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source: data/branches/lod/materials/scripts/OldMovie.material @ 12302

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added shaders (compositors, materials, cg programs and textures)

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Line 
1fragment_program Ogre/Compositor/OldMovieFP cg
2{
3        source OldMovieFP.cg
4        entry_point OldMovie_ps
5        profiles ps_2_0 arbfp1
6}
7
8material Ogre/Compositor/OldMovie
9{
10    technique
11    {
12
13                pass
14                {
15                        cull_hardware none
16                        cull_software none
17                        depth_func always_pass
18
19                        vertex_program_ref Ogre/Compositor/StdQuad_Tex2a_vp
20                        {
21                        }
22
23                        fragment_program_ref Ogre/Compositor/OldMovieFP
24                        {
25                                param_named_auto time_cycle_period time 20
26                                param_named flicker float 0.4
27                                param_named DirtFrequency float 0.0005
28                                param_named luminance float3 0.30 0.59 0.11
29                                param_named frameJitter float 0.004
30                                param_named lumiShift float 0.03
31                        }
32
33                        texture_unit RT
34                        {
35                                tex_coord_set 0
36                                tex_address_mode clamp
37                                filtering trilinear
38                        }
39
40                        texture_unit SplotchesTx
41                        {
42                                texture 8x8PagesSplotches2.png 2d
43                                tex_coord_set 1
44                                tex_address_mode wrap
45                                filtering trilinear
46                        }
47
48                        texture_unit
49                        {
50                                texture 1D_Noise.png 1d
51                                tex_coord_set 2
52                                tex_address_mode wrap
53                                filtering point point none
54                        }
55
56
57                        texture_unit SepiaTx
58                        {
59                                texture Sepia1D.tga 1d
60                                tex_coord_set 3
61                                tex_address_mode mirror
62                                filtering point point none
63                        }
64
65                }
66        }
67}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.