Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/OrxonoxSky.material @ 12302

Last change on this file since 12302 was 11093, checked in by landauf, 9 years ago

added dark skybox textures

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 2.7 KB
Line 
1
2material Orxonox/Starbox
3{
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        lighting off
9                        depth_write off
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                cubic_texture starbox.jpg separateUV
14                                tex_address_mode clamp
15                        }
16                }
17        }
18}
19
20material Orxonox/StarSkyBox
21{
22        technique
23        {
24                pass
25                {
26                        lighting off
27                        depth_write off
28
29                        texture_unit
30                        {
31                                cubic_texture stars.jpg separateUV
32                                tex_address_mode clamp
33                        }
34                }
35        }
36}
37
38material Orxonox/BlueStarSkyBox
39{
40        technique
41        {
42                pass
43                {
44                        lighting off
45                        depth_write off
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                cubic_texture bluestar.png separateUV
50                                tex_address_mode clamp
51                        }
52                }
53        }
54}
55
56material Orxonox/StarfieldSkyBox
57{
58        technique
59        {
60                pass
61                {
62                        lighting off
63                        depth_write off
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                cubic_texture starfield.jpg separateUV
68                                tex_address_mode clamp
69                        }
70                }
71        }
72}
73
74material Orxonox/StarBoxSkyBox
75{
76        technique
77        {
78                pass
79                {
80                        lighting off
81                        depth_write off
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                cubic_texture starbox.jpg separateUV
86                                tex_address_mode clamp
87                        }
88                }
89        }
90}
91material Orxonox/skyBoxBasic
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        depth_write off
99
100                        texture_unit
101                        {
102                                cubic_texture skybox1.png separateUV
103                                tex_address_mode clamp
104                        }
105                }
106        }
107}
108material Orxonox/skyBoxSomeNebula
109{
110        technique
111        {
112                pass
113                {
114                        lighting off
115                        depth_write off
116
117                        texture_unit
118                        {
119                                cubic_texture skybox3.png separateUV
120                                tex_address_mode clamp
121                        }
122                }
123        }
124}
125material Orxonox/skyBoxMoreNebula
126{
127        technique
128        {
129                pass
130                {
131                        lighting off
132                        depth_write off
133
134                        texture_unit
135                        {
136                                cubic_texture skybox2.png separateUV
137                                tex_address_mode clamp
138                        }
139                }
140        }
141}
142material Orxonox/skyboxempty
143{
144        technique
145        {
146                pass
147                {
148                        lighting off
149                        depth_write off
150
151                        texture_unit
152                        {
153                                cubic_texture SkyboxEmpty.png separateUV
154                                tex_address_mode clamp
155                        }
156                }
157        }
158}
159material Orxonox/LoadingScreenSample
160{
161   technique
162   {
163      pass
164      {
165
166         texture_unit
167         {
168            texture sample_loading.jpg
169         }
170      }
171   }
172}
173
174material Orxonox/skyBoxClouds
175{
176        technique
177        {
178                pass
179                {
180                        lighting off
181                        depth_write off
182
183                        texture_unit
184                        {
185                                cubic_texture clouds1.bmp separateUV
186                                tex_address_mode clamp
187                        }
188                }
189        }
190        technique
191        {
192                scheme glow
193                pass
194                {
195                        lighting off
196                        depth_write off
197
198                        texture_unit
199                        {
200                                cubic_texture clouds1_glow.bmp separateUV
201                                tex_address_mode clamp
202                        }
203                }
204        }
205}
206
207material Orxonox/skyBoxCloudsDark
208{
209        technique
210        {
211                pass
212                {
213                        lighting off
214                        depth_write off
215
216                        texture_unit
217                        {
218                                cubic_texture clouds1_dark.bmp separateUV
219                                tex_address_mode clamp
220                        }
221                }
222        }
223        technique
224        {
225                scheme glow
226                pass
227                {
228                        lighting off
229                        depth_write off
230
231                        texture_unit
232                        {
233                                cubic_texture clouds1_glow.bmp separateUV
234                                tex_address_mode clamp
235                        }
236                }
237        }
238}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.