Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/modules/overlays/hud/HUDBar.cc @ 12068

Last change on this file since 12068 was 11795, checked in by landauf, 7 years ago

merged ogre1.9 (including cegui0.8) into new branch

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.2 KB
RevLine 
[1588]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
[8706]28 *      Benjamin Knecht
[1588]29 *
30 */
31
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreMaterialManager.h>
35#include <OgreTechnique.h>
[3196]36#include <OgrePass.h>
[1588]37
[11795]38#if OGRE_VERSION >= 0x010900
39#   include <Overlay/OgreOverlayManager.h>
40#   include <Overlay/OgrePanelOverlayElement.h>
41#else
42#   include <OgreOverlayManager.h>
43#   include <OgrePanelOverlayElement.h>
44#endif
45
[1588]46#include "util/Convert.h"
[3280]47#include "util/StringUtils.h"
[1616]48#include "core/CoreIncludes.h"
49#include "core/XMLPort.h"
[1588]50
51namespace orxonox
52{
[9667]53    RegisterClass(BarColour);
[1618]54
[11052]55    BarColour::BarColour(Context* context) : BaseObject(context)
[1618]56    {
57        RegisterObject(BarColour);
[11052]58       
[2662]59        this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
60        this->setPosition(0.0);
[1618]61    }
62
[7401]63    void BarColour::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
[1618]64    {
[7401]65        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlelement, mode);
[1618]66
[7401]67        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlelement, mode);
68        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlelement, mode);
[1618]69    }
70
71
[1588]72    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
73
[9667]74    RegisterClass(HUDBar);
75
[11052]76    HUDBar::HUDBar(Context* context) : OrxonoxOverlay(context), right2Left_(false), autoColour_(false)
[1588]77    {
78        RegisterObject(HUDBar);
[2087]79
80        // create new material
[6417]81        const std::string& materialname = "barmaterial" + multi_cast<std::string>(materialcount_s++);
[3300]82        Ogre::MaterialPtr material = static_cast<Ogre::MaterialPtr>(Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General"));
[2087]83        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
84        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
[7368]85        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.png");
[6677]86        this->textureUnitState_->setNumMipmaps(0);
[2087]87        // use the default colour
[3196]88        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2f, 0.7f, 0.2f));
[2087]89
90        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
91            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
92        this->bar_->setMaterialName(materialname);
93
[11052]94        this->bar_->setPosition(0.0f,0.0f);
95        this->bar_->setDimensions(1.0f,1.0f);
96
97        this->bUseIcon_ = false;
[7801]98        this->value_ = 1.0f;  // initialize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below
[6417]99        this->setAutoColour(true);
[2662]100        this->setValue(0.0f); // <--
101        this->setRightToLeft(false);
102        this->currentColour_ = ColourValue::White;
[2087]103
104        this->background_->addChild(bar_);
[11052]105
106        this->icon_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement* >(Ogre::OverlayManager::getSingleton().createOverlayElement("Panel", "HUDBar_icon_" + getUniqueNumberString()));
107        this->icon_->setPosition(0.06f,0.0f);
108        this->icon_->setDimensions(0.1f,1.0f);
109        this->background_->addChild(this->icon_);
[1588]110    }
111
112    HUDBar::~HUDBar()
113    {
[2087]114        if (this->isInitialized())
[5929]115        {
[1615]116            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
[5929]117            for (std::vector<BarColour*>::const_iterator it = this->barColours_.begin(); it != this->barColours_.end(); )
118                (*it++)->destroy();
119        }
[1588]120    }
121
[7401]122    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
[1588]123    {
[7401]124        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlelement, mode);
[1588]125
[7401]126        XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlelement, mode);
127        XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlelement, mode);
128        XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlelement, mode);
129        XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlelement, mode);
[11052]130        XMLPortParam(HUDBar, "iconmaterial", setIconMaterial, getIconMaterial, xmlelement, mode);
[7401]131        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlelement, mode);
[1588]132    }
133
[1627]134    void HUDBar::valueChanged()
[1588]135    {
136        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
137        {
138            // set colour
139            if (this->colours_.size() > 0)
140            {
[2710]141                ColourValue colour1(0, 0, 0, 1);
[6417]142                ColourValue colour2 = this->colours_.rbegin()->second;
[2710]143                float value1(0);
[6417]144                float value2 = this->colours_.rbegin()->first;
[1588]145                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
146                {
147                    colour1 = colour2;
148                    value1 = value2;
[6417]149                    colour2 = it->second;
150                    value2 = it->first;
[1588]151
152                    if (value2 < this->value_)
153                        break;
154                }
155
156                if (value2 > this->value_)
157                {
158                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
[2662]159                    this->currentColour_ = colour2;
[1588]160                }
161                else if (value1 < this->value_)
162                {
163                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
[2662]164                    this->currentColour_ = colour1;
[1588]165                }
166                else
167                {
168                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
169                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
[2662]170                    this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor);
171                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_);
172
[1588]173                }
174            }
175        }
176
[11052]177        float height = this->bar_->getHeight();
178        float top = this->bar_->getTop();
179
[1588]180        // set value
181        if (this->right2Left_)
182        {
[7801]183            // backward case
[11052]184            if (this->bUseIcon_)
185            {
186                this->bar_->setPosition(0.16f + 0.78f * (1 - this->value_), top);
187                this->bar_->setDimensions(0.78f * this->value_, height);
188            }
189            else
190            {
191                this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), top);
192                this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, height);
193            }
[1588]194        }
195        else
196        {
197            // default case
[11052]198            if (this->bUseIcon_)
199            {
200                this->bar_->setPosition(0.16f, top);
201                this->bar_->setDimensions(0.78f * this->value_, height);
202            }
203            else
204            {
205                this->bar_->setPosition(0.06f, top);
206                this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, height);
207            }
[1588]208        }
[11052]209
[1588]210        if (this->value_ != 0)
211            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
212    }
213
[1618]214    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
[1588]215    {
[1618]216        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
217        this->colours_[value] = colour->getColour();
218
219        this->barColours_.push_back(colour);
[1588]220    }
221
[1618]222    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
223    {
224        if (index < this->barColours_.size())
225            return barColours_[index];
226        else
[11071]227            return nullptr;
[1618]228    }
229
[1588]230    void HUDBar::clearColours()
231    {
232        this->colours_.clear();
233    }
[2662]234
235    void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture)
236    {
237        this->textureUnitState_->setTextureName(texture);
238    }
239
240    const std::string& HUDBar::getBarTexture() const
241    {
242        return this->textureUnitState_->getTextureName();
243    }
[11052]244
245    void HUDBar::setIconMaterial(const std::string& iconMaterial)
246    {
247        this->bUseIcon_ = true;
248        this->icon_->setMaterialName(iconMaterial);
249        valueChanged();
250    }
251
252    const std::string& HUDBar::getIconMaterial() const
253    {
254        return this->icon_->getMaterialName();
255    }
[11795]256
257    void HUDBar::setIconPosition(Vector2 position)
258    {
259        this->icon_->setPosition(position.x, position.y);
260    }
261
262    void HUDBar::setIconDimensions(Vector2 dimensions)
263    {
264        this->icon_->setDimensions(dimensions.x, dimensions.y);
265    }
[1588]266}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.