Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/contentcreation/orx_artists/FelixSchulthess/testbox/testbox.mesh.xml @ 10422

Last change on this file since 10422 was 5408, checked in by FelixSchulthess, 16 years ago

added some files

File size: 5.7 KB
RevLine 
[5408]1<mesh>
2        <submeshes>
3                <submesh material="testbox/TEXFACE/metal3.jpg" usesharedvertices="false">
4                        <faces count="4">
5                                <face v1="0" v2="1" v3="2"/>
6                                <face v1="0" v2="2" v3="3"/>
7                                <face v1="4" v2="5" v3="7"/>
8                                <face v1="5" v2="6" v3="7"/>
9                        </faces>
10                        <geometry vertexcount="8">
11                                <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coords="1" texture_coord_dimensions_0="2">
12                                        <vertex>
13                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
14                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
15                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
16                                        </vertex>
17                                        <vertex>
18                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
19                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
20                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
21                                        </vertex>
22                                        <vertex>
23                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
24                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
25                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
26                                        </vertex>
27                                        <vertex>
28                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
29                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
30                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
31                                        </vertex>
32                                        <vertex>
33                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
34                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
35                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
36                                        </vertex>
37                                        <vertex>
38                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
39                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
40                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
41                                        </vertex>
42                                        <vertex>
43                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
44                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
45                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
46                                        </vertex>
47                                        <vertex>
48                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
49                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
50                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
51                                        </vertex>
52                                </vertexbuffer>
53                        </geometry>
54                </submesh>
55                <submesh material="testbox/TEXFACE/metal1.jpg" usesharedvertices="false">
56                        <faces count="4">
57                                <face v1="0" v2="1" v3="3"/>
58                                <face v1="1" v2="2" v3="3"/>
59                                <face v1="4" v2="5" v3="6"/>
60                                <face v1="4" v2="6" v3="7"/>
61                        </faces>
62                        <geometry vertexcount="8">
63                                <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coords="1" texture_coord_dimensions_0="2">
64                                        <vertex>
65                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
66                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
67                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
68                                        </vertex>
69                                        <vertex>
70                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
71                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
72                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
73                                        </vertex>
74                                        <vertex>
75                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
76                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
77                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
78                                        </vertex>
79                                        <vertex>
80                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
81                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
82                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
83                                        </vertex>
84                                        <vertex>
85                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
86                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
87                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
88                                        </vertex>
89                                        <vertex>
90                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
91                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
92                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
93                                        </vertex>
94                                        <vertex>
95                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
96                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
97                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
98                                        </vertex>
99                                        <vertex>
100                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
101                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
102                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
103                                        </vertex>
104                                </vertexbuffer>
105                        </geometry>
106                </submesh>
107                <submesh material="testbox/TEXFACE/metal2.jpg" usesharedvertices="false">
108                        <faces count="4">
109                                <face v1="0" v2="1" v3="3"/>
110                                <face v1="1" v2="2" v3="3"/>
111                                <face v1="4" v2="5" v3="7"/>
112                                <face v1="5" v2="6" v3="7"/>
113                        </faces>
114                        <geometry vertexcount="8">
115                                <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coords="1" texture_coord_dimensions_0="2">
116                                        <vertex>
117                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
118                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
119                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
120                                        </vertex>
121                                        <vertex>
122                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
123                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
124                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
125                                        </vertex>
126                                        <vertex>
127                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
128                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
129                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
130                                        </vertex>
131                                        <vertex>
132                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
133                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
134                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
135                                        </vertex>
136                                        <vertex>
137                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
138                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
139                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
140                                        </vertex>
141                                        <vertex>
142                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
143                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
144                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
145                                        </vertex>
146                                        <vertex>
147                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
148                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
149                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
150                                        </vertex>
151                                        <vertex>
152                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
153                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
154                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
155                                        </vertex>
156                                </vertexbuffer>
157                        </geometry>
158                </submesh>
159        </submeshes>
160</mesh>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.