Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/libraries/core/Loader.cc @ 8734

Last change on this file since 8734 was 8108, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging changes from tetris branch into trunk, since they are also useful, there.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 15.9 KB
RevLine 
[1505]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "Loader.h"
[2710]30
[5695]31#include <sstream>
[2710]32#include <tinyxml/ticpp.h>
[5695]33#include <boost/scoped_ptr.hpp>
[2710]34
[3196]35#include "util/Debug.h"
36#include "util/Exception.h"
[5695]37#include "util/StringUtils.h"
[1505]38#include "BaseObject.h"
39#include "Iterator.h"
[1747]40#include "ObjectList.h"
[5695]41#include "LuaState.h"
[1505]42#include "Namespace.h"
[5695]43#include "Resource.h"
[3196]44#include "XMLFile.h"
[1505]45
46namespace orxonox
47{
[2087]48    std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> > Loader::files_s;
[1505]49    ClassTreeMask Loader::currentMask_s;
50
[2087]51    bool Loader::open(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]52    {
[2087]53        Loader::add(file, mask);
54        return Loader::load(file, mask);
[1505]55    }
56
57    void Loader::close()
58    {
59        Loader::unload();
[2087]60        Loader::files_s.clear();
[1505]61    }
62
[2087]63    void Loader::close(const XMLFile* file)
[1505]64    {
[2087]65        Loader::unload(file);
66        Loader::remove(file);
[1505]67    }
68
[2087]69    void Loader::add(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]70    {
[2087]71        if (!file)
[1755]72            return;
[2087]73        Loader::files_s.insert(Loader::files_s.end(), std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask>(file, mask));
[1505]74    }
75
[2087]76    void Loader::remove(const XMLFile* file)
[1505]77    {
[2087]78        if (!file)
[1755]79            return;
[2087]80        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
[1505]81        {
[6417]82            if (it->first == file)
[1505]83            {
[2087]84                Loader::files_s.erase(it);
[1505]85                break;
86            }
87        }
88    }
89
[7648]90    /**
91    @brief
92        Loads all opened files, while conforming to the restrictions given by the input ClassTreeMask.
93    @param mask
94        A ClassTreeMask, which defines which types of classes are loaded and which aren't.
95    @param verbose
96        Whether the loader is verbose (prints its progress in a low output level) or not.
97    @return
98        Returns true if successful.
99    */
100    bool Loader::load(const ClassTreeMask& mask, bool verbose)
[1505]101    {
102        bool success = true;
[2087]103        for (std::vector<std::pair<const XMLFile*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::files_s.begin(); it != Loader::files_s.end(); ++it)
[7648]104            if (!Loader::load(it->first, it->second * mask, verbose))
[1505]105                success = false;
106
107        return success;
108    }
109
110    void Loader::unload(const ClassTreeMask& mask)
111    {
[1747]112        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it != ObjectList<BaseObject>::end(); )
[1505]113        {
114            if (mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
[5929]115                (it++)->destroy();
[1505]116            else
117                ++it;
118        }
119    }
120
[7648]121    /**
122    @brief
123        Reloads all opened files, while conforming to the restrictions given by the input ClassTreeMask.
124    @param mask
125        A ClassTreeMask, which defines which types of classes are reloaded and which aren't.
126    @param verbose
127        Whether the loader is verbose (prints its progress in a low output level) or not.
128    @return
129        Returns true if successful.
130    */
131    bool Loader::reload(const ClassTreeMask& mask, bool verbose)
[1505]132    {
133        Loader::unload(mask);
[7648]134        return Loader::load(mask, verbose);
[1505]135    }
136
[7648]137    /**
138    @brief
139        Loads the input file, while conforming to the restrictions given by the input ClassTreeMask.
140    @param file
141        The file to be loaded.
142    @param mask
143        A ClassTreeMask, which defines which types of classes are loaded and which aren't.
144    @param verbose
145        Whether the loader is verbose (prints its progress in a low output level) or not.
[8108]146    @param bRemoveLuaTags
147        If true lua tags are just ignored and removed. The default is false.
[7648]148    @return
149        Returns true if successful.
150    */
[8079]151    bool Loader::load(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask, bool verbose, bool bRemoveLuaTags)
[1505]152    {
[2087]153        if (!file)
[1755]154            return false;
155
[2087]156        Loader::currentMask_s = file->getMask() * mask;
[1505]157
[5695]158        std::string xmlInput;
[8079]159        if (file->getLuaSupport() && !bRemoveLuaTags)
[5695]160        {
161            // Use the LuaState to replace the XML tags (calls our function)
162            scoped_ptr<LuaState> luaState(new LuaState());
163            luaState->setIncludeParser(&Loader::replaceLuaTags);
[6417]164            luaState->includeFile(file->getFilename());
[5695]165            xmlInput = luaState->getOutput().str();
166        }
167        else
168        {
[6417]169            shared_ptr<ResourceInfo> info = Resource::getInfo(file->getFilename());
[5695]170            if (info == NULL)
171            {
172                COUT(1) << "Error: Could not find XML file '" << file->getFilename() << "'." << std::endl;
173                return false;
174            }
[6417]175            xmlInput = Resource::open(file->getFilename())->getAsString();
[8079]176
177            if (bRemoveLuaTags)
178            {
179                // Remove all Lua code.
180                // Note: we only need this to speed up parsing of level files at the
181                // start of the program.
182                // Assumption: the LevelInfo tag does not use Lua scripting
183                xmlInput = removeLuaTags(xmlInput);
184            }
[5695]185        }
[1505]186
187        try
188        {
[7648]189            if(verbose)
190            {
191                COUT(0) << "Start loading " << file->getFilename() << "..." << std::endl;
192                COUT(3) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl;
193            }
194            else
195            {
196                COUT(4) << "Start loading " << file->getFilename() << "..." << std::endl;
197                COUT(4) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl;
198            }
[1505]199
[5695]200            ticpp::Document xmlfile(file->getFilename());
201            xmlfile.Parse(xmlInput, true);
[1505]202
203            ticpp::Element rootElement;
204            rootElement.SetAttribute("name", "root");
205            rootElement.SetAttribute("bAutogenerated", true);
206
207            for (ticpp::Iterator<ticpp::Element> child = xmlfile.FirstChildElement(false); child != child.end(); child++)
208                rootElement.InsertEndChild(*child);
209
210            COUT(4) << "  creating root-namespace..." << std::endl;
[2087]211            Namespace* rootNamespace = new Namespace(0);
[1505]212            rootNamespace->setLoaderIndentation("    ");
[2087]213            rootNamespace->setFile(file);
[1505]214            rootNamespace->setNamespace(rootNamespace);
215            rootNamespace->setRoot(true);
216            rootNamespace->XMLPort(rootElement, XMLPort::LoadObject);
217
[7648]218            if(verbose)
219                COUT(0) << "Finished loading " << file->getFilename() << '.' << std::endl;
220            else
221                COUT(4) << "Finished loading " << file->getFilename() << '.' << std::endl;
[1505]222
223            COUT(4) << "Namespace-tree:" << std::endl << rootNamespace->toString("  ") << std::endl;
224
225            return true;
226        }
[2171]227        catch (ticpp::Exception& ex)
[1505]228        {
229            COUT(1) << std::endl;
[6417]230            COUT(1) << "An XML-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ':' << std::endl;
[2171]231            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
232            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
233            return false;
234        }
235        catch (Exception& ex)
236        {
237            COUT(1) << std::endl;
[6417]238            COUT(1) << "A loading-error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ':' << std::endl;
[2171]239            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
240            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
241            return false;
242        }
[5747]243        catch (...)
[2171]244        {
245            COUT(1) << std::endl;
[6417]246            COUT(1) << "An error occurred in Loader.cc while loading " << file->getFilename() << ':' << std::endl;
[5747]247            COUT(1) << Exception::handleMessage() << std::endl;
[1505]248            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
249            return false;
250        }
251    }
252
[2087]253    void Loader::unload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask)
[1505]254    {
[2087]255        if (!file)
[1755]256            return;
[1747]257        for (ObjectList<BaseObject>::iterator it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; )
[1505]258        {
[2087]259            if ((it->getFile() == file) && mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
[5929]260                (it++)->destroy();
[1505]261            else
262                ++it;
263        }
264    }
265
[7648]266    /**
267    @brief
268        Reloads the input file, while conforming to the restrictions given by the input ClassTreeMask.
269    @param file
270        The file to be reloaded.
271    @param mask
272        A ClassTreeMask, which defines which types of classes are reloaded and which aren't.
273    @param verbose
274        Whether the loader is verbose (prints its progress in a low output level) or not.
275    @return
276        Returns true if successful.
277    */
278    bool Loader::reload(const XMLFile* file, const ClassTreeMask& mask, bool verbose)
[1505]279    {
[2087]280        Loader::unload(file, mask);
[7648]281        return Loader::load(file, mask, verbose);
[1505]282    }
[5695]283
[8079]284    bool Loader::getLuaTags(const std::string& text, std::map<size_t, bool>& luaTags)
[5695]285    {
[8079]286        // fill map with all Lua tags
[5695]287        {
288            size_t pos = 0;
289            while ((pos = text.find("<?lua", pos)) != std::string::npos)
290                luaTags[pos++] = true;
291        }
292        {
293            size_t pos = 0;
294            while ((pos = text.find("?>", pos)) != std::string::npos)
295                luaTags[pos++] = false;
296        }
297
298        // erase all tags from the map that are between two quotes
299        {
300            std::map<size_t, bool>::iterator it = luaTags.begin();
301            std::map<size_t, bool>::iterator it2 = it;
302            bool bBetweenQuotes = false;
303            size_t pos = 0;
304            while ((pos = getNextQuote(text, pos)) != std::string::npos)
305            {
306                while ((it != luaTags.end()) && (it->first < pos))
307                {
308                    if (bBetweenQuotes)
309                    {
310                        it2++;
[6422]311                        if (it->second && !(it2->second) && it2->first < pos)
[5695]312                            it = ++it2;
313                        else
314                            luaTags.erase(it++);
315                    }
316                    else
317                        ++it;
318                }
319                bBetweenQuotes = !bBetweenQuotes;
320                pos++;
321            }
322        }
323
324        // check whether on every opening <?lua tag a closing ?> tag follows
325        {
326            bool expectedValue = true;
327            for (std::map<size_t, bool>::iterator it = luaTags.begin(); it != luaTags.end(); ++it)
328            {
329                if (it->second == expectedValue)
330                    expectedValue = !expectedValue;
331                else
332                {
333                    expectedValue = false;
334                    break;
335                }
336            }
337            if (!expectedValue)
338            {
339                COUT(2) << "Warning: Error in level file" << std::endl;
[8079]340                // TODO: error handling
341                return false; 
[5695]342            }
343        }
344
[8079]345        return true;
346    }
347
348    std::string Loader::replaceLuaTags(const std::string& text)
349    {
350        // create a map with all lua tags
351        std::map<size_t, bool> luaTags;
352        if (!getLuaTags(text, luaTags))
353            return "";
354
[5695]355        // Use a stringstream object to speed up the parsing
356        std::ostringstream output;
357
358        // cut the original string into pieces and put them together with print() instead of lua tags
359        {
360            std::map<size_t, bool>::iterator it = luaTags.begin();
361            bool bInPrintFunction = true;
362            size_t start = 0;
363            size_t end = 0;
364
365            do
366            {
367                if (it != luaTags.end())
[6417]368                    end = (it++)->first;
[5695]369                else
370                    end = std::string::npos;
371
372                unsigned int equalSignCounter = 0;
373
374                if (bInPrintFunction)
375                {
376                    // count ['='[ and ]'='] and replace tags with print([[ and ]])
[6417]377                    const std::string& temp = text.substr(start, end - start);
[5695]378                    {
379                    size_t pos = 0;
380                    while ((pos = temp.find('[', pos)) != std::string::npos)
381                    {
382                        unsigned int tempCounter = 1;
383                        size_t tempPos = pos++;
[6422]384                        while (temp[++tempPos] == '=')
[5695]385                        {
386                            tempCounter++;
387                        }
[6422]388                        if (temp[tempPos] != '[')
[5695]389                        {
390                            tempCounter = 0;
391                        }
[6422]392                        else if (tempCounter == 0)
[5695]393                        {
394                            tempCounter = 1;
395                        }
396                        if (tempCounter > equalSignCounter)
397                            equalSignCounter = tempCounter;
398                        }
399                    }
400                    {
401                        size_t pos = 0;
402                        while ((pos = temp.find(']', pos)) != std::string::npos)
403                        {
404                            unsigned int tempCounter = 1;
405                            size_t tempPos = pos++;
[6422]406                            while (temp[++tempPos] == '=')
[5695]407                            {
408                                tempCounter++;
409                            }
[6422]410                            if (temp[tempPos] != ']')
[5695]411                            {
412                                tempCounter = 0;
413                            }
[6422]414                            else if (tempCounter == 0)
[5695]415                            {
416                                tempCounter = 1;
417                            }
418                            if (tempCounter > equalSignCounter)
419                                equalSignCounter = tempCounter;
420                        }
421                    }
[6417]422                    std::string equalSigns;
[6422]423                    for (unsigned int i = 0; i < equalSignCounter; i++)
[5695]424                    {
[6417]425                        equalSigns += '=';
[5695]426                    }
[6417]427                    output << "print([" + equalSigns + '[' + temp + ']' + equalSigns +"])";
[5695]428                    start = end + 5;
429                }
430                else
431                {
432                    output << text.substr(start, end - start);
433                    start = end + 2;
434                }
435
436                bInPrintFunction = !bInPrintFunction;
437            }
438            while (end != std::string::npos);
439        }
440
441        return output.str();
442    }
[8079]443
444    std::string Loader::removeLuaTags(const std::string& text)
445    {
446        // create a map with all lua tags
447        std::map<size_t, bool> luaTags;
448        if (!getLuaTags(text, luaTags))
449            return "";
450
451        // Use a stringstream object to speed up the concatenation
452        std::ostringstream output;
453
454        // cut the original string into pieces and only write the non Lua parts
455        std::map<size_t, bool>::iterator it = luaTags.begin();
456        bool bLuaCode = false;
457        size_t start = 0;
458        size_t end = 0;
459
460        do
461        {
462            if (it != luaTags.end())
463                end = (it++)->first;
464            else
465                end = std::string::npos;
466
467            if (!bLuaCode)
468            {
469                output << text.substr(start, end - start);
470                start = end + 5;
471            }
472            else
473                start = end + 2;
474
475            bLuaCode = !bLuaCode;
476        }
477        while (end != std::string::npos);
478
479        return output.str();
480    }
[1505]481}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.