Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/Shader_HS18/materials/satellite.material @ 12291

Last change on this file since 12291 was 7708, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging cleanup branch. You will need to update your data repository as well as your local copy of the code.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.8 KB
Line 
1material satellite/TEXFACE/sl_metal04.jpg
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture sl_metal04.jpg
14                                colour_op modulate
15                        }
16                }
17                pass
18                {
19                        ambient 0.0 0.0 0.0
20                        diffuse 0.0 0.0 0.0
21                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
22                        scene_blend add
23                }
24        }
25}
26material satellite/TEXFACE/sl_metal07.jpg
27{
28        receive_shadows on
29        technique
30        {
31                pass
32                {
33                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
34                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
35                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
36                        texture_unit
37                        {
38                                texture sl_metal07.jpg
39                                colour_op modulate
40                        }
41                }
42                pass
43                {
44                        ambient 0.0 0.0 0.0
45                        diffuse 0.0 0.0 0.0
46                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
47                        scene_blend add
48                }
49        }
50}
51material satellite/TEXFACE/sl_metal05.jpg
52{
53        receive_shadows on
54        technique
55        {
56                pass
57                {
58                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
59                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
60                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
61                        texture_unit
62                        {
63                                texture sl_metal05.jpg
64                                colour_op modulate
65                        }
66                }
67                pass
68                {
69                        ambient 0.0 0.0 0.0
70                        diffuse 0.0 0.0 0.0
71                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
72                        scene_blend add
73                }
74        }
75}
76material satellite/TEXFACE
77{
78        receive_shadows on
79        technique
80        {
81                pass
82                {
83                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
84                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
85                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
86                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
87                }
88        }
89}
90material satellite/TEXFACE/thrust.jpg
91{
92        receive_shadows on
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
98                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
99                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
100                        texture_unit
101                        {
102                                texture thrust.jpg
103                                colour_op modulate
104                        }
105                }
106                pass
107                {
108                        ambient 0.0 0.0 0.0
109                        diffuse 0.0 0.0 0.0
110                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
111                        scene_blend add
112                }
113        }
114}
115material satellite/TEXFACE/sl_panel.jpg
116{
117        receive_shadows on
118        technique
119        {
120                pass
121                {
122                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
123                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
124                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
125                        texture_unit
126                        {
127                                texture sl_panel.jpg
128                                colour_op modulate
129                        }
130                }
131                pass
132                {
133                        ambient 0.0 0.0 0.0
134                        diffuse 0.0 0.0 0.0
135                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
136                        scene_blend add
137                }
138        }
139}
140material satellite/TEXFACE/decal.jpg
141{
142        receive_shadows on
143        technique
144        {
145                pass
146                {
147                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
148                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
149                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
150                        texture_unit
151                        {
152                                texture decal.jpg
153                                colour_op modulate
154                        }
155                }
156                pass
157                {
158                        ambient 0.0 0.0 0.0
159                        diffuse 0.0 0.0 0.0
160                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
161                        scene_blend add
162                }
163        }
164}
165material satellite/TEXFACE/dish.jpg
166{
167        receive_shadows on
168        technique
169        {
170                pass
171                {
172                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
173                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
174                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
175                        texture_unit
176                        {
177                                texture dish.jpg
178                                colour_op modulate
179                        }
180                }
181                pass
182                {
183                        ambient 0.0 0.0 0.0
184                        diffuse 0.0 0.0 0.0
185                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
186                        scene_blend add
187                }
188        }
189}
190material satellite/TEXFACE/sl_foil.jpg
191{
192        receive_shadows on
193        technique
194        {
195                pass
196                {
197                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
198                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
199                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
200                        texture_unit
201                        {
202                                texture sl_foil.jpg
203                                colour_op modulate
204                        }
205                }
206                pass
207                {
208                        ambient 0.0 0.0 0.0
209                        diffuse 0.0 0.0 0.0
210                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
211                        scene_blend add
212                }
213        }
214}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.