Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/orxonox/objects/SpaceShip.h @ 2083

Last change on this file since 2083 was 1625, checked in by rgrieder, 16 years ago

merged hud branch back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.1 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      Benjamin Knecht
26 *
27 */
28
29#ifndef _SpaceShip_H__
30#define _SpaceShip_H__
31#include <string>
32#include "OrxonoxPrereqs.h"
33#include <OgrePrerequisites.h>
34
35#include "util/Math.h"
36#include "Camera.h"
37#include "Model.h"
38#include "RadarViewable.h"
39#include "tools/BillboardSet.h"
40
41namespace orxonox
42{
43    class _OrxonoxExport SpaceShip : public Model, public RadarViewable
44    {
45        public:
46            static SpaceShip *getLocalShip();
47
48            SpaceShip();
49            ~SpaceShip();
50            virtual bool create();
51            void registerAllVariables();
52            void init();
53            void setConfigValues();
54            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
55            virtual void tick(float dt);
56            virtual void changedVisibility();
57            virtual void changedActivity();
58
59            void setCamera(const std::string& camera = "");
60            void setMaxSpeed(float value);
61            void setMaxSideAndBackSpeed(float value);
62            void setMaxRotation(float value);
63            void setTransAcc(float value);
64            void setRotAcc(float value);
65            void setTransDamp(float value);
66            void setRotDamp(float value);
67            void getFocus();
68
69            inline float getMaxSpeed() const
70                { return this->maxSpeed_; }
71            inline float getMaxSideAndBackSpeed() const
72                { return this->maxSideAndBackSpeed_; }
73            inline float getMaxRotation() const
74                { return this->maxRotation_; }
75            inline float getTransAcc() const
76                { return this->translationAcceleration_; }
77            inline float getRotAcc() const
78                { return this->rotationAcceleration_; }
79            inline float getTransDamp() const
80                { return this->translationDamping_; }
81            inline float getRotDamp() const
82                { return this->rotationDamping_; }
83
84            static std::string whereAmI();
85            static void setMaxSpeedTest(float value)
86                { SpaceShip::instance_s->setMaxSpeed(value); }
87
88            static void movePitch(float value);
89            static void moveYaw(float value);
90            static void moveRoll(float value);
91            static void moveLongitudinal(float value);
92            static void moveLateral(float value);
93            static void fire();
94            void setMovePitch(float value);
95            void setMoveYaw(float value);
96            void setMoveRoll(float value);
97            void setMoveLongitudinal(float value);
98            void setMoveLateral(float value);
99            void doFire();
100
101            inline const Vector3& getDir() const
102                { return this->currentDir_; }
103            inline const Vector3& getInitialDir() const
104                { return this->initialDir_; }
105            inline const Vector3& getOrth() const
106                { return this->currentOrth_; }
107            inline const Vector3& getInitialOrth() const
108                { return this->initialOrth_; }
109
110            Camera* getCamera();
111
112            int getTeamNr() const
113                { return this->teamNr_; }
114            float getHealth() const
115                { return this->health_; }
116
117            bool getMyShip(){return myShip_;}
118
119        protected:
120            void setTeamNr(int teamNr)
121                { this->teamNr_ = teamNr; }
122
123        private:
124            void createCamera();
125            virtual ColourValue getProjectileColour() const
126                { return ColourValue(1.0, 1.0, 0.5); }
127
128            Vector3 testvector_;
129            Vector3 initialDir_;
130            Vector3 currentDir_;
131            Vector3 initialOrth_;
132            Vector3 currentOrth_;
133            bool bInvertYAxis_;
134            bool bLMousePressed_;
135            bool bRMousePressed_;
136
137            Ogre::SceneNode* camNode_;
138            Camera* cam_;
139            std::string camName_;
140
141            ParticleInterface* tt1_;
142            ParticleInterface* tt2_;
143            BillboardSet leftThrusterFlare_;
144            BillboardSet rightThrusterFlare_;
145
146            Backlight* backlight_;
147
148            BillboardSet redBillboard_;
149            BillboardSet greenBillboard_;
150            Ogre::SceneNode* redNode_;
151            Ogre::SceneNode* greenNode_;
152            float blinkTime_;
153
154            ParticleSpawner* smoke_;
155            ParticleSpawner* fire_;
156
157            BillboardSet crosshairNear_;
158            BillboardSet crosshairFar_;
159            Ogre::SceneNode* chNearNode_;
160            Ogre::SceneNode* chFarNode_;
161
162            float timeToReload_;
163            float reloadTime_;
164
165            float maxSideAndBackSpeed_;
166            float maxSpeed_;
167            float maxRotation_;
168            float translationAcceleration_;
169            float rotationAcceleration_;
170            float translationDamping_;
171            float rotationDamping_;
172
173            Radian maxRotationRadian_;
174            Radian rotationAccelerationRadian_;
175            Radian rotationDampingRadian_;
176            Radian zeroRadian_;
177            Radian mouseXRotation_;
178            Radian mouseYRotation_;
179
180            float mouseX_;
181            float mouseY_;
182
183        protected:
184            bool myShip_;
185
186            int teamNr_;
187            float health_;
188
189            static SpaceShip* instance_s;
190    };
191}
192
193#endif /* _SpaceShip_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.