Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/orxonox/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 1789

Last change on this file since 1789 was 1747, checked in by landauf, 16 years ago

merged core3 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.9 KB
RevLine 
[1505]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
[1454]4 *
[1505]5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
[1454]22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
[1590]25 *      Reto Grieder
[1454]26 *
27 */
[1393]28
[1410]29#include "OrxonoxStableHeaders.h"
[1601]30#include "HUDNavigation.h"
[1410]31
[1393]32#include <OgreOverlayManager.h>
[1614]33#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
34#include <OgrePanelOverlayElement.h>
[1410]35
[1614]36#include "util/Math.h"
[1615]37#include "util/String.h"
[1616]38#include "util/Convert.h"
[1604]39#include "core/ConsoleCommand.h"
[1616]40#include "core/CoreIncludes.h"
41#include "core/XMLPort.h"
[1393]42#include "objects/SpaceShip.h"
[1566]43#include "objects/Projectile.h"
[1399]44#include "objects/CameraHandler.h"
[1613]45#include "Radar.h"
[1393]46
47namespace orxonox
48{
[1601]49    CreateFactory(HUDNavigation);
[1590]50
[1601]51    HUDNavigation::HUDNavigation()
[1615]52        : navMarker_(0)
53        , aimMarker_(0)
54        , navText_(0)
[1580]55    {
[1601]56        RegisterObject(HUDNavigation);
[1393]57    }
58
[1601]59    HUDNavigation::~HUDNavigation()
[1564]60    {
[1615]61        if (this->navMarker_)
62            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
63        if (this->navText_)
64            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
65        if (this->aimMarker_)
66            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
[1564]67    }
68
[1601]69    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
[1580]70    {
[1747]71        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
[1394]72
[1590]73        if (mode == XMLPort::LoadObject)
74        {
75            // create nav text
[1615]76            navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
77                .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberStr()));
[1590]78
79            // create nav marker
[1615]80            navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
81                .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberStr()));
[1590]82            navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
[1604]83            wasOutOfView_ = true; // just to ensure the material is changed right the first time..
[1590]84
85            // create aim marker
[1615]86            aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
87                .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberStr()));
[1590]88            aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
[1747]89
[1615]90            background_->addChild(navMarker_);
91            background_->addChild(aimMarker_);
92            background_->addChild(navText_);
[1590]93
[1615]94            // hide at first
[1625]95            this->setVisible(false);
[1590]96        }
97
[1627]98        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode).defaultValues("Monofur");
99        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode).defaultValues(0.05f);
100        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode)
101            .defaultValues(0.05f);
102        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode)
103            .defaultValues(0.04f);
[1410]104    }
[1393]105
[1601]106    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
[1590]107    {
108        if (this->navText_ && font != "")
109            this->navText_->setFontName(font);
110    }
111
[1615]112    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
[1590]113    {
114        if (this->navText_)
115            return this->navText_->getFontName();
116        else
[1615]117            return blankString;
[1590]118    }
119
[1601]120    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
[1590]121    {
122        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
123            this->navText_->setCharHeight(size);
124    }
125
[1601]126    float HUDNavigation::getTextSize() const
[1590]127    {
128        if (this->navText_)
129            return this->navText_->getCharHeight();
130        else
131            return 0.0f;
132    }
133
[1601]134    void HUDNavigation::tick(float dt)
[1590]135    {
[1613]136        if (!Radar::getInstance().getFocus())
137        {
138            this->overlay_->hide();
[1564]139            return;
[1613]140        }
141        else
142        {
143            this->overlay_->show();
144        }
[1400]145
[1399]146        // set text
[1613]147        int dist = (int) getDist2Focus();
[1590]148        navText_->setCaption(convertToString(dist));
149        float textLength = convertToString(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
[1399]150
[1564]151        Ogre::Camera* navCam = SpaceShip::getLocalShip()->getCamera()->cam_;
[1590]152        Matrix4 transformationMatrix = navCam->getProjectionMatrix() * navCam->getViewMatrix();
[1399]153        // transform to screen coordinates
[1613]154        Vector3 pos = transformationMatrix * Radar::getInstance().getFocus()->getWorldPosition();
[1564]155
[1590]156        bool outOfView;
157        if (pos.z > 1.0)
158        {
159            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
[1580]160            outOfView = true;
[1590]161            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
162            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
163            pos.x = -pos.x;
164            pos.y = -pos.y;
165        }
166        else
167            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
[1399]168
[1580]169        if (outOfView)
170        {
[1411]171            // object is not in view
[1566]172            aimMarker_->hide();
[1411]173
[1590]174            if (!wasOutOfView_)
[1580]175            {
[1590]176                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
177                wasOutOfView_ = true;
[1411]178            }
[1590]179
180            if (pos.x < pos.y)
[1580]181            {
[1590]182                if (pos.y > -pos.x)
[1580]183                {
[1590]184                    // up
185                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
186                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
[1399]187                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
[1590]188                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
[1399]189                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
190                }
[1580]191                else
192                {
[1590]193                    // left
194                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
195                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
[1411]196                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
[1590]197                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
198                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
[1411]199                }
200            }
[1590]201            else
[1580]202            {
[1590]203                if (pos.y < -pos.x)
[1580]204                {
[1590]205                    // down
206                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
207                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
[1399]208                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
[1590]209                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
210                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
[1399]211                }
[1580]212                else
213                {
[1590]214                    // right
215                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
216                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
217                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
218                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
219                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
[1399]220                }
[1393]221            }
222        }
[1580]223        else
224        {
[1411]225            // object is in view
[1590]226
227            Vector3 aimpos = transformationMatrix * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
[1613]228                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getOrientedVelocity());
[1590]229
230            if (wasOutOfView_)
231            {
232                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
233                wasOutOfView_ = false;
234            }
235
236            // object is in view
[1459]237            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
[1590]238            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
239            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
[1566]240
241            aimMarker_->show();
[1590]242            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
243            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
[1566]244
[1590]245            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
246            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
[1393]247        }
[1410]248    }
[1394]249
[1601]250    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
[1580]251    {
[1613]252        if (Radar::getInstance().getFocus())
253            return (Radar::getInstance().getFocus()->getWorldPosition() - SpaceShip::getLocalShip()->getPosition()).length();
[1580]254        else
255            return 0;
[1410]256    }
[1590]257
[1604]258    /**
259    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
260           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
261    */
[1601]262    void HUDNavigation::sizeChanged()
[1590]263    {
[1604]264        // use size to compensate for apspect ratio if enabled.
[1622]265        float xScale = this->getActualSize().x;
266        float yScale = this->getActualSize().y;
[1595]267        if (this->navMarker_)
268            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
269        if (this->aimMarker_)
270            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
271        if (this->navText_)
272            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
[1590]273    }
[1393]274}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.