Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/cegui0.8/materials/Pickups.material @ 12248

Last change on this file since 12248 was 10723, checked in by fvultier, 9 years ago
File size: 2.2 KB
Line 
1material Sphere2
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        scene_blend add
9                        depth_write off
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture sphere.png
14                        }
15                }
16        }
17}
18
19material Unknown
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        lighting off
26                        scene_blend add
27                        depth_write off
28
29                        texture_unit
30                        {
31                                texture unknown.png
32                        }
33                }
34        }
35}
36
37material Damage
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        lighting off
44                        scene_blend add
45                        depth_write off
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                texture damage.png
50                        }
51                }
52        }
53}
54
55material Shield
56{
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        lighting off
62                        scene_blend add
63                        depth_write off
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                texture shield.png
68                        }
69                }
70        }
71}
72
73material Cross
74{
75        technique
76        {
77                pass
78                {
79                        lighting off
80                        scene_blend add
81                        depth_write off
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                texture cross.png
86                        }
87                }
88        }
89}
90
91material Munition
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        scene_blend add
99                        depth_write off
100
101                        texture_unit
102                        {
103                                texture munition.png
104                        }
105                }
106        }
107}
108
109material ArrowUp
110{
111        technique
112        {
113                pass
114                {
115                        lighting off
116                        scene_blend add
117                        depth_write off
118
119                        texture_unit
120                        {
121                                texture arrowup.png
122                        }
123                }
124        }
125}
126
127material ArrowDown
128{
129        technique
130        {
131                pass
132                {
133                        lighting off
134                        scene_blend add
135                        depth_write off
136
137                        texture_unit
138                        {
139                                texture arrowdown.png
140                        }
141                }
142        }
143}
144
145material 3arrowsup
146{
147        technique
148        {
149                pass
150                {
151                        lighting off
152                        scene_blend add
153                        depth_write off
154
155                        texture_unit
156                        {
157                                texture 3arrowsup.png
158                        }
159                }
160        }
161}
162
163material Eye
164{
165        technique
166        {
167                pass
168                {
169                        lighting off
170                        scene_blend add
171                        depth_write off
172
173                        texture_unit
174                        {
175                                texture eye.png
176                        }
177                }
178        }
179}
180
181material Asterisk
182{
183        technique
184        {
185                pass
186                {
187                        lighting off
188                        scene_blend add
189                        depth_write off
190
191                        texture_unit
192                        {
193                                texture asterisk.png
194                        }
195                }
196        }
197}
198
199material Shrink
200{
201        technique
202        {
203                pass
204                {
205                        lighting off
206                        scene_blend add
207                        depth_write off
208
209                        texture_unit
210                        {
211                                texture triplespiral.png
212                        }
213                }
214        }
215}
216
217material Splash
218{
219        technique
220        {
221                pass
222                {
223                        lighting off
224                        scene_blend add
225                        depth_write off
226
227                        texture_unit
228                        {
229                                texture splash.png
230                        }
231                }
232        }
233}
234
235material Flash
236{
237        technique
238        {
239                pass
240                {
241                        lighting off
242                        scene_blend add
243                        depth_write off
244
245                        texture_unit
246                        {
247                                texture icon_flash.png
248                        }
249                }
250        }
251}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.