Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/orxonox/objects/SpaceShip.h @ 1620

Last change on this file since 1620 was 1608, checked in by landauf, 16 years ago
  • added a backlight to all SpaceShips, leaving a trail behind (configurable)
  • changed some lines in SpaceShipAI, AI seems to be more fair now…
  • fixed a bug in Math.cc algorithms to calculate radar positions and AI movement (division by zero and acos of 1.000001)
  • added destroy() and destroydelay to ParticleSpawner, so the smoketrail of a destroyed enemy stays visible for some seconds
  • added 2 lines to Orxonox.cc to make the length of the backlight-trail independend of the gamespeed

########################
# !!! MEDIA UPDATE !!! #
########################

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.1 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      Benjamin Knecht
26 *
27 */
28
29#ifndef _SpaceShip_H__
30#define _SpaceShip_H__
31#include <string>
32#include "OrxonoxPrereqs.h"
33#include <OgrePrerequisites.h>
34
35#include "util/Math.h"
36#include "Camera.h"
37#include "Model.h"
38#include "tools/BillboardSet.h"
39
40namespace orxonox
41{
42    class _OrxonoxExport SpaceShip : public Model
43    {
44        public:
45            static SpaceShip *getLocalShip();
46
47            SpaceShip();
48            ~SpaceShip();
49            virtual bool create();
50            void registerAllVariables();
51            void init();
52            void setConfigValues();
53            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
54            virtual void tick(float dt);
55            virtual void changedVisibility();
56            virtual void changedActivity();
57
58            void setCamera(const std::string& camera = "");
59            void setMaxSpeed(float value);
60            void setMaxSideAndBackSpeed(float value);
61            void setMaxRotation(float value);
62            void setTransAcc(float value);
63            void setRotAcc(float value);
64            void setTransDamp(float value);
65            void setRotDamp(float value);
66            void getFocus();
67
68            inline float getMaxSpeed() const
69                { return this->maxSpeed_; }
70            inline float getMaxSideAndBackSpeed() const
71                { return this->maxSideAndBackSpeed_; }
72            inline float getMaxRotation() const
73                { return this->maxRotation_; }
74            inline float getTransAcc() const
75                { return this->translationAcceleration_; }
76            inline float getRotAcc() const
77                { return this->rotationAcceleration_; }
78            inline float getTransDamp() const
79                { return this->translationDamping_; }
80            inline float getRotDamp() const
81                { return this->rotationDamping_; }
82
83            static std::string whereAmI();
84            static void setMaxSpeedTest(float value)
85                { SpaceShip::instance_s->setMaxSpeed(value); }
86
87            static void movePitch(float value);
88            static void moveYaw(float value);
89            static void moveRoll(float value);
90            static void moveLongitudinal(float value);
91            static void moveLateral(float value);
92            static void fire();
93            void setMovePitch(float value);
94            void setMoveYaw(float value);
95            void setMoveRoll(float value);
96            void setMoveLongitudinal(float value);
97            void setMoveLateral(float value);
98            void doFire();
99
100            inline const Vector3& getDir() const
101                { return this->currentDir_; }
102            inline const Vector3& getInitialDir() const
103                { return this->initialDir_; }
104            inline const Vector3& getOrth() const
105                { return this->currentOrth_; }
106            inline const Vector3& getInitialOrth() const
107                { return this->initialOrth_; }
108
109            Camera* getCamera();
110
111            int getTeamNr() const
112                { return this->teamNr_; }
113            float getHealth() const
114                { return this->health_; }
115
116            bool getMyShip(){return myShip_;}
117
118        protected:
119            void setTeamNr(int teamNr)
120                { this->teamNr_ = teamNr; }
121
122        private:
123            void createCamera();
124            virtual ColourValue getProjectileColour() const
125                { return ColourValue(1.0, 1.0, 0.5); }
126
127            Vector3 testvector_;
128            Vector3 initialDir_;
129            Vector3 currentDir_;
130            Vector3 initialOrth_;
131            Vector3 currentOrth_;
132            bool bInvertYAxis_;
133            bool setMouseEventCallback_;
134            bool bLMousePressed_;
135            bool bRMousePressed_;
136
137            Ogre::SceneNode* camNode_;
138            Camera* cam_;
139            std::string camName_;
140
141            ParticleInterface* tt1_;
142            ParticleInterface* tt2_;
143            BillboardSet leftThrusterFlare_;
144            BillboardSet rightThrusterFlare_;
145
146            Backlight* backlight_;
147
148            BillboardSet redBillboard_;
149            BillboardSet greenBillboard_;
150            Ogre::SceneNode* redNode_;
151            Ogre::SceneNode* greenNode_;
152            float blinkTime_;
153
154            ParticleSpawner* smoke_;
155            ParticleSpawner* fire_;
156
157            BillboardSet crosshairNear_;
158            BillboardSet crosshairFar_;
159            Ogre::SceneNode* chNearNode_;
160            Ogre::SceneNode* chFarNode_;
161
162            float timeToReload_;
163            float reloadTime_;
164
165            float maxSideAndBackSpeed_;
166            float maxSpeed_;
167            float maxRotation_;
168            float translationAcceleration_;
169            float rotationAcceleration_;
170            float translationDamping_;
171            float rotationDamping_;
172
173            Radian maxRotationRadian_;
174            Radian rotationAccelerationRadian_;
175            Radian rotationDampingRadian_;
176            Radian zeroRadian_;
177            Radian mouseXRotation_;
178            Radian mouseYRotation_;
179
180            float mouseX_;
181            float mouseY_;
182
183        protected:
184            bool myShip_;
185
186            int teamNr_;
187            float health_;
188
189            static SpaceShip* instance_s;
190    };
191}
192
193#endif /* _SpaceShip_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.