Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/weaponsystem/src/orxonox/objects/pickup/Turbo.cc @ 2948

Last change on this file since 2948 was 2662, checked in by rgrieder, 16 years ago

Merged presentation branch back to trunk.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 2.9 KB
Line 
1#include "OrxonoxStableHeaders.h"
2#include "Turbo.h"
3
4#include "objects/worldentities/pawns/SpaceShip.h"
5#include "core/Executor.h"
6#include "core/CoreIncludes.h"
7#include "core/XMLPort.h"
8
9namespace orxonox
10{
11
12
13        CreateFactory(Turbo);
14
15        Turbo::Turbo(BaseObject* creator) : BaseItem(creator)
16        {
17                RegisterObject(Turbo);
18
19                this->boost_ = 0;
20                this->duration_ = 0;
21                this->accboost_ = 1;
22                this->rotacc_= 0;
23        }
24
25        Turbo::~Turbo()
26        {
27        }
28
29    void Turbo::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
30    {
31        SUPER(Turbo, XMLPort, xmlelement, mode);
32
33        XMLPortParam(Turbo, "boost", setBoost, getBoost, xmlelement, mode);
34        XMLPortParam(Turbo, "duration", setDuration, getDuration, xmlelement, mode);
35        XMLPortParam(Turbo, "accboost", setAccBoost, getAccBoost, xmlelement, mode);
36        XMLPortParam(Turbo, "rotacc", setRotAcc, getRotAcc, xmlelement, mode);
37    }
38
39        bool Turbo::pickedUp(Pawn* player)
40        {
41
42                if(player-> isA(this->getPlayerBaseClass()))
43                        {
44                        SpaceShip* ship = dynamic_cast <SpaceShip*>(player);
45                        if(duration_==0 )
46                        {
47                                if(addTo(player))
48                                {
49                                                COUT(3)<<"ITEM EQUIPPED"<<std::endl;
50                                                this->setSpeedBoost(ship);
51                                                return true;
52                                }
53                                return false;
54                        }
55                        else
56                        {
57                                this->setSpeedBoost(ship);
58                                return true;
59                        }
60                        return false;
61                        }
62                return false;
63
64        }
65
66
67        void Turbo::unsetSpeedBoost(SpaceShip* ship)
68        {
69/*
70        ship->setMaxSpeed( ship->getMaxSpeed() - this->boost_);
71        ship->setTransAcc( ship->getTransAcc()/this->accboost_);
72        ship->setMaxRotation( ship->getMaxRotation()-this->rotacc_);
73        ship->setRotAcc( ship->getRotAcc()-this->rotacc_);
74        COUT(3)<<"BOOST UNSET"<<std::endl;
75        COUT(3)<<"Speed:"<< ship->getMaxSpeed()<<std::endl;
76*/
77        ship->setPermanentBoost(false);
78        }
79
80        void Turbo::setSpeedBoost(SpaceShip* ship)
81        {
82/*
83        COUT(3)<<"Speed:"<< ship->getMaxSpeed()<<std::endl;
84        ship->setMaxSpeed( ship->getMaxSpeed() + this->boost_);
85        ship->setTransAcc( ship->getTransAcc()*this->accboost_);
86        ship->setMaxRotation( ship->getMaxRotation()+this->rotacc_);
87        ship->setRotAcc( ship->getRotAcc()+this->rotacc_);
88*/
89    ship->setPermanentBoost(true);
90    ship->setBoost(true);
91
92        if( this->duration_ != 0)
93        {
94                ExecutorMember<Turbo>* executor = createExecutor(createFunctor(&Turbo::unsetSpeedBoost));
95                executor->setDefaultValues(ship);
96                turbotimer_.setTimer(this->duration_, false, this, executor);
97        }
98//      COUT(3)<<"Speed:"<< ship->getMaxSpeed()<<std::endl;
99        }
100        bool Turbo::dropped(Pawn* player)
101        {
102                if (this->duration_ == 0)
103                {
104                        COUT(0) << "ITEM DROPPED" << std::endl;
105                        if(remove(player)==true)
106                        {
107                            SpaceShip* ship = dynamic_cast <SpaceShip*>(player);
108                            this->unsetSpeedBoost(ship);
109                        }
110                }
111                return true;
112        }
113
114}
115/*<Template baseclass="Turbo" name=turboitem>
116      <Turbo playerclass="SpaceShip" boost=150 duration=10 accboost=10 />
117    </Template>
118
119    <PickupSpawner item=turboitem>
120      <attached>
121        <Billboard material="Examples/Flare" scale=0.2 colour="0.0, 0.0, 1.0, 1.0" />
122      </attached>
123    </PickupSpawner>*/
124
125
126
127
128
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.