Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/usability/data/levels/theTimeMachine.oxw @ 8020

Last change on this file since 8020 was 7845, checked in by landauf, 14 years ago

renamed weaponSettings3.oxi as weaponSettingsAssff.oxi
removed weaponSettings1.oxi and weaponSettings2.oxi

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 38.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "The Time Machine"
3 description = "A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
4 tags = "singleplayer"
5/>
6
7<?lua
8    include("stats.oxo")
9    include("HUDTemplates3.oxo")
10    include("templates/lodInformation.oxt")
11    include("templates/spaceshipAssff.oxt")
12    include("templates/spaceshipPirate.oxt")
13?>
14
15<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
16<!--Including Template for triggering on player-->
17
18<Template name=spaceshipassffplayer>
19  <SpaceShip
20   hudtemplate            = spaceshiphud
21   camerapositiontemplate = spaceshipassffcameras
22   engine                 = spaceshipassffengine
23   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
24   spawnparticleduration  = 3
25   explosionchunks        = 6
26
27   health            = 100
28   maxhealth         = 200
29   initialhealth     = 100
30
31   primaryThrust     = 100;
32   auxilaryThrust    = 30;
33   rotationThrust    = 25;
34
35   collisionType     = "dynamic"
36   mass              = 100
37   linearDamping     = 0.7
38   angularDamping    = 0.9999999
39  >
40    <attached>
41      <Model position="0,0,0" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="assff.mesh" />
42      <BlinkingBillboard position="17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="1.0, 0.5, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 quadratic=1 />
43      <BlinkingBillboard position="-17,-1.5,0" material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" amplitude=0.1 frequency=0.5 phase=180 quadratic=1 />
44      <DistanceTriggerBeacon name="PlayerDistanceTrigger" /> <!--added DistanceTriggerBeacon-->
45    </attached>
46    <collisionShapes>
47      <BoxCollisionShape position="0,0,0"      halfExtents="10, 3, 5" />
48      <BoxCollisionShape position="13,-1.3,0"  halfExtents="3, 1, 2" />
49      <BoxCollisionShape position="-13,-1.3,0" halfExtents="3, 1, 2" />
50      <BoxCollisionShape position="0,0,7"      halfExtents="3, 2, 2" />
51      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-11"  halfExtents="2.2, 1.8, 6" />
52      <BoxCollisionShape position="0,0.1,-19"  halfExtents="1.4, 1, 2" />
53    </collisionShapes>
54<?lua
55  include("includes/weaponSettingsAssff.oxi")
56?>
57  </SpaceShip>
58</Template>
59
60<!--*****************************************************************************************************************************************************************************************-->
61
62<Level
63    name="The Time Machine"
64    description="A simple level. The only goal is to defeat as much enemies as you can."
65    gametype=TeamDeathmatch
66>
67    <templates>
68        <Template link=lodtemplate_default />
69    </templates>
70    <Scene
71        ambientlight="0.8,0.8,0.8"
72        skybox="Orxonox/skypanoramagen2"
73    >
74
75        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0, 0, 0" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 1.0, 0.9" />
76
77<!--CREATING SPAWNPOINTS_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
78<?lua for i=0,4,1 do
79    x=500
80?>   
81
82        <TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" direction="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassffplayer />
83<!--friendly spaceships spawnpoints-->
84        <!-- TeamSpawnPoint team=0 position="-4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /-->
85
86<!--enemy spaceship spawnpoint-->
87        <!--TeamSpawnPoint team=1 position="4000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" lookat="-5000,0,<?lua print(i*x-1000) ?>" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshippirate /-->
88<?lua end ?>
89
90<!--CREATING SPAWNPOINTS END______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
91
92
93<!--Triggers (used for the Time Machine effect)___________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
94   
95        <!--TRIGGERS IF THE PLAYERS REACHES THE "TIME MACHINE"-->
96        <DistanceTrigger name="EnterTimeMachine" position="0,0,0" distance="100" target="DistanceTriggerBeacon" targetname="PlayerDistanceTrigger" >
97            <attached>
98                <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
99                <Billboard position="100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
100                <Billboard position="0,100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
101                <Billboard position="0,0,100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
102                <Billboard position="-100,0,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
103                <Billboard position="0,-100,0" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
104                <Billboard position="0,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0, 0, 1" scale=1/>
105            </attached>
106        </DistanceTrigger>
107
108        <EventTrigger switch=true name=trigger4>
109            <events>
110                <trigger>
111                    <EventListener event=BotDied />
112                </trigger>
113            </events>
114        </EventTrigger>
115
116        <!-- This Trigger flips to true if the player is in the TimeMachine and shoots another player and flips right back after that. -->
117        <Trigger name=trigger1 mode=and >
118            <EventTrigger name=trigger6>
119                <events>
120                    <trigger>
121                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
122                    </trigger>
123                </events>
124            </EventTrigger>
125            <EventTrigger switch=true name=trigger4>
126                <events>
127                    <trigger>
128                        <EventListener event=BotDied />
129                        <EventListener event=trigger2 />
130                    </trigger>
131                </events>
132            </EventTrigger>
133            <EventTrigger invert=true name=trigger5>
134                <events>
135                    <trigger>
136                        <EventListener event=trigger2 />
137                    </trigger>
138                </events>
139            </EventTrigger>
140        </Trigger>
141
142        <!-- This Trigger is true if the player is in the TimeMachine and has shot another player -->
143        <EventTrigger name=trigger2 switch=true >
144            <events>
145                <trigger>
146                    <EventListener event=trigger1 />
147                    <EventListener event=trigger3 />
148                </trigger>
149            </events>
150        </EventTrigger>
151
152        <!-- This Trigger flips trigger2 back to false after the player has left the TimeMachine. -->
153        <Trigger name=trigger3 mode=and >
154            <EventTrigger>
155                <events>
156                    <trigger>
157                        <EventListener event=trigger2 />
158                    </trigger>
159                </events>
160            </EventTrigger>
161            <EventTrigger invert=true>
162                <events>
163                    <trigger>
164                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
165                    </trigger>
166                </events>
167            </EventTrigger>
168        </Trigger>
169
170   
171<!--Triggers (used for the Time Machine effect)_____________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
172
173<!--Creating Spaceships_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
174   
175<?lua for i=0,5,1 do
176    y=math.random(-500,500)
177    z=math.random(-1000,1000)
178    y2=math.random(-500,500)
179    z2=math.random(-1000,1000)
180    health=230
181    addh=100
182?>
183   
184        <EventTrigger name="BotDied" >
185            <events>
186                <trigger>
187                    <SpaceShip position="-4000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" lookat="1000,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" health=<?lua print(health) ?> maxhealth=<?lua print(health) ?> initialhealth=<?lua print(health) ?> >
188                        <templates>
189                            <Template link=spaceshipassff />
190                         </templates>
191                          <controller>
192                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0 active=1 >
193                                <waypoints>
194                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
195                                </waypoints>
196                                <events>
197                                    <activity>
198                                        <Trigger mode=or>
199                                            <EventTrigger invert=true>
200                                                <events>
201                                                    <trigger>
202                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
203                                                    </trigger>
204                                                </events>
205                                            </EventTrigger>
206                                            <EventTrigger>
207                                                <events>
208                                                    <trigger>
209                                                        <EventListener event=trigger2 />
210                                                    </trigger>
211                                                </events>
212                                            </EventTrigger>
213                                        </Trigger>
214                                    </activity>
215                                </events>
216                            </WaypointPatrolController>
217                          </controller>
218                    </SpaceShip>
219                </trigger>
220            </events>
221        </EventTrigger>
222
223        <EventTrigger name="BotDied" >
224            <events>
225                <trigger>
226                    <SpaceShip position="4000,<?lua print(y2) ?>,<?lua print(z2) ?>" lookat="-1000,<?lua print(y2) ?>, <?lua print(z2) ?>" health=<?lua print(health+addh) ?> maxhealth=<?lua print(health+addh) ?> initialhealth=<?lua print(health+addh) ?> >
227                        <templates>
228                            <Template link=spaceshippirate />
229                         </templates>
230                          <controller>
231                            <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1 active=1 >
232                                <waypoints>
233                                    <Model mesh="cube.mesh" scale=0 position="-1000,<?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>, <?lua print(math.random(-1000,1000)) ?>" />
234                                </waypoints>
235                                <events>
236                                    <activity>
237                                        <Trigger mode=or>
238                                            <EventTrigger invert=true>
239                                                <events>
240                                                    <trigger>
241                                                        <EventListener event=EnterTimeMachine />
242                                                    </trigger>
243                                                </events>
244                                            </EventTrigger>
245                                            <EventTrigger>
246                                                <events>
247                                                    <trigger>
248                                                        <EventListener event=trigger2 />
249                                                    </trigger>
250                                                </events>
251                                            </EventTrigger>
252                                        </Trigger>
253                                    </activity>
254                                </events>
255                            </WaypointPatrolController>
256                          </controller>
257                    </SpaceShip>
258                </trigger>
259            </events>
260        </EventTrigger>
261<?lua end ?>
262
263<!--Creating Spaceships_____END_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
264
265<!--BILLBOARD IN THE MIDDLE OF THE BATTLEFIELD-->
266        <Billboard position="0,0,0" colour="1.0,1.0,1.0" material="Flares/backlightflare" scale=1 />
267   
268<!--TIME MACHINE____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
269<ForceField mode="invertedSphere" position="0,0,0" velocity=50000 diameter=6500 length=500 />
270        <StaticEntity>
271            <attached>
272                <MovableEntity position="0,0,0">
273                    <attached>
274<!--MIDDLE-->
275<?lua for i=0,2,1 do ?>
276                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=<?lua print(-255-i*120) ?> >
277                            <attached>
278                                <Billboard position="<?lua print(10+i*10) ?>,<?lua print(-10-i*10) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
279                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
280                            </attached>
281                        </MovableEntity>
282   
283                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(-245-i*90) ?> >
284                            <attached>
285                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,<?lua print(-10-i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
286                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,<?lua print(10+i*20) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
287                            </attached>
288                        </MovableEntity>
289   
290                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=<?lua print(265+i*110) ?> >
291                            <attached>
292                                <Billboard position="<?lua print(10+i*20) ?>,0,<?lua print(-10-i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
293                                <Billboard position="<?lua print(-10-i*20) ?>,0,<?lua print(10+i*20) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
294                            </attached>
295                        </MovableEntity>
296   
297                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=<?lua print(240+i*80) ?> >
298                            <attached>
299                                <Billboard position="<?lua print(15+i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
300                                <Billboard position="<?lua print(-15-i*30) ?>,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
301                            </attached>
302                        </MovableEntity>
303
304                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=<?lua print(232+i*70) ?> >
305                            <attached>
306                                <Billboard position="0,<?lua print(15+i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
307                                <Billboard position="0,<?lua print(-15-i*30) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
308                            </attached>
309                        </MovableEntity>
310<?lua end ?>
311
312
313<!--FIRST DISTANT PAIR-->
314<?lua for i=0,1,1 do ?>
315                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=10 >
316                            <attached>
317                                <MovableEntity position="<?lua print(1500-3000*i) ?>,0,0">
318                                    <attached>
319                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
320                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
321                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
322                                            <attached>
323                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
324                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
325                                            </attached>
326                                        </MovableEntity>
327
328                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
329                                            <attached>
330                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
331                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
332                                            </attached>
333                                        </MovableEntity>
334
335                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
336                                            <attached>
337                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
338                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
339                                            </attached>
340                                        </MovableEntity>
341
342                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
343                                            <attached>
344                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
345                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
346                                            </attached>
347                                        </MovableEntity>
348
349                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
350                                            <attached>
351                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
352                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
353                                            </attached>
354                                        </MovableEntity>
355
356                                    </attached>
357                                </MovableEntity>
358                            </attached>
359                        </MovableEntity>
360<?lua end ?>
361<!--SECOND DISTANT PAIR-->
362<?lua for i=0,1,1 do ?>
363                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=8 >
364                            <attached>
365                                <MovableEntity position="0,<?lua print(1500-3000*i) ?>,0">
366                                    <attached>
367                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
368                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
369                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
370                                            <attached>
371                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
372                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
373                                            </attached>
374                                        </MovableEntity>
375
376                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
377                                            <attached>
378                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
379                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
380                                            </attached>
381                                        </MovableEntity>
382
383                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
384                                            <attached>
385                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
386                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
387                                            </attached>
388                                        </MovableEntity>
389
390                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
391                                            <attached>
392                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
393                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
394                                            </attached>
395                                        </MovableEntity>
396
397                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
398                                            <attached>
399                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
400                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
401                                            </attached>
402                                        </MovableEntity>
403
404                                    </attached>
405                                </MovableEntity>
406                            </attached>
407                        </MovableEntity>
408<?lua end ?>
409<!--THIRD DISTANT PAIR-->
410<?lua for i=0,1,1 do ?>
411                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=9 >
412                            <attached>
413                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
414                                    <attached>
415                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
416                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
417                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
418                                            <attached>
419                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
420                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
421                                            </attached>
422                                        </MovableEntity>
423
424                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
425                                            <attached>
426                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
427                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
428                                            </attached>
429                                        </MovableEntity>
430
431                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
432                                            <attached>
433                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
434                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
435                                            </attached>
436                                        </MovableEntity>
437
438                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
439                                            <attached>
440                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
441                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
442                                            </attached>
443                                        </MovableEntity>
444
445                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
446                                            <attached>
447                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
448                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
449                                            </attached>
450                                        </MovableEntity>
451
452                                    </attached>
453                                </MovableEntity>
454                            </attached>
455                        </MovableEntity>
456<?lua end ?>
457<!--FOURTH DISTANT PAIR-->
458<?lua for i=0,1,1 do ?>
459                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=12 >
460                            <attached>
461                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,<?lua print(-1000+2000*i) ?>,0">
462                                    <attached>
463                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
464                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
465                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
466                                            <attached>
467                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
468                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
469                                            </attached>
470                                        </MovableEntity>
471
472                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
473                                            <attached>
474                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
475                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
476                                            </attached>
477                                        </MovableEntity>
478
479                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
480                                            <attached>
481                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
482                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
483                                            </attached>
484                                        </MovableEntity>
485
486                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
487                                            <attached>
488                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
489                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
490                                            </attached>
491                                        </MovableEntity>
492
493                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
494                                            <attached>
495                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
496                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
497                                            </attached>
498                                        </MovableEntity>
499
500                                    </attached>
501                                </MovableEntity>
502                            </attached>
503                        </MovableEntity>
504<?lua end ?>
505<!--FIFTH DISTANT PAIR-->
506<?lua for i=0,1,1 do ?>
507                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=11 >
508                            <attached>
509                                <MovableEntity position="<?lua print(1000-2000*i) ?>,0,<?lua print(-1000+2000*i) ?>">
510                                    <attached>
511                                        <ForceField position="0,0,0" mode="sphere" diameter=500 velocity=100000 />
512                                        <Billboard position="0,0,0" material="Examples/Flare" colour="1.0,1.0,1.0" scale=0.3/>
513                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,1,0" rotationrate=-255 >
514                                            <attached>
515                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
516                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
517                                            </attached>
518                                        </MovableEntity>
519
520                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=-245 >
521                                            <attached>
522                                                <Billboard position="10,-10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
523                                                <Billboard position="-10,10,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
524                                            </attached>
525                                        </MovableEntity>
526
527                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,1" rotationrate=265 >
528                                            <attached>
529                                                <Billboard position="10,0,-10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
530                                                <Billboard position="-10,0,10" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
531                                            </attached>
532                                        </MovableEntity>
533
534                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="0,1,0" rotationrate=240 >
535                                            <attached>
536                                                <Billboard position="15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
537                                                <Billboard position="-15,0,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
538                                            </attached>
539                                        </MovableEntity>
540
541                                        <MovableEntity    position="0,0,0" rotationaxis="1,0,0" rotationrate=232 >
542                                            <attached>
543                                                <Billboard position="0,15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
544                                                <Billboard position="0,-15,0" material="Examples/Flare" colour="0.8, 0.8, 0.8" scale=0.1/>
545                                            </attached>
546                                        </MovableEntity>
547
548                                    </attached>
549                                </MovableEntity>
550                            </attached>
551                        </MovableEntity>
552<?lua end ?>
553                    </attached>
554                </MovableEntity>
555            </attached>
556        </StaticEntity>
557   
558
559<!--TIME MACHINE END____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
560
561<!--Forcefields_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________-->
562
563<!--NO 1-->
564        <ForceField position="-2500,0,800" direction="1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
565        <MovableEntity position="-2500,0,800">
566            <attached>
567                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0" scale=2/>
568                <?lua for i=0,20,1 do ?>
569                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
570                    <Billboard position="<?lua print(i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0" scale=1/>
571                <?lua end ?>
572                </attached>
573        </MovableEntity>
574<!--NO 2-->
575        <ForceField position="2500,0,-800" direction="-1,0,0" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
576        <MovableEntity position="2500,0,-800">
577            <attached>
578                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0" scale=2/>
579                <?lua for i=0,20,1 do ?>
580                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,-100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
581                    <Billboard position="<?lua print(-i*200) ?>,0,100" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0" scale=1/>
582                <?lua end ?>
583            </attached>
584        </MovableEntity>
585   
586<!--NO 3-->
587        <ForceField position="-2500,0,-600" direction="0.75,0.5,1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
588        <MovableEntity position="-2500,0,-600">
589            <attached>
590                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0,0.5" scale=2/>
591                <?lua for i=0,20,1 do ?>
592                    <Billboard position="<?lua print(i*115-100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
593                    <Billboard position="<?lua print(i*115+100) ?>,<?lua print(i*75) ?>,<?lua print(i*150) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0,0.5" scale=1/>
594                <?lua end ?>
595            </attached>
596        </MovableEntity>
597
598<!--NO 4-->
599        <ForceField position="2500,0,600" direction="-0.75,-0.5,-1" diameter=500 velocity=5000 length=1000 />
600        <MovableEntity position="2500,0,600">
601            <attached>
602                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0,0.5,0.5" scale=2/>
603                <?lua for i=0,20,1 do ?>
604                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)-100) ?>,<?lua print(i*(-75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
605                    <Billboard position="<?lua print(i*(-115)+100) ?>,<?lua print(i*-(75)) ?>,<?lua print(i*(-150)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0,0.5,0.5" scale=1/>
606                <?lua end ?>
607            </attached>
608        </MovableEntity>
609
610<!--NO 5 (samller)-->
611        <ForceField position="0,-500,500" direction="0,1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
612        <MovableEntity position="0,-500,500">
613            <attached>
614                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.5,0" scale=2/>
615                <?lua for i=0,15,1 do ?>
616                    <Billboard position="0,<?lua print(i*100) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.5,0" scale=1/>
617                <?lua end ?>
618            </attached>
619        </MovableEntity>
620
621<!--No 6 (smaller)-->
622        <ForceField position="0,500,-500" direction="0,-1,0" diameter=500 velocity=3000 length=1000 />
623        <MovableEntity position="0,500,-500">
624            <attached>
625                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.3,0.2" scale=2/>
626                <?lua for i=0,15,1 do ?>
627                    <Billboard position="0,<?lua print(i*(-100)) ?>,0" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.3,0.2" scale=1/>
628                <?lua end ?>
629            </attached>
630        </MovableEntity>
631
632<!--No 7 (smaller)-->
633        <ForceField position="500,0,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
634        <MovableEntity position="500,0,-500">
635            <attached>
636                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.5,0.4,0.6" scale=2/>
637                <?lua for i=0,8,1 do ?>
638                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.5,0.4,0.6" scale=1/>
639                <?lua end ?>
640            </attached>
641        </MovableEntity>
642
643<!--No 8 (smaller)-->
644        <ForceField position="-500,0,500" direction="0,0,-1" diameter=500 velocity=2500 length=750 />
645        <MovableEntity position="-500,0,500">
646            <attached>
647                <Billboard position="0,0,0" material="Flares/ringflare2" colour="0.7,0.4,0.1" scale=2/>
648                <?lua for i=0,8,1 do ?>
649                    <Billboard position="0,0,<?lua print(i*(-100)) ?>" material="Examples/Flare" colour="0.7,0.4,0.1" scale=1/>
650                <?lua end ?>
651            </attached>
652        </MovableEntity>
653
654<!--Invisible Forcefield (immediatly sends the player to the time machine)-->
655        <ForceField position="-2500,2500,800" direction="1,-1,-0.32" diameter=200 velocity=10000 length=880 />
656        <Billboard position="-2500,2500,800" material="Examples/Flare" colour="1,1,1" /> <!--This Billboard looks like a star on the Skybox-->
657   
658   
659    </Scene>
660</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.