Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/data/levels/SOB.oxw @ 11725

Last change on this file since 11725 was 11449, checked in by patricwi, 7 years ago

SuperOrxoBros added

File size: 27.9 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "Super Orxo Bros."
3        description = "The retro-game Super Mario Bros. in Orxonox."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "SOB.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        include("overlays/SOBHUD.oxo")
14        ?>
15
16
17        <Template name=mushroom defaults=0>
18                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
19                        <attached>
20                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
21                        </attached>
22                        <collisionShapes>
23                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />
24                        </collisionShapes>
25                </SOBMushroom>
26        </Template>
27
28        <Template name=coin defaults=0 >
29                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
30                        <attached>
31                                <Model mesh="Coin.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=-90 roll=90/>
32                        </attached>
33                       
34                </SOBCoin>
35        </Template>
36
37
38
39        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
40                <SOBFigure>
41                        <camerapositions>
42                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
43                        </camerapositions>
44                </SOBFigure>
45        </Template>
46
47
48
49
50
51        <Template name=sobFigureTemplate>
52                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
53                        <attached>
54                                <Model  mesh="orxo.mesh" position = "0,0,12" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
55                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
56                        </attached>
57
58                        <collisionShapes>
59                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
60                        </collisionShapes>
61
62
63                </SOBFigure>
64        </Template>
65
66        <Level
67                plugins = "superorxobros"
68                gametype = "SOB"
69                >-
70
71
72                <templates>
73                        <Template link=lodtemplate_default />
74                </templates>
75                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
76
77                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
78
79
80                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
81                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
82                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
83
84
85
86                        <MovableEntity >
87                                <attached>
88                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
89                                                <attached> 
90                                                </attached>
91                                        </SOBCenterpoint>
92
93                                </attached>
94                        </MovableEntity>
95
96
97                                        <!--Gumba-->
98
99                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "240,0,0">
100                                                <attached>
101                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
102                                                       
103                                                </attached>
104                                                <collisionShapes>
105                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
106                                                </collisionShapes>
107                                        </SOBGumba>
108                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "420,0,0">
109                                                <attached>
110                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
111
112                                                </attached>
113                                                <collisionShapes>
114                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
115                                                </collisionShapes>
116                                        </SOBGumba>
117                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "500,0,0">
118                                                <attached>
119                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
120                                                       
121                                                </attached>
122                                                <collisionShapes>
123                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
124                                                </collisionShapes>
125                                        </SOBGumba>
126
127                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "510,0,0">
128                                                <attached>
129                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
130                                                       
131                                                </attached>
132                                                <collisionShapes>
133                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
134                                                </collisionShapes>
135                                        </SOBGumba>
136                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "930,0,0">
137                                                <attached>
138                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
139                                                       
140                                                </attached>
141                                                <collisionShapes>
142                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
143                                                </collisionShapes>
144                                        </SOBGumba>
145
146                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "940,0,0">
147                                                <attached>
148                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
149                                                </attached>
150                                                <collisionShapes>
151                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
152                                                </collisionShapes>
153                                        </SOBGumba>
154
155                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1180,0,0">
156                                                <attached>
157                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
158                                                       
159                                                </attached>
160                                                <collisionShapes>
161                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
162                                                </collisionShapes>
163                                        </SOBGumba>
164
165                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1190,0,0">
166                                                <attached>
167                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
168                                                       
169                                                </attached>
170                                                <collisionShapes>
171                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
172                                                </collisionShapes>
173                                        </SOBGumba>
174
175                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1320,0,0">
176                                                <attached>
177                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
178                                                       
179                                                </attached>
180                                                <collisionShapes>
181                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
182                                                </collisionShapes>
183                                        </SOBGumba>
184
185                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1330,0,0">
186                                                <attached>
187                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
188                                                       
189                                                </attached>
190                                                <collisionShapes>
191                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
192                                                </collisionShapes>
193                                        </SOBGumba>
194
195                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1750,0,0">
196                                                <attached>
197                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
198                                                       
199                                                </attached>
200                                                <collisionShapes>
201                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
202                                                </collisionShapes>
203                                        </SOBGumba>
204
205                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1770,0,0">
206                                                <attached>
207                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
208                                                       
209                                                </attached>
210                                                <collisionShapes>
211                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,3" />                     
212                                                </collisionShapes>
213                                        </SOBGumba>
214
215
216                                        <!--CollisionShape for Gumba-->
217                                        <StaticEntity collisionType="static">
218                                                <collisionShapes>
219                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
220                                                        <BoxCollisionShape position="890,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
221                                                       
222                                                       
223                                                       
224                                                       
225                                                </collisionShapes>
226                                        </StaticEntity>
227
228
229
230                                       
231
232
233
234                                        <!-- Boden 1 -->
235                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.1 -->
236                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.2-->
237                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.3 -->
238                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.4 -->
239                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="480,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.5 -->
240                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="600,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.6 -->
241                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="660,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.7 -->
242
243
244                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
245                                                <collisionShapes>
246                                                        <BoxCollisionShape position="340,0,-20" halfExtents="345,5,5" />
247                                                </collisionShapes>
248                                        </StaticEntity>
249
250
251
252
253                                        <!-- Luft 1 -->
254
255
256                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="170,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- L1.1 -->
257                                                <attached>
258                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
259                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
260                                                </attached>
261                                                <collisionShapes>
262                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
263                                                </collisionShapes>
264                                        </SOBQBlock>
265
266                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="230,0,60" mass='-1' >
267                                                <attached>
268                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
269                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.2 -->
270                                                       
271                                                </attached>
272                                                <collisionShapes>
273                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />                     
274                                                </collisionShapes>
275                                        </SOBQBlock>
276
277                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10 />                                                                                              <!-- L1.3 -->
278
279
280                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="220,0,20" mass='-1'><!--ITEM-->
281                                                <attached>
282                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.4 -->
283                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
284                                                </attached>
285                                                <collisionShapes>
286                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
287                                                </collisionShapes>
288                                        </SOBQBlock>
289
290                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.5 -->
291
292                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="240,0,20" mass='-1'><!-- ? Block -->
293                                                <attached>
294                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
295                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                                                                 <!-- L1.6 -->
296                                                       
297                                                </attached>
298                                                <collisionShapes>
299                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
300                                                </collisionShapes>
301                                        </SOBQBlock>
302                                       
303                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="250,0,20" scale=10/>                                                                                               <!-- L1.7 -->
304                                        <!-- Rohre-->
305                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="295,5,-35" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.8 -->
306                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="395,5,-25" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/>                                                <!-- L1.9 -->
307                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="475,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.10 -->
308                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="585,5,-15" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                                               <!-- L1.11 --> 
309
310                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="650,0,30" mass='-1'>
311                                                <attached>
312                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>                                                                                                    <!-- L1.12 -->
313                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
314                                                </attached>
315                                                <collisionShapes>
316                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
317                                                </collisionShapes>
318                                        </SOBQBlock>                   
319                                       
320                                       
321
322
323
324
325                                        <StaticEntity collisionType="static"  mass='-1'>
326                                                <collisionShapes>
327                                                       
328                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.3 -->
329                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.5 -->
330                                                        <BoxCollisionShape position="250,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                           <!-- 1.7 -->
331                                                       
332
333                                                </collisionShapes>
334                                        </StaticEntity>
335
336
337                                        <StaticEntity collisionType="static" >
338                                                <collisionShapes>
339                                                       
340
341                                                        <BoxCollisionShape position="295,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                         <!-- 1.8 -->
342                                                        <BoxCollisionShape position="395,0,1" halfExtents="12,5,17" />                                          <!-- 1.9 -->
343                                                        <BoxCollisionShape position="475,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.10 -->
344                                                        <BoxCollisionShape position="585,0,6" halfExtents="12,5,22" />                                          <!-- 1.11 -->
345
346                                                </collisionShapes>
347                                        </StaticEntity>
348
349
350
351
352
353
354
355                                        <!-- Boden 2 -->
356                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="710,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                            <!-- B2.1 -->
357                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="830,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                                     <!-- B2.2 -->
358
359                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
360                                                <collisionShapes>
361                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-20" halfExtents="75,5,5" />
362                                                </collisionShapes>
363                                        </StaticEntity>
364
365
366
367
368
369                                        <!-- Luft 2 -->
370                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.1 -->
371
372                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="780,0,20" mass='-1'>                        <!-- L2.2 -->
373                                                <attached>
374                                                        <Model mesh="QCube.mesh"  scale=10 pitch=90/>
375                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
376                                                </attached>
377                                                <collisionShapes>
378                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
379                                                </collisionShapes>
380                                        </SOBQBlock>
381
382                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="790,0,20" scale=10/>                                                                       <!-- L2.3 -->
383                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.4 -->
384                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="860,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.5 -->
385                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="870,0,60" scale=10/>                                                                       <!-- L2.6 -->
386
387                                        <StaticEntity collisionType="static">
388                                                <collisionShapes>
389                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.1 -->
390                                                       
391                                                        <BoxCollisionShape position="790,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                                   <!-- 2.3 -->
392                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,60" halfExtents="40,5,5" />                                                                  <!-- 2.4 to 2.6 -->
393
394
395
396
397                                                </collisionShapes>
398                                        </StaticEntity>
399                                       
400
401                                        <!-- Luft 3 -->
402                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="910,0,60" scale=10/>                                                                                               <!-- L3.1 -->
403
404                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="940,0,60" mass='-1'>                                                    <!-- L3.2 -->
405                                                <attached>
406                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
407                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
408                                                </attached>
409                                                <collisionShapes>
410                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
411                                                </collisionShapes>
412                                        </SOBQBlock>
413
414                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="940,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.3 -->
415                                                <attached>
416                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
417                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
418                                                       
419                                                </attached>
420                                                <collisionShapes>
421                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
422                                                </collisionShapes>
423                                        </SOBQBlock>
424
425                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.4 -->
426
427
428                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1010,0,20" mass='-1'>                                                <!-- L3.5 -->
429                                                <attached>
430                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
431                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
432                                                </attached>
433                                                <collisionShapes>
434                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
435                                                </collisionShapes>
436                                        </SOBQBlock>
437
438                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1060,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.6 -->
439                                                <attached>
440                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
441                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
442                                                </attached>
443                                                <collisionShapes>
444                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
445                                                </collisionShapes>
446                                        </SOBQBlock>
447
448                                       
449                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1090,0,60" mass='-1'>                                                <!-- L3.7 -->
450                                                <attached>
451                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
452                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
453                                                </attached>
454                                                <collisionShapes>
455                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
456                                                </collisionShapes>
457                                        </SOBQBlock>
458
459                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1090,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.8 -->
460                                                <attached>
461                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
462                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
463                                                </attached>
464                                                <collisionShapes>
465                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
466                                                </collisionShapes>
467                                        </SOBQBlock>
468                                       
469                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1120,0,20" mass='-1'>                                                   <!-- L3.9 -->
470                                                <attached>
471                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
472                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
473                                                </attached>
474                                                <collisionShapes>
475                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
476                                                </collisionShapes>
477                                        </SOBQBlock>                                   
478
479                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.10 -->
480
481                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1210,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.11 -->
482
483                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1280,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.12 -->
484
485                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1290,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.13 -->
486                                                <attached>
487                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
488                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
489                                                </attached>
490                                                <collisionShapes>
491                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
492                                                </collisionShapes>
493                                        </SOBQBlock>
494
495
496                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1300,0,60" mass='-1'>                                                   <!-- L3.14 -->
497                                                <attached>
498                                                        <Model mesh="QCube.mesh" type="Mushroom" scale=10 pitch=90/>
499                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
500                                                </attached>
501                                                <collisionShapes>
502                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
503                                                </collisionShapes>
504                                        </SOBQBlock>
505
506                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,60" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.15 -->
507                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1290,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.16 -->
508                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,20" scale=10/>                                                                                              <!-- L3.17 -->
509                                       
510
511                                       
512                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1370,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                                     <!-- L3.18 -->
513                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1400,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                                    <!-- L3.19 -->
514                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="1510,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                     <!-- L3.20 --> 
515                                       
516
517
518                                        <StaticEntity collisionType="static">
519                                                <collisionShapes>
520                                                       
521                                                        <BoxCollisionShape position="1355,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.18 -->
522                                                        <BoxCollisionShape position="1360,0,0" halfExtents="15,5,5" />
523                                                        <BoxCollisionShape position="1365,0,10" halfExtents="10,5,5" />
524                                                        <BoxCollisionShape position="1370,0,20" halfExtents="5,5,5" />
525
526                                                        <BoxCollisionShape position="1415,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                <!-- 3.19-->
527                                                        <BoxCollisionShape position="1410,0,0" halfExtents="15,5,5" />
528                                                        <BoxCollisionShape position="1405,0,10" halfExtents="10,5,5" />
529                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
530
531                                                        <BoxCollisionShape position="1500,0,-10" halfExtents="25,5,5" />                                                                <!-- 3.20 -->
532                                                        <BoxCollisionShape position="1505,0,0" halfExtents="20,5,5" />
533                                                        <BoxCollisionShape position="1510,0,10" halfExtents="15,5,5" />
534                                                        <BoxCollisionShape position="1515,0,20" halfExtents="10,5,5" />
535                                                       
536
537
538
539
540                                                </collisionShapes>
541                                        </StaticEntity>
542
543                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
544                                                <collisionShapes>
545                                                        <BoxCollisionShape position="920,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 3.1 -->
546
547                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.4 -->
548
549
550                                                        <BoxCollisionShape position="1180,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.10 -->
551                                                        <BoxCollisionShape position="1220,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                 <!-- 3.11 -->
552                                                        <BoxCollisionShape position="1280,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.12 -->
553                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 3.15 -->
554                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 3.16 and 3.17-->
555                                                       
556                                                </collisionShapes>
557                                        </StaticEntity>
558
559
560
561
562                                        <!-- Boden3 -->
563                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
564                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
565                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1130,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
566                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1250,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
567
568                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1370,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
569                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1490,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
570                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
571                                       
572
573                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
574                                                <collisionShapes>
575                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-20" halfExtents="320,5,5" />
576                                                </collisionShapes>
577                                        </StaticEntity>
578
579
580
581
582
583                                        <!-- Luft4 -->
584                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
585
586                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.2 -->
587
588                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1690,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.3 -->
589                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1700,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.4 -->
590
591                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1710,0,20" mass='-1'>                                   <!-- L4.5 -->                           
592                                                <attached>
593                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
594                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>                         
595                                                </attached>
596                                                <collisionShapes>
597                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
598                                                </collisionShapes>
599                                        </SOBQBlock>
600
601                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1720,0,20" scale=10/>                                                                              <!-- L4.6 -->
602                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.7 -->
603                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                              <!-- L4.8 -->
604
605
606
607
608                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,60" scale=12 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
609                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
610                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
611                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
612
613
614
615                                       
616                                        <!-- FLAG -->
617                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
618                                                <collisionShapes>
619                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
620                                                </collisionShapes>
621                                        </SOBFlagstone>
622                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
623                                                <collisionShapes>
624                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
625                                                </collisionShapes>
626                                        </SOBFlagstone>
627                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
628                                                <collisionShapes>
629                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
630                                                </collisionShapes>
631                                        </SOBFlagstone>
632                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
633                                                <collisionShapes>
634                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
635                                                </collisionShapes>
636                                        </SOBFlagstone>
637                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
638                                                <collisionShapes>
639                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
640                                                </collisionShapes>
641                                        </SOBFlagstone>
642                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
643                                                <collisionShapes>
644                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
645                                                </collisionShapes>
646                                        </SOBFlagstone>
647                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
648                                                <collisionShapes>
649                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
650                                                </collisionShapes>
651                                        </SOBFlagstone>
652                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
653                                                <collisionShapes>
654                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
655                                                </collisionShapes>
656                                        </SOBFlagstone>
657                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
658                                                <collisionShapes>
659                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
660                                                </collisionShapes>
661                                        </SOBFlagstone>
662
663
664                                        <!-- Castlestone -->
665                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
666                                                <collisionShapes>
667                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
668                                                </collisionShapes>
669                                        </SOBCastlestone>
670
671                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
672                                                <collisionShapes>
673                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
674                                                </collisionShapes>
675                                        </SOBCastlestone>
676                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
677                                                <collisionShapes>
678                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
679                                                </collisionShapes>
680                                        </StaticEntity>
681
682
683
684
685                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
686                                                <collisionShapes>
687
688                                                        <BoxCollisionShape position="1690,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.3 -->
689                                                        <BoxCollisionShape position="1700,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.4 -->
690                                                        <BoxCollisionShape position="1720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                  <!-- 4.6 -->
691
692
693                                                </collisionShapes>
694                                        </StaticEntity>
695
696
697                                        <StaticEntity collisionType="static">
698                                                <collisionShapes>
699
700                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
701                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
702                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
703                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
704
705                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.2 -->
706
707
708                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.7 -->
709
710                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                        <!-- 4.8 -->
711                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
712                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
713                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
714                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
715                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
716                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
717                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
718                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,125" halfExtents="5,5,30" />
719                                                        <BoxCollisionShape position="1940,0,150" halfExtents="45,5,5" />
720                                                       
721
722
723                                                </collisionShapes>
724                                        </StaticEntity>
725
726
727
728
729
730                                       
731
732                                        //Boden4
733                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
734                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
735                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
736                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
737                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
738
739
740                                       
741                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
742                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
743                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
744                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
745                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
746                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
747                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
748                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
749
750                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
751                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
752                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
753                                       
754
755                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
756                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
757                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
758                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
759                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
760                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
761                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
762                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
763                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
764                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
765                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
766                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
767                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
768                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
769                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
770
771                                       
772
773                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
774                                                <collisionShapes>
775                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
776                                                </collisionShapes>
777                                        </StaticEntity>
778
779
780
781
782
783
784                                       
785
786
787                                </Scene>
788                        </Level>
789
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.