Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/dataRelease2012/materials/raceCheckPoint.material

Last change on this file was 8618, checked in by msalomon, 14 years ago

The new model and material of the check points

File size: 974 bytes
Line 
1material raceCheckPointMat1
2{
3        receive_shadows on
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
9                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
10                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture snowyWhite.jpg
14                                tex_address_mode wrap
15                                filtering trilinear
16                                colour_op modulate
17                        }
18                }
19                pass
20                {
21                        ambient 0.0 0.0 0.0
22                        diffuse 0.0 0.0 0.0
23                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
24                        scene_blend add
25                }
26        }
27}
28material raceCheckPointMat2
29{
30        receive_shadows on
31        technique
32        {
33                pass
34                {
35                        ambient 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
36                        diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000
37                        emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
38                        texture_unit
39                        {
40                                texture rock.png
41                                tex_address_mode wrap
42                                filtering trilinear
43                                colour_op modulate
44                        }
45                }
46                pass
47                {
48                        ambient 0.0 0.0 0.0
49                        diffuse 0.0 0.0 0.0
50                        specular 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000 12.500000
51                        scene_blend add
52                }
53        }
54}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.