Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/asylum/orxonox/objects/Fighter.h @ 1226

Last change on this file since 1226 was 1032, checked in by rgrieder, 17 years ago
  • singletonized GraphicsEngine —> Orxonox.h has to included only twice —> better compile performance —> Everything graphic related can now be accessed with GraphicsEngine::getSingleton()
  • asylumized Fighter (SpaceShip with weapon system integrated)
  • removed weapon system from build
File size: 3.0 KB
Line 
1#ifndef _Fighter_H__
2#define _Fighter_H__
3
4#include <OIS/OIS.h>
5
6#include "../OrxonoxPrereqs.h"
7
8#include "Model.h"
9
10namespace orxonox
11{
12    class _OrxonoxExport Fighter : public Model, public OIS::MouseListener
13    {
14        public:
15            Fighter();
16            ~Fighter();
17            void setConfigValues();
18            virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
19            void setMaxSpeedValues(float maxSpeedForward, float maxSpeedRotateUpDown, float maxSpeedRotateRightLeft, float maxSpeedLoopRightLeft);
20            virtual void tick(float dt);
21            void moveForward(float moveForward);
22            void rotateUp(float rotateUp);
23            void rotateDown(float rotateDown);
24            void rotateRight(float rotateRight);
25            void rotateLeft(float rotateLeft);
26            void loopRight(float loopRight);
27            void loopLeft(float loopLeft);
28            void brakeForward(float brakeForward);
29            void brakeRotate(float brakeRotate);
30            void brakeLoop(float brakeLoop);
31            void maxSpeedForward(float maxSpeedForward);
32            void maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown);
33            void maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft);
34            void maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft);
35            bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e);
36            bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id);// { return true; }
37            bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id);// { return true; }
38
39
40        private:
41            bool bInvertMouse_;
42            bool setMouseEventCallback_;
43
44            ParticleInterface *w;
45            ParticleInterface *tt;
46
47            AmmunitionDump* ammoDump_;
48            BarrelGun* mainWeapon_;
49
50            bool leftButtonPressed_;
51            bool rightButtonPressed_;
52
53            float moveForward_;
54            float rotateUp_;
55            float rotateDown_;
56            float rotateRight_;
57            float rotateLeft_;
58            float loopRight_;
59            float loopLeft_;
60            float brakeForward_;
61            float brakeRotate_;
62            float brakeLoop_;
63
64            float speedForward_;
65            float speedRotateUpDown_;
66            float speedRotateRightLeft_;
67            float speedLoopRightLeft_;
68
69            float maxSpeedForward_;
70            float maxSpeedRotateUpDown_;
71            float maxSpeedRotateRightLeft_;
72            float maxSpeedLoopRightLeft_;
73
74            float accelerationForward_;
75            float accelerationRotateUpDown_;
76            float accelerationRotateRightLeft_;
77            float accelerationLoopRightLeft_;
78
79            float speed;
80            float rotate;
81            float loop;
82            float mouseY;
83            float mouseX;
84            float maxMouseX;
85            float minMouseX;
86            bool moved;
87
88            int emitterRate_;
89    };
90}
91
92#endif /* _Fighter_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.