1 | default |
---|
2 | { |
---|
3 | castShadows 1 |
---|
4 | receiveShadows 1 |
---|
5 | sampleSize 16 |
---|
6 | longestCurve 0.000000 |
---|
7 | } |
---|
8 | |
---|
9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
10 | { |
---|
11 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
12 | longestCurve 107.396980 |
---|
13 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
14 | } |
---|
15 | |
---|
16 | 1 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
17 | { |
---|
18 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
19 | longestCurve 107.396980 |
---|
20 | } |
---|
21 | |
---|
22 | 2 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
23 | { |
---|
24 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
25 | longestCurve 107.396980 |
---|
26 | } |
---|
27 | |
---|
28 | 3 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
29 | { |
---|
30 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
31 | longestCurve 107.396980 |
---|
32 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
33 | } |
---|
34 | |
---|
35 | 4 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
36 | { |
---|
37 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
38 | longestCurve 107.396980 |
---|
39 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
40 | } |
---|
41 | |
---|
42 | 5 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
43 | { |
---|
44 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
45 | longestCurve 107.396980 |
---|
46 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
47 | } |
---|
48 | |
---|
49 | 6 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
50 | { |
---|
51 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
52 | longestCurve 107.396980 |
---|
53 | } |
---|
54 | |
---|
55 | 7 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
56 | { |
---|
57 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
58 | longestCurve 107.396980 |
---|
59 | } |
---|
60 | |
---|
61 | 8 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
62 | { |
---|
63 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
64 | longestCurve 17.899492 |
---|
65 | } |
---|
66 | |
---|
67 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
68 | { |
---|
69 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
70 | longestCurve 26.849245 |
---|
71 | } |
---|
72 | |
---|
73 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
74 | { |
---|
75 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
76 | longestCurve 17.899492 |
---|
77 | } |
---|
78 | |
---|
79 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
80 | { |
---|
81 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
82 | longestCurve 17.899492 |
---|
83 | } |
---|
84 | |
---|
85 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
86 | { |
---|
87 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
88 | longestCurve 17.899492 |
---|
89 | } |
---|
90 | |
---|
91 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
92 | { |
---|
93 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
94 | longestCurve 26.849245 |
---|
95 | } |
---|
96 | |
---|
97 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
98 | { |
---|
99 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
100 | longestCurve 17.899492 |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
104 | { |
---|
105 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
106 | longestCurve 26.849245 |
---|
107 | } |
---|
108 | |
---|
109 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
110 | { |
---|
111 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
112 | longestCurve 26.849245 |
---|
113 | } |
---|
114 | |
---|
115 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
116 | { |
---|
117 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
118 | longestCurve 26.849245 |
---|
119 | } |
---|
120 | |
---|
121 | 18 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
122 | { |
---|
123 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
124 | longestCurve 17.899492 |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
128 | { |
---|
129 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
130 | longestCurve 17.899492 |
---|
131 | } |
---|
132 | |
---|
133 | 20 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
134 | { |
---|
135 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
136 | longestCurve 53.698490 |
---|
137 | } |
---|
138 | |
---|
139 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
140 | { |
---|
141 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
142 | longestCurve 17.899492 |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
146 | { |
---|
147 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
148 | longestCurve 26.849245 |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | 23 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
152 | { |
---|
153 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
154 | longestCurve 17.899492 |
---|
155 | } |
---|
156 | |
---|
157 | 24 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
158 | { |
---|
159 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
160 | longestCurve 17.899492 |
---|
161 | } |
---|
162 | |
---|
163 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
164 | { |
---|
165 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
166 | longestCurve 17.899492 |
---|
167 | } |
---|
168 | |
---|
169 | 26 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
170 | { |
---|
171 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
172 | longestCurve 17.899492 |
---|
173 | } |
---|
174 | |
---|
175 | 27 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
176 | { |
---|
177 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
178 | longestCurve 35.798985 |
---|
179 | } |
---|
180 | |
---|
181 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
182 | { |
---|
183 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
184 | longestCurve 53.698490 |
---|
185 | } |
---|
186 | |
---|
187 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
188 | { |
---|
189 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
190 | longestCurve 35.798985 |
---|
191 | } |
---|
192 | |
---|
193 | 30 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
194 | { |
---|
195 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
196 | longestCurve 35.798985 |
---|
197 | } |
---|
198 | |
---|
199 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
200 | { |
---|
201 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
202 | longestCurve 17.899492 |
---|
203 | } |
---|
204 | |
---|
205 | 32 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
206 | { |
---|
207 | shader textures/unicolored/orange3 |
---|
208 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
209 | } |
---|
210 | |
---|
211 | 33 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
212 | { |
---|
213 | shader textures/unicolored/yellow3 |
---|
214 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
215 | } |
---|
216 | |
---|
217 | 34 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
218 | { |
---|
219 | shader textures/unicolored/yellow3 |
---|
220 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
221 | } |
---|
222 | |
---|
223 | 35 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
224 | { |
---|
225 | shader textures/unicolored/yellow3 |
---|
226 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
227 | } |
---|
228 | |
---|
229 | 36 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
230 | { |
---|
231 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
232 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
233 | } |
---|
234 | |
---|
235 | 37 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
236 | { |
---|
237 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
238 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
239 | } |
---|
240 | |
---|
241 | 38 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
242 | { |
---|
243 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
244 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
245 | } |
---|
246 | |
---|
247 | 39 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
248 | { |
---|
249 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
250 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
251 | } |
---|
252 | |
---|
253 | 40 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
254 | { |
---|
255 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
256 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
257 | } |
---|
258 | |
---|
259 | 41 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
260 | { |
---|
261 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
262 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
263 | } |
---|
264 | |
---|
265 | 42 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
266 | { |
---|
267 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
268 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
269 | } |
---|
270 | |
---|
271 | 43 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
272 | { |
---|
273 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
274 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
275 | } |
---|
276 | |
---|
277 | 44 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
278 | { |
---|
279 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
280 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
281 | } |
---|
282 | |
---|
283 | 45 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
284 | { |
---|
285 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
286 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
287 | } |
---|
288 | |
---|
289 | 46 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
290 | { |
---|
291 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
292 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
293 | } |
---|
294 | |
---|
295 | 47 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
296 | { |
---|
297 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
298 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
299 | } |
---|
300 | |
---|
301 | 48 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
302 | { |
---|
303 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
304 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | 49 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
308 | { |
---|
309 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
310 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
311 | } |
---|
312 | |
---|
313 | 50 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
314 | { |
---|
315 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
316 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
317 | } |
---|
318 | |
---|
319 | 51 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
320 | { |
---|
321 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
322 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
323 | } |
---|
324 | |
---|
325 | 52 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
326 | { |
---|
327 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
328 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
329 | } |
---|
330 | |
---|
331 | 53 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
332 | { |
---|
333 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
334 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
335 | } |
---|
336 | |
---|
337 | 54 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
338 | { |
---|
339 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
340 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
341 | } |
---|
342 | |
---|
343 | 55 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
344 | { |
---|
345 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
346 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
347 | } |
---|
348 | |
---|
349 | 56 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
350 | { |
---|
351 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
352 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
353 | } |
---|
354 | |
---|
355 | 57 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
356 | { |
---|
357 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
358 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
359 | } |
---|
360 | |
---|
361 | 58 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
362 | { |
---|
363 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
364 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
365 | } |
---|
366 | |
---|
367 | 59 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
368 | { |
---|
369 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
370 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
371 | } |
---|
372 | |
---|
373 | 60 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
374 | { |
---|
375 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
376 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
377 | } |
---|
378 | |
---|
379 | 61 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
380 | { |
---|
381 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
382 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
383 | } |
---|
384 | |
---|
385 | 62 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
386 | { |
---|
387 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
388 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
389 | } |
---|
390 | |
---|
391 | 63 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
392 | { |
---|
393 | shader textures/unicolored/gray4_bright |
---|
394 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
395 | } |
---|
396 | |
---|
397 | 64 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
398 | { |
---|
399 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
400 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
401 | } |
---|
402 | |
---|
403 | 65 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
404 | { |
---|
405 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
406 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
407 | } |
---|
408 | |
---|
409 | 66 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
410 | { |
---|
411 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
412 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
413 | } |
---|
414 | |
---|
415 | 67 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
416 | { |
---|
417 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
418 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
419 | } |
---|
420 | |
---|
421 | 68 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
422 | { |
---|
423 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
424 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
425 | } |
---|
426 | |
---|
427 | 69 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
428 | { |
---|
429 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
430 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
431 | } |
---|
432 | |
---|
433 | 70 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
434 | { |
---|
435 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
436 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
437 | } |
---|
438 | |
---|
439 | 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
440 | { |
---|
441 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
442 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
443 | } |
---|
444 | |
---|
445 | 72 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
446 | { |
---|
447 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
448 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
449 | } |
---|
450 | |
---|
451 | 73 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
452 | { |
---|
453 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
454 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
455 | } |
---|
456 | |
---|
457 | 74 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
458 | { |
---|
459 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
460 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
461 | } |
---|
462 | |
---|
463 | 75 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
464 | { |
---|
465 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
466 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
467 | } |
---|
468 | |
---|
469 | 76 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
470 | { |
---|
471 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
472 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
473 | } |
---|
474 | |
---|
475 | 77 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
476 | { |
---|
477 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
478 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
479 | } |
---|
480 | |
---|
481 | 78 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
482 | { |
---|
483 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
484 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
485 | } |
---|
486 | |
---|
487 | 79 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
488 | { |
---|
489 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
490 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
491 | } |
---|
492 | |
---|
493 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
494 | { |
---|
495 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
496 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
497 | } |
---|
498 | |
---|
499 | 81 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
500 | { |
---|
501 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
502 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
503 | } |
---|
504 | |
---|
505 | 82 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
506 | { |
---|
507 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
508 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
509 | } |
---|
510 | |
---|
511 | 83 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
512 | { |
---|
513 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
514 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
515 | } |
---|
516 | |
---|
517 | 84 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
518 | { |
---|
519 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
520 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
521 | } |
---|
522 | |
---|
523 | 85 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
524 | { |
---|
525 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
526 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
527 | } |
---|
528 | |
---|
529 | 86 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
530 | { |
---|
531 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
532 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
533 | } |
---|
534 | |
---|
535 | 87 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
536 | { |
---|
537 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
538 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
539 | } |
---|
540 | |
---|
541 | 88 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
542 | { |
---|
543 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
544 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
545 | } |
---|
546 | |
---|
547 | 89 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
548 | { |
---|
549 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
550 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
551 | } |
---|
552 | |
---|
553 | 90 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
554 | { |
---|
555 | shader textures/unicolored/gray1_darker |
---|
556 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
557 | } |
---|
558 | |
---|
559 | 91 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
560 | { |
---|
561 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
562 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
563 | } |
---|
564 | |
---|
565 | 92 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
566 | { |
---|
567 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
568 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
569 | } |
---|
570 | |
---|
571 | 93 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
572 | { |
---|
573 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
574 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
575 | } |
---|
576 | |
---|
577 | 94 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
578 | { |
---|
579 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
580 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
581 | } |
---|
582 | |
---|
583 | 95 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
584 | { |
---|
585 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
586 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
587 | } |
---|
588 | |
---|
589 | 96 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
590 | { |
---|
591 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
592 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
593 | } |
---|
594 | |
---|
595 | 97 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
596 | { |
---|
597 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
598 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
599 | } |
---|
600 | |
---|
601 | 98 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
602 | { |
---|
603 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
604 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
605 | } |
---|
606 | |
---|
607 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
608 | { |
---|
609 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
610 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
611 | } |
---|
612 | |
---|
613 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
614 | { |
---|
615 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
616 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
617 | } |
---|
618 | |
---|
619 | 101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
620 | { |
---|
621 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
622 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
623 | } |
---|
624 | |
---|
625 | 102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
626 | { |
---|
627 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
628 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
629 | } |
---|
630 | |
---|
631 | 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
632 | { |
---|
633 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
634 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
635 | } |
---|
636 | |
---|
637 | 104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
638 | { |
---|
639 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
640 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
641 | } |
---|
642 | |
---|
643 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
644 | { |
---|
645 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
646 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
647 | } |
---|
648 | |
---|
649 | 106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
650 | { |
---|
651 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
653 | } |
---|
654 | |
---|
655 | 107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
656 | { |
---|
657 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
658 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
659 | } |
---|
660 | |
---|
661 | 108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
662 | { |
---|
663 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
664 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
665 | } |
---|
666 | |
---|
667 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
668 | { |
---|
669 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
670 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
671 | } |
---|
672 | |
---|
673 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
674 | { |
---|
675 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
676 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
677 | } |
---|
678 | |
---|
679 | 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
680 | { |
---|
681 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
682 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
683 | } |
---|
684 | |
---|
685 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
686 | { |
---|
687 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
688 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
689 | } |
---|
690 | |
---|
691 | 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
692 | { |
---|
693 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
694 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
695 | } |
---|
696 | |
---|
697 | 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
698 | { |
---|
699 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
700 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
701 | } |
---|
702 | |
---|
703 | 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
704 | { |
---|
705 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
706 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
707 | } |
---|
708 | |
---|
709 | 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
710 | { |
---|
711 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
712 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
713 | } |
---|
714 | |
---|
715 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
716 | { |
---|
717 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
718 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
719 | } |
---|
720 | |
---|
721 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
722 | { |
---|
723 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
724 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
725 | } |
---|
726 | |
---|
727 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
728 | { |
---|
729 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
730 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
731 | } |
---|
732 | |
---|
733 | 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
734 | { |
---|
735 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
736 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
737 | } |
---|
738 | |
---|
739 | 121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
740 | { |
---|
741 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
742 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
743 | } |
---|
744 | |
---|
745 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
746 | { |
---|
747 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
748 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
749 | } |
---|
750 | |
---|
751 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
752 | { |
---|
753 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
754 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
755 | } |
---|
756 | |
---|
757 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
758 | { |
---|
759 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
760 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
761 | } |
---|
762 | |
---|
763 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
764 | { |
---|
765 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
766 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
767 | } |
---|
768 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1020 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1038 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1044 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1050 | |
---|
1051 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
1055 | } |
---|
1056 | |
---|
1057 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1062 | |
---|
1063 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1068 | |
---|
1069 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1071 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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1073 | } |
---|
1074 | |
---|
1075 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1080 | |
---|
1081 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1082 | { |
---|
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---|
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---|
1085 | } |
---|
1086 | |
---|
1087 | 179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
1091 | } |
---|
1092 | |
---|
1093 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1095 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1097 | } |
---|
1098 | |
---|
1099 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1101 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1103 | } |
---|
1104 | |
---|
1105 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1106 | { |
---|
1107 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1109 | } |
---|
1110 | |
---|
1111 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1112 | { |
---|
1113 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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1115 | } |
---|
1116 | |
---|
1117 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1118 | { |
---|
1119 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1120 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1121 | } |
---|
1122 | |
---|
1123 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1124 | { |
---|
1125 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1126 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
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---|
1128 | |
---|
1129 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1130 | { |
---|
1131 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1132 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1133 | } |
---|
1134 | |
---|
1135 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1136 | { |
---|
1137 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1138 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1139 | } |
---|
1140 | |
---|
1141 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1142 | { |
---|
1143 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1144 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1145 | } |
---|
1146 | |
---|
1147 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1148 | { |
---|
1149 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1151 | } |
---|
1152 | |
---|
1153 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1154 | { |
---|
1155 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1156 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1157 | } |
---|
1158 | |
---|
1159 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1160 | { |
---|
1161 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1163 | } |
---|
1164 | |
---|
1165 | 192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1166 | { |
---|
1167 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1169 | } |
---|
1170 | |
---|
1171 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1172 | { |
---|
1173 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1175 | } |
---|
1176 | |
---|
1177 | 194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1178 | { |
---|
1179 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1180 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1181 | } |
---|
1182 | |
---|
1183 | 195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1184 | { |
---|
1185 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
1188 | |
---|
1189 | 196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1190 | { |
---|
1191 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1193 | } |
---|
1194 | |
---|
1195 | 197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1196 | { |
---|
1197 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1199 | } |
---|
1200 | |
---|
1201 | 198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1202 | { |
---|
1203 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1204 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1205 | } |
---|
1206 | |
---|
1207 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1208 | { |
---|
1209 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1210 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1211 | } |
---|
1212 | |
---|
1213 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1214 | { |
---|
1215 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1216 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
1218 | |
---|
1219 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1220 | { |
---|
1221 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1222 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1223 | } |
---|
1224 | |
---|
1225 | 202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1226 | { |
---|
1227 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1229 | } |
---|
1230 | |
---|
1231 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1232 | { |
---|
1233 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1234 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
1236 | |
---|
1237 | 204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1238 | { |
---|
1239 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1240 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1241 | } |
---|
1242 | |
---|
1243 | 205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1244 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
1248 | |
---|
1249 | 206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1250 | { |
---|
1251 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1252 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1253 | } |
---|
1254 | |
---|
1255 | 207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1256 | { |
---|
1257 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1259 | } |
---|
1260 | |
---|
1261 | 208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1262 | { |
---|
1263 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1264 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
1266 | |
---|
1267 | 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1268 | { |
---|
1269 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1270 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1271 | } |
---|
1272 | |
---|
1273 | 210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1274 | { |
---|
1275 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1277 | } |
---|
1278 | |
---|
1279 | 211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1280 | { |
---|
1281 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1283 | } |
---|
1284 | |
---|
1285 | 212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1286 | { |
---|
1287 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
1289 | } |
---|
1290 | |
---|
1291 | 213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1292 | { |
---|
1293 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1294 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1295 | } |
---|
1296 | |
---|
1297 | 214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1298 | { |
---|
1299 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1300 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1301 | } |
---|
1302 | |
---|
1303 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1304 | { |
---|
1305 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1306 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1307 | } |
---|
1308 | |
---|
1309 | 216 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1310 | { |
---|
1311 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1312 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1313 | } |
---|
1314 | |
---|
1315 | 217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1316 | { |
---|
1317 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1318 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1319 | } |
---|
1320 | |
---|
1321 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1322 | { |
---|
1323 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1324 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1325 | } |
---|
1326 | |
---|
1327 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1328 | { |
---|
1329 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1330 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1331 | } |
---|
1332 | |
---|
1333 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1334 | { |
---|
1335 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1336 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1337 | } |
---|
1338 | |
---|
1339 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1340 | { |
---|
1341 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1342 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1343 | } |
---|
1344 | |
---|
1345 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1346 | { |
---|
1347 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1348 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1349 | } |
---|
1350 | |
---|
1351 | 223 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1352 | { |
---|
1353 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1354 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1355 | } |
---|
1356 | |
---|
1357 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1358 | { |
---|
1359 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1360 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1361 | } |
---|
1362 | |
---|
1363 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1364 | { |
---|
1365 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1366 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1367 | } |
---|
1368 | |
---|
1369 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1370 | { |
---|
1371 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1372 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1373 | } |
---|
1374 | |
---|
1375 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1376 | { |
---|
1377 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1378 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1379 | } |
---|
1380 | |
---|
1381 | 228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1382 | { |
---|
1383 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1384 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1385 | } |
---|
1386 | |
---|
1387 | 229 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1388 | { |
---|
1389 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1390 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1391 | } |
---|
1392 | |
---|
1393 | 230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1394 | { |
---|
1395 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1396 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1397 | } |
---|
1398 | |
---|
1399 | 231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1400 | { |
---|
1401 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1402 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1403 | } |
---|
1404 | |
---|
1405 | 232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1406 | { |
---|
1407 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1408 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1409 | } |
---|
1410 | |
---|
1411 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1412 | { |
---|
1413 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1414 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1415 | } |
---|
1416 | |
---|
1417 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1418 | { |
---|
1419 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1420 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1421 | } |
---|
1422 | |
---|
1423 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1424 | { |
---|
1425 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1426 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1427 | } |
---|
1428 | |
---|
1429 | 236 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1430 | { |
---|
1431 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1432 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1433 | } |
---|
1434 | |
---|
1435 | 237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1436 | { |
---|
1437 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1438 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1439 | } |
---|
1440 | |
---|
1441 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1442 | { |
---|
1443 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1444 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1445 | } |
---|
1446 | |
---|
1447 | 239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1448 | { |
---|
1449 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1450 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1451 | } |
---|
1452 | |
---|
1453 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1454 | { |
---|
1455 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1456 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1457 | } |
---|
1458 | |
---|
1459 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1460 | { |
---|
1461 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1462 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1463 | } |
---|
1464 | |
---|
1465 | 242 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1466 | { |
---|
1467 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1468 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1469 | } |
---|
1470 | |
---|
1471 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1472 | { |
---|
1473 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1475 | } |
---|
1476 | |
---|
1477 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1478 | { |
---|
1479 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1480 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1481 | } |
---|
1482 | |
---|
1483 | 245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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1487 | } |
---|
1488 | |
---|
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---|
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---|
1491 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1494 | |
---|
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---|
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---|
1497 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1499 | } |
---|
1500 | |
---|
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---|
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---|
1503 | shader textures/unicolored/gray3 |
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---|
1506 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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1620 | |
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---|
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---|
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---|
1626 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1644 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1650 | |
---|
1651 | 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1652 | { |
---|
1653 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
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---|
1656 | |
---|
1657 | 274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
1662 | |
---|
1663 | 275 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1668 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1674 | |
---|
1675 | 277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1676 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
1680 | |
---|
1681 | 278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1682 | { |
---|
1683 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1684 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
1686 | |
---|
1687 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1688 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
1692 | |
---|
1693 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1698 | |
---|
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---|
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---|
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---|
1703 | } |
---|
1704 | |
---|
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---|
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1707 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
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---|
1710 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1715 | } |
---|
1716 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1722 | |
---|
1723 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1728 | |
---|
1729 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
1732 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1733 | } |
---|
1734 | |
---|
1735 | 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1737 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1739 | } |
---|
1740 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1746 | |
---|
1747 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
1751 | } |
---|
1752 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1757 | } |
---|
1758 | |
---|
1759 | 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1764 | |
---|
1765 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1767 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1769 | } |
---|
1770 | |
---|
1771 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1772 | { |
---|
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---|
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---|
1775 | } |
---|
1776 | |
---|
1777 | 294 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1778 | { |
---|
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---|
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1781 | } |
---|
1782 | |
---|
1783 | 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1784 | { |
---|
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---|
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1787 | } |
---|
1788 | |
---|
1789 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1790 | { |
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---|
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---|
1793 | } |
---|
1794 | |
---|
1795 | 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1796 | { |
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1797 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1799 | } |
---|
1800 | |
---|
1801 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1802 | { |
---|
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---|
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---|
1805 | } |
---|
1806 | |
---|
1807 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1808 | { |
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1809 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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1811 | } |
---|
1812 | |
---|
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---|
1814 | { |
---|
1815 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
1817 | } |
---|
1818 | |
---|
1819 | 301 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
1820 | { |
---|
1821 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1822 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1823 | } |
---|
1824 | |
---|
1825 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1826 | { |
---|
1827 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1828 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1829 | } |
---|
1830 | |
---|
1831 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1832 | { |
---|
1833 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
1834 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
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1835 | } |
---|
1836 | |
---|
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---|
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1845 | shader textures/unicolored/gray3 |
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---|
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1986 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2076 | |
---|
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---|
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---|
2082 | |
---|
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---|
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---|
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---|
2088 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2124 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2136 | |
---|
2137 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2138 | { |
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---|
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---|
2141 | } |
---|
2142 | |
---|
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---|
2148 | |
---|
2149 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2150 | { |
---|
2151 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2152 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2153 | } |
---|
2154 | |
---|
2155 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2156 | { |
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2157 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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2159 | } |
---|
2160 | |
---|
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---|
2166 | |
---|
2167 | 359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2168 | { |
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2172 | |
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---|
2190 | |
---|
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---|
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---|
2202 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2334 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2352 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2376 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2424 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2430 | |
---|
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---|
2432 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2436 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2442 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2448 | |
---|
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---|
2450 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2454 | |
---|
2455 | 407 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2460 | |
---|
2461 | 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2462 | { |
---|
2463 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
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---|
2466 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2472 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2478 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2484 | |
---|
2485 | 412 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2486 | { |
---|
2487 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
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---|
2490 | |
---|
2491 | 413 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2492 | { |
---|
2493 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2494 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2495 | } |
---|
2496 | |
---|
2497 | 414 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2498 | { |
---|
2499 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2500 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2501 | } |
---|
2502 | |
---|
2503 | 415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2504 | { |
---|
2505 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2506 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2507 | } |
---|
2508 | |
---|
2509 | 416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2510 | { |
---|
2511 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2512 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2513 | } |
---|
2514 | |
---|
2515 | 417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2516 | { |
---|
2517 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2518 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2519 | } |
---|
2520 | |
---|
2521 | 418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2522 | { |
---|
2523 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2524 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2525 | } |
---|
2526 | |
---|
2527 | 419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2528 | { |
---|
2529 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2530 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2531 | } |
---|
2532 | |
---|
2533 | 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2534 | { |
---|
2535 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
2537 | } |
---|
2538 | |
---|
2539 | 421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2540 | { |
---|
2541 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2542 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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---|
2544 | |
---|
2545 | 422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2546 | { |
---|
2547 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2548 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2549 | } |
---|
2550 | |
---|
2551 | 423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2552 | { |
---|
2553 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2554 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2555 | } |
---|
2556 | |
---|
2557 | 424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
2559 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
2561 | } |
---|
2562 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2568 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2580 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2592 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2598 | |
---|
2599 | 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2604 | |
---|
2605 | 432 // SURFACE_META V: 64 I: 129 planar |
---|
2606 | { |
---|
2607 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2608 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2609 | } |
---|
2610 | |
---|
2611 | 433 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
2612 | { |
---|
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---|
2614 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2615 | } |
---|
2616 | |
---|
2617 | 434 // SURFACE_META V: 43 I: 93 planar |
---|
2618 | { |
---|
2619 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2620 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2621 | } |
---|
2622 | |
---|
2623 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2624 | { |
---|
2625 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2626 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2627 | } |
---|
2628 | |
---|
2629 | 436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2630 | { |
---|
2631 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2632 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2633 | } |
---|
2634 | |
---|
2635 | 437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2636 | { |
---|
2637 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2638 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2639 | } |
---|
2640 | |
---|
2641 | 438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2642 | { |
---|
2643 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2644 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2645 | } |
---|
2646 | |
---|
2647 | 439 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2648 | { |
---|
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---|
2650 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2652 | |
---|
2653 | 440 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2654 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2658 | |
---|
2659 | 441 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2660 | { |
---|
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---|
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---|
2663 | } |
---|
2664 | |
---|
2665 | 442 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2666 | { |
---|
2667 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
2669 | } |
---|
2670 | |
---|
2671 | 443 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2672 | { |
---|
2673 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2674 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2675 | } |
---|
2676 | |
---|
2677 | 444 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2678 | { |
---|
2679 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2680 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2681 | } |
---|
2682 | |
---|
2683 | 445 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2684 | { |
---|
2685 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2686 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2687 | } |
---|
2688 | |
---|
2689 | 446 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2690 | { |
---|
2691 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2692 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2693 | } |
---|
2694 | |
---|
2695 | 447 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2696 | { |
---|
2697 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2698 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2699 | } |
---|
2700 | |
---|
2701 | 448 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2702 | { |
---|
2703 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2704 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2705 | } |
---|
2706 | |
---|
2707 | 449 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2708 | { |
---|
2709 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2710 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2711 | } |
---|
2712 | |
---|
2713 | 450 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
2714 | { |
---|
2715 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
2717 | } |
---|
2718 | |
---|
2719 | 451 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2720 | { |
---|
2721 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2722 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2723 | } |
---|
2724 | |
---|
2725 | 452 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2726 | { |
---|
2727 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2729 | } |
---|
2730 | |
---|
2731 | 453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2732 | { |
---|
2733 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2734 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2735 | } |
---|
2736 | |
---|
2737 | 454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2738 | { |
---|
2739 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2740 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2741 | } |
---|
2742 | |
---|
2743 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2744 | { |
---|
2745 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
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---|
2747 | } |
---|
2748 | |
---|
2749 | 456 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2750 | { |
---|
2751 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2752 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2753 | } |
---|
2754 | |
---|
2755 | 457 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2756 | { |
---|
2757 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2758 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2759 | } |
---|
2760 | |
---|
2761 | 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2762 | { |
---|
2763 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2764 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2765 | } |
---|
2766 | |
---|
2767 | 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2768 | { |
---|
2769 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2770 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2771 | } |
---|
2772 | |
---|
2773 | 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2774 | { |
---|
2775 | shader textures/unicolored/gray3 |
---|
2776 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2777 | } |
---|
2778 | |
---|
2779 | 461 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
2780 | { |
---|
2781 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2782 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2783 | } |
---|
2784 | |
---|
2785 | 462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2786 | { |
---|
2787 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2789 | } |
---|
2790 | |
---|
2791 | 463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2792 | { |
---|
2793 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2794 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2795 | } |
---|
2796 | |
---|
2797 | 464 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
2798 | { |
---|
2799 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2800 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2801 | } |
---|
2802 | |
---|
2803 | 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2804 | { |
---|
2805 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2806 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2807 | } |
---|
2808 | |
---|
2809 | 466 // SURFACE_META V: 32 I: 90 planar |
---|
2810 | { |
---|
2811 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2812 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2813 | } |
---|
2814 | |
---|
2815 | 467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2816 | { |
---|
2817 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2818 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2819 | } |
---|
2820 | |
---|
2821 | 468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2822 | { |
---|
2823 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2824 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2825 | } |
---|
2826 | |
---|
2827 | 469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2828 | { |
---|
2829 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2830 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2831 | } |
---|
2832 | |
---|
2833 | 470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2834 | { |
---|
2835 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2836 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2837 | } |
---|
2838 | |
---|
2839 | 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2840 | { |
---|
2841 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2842 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2843 | } |
---|
2844 | |
---|
2845 | 472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2846 | { |
---|
2847 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2848 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2849 | } |
---|
2850 | |
---|
2851 | 473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2852 | { |
---|
2853 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2854 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2855 | } |
---|
2856 | |
---|
2857 | 474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2858 | { |
---|
2859 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2860 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2861 | } |
---|
2862 | |
---|
2863 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2864 | { |
---|
2865 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2866 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2867 | } |
---|
2868 | |
---|
2869 | 476 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar |
---|
2870 | { |
---|
2871 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2872 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2873 | } |
---|
2874 | |
---|
2875 | 477 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar |
---|
2876 | { |
---|
2877 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2878 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2879 | } |
---|
2880 | |
---|
2881 | 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2882 | { |
---|
2883 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2884 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2885 | } |
---|
2886 | |
---|
2887 | 479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2888 | { |
---|
2889 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2890 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2891 | } |
---|
2892 | |
---|
2893 | 480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2894 | { |
---|
2895 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2896 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2897 | } |
---|
2898 | |
---|
2899 | 481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2900 | { |
---|
2901 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2902 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2903 | } |
---|
2904 | |
---|
2905 | 482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2906 | { |
---|
2907 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2908 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2909 | } |
---|
2910 | |
---|
2911 | 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2912 | { |
---|
2913 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
2915 | } |
---|
2916 | |
---|
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---|
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---|
2919 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2920 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2921 | } |
---|
2922 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2928 | |
---|
2929 | 486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
2933 | } |
---|
2934 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2940 | |
---|
2941 | 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2952 | |
---|
2953 | 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2954 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2958 | |
---|
2959 | 491 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
2960 | { |
---|
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---|
2962 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2963 | } |
---|
2964 | |
---|
2965 | 492 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2966 | { |
---|
2967 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2968 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2969 | } |
---|
2970 | |
---|
2971 | 493 // SURFACE_META V: 28 I: 66 planar |
---|
2972 | { |
---|
2973 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2974 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2975 | } |
---|
2976 | |
---|
2977 | 494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2978 | { |
---|
2979 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2980 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2981 | } |
---|
2982 | |
---|
2983 | 495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2984 | { |
---|
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---|
2986 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2987 | } |
---|
2988 | |
---|
2989 | 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2990 | { |
---|
2991 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2992 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2993 | } |
---|
2994 | |
---|
2995 | 497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2996 | { |
---|
2997 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
2998 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2999 | } |
---|
3000 | |
---|
3001 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3002 | { |
---|
3003 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3004 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
3006 | |
---|
3007 | 499 // SURFACE_META V: 64 I: 135 planar |
---|
3008 | { |
---|
3009 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3010 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3011 | } |
---|
3012 | |
---|
3013 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3014 | { |
---|
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---|
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---|
3017 | } |
---|
3018 | |
---|
3019 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3020 | { |
---|
3021 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3022 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3023 | } |
---|
3024 | |
---|
3025 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3026 | { |
---|
3027 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3028 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3029 | } |
---|
3030 | |
---|
3031 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3032 | { |
---|
3033 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3034 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3035 | } |
---|
3036 | |
---|
3037 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3038 | { |
---|
3039 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3040 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3041 | } |
---|
3042 | |
---|
3043 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3044 | { |
---|
3045 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3047 | } |
---|
3048 | |
---|
3049 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3050 | { |
---|
3051 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3052 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3053 | } |
---|
3054 | |
---|
3055 | 507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3056 | { |
---|
3057 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3058 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3059 | } |
---|
3060 | |
---|
3061 | 508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3062 | { |
---|
3063 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3064 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3065 | } |
---|
3066 | |
---|
3067 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
3069 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3070 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
3072 | |
---|
3073 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3074 | { |
---|
3075 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3076 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3077 | } |
---|
3078 | |
---|
3079 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3080 | { |
---|
3081 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3083 | } |
---|
3084 | |
---|
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---|
3086 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3090 | |
---|
3091 | 513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3092 | { |
---|
3093 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3095 | } |
---|
3096 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3102 | |
---|
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---|
3104 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3108 | |
---|
3109 | 516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3110 | { |
---|
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---|
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---|
3113 | } |
---|
3114 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3120 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3126 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3132 | |
---|
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---|
3134 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3138 | |
---|
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---|
3140 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3144 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3156 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3162 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3174 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3186 | |
---|
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---|
3192 | |
---|
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---|
3198 | |
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---|
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---|
3204 | |
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---|
3210 | |
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---|
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3222 | |
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---|
3244 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
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3245 | } |
---|
3246 | |
---|
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---|
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---|
3249 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3251 | } |
---|
3252 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3257 | } |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3330 | |
---|
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---|
3332 | { |
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---|
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---|
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---|
3336 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3384 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3396 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3402 | |
---|
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---|
3404 | { |
---|
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---|
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---|
3407 | } |
---|
3408 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3413 | } |
---|
3414 | |
---|
3415 | 567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3419 | } |
---|
3420 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3425 | } |
---|
3426 | |
---|
3427 | 569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3432 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3444 | |
---|
3445 | 572 // SURFACE_META V: 64 I: 129 planar |
---|
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---|
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---|
3448 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
3450 | |
---|
3451 | 573 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar |
---|
3452 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3456 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3460 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3461 | } |
---|
3462 | |
---|
3463 | 575 // SURFACE_META V: 22 I: 36 planar |
---|
3464 | { |
---|
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---|
3466 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3467 | } |
---|
3468 | |
---|
3469 | 576 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
3470 | { |
---|
3471 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3472 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3473 | } |
---|
3474 | |
---|
3475 | 577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3476 | { |
---|
3477 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3478 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3479 | } |
---|
3480 | |
---|
3481 | 578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3482 | { |
---|
3483 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3484 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3485 | } |
---|
3486 | |
---|
3487 | 579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3488 | { |
---|
3489 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3490 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3491 | } |
---|
3492 | |
---|
3493 | 580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3497 | } |
---|
3498 | |
---|
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---|
3500 | { |
---|
3501 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3503 | } |
---|
3504 | |
---|
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---|
3506 | { |
---|
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---|
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---|
3509 | } |
---|
3510 | |
---|
3511 | 583 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3512 | { |
---|
3513 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3514 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3515 | } |
---|
3516 | |
---|
3517 | 584 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3518 | { |
---|
3519 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3520 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3521 | } |
---|
3522 | |
---|
3523 | 585 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3524 | { |
---|
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---|
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---|
3527 | } |
---|
3528 | |
---|
3529 | 586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3530 | { |
---|
3531 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3532 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3533 | } |
---|
3534 | |
---|
3535 | 587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3536 | { |
---|
3537 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3538 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3539 | } |
---|
3540 | |
---|
3541 | 588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3542 | { |
---|
3543 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3544 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3545 | } |
---|
3546 | |
---|
3547 | 589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3548 | { |
---|
3549 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3550 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3551 | } |
---|
3552 | |
---|
3553 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3554 | { |
---|
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---|
3556 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3557 | } |
---|
3558 | |
---|
3559 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3560 | { |
---|
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---|
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---|
3563 | } |
---|
3564 | |
---|
3565 | 592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3566 | { |
---|
3567 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3568 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3569 | } |
---|
3570 | |
---|
3571 | 593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3572 | { |
---|
3573 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3574 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3575 | } |
---|
3576 | |
---|
3577 | 594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3578 | { |
---|
3579 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3580 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3581 | } |
---|
3582 | |
---|
3583 | 595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3584 | { |
---|
3585 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3586 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3587 | } |
---|
3588 | |
---|
3589 | 596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3590 | { |
---|
3591 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3592 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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3593 | } |
---|
3594 | |
---|
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---|
3596 | { |
---|
3597 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3599 | } |
---|
3600 | |
---|
3601 | 598 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
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---|
3603 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3604 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3605 | } |
---|
3606 | |
---|
3607 | 599 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3612 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3636 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3642 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3648 | |
---|
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---|
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---|
3651 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
3653 | } |
---|
3654 | |
---|
3655 | 607 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
3656 | { |
---|
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---|
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---|
3659 | } |
---|
3660 | |
---|
3661 | 608 // SURFACE_META V: 12 I: 18 planar |
---|
3662 | { |
---|
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---|
3664 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3665 | } |
---|
3666 | |
---|
3667 | 609 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3672 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3678 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3684 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3692 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3696 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3702 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3708 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3714 | |
---|
3715 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3720 | |
---|
3721 | 618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3722 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3726 | |
---|
3727 | 619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3732 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3738 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3744 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3750 | |
---|
3751 | 623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3756 | |
---|
3757 | 624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3762 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3768 | |
---|
3769 | 626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3770 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3774 | |
---|
3775 | 627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3780 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3786 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3792 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3798 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3804 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3940 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3941 | } |
---|
3942 | |
---|
3943 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3944 | { |
---|
3945 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3946 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3947 | } |
---|
3948 | |
---|
3949 | 656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3950 | { |
---|
3951 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3952 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3953 | } |
---|
3954 | |
---|
3955 | 657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3956 | { |
---|
3957 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3958 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3959 | } |
---|
3960 | |
---|
3961 | 658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3962 | { |
---|
3963 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
3964 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3965 | } |
---|
3966 | |
---|
3967 | 659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3968 | { |
---|
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---|
3970 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3971 | } |
---|
3972 | |
---|
3973 | 660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3974 | { |
---|
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---|
3976 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3977 | } |
---|
3978 | |
---|
3979 | 661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3980 | { |
---|
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---|
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---|
3983 | } |
---|
3984 | |
---|
3985 | 662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3986 | { |
---|
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---|
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---|
3989 | } |
---|
3990 | |
---|
3991 | 663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3992 | { |
---|
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---|
3994 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3995 | } |
---|
3996 | |
---|
3997 | 664 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3998 | { |
---|
3999 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
4000 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4001 | } |
---|
4002 | |
---|
4003 | 665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4004 | { |
---|
4005 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
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---|
4007 | } |
---|
4008 | |
---|
4009 | 666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4010 | { |
---|
4011 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
4012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4013 | } |
---|
4014 | |
---|
4015 | 667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4016 | { |
---|
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---|
4018 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4019 | } |
---|
4020 | |
---|
4021 | 668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4022 | { |
---|
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---|
4024 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4025 | } |
---|
4026 | |
---|
4027 | 669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4028 | { |
---|
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---|
4030 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4031 | } |
---|
4032 | |
---|
4033 | 670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4034 | { |
---|
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---|
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---|
4037 | } |
---|
4038 | |
---|
4039 | 671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
4042 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4043 | } |
---|
4044 | |
---|
4045 | 672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4046 | { |
---|
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---|
4048 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4049 | } |
---|
4050 | |
---|
4051 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4052 | { |
---|
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---|
4054 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4055 | } |
---|
4056 | |
---|
4057 | 674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4061 | } |
---|
4062 | |
---|
4063 | 675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4064 | { |
---|
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---|
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---|
4067 | } |
---|
4068 | |
---|
4069 | 676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
4072 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4073 | } |
---|
4074 | |
---|
4075 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4076 | { |
---|
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---|
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---|
4079 | } |
---|
4080 | |
---|
4081 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4082 | { |
---|
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---|
4084 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4085 | } |
---|
4086 | |
---|
4087 | 679 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
4088 | { |
---|
4089 | shader textures/unicolored/gray2_dark |
---|
4090 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4091 | } |
---|
4092 | |
---|
4093 | 680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4094 | { |
---|
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---|
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---|
4097 | } |
---|
4098 | |
---|
4099 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4100 | { |
---|
4101 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4102 | sampleSize 0 |
---|
4103 | } |
---|
4104 | |
---|
4105 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4106 | { |
---|
4107 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4108 | sampleSize 0 |
---|
4109 | } |
---|
4110 | |
---|
4111 | 683 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4112 | { |
---|
4113 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4114 | sampleSize 0 |
---|
4115 | } |
---|
4116 | |
---|
4117 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4118 | { |
---|
4119 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4120 | sampleSize 0 |
---|
4121 | } |
---|
4122 | |
---|
4123 | 685 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4124 | { |
---|
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---|
4126 | sampleSize 0 |
---|
4127 | } |
---|
4128 | |
---|
4129 | 686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4130 | { |
---|
4131 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4132 | sampleSize 0 |
---|
4133 | } |
---|
4134 | |
---|
4135 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4136 | { |
---|
4137 | shader textures/spacestation1/red3 |
---|
4138 | sampleSize 0 |
---|
4139 | } |
---|
4140 | |
---|
4141 | 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4142 | { |
---|
4143 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4144 | sampleSize 0 |
---|
4145 | } |
---|
4146 | |
---|
4147 | 689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4148 | { |
---|
4149 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4150 | sampleSize 0 |
---|
4151 | } |
---|
4152 | |
---|
4153 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4154 | { |
---|
4155 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4156 | sampleSize 0 |
---|
4157 | } |
---|
4158 | |
---|
4159 | 691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4160 | { |
---|
4161 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4162 | sampleSize 0 |
---|
4163 | } |
---|
4164 | |
---|
4165 | 692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4166 | { |
---|
4167 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4168 | sampleSize 0 |
---|
4169 | } |
---|
4170 | |
---|
4171 | 693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4172 | { |
---|
4173 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4174 | sampleSize 0 |
---|
4175 | } |
---|
4176 | |
---|
4177 | 694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4178 | { |
---|
4179 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4180 | sampleSize 0 |
---|
4181 | } |
---|
4182 | |
---|
4183 | 695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4184 | { |
---|
4185 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4186 | sampleSize 0 |
---|
4187 | } |
---|
4188 | |
---|
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---|
4190 | { |
---|
4191 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4192 | sampleSize 0 |
---|
4193 | } |
---|
4194 | |
---|
4195 | 697 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4196 | { |
---|
4197 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4198 | sampleSize 0 |
---|
4199 | } |
---|
4200 | |
---|
4201 | 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4202 | { |
---|
4203 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4204 | sampleSize 0 |
---|
4205 | } |
---|
4206 | |
---|
4207 | 699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4208 | { |
---|
4209 | shader textures/spacestation1/fence01 |
---|
4210 | sampleSize 0 |
---|
4211 | } |
---|
4212 | |
---|
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---|
4214 | { |
---|
4215 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
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---|
4217 | } |
---|
4218 | |
---|
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---|
4220 | { |
---|
4221 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4222 | sampleSize 0 |
---|
4223 | } |
---|
4224 | |
---|
4225 | 702 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
4226 | { |
---|
4227 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4228 | sampleSize 0 |
---|
4229 | } |
---|
4230 | |
---|
4231 | 703 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
4232 | { |
---|
4233 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4234 | sampleSize 0 |
---|
4235 | } |
---|
4236 | |
---|
4237 | 704 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
4238 | { |
---|
4239 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4240 | sampleSize 0 |
---|
4241 | } |
---|
4242 | |
---|
4243 | 705 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
4244 | { |
---|
4245 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4246 | sampleSize 0 |
---|
4247 | } |
---|
4248 | |
---|
4249 | 706 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
4250 | { |
---|
4251 | shader textures/spacestation1/gray_fog |
---|
4252 | sampleSize 0 |
---|
4253 | } |
---|
4254 | |
---|