Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/Transporter.material @ 12397

Last change on this file since 12397 was 7708, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging cleanup branch. You will need to update your data repository as well as your local copy of the code.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 4.7 KB
Line 
1material Fluegel
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture transporter5Fluegel_Cube.jpg
14                                tex_address_mode wrap
15                                filtering trilinear
16                                colour_op modulate
17                        }
18                }
19                pass
20                {
21                        ambient 0.0 0.0 0.0
22                        diffuse 0.0 0.0 0.0
23                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
24                        scene_blend add
25                }
26        }
27}
28material Triebwerk
29{
30        receive_shadows on
31        technique
32        {
33                pass
34                {
35                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
36                        diffuse 0.640000 0.640000 0.640000 1.000000
37                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
38                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
39                        texture_unit
40                        {
41                                texture Triebwerk1_Cylinder.jpg
42                                tex_address_mode wrap
43                                filtering trilinear
44                                colour_op alpha_blend
45                        }
46                }
47        }
48}
49material Plasmaaufh
50{
51        receive_shadows on
52        technique
53        {
54                pass
55                {
56                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
57                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
58                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
59                        texture_unit
60                        {
61                                texture PlasmaAufh_Aufh.jpg
62                                tex_address_mode wrap
63                                filtering trilinear
64                                colour_op modulate
65                        }
66                }
67                pass
68                {
69                        ambient 0.0 0.0 0.0
70                        diffuse 0.0 0.0 0.0
71                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
72                        scene_blend add
73                }
74        }
75}
76material Trans/Material.013
77{
78        receive_shadows on
79        technique
80        {
81                pass
82                {
83                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
84                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
85                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
86                        texture_unit
87                        {
88                                texture PlasmaAufh_Aufh.jpg
89                                tex_address_mode wrap
90                                filtering trilinear
91                                colour_op modulate
92                        }
93                }
94                pass
95                {
96                        ambient 0.0 0.0 0.0
97                        diffuse 0.0 0.0 0.0
98                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
99                        scene_blend add
100                }
101        }
102}
103material Trans/Material.006
104{
105        receive_shadows on
106        technique
107        {
108                pass
109                {
110                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 0.455183
111                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 0.455183
112                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 0.455183
113                        scene_blend alpha_blend
114                        depth_write off
115                        texture_unit
116                        {
117                                texture PlasmaBlau.png
118                                tex_address_mode wrap
119                                filtering trilinear
120                                colour_op modulate
121                        }
122                }
123                pass
124                {
125                        ambient 0.0 0.0 0.0
126                        diffuse 0.0 0.0 0.0
127                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 0.455183 12.500000
128                        scene_blend add
129                        depth_write off
130                }
131        }
132}
133material Trans/Material.004
134{
135        receive_shadows on
136        technique
137        {
138                pass
139                {
140                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
141                        diffuse 0.640000 0.640000 0.640000 1.000000
142                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
143                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
144                        texture_unit
145                        {
146                                texture plasmaSilver_Tube.png
147                                tex_address_mode wrap
148                                filtering trilinear
149                                colour_op alpha_blend
150                        }
151                }
152        }
153}
154material Trans/Material.005
155{
156        receive_shadows on
157        technique
158        {
159                pass
160                {
161                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
162                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
163                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
164                        texture_unit
165                        {
166                                texture plasmagunParabol_Cylinder002.jpg
167                                tex_address_mode wrap
168                                filtering trilinear
169                                colour_op modulate
170                        }
171                }
172                pass
173                {
174                        ambient 0.0 0.0 0.0
175                        diffuse 0.0 0.0 0.0
176                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
177                        scene_blend add
178                }
179        }
180}
181material Koerper
182{
183        receive_shadows on
184        technique
185        {
186                pass
187                {
188                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
189                        diffuse 0.640000 0.640000 0.640000 1.000000
190                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
191                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
192                        texture_unit
193                        {
194                                texture transporter5Huelle_Cube.001.jpg
195                                tex_address_mode wrap
196                                filtering trilinear
197                                colour_op alpha_blend
198                        }
199                }
200        }
201}
202material Spitzen
203{
204        receive_shadows on
205        technique
206        {
207                pass
208                {
209                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
210                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
211                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
212                        texture_unit
213                        {
214                                texture PlasmaAufh_Aufh.jpg
215                                tex_address_mode wrap
216                                filtering trilinear
217                                colour_op modulate
218                        }
219                }
220                pass
221                {
222                        ambient 0.0 0.0 0.0
223                        diffuse 0.0 0.0 0.0
224                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
225                        scene_blend add
226                }
227        }
228}
229material Plasma
230{
231        receive_shadows on
232        technique
233        {
234                pass
235                {
236                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 0.502017
237                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 0.502017
238                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 0.502017
239                        scene_blend alpha_blend
240                        depth_write off
241                        texture_unit
242                        {
243                                texture PlasmaBlau.png
244                                tex_address_mode wrap
245                                filtering trilinear
246                                colour_op modulate
247                        }
248                }
249                pass
250                {
251                        ambient 0.0 0.0 0.0
252                        diffuse 0.0 0.0 0.0
253                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 0.502017 12.500000
254                        scene_blend add
255                        depth_write off
256                }
257        }
258}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.