Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/broke-satellite.material @ 12397

Last change on this file since 12397 was 9212, checked in by pianezza, 13 years ago

adde space junk models

File size: 704 bytes
Line 
1material broke_satellite002
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
9                        diffuse 0.125943 0.125943 0.125943 1.000000
10                        specular 0.163184 0.163184 0.163184 1.000000 12.500000
11                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
12                }
13        }
14}
15material broke_satellite
16{
17        receive_shadows on
18        technique
19        {
20                pass
21                {
22                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
23                        diffuse 0.640000 0.640000 0.640000 1.000000
24                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
25                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
26                        texture_unit
27                        {
28                                texture broke_satelliteUVMAP.png
29                                tex_address_mode wrap
30                                filtering trilinear
31                                colour_op alpha_blend
32                        }
33                }
34        }
35}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.