Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.h @ 11022

Last change on this file since 11022 was 10291, checked in by landauf, 10 years ago

simplified Math: temp is always positive, thus only solution1 is necessary
simplified HUDNavigation: use existing function to calculation aim-position

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 5.5 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *      Matthias Spalinger
27 *
28 */
29
30#ifndef _HUDNavigation_H__
31#define _HUDNavigation_H__
32
33#include "overlays/OverlaysPrereqs.h"
34
35#include <map>
36#include <string>
37
38#include "util/OgreForwardRefs.h"
39#include "tools/interfaces/Tickable.h"
40#include "interfaces/RadarListener.h"
41#include "overlays/OrxonoxOverlay.h"
42
43namespace orxonox
44{
45    class _OverlaysExport HUDNavigation : public OrxonoxOverlay, public Tickable, public RadarListener
46    {
47        public:
48            HUDNavigation(Context* context);
49            virtual ~HUDNavigation();
50
51            void setConfigValues();
52
53            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
54            virtual void tick(float dt);
55
56            // RadarListener interface
57            virtual void addObject(RadarViewable* object);
58            virtual void removeObject(RadarViewable* viewable);
59            virtual void objectChanged(RadarViewable* viewable);
60
61            virtual void changedOwner();
62            virtual void sizeChanged();
63            virtual void angleChanged() { }
64            virtual void positionChanged() { }
65            virtual void radarTick(float dt) {}
66
67            inline float getRadarSensitivity() const
68                { return 1.0f; }
69
70            inline unsigned int getMarkerLimit() const
71                { return this->markerLimit_; }
72
73            static void selectClosestTarget();
74            static void selectNextTarget();
75
76        private:
77            struct ObjectInfo
78            {
79
80
81
82                Ogre::PanelOverlayElement* health_;
83                Ogre::PanelOverlayElement* healthLevel_;
84                Ogre::PanelOverlayElement* panel_;
85                Ogre::PanelOverlayElement* target_;
86                Ogre::TextAreaOverlayElement* text_;
87                bool outOfView_;
88                bool wasOutOfView_;
89                bool selected_;
90            };
91
92            bool showObject(RadarViewable* rv);
93
94            // XMLPort accessors
95            inline void setHealthMarkerSize(float size)
96                        {
97                            this->healthMarkerSize_ = size;
98                            this->sizeChanged();
99                        }
100            inline float getHealthMarkerSize() const
101                            { return healthMarkerSize_; }
102
103            inline void setHealthLevelMarkerSize(float size)
104                                    {
105                                        this->healthLevelMarkerSize_ = size;
106                                        this->sizeChanged();
107                                    }
108                        inline float getHealthLevelMarkerSize() const
109                                        { return healthLevelMarkerSize_; }
110
111            inline void setNavMarkerSize(float size)
112            {
113                this->navMarkerSize_ = size;
114                this->sizeChanged();
115            }
116            inline float getNavMarkerSize() const
117                { return navMarkerSize_; }
118            inline void setAimMarkerSize(float size)
119            {
120                this->aimMarkerSize_ = size;
121                this->sizeChanged();
122            }
123
124            inline float getAimMarkerSize() const
125                { return aimMarkerSize_; }
126            inline void setDetectionLimit(float limit)
127                { this->detectionLimit_ = limit; }
128            inline float getDetectionLimit() const
129                { return this->detectionLimit_; }
130
131            void setTextSize(float size);
132            float getTextSize() const;
133
134            void setFont(const std::string& font);
135            const std::string& getFont() const;
136
137            float getArrowSizeX(int dist) const;
138            float getArrowSizeY(int dist) const;
139
140            Vector3 toAimPosition(RadarViewable* target) const;
141
142            std::map<RadarViewable*, ObjectInfo> activeObjectList_;
143            std::list<std::pair<RadarViewable*, unsigned int> > sortedObjectList_;
144
145            float healthMarkerSize_;
146            float healthLevelMarkerSize_;
147            float navMarkerSize_;
148            float aimMarkerSize_;
149            std::string fontName_;
150            float textSize_;
151            bool showDistance_;
152
153            RadarViewable* selectedTarget_;
154
155            bool closestTarget_;
156            bool nextTarget_;
157
158            static HUDNavigation* localHUD_s; //!< This is used as a filter. Only the local HUD should be influenced by the static Console Command functions.
159
160
161            float currentMunitionSpeed_;
162
163            unsigned int markerLimit_;
164            float detectionLimit_; //!< Objects that are more far away than detectionLimit_ are not displayed on the HUD. 10000.0f is the default value.
165    };
166}
167
168#endif /* _HUDNavigation_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.