[4793] | 1 | default |
---|
| 2 | { |
---|
| 3 | castShadows 1 |
---|
| 4 | receiveShadows 1 |
---|
| 5 | sampleSize 16 |
---|
| 6 | longestCurve 0.000000 |
---|
| 7 | } |
---|
| 8 | |
---|
| 9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 10 | { |
---|
| 11 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 13 | } |
---|
| 14 | |
---|
| 15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 16 | { |
---|
| 17 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 18 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 19 | } |
---|
| 20 | |
---|
| 21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 22 | { |
---|
| 23 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 24 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 25 | } |
---|
| 26 | |
---|
| 27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 28 | { |
---|
| 29 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 30 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 31 | } |
---|
| 32 | |
---|
| 33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 34 | { |
---|
| 35 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 36 | sampleSize 0 |
---|
| 37 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 38 | } |
---|
| 39 | |
---|
| 40 | 5 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 41 | { |
---|
| 42 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 43 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 44 | } |
---|
| 45 | |
---|
| 46 | 6 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 47 | { |
---|
| 48 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 49 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 50 | } |
---|
| 51 | |
---|
| 52 | 7 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 53 | { |
---|
| 54 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 55 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 56 | } |
---|
| 57 | |
---|
| 58 | 8 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
| 59 | { |
---|
| 60 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 61 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 62 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 63 | } |
---|
| 64 | |
---|
| 65 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 66 | { |
---|
| 67 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 68 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 69 | } |
---|
| 70 | |
---|
| 71 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 72 | { |
---|
| 73 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 74 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 75 | } |
---|
| 76 | |
---|
| 77 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 78 | { |
---|
| 79 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 80 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 81 | } |
---|
| 82 | |
---|
| 83 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 84 | { |
---|
| 85 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 86 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 87 | } |
---|
| 88 | |
---|
| 89 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 90 | { |
---|
| 91 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 92 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 93 | } |
---|
| 94 | |
---|
| 95 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 96 | { |
---|
| 97 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 98 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 99 | } |
---|
| 100 | |
---|
| 101 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 102 | { |
---|
| 103 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 104 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 105 | } |
---|
| 106 | |
---|
| 107 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 108 | { |
---|
| 109 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 110 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 111 | } |
---|
| 112 | |
---|
| 113 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 114 | { |
---|
| 115 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 116 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 117 | } |
---|
| 118 | |
---|
| 119 | 18 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
| 120 | { |
---|
| 121 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 122 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 123 | } |
---|
| 124 | |
---|
| 125 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 126 | { |
---|
| 127 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 128 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 129 | } |
---|
| 130 | |
---|
| 131 | 20 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 132 | { |
---|
| 133 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 134 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 135 | } |
---|
| 136 | |
---|
| 137 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 138 | { |
---|
| 139 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 140 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 141 | } |
---|
| 142 | |
---|
| 143 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 144 | { |
---|
| 145 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 146 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 147 | } |
---|
| 148 | |
---|
| 149 | 23 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
| 150 | { |
---|
| 151 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 152 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 154 | } |
---|
| 155 | |
---|
| 156 | 24 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
| 157 | { |
---|
| 158 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 159 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 161 | } |
---|
| 162 | |
---|
| 163 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 164 | { |
---|
| 165 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 166 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 167 | } |
---|
| 168 | |
---|
| 169 | 26 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 170 | { |
---|
| 171 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 172 | sampleSize 0 |
---|
| 173 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 174 | } |
---|
| 175 | |
---|
| 176 | 27 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 177 | { |
---|
| 178 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 179 | sampleSize 0 |
---|
| 180 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 181 | } |
---|
| 182 | |
---|
| 183 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 184 | { |
---|
| 185 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 186 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 187 | } |
---|
| 188 | |
---|
| 189 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 190 | { |
---|
| 191 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 192 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 193 | } |
---|
| 194 | |
---|
| 195 | 30 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 196 | { |
---|
| 197 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 198 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 199 | } |
---|
| 200 | |
---|
| 201 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 202 | { |
---|
| 203 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 204 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 205 | } |
---|
| 206 | |
---|
| 207 | 32 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 208 | { |
---|
| 209 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 210 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 211 | } |
---|
| 212 | |
---|
| 213 | 33 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 214 | { |
---|
| 215 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 216 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 217 | } |
---|
| 218 | |
---|
| 219 | 34 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 220 | { |
---|
| 221 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 222 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 223 | } |
---|
| 224 | |
---|
| 225 | 35 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 226 | { |
---|
| 227 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 228 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 229 | } |
---|
| 230 | |
---|
| 231 | 36 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 232 | { |
---|
| 233 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 234 | sampleSize 0 |
---|
| 235 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 236 | } |
---|
| 237 | |
---|
| 238 | 37 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 239 | { |
---|
| 240 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 241 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 242 | } |
---|
| 243 | |
---|
| 244 | 38 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 245 | { |
---|
| 246 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 247 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 248 | } |
---|
| 249 | |
---|
| 250 | 39 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 251 | { |
---|
| 252 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 253 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 254 | } |
---|
| 255 | |
---|
| 256 | 40 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 257 | { |
---|
| 258 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 259 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 260 | } |
---|
| 261 | |
---|
| 262 | 41 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
| 263 | { |
---|
| 264 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 265 | sampleSize 0 |
---|
| 266 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 267 | } |
---|
| 268 | |
---|
| 269 | 42 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 270 | { |
---|
| 271 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 272 | longestCurve 142.642487 |
---|
| 273 | } |
---|
| 274 | |
---|
| 275 | 43 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 276 | { |
---|
| 277 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 278 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 279 | } |
---|
| 280 | |
---|
| 281 | 44 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 282 | { |
---|
| 283 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 284 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 285 | } |
---|
| 286 | |
---|
| 287 | 45 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
| 288 | { |
---|
| 289 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 290 | longestCurve 142.642487 |
---|
| 291 | } |
---|
| 292 | |
---|
| 293 | 46 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
| 294 | { |
---|
| 295 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 296 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 297 | } |
---|
| 298 | |
---|
| 299 | 47 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 300 | { |
---|
| 301 | shader textures/spacestation1/door6 |
---|
| 302 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 303 | } |
---|
| 304 | |
---|
| 305 | 48 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 306 | { |
---|
| 307 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 308 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 309 | } |
---|
| 310 | |
---|
| 311 | 49 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 312 | { |
---|
| 313 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 314 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 315 | } |
---|
| 316 | |
---|
| 317 | 50 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
| 318 | { |
---|
| 319 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 320 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 321 | } |
---|
| 322 | |
---|
| 323 | 51 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
| 324 | { |
---|
| 325 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 326 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 327 | } |
---|
| 328 | |
---|
| 329 | 52 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 330 | { |
---|
| 331 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 332 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 333 | } |
---|
| 334 | |
---|
| 335 | 53 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 336 | { |
---|
| 337 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 338 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 339 | } |
---|
| 340 | |
---|
| 341 | 54 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 342 | { |
---|
| 343 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 344 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 345 | } |
---|
| 346 | |
---|
| 347 | 55 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 348 | { |
---|
| 349 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 350 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 351 | } |
---|
| 352 | |
---|
| 353 | 56 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 354 | { |
---|
| 355 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 356 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 357 | } |
---|
| 358 | |
---|
| 359 | 57 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
| 360 | { |
---|
| 361 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 362 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 363 | } |
---|
| 364 | |
---|
| 365 | 58 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 366 | { |
---|
| 367 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 368 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 369 | } |
---|
| 370 | |
---|
| 371 | 59 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 372 | { |
---|
| 373 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 374 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 375 | } |
---|
| 376 | |
---|
| 377 | 60 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 378 | { |
---|
| 379 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 380 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 381 | } |
---|
| 382 | |
---|
| 383 | 61 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 384 | { |
---|
| 385 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 386 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 387 | } |
---|
| 388 | |
---|
| 389 | 62 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 390 | { |
---|
| 391 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 392 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 393 | } |
---|
| 394 | |
---|
| 395 | 63 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 396 | { |
---|
| 397 | shader textures/wood/box |
---|
| 398 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 399 | } |
---|
| 400 | |
---|
| 401 | 64 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 402 | { |
---|
| 403 | shader textures/wood/box |
---|
| 404 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 405 | } |
---|
| 406 | |
---|
| 407 | 65 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 408 | { |
---|
| 409 | shader textures/wood/box |
---|
| 410 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 411 | } |
---|
| 412 | |
---|
| 413 | 66 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 414 | { |
---|
| 415 | shader textures/wood/box |
---|
| 416 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 417 | } |
---|
| 418 | |
---|
| 419 | 67 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 420 | { |
---|
| 421 | shader textures/wood/box |
---|
| 422 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 423 | } |
---|
| 424 | |
---|
| 425 | 68 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 426 | { |
---|
| 427 | shader textures/wood/box |
---|
| 428 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 429 | } |
---|
| 430 | |
---|
| 431 | 69 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 432 | { |
---|
| 433 | shader textures/wood/box |
---|
| 434 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 435 | } |
---|
| 436 | |
---|
| 437 | 70 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 438 | { |
---|
| 439 | shader textures/wood/box |
---|
| 440 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 441 | } |
---|
| 442 | |
---|
| 443 | 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 444 | { |
---|
| 445 | shader textures/wood/box |
---|
| 446 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 447 | } |
---|
| 448 | |
---|
| 449 | 72 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 450 | { |
---|
| 451 | shader textures/wood/box |
---|
| 452 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 453 | } |
---|
| 454 | |
---|
| 455 | 73 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 456 | { |
---|
| 457 | shader textures/wood/box |
---|
| 458 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 459 | } |
---|
| 460 | |
---|
| 461 | 74 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 462 | { |
---|
| 463 | shader textures/wood/box |
---|
| 464 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 465 | } |
---|
| 466 | |
---|
| 467 | 75 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 468 | { |
---|
| 469 | shader textures/wood/box |
---|
| 470 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 471 | } |
---|
| 472 | |
---|
| 473 | 76 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 474 | { |
---|
| 475 | shader textures/wood/box |
---|
| 476 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 477 | } |
---|
| 478 | |
---|
| 479 | 77 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 480 | { |
---|
| 481 | shader textures/wood/box |
---|
| 482 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 483 | } |
---|
| 484 | |
---|
| 485 | 78 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 486 | { |
---|
| 487 | shader textures/wood/box |
---|
| 488 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 489 | } |
---|
| 490 | |
---|
| 491 | 79 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 492 | { |
---|
| 493 | shader textures/wood/box |
---|
| 494 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 495 | } |
---|
| 496 | |
---|
| 497 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 498 | { |
---|
| 499 | shader textures/wood/box |
---|
| 500 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 501 | } |
---|
| 502 | |
---|
| 503 | 81 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 504 | { |
---|
| 505 | shader textures/wood/box |
---|
| 506 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 507 | } |
---|
| 508 | |
---|
| 509 | 82 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 510 | { |
---|
| 511 | shader textures/wood/box |
---|
| 512 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 513 | } |
---|
| 514 | |
---|
| 515 | 83 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 516 | { |
---|
| 517 | shader textures/wood/box |
---|
| 518 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 519 | } |
---|
| 520 | |
---|
| 521 | 84 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 522 | { |
---|
| 523 | shader textures/wood/box |
---|
| 524 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 525 | } |
---|
| 526 | |
---|
| 527 | 85 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 528 | { |
---|
| 529 | shader textures/wood/box |
---|
| 530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 531 | } |
---|
| 532 | |
---|
| 533 | 86 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 534 | { |
---|
| 535 | shader textures/wood/box |
---|
| 536 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 537 | } |
---|
| 538 | |
---|
| 539 | 87 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 540 | { |
---|
| 541 | shader textures/wood/box |
---|
| 542 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 543 | } |
---|
| 544 | |
---|
| 545 | 88 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 546 | { |
---|
| 547 | shader textures/wood/box |
---|
| 548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 549 | } |
---|
| 550 | |
---|
| 551 | 89 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 552 | { |
---|
| 553 | shader textures/wood/box |
---|
| 554 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 555 | } |
---|
| 556 | |
---|
| 557 | 90 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 558 | { |
---|
| 559 | shader textures/wood/box |
---|
| 560 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 561 | } |
---|
| 562 | |
---|
| 563 | 91 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 564 | { |
---|
| 565 | shader textures/wood/box |
---|
| 566 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 567 | } |
---|
| 568 | |
---|
| 569 | 92 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 570 | { |
---|
| 571 | shader textures/wood/box |
---|
| 572 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 573 | } |
---|
| 574 | |
---|
| 575 | 93 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 576 | { |
---|
| 577 | shader textures/wood/box |
---|
| 578 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 579 | } |
---|
| 580 | |
---|
| 581 | 94 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 582 | { |
---|
| 583 | shader textures/wood/box |
---|
| 584 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 585 | } |
---|
| 586 | |
---|
| 587 | 95 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 588 | { |
---|
| 589 | shader textures/wood/box |
---|
| 590 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 591 | } |
---|
| 592 | |
---|
| 593 | 96 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 594 | { |
---|
| 595 | shader textures/wood/box |
---|
| 596 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 597 | } |
---|
| 598 | |
---|
| 599 | 97 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 600 | { |
---|
| 601 | shader textures/wood/box |
---|
| 602 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 603 | } |
---|
| 604 | |
---|
| 605 | 98 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 606 | { |
---|
| 607 | shader textures/wood/box |
---|
| 608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 609 | } |
---|
| 610 | |
---|
| 611 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 612 | { |
---|
| 613 | shader textures/wood/box |
---|
| 614 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 615 | } |
---|
| 616 | |
---|
| 617 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 618 | { |
---|
| 619 | shader textures/wood/box |
---|
| 620 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 621 | } |
---|
| 622 | |
---|
| 623 | 101 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 624 | { |
---|
| 625 | shader textures/wood/box |
---|
| 626 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 627 | } |
---|
| 628 | |
---|
| 629 | 102 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 630 | { |
---|
| 631 | shader textures/wood/box |
---|
| 632 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 633 | } |
---|
| 634 | |
---|
| 635 | 103 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 636 | { |
---|
| 637 | shader textures/wood/box |
---|
| 638 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 639 | } |
---|
| 640 | |
---|
| 641 | 104 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 642 | { |
---|
| 643 | shader textures/wood/box |
---|
| 644 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 645 | } |
---|
| 646 | |
---|
| 647 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 648 | { |
---|
| 649 | shader textures/wood/box |
---|
| 650 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 651 | } |
---|
| 652 | |
---|
| 653 | 106 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 654 | { |
---|
| 655 | shader textures/wood/box |
---|
| 656 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 657 | } |
---|
| 658 | |
---|
| 659 | 107 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 660 | { |
---|
| 661 | shader textures/wood/box |
---|
| 662 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 663 | } |
---|
| 664 | |
---|
| 665 | 108 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 666 | { |
---|
| 667 | shader textures/wood/box |
---|
| 668 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 669 | } |
---|
| 670 | |
---|
| 671 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 672 | { |
---|
| 673 | shader textures/wood/box |
---|
| 674 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 675 | } |
---|
| 676 | |
---|
| 677 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 678 | { |
---|
| 679 | shader textures/wood/box |
---|
| 680 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 681 | } |
---|
| 682 | |
---|
| 683 | 111 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 684 | { |
---|
| 685 | shader textures/wood/box |
---|
| 686 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 687 | } |
---|
| 688 | |
---|
| 689 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 690 | { |
---|
| 691 | shader textures/wood/box |
---|
| 692 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 693 | } |
---|
| 694 | |
---|
| 695 | 113 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 696 | { |
---|
| 697 | shader textures/wood/box |
---|
| 698 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 699 | } |
---|
| 700 | |
---|
| 701 | 114 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 702 | { |
---|
| 703 | shader textures/wood/box |
---|
| 704 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 705 | } |
---|
| 706 | |
---|
| 707 | 115 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 708 | { |
---|
| 709 | shader textures/wood/box |
---|
| 710 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 711 | } |
---|
| 712 | |
---|
| 713 | 116 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 714 | { |
---|
| 715 | shader textures/wood/box |
---|
| 716 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 717 | } |
---|
| 718 | |
---|
| 719 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 720 | { |
---|
| 721 | shader textures/wood/box |
---|
| 722 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 723 | } |
---|
| 724 | |
---|
| 725 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 726 | { |
---|
| 727 | shader textures/wood/box |
---|
| 728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 729 | } |
---|
| 730 | |
---|
| 731 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 732 | { |
---|
| 733 | shader textures/wood/box |
---|
| 734 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 735 | } |
---|
| 736 | |
---|
| 737 | 120 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 738 | { |
---|
| 739 | shader textures/wood/box |
---|
| 740 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 741 | } |
---|
| 742 | |
---|
| 743 | 121 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 744 | { |
---|
| 745 | shader textures/wood/box |
---|
| 746 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 747 | } |
---|
| 748 | |
---|
| 749 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 750 | { |
---|
| 751 | shader textures/wood/box |
---|
| 752 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 753 | } |
---|
| 754 | |
---|
| 755 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 756 | { |
---|
| 757 | shader textures/wood/box |
---|
| 758 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 759 | } |
---|
| 760 | |
---|
| 761 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 762 | { |
---|
| 763 | shader textures/wood/box |
---|
| 764 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 765 | } |
---|
| 766 | |
---|
| 767 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 768 | { |
---|
| 769 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 770 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 771 | } |
---|
| 772 | |
---|
| 773 | 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 774 | { |
---|
| 775 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 776 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 777 | } |
---|
| 778 | |
---|
| 779 | 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 780 | { |
---|
| 781 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 782 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 783 | } |
---|
| 784 | |
---|
| 785 | 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 786 | { |
---|
| 787 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 789 | } |
---|
| 790 | |
---|
| 791 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 792 | { |
---|
| 793 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 794 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 795 | } |
---|
| 796 | |
---|
| 797 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 798 | { |
---|
| 799 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 800 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 801 | } |
---|
| 802 | |
---|
| 803 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 804 | { |
---|
| 805 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 806 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 807 | } |
---|
| 808 | |
---|
| 809 | 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 810 | { |
---|
| 811 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 812 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 813 | } |
---|
| 814 | |
---|
| 815 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 816 | { |
---|
| 817 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 818 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 819 | } |
---|
| 820 | |
---|
| 821 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 822 | { |
---|
| 823 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 824 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 825 | } |
---|
| 826 | |
---|
| 827 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 828 | { |
---|
| 829 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 830 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 831 | } |
---|
| 832 | |
---|
| 833 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 834 | { |
---|
| 835 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 836 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 837 | } |
---|
| 838 | |
---|
| 839 | 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 840 | { |
---|
| 841 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 842 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 843 | } |
---|
| 844 | |
---|
| 845 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 846 | { |
---|
| 847 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 848 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 849 | } |
---|
| 850 | |
---|
| 851 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 852 | { |
---|
| 853 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 854 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 855 | } |
---|
| 856 | |
---|
| 857 | 140 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 858 | { |
---|
| 859 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
| 860 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 861 | } |
---|
| 862 | |
---|
| 863 | 141 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 864 | { |
---|
| 865 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
| 866 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 867 | } |
---|
| 868 | |
---|
| 869 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 870 | { |
---|
| 871 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
| 872 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 873 | } |
---|
| 874 | |
---|
| 875 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 876 | { |
---|
| 877 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 878 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 879 | } |
---|
| 880 | |
---|
| 881 | 144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 882 | { |
---|
| 883 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 884 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 885 | } |
---|
| 886 | |
---|
| 887 | 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 888 | { |
---|
| 889 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 890 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 891 | } |
---|
| 892 | |
---|
| 893 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 894 | { |
---|
| 895 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 896 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 897 | } |
---|
| 898 | |
---|
| 899 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 900 | { |
---|
| 901 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 902 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 903 | } |
---|
| 904 | |
---|
| 905 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 906 | { |
---|
| 907 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 908 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 909 | } |
---|
| 910 | |
---|
| 911 | 149 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 912 | { |
---|
| 913 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 914 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 915 | } |
---|
| 916 | |
---|
| 917 | 150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 918 | { |
---|
| 919 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 920 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 921 | } |
---|
| 922 | |
---|
| 923 | 151 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 924 | { |
---|
| 925 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 926 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 927 | } |
---|
| 928 | |
---|
| 929 | 152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 930 | { |
---|
| 931 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 932 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 933 | } |
---|
| 934 | |
---|
| 935 | 153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 936 | { |
---|
| 937 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 938 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 939 | } |
---|
| 940 | |
---|
| 941 | 154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 942 | { |
---|
| 943 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 944 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 945 | } |
---|
| 946 | |
---|
| 947 | 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 948 | { |
---|
| 949 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 950 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 951 | } |
---|
| 952 | |
---|
| 953 | 156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 954 | { |
---|
| 955 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 956 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 957 | } |
---|
| 958 | |
---|
| 959 | 157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 960 | { |
---|
| 961 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 962 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 963 | } |
---|
| 964 | |
---|
| 965 | 158 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
| 966 | { |
---|
| 967 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 968 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 969 | } |
---|
| 970 | |
---|
| 971 | 159 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
| 972 | { |
---|
| 973 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 974 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 975 | } |
---|
| 976 | |
---|
| 977 | 160 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
| 978 | { |
---|
| 979 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 980 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 981 | } |
---|
| 982 | |
---|
| 983 | 161 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
| 984 | { |
---|
| 985 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 986 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 987 | } |
---|
| 988 | |
---|
| 989 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 990 | { |
---|
| 991 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 992 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 993 | } |
---|
| 994 | |
---|
| 995 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 996 | { |
---|
| 997 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 998 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 999 | } |
---|
| 1000 | |
---|
| 1001 | 164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1002 | { |
---|
| 1003 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 1004 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1005 | } |
---|
| 1006 | |
---|
| 1007 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1008 | { |
---|
| 1009 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 1010 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1011 | } |
---|
| 1012 | |
---|
| 1013 | 166 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1014 | { |
---|
| 1015 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 1016 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1017 | } |
---|
| 1018 | |
---|
| 1019 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1020 | { |
---|
| 1021 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 1022 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1023 | } |
---|
| 1024 | |
---|
| 1025 | 168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1026 | { |
---|
| 1027 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 1028 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1029 | } |
---|
| 1030 | |
---|
| 1031 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1032 | { |
---|
| 1033 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 1034 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1035 | } |
---|
| 1036 | |
---|
| 1037 | 170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1038 | { |
---|
| 1039 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 1040 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1041 | } |
---|
| 1042 | |
---|
| 1043 | 171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1044 | { |
---|
| 1045 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1046 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1047 | } |
---|
| 1048 | |
---|
| 1049 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1050 | { |
---|
| 1051 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1052 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1053 | } |
---|
| 1054 | |
---|
| 1055 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1056 | { |
---|
| 1057 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1058 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1059 | } |
---|
| 1060 | |
---|
| 1061 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1062 | { |
---|
| 1063 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1064 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1065 | } |
---|
| 1066 | |
---|
| 1067 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1068 | { |
---|
| 1069 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1070 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1071 | } |
---|
| 1072 | |
---|
| 1073 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1074 | { |
---|
| 1075 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1076 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1077 | } |
---|
| 1078 | |
---|
| 1079 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1080 | { |
---|
| 1081 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1082 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1083 | } |
---|
| 1084 | |
---|
| 1085 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1086 | { |
---|
| 1087 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1088 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1089 | } |
---|
| 1090 | |
---|
| 1091 | 179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1092 | { |
---|
| 1093 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1094 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1095 | } |
---|
| 1096 | |
---|
| 1097 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1098 | { |
---|
| 1099 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1100 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1101 | } |
---|
| 1102 | |
---|
| 1103 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1104 | { |
---|
| 1105 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1106 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1107 | } |
---|
| 1108 | |
---|
| 1109 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1110 | { |
---|
| 1111 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1112 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1113 | } |
---|
| 1114 | |
---|
| 1115 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1116 | { |
---|
| 1117 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1118 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1119 | } |
---|
| 1120 | |
---|
| 1121 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1122 | { |
---|
| 1123 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1124 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1125 | } |
---|
| 1126 | |
---|
| 1127 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1128 | { |
---|
| 1129 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1130 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1131 | } |
---|
| 1132 | |
---|
| 1133 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1134 | { |
---|
| 1135 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1136 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1137 | } |
---|
| 1138 | |
---|
| 1139 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1140 | { |
---|
| 1141 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1142 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1143 | } |
---|
| 1144 | |
---|
| 1145 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1146 | { |
---|
| 1147 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1148 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1149 | } |
---|
| 1150 | |
---|
| 1151 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1152 | { |
---|
| 1153 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1154 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1155 | } |
---|
| 1156 | |
---|
| 1157 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1158 | { |
---|
| 1159 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1160 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1161 | } |
---|
| 1162 | |
---|
| 1163 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1164 | { |
---|
| 1165 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1166 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1167 | } |
---|
| 1168 | |
---|
| 1169 | 192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1170 | { |
---|
| 1171 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1172 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1173 | } |
---|
| 1174 | |
---|
| 1175 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1176 | { |
---|
| 1177 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1178 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1179 | } |
---|
| 1180 | |
---|
| 1181 | 194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1182 | { |
---|
| 1183 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1184 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1185 | } |
---|
| 1186 | |
---|
| 1187 | 195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1188 | { |
---|
| 1189 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1190 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1191 | } |
---|
| 1192 | |
---|
| 1193 | 196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1194 | { |
---|
| 1195 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1196 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1197 | } |
---|
| 1198 | |
---|
| 1199 | 197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1200 | { |
---|
| 1201 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1202 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1203 | } |
---|
| 1204 | |
---|
| 1205 | 198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1206 | { |
---|
| 1207 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1208 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1209 | } |
---|
| 1210 | |
---|
| 1211 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1212 | { |
---|
| 1213 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1214 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1215 | } |
---|
| 1216 | |
---|
| 1217 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1218 | { |
---|
| 1219 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1220 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1221 | } |
---|
| 1222 | |
---|
| 1223 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1224 | { |
---|
| 1225 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1226 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1227 | } |
---|
| 1228 | |
---|
| 1229 | 202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1230 | { |
---|
| 1231 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1232 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1233 | } |
---|
| 1234 | |
---|
| 1235 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1236 | { |
---|
| 1237 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1238 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1239 | } |
---|
| 1240 | |
---|
| 1241 | 204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1242 | { |
---|
| 1243 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1244 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1245 | } |
---|
| 1246 | |
---|
| 1247 | 205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1248 | { |
---|
| 1249 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1250 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1251 | } |
---|
| 1252 | |
---|
| 1253 | 206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1254 | { |
---|
| 1255 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 1256 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1257 | } |
---|
| 1258 | |
---|
| 1259 | 207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1260 | { |
---|
| 1261 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1262 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1263 | } |
---|
| 1264 | |
---|
| 1265 | 208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1266 | { |
---|
| 1267 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1268 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1269 | } |
---|
| 1270 | |
---|
| 1271 | 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1272 | { |
---|
| 1273 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1274 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1275 | } |
---|
| 1276 | |
---|
| 1277 | 210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1278 | { |
---|
| 1279 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1280 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1281 | } |
---|
| 1282 | |
---|
| 1283 | 211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1284 | { |
---|
| 1285 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1286 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1287 | } |
---|
| 1288 | |
---|
| 1289 | 212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1290 | { |
---|
| 1291 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1292 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1293 | } |
---|
| 1294 | |
---|
| 1295 | 213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1296 | { |
---|
| 1297 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1298 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1299 | } |
---|
| 1300 | |
---|
| 1301 | 214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1302 | { |
---|
| 1303 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1304 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1305 | } |
---|
| 1306 | |
---|
| 1307 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1308 | { |
---|
| 1309 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1310 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1311 | } |
---|
| 1312 | |
---|
| 1313 | 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1314 | { |
---|
| 1315 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 1316 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1317 | } |
---|
| 1318 | |
---|
| 1319 | 217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1320 | { |
---|
| 1321 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 1322 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1323 | } |
---|
| 1324 | |
---|
| 1325 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1326 | { |
---|
| 1327 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 1328 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1329 | } |
---|
| 1330 | |
---|
| 1331 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1332 | { |
---|
| 1333 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 1334 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1335 | } |
---|
| 1336 | |
---|
| 1337 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1338 | { |
---|
| 1339 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1340 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1341 | } |
---|
| 1342 | |
---|
| 1343 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1344 | { |
---|
| 1345 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1346 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1347 | } |
---|
| 1348 | |
---|
| 1349 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1350 | { |
---|
| 1351 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1352 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1353 | } |
---|
| 1354 | |
---|
| 1355 | 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1356 | { |
---|
| 1357 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1358 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1359 | } |
---|
| 1360 | |
---|
| 1361 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1362 | { |
---|
| 1363 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1364 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1365 | } |
---|
| 1366 | |
---|
| 1367 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1368 | { |
---|
| 1369 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 1370 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1371 | } |
---|
| 1372 | |
---|
| 1373 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1374 | { |
---|
| 1375 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1376 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1377 | } |
---|
| 1378 | |
---|
| 1379 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1380 | { |
---|
| 1381 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1382 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1383 | } |
---|
| 1384 | |
---|
| 1385 | 228 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1386 | { |
---|
| 1387 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1388 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1389 | } |
---|
| 1390 | |
---|
| 1391 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1392 | { |
---|
| 1393 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1394 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1395 | } |
---|
| 1396 | |
---|
| 1397 | 230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1398 | { |
---|
| 1399 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1400 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1401 | } |
---|
| 1402 | |
---|
| 1403 | 231 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1404 | { |
---|
| 1405 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1406 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1407 | } |
---|
| 1408 | |
---|
| 1409 | 232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1410 | { |
---|
| 1411 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1412 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1413 | } |
---|
| 1414 | |
---|
| 1415 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1416 | { |
---|
| 1417 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1418 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1419 | } |
---|
| 1420 | |
---|
| 1421 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1422 | { |
---|
| 1423 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1424 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1425 | } |
---|
| 1426 | |
---|
| 1427 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1428 | { |
---|
| 1429 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1430 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1431 | } |
---|
| 1432 | |
---|
| 1433 | 236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1434 | { |
---|
| 1435 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1436 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1437 | } |
---|
| 1438 | |
---|
| 1439 | 237 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1440 | { |
---|
| 1441 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1442 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1443 | } |
---|
| 1444 | |
---|
| 1445 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1446 | { |
---|
| 1447 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1448 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1449 | } |
---|
| 1450 | |
---|
| 1451 | 239 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1452 | { |
---|
| 1453 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1454 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1455 | } |
---|
| 1456 | |
---|
| 1457 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1458 | { |
---|
| 1459 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1460 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1461 | } |
---|
| 1462 | |
---|
| 1463 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1464 | { |
---|
| 1465 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1466 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1467 | } |
---|
| 1468 | |
---|
| 1469 | 242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1470 | { |
---|
| 1471 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1472 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1473 | } |
---|
| 1474 | |
---|
| 1475 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1476 | { |
---|
| 1477 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1478 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1479 | } |
---|
| 1480 | |
---|
| 1481 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1482 | { |
---|
| 1483 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1484 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1485 | } |
---|
| 1486 | |
---|
| 1487 | 245 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1488 | { |
---|
| 1489 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1490 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1491 | } |
---|
| 1492 | |
---|
| 1493 | 246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1494 | { |
---|
| 1495 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1496 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1497 | } |
---|
| 1498 | |
---|
| 1499 | 247 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1500 | { |
---|
| 1501 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1502 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1503 | } |
---|
| 1504 | |
---|
| 1505 | 248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1506 | { |
---|
| 1507 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1508 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1509 | } |
---|
| 1510 | |
---|
| 1511 | 249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1512 | { |
---|
| 1513 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1514 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1515 | } |
---|
| 1516 | |
---|
| 1517 | 250 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1518 | { |
---|
| 1519 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1520 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1521 | } |
---|
| 1522 | |
---|
| 1523 | 251 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1524 | { |
---|
| 1525 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1526 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1527 | } |
---|
| 1528 | |
---|
| 1529 | 252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1530 | { |
---|
| 1531 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1532 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1533 | } |
---|
| 1534 | |
---|
| 1535 | 253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1536 | { |
---|
| 1537 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1538 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1539 | } |
---|
| 1540 | |
---|
| 1541 | 254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1542 | { |
---|
| 1543 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1544 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1545 | } |
---|
| 1546 | |
---|
| 1547 | 255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1548 | { |
---|
| 1549 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1550 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1551 | } |
---|
| 1552 | |
---|
| 1553 | 256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1554 | { |
---|
| 1555 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1556 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1557 | } |
---|
| 1558 | |
---|
| 1559 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1560 | { |
---|
| 1561 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 1562 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1563 | } |
---|
| 1564 | |
---|
| 1565 | 258 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
| 1566 | { |
---|
| 1567 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1568 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1569 | } |
---|
| 1570 | |
---|
| 1571 | 259 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
| 1572 | { |
---|
| 1573 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1574 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1575 | } |
---|
| 1576 | |
---|
| 1577 | 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1578 | { |
---|
| 1579 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1580 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1581 | } |
---|
| 1582 | |
---|
| 1583 | 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1584 | { |
---|
| 1585 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1586 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1587 | } |
---|
| 1588 | |
---|
| 1589 | 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1590 | { |
---|
| 1591 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1592 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1593 | } |
---|
| 1594 | |
---|
| 1595 | 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1596 | { |
---|
| 1597 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1598 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1599 | } |
---|
| 1600 | |
---|
| 1601 | 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1602 | { |
---|
| 1603 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1604 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1605 | } |
---|
| 1606 | |
---|
| 1607 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1608 | { |
---|
| 1609 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1610 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1611 | } |
---|
| 1612 | |
---|
| 1613 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1614 | { |
---|
| 1615 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1616 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1617 | } |
---|
| 1618 | |
---|
| 1619 | 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1620 | { |
---|
| 1621 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1622 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1623 | } |
---|
| 1624 | |
---|
| 1625 | 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1626 | { |
---|
| 1627 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1629 | } |
---|
| 1630 | |
---|
| 1631 | 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1632 | { |
---|
| 1633 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1634 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1635 | } |
---|
| 1636 | |
---|
| 1637 | 270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1638 | { |
---|
| 1639 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1640 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1641 | } |
---|
| 1642 | |
---|
| 1643 | 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1644 | { |
---|
| 1645 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1646 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1647 | } |
---|
| 1648 | |
---|
| 1649 | 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1650 | { |
---|
| 1651 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1653 | } |
---|
| 1654 | |
---|
| 1655 | 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1656 | { |
---|
| 1657 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1658 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1659 | } |
---|
| 1660 | |
---|
| 1661 | 274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1662 | { |
---|
| 1663 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1664 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1665 | } |
---|
| 1666 | |
---|
| 1667 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1668 | { |
---|
| 1669 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1670 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1671 | } |
---|
| 1672 | |
---|
| 1673 | 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1674 | { |
---|
| 1675 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1676 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1677 | } |
---|
| 1678 | |
---|
| 1679 | 277 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 1680 | { |
---|
| 1681 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1682 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1683 | } |
---|
| 1684 | |
---|
| 1685 | 278 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 1686 | { |
---|
| 1687 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1688 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1689 | } |
---|
| 1690 | |
---|
| 1691 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1692 | { |
---|
| 1693 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 1694 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1695 | } |
---|
| 1696 | |
---|
| 1697 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1698 | { |
---|
| 1699 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1700 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1701 | } |
---|
| 1702 | |
---|
| 1703 | 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1704 | { |
---|
| 1705 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1706 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1707 | } |
---|
| 1708 | |
---|
| 1709 | 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1710 | { |
---|
| 1711 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1712 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1713 | } |
---|
| 1714 | |
---|
| 1715 | 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1716 | { |
---|
| 1717 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1718 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1719 | } |
---|
| 1720 | |
---|
| 1721 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1722 | { |
---|
| 1723 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1724 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1725 | } |
---|
| 1726 | |
---|
| 1727 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1728 | { |
---|
| 1729 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1730 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1731 | } |
---|
| 1732 | |
---|
| 1733 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1734 | { |
---|
| 1735 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1736 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1737 | } |
---|
| 1738 | |
---|
| 1739 | 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1740 | { |
---|
| 1741 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1742 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1743 | } |
---|
| 1744 | |
---|
| 1745 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1746 | { |
---|
| 1747 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1748 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1749 | } |
---|
| 1750 | |
---|
| 1751 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1752 | { |
---|
| 1753 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1754 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1755 | } |
---|
| 1756 | |
---|
| 1757 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1758 | { |
---|
| 1759 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1760 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1761 | } |
---|
| 1762 | |
---|
| 1763 | 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1764 | { |
---|
| 1765 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1766 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1767 | } |
---|
| 1768 | |
---|
| 1769 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1770 | { |
---|
| 1771 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1772 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1773 | } |
---|
| 1774 | |
---|
| 1775 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1776 | { |
---|
| 1777 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1778 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1779 | } |
---|
| 1780 | |
---|
| 1781 | 294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1782 | { |
---|
| 1783 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1784 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1785 | } |
---|
| 1786 | |
---|
| 1787 | 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1788 | { |
---|
| 1789 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1790 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1791 | } |
---|
| 1792 | |
---|
| 1793 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1794 | { |
---|
| 1795 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1796 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1797 | } |
---|
| 1798 | |
---|
| 1799 | 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1800 | { |
---|
| 1801 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1802 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1803 | } |
---|
| 1804 | |
---|
| 1805 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1806 | { |
---|
| 1807 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1808 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1809 | } |
---|
| 1810 | |
---|
| 1811 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1812 | { |
---|
| 1813 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1814 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1815 | } |
---|
| 1816 | |
---|
| 1817 | 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1818 | { |
---|
| 1819 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1820 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1821 | } |
---|
| 1822 | |
---|
| 1823 | 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1824 | { |
---|
| 1825 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1826 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1827 | } |
---|
| 1828 | |
---|
| 1829 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1830 | { |
---|
| 1831 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1832 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1833 | } |
---|
| 1834 | |
---|
| 1835 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1836 | { |
---|
| 1837 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1838 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1839 | } |
---|
| 1840 | |
---|
| 1841 | 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1842 | { |
---|
| 1843 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1844 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1845 | } |
---|
| 1846 | |
---|
| 1847 | 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1848 | { |
---|
| 1849 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1850 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1851 | } |
---|
| 1852 | |
---|
| 1853 | 306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1854 | { |
---|
| 1855 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1856 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1857 | } |
---|
| 1858 | |
---|
| 1859 | 307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1860 | { |
---|
| 1861 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1862 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1863 | } |
---|
| 1864 | |
---|
| 1865 | 308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1866 | { |
---|
| 1867 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1868 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1869 | } |
---|
| 1870 | |
---|
| 1871 | 309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1872 | { |
---|
| 1873 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1874 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1875 | } |
---|
| 1876 | |
---|
| 1877 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1878 | { |
---|
| 1879 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1880 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1881 | } |
---|
| 1882 | |
---|
| 1883 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1884 | { |
---|
| 1885 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1886 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1887 | } |
---|
| 1888 | |
---|
| 1889 | 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1890 | { |
---|
| 1891 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1892 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1893 | } |
---|
| 1894 | |
---|
| 1895 | 313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1896 | { |
---|
| 1897 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1898 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1899 | } |
---|
| 1900 | |
---|
| 1901 | 314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1902 | { |
---|
| 1903 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1904 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1905 | } |
---|
| 1906 | |
---|
| 1907 | 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1908 | { |
---|
| 1909 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1910 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1911 | } |
---|
| 1912 | |
---|
| 1913 | 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1914 | { |
---|
| 1915 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1916 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1917 | } |
---|
| 1918 | |
---|
| 1919 | 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1920 | { |
---|
| 1921 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1922 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1923 | } |
---|
| 1924 | |
---|
| 1925 | 318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1926 | { |
---|
| 1927 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1928 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1929 | } |
---|
| 1930 | |
---|
| 1931 | 319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1932 | { |
---|
| 1933 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1934 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1935 | } |
---|
| 1936 | |
---|
| 1937 | 320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1938 | { |
---|
| 1939 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1940 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1941 | } |
---|
| 1942 | |
---|
| 1943 | 321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1944 | { |
---|
| 1945 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1946 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1947 | } |
---|
| 1948 | |
---|
| 1949 | 322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1950 | { |
---|
| 1951 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1952 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1953 | } |
---|
| 1954 | |
---|
| 1955 | 323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1956 | { |
---|
| 1957 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1958 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1959 | } |
---|
| 1960 | |
---|
| 1961 | 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1962 | { |
---|
| 1963 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1964 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1965 | } |
---|
| 1966 | |
---|
| 1967 | 325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1968 | { |
---|
| 1969 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1970 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1971 | } |
---|
| 1972 | |
---|
| 1973 | 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1974 | { |
---|
| 1975 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1976 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1977 | } |
---|
| 1978 | |
---|
| 1979 | 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1980 | { |
---|
| 1981 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 1982 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1983 | } |
---|
| 1984 | |
---|
| 1985 | 328 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 1986 | { |
---|
| 1987 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 1988 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1989 | } |
---|
| 1990 | |
---|
| 1991 | 329 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 1992 | { |
---|
| 1993 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 1994 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1995 | } |
---|
| 1996 | |
---|
| 1997 | 330 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 1998 | { |
---|
| 1999 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 2000 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2001 | } |
---|
| 2002 | |
---|
| 2003 | 331 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 2004 | { |
---|
| 2005 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 2006 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2007 | } |
---|
| 2008 | |
---|
| 2009 | 332 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 2010 | { |
---|
| 2011 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 2012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2013 | } |
---|
| 2014 | |
---|
| 2015 | 333 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 2016 | { |
---|
| 2017 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 2018 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2019 | } |
---|
| 2020 | |
---|
| 2021 | 334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2022 | { |
---|
| 2023 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
| 2024 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2025 | } |
---|
| 2026 | |
---|
| 2027 | 335 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
| 2028 | { |
---|
| 2029 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
| 2030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2031 | } |
---|
| 2032 | |
---|
| 2033 | 336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2034 | { |
---|
| 2035 | shader textures/common/notex |
---|
| 2036 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2037 | } |
---|
| 2038 | |
---|
| 2039 | 337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2040 | { |
---|
| 2041 | shader textures/common/notex |
---|
| 2042 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2043 | } |
---|
| 2044 | |
---|
| 2045 | 338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2046 | { |
---|
| 2047 | shader textures/common/notex |
---|
| 2048 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2049 | } |
---|
| 2050 | |
---|
| 2051 | 339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2052 | { |
---|
| 2053 | shader textures/common/notex |
---|
| 2054 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2055 | } |
---|
| 2056 | |
---|
| 2057 | 340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2058 | { |
---|
| 2059 | shader textures/common/notex |
---|
| 2060 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2061 | } |
---|
| 2062 | |
---|
| 2063 | 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2064 | { |
---|
| 2065 | shader textures/common/notex |
---|
| 2066 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2067 | } |
---|
| 2068 | |
---|
| 2069 | 342 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 2070 | { |
---|
| 2071 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2072 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2073 | } |
---|
| 2074 | |
---|
| 2075 | 343 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 2076 | { |
---|
| 2077 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2078 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2079 | } |
---|
| 2080 | |
---|
| 2081 | 344 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 2082 | { |
---|
| 2083 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2084 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2085 | } |
---|
| 2086 | |
---|
| 2087 | 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2088 | { |
---|
| 2089 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2090 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2091 | } |
---|
| 2092 | |
---|
| 2093 | 346 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 2094 | { |
---|
| 2095 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2096 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2097 | } |
---|
| 2098 | |
---|
| 2099 | 347 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
| 2100 | { |
---|
| 2101 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2102 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2103 | } |
---|
| 2104 | |
---|
| 2105 | 348 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
| 2106 | { |
---|
| 2107 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2109 | } |
---|
| 2110 | |
---|
| 2111 | 349 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 2112 | { |
---|
| 2113 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2114 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2115 | } |
---|
| 2116 | |
---|
| 2117 | 350 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
| 2118 | { |
---|
| 2119 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2120 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2121 | } |
---|
| 2122 | |
---|
| 2123 | 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2124 | { |
---|
| 2125 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2126 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2127 | } |
---|
| 2128 | |
---|
| 2129 | 352 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 2130 | { |
---|
| 2131 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2132 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2133 | } |
---|
| 2134 | |
---|
| 2135 | 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2136 | { |
---|
| 2137 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2138 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2139 | } |
---|
| 2140 | |
---|
| 2141 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2142 | { |
---|
| 2143 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2144 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2145 | } |
---|
| 2146 | |
---|
| 2147 | 355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2148 | { |
---|
| 2149 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2150 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2151 | } |
---|
| 2152 | |
---|
| 2153 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2154 | { |
---|
| 2155 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2157 | } |
---|
| 2158 | |
---|
| 2159 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2160 | { |
---|
| 2161 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2162 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2163 | } |
---|
| 2164 | |
---|
| 2165 | 358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2166 | { |
---|
| 2167 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2169 | } |
---|
| 2170 | |
---|
| 2171 | 359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2172 | { |
---|
| 2173 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2175 | } |
---|
| 2176 | |
---|
| 2177 | 360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2178 | { |
---|
| 2179 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2180 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2181 | } |
---|
| 2182 | |
---|
| 2183 | 361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2184 | { |
---|
| 2185 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2186 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2187 | } |
---|
| 2188 | |
---|
| 2189 | 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2190 | { |
---|
| 2191 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2192 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2193 | } |
---|
| 2194 | |
---|
| 2195 | 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2196 | { |
---|
| 2197 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2199 | } |
---|
| 2200 | |
---|
| 2201 | 364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2202 | { |
---|
| 2203 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2204 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2205 | } |
---|
| 2206 | |
---|
| 2207 | 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2208 | { |
---|
| 2209 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2210 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2211 | } |
---|
| 2212 | |
---|
| 2213 | 366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2214 | { |
---|
| 2215 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2216 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2217 | } |
---|
| 2218 | |
---|
| 2219 | 367 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar |
---|
| 2220 | { |
---|
| 2221 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2223 | } |
---|
| 2224 | |
---|
| 2225 | 368 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 2226 | { |
---|
| 2227 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2229 | } |
---|
| 2230 | |
---|
| 2231 | 369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2232 | { |
---|
| 2233 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2234 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2235 | } |
---|
| 2236 | |
---|
| 2237 | 370 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2238 | { |
---|
| 2239 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2240 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2241 | } |
---|
| 2242 | |
---|
| 2243 | 371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2244 | { |
---|
| 2245 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2246 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2247 | } |
---|
| 2248 | |
---|
| 2249 | 372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2250 | { |
---|
| 2251 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2252 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2253 | } |
---|
| 2254 | |
---|
| 2255 | 373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2256 | { |
---|
| 2257 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2258 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2259 | } |
---|
| 2260 | |
---|
| 2261 | 374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2262 | { |
---|
| 2263 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2264 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2265 | } |
---|
| 2266 | |
---|
| 2267 | 375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2268 | { |
---|
| 2269 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2270 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2271 | } |
---|
| 2272 | |
---|
| 2273 | 376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2274 | { |
---|
| 2275 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2277 | } |
---|
| 2278 | |
---|
| 2279 | 377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2280 | { |
---|
| 2281 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2283 | } |
---|
| 2284 | |
---|
| 2285 | 378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2286 | { |
---|
| 2287 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2288 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2289 | } |
---|
| 2290 | |
---|
| 2291 | 379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2292 | { |
---|
| 2293 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2294 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2295 | } |
---|
| 2296 | |
---|
| 2297 | 380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2298 | { |
---|
| 2299 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2300 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2301 | } |
---|
| 2302 | |
---|
| 2303 | 381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2304 | { |
---|
| 2305 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2306 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2307 | } |
---|
| 2308 | |
---|
| 2309 | 382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2310 | { |
---|
| 2311 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2312 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2313 | } |
---|
| 2314 | |
---|
| 2315 | 383 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2316 | { |
---|
| 2317 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2318 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2319 | } |
---|
| 2320 | |
---|
| 2321 | 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2322 | { |
---|
| 2323 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2324 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2325 | } |
---|
| 2326 | |
---|
| 2327 | 385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2328 | { |
---|
| 2329 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2330 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2331 | } |
---|
| 2332 | |
---|
| 2333 | 386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2334 | { |
---|
| 2335 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2336 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2337 | } |
---|
| 2338 | |
---|
| 2339 | 387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2340 | { |
---|
| 2341 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2342 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2343 | } |
---|
| 2344 | |
---|
| 2345 | 388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2346 | { |
---|
| 2347 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2348 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2349 | } |
---|
| 2350 | |
---|
| 2351 | 389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2352 | { |
---|
| 2353 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2354 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2355 | } |
---|
| 2356 | |
---|
| 2357 | 390 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2358 | { |
---|
| 2359 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2360 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2361 | } |
---|
| 2362 | |
---|
| 2363 | 391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2364 | { |
---|
| 2365 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2366 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2367 | } |
---|
| 2368 | |
---|
| 2369 | 392 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2370 | { |
---|
| 2371 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2372 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2373 | } |
---|
| 2374 | |
---|
| 2375 | 393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2376 | { |
---|
| 2377 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2378 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2379 | } |
---|
| 2380 | |
---|
| 2381 | 394 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2382 | { |
---|
| 2383 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2384 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2385 | } |
---|
| 2386 | |
---|
| 2387 | 395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2388 | { |
---|
| 2389 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2390 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2391 | } |
---|
| 2392 | |
---|
| 2393 | 396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 2394 | { |
---|
| 2395 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2396 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2397 | } |
---|
| 2398 | |
---|
| 2399 | 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2400 | { |
---|
| 2401 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2402 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2403 | } |
---|
| 2404 | |
---|
| 2405 | 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2406 | { |
---|
| 2407 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2408 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2409 | } |
---|
| 2410 | |
---|
| 2411 | 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2412 | { |
---|
| 2413 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2414 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2415 | } |
---|
| 2416 | |
---|
| 2417 | 400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2418 | { |
---|
| 2419 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2420 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2421 | } |
---|
| 2422 | |
---|
| 2423 | 401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2424 | { |
---|
| 2425 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2426 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2427 | } |
---|
| 2428 | |
---|
| 2429 | 402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2430 | { |
---|
| 2431 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2432 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2433 | } |
---|
| 2434 | |
---|
| 2435 | 403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2436 | { |
---|
| 2437 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2438 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2439 | } |
---|
| 2440 | |
---|
| 2441 | 404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2442 | { |
---|
| 2443 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2444 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2445 | } |
---|
| 2446 | |
---|
| 2447 | 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2448 | { |
---|
| 2449 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2450 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2451 | } |
---|
| 2452 | |
---|
| 2453 | 406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2454 | { |
---|
| 2455 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2456 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2457 | } |
---|
| 2458 | |
---|
| 2459 | 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2460 | { |
---|
| 2461 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2462 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2463 | } |
---|
| 2464 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2469 | } |
---|
| 2470 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2476 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2493 | } |
---|
| 2494 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 2500 | |
---|
| 2501 | 414 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 2505 | } |
---|
| 2506 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2511 | } |
---|
| 2512 | |
---|
| 2513 | 416 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2518 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2524 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2530 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2535 | } |
---|
| 2536 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2542 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2548 | |
---|
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---|
| 2550 | { |
---|
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---|
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---|
| 2554 | |
---|
| 2555 | 423 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2560 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2566 | |
---|
| 2567 | 425 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
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---|
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---|
| 2570 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
| 2572 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2578 | |
---|
| 2579 | 427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 2583 | } |
---|
| 2584 | |
---|
| 2585 | 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2586 | { |
---|
| 2587 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
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---|
| 2590 | |
---|
| 2591 | 429 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
| 2592 | { |
---|
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---|
| 2594 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2595 | } |
---|
| 2596 | |
---|
| 2597 | 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2598 | { |
---|
| 2599 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2600 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2601 | } |
---|
| 2602 | |
---|
| 2603 | 431 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2604 | { |
---|
| 2605 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
| 2607 | } |
---|
| 2608 | |
---|
| 2609 | 432 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2610 | { |
---|
| 2611 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2612 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2613 | } |
---|
| 2614 | |
---|
| 2615 | 433 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2616 | { |
---|
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---|
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---|
| 2619 | } |
---|
| 2620 | |
---|
| 2621 | 434 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2622 | { |
---|
| 2623 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2624 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2625 | } |
---|
| 2626 | |
---|
| 2627 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2628 | { |
---|
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---|
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---|
| 2631 | } |
---|
| 2632 | |
---|
| 2633 | 436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2634 | { |
---|
| 2635 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
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---|
| 2638 | |
---|
| 2639 | 437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2640 | { |
---|
| 2641 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
| 2643 | } |
---|
| 2644 | |
---|
| 2645 | 438 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
| 2646 | { |
---|
| 2647 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
| 2649 | } |
---|
| 2650 | |
---|
| 2651 | 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2652 | { |
---|
| 2653 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2654 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2655 | } |
---|
| 2656 | |
---|
| 2657 | 440 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2658 | { |
---|
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---|
| 2660 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2661 | } |
---|
| 2662 | |
---|
| 2663 | 441 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2664 | { |
---|
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---|
| 2666 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2667 | } |
---|
| 2668 | |
---|
| 2669 | 442 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2670 | { |
---|
| 2671 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2672 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2673 | } |
---|
| 2674 | |
---|
| 2675 | 443 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
| 2676 | { |
---|
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---|
| 2678 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2679 | } |
---|
| 2680 | |
---|
| 2681 | 444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2682 | { |
---|
| 2683 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2684 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2685 | } |
---|
| 2686 | |
---|
| 2687 | 445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2688 | { |
---|
| 2689 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2690 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2691 | } |
---|
| 2692 | |
---|
| 2693 | 446 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
| 2694 | { |
---|
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---|
| 2696 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2697 | } |
---|
| 2698 | |
---|
| 2699 | 447 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
| 2700 | { |
---|
| 2701 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2702 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2703 | } |
---|
| 2704 | |
---|
| 2705 | 448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2706 | { |
---|
| 2707 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2708 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2709 | } |
---|
| 2710 | |
---|
| 2711 | 449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2712 | { |
---|
| 2713 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2714 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2715 | } |
---|
| 2716 | |
---|
| 2717 | 450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2718 | { |
---|
| 2719 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2720 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2721 | } |
---|
| 2722 | |
---|
| 2723 | 451 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 2724 | { |
---|
| 2725 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2726 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2727 | } |
---|
| 2728 | |
---|
| 2729 | 452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2730 | { |
---|
| 2731 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2732 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2733 | } |
---|
| 2734 | |
---|
| 2735 | 453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2736 | { |
---|
| 2737 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2738 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2739 | } |
---|
| 2740 | |
---|
| 2741 | 454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2742 | { |
---|
| 2743 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2744 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2745 | } |
---|
| 2746 | |
---|
| 2747 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2748 | { |
---|
| 2749 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2750 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2751 | } |
---|
| 2752 | |
---|
| 2753 | 456 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
| 2754 | { |
---|
| 2755 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2756 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2757 | } |
---|
| 2758 | |
---|
| 2759 | 457 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
| 2760 | { |
---|
| 2761 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2762 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2763 | } |
---|
| 2764 | |
---|
| 2765 | 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2766 | { |
---|
| 2767 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2768 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2769 | } |
---|
| 2770 | |
---|
| 2771 | 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2772 | { |
---|
| 2773 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 2774 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2775 | } |
---|
| 2776 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2920 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2926 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2932 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2938 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2944 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2950 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2955 | } |
---|
| 2956 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2961 | } |
---|
| 2962 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2967 | } |
---|
| 2968 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2974 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2979 | } |
---|
| 2980 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2985 | } |
---|
| 2986 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2991 | } |
---|
| 2992 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2997 | } |
---|
| 2998 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3002 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3003 | } |
---|
| 3004 | |
---|
| 3005 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3007 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3008 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3009 | } |
---|
| 3010 | |
---|
| 3011 | 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3012 | { |
---|
| 3013 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3014 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3015 | } |
---|
| 3016 | |
---|
| 3017 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3018 | { |
---|
| 3019 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3020 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3021 | } |
---|
| 3022 | |
---|
| 3023 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3024 | { |
---|
| 3025 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3026 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3027 | } |
---|
| 3028 | |
---|
| 3029 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3030 | { |
---|
| 3031 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3032 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3033 | } |
---|
| 3034 | |
---|
| 3035 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3036 | { |
---|
| 3037 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3038 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3039 | } |
---|
| 3040 | |
---|
| 3041 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3042 | { |
---|
| 3043 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3044 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3045 | } |
---|
| 3046 | |
---|
| 3047 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3048 | { |
---|
| 3049 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3050 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3051 | } |
---|
| 3052 | |
---|
| 3053 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3054 | { |
---|
| 3055 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3056 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3057 | } |
---|
| 3058 | |
---|
| 3059 | 507 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3060 | { |
---|
| 3061 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3062 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3063 | } |
---|
| 3064 | |
---|
| 3065 | 508 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3066 | { |
---|
| 3067 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3068 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3069 | } |
---|
| 3070 | |
---|
| 3071 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3072 | { |
---|
| 3073 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3074 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3075 | } |
---|
| 3076 | |
---|
| 3077 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3078 | { |
---|
| 3079 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3080 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3081 | } |
---|
| 3082 | |
---|
| 3083 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3084 | { |
---|
| 3085 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3086 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3087 | } |
---|
| 3088 | |
---|
| 3089 | 512 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 3090 | { |
---|
| 3091 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3092 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3093 | } |
---|
| 3094 | |
---|
| 3095 | 513 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3096 | { |
---|
| 3097 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3098 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3099 | } |
---|
| 3100 | |
---|
| 3101 | 514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3102 | { |
---|
| 3103 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
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---|
| 3106 | |
---|
| 3107 | 515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3108 | { |
---|
| 3109 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3110 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3111 | } |
---|
| 3112 | |
---|
| 3113 | 516 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3114 | { |
---|
| 3115 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3116 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3117 | } |
---|
| 3118 | |
---|
| 3119 | 517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3120 | { |
---|
| 3121 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3122 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3123 | } |
---|
| 3124 | |
---|
| 3125 | 518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3126 | { |
---|
| 3127 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3128 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3129 | } |
---|
| 3130 | |
---|
| 3131 | 519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3132 | { |
---|
| 3133 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
| 3135 | } |
---|
| 3136 | |
---|
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---|
| 3138 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3142 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3148 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3153 | } |
---|
| 3154 | |
---|
| 3155 | 523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3156 | { |
---|
| 3157 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3158 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3159 | } |
---|
| 3160 | |
---|
| 3161 | 524 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3162 | { |
---|
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---|
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---|
| 3165 | } |
---|
| 3166 | |
---|
| 3167 | 525 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3168 | { |
---|
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---|
| 3170 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3171 | } |
---|
| 3172 | |
---|
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---|
| 3174 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3178 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3184 | |
---|
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---|
| 3186 | { |
---|
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---|
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---|
| 3189 | } |
---|
| 3190 | |
---|
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---|
| 3192 | { |
---|
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---|
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---|
| 3195 | } |
---|
| 3196 | |
---|
| 3197 | 530 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3198 | { |
---|
| 3199 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3200 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3201 | } |
---|
| 3202 | |
---|
| 3203 | 531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3204 | { |
---|
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---|
| 3206 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3207 | } |
---|
| 3208 | |
---|
| 3209 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3210 | { |
---|
| 3211 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3212 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3213 | } |
---|
| 3214 | |
---|
| 3215 | 533 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 3216 | { |
---|
| 3217 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3218 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3219 | } |
---|
| 3220 | |
---|
| 3221 | 534 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3222 | { |
---|
| 3223 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3224 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3225 | } |
---|
| 3226 | |
---|
| 3227 | 535 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3228 | { |
---|
| 3229 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3230 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3231 | } |
---|
| 3232 | |
---|
| 3233 | 536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3234 | { |
---|
| 3235 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3236 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3237 | } |
---|
| 3238 | |
---|
| 3239 | 537 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 3240 | { |
---|
| 3241 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3242 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3243 | } |
---|
| 3244 | |
---|
| 3245 | 538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3246 | { |
---|
| 3247 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3248 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3249 | } |
---|
| 3250 | |
---|
| 3251 | 539 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3252 | { |
---|
| 3253 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3254 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3255 | } |
---|
| 3256 | |
---|
| 3257 | 540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3258 | { |
---|
| 3259 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 3260 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3261 | } |
---|
| 3262 | |
---|
| 3263 | 541 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3264 | { |
---|
| 3265 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3266 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3267 | } |
---|
| 3268 | |
---|
| 3269 | 542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3270 | { |
---|
| 3271 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3272 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3273 | } |
---|
| 3274 | |
---|
| 3275 | 543 // SURFACE_META V: 39 I: 114 planar |
---|
| 3276 | { |
---|
| 3277 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3278 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3279 | } |
---|
| 3280 | |
---|
| 3281 | 544 // SURFACE_META V: 24 I: 72 planar |
---|
| 3282 | { |
---|
| 3283 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3284 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3285 | } |
---|
| 3286 | |
---|
| 3287 | 545 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3288 | { |
---|
| 3289 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3290 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3291 | } |
---|
| 3292 | |
---|
| 3293 | 546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3294 | { |
---|
| 3295 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3296 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3297 | } |
---|
| 3298 | |
---|
| 3299 | 547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3300 | { |
---|
| 3301 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3302 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3303 | } |
---|
| 3304 | |
---|
| 3305 | 548 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3306 | { |
---|
| 3307 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3308 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3309 | } |
---|
| 3310 | |
---|
| 3311 | 549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3312 | { |
---|
| 3313 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3314 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3315 | } |
---|
| 3316 | |
---|
| 3317 | 550 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3318 | { |
---|
| 3319 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3320 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3321 | } |
---|
| 3322 | |
---|
| 3323 | 551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3324 | { |
---|
| 3325 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3326 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3327 | } |
---|
| 3328 | |
---|
| 3329 | 552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3330 | { |
---|
| 3331 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3332 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3333 | } |
---|
| 3334 | |
---|
| 3335 | 553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3336 | { |
---|
| 3337 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3338 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3339 | } |
---|
| 3340 | |
---|
| 3341 | 554 // SURFACE_META V: 42 I: 162 planar |
---|
| 3342 | { |
---|
| 3343 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3344 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3345 | } |
---|
| 3346 | |
---|
| 3347 | 555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3348 | { |
---|
| 3349 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3350 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3351 | } |
---|
| 3352 | |
---|
| 3353 | 556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3354 | { |
---|
| 3355 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3356 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3357 | } |
---|
| 3358 | |
---|
| 3359 | 557 // SURFACE_META V: 64 I: 201 planar |
---|
| 3360 | { |
---|
| 3361 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3362 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3363 | } |
---|
| 3364 | |
---|
| 3365 | 558 // SURFACE_META V: 32 I: 111 planar |
---|
| 3366 | { |
---|
| 3367 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3368 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3369 | } |
---|
| 3370 | |
---|
| 3371 | 559 // SURFACE_META V: 51 I: 177 planar |
---|
| 3372 | { |
---|
| 3373 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3374 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3375 | } |
---|
| 3376 | |
---|
| 3377 | 560 // SURFACE_META V: 22 I: 66 planar |
---|
| 3378 | { |
---|
| 3379 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3380 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3381 | } |
---|
| 3382 | |
---|
| 3383 | 561 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
| 3384 | { |
---|
| 3385 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3386 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3387 | } |
---|
| 3388 | |
---|
| 3389 | 562 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3390 | { |
---|
| 3391 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3392 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3393 | } |
---|
| 3394 | |
---|
| 3395 | 563 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3396 | { |
---|
| 3397 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3398 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3399 | } |
---|
| 3400 | |
---|
| 3401 | 564 // SURFACE_META V: 39 I: 120 planar |
---|
| 3402 | { |
---|
| 3403 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3404 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3405 | } |
---|
| 3406 | |
---|
| 3407 | 565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3408 | { |
---|
| 3409 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3410 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3411 | } |
---|
| 3412 | |
---|
| 3413 | 566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3414 | { |
---|
| 3415 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3416 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3417 | } |
---|
| 3418 | |
---|
| 3419 | 567 // SURFACE_META V: 58 I: 177 planar |
---|
| 3420 | { |
---|
| 3421 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3422 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3423 | } |
---|
| 3424 | |
---|
| 3425 | 568 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
| 3426 | { |
---|
| 3427 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3428 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3429 | } |
---|
| 3430 | |
---|
| 3431 | 569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3432 | { |
---|
| 3433 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3434 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3435 | } |
---|
| 3436 | |
---|
| 3437 | 570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3438 | { |
---|
| 3439 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3440 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3441 | } |
---|
| 3442 | |
---|
| 3443 | 571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3445 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3446 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
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| 3447 | } |
---|
| 3448 | |
---|
| 3449 | 572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3450 | { |
---|
| 3451 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3452 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3453 | } |
---|
| 3454 | |
---|
| 3455 | 573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3456 | { |
---|
| 3457 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3458 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3459 | } |
---|
| 3460 | |
---|
| 3461 | 574 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3462 | { |
---|
| 3463 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 3465 | } |
---|
| 3466 | |
---|
| 3467 | 575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3472 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3478 | |
---|
| 3479 | 577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
| 3484 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3490 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3496 | |
---|
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---|
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---|
| 3501 | } |
---|
| 3502 | |
---|
| 3503 | 581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3504 | { |
---|
| 3505 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3506 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3507 | } |
---|
| 3508 | |
---|
| 3509 | 582 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3510 | { |
---|
| 3511 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3512 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3513 | } |
---|
| 3514 | |
---|
| 3515 | 583 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3516 | { |
---|
| 3517 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3518 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3519 | } |
---|
| 3520 | |
---|
| 3521 | 584 // SURFACE_META V: 38 I: 105 planar |
---|
| 3522 | { |
---|
| 3523 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3524 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3525 | } |
---|
| 3526 | |
---|
| 3527 | 585 // SURFACE_META V: 25 I: 69 planar |
---|
| 3528 | { |
---|
| 3529 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3531 | } |
---|
| 3532 | |
---|
| 3533 | 586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3534 | { |
---|
| 3535 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3536 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3537 | } |
---|
| 3538 | |
---|
| 3539 | 587 // SURFACE_META V: 47 I: 150 planar |
---|
| 3540 | { |
---|
| 3541 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3542 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3543 | } |
---|
| 3544 | |
---|
| 3545 | 588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3546 | { |
---|
| 3547 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3549 | } |
---|
| 3550 | |
---|
| 3551 | 589 // SURFACE_META V: 14 I: 39 planar |
---|
| 3552 | { |
---|
| 3553 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3554 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3555 | } |
---|
| 3556 | |
---|
| 3557 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3558 | { |
---|
| 3559 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3560 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3561 | } |
---|
| 3562 | |
---|
| 3563 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3564 | { |
---|
| 3565 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3566 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3567 | } |
---|
| 3568 | |
---|
| 3569 | 592 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3570 | { |
---|
| 3571 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3572 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3573 | } |
---|
| 3574 | |
---|
| 3575 | 593 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3576 | { |
---|
| 3577 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3578 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3579 | } |
---|
| 3580 | |
---|
| 3581 | 594 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3582 | { |
---|
| 3583 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3584 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3585 | } |
---|
| 3586 | |
---|
| 3587 | 595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3588 | { |
---|
| 3589 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3590 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3591 | } |
---|
| 3592 | |
---|
| 3593 | 596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3594 | { |
---|
| 3595 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3596 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3597 | } |
---|
| 3598 | |
---|
| 3599 | 597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3600 | { |
---|
| 3601 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3602 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3603 | } |
---|
| 3604 | |
---|
| 3605 | 598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3606 | { |
---|
| 3607 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3609 | } |
---|
| 3610 | |
---|
| 3611 | 599 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3612 | { |
---|
| 3613 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3614 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3615 | } |
---|
| 3616 | |
---|
| 3617 | 600 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3618 | { |
---|
| 3619 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3620 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3621 | } |
---|
| 3622 | |
---|
| 3623 | 601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3624 | { |
---|
| 3625 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3626 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3627 | } |
---|
| 3628 | |
---|
| 3629 | 602 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 3630 | { |
---|
| 3631 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3632 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3633 | } |
---|
| 3634 | |
---|
| 3635 | 603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3636 | { |
---|
| 3637 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3638 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3639 | } |
---|
| 3640 | |
---|
| 3641 | 604 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 3642 | { |
---|
| 3643 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3644 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3645 | } |
---|
| 3646 | |
---|
| 3647 | 605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3648 | { |
---|
| 3649 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3650 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3651 | } |
---|
| 3652 | |
---|
| 3653 | 606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3654 | { |
---|
| 3655 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3656 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3657 | } |
---|
| 3658 | |
---|
| 3659 | 607 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3660 | { |
---|
| 3661 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3662 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3663 | } |
---|
| 3664 | |
---|
| 3665 | 608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3666 | { |
---|
| 3667 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3668 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3669 | } |
---|
| 3670 | |
---|
| 3671 | 609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3672 | { |
---|
| 3673 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3674 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3675 | } |
---|
| 3676 | |
---|
| 3677 | 610 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3678 | { |
---|
| 3679 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3680 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3681 | } |
---|
| 3682 | |
---|
| 3683 | 611 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3684 | { |
---|
| 3685 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3686 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3687 | } |
---|
| 3688 | |
---|
| 3689 | 612 // SURFACE_META V: 37 I: 117 planar |
---|
| 3690 | { |
---|
| 3691 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3692 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3693 | } |
---|
| 3694 | |
---|
| 3695 | 613 // SURFACE_META V: 38 I: 114 planar |
---|
| 3696 | { |
---|
| 3697 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3698 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3699 | } |
---|
| 3700 | |
---|
| 3701 | 614 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3702 | { |
---|
| 3703 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3704 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3705 | } |
---|
| 3706 | |
---|
| 3707 | 615 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3708 | { |
---|
| 3709 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3710 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3711 | } |
---|
| 3712 | |
---|
| 3713 | 616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3714 | { |
---|
| 3715 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3716 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3717 | } |
---|
| 3718 | |
---|
| 3719 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3720 | { |
---|
| 3721 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3722 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3723 | } |
---|
| 3724 | |
---|
| 3725 | 618 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 3726 | { |
---|
| 3727 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3728 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3729 | } |
---|
| 3730 | |
---|
| 3731 | 619 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3732 | { |
---|
| 3733 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3734 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3735 | } |
---|
| 3736 | |
---|
| 3737 | 620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3738 | { |
---|
| 3739 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3740 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3741 | } |
---|
| 3742 | |
---|
| 3743 | 621 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 3744 | { |
---|
| 3745 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3746 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3747 | } |
---|
| 3748 | |
---|
| 3749 | 622 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 3750 | { |
---|
| 3751 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3752 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3753 | } |
---|
| 3754 | |
---|
| 3755 | 623 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3756 | { |
---|
| 3757 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3758 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3759 | } |
---|
| 3760 | |
---|
| 3761 | 624 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3762 | { |
---|
| 3763 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3764 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3765 | } |
---|
| 3766 | |
---|
| 3767 | 625 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3768 | { |
---|
| 3769 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3770 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3771 | } |
---|
| 3772 | |
---|
| 3773 | 626 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 3774 | { |
---|
| 3775 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3776 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3777 | } |
---|
| 3778 | |
---|
| 3779 | 627 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 3780 | { |
---|
| 3781 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3782 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3783 | } |
---|
| 3784 | |
---|
| 3785 | 628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3786 | { |
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| 3787 | shader textures/metal/dkmtl |
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---|
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---|
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---|
| 3802 | |
---|
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---|
| 3804 | { |
---|
| 3805 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3808 | |
---|
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---|
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| 3811 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 3814 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3874 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3880 | |
---|
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---|
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---|
| 3883 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3886 | |
---|
| 3887 | 645 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 3888 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3892 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3898 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3904 | |
---|
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---|
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---|
| 3907 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3910 | |
---|
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---|
| 3912 | { |
---|
| 3913 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 3914 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3915 | } |
---|
| 3916 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3928 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 3934 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3940 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3945 | } |
---|
| 3946 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3951 | } |
---|
| 3952 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3958 | |
---|
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---|
| 3960 | { |
---|
| 3961 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3964 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3970 | |
---|
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---|
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---|
| 3973 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3976 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3982 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3988 | |
---|
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---|
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---|
| 3991 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 3994 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4024 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4030 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4036 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4042 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4048 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4053 | } |
---|
| 4054 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4060 | |
---|
| 4061 | 674 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
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---|
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---|
| 4064 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4065 | } |
---|
| 4066 | |
---|
| 4067 | 675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4068 | { |
---|
| 4069 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4070 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4071 | } |
---|
| 4072 | |
---|
| 4073 | 676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4074 | { |
---|
| 4075 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4076 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4077 | } |
---|
| 4078 | |
---|
| 4079 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4080 | { |
---|
| 4081 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4082 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4083 | } |
---|
| 4084 | |
---|
| 4085 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4086 | { |
---|
| 4087 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4088 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4089 | } |
---|
| 4090 | |
---|
| 4091 | 679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4092 | { |
---|
| 4093 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4094 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4095 | } |
---|
| 4096 | |
---|
| 4097 | 680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4098 | { |
---|
| 4099 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4100 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4101 | } |
---|
| 4102 | |
---|
| 4103 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4104 | { |
---|
| 4105 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4106 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4107 | } |
---|
| 4108 | |
---|
| 4109 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4110 | { |
---|
| 4111 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4112 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4113 | } |
---|
| 4114 | |
---|
| 4115 | 683 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
| 4116 | { |
---|
| 4117 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4118 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4119 | } |
---|
| 4120 | |
---|
| 4121 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4122 | { |
---|
| 4123 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4124 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4125 | } |
---|
| 4126 | |
---|
| 4127 | 685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4128 | { |
---|
| 4129 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4130 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4131 | } |
---|
| 4132 | |
---|
| 4133 | 686 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 4134 | { |
---|
| 4135 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4136 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4137 | } |
---|
| 4138 | |
---|
| 4139 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4140 | { |
---|
| 4141 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4142 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4143 | } |
---|
| 4144 | |
---|
| 4145 | 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4146 | { |
---|
| 4147 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4148 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4149 | } |
---|
| 4150 | |
---|
| 4151 | 689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4152 | { |
---|
| 4153 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4154 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4155 | } |
---|
| 4156 | |
---|
| 4157 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4158 | { |
---|
| 4159 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4161 | } |
---|
| 4162 | |
---|
| 4163 | 691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4164 | { |
---|
| 4165 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4168 | |
---|
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---|
| 4170 | { |
---|
| 4171 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4172 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4173 | } |
---|
| 4174 | |
---|
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---|
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---|
| 4177 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4179 | } |
---|
| 4180 | |
---|
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---|
| 4182 | { |
---|
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---|
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---|
| 4185 | } |
---|
| 4186 | |
---|
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---|
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---|
| 4189 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4192 | |
---|
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---|
| 4194 | { |
---|
| 4195 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4198 | |
---|
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---|
| 4200 | { |
---|
| 4201 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4202 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4203 | } |
---|
| 4204 | |
---|
| 4205 | 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4206 | { |
---|
| 4207 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4208 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4209 | } |
---|
| 4210 | |
---|
| 4211 | 699 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 4212 | { |
---|
| 4213 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4214 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4215 | } |
---|
| 4216 | |
---|
| 4217 | 700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4218 | { |
---|
| 4219 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4220 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4221 | } |
---|
| 4222 | |
---|
| 4223 | 701 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 4224 | { |
---|
| 4225 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4226 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4227 | } |
---|
| 4228 | |
---|
| 4229 | 702 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 4230 | { |
---|
| 4231 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4232 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4233 | } |
---|
| 4234 | |
---|
| 4235 | 703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4236 | { |
---|
| 4237 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4238 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4239 | } |
---|
| 4240 | |
---|
| 4241 | 704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4242 | { |
---|
| 4243 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4244 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4245 | } |
---|
| 4246 | |
---|
| 4247 | 705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4248 | { |
---|
| 4249 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4250 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4251 | } |
---|
| 4252 | |
---|
| 4253 | 706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4254 | { |
---|
| 4255 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4256 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4257 | } |
---|
| 4258 | |
---|
| 4259 | 707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4260 | { |
---|
| 4261 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4262 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4263 | } |
---|
| 4264 | |
---|
| 4265 | 708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4266 | { |
---|
| 4267 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4268 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4269 | } |
---|
| 4270 | |
---|
| 4271 | 709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4272 | { |
---|
| 4273 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4274 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4275 | } |
---|
| 4276 | |
---|
| 4277 | 710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4278 | { |
---|
| 4279 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4280 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4281 | } |
---|
| 4282 | |
---|
| 4283 | 711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4284 | { |
---|
| 4285 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4286 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4287 | } |
---|
| 4288 | |
---|
| 4289 | 712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4290 | { |
---|
| 4291 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4292 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4293 | } |
---|
| 4294 | |
---|
| 4295 | 713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4296 | { |
---|
| 4297 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4298 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4299 | } |
---|
| 4300 | |
---|
| 4301 | 714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4302 | { |
---|
| 4303 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4304 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4305 | } |
---|
| 4306 | |
---|
| 4307 | 715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4308 | { |
---|
| 4309 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4310 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4311 | } |
---|
| 4312 | |
---|
| 4313 | 716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4314 | { |
---|
| 4315 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4316 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4317 | } |
---|
| 4318 | |
---|
| 4319 | 717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4320 | { |
---|
| 4321 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4322 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4323 | } |
---|
| 4324 | |
---|
| 4325 | 718 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4326 | { |
---|
| 4327 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4328 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4329 | } |
---|
| 4330 | |
---|
| 4331 | 719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4332 | { |
---|
| 4333 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4334 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4335 | } |
---|
| 4336 | |
---|
| 4337 | 720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4338 | { |
---|
| 4339 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4340 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4341 | } |
---|
| 4342 | |
---|
| 4343 | 721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4344 | { |
---|
| 4345 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4346 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4347 | } |
---|
| 4348 | |
---|
| 4349 | 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4350 | { |
---|
| 4351 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4352 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4353 | } |
---|
| 4354 | |
---|
| 4355 | 723 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
| 4356 | { |
---|
| 4357 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4358 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4359 | } |
---|
| 4360 | |
---|
| 4361 | 724 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
| 4362 | { |
---|
| 4363 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4364 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4365 | } |
---|
| 4366 | |
---|
| 4367 | 725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4368 | { |
---|
| 4369 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4370 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4371 | } |
---|
| 4372 | |
---|
| 4373 | 726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4374 | { |
---|
| 4375 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4376 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4377 | } |
---|
| 4378 | |
---|
| 4379 | 727 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar |
---|
| 4380 | { |
---|
| 4381 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4382 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4383 | } |
---|
| 4384 | |
---|
| 4385 | 728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4386 | { |
---|
| 4387 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4388 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4389 | } |
---|
| 4390 | |
---|
| 4391 | 729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4392 | { |
---|
| 4393 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4394 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4395 | } |
---|
| 4396 | |
---|
| 4397 | 730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4398 | { |
---|
| 4399 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4400 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4401 | } |
---|
| 4402 | |
---|
| 4403 | 731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4404 | { |
---|
| 4405 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4406 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4407 | } |
---|
| 4408 | |
---|
| 4409 | 732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4410 | { |
---|
| 4411 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4412 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4413 | } |
---|
| 4414 | |
---|
| 4415 | 733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4416 | { |
---|
| 4417 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4418 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4419 | } |
---|
| 4420 | |
---|
| 4421 | 734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4422 | { |
---|
| 4423 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4424 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4425 | } |
---|
| 4426 | |
---|
| 4427 | 735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4428 | { |
---|
| 4429 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4430 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4431 | } |
---|
| 4432 | |
---|
| 4433 | 736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4434 | { |
---|
| 4435 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4436 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4437 | } |
---|
| 4438 | |
---|
| 4439 | 737 // SURFACE_META V: 17 I: 45 planar |
---|
| 4440 | { |
---|
| 4441 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4442 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4443 | } |
---|
| 4444 | |
---|
| 4445 | 738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4446 | { |
---|
| 4447 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4448 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4449 | } |
---|
| 4450 | |
---|
| 4451 | 739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4452 | { |
---|
| 4453 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4454 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4455 | } |
---|
| 4456 | |
---|
| 4457 | 740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4458 | { |
---|
| 4459 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4460 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4461 | } |
---|
| 4462 | |
---|
| 4463 | 741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4464 | { |
---|
| 4465 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4466 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4467 | } |
---|
| 4468 | |
---|
| 4469 | 742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4470 | { |
---|
| 4471 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4472 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4473 | } |
---|
| 4474 | |
---|
| 4475 | 743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4476 | { |
---|
| 4477 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4478 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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| 4479 | } |
---|
| 4480 | |
---|
| 4481 | 744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4482 | { |
---|
| 4483 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4484 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4485 | } |
---|
| 4486 | |
---|
| 4487 | 745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4488 | { |
---|
| 4489 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4490 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
| 4492 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4498 | |
---|
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---|
| 4500 | { |
---|
| 4501 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4502 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4503 | } |
---|
| 4504 | |
---|
| 4505 | 748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4506 | { |
---|
| 4507 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4508 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4509 | } |
---|
| 4510 | |
---|
| 4511 | 749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4512 | { |
---|
| 4513 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4514 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4515 | } |
---|
| 4516 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4521 | } |
---|
| 4522 | |
---|
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---|
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---|
| 4525 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4528 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4533 | } |
---|
| 4534 | |
---|
| 4535 | 753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4536 | { |
---|
| 4537 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4538 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4539 | } |
---|
| 4540 | |
---|
| 4541 | 754 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4542 | { |
---|
| 4543 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4544 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4545 | } |
---|
| 4546 | |
---|
| 4547 | 755 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar |
---|
| 4548 | { |
---|
| 4549 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4550 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4551 | } |
---|
| 4552 | |
---|
| 4553 | 756 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
| 4554 | { |
---|
| 4555 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4556 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4557 | } |
---|
| 4558 | |
---|
| 4559 | 757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4560 | { |
---|
| 4561 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4562 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4563 | } |
---|
| 4564 | |
---|
| 4565 | 758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4566 | { |
---|
| 4567 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4568 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4569 | } |
---|
| 4570 | |
---|
| 4571 | 759 // SURFACE_META V: 15 I: 42 planar |
---|
| 4572 | { |
---|
| 4573 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4574 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4575 | } |
---|
| 4576 | |
---|
| 4577 | 760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4578 | { |
---|
| 4579 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4580 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4581 | } |
---|
| 4582 | |
---|
| 4583 | 761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4584 | { |
---|
| 4585 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4586 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4587 | } |
---|
| 4588 | |
---|
| 4589 | 762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4590 | { |
---|
| 4591 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4592 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4593 | } |
---|
| 4594 | |
---|
| 4595 | 763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4596 | { |
---|
| 4597 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4600 | |
---|
| 4601 | 764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4602 | { |
---|
| 4603 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4604 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4605 | } |
---|
| 4606 | |
---|
| 4607 | 765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4608 | { |
---|
| 4609 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4610 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4611 | } |
---|
| 4612 | |
---|
| 4613 | 766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4614 | { |
---|
| 4615 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4616 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4617 | } |
---|
| 4618 | |
---|
| 4619 | 767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4620 | { |
---|
| 4621 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4622 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4623 | } |
---|
| 4624 | |
---|
| 4625 | 768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4626 | { |
---|
| 4627 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4629 | } |
---|
| 4630 | |
---|
| 4631 | 769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4632 | { |
---|
| 4633 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4634 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4635 | } |
---|
| 4636 | |
---|
| 4637 | 770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4638 | { |
---|
| 4639 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4640 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4641 | } |
---|
| 4642 | |
---|
| 4643 | 771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4644 | { |
---|
| 4645 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4646 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4647 | } |
---|
| 4648 | |
---|
| 4649 | 772 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 4650 | { |
---|
| 4651 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4653 | } |
---|
| 4654 | |
---|
| 4655 | 773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4656 | { |
---|
| 4657 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4659 | } |
---|
| 4660 | |
---|
| 4661 | 774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4662 | { |
---|
| 4663 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4665 | } |
---|
| 4666 | |
---|
| 4667 | 775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4668 | { |
---|
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---|
| 4670 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4671 | } |
---|
| 4672 | |
---|
| 4673 | 776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4674 | { |
---|
| 4675 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4676 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4677 | } |
---|
| 4678 | |
---|
| 4679 | 777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4680 | { |
---|
| 4681 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4682 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4683 | } |
---|
| 4684 | |
---|
| 4685 | 778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4686 | { |
---|
| 4687 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4690 | |
---|
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---|
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---|
| 4693 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4696 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4701 | } |
---|
| 4702 | |
---|
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---|
| 4704 | { |
---|
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---|
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---|
| 4707 | } |
---|
| 4708 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4714 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4720 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4732 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4738 | |
---|
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---|
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---|
| 4744 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4750 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4756 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4762 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4768 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4774 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4780 | |
---|
| 4781 | 794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 4785 | } |
---|
| 4786 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4792 | |
---|
| 4793 | 796 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4798 | |
---|
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---|
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---|
| 4802 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4803 | } |
---|
| 4804 | |
---|
| 4805 | 798 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4806 | { |
---|
| 4807 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4808 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4809 | } |
---|
| 4810 | |
---|
| 4811 | 799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4812 | { |
---|
| 4813 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4815 | } |
---|
| 4816 | |
---|
| 4817 | 800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4818 | { |
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| 4819 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4820 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4821 | } |
---|
| 4822 | |
---|
| 4823 | 801 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 4824 | { |
---|
| 4825 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4826 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4827 | } |
---|
| 4828 | |
---|
| 4829 | 802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4830 | { |
---|
| 4831 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4832 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4833 | } |
---|
| 4834 | |
---|
| 4835 | 803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4836 | { |
---|
| 4837 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4839 | } |
---|
| 4840 | |
---|
| 4841 | 804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4842 | { |
---|
| 4843 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4844 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
| 4846 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4852 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4864 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4870 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4876 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 4882 | |
---|
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---|
| 4884 | { |
---|
| 4885 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4886 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4887 | } |
---|
| 4888 | |
---|
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---|
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---|
| 4891 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4893 | } |
---|
| 4894 | |
---|
| 4895 | 813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4896 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
| 4900 | |
---|
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---|
| 4902 | { |
---|
| 4903 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4904 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4905 | } |
---|
| 4906 | |
---|
| 4907 | 815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4908 | { |
---|
| 4909 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4910 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4911 | } |
---|
| 4912 | |
---|
| 4913 | 816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4914 | { |
---|
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---|
| 4916 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4917 | } |
---|
| 4918 | |
---|
| 4919 | 817 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 4920 | { |
---|
| 4921 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4922 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4923 | } |
---|
| 4924 | |
---|
| 4925 | 818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4926 | { |
---|
| 4927 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4928 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4929 | } |
---|
| 4930 | |
---|
| 4931 | 819 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 4932 | { |
---|
| 4933 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4934 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4935 | } |
---|
| 4936 | |
---|
| 4937 | 820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4938 | { |
---|
| 4939 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4940 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4941 | } |
---|
| 4942 | |
---|
| 4943 | 821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4944 | { |
---|
| 4945 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 4948 | |
---|
| 4949 | 822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4950 | { |
---|
| 4951 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4952 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4953 | } |
---|
| 4954 | |
---|
| 4955 | 823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4956 | { |
---|
| 4957 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 4959 | } |
---|
| 4960 | |
---|
| 4961 | 824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4962 | { |
---|
| 4963 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4964 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4965 | } |
---|
| 4966 | |
---|
| 4967 | 825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4968 | { |
---|
| 4969 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4970 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4971 | } |
---|
| 4972 | |
---|
| 4973 | 826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4974 | { |
---|
| 4975 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4976 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4977 | } |
---|
| 4978 | |
---|
| 4979 | 827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4980 | { |
---|
| 4981 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4982 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4983 | } |
---|
| 4984 | |
---|
| 4985 | 828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4986 | { |
---|
| 4987 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4988 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4989 | } |
---|
| 4990 | |
---|
| 4991 | 829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 4992 | { |
---|
| 4993 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 4994 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4995 | } |
---|
| 4996 | |
---|
| 4997 | 830 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 4998 | { |
---|
| 4999 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5000 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5001 | } |
---|
| 5002 | |
---|
| 5003 | 831 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5004 | { |
---|
| 5005 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5006 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5007 | } |
---|
| 5008 | |
---|
| 5009 | 832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5010 | { |
---|
| 5011 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5012 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5013 | } |
---|
| 5014 | |
---|
| 5015 | 833 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5016 | { |
---|
| 5017 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5018 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5019 | } |
---|
| 5020 | |
---|
| 5021 | 834 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5022 | { |
---|
| 5023 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5024 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5025 | } |
---|
| 5026 | |
---|
| 5027 | 835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5028 | { |
---|
| 5029 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5031 | } |
---|
| 5032 | |
---|
| 5033 | 836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5034 | { |
---|
| 5035 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5036 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5037 | } |
---|
| 5038 | |
---|
| 5039 | 837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5040 | { |
---|
| 5041 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5042 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5043 | } |
---|
| 5044 | |
---|
| 5045 | 838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5046 | { |
---|
| 5047 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5048 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5049 | } |
---|
| 5050 | |
---|
| 5051 | 839 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5052 | { |
---|
| 5053 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5054 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5055 | } |
---|
| 5056 | |
---|
| 5057 | 840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5058 | { |
---|
| 5059 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5060 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5061 | } |
---|
| 5062 | |
---|
| 5063 | 841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5064 | { |
---|
| 5065 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5066 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5067 | } |
---|
| 5068 | |
---|
| 5069 | 842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5070 | { |
---|
| 5071 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5072 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5073 | } |
---|
| 5074 | |
---|
| 5075 | 843 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5076 | { |
---|
| 5077 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5078 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5079 | } |
---|
| 5080 | |
---|
| 5081 | 844 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 5082 | { |
---|
| 5083 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5084 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5085 | } |
---|
| 5086 | |
---|
| 5087 | 845 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 5088 | { |
---|
| 5089 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5090 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5091 | } |
---|
| 5092 | |
---|
| 5093 | 846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5094 | { |
---|
| 5095 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5096 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5097 | } |
---|
| 5098 | |
---|
| 5099 | 847 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5100 | { |
---|
| 5101 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5102 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5103 | } |
---|
| 5104 | |
---|
| 5105 | 848 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5106 | { |
---|
| 5107 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5108 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5109 | } |
---|
| 5110 | |
---|
| 5111 | 849 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
| 5112 | { |
---|
| 5113 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5114 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5115 | } |
---|
| 5116 | |
---|
| 5117 | 850 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5118 | { |
---|
| 5119 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5120 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5121 | } |
---|
| 5122 | |
---|
| 5123 | 851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5124 | { |
---|
| 5125 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5126 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5127 | } |
---|
| 5128 | |
---|
| 5129 | 852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5130 | { |
---|
| 5131 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5132 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5133 | } |
---|
| 5134 | |
---|
| 5135 | 853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5136 | { |
---|
| 5137 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5138 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5139 | } |
---|
| 5140 | |
---|
| 5141 | 854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5142 | { |
---|
| 5143 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5144 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5145 | } |
---|
| 5146 | |
---|
| 5147 | 855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5148 | { |
---|
| 5149 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5150 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5151 | } |
---|
| 5152 | |
---|
| 5153 | 856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5154 | { |
---|
| 5155 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5157 | } |
---|
| 5158 | |
---|
| 5159 | 857 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5160 | { |
---|
| 5161 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5162 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5163 | } |
---|
| 5164 | |
---|
| 5165 | 858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5166 | { |
---|
| 5167 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5169 | } |
---|
| 5170 | |
---|
| 5171 | 859 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5172 | { |
---|
| 5173 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5174 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5175 | } |
---|
| 5176 | |
---|
| 5177 | 860 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 5178 | { |
---|
| 5179 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5180 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5181 | } |
---|
| 5182 | |
---|
| 5183 | 861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5184 | { |
---|
| 5185 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5186 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5187 | } |
---|
| 5188 | |
---|
| 5189 | 862 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5190 | { |
---|
| 5191 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5192 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5193 | } |
---|
| 5194 | |
---|
| 5195 | 863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5196 | { |
---|
| 5197 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5198 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5199 | } |
---|
| 5200 | |
---|
| 5201 | 864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5202 | { |
---|
| 5203 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5204 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5205 | } |
---|
| 5206 | |
---|
| 5207 | 865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5208 | { |
---|
| 5209 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5210 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5211 | } |
---|
| 5212 | |
---|
| 5213 | 866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5214 | { |
---|
| 5215 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5216 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5217 | } |
---|
| 5218 | |
---|
| 5219 | 867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5220 | { |
---|
| 5221 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5222 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5223 | } |
---|
| 5224 | |
---|
| 5225 | 868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5226 | { |
---|
| 5227 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5228 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5229 | } |
---|
| 5230 | |
---|
| 5231 | 869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5232 | { |
---|
| 5233 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5234 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5235 | } |
---|
| 5236 | |
---|
| 5237 | 870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5238 | { |
---|
| 5239 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5240 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5241 | } |
---|
| 5242 | |
---|
| 5243 | 871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5244 | { |
---|
| 5245 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5246 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5247 | } |
---|
| 5248 | |
---|
| 5249 | 872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5250 | { |
---|
| 5251 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5253 | } |
---|
| 5254 | |
---|
| 5255 | 873 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5256 | { |
---|
| 5257 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5258 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5259 | } |
---|
| 5260 | |
---|
| 5261 | 874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5262 | { |
---|
| 5263 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5264 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5265 | } |
---|
| 5266 | |
---|
| 5267 | 875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5268 | { |
---|
| 5269 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5270 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5271 | } |
---|
| 5272 | |
---|
| 5273 | 876 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5274 | { |
---|
| 5275 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5277 | } |
---|
| 5278 | |
---|
| 5279 | 877 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5280 | { |
---|
| 5281 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5282 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5283 | } |
---|
| 5284 | |
---|
| 5285 | 878 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5286 | { |
---|
| 5287 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5288 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5289 | } |
---|
| 5290 | |
---|
| 5291 | 879 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5292 | { |
---|
| 5293 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5294 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5295 | } |
---|
| 5296 | |
---|
| 5297 | 880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5298 | { |
---|
| 5299 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5300 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5301 | } |
---|
| 5302 | |
---|
| 5303 | 881 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5304 | { |
---|
| 5305 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5306 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5307 | } |
---|
| 5308 | |
---|
| 5309 | 882 // SURFACE_META V: 20 I: 54 planar |
---|
| 5310 | { |
---|
| 5311 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5312 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5313 | } |
---|
| 5314 | |
---|
| 5315 | 883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5316 | { |
---|
| 5317 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5318 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5319 | } |
---|
| 5320 | |
---|
| 5321 | 884 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5322 | { |
---|
| 5323 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5324 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5325 | } |
---|
| 5326 | |
---|
| 5327 | 885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5328 | { |
---|
| 5329 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5330 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5331 | } |
---|
| 5332 | |
---|
| 5333 | 886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5334 | { |
---|
| 5335 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5336 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5337 | } |
---|
| 5338 | |
---|
| 5339 | 887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5340 | { |
---|
| 5341 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5342 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5343 | } |
---|
| 5344 | |
---|
| 5345 | 888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5346 | { |
---|
| 5347 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5348 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5349 | } |
---|
| 5350 | |
---|
| 5351 | 889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5352 | { |
---|
| 5353 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5354 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5355 | } |
---|
| 5356 | |
---|
| 5357 | 890 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5358 | { |
---|
| 5359 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5360 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5361 | } |
---|
| 5362 | |
---|
| 5363 | 891 // SURFACE_META V: 8 I: 21 planar |
---|
| 5364 | { |
---|
| 5365 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5366 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5367 | } |
---|
| 5368 | |
---|
| 5369 | 892 // SURFACE_META V: 20 I: 78 planar |
---|
| 5370 | { |
---|
| 5371 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5372 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5373 | } |
---|
| 5374 | |
---|
| 5375 | 893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5376 | { |
---|
| 5377 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5378 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5379 | } |
---|
| 5380 | |
---|
| 5381 | 894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5382 | { |
---|
| 5383 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5384 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5385 | } |
---|
| 5386 | |
---|
| 5387 | 895 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5388 | { |
---|
| 5389 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5390 | sampleSize 0 |
---|
| 5391 | } |
---|
| 5392 | |
---|
| 5393 | 896 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5394 | { |
---|
| 5395 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5396 | sampleSize 0 |
---|
| 5397 | } |
---|
| 5398 | |
---|
| 5399 | 897 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5400 | { |
---|
| 5401 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5402 | sampleSize 0 |
---|
| 5403 | } |
---|
| 5404 | |
---|
| 5405 | 898 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5406 | { |
---|
| 5407 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5408 | sampleSize 0 |
---|
| 5409 | } |
---|
| 5410 | |
---|
| 5411 | 899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5412 | { |
---|
| 5413 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5414 | sampleSize 0 |
---|
| 5415 | } |
---|
| 5416 | |
---|
| 5417 | 900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5418 | { |
---|
| 5419 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5420 | sampleSize 0 |
---|
| 5421 | } |
---|
| 5422 | |
---|
| 5423 | 901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5424 | { |
---|
| 5425 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5426 | sampleSize 0 |
---|
| 5427 | } |
---|
| 5428 | |
---|
| 5429 | 902 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
| 5430 | { |
---|
| 5431 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5432 | sampleSize 0 |
---|
| 5433 | } |
---|
| 5434 | |
---|
| 5435 | 903 // SURFACE_META V: 24 I: 66 planar |
---|
| 5436 | { |
---|
| 5437 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5438 | sampleSize 0 |
---|
| 5439 | } |
---|
| 5440 | |
---|
| 5441 | 904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5442 | { |
---|
| 5443 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5444 | sampleSize 0 |
---|
| 5445 | } |
---|
| 5446 | |
---|
| 5447 | 905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5448 | { |
---|
| 5449 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5450 | sampleSize 0 |
---|
| 5451 | } |
---|
| 5452 | |
---|
| 5453 | 906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5454 | { |
---|
| 5455 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5456 | sampleSize 0 |
---|
| 5457 | } |
---|
| 5458 | |
---|
| 5459 | 907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5460 | { |
---|
| 5461 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5462 | sampleSize 0 |
---|
| 5463 | } |
---|
| 5464 | |
---|
| 5465 | 908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5466 | { |
---|
| 5467 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5468 | sampleSize 0 |
---|
| 5469 | } |
---|
| 5470 | |
---|
| 5471 | 909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5472 | { |
---|
| 5473 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5474 | sampleSize 0 |
---|
| 5475 | } |
---|
| 5476 | |
---|
| 5477 | 910 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5478 | { |
---|
| 5479 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5480 | sampleSize 0 |
---|
| 5481 | } |
---|
| 5482 | |
---|
| 5483 | 911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5484 | { |
---|
| 5485 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5486 | sampleSize 0 |
---|
| 5487 | } |
---|
| 5488 | |
---|
| 5489 | 912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5490 | { |
---|
| 5491 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5492 | sampleSize 0 |
---|
| 5493 | } |
---|
| 5494 | |
---|
| 5495 | 913 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5496 | { |
---|
| 5497 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5498 | sampleSize 0 |
---|
| 5499 | } |
---|
| 5500 | |
---|
| 5501 | 914 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5502 | { |
---|
| 5503 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5504 | sampleSize 0 |
---|
| 5505 | } |
---|
| 5506 | |
---|
| 5507 | 915 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5508 | { |
---|
| 5509 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5510 | sampleSize 0 |
---|
| 5511 | } |
---|
| 5512 | |
---|
| 5513 | 916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5514 | { |
---|
| 5515 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5516 | sampleSize 0 |
---|
| 5517 | } |
---|
| 5518 | |
---|
| 5519 | 917 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5520 | { |
---|
| 5521 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 5522 | sampleSize 0 |
---|
| 5523 | } |
---|
| 5524 | |
---|
| 5525 | 918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5526 | { |
---|
| 5527 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 5528 | sampleSize 0 |
---|
| 5529 | } |
---|
| 5530 | |
---|
| 5531 | 919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5532 | { |
---|
| 5533 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 5534 | sampleSize 0 |
---|
| 5535 | } |
---|
| 5536 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5716 | |
---|
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---|
| 5718 | { |
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---|
| 5720 | sampleSize 0 |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5734 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5776 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5832 | { |
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| 5834 | sampleSize 0 |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5840 | sampleSize 0 |
---|
| 5841 | } |
---|
| 5842 | |
---|
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---|
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---|
| 5846 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 5848 | |
---|
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---|
| 5850 | { |
---|
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---|
| 5852 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 5854 | |
---|
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---|
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---|
| 5858 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 5860 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 5874 | { |
---|
| 5875 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 5876 | sampleSize 0 |
---|
| 5877 | } |
---|
| 5878 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 5882 | sampleSize 0 |
---|
| 5883 | } |
---|
| 5884 | |
---|
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---|
| 5886 | { |
---|
| 5887 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5888 | sampleSize 0 |
---|
| 5889 | } |
---|
| 5890 | |
---|
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---|
| 5892 | { |
---|
| 5893 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5894 | sampleSize 0 |
---|
| 5895 | } |
---|
| 5896 | |
---|
| 5897 | 980 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 5898 | { |
---|
| 5899 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5900 | sampleSize 0 |
---|
| 5901 | } |
---|
| 5902 | |
---|
| 5903 | 981 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 5904 | { |
---|
| 5905 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5906 | sampleSize 0 |
---|
| 5907 | } |
---|
| 5908 | |
---|
| 5909 | 982 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 5910 | { |
---|
| 5911 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5912 | sampleSize 0 |
---|
| 5913 | } |
---|
| 5914 | |
---|
| 5915 | 983 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5916 | { |
---|
| 5917 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5918 | sampleSize 0 |
---|
| 5919 | } |
---|
| 5920 | |
---|
| 5921 | 984 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5922 | { |
---|
| 5923 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5924 | sampleSize 0 |
---|
| 5925 | } |
---|
| 5926 | |
---|
| 5927 | 985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5928 | { |
---|
| 5929 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5930 | sampleSize 0 |
---|
| 5931 | } |
---|
| 5932 | |
---|
| 5933 | 986 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 5934 | { |
---|
| 5935 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5936 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 5938 | |
---|
| 5939 | 987 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 5940 | { |
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---|
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---|
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---|
| 5944 | |
---|
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---|
| 5946 | { |
---|
| 5947 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5948 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 5950 | |
---|
| 5951 | 989 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 5952 | { |
---|
| 5953 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 5954 | sampleSize 0 |
---|
| 5955 | } |
---|
| 5956 | |
---|