| [3040] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
|---|
 | 4 |  * | 
|---|
 | 5 |  * | 
|---|
 | 6 |  *   License notice: | 
|---|
 | 7 |  * | 
|---|
 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
 | 17 |  * | 
|---|
 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Daniel 'Huty' Haggenmueller | 
|---|
 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      ... | 
|---|
 | 26 |  * | 
|---|
 | 27 |  */ | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 | #include "PickupInventory.h" | 
|---|
 | 30 |  | 
|---|
 | 31 | #include "EquipmentItem.h" | 
|---|
 | 32 | #include "PassiveItem.h" | 
|---|
 | 33 | #include "UsableItem.h" | 
|---|
 | 34 |  | 
|---|
 | 35 | #include "core/ConsoleCommand.h" | 
|---|
 | 36 | #include "core/input/InputManager.h" | 
|---|
 | 37 |  | 
|---|
 | 38 | #include "gui/GUIManager.h" | 
|---|
 | 39 | #include "objects/controllers/HumanController.h" | 
|---|
 | 40 | #include "objects/worldentities/pawns/Pawn.h" | 
|---|
 | 41 |  | 
|---|
 | 42 | #include <CEGUIImage.h> | 
|---|
 | 43 | #include <CEGUIImageset.h> | 
|---|
 | 44 | #include <CEGUIImagesetManager.h> | 
|---|
 | 45 | #include <CEGUIWindow.h> | 
|---|
 | 46 | #include <CEGUIWindowManager.h> | 
|---|
 | 47 | #include <elements/CEGUITabControl.h> | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
 | 49 | namespace orxonox | 
|---|
 | 50 | { | 
|---|
| [3079] | 51 |     SetConsoleCommandShortcut(PickupInventory, toggleInventory); | 
|---|
| [3040] | 52 |  | 
|---|
 | 53 |     PickupInventory* PickupInventory::pickupInventory_s = NULL; | 
|---|
 | 54 |     PickupInventory* PickupInventory::getSingleton() | 
|---|
 | 55 |     { | 
|---|
 | 56 |         if(!PickupInventory::pickupInventory_s) | 
|---|
 | 57 |             PickupInventory::pickupInventory_s = new PickupInventory(); | 
|---|
 | 58 |  | 
|---|
 | 59 |         return PickupInventory::pickupInventory_s; | 
|---|
 | 60 |     } | 
|---|
 | 61 |  | 
|---|
 | 62 |     PickupInventory::PickupInventory() | 
|---|
 | 63 |     { | 
|---|
 | 64 |         this->bInventoryVisible_ = false; | 
|---|
 | 65 |         this->visibleEquipmentWindows_ = this->visibleUsableWIndows_ = 0; | 
|---|
| [3041] | 66 |  | 
|---|
 | 67 |         // Create some windows to avoid creating them while playing | 
|---|
 | 68 |         CEGUI::WindowManager* winMgr = CEGUI::WindowManager::getSingletonPtr(); | 
|---|
 | 69 |         for(int i = 0; i < 10; i++) | 
|---|
 | 70 |         { | 
|---|
 | 71 |             std::ostringstream id; | 
|---|
 | 72 |             id << i; | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
 | 74 |             PickupInventory::createItemWindows(winMgr, "equ/" + id.str(), i % 5, i / 5); | 
|---|
 | 75 |             PickupInventory::createItemWindows(winMgr, "use/" + id.str(), i % 5, i / 5); | 
|---|
 | 76 |         } | 
|---|
 | 77 |         this->createdEquipmentWindows_ = this->createdUsableWindows_ = 10; | 
|---|
| [3040] | 78 |     } | 
|---|
 | 79 |     PickupInventory::~PickupInventory() | 
|---|
 | 80 |     { | 
|---|
 | 81 |     } | 
|---|
 | 82 |  | 
|---|
 | 83 |  | 
|---|
| [3079] | 84 |  | 
|---|
| [3040] | 85 |     void PickupInventory::toggleInventory() | 
|---|
 | 86 |     { | 
|---|
 | 87 |         if(PickupInventory::getSingleton()->isVisible()) { | 
|---|
 | 88 |             GUIManager::getInstancePtr()->executeCode("hideGUI(\"PickupInventory\")"); | 
|---|
 | 89 |             GUIManager::getInstancePtr()->executeCode("hideCursor()"); | 
|---|
 | 90 |             InputManager::getInstance().requestLeaveState("guiMouseOnly"); | 
|---|
 | 91 |         } | 
|---|
 | 92 |         else | 
|---|
 | 93 |         { | 
|---|
 | 94 |             GUIManager::getInstancePtr()->showGUI("PickupInventory"); | 
|---|
 | 95 |             GUIManager::getInstancePtr()->executeCode("showCursor()"); | 
|---|
 | 96 |             InputManager::getInstance().requestEnterState("guiMouseOnly"); | 
|---|
 | 97 |         } | 
|---|
 | 98 |         PickupInventory::getSingleton()->setVisible(!PickupInventory::getSingleton()->isVisible()); | 
|---|
 | 99 |     } | 
|---|
 | 100 |  | 
|---|
 | 101 |     unsigned int PickupInventory::getCurrentUsableIndex() | 
|---|
 | 102 |     { | 
|---|
 | 103 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 104 |         if(pawn && pawn->getPickups().getCurrentUsable()) | 
|---|
 | 105 |         { | 
|---|
 | 106 |             UsableItem* use = pawn->getPickups().getCurrentUsable(); | 
|---|
 | 107 |             std::deque<UsableItem*> items = pawn->getPickups().getUsableItems(); | 
|---|
 | 108 |             for(unsigned int i = 0; i < items.size(); i++) | 
|---|
 | 109 |             { | 
|---|
 | 110 |                 if(items.at(i) == use) | 
|---|
 | 111 |                     return i; | 
|---|
 | 112 |             } | 
|---|
 | 113 |         } | 
|---|
 | 114 |  | 
|---|
 | 115 |         return 0; | 
|---|
 | 116 |     } | 
|---|
 | 117 |     bool PickupInventory::isCurrentUsable(const BaseItem* item) | 
|---|
 | 118 |     { | 
|---|
 | 119 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 120 |         if(pawn) | 
|---|
 | 121 |             return (pawn->getPickups().getCurrentUsable() == item); | 
|---|
 | 122 |         else | 
|---|
 | 123 |             return false; | 
|---|
 | 124 |     } | 
|---|
 | 125 |     void PickupInventory::selectUsable(unsigned int i) | 
|---|
 | 126 |     { | 
|---|
 | 127 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 128 |         if(pawn) | 
|---|
 | 129 |         { | 
|---|
 | 130 |             std::deque<UsableItem*> items = pawn->getPickups().getUsableItems(); | 
|---|
 | 131 |             if(i < items.size()) | 
|---|
 | 132 |                 pawn->getPickups().setCurrentUsable(items.at(i)); | 
|---|
 | 133 |         } | 
|---|
 | 134 |     } | 
|---|
 | 135 |  | 
|---|
 | 136 |     unsigned int PickupInventory::getEquipmentCount() | 
|---|
 | 137 |     { | 
|---|
 | 138 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 139 |         if(pawn) | 
|---|
 | 140 |             return pawn->getPickups().getEquipmentItems().size(); | 
|---|
 | 141 |         else | 
|---|
 | 142 |             return 0; | 
|---|
 | 143 |     } | 
|---|
 | 144 |     unsigned int PickupInventory::getUsableCount() | 
|---|
 | 145 |     { | 
|---|
 | 146 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 147 |         if(pawn) | 
|---|
 | 148 |             return pawn->getPickups().getUsableItems().size(); | 
|---|
 | 149 |         else | 
|---|
 | 150 |             return 0; | 
|---|
 | 151 |     } | 
|---|
 | 152 |     unsigned int PickupInventory::getPassiveCount() | 
|---|
 | 153 |     { | 
|---|
 | 154 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 155 |         if(pawn) | 
|---|
 | 156 |             return pawn->getPickups().getPassiveItems().size(); | 
|---|
 | 157 |         else | 
|---|
 | 158 |             return 0; | 
|---|
 | 159 |     } | 
|---|
 | 160 |     BaseItem* PickupInventory::getEquipmentItem(unsigned int i) | 
|---|
 | 161 |     { | 
|---|
 | 162 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 163 |         if(pawn) | 
|---|
 | 164 |         { | 
|---|
 | 165 |             std::deque<EquipmentItem*> l = pawn->getPickups().getEquipmentItems(); | 
|---|
 | 166 |             if (i >= l.size()) { return NULL; } | 
|---|
 | 167 |             return l.at(i); | 
|---|
 | 168 |         } | 
|---|
 | 169 |         else | 
|---|
 | 170 |             return NULL; | 
|---|
 | 171 |     } | 
|---|
 | 172 |     BaseItem* PickupInventory::getUsableItem(unsigned int i) | 
|---|
 | 173 |     { | 
|---|
 | 174 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 175 |         if(pawn) | 
|---|
 | 176 |         { | 
|---|
 | 177 |             std::deque<UsableItem*> l = pawn->getPickups().getUsableItems(); | 
|---|
 | 178 |             if (i >= l.size()) { return NULL; } | 
|---|
 | 179 |             return l.at(i); | 
|---|
 | 180 |         } | 
|---|
 | 181 |         else | 
|---|
 | 182 |             return NULL; | 
|---|
 | 183 |     } | 
|---|
 | 184 |     BaseItem* PickupInventory::getPassiveItem(unsigned int i) | 
|---|
 | 185 |     { | 
|---|
 | 186 |         Pawn* pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn(); | 
|---|
 | 187 |         if(pawn) | 
|---|
 | 188 |         { | 
|---|
 | 189 |             std::deque<PassiveItem*> l = pawn->getPickups().getPassiveItems(); | 
|---|
 | 190 |             if (i >= l.size()) { return NULL; } | 
|---|
 | 191 |             return l.at(i); | 
|---|
 | 192 |         } | 
|---|
 | 193 |         else | 
|---|
 | 194 |             return NULL; | 
|---|
 | 195 |     } | 
|---|
 | 196 |  | 
|---|
 | 197 |     std::string PickupInventory::getImageForItem(const BaseItem* item) | 
|---|
 | 198 |     { | 
|---|
 | 199 |         if(!item) | 
|---|
 | 200 |             return ""; | 
|---|
 | 201 |  | 
|---|
 | 202 |         std::string name = "pickup_" + item->getGUIImage(); | 
|---|
 | 203 |  | 
|---|
 | 204 |         if(!CEGUI::ImagesetManager::getSingletonPtr()->isImagesetPresent(name)) | 
|---|
 | 205 |         { | 
|---|
 | 206 |             CEGUI::ImagesetManager::getSingletonPtr()->createImagesetFromImageFile(name, item->getGUIImage(), ""); | 
|---|
 | 207 |         } | 
|---|
 | 208 |  | 
|---|
 | 209 |         return "set:" + name + " image:full_image"; | 
|---|
 | 210 |     } | 
|---|
 | 211 |  | 
|---|
 | 212 |     void PickupInventory::clearInventory(CEGUI::WindowManager* winMgr, CEGUI::Window* equipPane, CEGUI::Window* usablePane) | 
|---|
 | 213 |     { | 
|---|
 | 214 |         for(unsigned int i = 0; i < this->visibleEquipmentWindows_; i++) | 
|---|
 | 215 |         { | 
|---|
 | 216 |             std::ostringstream id; | 
|---|
 | 217 |             id << i; | 
|---|
 | 218 |  | 
|---|
 | 219 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Frame/equ/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 220 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Title/equ/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 221 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Items/equ/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 222 |  | 
|---|
 | 223 |             /*equipPane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Frame/equ/" + id.str()); | 
|---|
 | 224 |             equipPane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Title/equ/" + id.str()); | 
|---|
 | 225 |             equipPane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Items/equ/" + id.str());*/ | 
|---|
 | 226 |         } | 
|---|
 | 227 |         for(unsigned int i = 0; i < this->visibleUsableWIndows_; i++) | 
|---|
 | 228 |         { | 
|---|
 | 229 |             std::ostringstream id; | 
|---|
 | 230 |             id << i; | 
|---|
 | 231 |  | 
|---|
 | 232 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Frame/use/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 233 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Title/use/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 234 |             winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Items/use/" + id.str())->setVisible(false); | 
|---|
 | 235 |  | 
|---|
 | 236 |             /*usablePane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Frame/use/" + id.str()); | 
|---|
 | 237 |             usablePane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Title/use/" + id.str()); | 
|---|
 | 238 |             usablePane->removeChildWindow("orxonox/Inventory/Items/use/" + id.str());*/ | 
|---|
 | 239 |         } | 
|---|
 | 240 |     } | 
|---|
 | 241 |     void PickupInventory::updateTabs(CEGUI::WindowManager *winMgr, CEGUI::Window *equipWindow, CEGUI::Window *usableWindow) | 
|---|
 | 242 |     { | 
|---|
 | 243 |         this->updateEquipment(winMgr, equipWindow); | 
|---|
 | 244 |         this->updateUsable(winMgr, usableWindow); | 
|---|
 | 245 |     } | 
|---|
 | 246 |  | 
|---|
 | 247 |     void PickupInventory::updateEquipment(CEGUI::WindowManager* winMgr, CEGUI::Window* target) | 
|---|
 | 248 |     { | 
|---|
 | 249 |         Pawn* pawn; | 
|---|
| [3074] | 250 |         if((pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn())) | 
|---|
| [3040] | 251 |         { | 
|---|
 | 252 |             std::deque<EquipmentItem*> items = pawn->getPickups().getEquipmentItems(); | 
|---|
 | 253 |             for(unsigned int i = 0; i < items.size(); i++) | 
|---|
 | 254 |             { | 
|---|
 | 255 |                 std::ostringstream id; | 
|---|
 | 256 |                 id << "equ/" << i; | 
|---|
 | 257 |  | 
|---|
 | 258 |                 EquipmentItem* item = items.at(i); | 
|---|
 | 259 |  | 
|---|
 | 260 |                 if(this->createdEquipmentWindows_ <= i) | 
|---|
 | 261 |                 { | 
|---|
 | 262 |                     PickupInventory::createItemWindows(winMgr, id.str(), i % 5, i / 5); | 
|---|
 | 263 |                     this->createdEquipmentWindows_++; | 
|---|
 | 264 |                 } | 
|---|
 | 265 |  | 
|---|
 | 266 |                 PickupInventory::setWindowProperties(winMgr, target, id.str(), item, "FFFFFFFF"); | 
|---|
 | 267 |             } | 
|---|
 | 268 |             this->visibleEquipmentWindows_ = items.size(); | 
|---|
 | 269 |         } | 
|---|
 | 270 |     } | 
|---|
 | 271 |     void PickupInventory::updateUsable(CEGUI::WindowManager* winMgr, CEGUI::Window* target) | 
|---|
 | 272 |     { | 
|---|
 | 273 |         Pawn* pawn; | 
|---|
| [3074] | 274 |         if((pawn = HumanController::getLocalControllerEntityAsPawn())) | 
|---|
| [3040] | 275 |         { | 
|---|
 | 276 |             std::deque<UsableItem*> items = pawn->getPickups().getUsableItems(); | 
|---|
 | 277 |             for(unsigned int i = 0; i < items.size(); i++) | 
|---|
 | 278 |             { | 
|---|
 | 279 |                 std::ostringstream id; | 
|---|
 | 280 |                 id << "use/" << i; | 
|---|
 | 281 |  | 
|---|
 | 282 |                 UsableItem* item = items.at(i); | 
|---|
 | 283 |                 std::string colour; | 
|---|
 | 284 |  | 
|---|
 | 285 |                 if(PickupInventory::isCurrentUsable(item)) | 
|---|
 | 286 |                     colour = "FFFF5555"; | 
|---|
 | 287 |                 else | 
|---|
 | 288 |                     colour = "FFFFFFFF"; | 
|---|
 | 289 |  | 
|---|
 | 290 |                 if(this->createdUsableWindows_ <= i) | 
|---|
 | 291 |                 { | 
|---|
 | 292 |                     PickupInventory::createItemWindows(winMgr, id.str(), i % 5, i / 5); | 
|---|
 | 293 |                     this->createdUsableWindows_++; | 
|---|
 | 294 |                 } | 
|---|
 | 295 |  | 
|---|
 | 296 |                 PickupInventory::setWindowProperties(winMgr, target, id.str(), item, colour); | 
|---|
 | 297 |             } | 
|---|
 | 298 |             this->visibleUsableWIndows_ = items.size(); | 
|---|
 | 299 |         } | 
|---|
 | 300 |     } | 
|---|
 | 301 |  | 
|---|
 | 302 |     void PickupInventory::createItemWindows(CEGUI::WindowManager* winMgr, const std::string& id, int x, int y) | 
|---|
| [3079] | 303 |     { | 
|---|
| [3040] | 304 |         if(!winMgr) { return; } | 
|---|
 | 305 |  | 
|---|
 | 306 |         CEGUI::Window* frame = winMgr->createWindow("TaharezLook/StaticImage", "orxonox/Inventory/Frame/" + id); | 
|---|
 | 307 |         frame->setPosition(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 5 + x * 70), CEGUI::UDim(0, 5 + y * 90))); | 
|---|
 | 308 |         frame->setSize(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 65), CEGUI::UDim(0, 65))); | 
|---|
| [3085] | 309 |         frame->setRiseOnClickEnabled(false); | 
|---|
| [3041] | 310 |         frame->setVisible(false); | 
|---|
| [3040] | 311 |  | 
|---|
 | 312 |         CEGUI::Window* text = winMgr->createWindow("TaharezLook/StaticText", "orxonox/Inventory/Title/" + id); | 
|---|
 | 313 |         text->setPosition(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 5 + x * 70), CEGUI::UDim(0, 70 + y * 90))); | 
|---|
 | 314 |         text->setSize(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 65), CEGUI::UDim(0, 20))); | 
|---|
 | 315 |         text->setProperty("FrameEnabled", "False"); | 
|---|
 | 316 |         text->setProperty("BackgroundEnabled", "False"); | 
|---|
 | 317 |         text->setProperty("HorzFormatting", "HorzCentred"); | 
|---|
 | 318 |         text->setProperty("VertFormatting", "VertCentred"); | 
|---|
 | 319 |         text->setProperty("TextColours", "tl:FFFFFFFF tr:FFFFFFFF bl:FFFFFFFF br:FFFFFFFF"); | 
|---|
| [3041] | 320 |         text->setVisible(false); | 
|---|
| [3040] | 321 |  | 
|---|
 | 322 |         CEGUI::Window* btn = winMgr->createWindow("TaharezLook/Button", "orxonox/Inventory/Items/" + id); | 
|---|
 | 323 |         btn->setPosition(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 8 + x * 70), CEGUI::UDim(0, 8 + y * 90))); | 
|---|
 | 324 |         btn->setSize(CEGUI::UVector2(CEGUI::UDim(0, 59), CEGUI::UDim(0, 59))); | 
|---|
| [3076] | 325 |         btn->subscribeScriptedEvent("Clicked", "PickupInventory.itemClicked"); | 
|---|
| [3041] | 326 |         btn->setVisible(false); | 
|---|
| [3040] | 327 |     } | 
|---|
 | 328 |     void PickupInventory::setWindowProperties(CEGUI::WindowManager* winMgr, CEGUI::Window* target, const std::string& id, const BaseItem* item, const std::string& textColour) | 
|---|
 | 329 |     { | 
|---|
 | 330 |         CEGUI::Window* txt = winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Title/" + id); | 
|---|
 | 331 |         CEGUI::Window* btn = winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Items/" + id); | 
|---|
 | 332 |         CEGUI::Window* frm = winMgr->getWindow("orxonox/Inventory/Frame/" + id); | 
|---|
 | 333 |  | 
|---|
 | 334 |         frm->setVisible(true); | 
|---|
 | 335 |  | 
|---|
 | 336 |         txt->setVisible(true); | 
|---|
 | 337 |         txt->setProperty("Text", item->getGUIText()); | 
|---|
 | 338 |         txt->setProperty("TextColours", "tl:" + textColour + " tr:" + textColour + " bl:" + textColour + " br:" + textColour + ""); | 
|---|
 | 339 |  | 
|---|
 | 340 |         std::string image = PickupInventory::getImageForItem(item); | 
|---|
 | 341 |         btn->setVisible(true); | 
|---|
 | 342 |         btn->setProperty("NormalImage", image); | 
|---|
 | 343 |         btn->setProperty("HoverImage", image); | 
|---|
 | 344 |         btn->setProperty("PushedImage", image); | 
|---|
 | 345 |         btn->setProperty("DisabledImage", image); | 
|---|
 | 346 |         btn->setProperty("Tooltip", item->getGUIText()); | 
|---|
 | 347 |  | 
|---|
 | 348 |         target->addChildWindow(frm); | 
|---|
 | 349 |         target->addChildWindow(txt); | 
|---|
 | 350 |         target->addChildWindow(btn); | 
|---|
 | 351 |     } | 
|---|
 | 352 | } | 
|---|