Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/dataRelease2012/materials/Ogre.material

Last change on this file was 7708, checked in by dafrick, 14 years ago

Merging cleanup branch. You will need to update your data repository as well as your local copy of the code.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 1.3 KB
Line 
1
2material Ogre/Earring
3{
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.5 0.5 0
9                        diffuse 1 1 0
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture spheremap.png
14                                colour_op_ex add src_texture src_current
15                                colour_op_multipass_fallback one one
16                                env_map spherical
17                        }
18                }
19        }
20}
21material Ogre/Skin
22{
23        technique
24        {
25                pass
26                {
27                        ambient 0.7 0.7 0.7
28                        cull_hardware none
29
30                        texture_unit
31                        {
32                                texture GreenSkin.jpg
33                                tex_address_mode mirror
34                        }
35                }
36        }
37}
38material Ogre/Tusks
39{
40        technique
41        {
42                pass
43                {
44                        ambient 0.5 0.5 0.4
45                        diffuse 1 1 0.8
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                texture dirt01.jpg
50                                colour_op_ex add src_texture src_current
51                                colour_op_multipass_fallback one one
52                        }
53                }
54        }
55}
56material Ogre/Eyes
57{
58        technique
59        {
60                pass
61                {
62
63                        texture_unit
64                        {
65                                texture WeirdEye.png
66                        }
67                }
68        }
69}
70material Cursor/default
71{
72        technique
73        {
74                pass
75                {
76                        scene_blend alpha_blend
77
78                        texture_unit
79                        {
80                                texture cursor.png
81                                tex_address_mode clamp
82                        }
83                }
84        }
85}
86material Core/StatsBlockBorder/Down
87{
88        technique
89        {
90                pass
91                {
92                        lighting off
93                        scene_blend alpha_blend
94                        depth_check off
95
96                        texture_unit
97                        {
98                                texture ogreborder.png
99                        }
100                }
101        }
102}
103material Core/StatsBlockBorder/Up
104{
105        technique
106        {
107                pass
108                {
109                        lighting off
110                        scene_blend alpha_blend
111                        depth_check off
112
113                        texture_unit
114                        {
115                                texture ogreborderUp.png
116                        }
117                }
118        }
119}
120
121
122
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.