_; }
119
120            bool getMyShip(){return myShip_;}
121
122        protected:
123            void setTeamNr(int teamNr)
124                { this->teamNr_ = teamNr; }
125
126        private:
127            void createCamera();
128            virtual ColourValue getProjectileColour() const
129                { return ColourValue(1.0, 1.0, 0.5); }
130
131            Vector3 testvector_;
132            Vector3 initialDir_;
133            Vector3 currentDir_;
134            Vector3 initialOrth_;
135            Vector3 currentOrth_;
136            bool bInvertYAxis_;
137            bool bLMousePressed_;
138            bool bRMousePressed_;
139
140            Ogre::SceneNode* camNode_;
141            Camera* cam_;
142            std::string camName_;
143
144            ParticleInterface* tt1_;
145            ParticleInterface* tt2_;
146            BillboardSet leftThrusterFlare_;
147            BillboardSet rightThrusterFlare_;
148
149            Backlight* backlight_;
150
151            BillboardSet redBillboard_;
152            BillboardSet greenBillboard_;
153            Ogre::SceneNode* redNode_;
154            Ogre::SceneNode* greenNode_;
155            float blinkTime_;
156
157            ParticleSpawner* smoke_;
158            ParticleSpawner* fire_;
159
160            BillboardSet crosshairNear_;
161            BillboardSet crosshairFar_;
162            Ogre::SceneNode* chNearNode_;
163            Ogre::SceneNode* chFarNode_;
164
165            float timeToReload_;
166            float reloadTime_;
167
168            float maxSideAndBackSpeed_;
169            float maxSpeed_;
170            float maxRotation_;
171            float translationAcceleration_;
172            float rotationAcceleration_;
173            float translationDamping_;
174            float rotationDamping_;
175
176            Radian maxRotationRadian_;
177            Radian rotationAccelerationRadian_;
178            Radian rotationDampingRadian_;
179            Radian zeroRadian_;
180            Radian mouseXRotation_;
181            Radian mouseYRotation_;
182
183            float mouseX_;
184            float mouseY_;
185
186        protected:
187            bool myShip_;
188
189            int teamNr_;
190            float health_;
191
192            static SpaceShip* instance_s;
193    };
194}
195
196#endif /* _SpaceShip_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.