Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/audio/AudioManager.cc @ 1705

Last change on this file since 1705 was 1639, checked in by rgrieder, 16 years ago

merged nico's fixes for gcc 4.3 back to trunk.
I'm not going to delete branch yet.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Nicolas Perrenoud <nicolape_at_ee.ethz.ch>
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "AudioManager.h"
30
31#include <cstdlib>
32
33#include <AL/alut.h>
34
35#include "AudioBuffer.h"
36#include "AudioSource.h"
37#include "AudioStream.h"
38#include "core/Error.h"
39#include "core/Debug.h"
40
41namespace audio
42{
43        AudioManager::AudioManager()
44        {
45    ambientPath = "audio/ambient";
46
47    alutInit(NULL, 0);
48
49
50        }
51
52        AudioManager::~AudioManager()
53        {
54                for (unsigned int i=0;i<bgSounds.size();i++)
55                {
56                        bgSounds[i]->release();
57                }
58                alutExit();
59        }
60
61        void AudioManager::ambientStart()
62        {
63//              currentBgSound = 0;
64                if (bgSounds.size() > 0)
65                {
66      currentBgSound = rand() % bgSounds.size();
67                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
68                        {
69                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
70                        }
71                        else
72                        {
73                                COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl;
74                        }
75                }
76        }
77
78        void AudioManager::ambientStop()
79        {
80                COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl;
81        }
82
83        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
84        {
85    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
86                AudioStream* tmp = new AudioStream(path);
87                tmp->open();
88                if (tmp->isLoaded())
89                {
90                        bgSounds.push_back(tmp);
91                        COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl;
92                }
93        }
94
95        void AudioManager::tick(float dt)
96        {
97                if (bgSounds.size() > 0)
98                {
99                        if (bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
100                        {
101                                bool playing = bgSounds[currentBgSound]->update();
102                    if(!bgSounds[currentBgSound]->playing() && playing)
103                    {
104                        if(!bgSounds[currentBgSound]->playback())
105                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
106                        else
107                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
108
109                    }
110                                if (!playing)
111                                {
112//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
113//                                      {
114//                                              currentBgSound++;
115//                                      }
116//                                      else
117//                                      {
118//                                              currentBgSound=0;
119//                                      }
120          // switch to next sound in list/array
121          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
122
123                                        if (!bgSounds[currentBgSound]->isLoaded())
124                                        {
125                                                bgSounds[currentBgSound]->release();
126                                                bgSounds[currentBgSound]->open();
127                                        }
128                                        bgSounds[currentBgSound]->playback();
129                                        COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl;
130                                }
131                        }
132                }
133        }
134
135        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
136        {
137
138        }
139
140        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
141        {
142
143        }
144
145        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
146        {
147
148        }
149}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.