Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/modules/designtools/CreateStars.h @ 10240

Last change on this file since 10240 was 9667, checked in by landauf, 11 years ago

merged core6 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.3 KB
RevLine 
[6861]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Gion-Andri Cantieni
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
[7028]29#include "DesignToolsPrereqs.h"
[6861]30
[7028]31#include <string>
32#include "util/Math.h"
[6861]33#include "core/BaseObject.h"
[7127]34
[6861]35namespace orxonox
36{
37    class CreateStars : public BaseObject
38    {
39        public:
[9667]40            CreateStars(Context* context);
[6861]41            virtual ~CreateStars();
42
43            void createBillboards();
44
45            void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
46
47            void setNumStars(int num) {
48                this->numStars_ = num;
49            }
50
[7028]51            int getNumStars() const {
[6861]52                return this->numStars_;
53            }
54
55            void setMaterial(const std::string& material) {
56                this->material_ = material;
57            }
58
[7028]59            const std::string& getMaterial() const {
[6861]60                return this->material_;
61            }
62
[7127]63            void setColour(const orxonox::ColourValue& colour) {
[6936]64                this->colour_ = colour;
65            }
66
[7127]67            const ColourValue& getColour() const {
[6936]68                return this->colour_;
69            }
70
71            void setAlpha(float alpha) {
72                this->alpha_ = alpha;
73            }
74
[7028]75            float getAlpha() const {
[6936]76                return this->alpha_;
77            }
78
79            void setColourDiff(float colourDiff) {
80                this->colourDiff_ = colourDiff;
81            }
82
[7028]83            float getColourDiff() const {
[6936]84                return this->colourDiff_;
85            }
86
87            void setAlphaDiff(float alphaDiff) {
88                this->alphaDiff_ = alphaDiff;
89            }
90
[7028]91            float getAlphaDiff() const {
[6936]92                return this->alphaDiff_;
93            }
94
95            void setRadiusDiff(float radiusDiff) {
96                this->radiusDiff_ = radiusDiff;
97            }
98
[7028]99            float getRadiusDiff() const {
[6936]100                return this->radiusDiff_;
101            }
102
[6861]103            void setRadius(unsigned int dist) {
104                this->radius_ = dist;
105                this->createBillboards();
106            }
107
[7028]108            unsigned int getRadius()const {
[6861]109                return this->radius_;
110            }
[7127]111
[6861]112            Vector3 PolarToCartesian(float alpha, float beta, float radius);
113
114        private:
115            int numStars_;
116            std::string material_;
[7028]117            ColourValue colour_;
[6861]118            std::vector<Billboard*> billboards_;
[7028]119            unsigned int radius_;
[6936]120            float alpha_;
[7127]121            float colourDiff_;
[6936]122            float alphaDiff_;
123            float radiusDiff_;
[7127]124
[6861]125    };
126}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.