Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/modules/overlays/hud/HUDBar.cc @ 11247

Last change on this file since 11247 was 11071, checked in by landauf, 9 years ago

merged branch cpp11_v3 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 8.8 KB
RevLine 
[1588]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
[8706]28 *      Benjamin Knecht
[1588]29 *
30 */
31
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
[3196]37#include <OgrePass.h>
[1614]38#include <OgrePanelOverlayElement.h>
[1588]39
40#include "util/Convert.h"
[3280]41#include "util/StringUtils.h"
[1616]42#include "core/CoreIncludes.h"
43#include "core/XMLPort.h"
[1588]44
45namespace orxonox
46{
[9667]47    RegisterClass(BarColour);
[1618]48
[11052]49    BarColour::BarColour(Context* context) : BaseObject(context)
[1618]50    {
51        RegisterObject(BarColour);
[11052]52       
[2662]53        this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
54        this->setPosition(0.0);
[1618]55    }
56
[7401]57    void BarColour::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
[1618]58    {
[7401]59        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlelement, mode);
[1618]60
[7401]61        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlelement, mode);
62        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlelement, mode);
[1618]63    }
64
65
[1588]66    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
67
[9667]68    RegisterClass(HUDBar);
69
[11052]70    HUDBar::HUDBar(Context* context) : OrxonoxOverlay(context), right2Left_(false), autoColour_(false)
[1588]71    {
72        RegisterObject(HUDBar);
[2087]73
74        // create new material
[6417]75        const std::string& materialname = "barmaterial" + multi_cast<std::string>(materialcount_s++);
[3300]76        Ogre::MaterialPtr material = static_cast<Ogre::MaterialPtr>(Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General"));
[2087]77        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
78        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
[7368]79        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.png");
[6677]80        this->textureUnitState_->setNumMipmaps(0);
[2087]81        // use the default colour
[3196]82        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2f, 0.7f, 0.2f));
[2087]83
84        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
85            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
86        this->bar_->setMaterialName(materialname);
87
[11052]88        this->bar_->setPosition(0.0f,0.0f);
89        this->bar_->setDimensions(1.0f,1.0f);
90
91        this->bUseIcon_ = false;
[7801]92        this->value_ = 1.0f;  // initialize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below
[6417]93        this->setAutoColour(true);
[2662]94        this->setValue(0.0f); // <--
95        this->setRightToLeft(false);
96        this->currentColour_ = ColourValue::White;
[2087]97
98        this->background_->addChild(bar_);
[11052]99
100        this->icon_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement* >(Ogre::OverlayManager::getSingleton().createOverlayElement("Panel", "HUDBar_icon_" + getUniqueNumberString()));
101        this->icon_->setPosition(0.06f,0.0f);
102        this->icon_->setDimensions(0.1f,1.0f);
103        this->background_->addChild(this->icon_);
[1588]104    }
105
106    HUDBar::~HUDBar()
107    {
[2087]108        if (this->isInitialized())
[5929]109        {
[1615]110            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
[5929]111            for (std::vector<BarColour*>::const_iterator it = this->barColours_.begin(); it != this->barColours_.end(); )
112                (*it++)->destroy();
113        }
[1588]114    }
115
[7401]116    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
[1588]117    {
[7401]118        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlelement, mode);
[1588]119
[7401]120        XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlelement, mode);
121        XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlelement, mode);
122        XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlelement, mode);
123        XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlelement, mode);
[11052]124        XMLPortParam(HUDBar, "iconmaterial", setIconMaterial, getIconMaterial, xmlelement, mode);
[7401]125        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlelement, mode);
[1588]126    }
127
[1627]128    void HUDBar::valueChanged()
[1588]129    {
130        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
131        {
132            // set colour
133            if (this->colours_.size() > 0)
134            {
[2710]135                ColourValue colour1(0, 0, 0, 1);
[6417]136                ColourValue colour2 = this->colours_.rbegin()->second;
[2710]137                float value1(0);
[6417]138                float value2 = this->colours_.rbegin()->first;
[1588]139                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
140                {
141                    colour1 = colour2;
142                    value1 = value2;
[6417]143                    colour2 = it->second;
144                    value2 = it->first;
[1588]145
146                    if (value2 < this->value_)
147                        break;
148                }
149
150                if (value2 > this->value_)
151                {
152                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
[2662]153                    this->currentColour_ = colour2;
[1588]154                }
155                else if (value1 < this->value_)
156                {
157                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
[2662]158                    this->currentColour_ = colour1;
[1588]159                }
160                else
161                {
162                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
163                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
[2662]164                    this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor);
165                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_);
166
[1588]167                }
168            }
169        }
170
[11052]171        float height = this->bar_->getHeight();
172        float top = this->bar_->getTop();
173
[1588]174        // set value
175        if (this->right2Left_)
176        {
[7801]177            // backward case
[11052]178            if (this->bUseIcon_)
179            {
180                this->bar_->setPosition(0.16f + 0.78f * (1 - this->value_), top);
181                this->bar_->setDimensions(0.78f * this->value_, height);
182            }
183            else
184            {
185                this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), top);
186                this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, height);
187            }
[1588]188        }
189        else
190        {
191            // default case
[11052]192            if (this->bUseIcon_)
193            {
194                this->bar_->setPosition(0.16f, top);
195                this->bar_->setDimensions(0.78f * this->value_, height);
196            }
197            else
198            {
199                this->bar_->setPosition(0.06f, top);
200                this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, height);
201            }
[1588]202        }
[11052]203
[1588]204        if (this->value_ != 0)
205            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
206    }
207
[1618]208    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
[1588]209    {
[1618]210        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
211        this->colours_[value] = colour->getColour();
212
213        this->barColours_.push_back(colour);
[1588]214    }
215
[1618]216    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
217    {
218        if (index < this->barColours_.size())
219            return barColours_[index];
220        else
[11071]221            return nullptr;
[1618]222    }
223
[1588]224    void HUDBar::clearColours()
225    {
226        this->colours_.clear();
227    }
[2662]228
229    void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture)
230    {
231        this->textureUnitState_->setTextureName(texture);
232    }
233
234    const std::string& HUDBar::getBarTexture() const
235    {
236        return this->textureUnitState_->getTextureName();
237    }
[11052]238
239    void HUDBar::setIconMaterial(const std::string& iconMaterial)
240    {
241        this->bUseIcon_ = true;
242        this->icon_->setMaterialName(iconMaterial);
243        valueChanged();
244    }
245
246    const std::string& HUDBar::getIconMaterial() const
247    {
248        return this->icon_->getMaterialName();
249    }
[1588]250}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.