Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/branches/lod/materials/scripts/Glass.material @ 11703

Last change on this file since 11703 was 5312, checked in by landauf, 16 years ago

added shaders (compositors, materials, cg programs and textures)

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 580 bytes
Line 
1fragment_program Ogre/Compositor/GlassFP cg
2{
3        source GlassFP.cg
4        entry_point main_ps
5        profiles ps_2_0 arbfp1
6}
7
8material Ogre/Compositor/GlassPass
9{
10        technique
11        {
12                pass
13                {
14                        depth_check off
15
16                        vertex_program_ref Ogre/Compositor/StdQuad_Cg_vp
17                        {
18                        }
19
20                        fragment_program_ref Ogre/Compositor/GlassFP
21                        {
22                        }
23
24                        texture_unit RT
25                        {
26                                tex_coord_set 0
27                                tex_address_mode clamp
28                                filtering linear linear linear
29                        }
30
31                        texture_unit
32                        {
33                                texture WaterNormal1.tga 2d
34                                tex_coord_set 1
35                                //tex_address_mode clamp
36                                filtering linear linear linear
37                        }
38                }
39        }
40}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.