Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/cleanup/materials/Flares.material @ 7470

Last change on this file since 7470 was 7470, checked in by rgrieder, 14 years ago

Suggestion for a clearer folder structure in the data repository.
Please have a look and tell me what you think of it.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 2.7 KB
RevLine 
[5313]1material Flares/point_lensflare
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        depth_write off
9                        scene_blend add
10
11                        point_sprites on
12                        point_size 0.1
13                        point_size_attenuation on
14
15                        texture_unit
16                        {
[7369]17                                texture flare.png
[5313]18                        }
19                }
20        }
21}
22
23material Flares/lensflare
24{
25        technique
26        {
27                pass
28                {
29                        lighting off
30                        depth_write off
31                        scene_blend add
32
33                        texture_unit
34                        {
[7369]35                                texture flare.png
[5313]36                        }
37                }
38        }
39}
40
41material Flares/ringflare
42{
43        technique
44        {
45                pass
46                {
47                        lighting off
48                        depth_write off
49                        scene_blend add
50
51                        texture_unit
52                        {
[7369]53                                texture ring_flare.png
[5313]54                        }
55                }
56        }
57}
58
59material Flares/ringflare2
60{
61        technique
62        {
63                pass
64                {
65                        lighting off
66                        depth_write off
67                        scene_blend add
68
69                        texture_unit
70                        {
[7369]71                                texture ring_flare2.png
[5313]72                        }
73                }
74        }
75}
76
77material Flares/Flare
78{
79        technique
80        {
81                pass
82                {
83                        lighting off
84                        scene_blend add
85                        depth_write off
86
87                        texture_unit
88                        {
[7369]89                                texture flaretrail.png
[5313]90                        }
91                }
92        }
93}
94
95material Flares/backlightflare
96{
97        technique
98        {
99                pass
100                {
101                        lighting off
102                        scene_blend add
103                        depth_write off
104
105                        texture_unit
106                        {
[7369]107                                texture backlightflare.png
[5313]108                        }
109                }
110        }
111}
112
113material Flares/ThrusterFlare1
114{
115        technique
116        {
117                pass
118                {
119                        lighting off
120                        scene_blend add
121                        depth_write off
122
123                        texture_unit
124                        {
[7369]125                                texture bigflare1.png
[5313]126                        }
127                }
128        }
129}
[5502]130
131material Flares/LightningBall_1
132{
133        technique
134        {
135                pass
136                {
137                        lighting off
138                        scene_blend add
139                        depth_write off
140
141                        texture_unit
142                        {
[7369]143                                texture LightningBall_1.png
[5502]144                        }
145                }
146        }
147}
148
149material Flares/LightningBall_2
150{
151        technique
152        {
153                pass
154                {
155                        lighting off
156                        scene_blend add
157                        depth_write off
158
159                        texture_unit
160                        {
[7369]161                                texture LightningBall_2.png
[5502]162                        }
163                }
164        }
165}
166
167material Flares/LightningBall_3
168{
169        technique
170        {
171                pass
172                {
173                        lighting off
174                        scene_blend add
175                        depth_write off
176
177                        texture_unit
178                        {
[7369]179                                texture LightningBall_3.png
[5502]180                        }
181                }
182        }
183}
184
185material Flares/LightningBall_4
186{
187        technique
188        {
189                pass
190                {
191                        lighting off
192                        scene_blend add
193                        depth_write off
194
195                        texture_unit
196                        {
[7369]197                                texture LightningBall_4.png
[5502]198                        }
199                }
200        }
201}
202
203material Flares/LightningBall_5
204{
205        technique
206        {
207                pass
208                {
209                        lighting off
210                        scene_blend add
211                        depth_write off
212
213                        texture_unit
214                        {
[7369]215                                texture LightningBall_5.png
[5502]216                        }
217                }
218        }
219}
220
221material Flares/LightningBall_6
222{
223        technique
224        {
225                pass
226                {
227                        lighting off
228                        scene_blend add
229                        depth_write off
230
231                        texture_unit
232                        {
[7369]233                                texture LightningBall_6.png
[5502]234                        }
235                }
236        }
237}
238
239material Flares/LightningBall_7
240{
241        technique
242        {
243                pass
244                {
245                        lighting off
246                        scene_blend add
247                        depth_write off
248
249                        texture_unit
250                        {
[7369]251                                texture LightningBall_7.png
[5502]252                        }
253                }
254        }
255}
256
257material Flares/LightningBall_8
258{
259        technique
260        {
261                pass
262                {
263                        lighting off
264                        scene_blend add
265                        depth_write off
266
267                        texture_unit
268                        {
[7369]269                                texture LightningBall_8.png
[5502]270                        }
271                }
272        }
273}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.