1 | default |
---|
2 | { |
---|
3 | castShadows 1 |
---|
4 | receiveShadows 1 |
---|
5 | sampleSize 16 |
---|
6 | longestCurve 0.000000 |
---|
7 | } |
---|
8 | |
---|
9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
10 | { |
---|
11 | shader textures/test/02metal |
---|
12 | longestCurve 71.597969 |
---|
13 | } |
---|
14 | |
---|
15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
16 | { |
---|
17 | shader textures/test/02metal |
---|
18 | longestCurve 71.597969 |
---|
19 | } |
---|
20 | |
---|
21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
22 | { |
---|
23 | shader textures/test/02metal |
---|
24 | longestCurve 71.597969 |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
28 | { |
---|
29 | shader textures/test/02metal |
---|
30 | longestCurve 71.597969 |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
34 | { |
---|
35 | shader textures/test/02metal |
---|
36 | longestCurve 71.597969 |
---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | 5 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
40 | { |
---|
41 | shader textures/test/02metal |
---|
42 | longestCurve 71.597969 |
---|
43 | } |
---|
44 | |
---|
45 | 6 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
46 | { |
---|
47 | shader textures/test/02metal |
---|
48 | longestCurve 71.597969 |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | 7 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
52 | { |
---|
53 | shader textures/test/02metal |
---|
54 | longestCurve 71.597969 |
---|
55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
58 | { |
---|
59 | shader textures/test/02metal |
---|
60 | longestCurve 71.597969 |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
64 | { |
---|
65 | shader textures/test/02metal |
---|
66 | longestCurve 71.597969 |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
70 | { |
---|
71 | shader textures/test/02metal |
---|
72 | longestCurve 71.597969 |
---|
73 | } |
---|
74 | |
---|
75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
76 | { |
---|
77 | shader textures/test/02metal |
---|
78 | longestCurve 71.597969 |
---|
79 | } |
---|
80 | |
---|
81 | 12 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
82 | { |
---|
83 | shader textures/test/02metal |
---|
84 | longestCurve 71.597969 |
---|
85 | } |
---|
86 | |
---|
87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
88 | { |
---|
89 | shader textures/test/02metal |
---|
90 | longestCurve 71.597969 |
---|
91 | } |
---|
92 | |
---|
93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
94 | { |
---|
95 | shader textures/test/02metal |
---|
96 | longestCurve 71.597969 |
---|
97 | } |
---|
98 | |
---|
99 | 15 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
100 | { |
---|
101 | shader textures/test/02metal |
---|
102 | longestCurve 71.597969 |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | 16 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
106 | { |
---|
107 | shader textures/test/02metal |
---|
108 | longestCurve 71.597969 |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | 17 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
112 | { |
---|
113 | shader textures/test/02metal |
---|
114 | longestCurve 71.597969 |
---|
115 | } |
---|
116 | |
---|
117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
118 | { |
---|
119 | shader textures/test/02metal |
---|
120 | longestCurve 71.597969 |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | 19 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
124 | { |
---|
125 | shader textures/test/02metal |
---|
126 | longestCurve 71.597969 |
---|
127 | } |
---|
128 | |
---|
129 | 20 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
130 | { |
---|
131 | shader textures/test/02metal |
---|
132 | longestCurve 71.597969 |
---|
133 | } |
---|
134 | |
---|
135 | 21 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
136 | { |
---|
137 | shader textures/test/gray_fog |
---|
138 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
139 | } |
---|
140 | |
---|
141 | 22 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
142 | { |
---|
143 | shader textures/test/gray_fog |
---|
144 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | 23 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
148 | { |
---|
149 | shader textures/test/gray_fog |
---|
150 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | 24 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
154 | { |
---|
155 | shader textures/test/gray_fog |
---|
156 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
157 | } |
---|
158 | |
---|
159 | 25 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
160 | { |
---|
161 | shader textures/test/gray_fog |
---|
162 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
163 | } |
---|
164 | |
---|
165 | 26 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
166 | { |
---|
167 | shader textures/test/gray_fog |
---|
168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | 27 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
172 | { |
---|
173 | shader textures/test/gray_fog |
---|
174 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | 28 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
178 | { |
---|
179 | shader textures/test/gray_fog |
---|
180 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | 29 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
184 | { |
---|
185 | shader textures/test/gray_fog |
---|
186 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | 30 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
190 | { |
---|
191 | shader textures/test/gray_fog |
---|
192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | 31 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
196 | { |
---|
197 | shader textures/test/gray_fog |
---|
198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
199 | } |
---|
200 | |
---|
201 | 32 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
202 | { |
---|
203 | shader textures/test/gray_fog |
---|
204 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
205 | } |
---|
206 | |
---|
207 | 33 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
208 | { |
---|
209 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
210 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | 34 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
214 | { |
---|
215 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
216 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
217 | } |
---|
218 | |
---|
219 | 35 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
220 | { |
---|
221 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | 36 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
226 | { |
---|
227 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
228 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | 37 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
232 | { |
---|
233 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
234 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
235 | } |
---|
236 | |
---|
237 | 38 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
238 | { |
---|
239 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
240 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
241 | } |
---|
242 | |
---|
243 | 39 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
244 | { |
---|
245 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
246 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
247 | } |
---|
248 | |
---|
249 | 40 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
250 | { |
---|
251 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
252 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
253 | } |
---|
254 | |
---|
255 | 41 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
256 | { |
---|
257 | shader textures/test/02metal |
---|
258 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
259 | } |
---|
260 | |
---|
261 | 42 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
262 | { |
---|
263 | shader textures/test/02metal |
---|
264 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
265 | } |
---|
266 | |
---|
267 | 43 // SURFACE_META V: 25 I: 54 planar |
---|
268 | { |
---|
269 | shader textures/test/02metal |
---|
270 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
271 | } |
---|
272 | |
---|
273 | 44 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
274 | { |
---|
275 | shader textures/test/02metal |
---|
276 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
277 | } |
---|
278 | |
---|
279 | 45 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar |
---|
280 | { |
---|
281 | shader textures/test/02metal |
---|
282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
283 | } |
---|
284 | |
---|
285 | 46 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
286 | { |
---|
287 | shader textures/test/02metal |
---|
288 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
289 | } |
---|
290 | |
---|
291 | 47 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
292 | { |
---|
293 | shader textures/test/02metal |
---|
294 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
295 | } |
---|
296 | |
---|
297 | 48 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
298 | { |
---|
299 | shader textures/test/02metal |
---|
300 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
301 | } |
---|
302 | |
---|
303 | 49 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
304 | { |
---|
305 | shader textures/test/02metal |
---|
306 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
307 | } |
---|
308 | |
---|
309 | 50 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
310 | { |
---|
311 | shader textures/test/02metal |
---|
312 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
313 | } |
---|
314 | |
---|
315 | 51 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
316 | { |
---|
317 | shader textures/test/02metal |
---|
318 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
319 | } |
---|
320 | |
---|
321 | 52 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
322 | { |
---|
323 | shader textures/test/02metal |
---|
324 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
325 | } |
---|
326 | |
---|
327 | 53 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
328 | { |
---|
329 | shader textures/test/02metal |
---|
330 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
331 | } |
---|
332 | |
---|
333 | 54 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
334 | { |
---|
335 | shader textures/test/02metal |
---|
336 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | 55 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
340 | { |
---|
341 | shader textures/test/02metal |
---|
342 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
343 | } |
---|
344 | |
---|
345 | 56 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
346 | { |
---|
347 | shader textures/test/02metal |
---|
348 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
349 | } |
---|
350 | |
---|
351 | 57 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
352 | { |
---|
353 | shader textures/test/02metal |
---|
354 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
355 | } |
---|
356 | |
---|
357 | 58 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
358 | { |
---|
359 | shader textures/test/02metal |
---|
360 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
361 | } |
---|
362 | |
---|
363 | 59 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
364 | { |
---|
365 | shader textures/test/02metal |
---|
366 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
367 | } |
---|
368 | |
---|
369 | 60 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
370 | { |
---|
371 | shader textures/test/02metal |
---|
372 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
373 | } |
---|
374 | |
---|
375 | 61 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
376 | { |
---|
377 | shader textures/test/02metal |
---|
378 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
379 | } |
---|
380 | |
---|
381 | 62 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
382 | { |
---|
383 | shader textures/test/02metal |
---|
384 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
385 | } |
---|
386 | |
---|
387 | 63 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
388 | { |
---|
389 | shader textures/test/02metal |
---|
390 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
391 | } |
---|
392 | |
---|
393 | 64 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
394 | { |
---|
395 | shader textures/test/02metal |
---|
396 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
397 | } |
---|
398 | |
---|
399 | 65 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
400 | { |
---|
401 | shader textures/test/02metal |
---|
402 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
403 | } |
---|
404 | |
---|
405 | 66 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
406 | { |
---|
407 | shader textures/test/02metal |
---|
408 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
409 | } |
---|
410 | |
---|
411 | 67 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
412 | { |
---|
413 | shader textures/test/02metal |
---|
414 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
415 | } |
---|
416 | |
---|
417 | 68 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
418 | { |
---|
419 | shader textures/test/02metal |
---|
420 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
421 | } |
---|
422 | |
---|
423 | 69 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
424 | { |
---|
425 | shader textures/test/02metal |
---|
426 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
427 | } |
---|
428 | |
---|
429 | 70 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
430 | { |
---|
431 | shader textures/test/02metal |
---|
432 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
433 | } |
---|
434 | |
---|
435 | 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
436 | { |
---|
437 | shader textures/test/02metal |
---|
438 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
439 | } |
---|
440 | |
---|
441 | 72 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
442 | { |
---|
443 | shader textures/test/02metal |
---|
444 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
445 | } |
---|
446 | |
---|
447 | 73 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
448 | { |
---|
449 | shader textures/test/02metal |
---|
450 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
451 | } |
---|
452 | |
---|
453 | 74 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
454 | { |
---|
455 | shader textures/test/02metal |
---|
456 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
457 | } |
---|
458 | |
---|
459 | 75 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
460 | { |
---|
461 | shader textures/test/02metal |
---|
462 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
463 | } |
---|
464 | |
---|
465 | 76 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
466 | { |
---|
467 | shader textures/test/02metal |
---|
468 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
469 | } |
---|
470 | |
---|
471 | 77 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
472 | { |
---|
473 | shader textures/test/02metal |
---|
474 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
475 | } |
---|
476 | |
---|
477 | 78 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
478 | { |
---|
479 | shader textures/test/02metal |
---|
480 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
481 | } |
---|
482 | |
---|
483 | 79 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
484 | { |
---|
485 | shader textures/test/02metal |
---|
486 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
487 | } |
---|
488 | |
---|
489 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
490 | { |
---|
491 | shader textures/test/02metal |
---|
492 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
493 | } |
---|
494 | |
---|
495 | 81 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
496 | { |
---|
497 | shader textures/test/02metal |
---|
498 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
499 | } |
---|
500 | |
---|
501 | 82 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
502 | { |
---|
503 | shader textures/test/02metal |
---|
504 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
505 | } |
---|
506 | |
---|
507 | 83 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
508 | { |
---|
509 | shader textures/test/02metal |
---|
510 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
511 | } |
---|
512 | |
---|
513 | 84 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
514 | { |
---|
515 | shader textures/test/02metal |
---|
516 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
517 | } |
---|
518 | |
---|
519 | 85 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
520 | { |
---|
521 | shader textures/test/02metal |
---|
522 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
523 | } |
---|
524 | |
---|
525 | 86 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
526 | { |
---|
527 | shader textures/test/02metal |
---|
528 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
529 | } |
---|
530 | |
---|
531 | 87 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
532 | { |
---|
533 | shader textures/test/02metal |
---|
534 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
535 | } |
---|
536 | |
---|
537 | 88 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
538 | { |
---|
539 | shader textures/test/02metal |
---|
540 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
541 | } |
---|
542 | |
---|
543 | 89 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
544 | { |
---|
545 | shader textures/test/02metal |
---|
546 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
547 | } |
---|
548 | |
---|
549 | 90 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
550 | { |
---|
551 | shader textures/test/02metal |
---|
552 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
553 | } |
---|
554 | |
---|
555 | 91 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
556 | { |
---|
557 | shader textures/test/02metal |
---|
558 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
559 | } |
---|
560 | |
---|
561 | 92 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
562 | { |
---|
563 | shader textures/test/02metal |
---|
564 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
565 | } |
---|
566 | |
---|
567 | 93 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
568 | { |
---|
569 | shader textures/test/02metal |
---|
570 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
571 | } |
---|
572 | |
---|
573 | 94 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
574 | { |
---|
575 | shader textures/test/02metal |
---|
576 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
577 | } |
---|
578 | |
---|
579 | 95 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
580 | { |
---|
581 | shader textures/test/02metal |
---|
582 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
583 | } |
---|
584 | |
---|
585 | 96 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
586 | { |
---|
587 | shader textures/test/02metal |
---|
588 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
589 | } |
---|
590 | |
---|
591 | 97 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
592 | { |
---|
593 | shader textures/test/02metal |
---|
594 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
595 | } |
---|
596 | |
---|
597 | 98 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
598 | { |
---|
599 | shader textures/test/02metal |
---|
600 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
601 | } |
---|
602 | |
---|
603 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
604 | { |
---|
605 | shader textures/test/02metal |
---|
606 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
607 | } |
---|
608 | |
---|
609 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
610 | { |
---|
611 | shader textures/test/02metal |
---|
612 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
613 | } |
---|
614 | |
---|
615 | 101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
616 | { |
---|
617 | shader textures/test/02metal |
---|
618 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
619 | } |
---|
620 | |
---|
621 | 102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
622 | { |
---|
623 | shader textures/test/02metal |
---|
624 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
625 | } |
---|
626 | |
---|
627 | 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
628 | { |
---|
629 | shader textures/test/02metal |
---|
630 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
631 | } |
---|
632 | |
---|
633 | 104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
634 | { |
---|
635 | shader textures/test/02metal |
---|
636 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
637 | } |
---|
638 | |
---|
639 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
640 | { |
---|
641 | shader textures/test/02metal |
---|
642 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
643 | } |
---|
644 | |
---|
645 | 106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
646 | { |
---|
647 | shader textures/test/02metal |
---|
648 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
649 | } |
---|
650 | |
---|
651 | 107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
652 | { |
---|
653 | shader textures/test/02metal |
---|
654 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
655 | } |
---|
656 | |
---|
657 | 108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
658 | { |
---|
659 | shader textures/test/02metal |
---|
660 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
661 | } |
---|
662 | |
---|
663 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
664 | { |
---|
665 | shader textures/test/02metal |
---|
666 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
667 | } |
---|
668 | |
---|
669 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
670 | { |
---|
671 | shader textures/test/02metal |
---|
672 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
673 | } |
---|
674 | |
---|
675 | 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
676 | { |
---|
677 | shader textures/test/02metal |
---|
678 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
679 | } |
---|
680 | |
---|
681 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
682 | { |
---|
683 | shader textures/test/02metal |
---|
684 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
685 | } |
---|
686 | |
---|
687 | 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
688 | { |
---|
689 | shader textures/test/02metal |
---|
690 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
691 | } |
---|
692 | |
---|
693 | 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
694 | { |
---|
695 | shader textures/test/02metal |
---|
696 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
697 | } |
---|
698 | |
---|
699 | 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
700 | { |
---|
701 | shader textures/test/02metal |
---|
702 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
703 | } |
---|
704 | |
---|
705 | 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
706 | { |
---|
707 | shader textures/test/02metal |
---|
708 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
709 | } |
---|
710 | |
---|
711 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
712 | { |
---|
713 | shader textures/test/02metal |
---|
714 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
715 | } |
---|
716 | |
---|
717 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
718 | { |
---|
719 | shader textures/test/02metal |
---|
720 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
721 | } |
---|
722 | |
---|
723 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
724 | { |
---|
725 | shader textures/test/02metal |
---|
726 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
727 | } |
---|
728 | |
---|
729 | 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
730 | { |
---|
731 | shader textures/test/02metal |
---|
732 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
733 | } |
---|
734 | |
---|
735 | 121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
736 | { |
---|
737 | shader textures/test/02metal |
---|
738 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
739 | } |
---|
740 | |
---|
741 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
742 | { |
---|
743 | shader textures/test/02metal |
---|
744 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
745 | } |
---|
746 | |
---|
747 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
748 | { |
---|
749 | shader textures/test/02metal |
---|
750 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
751 | } |
---|
752 | |
---|
753 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
754 | { |
---|
755 | shader textures/test/02metal |
---|
756 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
757 | } |
---|
758 | |
---|
759 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
760 | { |
---|
761 | shader textures/test/02metal |
---|
762 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
763 | } |
---|
764 | |
---|
765 | 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
766 | { |
---|
767 | shader textures/test/02metal |
---|
768 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
769 | } |
---|
770 | |
---|
771 | 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
772 | { |
---|
773 | shader textures/test/02metal |
---|
774 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
775 | } |
---|
776 | |
---|
777 | 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
778 | { |
---|
779 | shader textures/test/02metal |
---|
780 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
781 | } |
---|
782 | |
---|
783 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
784 | { |
---|
785 | shader textures/test/02metal |
---|
786 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
787 | } |
---|
788 | |
---|
789 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
790 | { |
---|
791 | shader textures/test/02metal |
---|
792 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
793 | } |
---|
794 | |
---|
795 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
796 | { |
---|
797 | shader textures/test/02metal |
---|
798 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
799 | } |
---|
800 | |
---|
801 | 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
802 | { |
---|
803 | shader textures/test/02metal |
---|
804 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
806 | |
---|
807 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
808 | { |
---|
809 | shader textures/test/02metal |
---|
810 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
811 | } |
---|
812 | |
---|
813 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
814 | { |
---|
815 | shader textures/test/02metal |
---|
816 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
817 | } |
---|
818 | |
---|
819 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
820 | { |
---|
821 | shader textures/test/02metal |
---|
822 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
823 | } |
---|
824 | |
---|
825 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
826 | { |
---|
827 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
830 | |
---|
831 | 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
832 | { |
---|
833 | shader textures/test/02metal |
---|
834 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
836 | |
---|
837 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
838 | { |
---|
839 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
841 | } |
---|
842 | |
---|
843 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
844 | { |
---|
845 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
848 | |
---|
849 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
850 | { |
---|
851 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
854 | |
---|
855 | 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
860 | |
---|
861 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
862 | { |
---|
863 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
865 | } |
---|
866 | |
---|
867 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
868 | { |
---|
869 | shader textures/test/02metal |
---|
870 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
871 | } |
---|
872 | |
---|
873 | 144 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
874 | { |
---|
875 | shader textures/test/02metal |
---|
876 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
877 | } |
---|
878 | |
---|
879 | 145 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
880 | { |
---|
881 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
884 | |
---|
885 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
886 | { |
---|
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---|
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---|
890 | |
---|
891 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
892 | { |
---|
893 | shader textures/test/02metal |
---|
894 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
896 | |
---|
897 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
898 | { |
---|
899 | shader textures/test/02metal |
---|
900 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
901 | } |
---|
902 | |
---|
903 | 149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
904 | { |
---|
905 | shader textures/test/02metal |
---|
906 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
908 | |
---|
909 | 150 // SURFACE_META V: 9 I: 15 planar |
---|
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---|
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---|
912 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
914 | |
---|
915 | 151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
916 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
920 | |
---|
921 | 152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
924 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
925 | } |
---|
926 | |
---|
927 | 153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
928 | { |
---|
929 | shader textures/test/02metal |
---|
930 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
931 | } |
---|
932 | |
---|
933 | 154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
934 | { |
---|
935 | shader textures/test/02metal |
---|
936 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
937 | } |
---|
938 | |
---|
939 | 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
942 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
943 | } |
---|
944 | |
---|
945 | 156 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
946 | { |
---|
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---|
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---|
949 | } |
---|
950 | |
---|
951 | 157 // SURFACE_META V: 21 I: 36 planar |
---|
952 | { |
---|
953 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
955 | } |
---|
956 | |
---|
957 | 158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
958 | { |
---|
959 | shader textures/test/02metal |
---|
960 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
961 | } |
---|
962 | |
---|
963 | 159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
964 | { |
---|
965 | shader textures/test/02metal |
---|
966 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
967 | } |
---|
968 | |
---|
969 | 160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
970 | { |
---|
971 | shader textures/test/02metal |
---|
972 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
973 | } |
---|
974 | |
---|
975 | 161 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
976 | { |
---|
977 | shader textures/test/02metal |
---|
978 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
979 | } |
---|
980 | |
---|
981 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
982 | { |
---|
983 | shader textures/test/02metal |
---|
984 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
985 | } |
---|
986 | |
---|
987 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
988 | { |
---|
989 | shader textures/test/02metal |
---|
990 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
991 | } |
---|
992 | |
---|
993 | 164 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
994 | { |
---|
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---|
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---|
997 | } |
---|
998 | |
---|
999 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1000 | { |
---|
1001 | shader textures/test/02metal |
---|
1002 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1003 | } |
---|
1004 | |
---|
1005 | 166 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1006 | { |
---|
1007 | shader textures/test/02metal |
---|
1008 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1009 | } |
---|
1010 | |
---|