Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/cleanup/materials/satellite.material @ 7615

Last change on this file since 7615 was 7470, checked in by rgrieder, 14 years ago

Suggestion for a clearer folder structure in the data repository.
Please have a look and tell me what you think of it.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 3.8 KB
RevLine 
[5327]1material satellite/TEXFACE/sl_metal04.jpg
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture sl_metal04.jpg
14                                colour_op modulate
15                        }
16                }
17                pass
18                {
19                        ambient 0.0 0.0 0.0
20                        diffuse 0.0 0.0 0.0
21                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
22                        scene_blend add
23                }
24        }
25}
26material satellite/TEXFACE/sl_metal07.jpg
27{
28        receive_shadows on
29        technique
30        {
31                pass
32                {
33                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
34                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
35                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
36                        texture_unit
37                        {
38                                texture sl_metal07.jpg
39                                colour_op modulate
40                        }
41                }
42                pass
43                {
44                        ambient 0.0 0.0 0.0
45                        diffuse 0.0 0.0 0.0
46                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
47                        scene_blend add
48                }
49        }
50}
51material satellite/TEXFACE/sl_metal05.jpg
52{
53        receive_shadows on
54        technique
55        {
56                pass
57                {
58                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
59                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
60                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
61                        texture_unit
62                        {
63                                texture sl_metal05.jpg
64                                colour_op modulate
65                        }
66                }
67                pass
68                {
69                        ambient 0.0 0.0 0.0
70                        diffuse 0.0 0.0 0.0
71                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
72                        scene_blend add
73                }
74        }
75}
76material satellite/TEXFACE
77{
78        receive_shadows on
79        technique
80        {
81                pass
82                {
83                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
84                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
85                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
86                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
87                }
88        }
89}
90material satellite/TEXFACE/thrust.jpg
91{
92        receive_shadows on
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
98                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
99                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
100                        texture_unit
101                        {
102                                texture thrust.jpg
103                                colour_op modulate
104                        }
105                }
106                pass
107                {
108                        ambient 0.0 0.0 0.0
109                        diffuse 0.0 0.0 0.0
110                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
111                        scene_blend add
112                }
113        }
114}
115material satellite/TEXFACE/sl_panel.jpg
116{
117        receive_shadows on
118        technique
119        {
120                pass
121                {
122                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
123                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
124                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
125                        texture_unit
126                        {
127                                texture sl_panel.jpg
128                                colour_op modulate
129                        }
130                }
131                pass
132                {
133                        ambient 0.0 0.0 0.0
134                        diffuse 0.0 0.0 0.0
135                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
136                        scene_blend add
137                }
138        }
139}
140material satellite/TEXFACE/decal.jpg
141{
142        receive_shadows on
143        technique
144        {
145                pass
146                {
147                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
148                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
149                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
150                        texture_unit
151                        {
152                                texture decal.jpg
153                                colour_op modulate
154                        }
155                }
156                pass
157                {
158                        ambient 0.0 0.0 0.0
159                        diffuse 0.0 0.0 0.0
160                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
161                        scene_blend add
162                }
163        }
164}
165material satellite/TEXFACE/dish.jpg
166{
167        receive_shadows on
168        technique
169        {
170                pass
171                {
172                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
173                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
174                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
175                        texture_unit
176                        {
177                                texture dish.jpg
178                                colour_op modulate
179                        }
180                }
181                pass
182                {
183                        ambient 0.0 0.0 0.0
184                        diffuse 0.0 0.0 0.0
185                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
186                        scene_blend add
187                }
188        }
189}
190material satellite/TEXFACE/sl_foil.jpg
191{
192        receive_shadows on
193        technique
194        {
195                pass
196                {
197                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
198                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
199                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
200                        texture_unit
201                        {
202                                texture sl_foil.jpg
203                                colour_op modulate
204                        }
205                }
206                pass
207                {
208                        ambient 0.0 0.0 0.0
209                        diffuse 0.0 0.0 0.0
210                        specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 12.500000
211                        scene_blend add
212                }
213        }
214}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.