Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/cokebottle.material @ 12302

Last change on this file since 12302 was 9212, checked in by pianezza, 13 years ago

adde space junk models

File size: 1.2 KB
Line 
1material cokebottle
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                       
9                        scene_blend alpha_blend
10                        depth_write off
11                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 0.500000
12                        diffuse 0.640000 0.640000 0.640000 0.500000
13                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 0.500000 12.500000
14                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 0.500000
15
16                        texture_unit
17                        {
18                         colour_op_ex source1 src_manual src_current 175 238 238
19                         alpha_op_ex source1 src_manual src_current 0.5
20                        }
21                }
22        }
23}
24material label/TEXFACE
25{
26        receive_shadows on
27        technique
28        {
29                pass
30                {
31                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
32                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
33                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
34                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
35                }
36        }
37}
38material label/TEXFACE/cokelabel.jpg
39{
40        receive_shadows on
41        technique
42        {
43                pass
44                {
45                        ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
46                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
47                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
48                        texture_unit
49                        {
50                                texture cokelabel.jpg
51                                colour_op modulate
52                        }
53                }
54                pass
55                {
56                        ambient 0.0 0.0 0.0
57                        diffuse 0.0 0.0 0.0
58                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
59                        scene_blend add
60                }
61        }
62}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.