Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/tutoriallevel3/data/levels/asteroids.oxw @ 8738

Last change on this file since 8738 was 8636, checked in by dafrick, 14 years ago

Making NotificationQueue XML-loadable. Adding notifications to all levels.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 14.1 KB
Line 
1<?lua
2  include("HUDTemplates3.oxo")
3  include("stats.oxo")
4  include("templates/spaceshipAssff.oxt")
5  include("templates/lodInformation.oxt")
6?>
7
8<Level
9 name         = "Asteroids Race"
10 description  = "testmap for gametype asteroid race"
11 gametype     =  Asteroids
12>
13  <templates>
14    <Template link=lodtemplate_default />
15  </templates>
16  <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
17
18  <Scene
19    ambientlight = "0.5, 0.5, 0.5"
20    skybox       = "Orxonox/Starbox"
21  >
22
23    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
24
25    <SpawnPoint position="-300,300,0" name="playerstart" direction="1,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
26
27    <?lua
28      for i = 1, 250, 1
29      do
30      j = math.random()
31    ?>
32
33    <MovableEntity
34      position = "<?lua print(math.random()* 15000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>"
35      collisionType = dynamic
36      linearDamping = 0.8
37      angularDamping = 0
38      scale = "<?lua print(j * 150)?>"
39      collisiondamage = 1
40      enablecollisiondamage = true
41    >
42      <attached>
43        <Model mass="<?lua print(j * 1000) ?>" mesh="ast<?lua print( math.mod(i,6) + 1) ?>.mesh" />
44      </attached>
45      <collisionShapes>
46        <SphereCollisionShape radius="<?lua print(j * 350) ?>" />
47      </collisionShapes>
48    </MovableEntity>
49
50    <?lua
51      end
52    ?>
53
54<!--
55    <MovableEntity position="0,0,0" collisionType=dynamic scale=5 linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
56      <attached>
57        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
58      </attached>
59      <collisionShapes>
60        <SphereCollisionShape radius=11.75 />
61      </collisionShapes>
62    </MovableEntity>
63
64
65    <MovableEntity position="0,300,0" scale=10 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
66      <attached>
67        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
68      </attached>
69      <collisionShapes>
70        <SphereCollisionShape radius=22.5 />
71      </collisionShapes>
72    </MovableEntity>
73
74
75    <MovableEntity position="0,600,0"  scale=34  collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
76      <attached>
77        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
78      </attached>
79      <collisionShapes>
80        <SphereCollisionShape radius=76.5 />
81      </collisionShapes>
82    </MovableEntity>
83
84    <MovableEntity position="0,1200,0" scale=80 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
85      <attached>
86        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
87      </attached>
88      <collisionShapes>
89        <SphereCollisionShape radius=200 />
90      </collisionShapes>
91    </MovableEntity>
92-->
93
94    <SpaceShip position="2000,200,0" lookat="0,0,0" >
95      <templates>
96        <Template link=spaceshipassff />
97      </templates>
98      <controller>
99        <AIController />
100      </controller>
101    </SpaceShip>
102
103    <SpaceShip position="8000,300,700" lookat="0,0,0" >
104      <templates>
105        <Template link=spaceshipassff />
106      </templates>
107      <controller>
108        <AIController />
109      </controller>
110    </SpaceShip>
111
112    <SpaceShip position="10200,400,-600" lookat="0,0,0" >
113      <templates>
114        <Template link=spaceshipassff />
115      </templates>
116      <controller>
117        <AIController />
118      </controller>
119    </SpaceShip>
120
121    <ForceField position="200,300,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=120>
122      <attached>
123        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleSmall" startdelay=0 />
124      </attached>
125    </ForceField>
126
127    <ForceField position="2200,-300,1200" direction="1,0.3,-0.7" diameter=800 velocity=200>
128      <attached>
129        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldBlueBig" startdelay=0 />
130      </attached>
131    </ForceField>
132
133    <ForceField position="8600,1400,500" direction="-1,-1,-1" diameter=500 velocity=400>
134      <attached>
135        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldGreenSmall" startdelay=0 />
136      </attached>
137    </ForceField>
138
139    <ForceField position="11800,500,-2600" direction="-1,0,1" diameter=900 velocity=300>
140      <attached>
141        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleBig" startdelay=0 />
142      </attached>
143    </ForceField>
144
145
146    <CheckPoint name=trigger1 position="-300,300,0" scale=1 isdestination=false isfirst=true stayactive=true distance=10 addtime=30 />
147
148
149    <CheckPoint name=trigger2 position="2200,600,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=17>
150      <events>
151        <activity>
152          <EventListener event=trigger1 />
153        </activity>
154      </events>
155      <attached>
156        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
157          <events>
158            <visibility>
159              <EventTrigger invert=true>
160                <events>
161                  <trigger>
162                    <EventListener event=trigger1 />
163                  </trigger>
164                </events>
165              </EventTrigger>
166            </visibility>
167          </events>
168        </Billboard>
169        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
170          <events>
171            <visibility>
172              <EventTrigger>
173                <events>
174                  <trigger>
175                    <EventListener event=trigger1 />
176                  </trigger>
177                </events>
178                <EventTrigger invert=true>
179                  <events>
180                    <trigger>
181                      <EventListener event=trigger2 />
182                    </trigger>
183                  </events>
184                </EventTrigger>
185              </EventTrigger>
186            </visibility>
187          </events>
188        </BlinkingBillboard>
189        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
190          <events>
191            <visibility>
192              <EventListener event=trigger2 />
193            </visibility>
194          </events>
195        </Billboard>
196      </attached>
197    </CheckPoint>
198
199
200    <CheckPoint name=trigger3 position="4100,0,400" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=16>
201      <events>
202        <activity>
203          <EventListener event=trigger2 />
204        </activity>
205      </events>
206      <attached>
207        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
208          <events>
209            <visibility>
210              <EventTrigger invert=true>
211                <events>
212                  <trigger>
213                    <EventListener event=trigger2 />
214                  </trigger>
215                </events>
216              </EventTrigger>
217            </visibility>
218          </events>
219        </Billboard>
220        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
221          <events>
222            <visibility>
223              <EventTrigger>
224                <events>
225                  <trigger>
226                    <EventListener event=trigger2 />
227                  </trigger>
228                </events>
229                <EventTrigger invert=true>
230                  <events>
231                    <trigger>
232                      <EventListener event=trigger3 />
233                    </trigger>
234                  </events>
235                </EventTrigger>
236              </EventTrigger>
237            </visibility>
238          </events>
239        </BlinkingBillboard>
240        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
241          <events>
242            <visibility>
243              <EventListener event=trigger3 />
244            </visibility>
245          </events>
246        </Billboard>
247      </attached>
248    </CheckPoint>
249
250
251    <CheckPoint name=trigger4 position="5600,400,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=17>
252      <events>
253        <activity>
254          <EventListener event=trigger3 />
255        </activity>
256      </events>
257      <attached>
258        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
259          <events>
260            <visibility>
261              <EventTrigger invert=true>
262                <events>
263                  <trigger>
264                    <EventListener event=trigger3 />
265                  </trigger>
266                </events>
267              </EventTrigger>
268            </visibility>
269          </events>
270        </Billboard>
271        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
272          <events>
273            <visibility>
274              <EventTrigger>
275                <events>
276                  <trigger>
277                    <EventListener event=trigger3 />
278                  </trigger>
279                </events>
280                <EventTrigger invert=true>
281                  <events>
282                    <trigger>
283                      <EventListener event=trigger4 />
284                    </trigger>
285                  </events>
286                </EventTrigger>
287              </EventTrigger>
288            </visibility>
289          </events>
290        </BlinkingBillboard>
291        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
292          <events>
293            <visibility>
294              <EventListener event=trigger4 />
295            </visibility>
296          </events>
297        </Billboard>
298      </attached>
299    </CheckPoint>
300
301
302    <CheckPoint name=trigger5 position="7200,600,-200" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=16>
303      <events>
304        <activity>
305          <EventListener event=trigger4 />
306        </activity>
307      </events>
308      <attached>
309        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
310          <events>
311            <visibility>
312              <EventTrigger invert=true>
313                <events>
314                  <trigger>
315                    <EventListener event=trigger4 />
316                  </trigger>
317                </events>
318              </EventTrigger>
319            </visibility>
320          </events>
321        </Billboard>
322        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
323          <events>
324            <visibility>
325              <EventTrigger>
326                <events>
327                  <trigger>
328                    <EventListener event=trigger4 />
329                  </trigger>
330                </events>
331                <EventTrigger invert=true>
332                  <events>
333                    <trigger>
334                      <EventListener event=trigger5 />
335                    </trigger>
336                  </events>
337                </EventTrigger>
338              </EventTrigger>
339            </visibility>
340          </events>
341        </BlinkingBillboard>
342        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
343          <events>
344            <visibility>
345              <EventListener event=trigger5 />
346            </visibility>
347          </events>
348        </Billboard>
349      </attached>
350    </CheckPoint>
351
352
353    <CheckPoint name=trigger6 position="9200, 800,-800" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=22>
354      <events>
355        <activity>
356          <EventListener event=trigger5 />
357        </activity>
358      </events>
359      <attached>
360        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
361          <events>
362            <visibility>
363              <EventTrigger invert=true>
364                <events>
365                  <trigger>
366                    <EventListener event=trigger5 />
367                  </trigger>
368                </events>
369              </EventTrigger>
370            </visibility>
371          </events>
372        </Billboard>
373        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
374          <events>
375            <visibility>
376              <EventTrigger>
377                <events>
378                  <trigger>
379                    <EventListener event=trigger5 />
380                  </trigger>
381                </events>
382                <EventTrigger invert=true>
383                  <events>
384                    <trigger>
385                      <EventListener event=trigger6 />
386                    </trigger>
387                  </events>
388                </EventTrigger>
389              </EventTrigger>
390            </visibility>
391          </events>
392        </BlinkingBillboard>
393        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
394          <events>
395            <visibility>
396              <EventListener event=trigger6 />
397            </visibility>
398          </events>
399        </Billboard>
400      </attached>
401    </CheckPoint>
402
403
404    <Model position="11200,400,-1800" scale=10 pitch=-90  mesh="Carrier.mesh">
405      <attached>
406        <CheckPoint position="-10,0,0" name=trigger7 scale=0.6 isdestination=true stayactive=true distance=100>
407          <events>
408            <activity>
409              <EventListener event=trigger6 />
410            </activity>
411          </events>
412          <attached>
413            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
414              <events>
415                <visibility>
416                  <EventTrigger invert=true>
417                    <events>
418                      <trigger>
419                        <EventListener event=trigger6 />
420                      </trigger>
421                    </events>
422                  </EventTrigger>
423                </visibility>
424              </events>
425            </Billboard>
426            <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
427              <events>
428                <visibility>
429                  <EventTrigger>
430                    <events>
431                      <trigger>
432                        <EventListener event=trigger6 />
433                      </trigger>
434                    </events>
435                    <EventTrigger invert=true>
436                      <events>
437                        <trigger>
438                          <EventListener event=trigger7 />
439                        </trigger>
440                      </events>
441                    </EventTrigger>
442                  </EventTrigger>
443                </visibility>
444              </events>
445            </BlinkingBillboard>
446            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
447              <events>
448                <visibility>
449                  <EventListener event=trigger7 />
450                </visibility>
451              </events>
452            </Billboard>
453          </attached>
454        </CheckPoint>
455      </attached>
456    </Model>
457
458  </Scene>
459</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.