Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/Flares.material

Last change on this file was 12115, checked in by wiesep, 6 years ago

Changed folder structure, deletet some unused files and cleaned up code

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 4.0 KB
Line 
1material Examples/Flare
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        scene_blend add
9                        depth_write off
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture flare.png
14                        }
15                }
16        }
17
18        technique
19        {
20                scheme glow
21                pass
22                {
23                        lighting off
24                        scene_blend add
25                        depth_write off
26
27                        texture_unit
28                        {
29                                texture flare.png
30                        }
31                }
32        }
33}
34material Flares/point_lensflare
35{
36        technique
37        {
38                pass
39                {
40                        lighting off
41                        depth_write off
42                        scene_blend add
43
44                        point_sprites on
45                        point_size 0.1
46                        point_size_attenuation on
47
48                        texture_unit
49                        {
50                                texture flare.png
51                        }
52                }
53        }
54}
55
56material Flares/lensflare
57{
58        technique
59        {
60                pass
61                {
62                        lighting off
63                        depth_write off
64                        scene_blend add
65                       
66
67                        texture_unit
68                        {
69                                texture flare.png
70                        }
71                }
72        }
73}
74
75material Flares/energyflare
76{
77        technique
78        {
79                pass
80                {
81                        lighting on
82                        depth_write off
83                        scene_blend add
84
85                        texture_unit
86                        {
87                                texture flare_energy.png
88                        }
89                }
90        }
91}
92
93material Flares/ringflare
94{
95        technique
96        {
97                pass
98                {
99                        lighting off
100                        depth_write off
101                        scene_blend add
102
103                        texture_unit
104                        {
105                                texture ring_flare.png
106                        }
107                }
108        }
109}
110
111material Flares/ringflare2
112{
113        technique
114        {
115                pass
116                {
117                        lighting off
118                        depth_write off
119                        scene_blend add
120
121                        texture_unit
122                        {
123                                texture ring_flare2.png
124                        }
125                }
126        }
127}
128
129material Flares/Flare
130{
131        technique
132        {
133                pass
134                {
135                        lighting off
136                        scene_blend add
137                        depth_write off
138
139                        texture_unit
140                        {
141                                texture flaretrail.png
142                        }
143                }
144        }
145}
146
147material Flares/backlightflare
148{
149        technique
150        {
151                pass
152                {
153                        lighting off
154                        scene_blend add
155                        depth_write off
156                        emissive 1 1 1
157
158                        texture_unit
159                        {
160                                texture backlightflare.png
161                        }
162                }
163        }
164
165        technique
166        {
167                scheme glow
168                pass
169                {
170                        lighting off
171                        scene_blend add
172                        depth_write off
173                        emissive 1 1 1
174
175                        texture_unit
176                        {
177                                texture backlightflare_glow.png
178                        }
179                }
180        }
181}
182
183material Flares/ThrusterFlare1
184{
185        technique
186        {
187                pass
188                {
189                        lighting off
190                        scene_blend add
191                        depth_write off
192                        emissive 1 1 1
193
194                        texture_unit
195                        {
196                                texture bigflare1.png
197                        }
198                }
199        }
200
201        technique
202        {
203                scheme glow
204                pass
205                {
206                        lighting off
207                        scene_blend add
208                        depth_write off
209                        emissive 1 1 1
210
211                        texture_unit
212                        {
213                                texture bigflare1_glow.png
214                        }
215                }
216        }
217}
218
219material Flares/LightningBall_1
220{
221        technique
222        {
223                pass
224                {
225                        lighting off
226                        scene_blend add
227                        depth_write off
228
229                        texture_unit
230                        {
231                                texture LightningBall_1.png
232                        }
233                }
234        }
235}
236
237material Flares/LightningBall_2
238{
239        technique
240        {
241                pass
242                {
243                        lighting off
244                        scene_blend add
245                        depth_write off
246
247                        texture_unit
248                        {
249                                texture LightningBall_2.png
250                        }
251                }
252        }
253}
254
255material Flares/LightningBall_3
256{
257        technique
258        {
259                pass
260                {
261                        lighting off
262                        scene_blend add
263                        depth_write off
264
265                        texture_unit
266                        {
267                                texture LightningBall_3.png
268                        }
269                }
270        }
271}
272
273material Flares/LightningBall_4
274{
275        technique
276        {
277                pass
278                {
279                        lighting off
280                        scene_blend add
281                        depth_write off
282
283                        texture_unit
284                        {
285                                texture LightningBall_4.png
286                        }
287                }
288        }
289}
290
291material Flares/LightningBall_5
292{
293        technique
294        {
295                pass
296                {
297                        lighting off
298                        scene_blend add
299                        depth_write off
300
301                        texture_unit
302                        {
303                                texture LightningBall_5.png
304                        }
305                }
306        }
307}
308
309material Flares/LightningBall_6
310{
311        technique
312        {
313                pass
314                {
315                        lighting off
316                        scene_blend add
317                        depth_write off
318
319                        texture_unit
320                        {
321                                texture LightningBall_6.png
322                        }
323                }
324        }
325}
326
327material Flares/LightningBall_7
328{
329        technique
330        {
331                pass
332                {
333                        lighting off
334                        scene_blend add
335                        depth_write off
336
337                        texture_unit
338                        {
339                                texture LightningBall_7.png
340                        }
341                }
342        }
343}
344
345material Flares/LightningBall_8
346{
347        technique
348        {
349                pass
350                {
351                        lighting off
352                        scene_blend add
353                        depth_write off
354
355                        texture_unit
356                        {
357                                texture LightningBall_8.png
358                        }
359                }
360        }
361}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.