| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Damian 'Mozork' Frick | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      Benjamin Knecht | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 | */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #include "MultiTrigger.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 32 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "MultiTriggerContainer.h" | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | namespace orxonox | 
|---|
| 37 | { | 
|---|
| 38 |      | 
|---|
| 39 |     /*static*/ const int MultiTrigger::INF_s = -1; | 
|---|
| 40 |     /*static*/ const std::string MultiTrigger::or_s = "or"; | 
|---|
| 41 |     /*static*/ const std::string MultiTrigger::and_s = "and"; | 
|---|
| 42 |     /*static*/ const std::string MultiTrigger::xor_s = "xor"; | 
|---|
| 43 |      | 
|---|
| 44 |     CreateFactory(MultiTrigger); | 
|---|
| 45 |      | 
|---|
| 46 |     //TODO: Clean up. | 
|---|
| 47 |     MultiTrigger::MultiTrigger(BaseObject* creator) : StaticEntity(creator) | 
|---|
| 48 |     { | 
|---|
| 49 |         RegisterObject(MultiTrigger); | 
|---|
| 50 |          | 
|---|
| 51 |         this->mode_ = MultiTriggerMode::EventTriggerAND; | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |         this->bFirstTick_ = true; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         this->bInvertMode_ = false; | 
|---|
| 56 |         this->bSwitch_ = false; | 
|---|
| 57 |         this->bStayActive_ = false; | 
|---|
| 58 |         this->delay_ = 0.0f; | 
|---|
| 59 |         this->remainingActivations_ = INF_s; | 
|---|
| 60 |         this->maxNumSimultaniousTriggerers_ = INF_s; | 
|---|
| 61 |          | 
|---|
| 62 |         this->targetMask_.exclude(Class(BaseObject)); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |         this->setSyncMode(0x0); | 
|---|
| 65 |          | 
|---|
| 66 |     } | 
|---|
| 67 |      | 
|---|
| 68 |     //TODO: Document | 
|---|
| 69 |     MultiTrigger::~MultiTrigger() | 
|---|
| 70 |     { | 
|---|
| 71 |         COUT(4) << "Destorying MultiTrigger &" << this << ". " << this->stateQueue_.size() << " states still in queue. Deleting." << std::endl; | 
|---|
| 72 |         while(this->stateQueue_.size() > 0) | 
|---|
| 73 |         { | 
|---|
| 74 |             MultiTriggerState* state = this->stateQueue_.front().second; | 
|---|
| 75 |             this->stateQueue_.pop_front(); | 
|---|
| 76 |             delete state; | 
|---|
| 77 |         } | 
|---|
| 78 |     } | 
|---|
| 79 |      | 
|---|
| 80 |     //TODO: Clean up? | 
|---|
| 81 |     void MultiTrigger::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 82 |     { | 
|---|
| 83 |         SUPER(MultiTrigger, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "delay", setDelay, getDelay, xmlelement, mode).defaultValues(0.0f); | 
|---|
| 86 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "switch", setSwitch, getSwitch, xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
| 87 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "stayactive", setStayActive, getStayActive, xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
| 88 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "activations", setActivations, getActivations, xmlelement, mode).defaultValues(INF_s); | 
|---|
| 89 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "invert", setInvert, getInvert, xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
| 90 |         XMLPortParam(MultiTrigger, "simultaniousTriggerers", setSimultaniousTriggerers, getSimultaniousTriggerers, xmlelement, mode).defaultValues(INF_s); | 
|---|
| 91 |         XMLPortParamTemplate(MultiTrigger, "mode", setMode, getModeString, xmlelement, mode, const std::string&).defaultValues(MultiTrigger::and_s); | 
|---|
| 92 |         XMLPortParamLoadOnly(MultiTrigger, "target", addTargets, xmlelement, mode).defaultValues("ControllableEntity"); //TODO: Remove load only | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |         XMLPortObject(MultiTrigger, MultiTrigger, "", addTrigger, getTrigger, xmlelement, mode); | 
|---|
| 95 |          | 
|---|
| 96 |         COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << " created." << std::endl; | 
|---|
| 97 |     } | 
|---|
| 98 |      | 
|---|
| 99 |     //TODO: Document | 
|---|
| 100 |     void MultiTrigger::tick(float dt) | 
|---|
| 101 |     { | 
|---|
| 102 |         if(this->bFirstTick_) // If this is the first tick. | 
|---|
| 103 |         { | 
|---|
| 104 |             this->bFirstTick_ = false; | 
|---|
| 105 |             this->fire(false); //TODO: Does this work? Resp. Is it correct? | 
|---|
| 106 |         } | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |         // Check if the object is active (this is NOT Trigger::isActive()!) | 
|---|
| 109 |         if (!this->BaseObject::isActive()) | 
|---|
| 110 |             return; | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |         SUPER(MultiTrigger, tick, dt); | 
|---|
| 113 |          | 
|---|
| 114 |         std::queue<MultiTriggerState*>* queue  = this->letTrigger(); | 
|---|
| 115 |         if(queue != NULL) | 
|---|
| 116 |             COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << ": " << queue->size() << " new states to state queue." << std::endl; | 
|---|
| 117 |          | 
|---|
| 118 |         if(queue != NULL) | 
|---|
| 119 |         { | 
|---|
| 120 |             while(queue->size() > 0) | 
|---|
| 121 |             { | 
|---|
| 122 |                 //TODO: Be more efficient, Don't delete a state and create a new one immediately after that. Reuse! | 
|---|
| 123 |                 MultiTriggerState* state = queue->front(); | 
|---|
| 124 |                 if(state == NULL) | 
|---|
| 125 |                     break; | 
|---|
| 126 |                      | 
|---|
| 127 |                 this->addState(state->bTriggered & this->isModeTriggered(state->originator), state->originator); | 
|---|
| 128 |                 queue->pop(); | 
|---|
| 129 |                 delete state; | 
|---|
| 130 |             } | 
|---|
| 131 |             delete queue; | 
|---|
| 132 |         } | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 |         if (this->stateQueue_.size() > 0) | 
|---|
| 135 |         { | 
|---|
| 136 |             MultiTriggerState* state; | 
|---|
| 137 |             float timeRemaining; | 
|---|
| 138 |             for(int size = this->stateQueue_.size(); size >= 1; size--) | 
|---|
| 139 |             { | 
|---|
| 140 |                 timeRemaining = this->stateQueue_.front().first; | 
|---|
| 141 |                 state = this->stateQueue_.front().second; | 
|---|
| 142 |                 if(timeRemaining <= dt) | 
|---|
| 143 |                 { | 
|---|
| 144 |                     if(this->maxNumSimultaniousTriggerers_ == INF_s || this->triggered_.size() < (unsigned int)this->maxNumSimultaniousTriggerers_) | 
|---|
| 145 |                     { | 
|---|
| 146 |                         // Add the originator to the objects triggering this MultiTrigger. | 
|---|
| 147 |                         if(state->bTriggered == true) | 
|---|
| 148 |                         { | 
|---|
| 149 |                             this->triggered_.insert(state->originator); | 
|---|
| 150 |                         } | 
|---|
| 151 |                         // Remove the originator from the objects triggering this MultiTrigger. | 
|---|
| 152 |                         else | 
|---|
| 153 |                         { | 
|---|
| 154 |                             this->triggered_.erase(state->originator); | 
|---|
| 155 |                         } | 
|---|
| 156 |                          | 
|---|
| 157 |                         // Add the originator to the objects activating this MultiTrigger. | 
|---|
| 158 |                         if(state->bActive == true) | 
|---|
| 159 |                         { | 
|---|
| 160 |                             this->active_.insert(state->originator); | 
|---|
| 161 |                         } | 
|---|
| 162 |                         // Remove the originator from the objects activating this MultiTrigger. | 
|---|
| 163 |                         else | 
|---|
| 164 |                         { | 
|---|
| 165 |                             this->active_.erase(state->originator); | 
|---|
| 166 |                         } | 
|---|
| 167 |                          | 
|---|
| 168 |                         // Fire the event. | 
|---|
| 169 |                         this->fire(state->bActive, state->originator); | 
|---|
| 170 |                     } | 
|---|
| 171 |                      | 
|---|
| 172 |                     // Remove the state from the state queue. | 
|---|
| 173 |                     this->stateQueue_.pop_front(); | 
|---|
| 174 |                     COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << ": State processed, removing from state queue. originator: " << state->originator->getIdentifier()->getName() << " (&" << state->originator << "), active: " << state->bActive << "|" << this->isActive(state->originator) << ", triggered: " << state->bTriggered << "|" << this->isTriggered(state->originator) << "." << std::endl; | 
|---|
| 175 |                     delete state; | 
|---|
| 176 |                     size -= 1; | 
|---|
| 177 |                 } | 
|---|
| 178 |                 else | 
|---|
| 179 |                 { | 
|---|
| 180 |                     this->stateQueue_.push_back(std::pair<float, MultiTriggerState*>(timeRemaining-dt, state)); | 
|---|
| 181 |                     this->stateQueue_.pop_front(); | 
|---|
| 182 |                     COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << ": State processed, decreasing time remaining. originator: " << state->originator->getIdentifier()->getName() << " (&" << state->originator << "), active: " << state->bActive << ", triggered: " << state->bTriggered << ", time remaining: " << timeRemaining-dt << "." << std::endl; | 
|---|
| 183 |                 } | 
|---|
| 184 |             } | 
|---|
| 185 |         } | 
|---|
| 186 |     } | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |     //TODO: Document | 
|---|
| 189 |     bool MultiTrigger::isModeTriggered(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 190 |     { | 
|---|
| 191 |         if (this->children_.size() != 0) | 
|---|
| 192 |         { | 
|---|
| 193 |             bool returnVal = false; | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 |             switch (this->mode_) | 
|---|
| 196 |             { | 
|---|
| 197 |                 case MultiTriggerMode::EventTriggerAND: | 
|---|
| 198 |                     returnVal = checkAnd(triggerer); | 
|---|
| 199 |                     break; | 
|---|
| 200 |                 case MultiTriggerMode::EventTriggerOR: | 
|---|
| 201 |                     returnVal = checkOr(triggerer); | 
|---|
| 202 |                     break; | 
|---|
| 203 |                 case MultiTriggerMode::EventTriggerXOR: | 
|---|
| 204 |                     returnVal = checkXor(triggerer); | 
|---|
| 205 |                     break; | 
|---|
| 206 |                 default: | 
|---|
| 207 |                     returnVal = false; | 
|---|
| 208 |                     break; | 
|---|
| 209 |             } | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 |             return returnVal; | 
|---|
| 212 |         } | 
|---|
| 213 |          | 
|---|
| 214 |         return true; | 
|---|
| 215 |     } | 
|---|
| 216 |      | 
|---|
| 217 |     //TODO: Document | 
|---|
| 218 |     std::queue<MultiTriggerState*>* MultiTrigger::letTrigger(void) | 
|---|
| 219 |     { | 
|---|
| 220 |         std::queue<MultiTriggerState*>* queue = new std::queue<MultiTriggerState*>(); | 
|---|
| 221 |         MultiTriggerState* state = new MultiTriggerState; | 
|---|
| 222 |         state->bTriggered = true; | 
|---|
| 223 |         state->originator = NULL; | 
|---|
| 224 |         queue->push(state); | 
|---|
| 225 |         return queue; | 
|---|
| 226 |     } | 
|---|
| 227 |      | 
|---|
| 228 |     //TODO: Document | 
|---|
| 229 |     bool MultiTrigger::isTriggered(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 230 |     { | 
|---|
| 231 |         std::set<BaseObject*>::iterator it = this->triggered_.find(triggerer); | 
|---|
| 232 |         if(it == this->triggered_.end()) | 
|---|
| 233 |             return false; | 
|---|
| 234 |         return true; | 
|---|
| 235 |     } | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 |     //TODO: Document | 
|---|
| 238 |     bool MultiTrigger::checkAnd(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 239 |     { | 
|---|
| 240 |         std::set<MultiTrigger*>::iterator it; | 
|---|
| 241 |         for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); ++it) | 
|---|
| 242 |         { | 
|---|
| 243 |             if (!(*it)->isActive(triggerer)) | 
|---|
| 244 |                 return false; | 
|---|
| 245 |         } | 
|---|
| 246 |         return true; | 
|---|
| 247 |     } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |     //TODO: Document | 
|---|
| 250 |     bool MultiTrigger::checkOr(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 251 |     { | 
|---|
| 252 |         std::set<MultiTrigger*>::iterator it; | 
|---|
| 253 |         for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); ++it) | 
|---|
| 254 |         { | 
|---|
| 255 |             if ((*it)->isActive(triggerer)) | 
|---|
| 256 |                 return true; | 
|---|
| 257 |         } | 
|---|
| 258 |         return false; | 
|---|
| 259 |     } | 
|---|
| 260 |  | 
|---|
| 261 |     //TODO: Document | 
|---|
| 262 |     bool MultiTrigger::checkXor(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 263 |     { | 
|---|
| 264 |         std::set<MultiTrigger*>::iterator it; | 
|---|
| 265 |         bool test = false; | 
|---|
| 266 |         for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); ++it) | 
|---|
| 267 |         { | 
|---|
| 268 |             if (test && (*it)->isActive(triggerer)) | 
|---|
| 269 |                 return false; | 
|---|
| 270 |             if ((*it)->isActive(triggerer)) | 
|---|
| 271 |                 test = true; | 
|---|
| 272 |         } | 
|---|
| 273 |         return test; | 
|---|
| 274 |     } | 
|---|
| 275 |      | 
|---|
| 276 |     //TODO: Document | 
|---|
| 277 |     bool MultiTrigger::addState(bool bTriggered, BaseObject* originator) | 
|---|
| 278 |     { | 
|---|
| 279 |         if(!this->isTarget(originator)) | 
|---|
| 280 |             return false; | 
|---|
| 281 |          | 
|---|
| 282 |         bTriggered ^= this->bInvertMode_; | 
|---|
| 283 |         // If the state doesn't change. | 
|---|
| 284 |         if(this->isTriggered() && bTriggered) | 
|---|
| 285 |             return false; | 
|---|
| 286 |          | 
|---|
| 287 |         bool bActive = !this->isActive(originator); | 
|---|
| 288 |          | 
|---|
| 289 |         // If the MultiTrigger is in switch mode. | 
|---|
| 290 |         if(this->bSwitch_ && !bTriggered) | 
|---|
| 291 |             return false; | 
|---|
| 292 |          | 
|---|
| 293 |         // If the state changes to active. | 
|---|
| 294 |         if(this->remainingActivations_ != INF_s && bActive) | 
|---|
| 295 |         { | 
|---|
| 296 |             if(this->remainingActivations_ == 0) | 
|---|
| 297 |                 return false; | 
|---|
| 298 |             this->remainingActivations_--; | 
|---|
| 299 |         } | 
|---|
| 300 |         else | 
|---|
| 301 |         { | 
|---|
| 302 |             // If the MultiTrigger should stay active and there are no more remaining activations. | 
|---|
| 303 |             if(this->bStayActive_ && this->remainingActivations_ == 0) | 
|---|
| 304 |                 return false; | 
|---|
| 305 |         } | 
|---|
| 306 |          | 
|---|
| 307 |         COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << ": State added to state queue. originator: " << originator->getIdentifier()->getName() << " (&" << originator << "), active: " << bActive << "|" << this->isActive(originator) << ", triggered: " << bTriggered << "|" << this->isTriggered(originator) <<  "." << std::endl; | 
|---|
| 308 |          | 
|---|
| 309 |         // Create state. | 
|---|
| 310 |         MultiTriggerState* state = new MultiTriggerState; | 
|---|
| 311 |         state->bActive = bActive; | 
|---|
| 312 |         state->bTriggered = bTriggered; | 
|---|
| 313 |         state->originator = originator; | 
|---|
| 314 |         this->stateQueue_.push_back(std::pair<float, MultiTriggerState*>(this->delay_, state)); | 
|---|
| 315 |          | 
|---|
| 316 |         return true; | 
|---|
| 317 |     } | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |     //TODO: Document | 
|---|
| 320 |     void MultiTrigger::setMode(const std::string& modeName) | 
|---|
| 321 |     { | 
|---|
| 322 |         if (modeName == MultiTrigger::and_s) | 
|---|
| 323 |             this->setMode(MultiTriggerMode::EventTriggerAND); | 
|---|
| 324 |         else if (modeName == MultiTrigger::or_s) | 
|---|
| 325 |             this->setMode(MultiTriggerMode::EventTriggerOR); | 
|---|
| 326 |         else if (modeName == MultiTrigger::xor_s) | 
|---|
| 327 |             this->setMode(MultiTriggerMode::EventTriggerXOR); | 
|---|
| 328 |     } | 
|---|
| 329 |  | 
|---|
| 330 |     //TODO: Document | 
|---|
| 331 |     const std::string& MultiTrigger::getModeString() const | 
|---|
| 332 |     { | 
|---|
| 333 |         if (this->mode_ == MultiTriggerMode::EventTriggerAND) | 
|---|
| 334 |             return MultiTrigger::and_s; | 
|---|
| 335 |         else if (this->mode_ == MultiTriggerMode::EventTriggerOR) | 
|---|
| 336 |             return MultiTrigger::or_s; | 
|---|
| 337 |         else if (this->mode_ == MultiTriggerMode::EventTriggerXOR) | 
|---|
| 338 |             return MultiTrigger::xor_s; | 
|---|
| 339 |         else | 
|---|
| 340 |             return MultiTrigger::and_s; | 
|---|
| 341 |     } | 
|---|
| 342 |      | 
|---|
| 343 |     //TODO: Document | 
|---|
| 344 |     bool MultiTrigger::isActive(BaseObject* triggerer) | 
|---|
| 345 |     { | 
|---|
| 346 |         std::set<BaseObject*>::iterator it = this->active_.find(triggerer); | 
|---|
| 347 |         if(it == this->active_.end()) | 
|---|
| 348 |             return false; | 
|---|
| 349 |         return true; | 
|---|
| 350 |     } | 
|---|
| 351 |  | 
|---|
| 352 |     //TODO: Document | 
|---|
| 353 |     void MultiTrigger::addTrigger(MultiTrigger* trigger) | 
|---|
| 354 |     { | 
|---|
| 355 |         if (this != trigger && trigger != NULL) | 
|---|
| 356 |             this->children_.insert(trigger); | 
|---|
| 357 |     } | 
|---|
| 358 |  | 
|---|
| 359 |     //TODO: Document | 
|---|
| 360 |     const MultiTrigger* MultiTrigger::getTrigger(unsigned int index) const | 
|---|
| 361 |     { | 
|---|
| 362 |         if (this->children_.size() <= index) | 
|---|
| 363 |             return NULL; | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |         std::set<MultiTrigger*>::const_iterator it; | 
|---|
| 366 |         it = this->children_.begin(); | 
|---|
| 367 |  | 
|---|
| 368 |         for (unsigned int i = 0; i != index; ++i) | 
|---|
| 369 |             ++it; | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 |         return (*it); | 
|---|
| 372 |     } | 
|---|
| 373 |      | 
|---|
| 374 |     //TODO: Document | 
|---|
| 375 |     void MultiTrigger::fire(bool status, BaseObject* originator) | 
|---|
| 376 |     { | 
|---|
| 377 |         if(originator == NULL) | 
|---|
| 378 |         { | 
|---|
| 379 |             this->fireEvent(status); | 
|---|
| 380 |             return; | 
|---|
| 381 |         } | 
|---|
| 382 |         MultiTriggerContainer* container = new MultiTriggerContainer(this, this, originator); | 
|---|
| 383 |         this->fireEvent(status, container); | 
|---|
| 384 |         COUT(4) << "MultiTrigger &" << this << ": Fired event. originator: " << originator->getIdentifier()->getName() << " (&" << originator << "), status: " << status << "." << std::endl; | 
|---|
| 385 |         delete container; | 
|---|
| 386 |     } | 
|---|
| 387 |      | 
|---|
| 388 |     //TODO: Document | 
|---|
| 389 |     void MultiTrigger::addTargets(const std::string& targets) | 
|---|
| 390 |     { | 
|---|
| 391 |         Identifier* target = ClassByString(targets); | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 |         if (target == NULL) | 
|---|
| 394 |         { | 
|---|
| 395 |             COUT(1) << "Error: \"" << targets << "\" is not a valid class name to include in ClassTreeMask (in " << this->getName() << ", class " << this->getIdentifier()->getName() << ')' << std::endl; | 
|---|
| 396 |             return; | 
|---|
| 397 |         } | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |         this->targetMask_.include(target); | 
|---|
| 400 |  | 
|---|
| 401 |         // trigger shouldn't react on itself or other triggers | 
|---|
| 402 |         this->targetMask_.exclude(Class(MultiTrigger), true); | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 |         // we only want WorldEntities | 
|---|
| 405 |         ClassTreeMask WEMask; | 
|---|
| 406 |         WEMask.include(Class(WorldEntity)); | 
|---|
| 407 |         this->targetMask_ *= WEMask; | 
|---|
| 408 |  | 
|---|
| 409 |         this->notifyMaskUpdate(); | 
|---|
| 410 |     } | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |     //TODO: Document | 
|---|
| 413 |     void MultiTrigger::removeTargets(const std::string& targets) | 
|---|
| 414 |     { | 
|---|
| 415 |         Identifier* target = ClassByString(targets); | 
|---|
| 416 |         this->targetMask_.exclude(target); | 
|---|
| 417 |     } | 
|---|
| 418 |      | 
|---|
| 419 | } | 
|---|