1 | default |
---|
2 | { |
---|
3 | castShadows 1 |
---|
4 | receiveShadows 1 |
---|
5 | sampleSize 16 |
---|
6 | longestCurve 0.000000 |
---|
7 | } |
---|
8 | |
---|
9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
10 | { |
---|
11 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
12 | longestCurve 357.989899 |
---|
13 | } |
---|
14 | |
---|
15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
16 | { |
---|
17 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
18 | longestCurve 357.989899 |
---|
19 | } |
---|
20 | |
---|
21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
22 | { |
---|
23 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
24 | longestCurve 357.989899 |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
28 | { |
---|
29 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
30 | longestCurve 357.989899 |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
34 | { |
---|
35 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
36 | sampleSize 0 |
---|
37 | longestCurve 357.989899 |
---|
38 | } |
---|
39 | |
---|
40 | 5 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
41 | { |
---|
42 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
43 | longestCurve 142.642502 |
---|
44 | } |
---|
45 | |
---|
46 | 6 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
47 | { |
---|
48 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
49 | longestCurve 142.642502 |
---|
50 | } |
---|
51 | |
---|
52 | 7 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
53 | { |
---|
54 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
55 | longestCurve 143.195938 |
---|
56 | } |
---|
57 | |
---|
58 | 8 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
59 | { |
---|
60 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
61 | longestCurve 357.989899 |
---|
62 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
63 | } |
---|
64 | |
---|
65 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
66 | { |
---|
67 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
68 | longestCurve 521.847717 |
---|
69 | } |
---|
70 | |
---|
71 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
72 | { |
---|
73 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
74 | longestCurve 521.847717 |
---|
75 | } |
---|
76 | |
---|
77 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
78 | { |
---|
79 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
80 | longestCurve 521.847717 |
---|
81 | } |
---|
82 | |
---|
83 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
84 | { |
---|
85 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
86 | longestCurve 521.847717 |
---|
87 | } |
---|
88 | |
---|
89 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
90 | { |
---|
91 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
92 | longestCurve 521.847717 |
---|
93 | } |
---|
94 | |
---|
95 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
96 | { |
---|
97 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
98 | longestCurve 521.847717 |
---|
99 | } |
---|
100 | |
---|
101 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
102 | { |
---|
103 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
104 | longestCurve 521.847717 |
---|
105 | } |
---|
106 | |
---|
107 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
108 | { |
---|
109 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
110 | longestCurve 521.847717 |
---|
111 | } |
---|
112 | |
---|
113 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
114 | { |
---|
115 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
116 | longestCurve 521.847717 |
---|
117 | } |
---|
118 | |
---|
119 | 18 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
120 | { |
---|
121 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
122 | longestCurve 521.847717 |
---|
123 | } |
---|
124 | |
---|
125 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
126 | { |
---|
127 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
128 | longestCurve 214.793961 |
---|
129 | } |
---|
130 | |
---|
131 | 20 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
132 | { |
---|
133 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
134 | longestCurve 478.383331 |
---|
135 | } |
---|
136 | |
---|
137 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
138 | { |
---|
139 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
140 | longestCurve 214.793961 |
---|
141 | } |
---|
142 | |
---|
143 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
144 | { |
---|
145 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
146 | longestCurve 53.698490 |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | 23 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
150 | { |
---|
151 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
152 | longestCurve 53.698490 |
---|
153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
154 | } |
---|
155 | |
---|
156 | 24 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
157 | { |
---|
158 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
159 | longestCurve 53.698490 |
---|
160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
161 | } |
---|
162 | |
---|
163 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
164 | { |
---|
165 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
166 | longestCurve 331.009674 |
---|
167 | } |
---|
168 | |
---|
169 | 26 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
170 | { |
---|
171 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
172 | sampleSize 0 |
---|
173 | longestCurve 478.383331 |
---|
174 | } |
---|
175 | |
---|
176 | 27 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
177 | { |
---|
178 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
179 | sampleSize 0 |
---|
180 | longestCurve 143.195938 |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
184 | { |
---|
185 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
186 | longestCurve 331.009674 |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
190 | { |
---|
191 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
192 | longestCurve 53.698490 |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | 30 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
196 | { |
---|
197 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
198 | longestCurve 143.195938 |
---|
199 | } |
---|
200 | |
---|
201 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
202 | { |
---|
203 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
204 | longestCurve 331.009674 |
---|
205 | } |
---|
206 | |
---|
207 | 32 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
208 | { |
---|
209 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
210 | longestCurve 143.195938 |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | 33 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
214 | { |
---|
215 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
216 | longestCurve 143.195938 |
---|
217 | } |
---|
218 | |
---|
219 | 34 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
220 | { |
---|
221 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
222 | longestCurve 143.195938 |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | 35 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
226 | { |
---|
227 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
228 | longestCurve 143.195938 |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | 36 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
232 | { |
---|
233 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
234 | sampleSize 0 |
---|
235 | longestCurve 478.383331 |
---|
236 | } |
---|
237 | |
---|
238 | 37 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
239 | { |
---|
240 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
241 | longestCurve 143.195938 |
---|
242 | } |
---|
243 | |
---|
244 | 38 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
245 | { |
---|
246 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
247 | longestCurve 143.195938 |
---|
248 | } |
---|
249 | |
---|
250 | 39 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
251 | { |
---|
252 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
253 | longestCurve 143.195938 |
---|
254 | } |
---|
255 | |
---|
256 | 40 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
257 | { |
---|
258 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
259 | longestCurve 143.195938 |
---|
260 | } |
---|
261 | |
---|
262 | 41 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
263 | { |
---|
264 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
265 | sampleSize 0 |
---|
266 | longestCurve 478.383331 |
---|
267 | } |
---|
268 | |
---|
269 | 42 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
270 | { |
---|
271 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
272 | longestCurve 142.642487 |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | 43 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
276 | { |
---|
277 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
278 | longestCurve 142.642502 |
---|
279 | } |
---|
280 | |
---|
281 | 44 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
282 | { |
---|
283 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
284 | longestCurve 142.642502 |
---|
285 | } |
---|
286 | |
---|
287 | 45 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
288 | { |
---|
289 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
290 | longestCurve 142.642487 |
---|
291 | } |
---|
292 | |
---|
293 | 46 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
294 | { |
---|
295 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
296 | longestCurve 357.989899 |
---|
297 | } |
---|
298 | |
---|
299 | 47 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
300 | { |
---|
301 | shader textures/spacestation1/door6 |
---|
302 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
303 | } |
---|
304 | |
---|
305 | 48 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
306 | { |
---|
307 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
308 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
309 | } |
---|
310 | |
---|
311 | 49 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
312 | { |
---|
313 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
314 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
315 | } |
---|
316 | |
---|
317 | 50 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
318 | { |
---|
319 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
320 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
321 | } |
---|
322 | |
---|
323 | 51 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
324 | { |
---|
325 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
326 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
327 | } |
---|
328 | |
---|
329 | 52 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
330 | { |
---|
331 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
332 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
333 | } |
---|
334 | |
---|
335 | 53 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
336 | { |
---|
337 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
338 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
339 | } |
---|
340 | |
---|
341 | 54 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
342 | { |
---|
343 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
344 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
345 | } |
---|
346 | |
---|
347 | 55 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
348 | { |
---|
349 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
350 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
351 | } |
---|
352 | |
---|
353 | 56 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
354 | { |
---|
355 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
356 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
357 | } |
---|
358 | |
---|
359 | 57 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
360 | { |
---|
361 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
362 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
363 | } |
---|
364 | |
---|
365 | 58 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
366 | { |
---|
367 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
368 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
369 | } |
---|
370 | |
---|
371 | 59 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
372 | { |
---|
373 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
374 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
375 | } |
---|
376 | |
---|
377 | 60 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
378 | { |
---|
379 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
380 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
381 | } |
---|
382 | |
---|
383 | 61 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
384 | { |
---|
385 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
386 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
387 | } |
---|
388 | |
---|
389 | 62 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
390 | { |
---|
391 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
392 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
393 | } |
---|
394 | |
---|
395 | 63 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
396 | { |
---|
397 | shader textures/wood/box |
---|
398 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
399 | } |
---|
400 | |
---|
401 | 64 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
402 | { |
---|
403 | shader textures/wood/box |
---|
404 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
405 | } |
---|
406 | |
---|
407 | 65 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
408 | { |
---|
409 | shader textures/wood/box |
---|
410 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
411 | } |
---|
412 | |
---|
413 | 66 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
414 | { |
---|
415 | shader textures/wood/box |
---|
416 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
417 | } |
---|
418 | |
---|
419 | 67 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
420 | { |
---|
421 | shader textures/wood/box |
---|
422 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
423 | } |
---|
424 | |
---|
425 | 68 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
426 | { |
---|
427 | shader textures/wood/box |
---|
428 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
429 | } |
---|
430 | |
---|
431 | 69 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
432 | { |
---|
433 | shader textures/wood/box |
---|
434 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
435 | } |
---|
436 | |
---|
437 | 70 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
438 | { |
---|
439 | shader textures/wood/box |
---|
440 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
441 | } |
---|
442 | |
---|
443 | 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
444 | { |
---|
445 | shader textures/wood/box |
---|
446 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
447 | } |
---|
448 | |
---|
449 | 72 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
450 | { |
---|
451 | shader textures/wood/box |
---|
452 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
453 | } |
---|
454 | |
---|
455 | 73 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
456 | { |
---|
457 | shader textures/wood/box |
---|
458 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
459 | } |
---|
460 | |
---|
461 | 74 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
462 | { |
---|
463 | shader textures/wood/box |
---|
464 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
465 | } |
---|
466 | |
---|
467 | 75 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
468 | { |
---|
469 | shader textures/wood/box |
---|
470 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
471 | } |
---|
472 | |
---|
473 | 76 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
474 | { |
---|
475 | shader textures/wood/box |
---|
476 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
477 | } |
---|
478 | |
---|
479 | 77 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
480 | { |
---|
481 | shader textures/wood/box |
---|
482 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
483 | } |
---|
484 | |
---|
485 | 78 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
486 | { |
---|
487 | shader textures/wood/box |
---|
488 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
489 | } |
---|
490 | |
---|
491 | 79 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
492 | { |
---|
493 | shader textures/wood/box |
---|
494 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
495 | } |
---|
496 | |
---|
497 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
498 | { |
---|
499 | shader textures/wood/box |
---|
500 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
501 | } |
---|
502 | |
---|
503 | 81 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
504 | { |
---|
505 | shader textures/wood/box |
---|
506 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
507 | } |
---|
508 | |
---|
509 | 82 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
510 | { |
---|
511 | shader textures/wood/box |
---|
512 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
513 | } |
---|
514 | |
---|
515 | 83 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
516 | { |
---|
517 | shader textures/wood/box |
---|
518 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
519 | } |
---|
520 | |
---|
521 | 84 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
522 | { |
---|
523 | shader textures/wood/box |
---|
524 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
525 | } |
---|
526 | |
---|
527 | 85 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
528 | { |
---|
529 | shader textures/wood/box |
---|
530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
531 | } |
---|
532 | |
---|
533 | 86 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
534 | { |
---|
535 | shader textures/wood/box |
---|
536 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
537 | } |
---|
538 | |
---|
539 | 87 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
540 | { |
---|
541 | shader textures/wood/box |
---|
542 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
543 | } |
---|
544 | |
---|
545 | 88 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
546 | { |
---|
547 | shader textures/wood/box |
---|
548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
549 | } |
---|
550 | |
---|
551 | 89 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
552 | { |
---|
553 | shader textures/wood/box |
---|
554 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
555 | } |
---|
556 | |
---|
557 | 90 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
558 | { |
---|
559 | shader textures/wood/box |
---|
560 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
561 | } |
---|
562 | |
---|
563 | 91 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
564 | { |
---|
565 | shader textures/wood/box |
---|
566 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
567 | } |
---|
568 | |
---|
569 | 92 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
570 | { |
---|
571 | shader textures/wood/box |
---|
572 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
573 | } |
---|
574 | |
---|
575 | 93 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
576 | { |
---|
577 | shader textures/wood/box |
---|
578 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
579 | } |
---|
580 | |
---|
581 | 94 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
582 | { |
---|
583 | shader textures/wood/box |
---|
584 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
585 | } |
---|
586 | |
---|
587 | 95 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
588 | { |
---|
589 | shader textures/wood/box |
---|
590 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
591 | } |
---|
592 | |
---|
593 | 96 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
594 | { |
---|
595 | shader textures/wood/box |
---|
596 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
597 | } |
---|
598 | |
---|
599 | 97 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
600 | { |
---|
601 | shader textures/wood/box |
---|
602 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
603 | } |
---|
604 | |
---|
605 | 98 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
606 | { |
---|
607 | shader textures/wood/box |
---|
608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
609 | } |
---|
610 | |
---|
611 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
612 | { |
---|
613 | shader textures/wood/box |
---|
614 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
615 | } |
---|
616 | |
---|
617 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
618 | { |
---|
619 | shader textures/wood/box |
---|
620 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
621 | } |
---|
622 | |
---|
623 | 101 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
624 | { |
---|
625 | shader textures/wood/box |
---|
626 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
627 | } |
---|
628 | |
---|
629 | 102 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
630 | { |
---|
631 | shader textures/wood/box |
---|
632 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
633 | } |
---|
634 | |
---|
635 | 103 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
636 | { |
---|
637 | shader textures/wood/box |
---|
638 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
639 | } |
---|
640 | |
---|
641 | 104 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
642 | { |
---|
643 | shader textures/wood/box |
---|
644 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
645 | } |
---|
646 | |
---|
647 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
648 | { |
---|
649 | shader textures/wood/box |
---|
650 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
651 | } |
---|
652 | |
---|
653 | 106 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
654 | { |
---|
655 | shader textures/wood/box |
---|
656 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
657 | } |
---|
658 | |
---|
659 | 107 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
660 | { |
---|
661 | shader textures/wood/box |
---|
662 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
663 | } |
---|
664 | |
---|
665 | 108 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
666 | { |
---|
667 | shader textures/wood/box |
---|
668 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
669 | } |
---|
670 | |
---|
671 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
672 | { |
---|
673 | shader textures/wood/box |
---|
674 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
675 | } |
---|
676 | |
---|
677 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
678 | { |
---|
679 | shader textures/wood/box |
---|
680 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
681 | } |
---|
682 | |
---|
683 | 111 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
684 | { |
---|
685 | shader textures/wood/box |
---|
686 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
687 | } |
---|
688 | |
---|
689 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
690 | { |
---|
691 | shader textures/wood/box |
---|
692 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
693 | } |
---|
694 | |
---|
695 | 113 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
696 | { |
---|
697 | shader textures/wood/box |
---|
698 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
699 | } |
---|
700 | |
---|
701 | 114 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
702 | { |
---|
703 | shader textures/wood/box |
---|
704 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
705 | } |
---|
706 | |
---|
707 | 115 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
708 | { |
---|
709 | shader textures/wood/box |
---|
710 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
711 | } |
---|
712 | |
---|
713 | 116 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
714 | { |
---|
715 | shader textures/wood/box |
---|
716 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
717 | } |
---|
718 | |
---|
719 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
720 | { |
---|
721 | shader textures/wood/box |
---|
722 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
723 | } |
---|
724 | |
---|
725 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
726 | { |
---|
727 | shader textures/wood/box |
---|
728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
729 | } |
---|
730 | |
---|
731 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
732 | { |
---|
733 | shader textures/wood/box |
---|
734 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
735 | } |
---|
736 | |
---|
737 | 120 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
738 | { |
---|
739 | shader textures/wood/box |
---|
740 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
741 | } |
---|
742 | |
---|
743 | 121 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
744 | { |
---|
745 | shader textures/wood/box |
---|
746 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
747 | } |
---|
748 | |
---|
749 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
750 | { |
---|
751 | shader textures/wood/box |
---|
752 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
753 | } |
---|
754 | |
---|
755 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
756 | { |
---|
757 | shader textures/wood/box |
---|
758 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
759 | } |
---|
760 | |
---|
761 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
762 | { |
---|
763 | shader textures/wood/box |
---|
764 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
765 | } |
---|
766 | |
---|
767 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
768 | { |
---|
769 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
770 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
771 | } |
---|
772 | |
---|
773 | 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
774 | { |
---|
775 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
776 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
777 | } |
---|
778 | |
---|
779 | 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
780 | { |
---|
781 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
782 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
783 | } |
---|
784 | |
---|
785 | 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
786 | { |
---|
787 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
789 | } |
---|
790 | |
---|
791 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
792 | { |
---|
793 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
794 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
795 | } |
---|
796 | |
---|
797 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
798 | { |
---|
799 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
800 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
801 | } |
---|
802 | |
---|
803 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
804 | { |
---|
805 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
806 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
807 | } |
---|
808 | |
---|
809 | 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
810 | { |
---|
811 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
812 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
813 | } |
---|
814 | |
---|
815 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
816 | { |
---|
817 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
818 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
819 | } |
---|
820 | |
---|
821 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
822 | { |
---|
823 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
824 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
825 | } |
---|
826 | |
---|
827 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
828 | { |
---|
829 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
830 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
831 | } |
---|
832 | |
---|
833 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
834 | { |
---|
835 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
836 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
837 | } |
---|
838 | |
---|
839 | 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
840 | { |
---|
841 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
842 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
843 | } |
---|
844 | |
---|
845 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
846 | { |
---|
847 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
848 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
849 | } |
---|
850 | |
---|
851 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
852 | { |
---|
853 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
854 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
855 | } |
---|
856 | |
---|
857 | 140 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
858 | { |
---|
859 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
860 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
861 | } |
---|
862 | |
---|
863 | 141 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
864 | { |
---|
865 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
866 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
867 | } |
---|
868 | |
---|
869 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
870 | { |
---|
871 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
872 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
873 | } |
---|
874 | |
---|
875 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
876 | { |
---|
877 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
878 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
879 | } |
---|
880 | |
---|
881 | 144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
882 | { |
---|
883 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
884 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
885 | } |
---|
886 | |
---|
887 | 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
888 | { |
---|
889 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
890 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
891 | } |
---|
892 | |
---|
893 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
894 | { |
---|
895 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
896 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
897 | } |
---|
898 | |
---|
899 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
900 | { |
---|
901 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
902 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
903 | } |
---|
904 | |
---|
905 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
906 | { |
---|
907 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
908 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
909 | } |
---|
910 | |
---|
911 | 149 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
912 | { |
---|
913 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
914 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
915 | } |
---|
916 | |
---|
917 | 150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
918 | { |
---|
919 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
920 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
921 | } |
---|
922 | |
---|
923 | 151 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
924 | { |
---|
925 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
926 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
927 | } |
---|
928 | |
---|
929 | 152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
930 | { |
---|
931 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
932 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
933 | } |
---|
934 | |
---|
935 | 153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
936 | { |
---|
937 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
938 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
939 | } |
---|
940 | |
---|
941 | 154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
942 | { |
---|
943 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
944 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
945 | } |
---|
946 | |
---|
947 | 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
948 | { |
---|
949 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
950 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
951 | } |
---|
952 | |
---|
953 | 156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
954 | { |
---|
955 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
956 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
957 | } |
---|
958 | |
---|
959 | 157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
960 | { |
---|
961 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
962 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
963 | } |
---|
964 | |
---|
965 | 158 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
966 | { |
---|
967 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
968 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
969 | } |
---|
970 | |
---|
971 | 159 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
972 | { |
---|
973 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
974 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
975 | } |
---|
976 | |
---|
977 | 160 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
978 | { |
---|
979 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
980 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
981 | } |
---|
982 | |
---|
983 | 161 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
984 | { |
---|
985 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
986 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
987 | } |
---|
988 | |
---|
989 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
990 | { |
---|
991 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
992 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
993 | } |
---|
994 | |
---|
995 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
996 | { |
---|
997 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
998 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
999 | } |
---|
1000 | |
---|
1001 | 164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1002 | { |
---|
1003 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
1004 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1005 | } |
---|
1006 | |
---|
1007 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1008 | { |
---|
1009 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
1010 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1011 | } |
---|
1012 | |
---|
1013 | 166 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1014 | { |
---|
1015 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
1016 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1017 | } |
---|
1018 | |
---|
1019 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1020 | { |
---|
1021 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
1022 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1023 | } |
---|
1024 | |
---|
1025 | 168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1026 | { |
---|
1027 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
1028 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1029 | } |
---|
1030 | |
---|
1031 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1032 | { |
---|
1033 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
1034 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1035 | } |
---|
1036 | |
---|
1037 | 170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1038 | { |
---|
1039 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
1040 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1041 | } |
---|
1042 | |
---|
1043 | 171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1044 | { |
---|
1045 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1046 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1047 | } |
---|
1048 | |
---|
1049 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1050 | { |
---|
1051 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1052 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1053 | } |
---|
1054 | |
---|
1055 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1056 | { |
---|
1057 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1058 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1059 | } |
---|
1060 | |
---|
1061 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1062 | { |
---|
1063 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1064 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1065 | } |
---|
1066 | |
---|
1067 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1068 | { |
---|
1069 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1070 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1071 | } |
---|
1072 | |
---|
1073 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1074 | { |
---|
1075 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1076 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1077 | } |
---|
1078 | |
---|
1079 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1080 | { |
---|
1081 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1082 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1083 | } |
---|
1084 | |
---|
1085 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1086 | { |
---|
1087 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1088 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1089 | } |
---|
1090 | |
---|
1091 | 179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1092 | { |
---|
1093 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1094 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1095 | } |
---|
1096 | |
---|
1097 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1098 | { |
---|
1099 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1100 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1101 | } |
---|
1102 | |
---|
1103 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1104 | { |
---|
1105 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1106 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1107 | } |
---|
1108 | |
---|
1109 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1110 | { |
---|
1111 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1112 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1113 | } |
---|
1114 | |
---|
1115 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1116 | { |
---|
1117 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1118 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1119 | } |
---|
1120 | |
---|
1121 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1122 | { |
---|
1123 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1124 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1125 | } |
---|
1126 | |
---|
1127 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1128 | { |
---|
1129 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1130 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1131 | } |
---|
1132 | |
---|
1133 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1134 | { |
---|
1135 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1136 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1137 | } |
---|
1138 | |
---|
1139 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1140 | { |
---|
1141 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1142 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1143 | } |
---|
1144 | |
---|
1145 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1146 | { |
---|
1147 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1148 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1149 | } |
---|
1150 | |
---|
1151 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1152 | { |
---|
1153 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1154 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1155 | } |
---|
1156 | |
---|
1157 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1158 | { |
---|
1159 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1160 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1161 | } |
---|
1162 | |
---|
1163 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1164 | { |
---|
1165 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1166 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1167 | } |
---|
1168 | |
---|
1169 | 192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1170 | { |
---|
1171 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1172 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1173 | } |
---|
1174 | |
---|
1175 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1176 | { |
---|
1177 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1178 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1179 | } |
---|
1180 | |
---|
1181 | 194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1182 | { |
---|
1183 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1184 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1185 | } |
---|
1186 | |
---|
1187 | 195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1188 | { |
---|
1189 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1190 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1191 | } |
---|
1192 | |
---|
1193 | 196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1194 | { |
---|
1195 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1196 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1197 | } |
---|
1198 | |
---|
1199 | 197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1200 | { |
---|
1201 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1202 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1203 | } |
---|
1204 | |
---|
1205 | 198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1206 | { |
---|
1207 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1208 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1209 | } |
---|
1210 | |
---|
1211 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1212 | { |
---|
1213 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1214 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1215 | } |
---|
1216 | |
---|
1217 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1218 | { |
---|
1219 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1220 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1221 | } |
---|
1222 | |
---|
1223 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1224 | { |
---|
1225 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1226 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1227 | } |
---|
1228 | |
---|
1229 | 202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1230 | { |
---|
1231 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1232 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1233 | } |
---|
1234 | |
---|
1235 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1236 | { |
---|
1237 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1238 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1239 | } |
---|
1240 | |
---|
1241 | 204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1242 | { |
---|
1243 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1244 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1245 | } |
---|
1246 | |
---|
1247 | 205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1248 | { |
---|
1249 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1250 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1251 | } |
---|
1252 | |
---|
1253 | 206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1254 | { |
---|
1255 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
1256 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1257 | } |
---|
1258 | |
---|
1259 | 207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1260 | { |
---|
1261 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1262 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1263 | } |
---|
1264 | |
---|
1265 | 208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1266 | { |
---|
1267 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1268 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1269 | } |
---|
1270 | |
---|
1271 | 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1272 | { |
---|
1273 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1274 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1275 | } |
---|
1276 | |
---|
1277 | 210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1278 | { |
---|
1279 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1280 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1281 | } |
---|
1282 | |
---|
1283 | 211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1284 | { |
---|
1285 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1286 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1287 | } |
---|
1288 | |
---|
1289 | 212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1290 | { |
---|
1291 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1292 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1293 | } |
---|
1294 | |
---|
1295 | 213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1296 | { |
---|
1297 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1298 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1299 | } |
---|
1300 | |
---|
1301 | 214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1302 | { |
---|
1303 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1304 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1305 | } |
---|
1306 | |
---|
1307 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1308 | { |
---|
1309 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1310 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1311 | } |
---|
1312 | |
---|
1313 | 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1314 | { |
---|
1315 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
1316 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1317 | } |
---|
1318 | |
---|
1319 | 217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1320 | { |
---|
1321 | shader textures/moonstation/table |
---|
1322 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1323 | } |
---|
1324 | |
---|
1325 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1326 | { |
---|
1327 | shader textures/moonstation/table |
---|
1328 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1329 | } |
---|
1330 | |
---|
1331 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1332 | { |
---|
1333 | shader textures/moonstation/table |
---|
1334 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1335 | } |
---|
1336 | |
---|
1337 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1338 | { |
---|
1339 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1340 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1341 | } |
---|
1342 | |
---|
1343 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1344 | { |
---|
1345 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1346 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1347 | } |
---|
1348 | |
---|
1349 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1350 | { |
---|
1351 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1352 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1353 | } |
---|
1354 | |
---|
1355 | 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1356 | { |
---|
1357 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1358 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1359 | } |
---|
1360 | |
---|
1361 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1362 | { |
---|
1363 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1364 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1365 | } |
---|
1366 | |
---|
1367 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1368 | { |
---|
1369 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
1370 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1371 | } |
---|
1372 | |
---|
1373 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1374 | { |
---|
1375 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1376 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1377 | } |
---|
1378 | |
---|
1379 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1380 | { |
---|
1381 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1382 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1383 | } |
---|
1384 | |
---|
1385 | 228 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1386 | { |
---|
1387 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1388 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1389 | } |
---|
1390 | |
---|
1391 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1392 | { |
---|
1393 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1394 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1395 | } |
---|
1396 | |
---|
1397 | 230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1398 | { |
---|
1399 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1400 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1401 | } |
---|
1402 | |
---|
1403 | 231 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1404 | { |
---|
1405 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1406 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1407 | } |
---|
1408 | |
---|
1409 | 232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1410 | { |
---|
1411 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1412 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1413 | } |
---|
1414 | |
---|
1415 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1416 | { |
---|
1417 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1418 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1419 | } |
---|
1420 | |
---|
1421 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1422 | { |
---|
1423 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1424 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1425 | } |
---|
1426 | |
---|
1427 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1428 | { |
---|
1429 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1430 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1431 | } |
---|
1432 | |
---|
1433 | 236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1434 | { |
---|
1435 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1436 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1437 | } |
---|
1438 | |
---|
1439 | 237 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1440 | { |
---|
1441 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1442 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1443 | } |
---|
1444 | |
---|
1445 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1446 | { |
---|
1447 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1448 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1449 | } |
---|
1450 | |
---|
1451 | 239 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1452 | { |
---|
1453 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1454 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1455 | } |
---|
1456 | |
---|
1457 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1458 | { |
---|
1459 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1460 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1461 | } |
---|
1462 | |
---|
1463 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1464 | { |
---|
1465 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1466 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1467 | } |
---|
1468 | |
---|
1469 | 242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1470 | { |
---|
1471 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1472 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1473 | } |
---|
1474 | |
---|
1475 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1476 | { |
---|
1477 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1478 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1479 | } |
---|
1480 | |
---|
1481 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1482 | { |
---|
1483 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1484 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1485 | } |
---|
1486 | |
---|
1487 | 245 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1488 | { |
---|
1489 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1490 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1491 | } |
---|
1492 | |
---|
1493 | 246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1494 | { |
---|
1495 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1496 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1497 | } |
---|
1498 | |
---|
1499 | 247 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1500 | { |
---|
1501 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1502 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1503 | } |
---|
1504 | |
---|
1505 | 248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1506 | { |
---|
1507 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1508 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1509 | } |
---|
1510 | |
---|
1511 | 249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1512 | { |
---|
1513 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1514 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1515 | } |
---|
1516 | |
---|
1517 | 250 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1518 | { |
---|
1519 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1520 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1521 | } |
---|
1522 | |
---|
1523 | 251 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1524 | { |
---|
1525 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1526 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1527 | } |
---|
1528 | |
---|
1529 | 252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1530 | { |
---|
1531 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1532 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1533 | } |
---|
1534 | |
---|
1535 | 253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1536 | { |
---|
1537 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1538 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1539 | } |
---|
1540 | |
---|
1541 | 254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1542 | { |
---|
1543 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1544 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1545 | } |
---|
1546 | |
---|
1547 | 255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1548 | { |
---|
1549 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1550 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1551 | } |
---|
1552 | |
---|
1553 | 256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1554 | { |
---|
1555 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1556 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1557 | } |
---|
1558 | |
---|
1559 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1560 | { |
---|
1561 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
1562 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1563 | } |
---|
1564 | |
---|
1565 | 258 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
1566 | { |
---|
1567 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1568 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1569 | } |
---|
1570 | |
---|
1571 | 259 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
1572 | { |
---|
1573 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1574 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1575 | } |
---|
1576 | |
---|
1577 | 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1578 | { |
---|
1579 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1580 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1581 | } |
---|
1582 | |
---|
1583 | 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1584 | { |
---|
1585 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1586 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1587 | } |
---|
1588 | |
---|
1589 | 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1590 | { |
---|
1591 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1592 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1593 | } |
---|
1594 | |
---|
1595 | 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1596 | { |
---|
1597 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1598 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1599 | } |
---|
1600 | |
---|
1601 | 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1602 | { |
---|
1603 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1604 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1605 | } |
---|
1606 | |
---|
1607 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1608 | { |
---|
1609 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1610 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1611 | } |
---|
1612 | |
---|
1613 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1614 | { |
---|
1615 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1616 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1617 | } |
---|
1618 | |
---|
1619 | 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1620 | { |
---|
1621 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1622 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1623 | } |
---|
1624 | |
---|
1625 | 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1626 | { |
---|
1627 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1629 | } |
---|
1630 | |
---|
1631 | 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1632 | { |
---|
1633 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1634 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1635 | } |
---|
1636 | |
---|
1637 | 270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1638 | { |
---|
1639 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1640 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1641 | } |
---|
1642 | |
---|
1643 | 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1644 | { |
---|
1645 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1646 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1647 | } |
---|
1648 | |
---|
1649 | 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1650 | { |
---|
1651 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1653 | } |
---|
1654 | |
---|
1655 | 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1656 | { |
---|
1657 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1658 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1659 | } |
---|
1660 | |
---|
1661 | 274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1662 | { |
---|
1663 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1664 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1665 | } |
---|
1666 | |
---|
1667 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1668 | { |
---|
1669 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1670 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1671 | } |
---|
1672 | |
---|
1673 | 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1674 | { |
---|
1675 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1676 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1677 | } |
---|
1678 | |
---|
1679 | 277 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1680 | { |
---|
1681 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1682 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1683 | } |
---|
1684 | |
---|
1685 | 278 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1686 | { |
---|
1687 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1688 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1689 | } |
---|
1690 | |
---|
1691 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1692 | { |
---|
1693 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
1694 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1695 | } |
---|
1696 | |
---|
1697 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1698 | { |
---|
1699 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1700 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1701 | } |
---|
1702 | |
---|
1703 | 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1704 | { |
---|
1705 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1706 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1707 | } |
---|
1708 | |
---|
1709 | 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1710 | { |
---|
1711 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1712 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1713 | } |
---|
1714 | |
---|
1715 | 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1716 | { |
---|
1717 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1718 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1719 | } |
---|
1720 | |
---|
1721 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1722 | { |
---|
1723 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1724 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1725 | } |
---|
1726 | |
---|
1727 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1728 | { |
---|
1729 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1730 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1731 | } |
---|
1732 | |
---|
1733 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1734 | { |
---|
1735 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1736 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1737 | } |
---|
1738 | |
---|
1739 | 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1740 | { |
---|
1741 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1742 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1743 | } |
---|
1744 | |
---|
1745 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1746 | { |
---|
1747 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1748 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1749 | } |
---|
1750 | |
---|
1751 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1752 | { |
---|
1753 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1754 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1755 | } |
---|
1756 | |
---|
1757 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1758 | { |
---|
1759 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1760 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1761 | } |
---|
1762 | |
---|
1763 | 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1764 | { |
---|
1765 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1766 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1767 | } |
---|
1768 | |
---|
1769 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1770 | { |
---|
1771 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1772 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1773 | } |
---|
1774 | |
---|
1775 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1776 | { |
---|
1777 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1778 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1779 | } |
---|
1780 | |
---|
1781 | 294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1782 | { |
---|
1783 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1784 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1785 | } |
---|
1786 | |
---|
1787 | 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1788 | { |
---|
1789 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1790 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1791 | } |
---|
1792 | |
---|
1793 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1794 | { |
---|
1795 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1796 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1797 | } |
---|
1798 | |
---|
1799 | 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1800 | { |
---|
1801 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1802 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1803 | } |
---|
1804 | |
---|
1805 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1806 | { |
---|
1807 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1808 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1809 | } |
---|
1810 | |
---|
1811 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1812 | { |
---|
1813 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1814 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1815 | } |
---|
1816 | |
---|
1817 | 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1818 | { |
---|
1819 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1820 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1821 | } |
---|
1822 | |
---|
1823 | 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1824 | { |
---|
1825 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1826 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1827 | } |
---|
1828 | |
---|
1829 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1830 | { |
---|
1831 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1832 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1833 | } |
---|
1834 | |
---|
1835 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1836 | { |
---|
1837 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1838 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1839 | } |
---|
1840 | |
---|
1841 | 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1842 | { |
---|
1843 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1844 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1845 | } |
---|
1846 | |
---|
1847 | 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1848 | { |
---|
1849 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1850 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1851 | } |
---|
1852 | |
---|
1853 | 306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1854 | { |
---|
1855 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1856 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1857 | } |
---|
1858 | |
---|
1859 | 307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1860 | { |
---|
1861 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1862 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1863 | } |
---|
1864 | |
---|
1865 | 308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1866 | { |
---|
1867 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1868 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1869 | } |
---|
1870 | |
---|
1871 | 309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1872 | { |
---|
1873 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1874 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1875 | } |
---|
1876 | |
---|
1877 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1878 | { |
---|
1879 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
1881 | } |
---|
1882 | |
---|
1883 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1884 | { |
---|
1885 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1886 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1887 | } |
---|
1888 | |
---|
1889 | 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
1891 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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---|
1893 | } |
---|
1894 | |
---|
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---|
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---|
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---|
1899 | } |
---|
1900 | |
---|
1901 | 314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1902 | { |
---|
1903 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1904 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1905 | } |
---|
1906 | |
---|
1907 | 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1908 | { |
---|
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---|
1910 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1911 | } |
---|
1912 | |
---|
1913 | 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1914 | { |
---|
1915 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
1916 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1917 | } |
---|
1918 | |
---|
1919 | 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
1923 | } |
---|
1924 | |
---|
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---|
1926 | { |
---|
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---|
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---|
1929 | } |
---|
1930 | |
---|
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---|
1932 | { |
---|
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---|
1934 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1935 | } |
---|
1936 | |
---|
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---|
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---|
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---|
1942 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
1948 | |
---|
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---|
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---|
1953 | } |
---|
1954 | |
---|
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---|
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---|
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---|
1960 | |
---|
1961 | 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1962 | { |
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---|
1966 | |
---|
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---|
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---|
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---|
1972 | |
---|
1973 | 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
1976 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1977 | } |
---|
1978 | |
---|
1979 | 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1980 | { |
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---|
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---|
1983 | } |
---|
1984 | |
---|
1985 | 328 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1986 | { |
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---|
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---|
1989 | } |
---|
1990 | |
---|
1991 | 329 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1992 | { |
---|
1993 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
1994 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1995 | } |
---|
1996 | |
---|
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---|
1998 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2002 | |
---|
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---|
2004 | { |
---|
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---|
2006 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2007 | } |
---|
2008 | |
---|
2009 | 332 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
2010 | { |
---|
2011 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
2012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2013 | } |
---|
2014 | |
---|
2015 | 333 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
2016 | { |
---|
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---|
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---|
2019 | } |
---|
2020 | |
---|
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---|
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---|
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---|
2024 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2025 | } |
---|
2026 | |
---|
2027 | 335 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
2028 | { |
---|
2029 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
2030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2031 | } |
---|
2032 | |
---|
2033 | 336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2034 | { |
---|
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---|
2036 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2037 | } |
---|
2038 | |
---|
2039 | 337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2040 | { |
---|
2041 | shader textures/common/notex |
---|
2042 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2043 | } |
---|
2044 | |
---|
2045 | 338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2046 | { |
---|
2047 | shader textures/common/notex |
---|
2048 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2049 | } |
---|
2050 | |
---|
2051 | 339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2052 | { |
---|
2053 | shader textures/common/notex |
---|
2054 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2055 | } |
---|
2056 | |
---|
2057 | 340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2058 | { |
---|
2059 | shader textures/common/notex |
---|
2060 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2061 | } |
---|
2062 | |
---|
2063 | 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2064 | { |
---|
2065 | shader textures/common/notex |
---|
2066 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2067 | } |
---|
2068 | |
---|
2069 | 342 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
2070 | { |
---|
2071 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2072 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2073 | } |
---|
2074 | |
---|
2075 | 343 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2076 | { |
---|
2077 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2078 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2079 | } |
---|
2080 | |
---|
2081 | 344 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2082 | { |
---|
2083 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2084 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2085 | } |
---|
2086 | |
---|
2087 | 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2088 | { |
---|
2089 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2090 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2091 | } |
---|
2092 | |
---|
2093 | 346 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2094 | { |
---|
2095 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2096 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2097 | } |
---|
2098 | |
---|
2099 | 347 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
2100 | { |
---|
2101 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2102 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2103 | } |
---|
2104 | |
---|
2105 | 348 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
2106 | { |
---|
2107 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2109 | } |
---|
2110 | |
---|
2111 | 349 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
2112 | { |
---|
2113 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2114 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2115 | } |
---|
2116 | |
---|
2117 | 350 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
2118 | { |
---|
2119 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2120 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2121 | } |
---|
2122 | |
---|
2123 | 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2124 | { |
---|
2125 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2126 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2127 | } |
---|
2128 | |
---|
2129 | 352 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
2130 | { |
---|
2131 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2132 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2133 | } |
---|
2134 | |
---|
2135 | 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2136 | { |
---|
2137 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2138 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2139 | } |
---|
2140 | |
---|
2141 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2142 | { |
---|
2143 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2144 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2145 | } |
---|
2146 | |
---|
2147 | 355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2148 | { |
---|
2149 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2150 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2151 | } |
---|
2152 | |
---|
2153 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2154 | { |
---|
2155 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2157 | } |
---|
2158 | |
---|
2159 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2160 | { |
---|
2161 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2162 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2163 | } |
---|
2164 | |
---|
2165 | 358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2166 | { |
---|
2167 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2169 | } |
---|
2170 | |
---|
2171 | 359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2172 | { |
---|
2173 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2175 | } |
---|
2176 | |
---|
2177 | 360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2178 | { |
---|
2179 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2180 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2181 | } |
---|
2182 | |
---|
2183 | 361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2184 | { |
---|
2185 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2186 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2187 | } |
---|
2188 | |
---|
2189 | 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2190 | { |
---|
2191 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2192 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2193 | } |
---|
2194 | |
---|
2195 | 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2196 | { |
---|
2197 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2199 | } |
---|
2200 | |
---|
2201 | 364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2202 | { |
---|
2203 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2204 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2205 | } |
---|
2206 | |
---|
2207 | 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2208 | { |
---|
2209 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
2212 | |
---|
2213 | 366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2214 | { |
---|
2215 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
2217 | } |
---|
2218 | |
---|
2219 | 367 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar |
---|
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---|
2221 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2223 | } |
---|
2224 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2374 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2422 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2428 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2434 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2440 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2446 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2452 | |
---|
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---|
2454 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2458 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2464 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2470 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2476 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2482 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2487 | } |
---|
2488 | |
---|
2489 | 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2490 | { |
---|
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---|
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---|
2493 | } |
---|
2494 | |
---|
2495 | 413 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2496 | { |
---|
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---|
2498 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2499 | } |
---|
2500 | |
---|
2501 | 414 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2502 | { |
---|
2503 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2504 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2505 | } |
---|
2506 | |
---|
2507 | 415 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2508 | { |
---|
2509 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2510 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2511 | } |
---|
2512 | |
---|
2513 | 416 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2514 | { |
---|
2515 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2516 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2517 | } |
---|
2518 | |
---|
2519 | 417 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2520 | { |
---|
2521 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2522 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2523 | } |
---|
2524 | |
---|
2525 | 418 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2526 | { |
---|
2527 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2528 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2529 | } |
---|
2530 | |
---|
2531 | 419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2532 | { |
---|
2533 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2534 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2535 | } |
---|
2536 | |
---|
2537 | 420 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2538 | { |
---|
2539 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2540 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2541 | } |
---|
2542 | |
---|
2543 | 421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2544 | { |
---|
2545 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2546 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2547 | } |
---|
2548 | |
---|
2549 | 422 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
2550 | { |
---|
2551 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2552 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2553 | } |
---|
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---|
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---|
2566 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2704 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2716 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2722 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2728 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2734 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2740 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2746 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2752 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2758 | |
---|
2759 | 457 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2764 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2776 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2782 | |
---|
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---|
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---|
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---|
2788 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2794 | |
---|
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---|
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---|
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---|
2800 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2806 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2812 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2818 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2823 | } |
---|
2824 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2829 | } |
---|
2830 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2835 | } |
---|
2836 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2842 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2847 | } |
---|
2848 | |
---|
2849 | 472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
2852 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2853 | } |
---|
2854 | |
---|
2855 | 473 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2856 | { |
---|
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---|
2858 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2859 | } |
---|
2860 | |
---|
2861 | 474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2862 | { |
---|
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---|
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---|
2865 | } |
---|
2866 | |
---|
2867 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
2871 | } |
---|
2872 | |
---|
2873 | 476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
2877 | } |
---|
2878 | |
---|
2879 | 477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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2883 | } |
---|
2884 | |
---|
2885 | 478 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
2886 | { |
---|
2887 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
2888 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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2889 | } |
---|
2890 | |
---|
2891 | 479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2892 | { |
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2893 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
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2894 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2895 | } |
---|
2896 | |
---|
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---|
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---|
2902 | |
---|
2903 | 481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
2905 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
2907 | } |
---|
2908 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2914 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2986 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3028 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3034 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3040 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3044 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
3046 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3052 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3058 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3063 | } |
---|
3064 | |
---|
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---|
3066 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3070 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3074 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3075 | } |
---|
3076 | |
---|
3077 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3078 | { |
---|
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---|
3080 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3081 | } |
---|
3082 | |
---|
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---|
3084 | { |
---|
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---|
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---|
3087 | } |
---|
3088 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3094 | |
---|
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---|
3096 | { |
---|
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---|
3098 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
3100 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3106 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3111 | } |
---|
3112 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3118 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3122 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3123 | } |
---|
3124 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3130 | |
---|
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---|
3132 | { |
---|
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---|
3134 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3135 | } |
---|
3136 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3142 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3148 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3153 | } |
---|
3154 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3159 | } |
---|
3160 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3165 | } |
---|
3166 | |
---|
3167 | 525 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3172 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3177 | } |
---|
3178 | |
---|
3179 | 527 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
3180 | { |
---|
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---|
3182 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3183 | } |
---|
3184 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3189 | } |
---|
3190 | |
---|
3191 | 529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3195 | } |
---|
3196 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3201 | } |
---|
3202 | |
---|
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---|
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---|
3207 | } |
---|
3208 | |
---|
3209 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
3212 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3213 | } |
---|
3214 | |
---|
3215 | 533 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
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---|
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---|
3219 | } |
---|
3220 | |
---|
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---|
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---|
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---|
3226 | |
---|
3227 | 535 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
3232 | |
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3233 | 536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
3238 | |
---|
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3243 | } |
---|
3244 | |
---|
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---|
3247 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
3248 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
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---|
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---|
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3253 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3262 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3334 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3352 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3372 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3376 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3382 | |
---|
3383 | 561 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
3384 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3388 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3401 | 564 // SURFACE_META V: 39 I: 120 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3406 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3412 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3419 | 567 // SURFACE_META V: 58 I: 177 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3424 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3430 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3436 | |
---|
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---|
3438 | { |
---|
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---|
3440 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
3442 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3448 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3454 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3514 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3526 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3532 | |
---|
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---|
3534 | { |
---|
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---|
3536 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3537 | } |
---|
3538 | |
---|
3539 | 587 // SURFACE_META V: 47 I: 150 planar |
---|
3540 | { |
---|
3541 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3542 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3543 | } |
---|
3544 | |
---|
3545 | 588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3546 | { |
---|
3547 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3549 | } |
---|
3550 | |
---|
3551 | 589 // SURFACE_META V: 14 I: 39 planar |
---|
3552 | { |
---|
3553 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3554 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3555 | } |
---|
3556 | |
---|
3557 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3558 | { |
---|
3559 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3560 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3561 | } |
---|
3562 | |
---|
3563 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
3566 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3567 | } |
---|
3568 | |
---|
3569 | 592 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
3570 | { |
---|
3571 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3572 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3573 | } |
---|
3574 | |
---|
3575 | 593 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
3576 | { |
---|
3577 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3578 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3579 | } |
---|
3580 | |
---|
3581 | 594 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
3582 | { |
---|
3583 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
3586 | |
---|
3587 | 595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
3592 | |
---|
3593 | 596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3594 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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3947 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
3955 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
3957 | } |
---|
3958 | |
---|
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---|
3960 | { |
---|
3961 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3962 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3963 | } |
---|
3964 | |
---|
3965 | 658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3966 | { |
---|
3967 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
3969 | } |
---|
3970 | |
---|
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---|
3972 | { |
---|
3973 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3974 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3975 | } |
---|
3976 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3982 | |
---|
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---|
3984 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3988 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3994 | |
---|
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---|
3996 | { |
---|
3997 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
3998 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
4000 | |
---|
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---|
4002 | { |
---|
4003 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4004 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4005 | } |
---|
4006 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4012 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4018 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4024 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4028 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
4030 | |
---|
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---|
4032 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4036 | |
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---|
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---|
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---|
4042 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4048 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4054 | |
---|
4055 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4069 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4070 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
4072 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4076 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
4078 | |
---|
4079 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4080 | { |
---|
4081 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4082 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4083 | } |
---|
4084 | |
---|
4085 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4086 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4090 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4096 | |
---|
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---|
4098 | { |
---|
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---|
4100 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4101 | } |
---|
4102 | |
---|
4103 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4104 | { |
---|
4105 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4106 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4107 | } |
---|
4108 | |
---|
4109 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4110 | { |
---|
4111 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4112 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4113 | } |
---|
4114 | |
---|
4115 | 683 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
4116 | { |
---|
4117 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
4119 | } |
---|
4120 | |
---|
4121 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4122 | { |
---|
4123 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4124 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4125 | } |
---|
4126 | |
---|
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---|
4128 | { |
---|
4129 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4130 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4131 | } |
---|
4132 | |
---|
4133 | 686 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4134 | { |
---|
4135 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4136 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4137 | } |
---|
4138 | |
---|
4139 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4140 | { |
---|
4141 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4142 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4143 | } |
---|
4144 | |
---|
4145 | 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4146 | { |
---|
4147 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4148 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4149 | } |
---|
4150 | |
---|
4151 | 689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4152 | { |
---|
4153 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4154 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4155 | } |
---|
4156 | |
---|
4157 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4158 | { |
---|
4159 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4161 | } |
---|
4162 | |
---|
4163 | 691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4164 | { |
---|
4165 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4166 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4167 | } |
---|
4168 | |
---|
4169 | 692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4170 | { |
---|
4171 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4172 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4173 | } |
---|
4174 | |
---|
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---|
4176 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4180 | |
---|
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---|
4182 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4186 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4190 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
4192 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4198 | |
---|
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---|
4200 | { |
---|
4201 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4202 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4203 | } |
---|
4204 | |
---|
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---|
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---|
4207 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
4210 | |
---|
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---|
4212 | { |
---|
4213 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
4216 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4222 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4228 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4234 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4240 | |
---|
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---|
4242 | { |
---|
4243 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
4245 | } |
---|
4246 | |
---|
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---|
4248 | { |
---|
4249 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4250 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4251 | } |
---|
4252 | |
---|
4253 | 706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4254 | { |
---|
4255 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4256 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4257 | } |
---|
4258 | |
---|
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---|
4260 | { |
---|
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---|
4262 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
4264 | |
---|
4265 | 708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4270 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4276 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4282 | |
---|
4283 | 711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4288 | |
---|
4289 | 712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4294 | |
---|
4295 | 713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4299 | } |
---|
4300 | |
---|
4301 | 714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4306 | |
---|
4307 | 715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
4309 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4310 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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---|
4312 | |
---|
4313 | 716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4324 | |
---|
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---|
4327 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
4330 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4414 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4444 | |
---|
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---|
4450 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4462 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4474 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4480 | |
---|
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---|
4482 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4486 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4492 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4498 | |
---|
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---|
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---|
4501 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4502 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
4504 | |
---|
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---|
4506 | { |
---|
4507 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4508 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4509 | } |
---|
4510 | |
---|
4511 | 749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4512 | { |
---|
4513 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4514 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4515 | } |
---|
4516 | |
---|
4517 | 750 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4518 | { |
---|
4519 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4520 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
4522 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4528 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4532 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4533 | } |
---|
4534 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4552 | |
---|
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---|
4554 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4558 | |
---|
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---|
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---|
4561 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4562 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4563 | } |
---|
4564 | |
---|
4565 | 758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4566 | { |
---|
4567 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4568 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4569 | } |
---|
4570 | |
---|
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---|
4572 | { |
---|
4573 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4574 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4575 | } |
---|
4576 | |
---|
4577 | 760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4578 | { |
---|
4579 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4580 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
4582 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4588 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4594 | |
---|
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---|
4596 | { |
---|
4597 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
4600 | |
---|
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4602 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
4606 | |
---|
4607 | 765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
4611 | } |
---|
4612 | |
---|
4613 | 766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4614 | { |
---|
4615 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4616 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4617 | } |
---|
4618 | |
---|
4619 | 767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4620 | { |
---|
4621 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4622 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4623 | } |
---|
4624 | |
---|
4625 | 768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4626 | { |
---|
4627 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4629 | } |
---|
4630 | |
---|
4631 | 769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4632 | { |
---|
4633 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4634 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4635 | } |
---|
4636 | |
---|
4637 | 770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4638 | { |
---|
4639 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4640 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4641 | } |
---|
4642 | |
---|
4643 | 771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4644 | { |
---|
4645 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4646 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4647 | } |
---|
4648 | |
---|
4649 | 772 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
4650 | { |
---|
4651 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4653 | } |
---|
4654 | |
---|
4655 | 773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4656 | { |
---|
4657 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4658 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4659 | } |
---|
4660 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4665 | } |
---|
4666 | |
---|
4667 | 775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4668 | { |
---|
4669 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
4670 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4671 | } |
---|
4672 | |
---|
4673 | 776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5134 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5332 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5337 | } |
---|
5338 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5374 | |
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---|
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---|
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5380 | |
---|
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---|
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5848 | |
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5849 | 972 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5850 | { |
---|
5851 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
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---|
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---|
5854 | |
---|
5855 | 973 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5856 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5860 | |
---|
5861 | 974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5862 | { |
---|
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---|
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---|
5865 | } |
---|
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---|
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---|
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---|
5874 | { |
---|
5875 | shader textures/moonstation/glass_white |
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---|
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---|
5878 | |
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---|
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---|
5886 | { |
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5887 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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5896 | |
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5897 | 980 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5898 | { |
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5899 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
5900 | sampleSize 0 |
---|
5901 | } |
---|
5902 | |
---|
5903 | 981 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5904 | { |
---|
5905 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
5906 | sampleSize 0 |
---|
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---|
5908 | |
---|
5909 | 982 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
5910 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5914 | |
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---|
5916 | { |
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---|
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5920 | |
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5921 | 984 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5922 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5926 | |
---|
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---|
5928 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5932 | |
---|
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---|
5934 | { |
---|
5935 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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---|
5938 | |
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5939 | 987 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
5940 | { |
---|
5941 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
5942 | sampleSize 0 |
---|
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---|
5944 | |
---|
5945 | 988 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5946 | { |
---|
5947 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
5950 | |
---|
5951 | 989 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
5952 | { |
---|
5953 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
5954 | sampleSize 0 |
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---|
5956 | |
---|