1 | default |
---|
2 | { |
---|
3 | castShadows 1 |
---|
4 | receiveShadows 1 |
---|
5 | sampleSize 16 |
---|
6 | longestCurve 0.000000 |
---|
7 | } |
---|
8 | |
---|
9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
10 | { |
---|
11 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
12 | longestCurve 112.069420 |
---|
13 | } |
---|
14 | |
---|
15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
16 | { |
---|
17 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
18 | longestCurve 112.069420 |
---|
19 | } |
---|
20 | |
---|
21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
22 | { |
---|
23 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
24 | longestCurve 112.069420 |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
28 | { |
---|
29 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
30 | longestCurve 112.069420 |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
34 | { |
---|
35 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
36 | longestCurve 112.069420 |
---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | 5 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
40 | { |
---|
41 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
42 | longestCurve 112.069420 |
---|
43 | } |
---|
44 | |
---|
45 | 6 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
46 | { |
---|
47 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
48 | longestCurve 112.069420 |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | 7 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
52 | { |
---|
53 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
54 | longestCurve 112.069420 |
---|
55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
58 | { |
---|
59 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
60 | longestCurve 477.257965 |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
64 | { |
---|
65 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
66 | longestCurve 71.597969 |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
70 | { |
---|
71 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
72 | longestCurve 71.597969 |
---|
73 | } |
---|
74 | |
---|
75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
76 | { |
---|
77 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
78 | longestCurve 71.597969 |
---|
79 | } |
---|
80 | |
---|
81 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
82 | { |
---|
83 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
84 | longestCurve 71.597969 |
---|
85 | } |
---|
86 | |
---|
87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
88 | { |
---|
89 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
90 | longestCurve 71.597969 |
---|
91 | } |
---|
92 | |
---|
93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
94 | { |
---|
95 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
96 | longestCurve 391.233093 |
---|
97 | } |
---|
98 | |
---|
99 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
100 | { |
---|
101 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
102 | longestCurve 391.233093 |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
106 | { |
---|
107 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
108 | longestCurve 71.597969 |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
112 | { |
---|
113 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
114 | longestCurve 391.233093 |
---|
115 | } |
---|
116 | |
---|
117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
118 | { |
---|
119 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
120 | longestCurve 373.830414 |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
124 | { |
---|
125 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
126 | longestCurve 373.830414 |
---|
127 | } |
---|
128 | |
---|
129 | 20 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
130 | { |
---|
131 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
132 | longestCurve 112.069420 |
---|
133 | } |
---|
134 | |
---|
135 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
136 | { |
---|
137 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
138 | longestCurve 477.257965 |
---|
139 | } |
---|
140 | |
---|
141 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
142 | { |
---|
143 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
144 | longestCurve 448.893005 |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | 23 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
148 | { |
---|
149 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
150 | longestCurve 448.893005 |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | 24 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
154 | { |
---|
155 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
156 | longestCurve 373.830414 |
---|
157 | } |
---|
158 | |
---|
159 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
160 | { |
---|
161 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
162 | longestCurve 143.195938 |
---|
163 | } |
---|
164 | |
---|
165 | 26 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
166 | { |
---|
167 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
168 | longestCurve 143.195938 |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | 27 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
172 | { |
---|
173 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
174 | longestCurve 143.195938 |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
178 | { |
---|
179 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
180 | longestCurve 143.195938 |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
184 | { |
---|
185 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
186 | longestCurve 143.195938 |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | 30 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
190 | { |
---|
191 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
192 | longestCurve 143.195938 |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
196 | { |
---|
197 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
198 | longestCurve 143.195938 |
---|
199 | } |
---|
200 | |
---|
201 | 32 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
202 | { |
---|
203 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
204 | longestCurve 143.195938 |
---|
205 | } |
---|
206 | |
---|
207 | 33 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
208 | { |
---|
209 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
210 | longestCurve 143.195938 |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | 34 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
214 | { |
---|
215 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
216 | longestCurve 470.383331 |
---|
217 | } |
---|
218 | |
---|
219 | 35 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
220 | { |
---|
221 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
222 | longestCurve 17.899525 |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | 36 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
226 | { |
---|
227 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
228 | longestCurve 143.195938 |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | 37 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
232 | { |
---|
233 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
234 | longestCurve 143.195938 |
---|
235 | } |
---|
236 | |
---|
237 | 38 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
238 | { |
---|
239 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
240 | longestCurve 17.899525 |
---|
241 | } |
---|
242 | |
---|
243 | 39 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
244 | { |
---|
245 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
246 | longestCurve 53.698490 |
---|
247 | } |
---|
248 | |
---|
249 | 40 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
250 | { |
---|
251 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
252 | longestCurve 53.698490 |
---|
253 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
254 | } |
---|
255 | |
---|
256 | 41 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
257 | { |
---|
258 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
259 | longestCurve 53.698490 |
---|
260 | } |
---|
261 | |
---|
262 | 42 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
263 | { |
---|
264 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
265 | longestCurve 53.698490 |
---|
266 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
267 | } |
---|
268 | |
---|
269 | 43 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
270 | { |
---|
271 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
272 | longestCurve 214.793961 |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | 44 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
276 | { |
---|
277 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
278 | longestCurve 214.793961 |
---|
279 | } |
---|
280 | |
---|
281 | 45 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
282 | { |
---|
283 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
284 | longestCurve 331.009674 |
---|
285 | } |
---|
286 | |
---|
287 | 46 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
288 | { |
---|
289 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
290 | longestCurve 214.793961 |
---|
291 | } |
---|
292 | |
---|
293 | 47 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
294 | { |
---|
295 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
296 | longestCurve 357.989899 |
---|
297 | } |
---|
298 | |
---|
299 | 48 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
300 | { |
---|
301 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
302 | longestCurve 143.195938 |
---|
303 | } |
---|
304 | |
---|
305 | 49 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
306 | { |
---|
307 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
308 | longestCurve 143.195938 |
---|
309 | } |
---|
310 | |
---|
311 | 50 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
312 | { |
---|
313 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
314 | longestCurve 143.195938 |
---|
315 | } |
---|
316 | |
---|
317 | 51 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
318 | { |
---|
319 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
320 | longestCurve 331.009674 |
---|
321 | } |
---|
322 | |
---|
323 | 52 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
324 | { |
---|
325 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
326 | sampleSize 0 |
---|
327 | longestCurve 127.554176 |
---|
328 | } |
---|
329 | |
---|
330 | 53 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
331 | { |
---|
332 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
333 | longestCurve 143.195938 |
---|
334 | } |
---|
335 | |
---|
336 | 54 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
337 | { |
---|
338 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
339 | longestCurve 143.195938 |
---|
340 | } |
---|
341 | |
---|
342 | 55 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
343 | { |
---|
344 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
345 | longestCurve 143.195938 |
---|
346 | } |
---|
347 | |
---|
348 | 56 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
349 | { |
---|
350 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
351 | longestCurve 143.195938 |
---|
352 | } |
---|
353 | |
---|
354 | 57 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
355 | { |
---|
356 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
357 | longestCurve 357.989899 |
---|
358 | } |
---|
359 | |
---|
360 | 58 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
361 | { |
---|
362 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
363 | longestCurve 357.989899 |
---|
364 | } |
---|
365 | |
---|
366 | 59 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
367 | { |
---|
368 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
369 | longestCurve 357.989899 |
---|
370 | } |
---|
371 | |
---|
372 | 60 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
373 | { |
---|
374 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
375 | longestCurve 357.989899 |
---|
376 | } |
---|
377 | |
---|
378 | 61 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
379 | { |
---|
380 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
381 | sampleSize 0 |
---|
382 | longestCurve 357.989899 |
---|
383 | } |
---|
384 | |
---|
385 | 62 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
386 | { |
---|
387 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
388 | longestCurve 142.642502 |
---|
389 | } |
---|
390 | |
---|
391 | 63 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
392 | { |
---|
393 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
394 | longestCurve 142.642502 |
---|
395 | } |
---|
396 | |
---|
397 | 64 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
398 | { |
---|
399 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
400 | longestCurve 143.195938 |
---|
401 | } |
---|
402 | |
---|
403 | 65 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
404 | { |
---|
405 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
406 | longestCurve 357.989899 |
---|
407 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
408 | } |
---|
409 | |
---|
410 | 66 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
411 | { |
---|
412 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
413 | longestCurve 521.847717 |
---|
414 | } |
---|
415 | |
---|
416 | 67 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
417 | { |
---|
418 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
419 | longestCurve 521.847717 |
---|
420 | } |
---|
421 | |
---|
422 | 68 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
423 | { |
---|
424 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
425 | longestCurve 521.847717 |
---|
426 | } |
---|
427 | |
---|
428 | 69 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
429 | { |
---|
430 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
431 | longestCurve 521.847717 |
---|
432 | } |
---|
433 | |
---|
434 | 70 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
435 | { |
---|
436 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
437 | longestCurve 521.847717 |
---|
438 | } |
---|
439 | |
---|
440 | 71 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
441 | { |
---|
442 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
443 | longestCurve 521.847717 |
---|
444 | } |
---|
445 | |
---|
446 | 72 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
447 | { |
---|
448 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
449 | longestCurve 521.847717 |
---|
450 | } |
---|
451 | |
---|
452 | 73 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
453 | { |
---|
454 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
455 | longestCurve 521.847717 |
---|
456 | } |
---|
457 | |
---|
458 | 74 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
459 | { |
---|
460 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
461 | longestCurve 521.847717 |
---|
462 | } |
---|
463 | |
---|
464 | 75 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
465 | { |
---|
466 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
467 | longestCurve 214.793961 |
---|
468 | } |
---|
469 | |
---|
470 | 76 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
471 | { |
---|
472 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
473 | longestCurve 478.383331 |
---|
474 | } |
---|
475 | |
---|
476 | 77 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
477 | { |
---|
478 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
479 | longestCurve 331.009674 |
---|
480 | } |
---|
481 | |
---|
482 | 78 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
483 | { |
---|
484 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
485 | longestCurve 53.698490 |
---|
486 | } |
---|
487 | |
---|
488 | 79 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
489 | { |
---|
490 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
491 | longestCurve 53.698490 |
---|
492 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
493 | } |
---|
494 | |
---|
495 | 80 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
496 | { |
---|
497 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
498 | longestCurve 331.009674 |
---|
499 | } |
---|
500 | |
---|
501 | 81 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
502 | { |
---|
503 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
504 | sampleSize 0 |
---|
505 | longestCurve 478.383331 |
---|
506 | } |
---|
507 | |
---|
508 | 82 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
509 | { |
---|
510 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
511 | sampleSize 0 |
---|
512 | longestCurve 470.383331 |
---|
513 | } |
---|
514 | |
---|
515 | 83 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
516 | { |
---|
517 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
518 | longestCurve 331.009674 |
---|
519 | } |
---|
520 | |
---|
521 | 84 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
522 | { |
---|
523 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
524 | longestCurve 331.009674 |
---|
525 | } |
---|
526 | |
---|
527 | 85 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
528 | { |
---|
529 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
530 | longestCurve 143.195938 |
---|
531 | } |
---|
532 | |
---|
533 | 86 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
534 | { |
---|
535 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
536 | longestCurve 143.195938 |
---|
537 | } |
---|
538 | |
---|
539 | 87 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
540 | { |
---|
541 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
542 | sampleSize 0 |
---|
543 | longestCurve 478.383331 |
---|
544 | } |
---|
545 | |
---|
546 | 88 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
547 | { |
---|
548 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
549 | longestCurve 470.383331 |
---|
550 | } |
---|
551 | |
---|
552 | 89 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
553 | { |
---|
554 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
555 | longestCurve 143.195938 |
---|
556 | } |
---|
557 | |
---|
558 | 90 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
559 | { |
---|
560 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
561 | longestCurve 143.195938 |
---|
562 | } |
---|
563 | |
---|
564 | 91 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
565 | { |
---|
566 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
567 | sampleSize 0 |
---|
568 | longestCurve 470.383331 |
---|
569 | } |
---|
570 | |
---|
571 | 92 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
572 | { |
---|
573 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
574 | longestCurve 142.642487 |
---|
575 | } |
---|
576 | |
---|
577 | 93 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
578 | { |
---|
579 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
580 | longestCurve 142.642502 |
---|
581 | } |
---|
582 | |
---|
583 | 94 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
584 | { |
---|
585 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
586 | longestCurve 143.195938 |
---|
587 | } |
---|
588 | |
---|
589 | 95 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
590 | { |
---|
591 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
592 | longestCurve 142.642487 |
---|
593 | } |
---|
594 | |
---|
595 | 96 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
596 | { |
---|
597 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
598 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
599 | } |
---|
600 | |
---|
601 | 97 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
602 | { |
---|
603 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
604 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
605 | } |
---|
606 | |
---|
607 | 98 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
608 | { |
---|
609 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
610 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
611 | } |
---|
612 | |
---|
613 | 99 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
614 | { |
---|
615 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
616 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
617 | } |
---|
618 | |
---|
619 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
620 | { |
---|
621 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
622 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
623 | } |
---|
624 | |
---|
625 | 101 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
626 | { |
---|
627 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
628 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
629 | } |
---|
630 | |
---|
631 | 102 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
632 | { |
---|
633 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
634 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
635 | } |
---|
636 | |
---|
637 | 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
638 | { |
---|
639 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
640 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
641 | } |
---|
642 | |
---|
643 | 104 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
644 | { |
---|
645 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
646 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
647 | } |
---|
648 | |
---|
649 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
650 | { |
---|
651 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
652 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
653 | } |
---|
654 | |
---|
655 | 106 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
656 | { |
---|
657 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
658 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
659 | } |
---|
660 | |
---|
661 | 107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
662 | { |
---|
663 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
664 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
665 | } |
---|
666 | |
---|
667 | 108 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
668 | { |
---|
669 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
670 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
671 | } |
---|
672 | |
---|
673 | 109 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
674 | { |
---|
675 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
676 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
677 | } |
---|
678 | |
---|
679 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
680 | { |
---|
681 | shader textures/common/notex |
---|
682 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
683 | } |
---|
684 | |
---|
685 | 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
686 | { |
---|
687 | shader textures/common/notex |
---|
688 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
689 | } |
---|
690 | |
---|
691 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
692 | { |
---|
693 | shader textures/common/notex |
---|
694 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
695 | } |
---|
696 | |
---|
697 | 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
698 | { |
---|
699 | shader textures/common/notex |
---|
700 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
701 | } |
---|
702 | |
---|
703 | 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
704 | { |
---|
705 | shader textures/common/notex |
---|
706 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
707 | } |
---|
708 | |
---|
709 | 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
710 | { |
---|
711 | shader textures/common/notex |
---|
712 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
713 | } |
---|
714 | |
---|
715 | 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
716 | { |
---|
717 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
718 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
719 | } |
---|
720 | |
---|
721 | 117 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
722 | { |
---|
723 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
724 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
725 | } |
---|
726 | |
---|
727 | 118 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
728 | { |
---|
729 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
730 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
731 | } |
---|
732 | |
---|
733 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
734 | { |
---|
735 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
736 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
737 | } |
---|
738 | |
---|
739 | 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
740 | { |
---|
741 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
742 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
743 | } |
---|
744 | |
---|
745 | 121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
746 | { |
---|
747 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
748 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
749 | } |
---|
750 | |
---|
751 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
752 | { |
---|
753 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
754 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
755 | } |
---|
756 | |
---|
757 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
758 | { |
---|
759 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
760 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
761 | } |
---|
762 | |
---|
763 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
764 | { |
---|
765 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
766 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
767 | } |
---|
768 | |
---|
769 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
770 | { |
---|
771 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
772 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
773 | } |
---|
774 | |
---|
775 | 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
776 | { |
---|
777 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
778 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
779 | } |
---|
780 | |
---|
781 | 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
782 | { |
---|
783 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
784 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
785 | } |
---|
786 | |
---|
787 | 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
788 | { |
---|
789 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
790 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
791 | } |
---|
792 | |
---|
793 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
794 | { |
---|
795 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
796 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
797 | } |
---|
798 | |
---|
799 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
800 | { |
---|
801 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
802 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
803 | } |
---|
804 | |
---|
805 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
806 | { |
---|
807 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
808 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
809 | } |
---|
810 | |
---|
811 | 132 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
812 | { |
---|
813 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
814 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
815 | } |
---|
816 | |
---|
817 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
818 | { |
---|
819 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
820 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
821 | } |
---|
822 | |
---|
823 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
824 | { |
---|
825 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
826 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
827 | } |
---|
828 | |
---|
829 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
830 | { |
---|
831 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
832 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
833 | } |
---|
834 | |
---|
835 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
836 | { |
---|
837 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
838 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
839 | } |
---|
840 | |
---|
841 | 137 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
842 | { |
---|
843 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
844 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
845 | } |
---|
846 | |
---|
847 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
848 | { |
---|
849 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
850 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
851 | } |
---|
852 | |
---|
853 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
854 | { |
---|
855 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
856 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
857 | } |
---|
858 | |
---|
859 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
860 | { |
---|
861 | shader textures/spacestation1/mattress |
---|
862 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
863 | } |
---|
864 | |
---|
865 | 141 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar |
---|
866 | { |
---|
867 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
868 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
869 | } |
---|
870 | |
---|
871 | 142 // SURFACE_META V: 16 I: 45 planar |
---|
872 | { |
---|
873 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
874 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
875 | } |
---|
876 | |
---|
877 | 143 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
878 | { |
---|
879 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
880 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
881 | } |
---|
882 | |
---|
883 | 144 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
884 | { |
---|
885 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
886 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
887 | } |
---|
888 | |
---|
889 | 145 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
890 | { |
---|
891 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
892 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
893 | } |
---|
894 | |
---|
895 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
896 | { |
---|
897 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
898 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
899 | } |
---|
900 | |
---|
901 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
902 | { |
---|
903 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
904 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
905 | } |
---|
906 | |
---|
907 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
908 | { |
---|
909 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
910 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
911 | } |
---|
912 | |
---|
913 | 149 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
914 | { |
---|
915 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
916 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
917 | } |
---|
918 | |
---|
919 | 150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
920 | { |
---|
921 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
922 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
923 | } |
---|
924 | |
---|
925 | 151 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
926 | { |
---|
927 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
928 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
929 | } |
---|
930 | |
---|
931 | 152 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
932 | { |
---|
933 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
934 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
935 | } |
---|
936 | |
---|
937 | 153 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
938 | { |
---|
939 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
940 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
941 | } |
---|
942 | |
---|
943 | 154 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
944 | { |
---|
945 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
946 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
947 | } |
---|
948 | |
---|
949 | 155 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
950 | { |
---|
951 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
952 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
953 | } |
---|
954 | |
---|
955 | 156 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
956 | { |
---|
957 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
958 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
959 | } |
---|
960 | |
---|
961 | 157 // SURFACE_META V: 14 I: 30 planar |
---|
962 | { |
---|
963 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
964 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
965 | } |
---|
966 | |
---|
967 | 158 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
968 | { |
---|
969 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
970 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
971 | } |
---|
972 | |
---|
973 | 159 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
974 | { |
---|
975 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
976 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
977 | } |
---|
978 | |
---|
979 | 160 // SURFACE_META V: 12 I: 27 planar |
---|
980 | { |
---|
981 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
982 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
983 | } |
---|
984 | |
---|
985 | 161 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
986 | { |
---|
987 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
988 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
989 | } |
---|
990 | |
---|
991 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
992 | { |
---|
993 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
994 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
995 | } |
---|
996 | |
---|
997 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
998 | { |
---|
999 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1000 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1001 | } |
---|
1002 | |
---|
1003 | 164 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1004 | { |
---|
1005 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1006 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1007 | } |
---|
1008 | |
---|
1009 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1010 | { |
---|
1011 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1013 | } |
---|
1014 | |
---|
1015 | 166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1016 | { |
---|
1017 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1018 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1019 | } |
---|
1020 | |
---|
1021 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1022 | { |
---|
1023 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1024 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1025 | } |
---|
1026 | |
---|
1027 | 168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1028 | { |
---|
1029 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1031 | } |
---|
1032 | |
---|
1033 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1034 | { |
---|
1035 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1036 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1037 | } |
---|
1038 | |
---|
1039 | 170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1040 | { |
---|
1041 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1042 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1043 | } |
---|
1044 | |
---|
1045 | 171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1046 | { |
---|
1047 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1048 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1049 | } |
---|
1050 | |
---|
1051 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1052 | { |
---|
1053 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1054 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1055 | } |
---|
1056 | |
---|
1057 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1058 | { |
---|
1059 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1060 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1061 | } |
---|
1062 | |
---|
1063 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1064 | { |
---|
1065 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1066 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1067 | } |
---|
1068 | |
---|
1069 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1070 | { |
---|
1071 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1072 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1073 | } |
---|
1074 | |
---|
1075 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1076 | { |
---|
1077 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1078 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1079 | } |
---|
1080 | |
---|
1081 | 177 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1082 | { |
---|
1083 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1084 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1085 | } |
---|
1086 | |
---|
1087 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1088 | { |
---|
1089 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1090 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1091 | } |
---|
1092 | |
---|
1093 | 179 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1094 | { |
---|
1095 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1096 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1097 | } |
---|
1098 | |
---|
1099 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1100 | { |
---|
1101 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1102 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1103 | } |
---|
1104 | |
---|
1105 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1106 | { |
---|
1107 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1109 | } |
---|
1110 | |
---|
1111 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1112 | { |
---|
1113 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1114 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1115 | } |
---|
1116 | |
---|
1117 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1118 | { |
---|
1119 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1120 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1121 | } |
---|
1122 | |
---|
1123 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1124 | { |
---|
1125 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1126 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1127 | } |
---|
1128 | |
---|
1129 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1130 | { |
---|
1131 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1132 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1133 | } |
---|
1134 | |
---|
1135 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1136 | { |
---|
1137 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1138 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1139 | } |
---|
1140 | |
---|
1141 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1142 | { |
---|
1143 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1144 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1145 | } |
---|
1146 | |
---|
1147 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1148 | { |
---|
1149 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1150 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1151 | } |
---|
1152 | |
---|
1153 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1154 | { |
---|
1155 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1157 | } |
---|
1158 | |
---|
1159 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1160 | { |
---|
1161 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1162 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1163 | } |
---|
1164 | |
---|
1165 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1166 | { |
---|
1167 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1168 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1169 | } |
---|
1170 | |
---|
1171 | 192 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1172 | { |
---|
1173 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1175 | } |
---|
1176 | |
---|
1177 | 193 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
1178 | { |
---|
1179 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1180 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1181 | } |
---|
1182 | |
---|
1183 | 194 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
1184 | { |
---|
1185 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1186 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1187 | } |
---|
1188 | |
---|
1189 | 195 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
1190 | { |
---|
1191 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1192 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1193 | } |
---|
1194 | |
---|
1195 | 196 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
1196 | { |
---|
1197 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1198 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1199 | } |
---|
1200 | |
---|
1201 | 197 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1202 | { |
---|
1203 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1204 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1205 | } |
---|
1206 | |
---|
1207 | 198 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1208 | { |
---|
1209 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1210 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1211 | } |
---|
1212 | |
---|
1213 | 199 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
1214 | { |
---|
1215 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1216 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1217 | } |
---|
1218 | |
---|
1219 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1220 | { |
---|
1221 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1223 | } |
---|
1224 | |
---|
1225 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1226 | { |
---|
1227 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1228 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1229 | } |
---|
1230 | |
---|
1231 | 202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1232 | { |
---|
1233 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1234 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1235 | } |
---|
1236 | |
---|
1237 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1238 | { |
---|
1239 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1240 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1241 | } |
---|
1242 | |
---|
1243 | 204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1244 | { |
---|
1245 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1246 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1247 | } |
---|
1248 | |
---|
1249 | 205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1250 | { |
---|
1251 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1253 | } |
---|
1254 | |
---|
1255 | 206 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1256 | { |
---|
1257 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1258 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1259 | } |
---|
1260 | |
---|
1261 | 207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1262 | { |
---|
1263 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
1264 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1265 | } |
---|
1266 | |
---|
1267 | 208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1268 | { |
---|
1269 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1270 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1271 | } |
---|
1272 | |
---|
1273 | 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1274 | { |
---|
1275 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1277 | } |
---|
1278 | |
---|
1279 | 210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1280 | { |
---|
1281 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1282 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1283 | } |
---|
1284 | |
---|
1285 | 211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1286 | { |
---|
1287 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1288 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1289 | } |
---|
1290 | |
---|
1291 | 212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1292 | { |
---|
1293 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1294 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1295 | } |
---|
1296 | |
---|
1297 | 213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1298 | { |
---|
1299 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1300 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1301 | } |
---|
1302 | |
---|
1303 | 214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1304 | { |
---|
1305 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1306 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1307 | } |
---|
1308 | |
---|
1309 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1310 | { |
---|
1311 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1312 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1313 | } |
---|
1314 | |
---|
1315 | 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1316 | { |
---|
1317 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1318 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1319 | } |
---|
1320 | |
---|
1321 | 217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1322 | { |
---|
1323 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1324 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1325 | } |
---|
1326 | |
---|
1327 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1328 | { |
---|
1329 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1330 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1331 | } |
---|
1332 | |
---|
1333 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1334 | { |
---|
1335 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1336 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1337 | } |
---|
1338 | |
---|
1339 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1340 | { |
---|
1341 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1342 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1343 | } |
---|
1344 | |
---|
1345 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1346 | { |
---|
1347 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1348 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1349 | } |
---|
1350 | |
---|
1351 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1352 | { |
---|
1353 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1354 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1355 | } |
---|
1356 | |
---|
1357 | 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1358 | { |
---|
1359 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1360 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1361 | } |
---|
1362 | |
---|
1363 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1364 | { |
---|
1365 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1366 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1367 | } |
---|
1368 | |
---|
1369 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1370 | { |
---|
1371 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1372 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1373 | } |
---|
1374 | |
---|
1375 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1376 | { |
---|
1377 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1378 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1379 | } |
---|
1380 | |
---|
1381 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1382 | { |
---|
1383 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1384 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1385 | } |
---|
1386 | |
---|
1387 | 228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1388 | { |
---|
1389 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1390 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1391 | } |
---|
1392 | |
---|
1393 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1394 | { |
---|
1395 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1396 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1397 | } |
---|
1398 | |
---|
1399 | 230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1400 | { |
---|
1401 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1402 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1403 | } |
---|
1404 | |
---|
1405 | 231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1406 | { |
---|
1407 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1408 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1409 | } |
---|
1410 | |
---|
1411 | 232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1412 | { |
---|
1413 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1414 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1415 | } |
---|
1416 | |
---|
1417 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1418 | { |
---|
1419 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1420 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1421 | } |
---|
1422 | |
---|
1423 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1424 | { |
---|
1425 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1426 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1427 | } |
---|
1428 | |
---|
1429 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1430 | { |
---|
1431 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1432 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1433 | } |
---|
1434 | |
---|
1435 | 236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1436 | { |
---|
1437 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1438 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1439 | } |
---|
1440 | |
---|
1441 | 237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1442 | { |
---|
1443 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1444 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1445 | } |
---|
1446 | |
---|
1447 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1448 | { |
---|
1449 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1450 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1451 | } |
---|
1452 | |
---|
1453 | 239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1454 | { |
---|
1455 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1456 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1457 | } |
---|
1458 | |
---|
1459 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1460 | { |
---|
1461 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1462 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1463 | } |
---|
1464 | |
---|
1465 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1466 | { |
---|
1467 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1468 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1469 | } |
---|
1470 | |
---|
1471 | 242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1472 | { |
---|
1473 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1474 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1475 | } |
---|
1476 | |
---|
1477 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1478 | { |
---|
1479 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
1480 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1481 | } |
---|
1482 | |
---|
1483 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1484 | { |
---|
1485 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1486 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1487 | } |
---|
1488 | |
---|
1489 | 245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1490 | { |
---|
1491 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1492 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1493 | } |
---|
1494 | |
---|
1495 | 246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1496 | { |
---|
1497 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1498 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1499 | } |
---|
1500 | |
---|
1501 | 247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1502 | { |
---|
1503 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1504 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1505 | } |
---|
1506 | |
---|
1507 | 248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1508 | { |
---|
1509 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1510 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1511 | } |
---|
1512 | |
---|
1513 | 249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1514 | { |
---|
1515 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1516 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1517 | } |
---|
1518 | |
---|
1519 | 250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1520 | { |
---|
1521 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1522 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1523 | } |
---|
1524 | |
---|
1525 | 251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1526 | { |
---|
1527 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
1528 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1529 | } |
---|
1530 | |
---|
1531 | 252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1532 | { |
---|
1533 | shader textures/moonstation/bridge_table |
---|
1534 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1535 | } |
---|
1536 | |
---|
1537 | 253 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1538 | { |
---|
1539 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1540 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1541 | } |
---|
1542 | |
---|
1543 | 254 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1544 | { |
---|
1545 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1546 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1547 | } |
---|
1548 | |
---|
1549 | 255 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1550 | { |
---|
1551 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1552 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1553 | } |
---|
1554 | |
---|
1555 | 256 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1556 | { |
---|
1557 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1558 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1559 | } |
---|
1560 | |
---|
1561 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1562 | { |
---|
1563 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1564 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1565 | } |
---|
1566 | |
---|
1567 | 258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1568 | { |
---|
1569 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1570 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1571 | } |
---|
1572 | |
---|
1573 | 259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1574 | { |
---|
1575 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1576 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1577 | } |
---|
1578 | |
---|
1579 | 260 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
1580 | { |
---|
1581 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1582 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1583 | } |
---|
1584 | |
---|
1585 | 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1586 | { |
---|
1587 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1588 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1589 | } |
---|
1590 | |
---|
1591 | 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1592 | { |
---|
1593 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1594 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1595 | } |
---|
1596 | |
---|
1597 | 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1598 | { |
---|
1599 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1600 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1601 | } |
---|
1602 | |
---|
1603 | 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1604 | { |
---|
1605 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1606 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1607 | } |
---|
1608 | |
---|
1609 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1610 | { |
---|
1611 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1612 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1613 | } |
---|
1614 | |
---|
1615 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1616 | { |
---|
1617 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1618 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1619 | } |
---|
1620 | |
---|
1621 | 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1622 | { |
---|
1623 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1624 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1625 | } |
---|
1626 | |
---|
1627 | 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1628 | { |
---|
1629 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1630 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1631 | } |
---|
1632 | |
---|
1633 | 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1634 | { |
---|
1635 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1636 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1637 | } |
---|
1638 | |
---|
1639 | 270 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1640 | { |
---|
1641 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1642 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1643 | } |
---|
1644 | |
---|
1645 | 271 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1646 | { |
---|
1647 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1648 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1649 | } |
---|
1650 | |
---|
1651 | 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1652 | { |
---|
1653 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1654 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1655 | } |
---|
1656 | |
---|
1657 | 273 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1658 | { |
---|
1659 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1660 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1661 | } |
---|
1662 | |
---|
1663 | 274 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
1664 | { |
---|
1665 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
1666 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1667 | } |
---|
1668 | |
---|
1669 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1670 | { |
---|
1671 | shader textures/spacestation1/door6 |
---|
1672 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1673 | } |
---|
1674 | |
---|
1675 | 276 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
1676 | { |
---|
1677 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1678 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1679 | } |
---|
1680 | |
---|
1681 | 277 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
1682 | { |
---|
1683 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1684 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1685 | } |
---|
1686 | |
---|
1687 | 278 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
1688 | { |
---|
1689 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1690 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1691 | } |
---|
1692 | |
---|
1693 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1694 | { |
---|
1695 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1696 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1697 | } |
---|
1698 | |
---|
1699 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1700 | { |
---|
1701 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1702 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1703 | } |
---|
1704 | |
---|
1705 | 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1706 | { |
---|
1707 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1708 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1709 | } |
---|
1710 | |
---|
1711 | 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1712 | { |
---|
1713 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1714 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1715 | } |
---|
1716 | |
---|
1717 | 283 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
1718 | { |
---|
1719 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1720 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1721 | } |
---|
1722 | |
---|
1723 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1724 | { |
---|
1725 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1726 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1727 | } |
---|
1728 | |
---|
1729 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1730 | { |
---|
1731 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1732 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1733 | } |
---|
1734 | |
---|
1735 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1736 | { |
---|
1737 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1738 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1739 | } |
---|
1740 | |
---|
1741 | 287 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1742 | { |
---|
1743 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1744 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1745 | } |
---|
1746 | |
---|
1747 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1748 | { |
---|
1749 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1750 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1751 | } |
---|
1752 | |
---|
1753 | 289 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
1754 | { |
---|
1755 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1756 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1757 | } |
---|
1758 | |
---|
1759 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1760 | { |
---|
1761 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1762 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
1763 | } |
---|
1764 | |
---|
1765 | 291 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1766 | { |
---|
1767 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1768 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1769 | } |
---|
1770 | |
---|
1771 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1772 | { |
---|
1773 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1774 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1775 | } |
---|
1776 | |
---|
1777 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1778 | { |
---|
1779 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1780 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1781 | } |
---|
1782 | |
---|
1783 | 294 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
1784 | { |
---|
1785 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1786 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1787 | } |
---|
1788 | |
---|
1789 | 295 // SURFACE_META V: 10 I: 30 planar |
---|
1790 | { |
---|
1791 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1792 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1793 | } |
---|
1794 | |
---|
1795 | 296 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1796 | { |
---|
1797 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1798 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1799 | } |
---|
1800 | |
---|
1801 | 297 // SURFACE_META V: 18 I: 42 planar |
---|
1802 | { |
---|
1803 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1804 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1805 | } |
---|
1806 | |
---|
1807 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1808 | { |
---|
1809 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1810 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1811 | } |
---|
1812 | |
---|
1813 | 299 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1814 | { |
---|
1815 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1816 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1817 | } |
---|
1818 | |
---|
1819 | 300 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1820 | { |
---|
1821 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1822 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1823 | } |
---|
1824 | |
---|
1825 | 301 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
1826 | { |
---|
1827 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1828 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1829 | } |
---|
1830 | |
---|
1831 | 302 // SURFACE_META V: 17 I: 39 planar |
---|
1832 | { |
---|
1833 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1834 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1835 | } |
---|
1836 | |
---|
1837 | 303 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1838 | { |
---|
1839 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1840 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1841 | } |
---|
1842 | |
---|
1843 | 304 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
1844 | { |
---|
1845 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1846 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
1847 | } |
---|
1848 | |
---|
1849 | 305 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
1850 | { |
---|
1851 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1852 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1853 | } |
---|
1854 | |
---|
1855 | 306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1856 | { |
---|
1857 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
1858 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1859 | } |
---|
1860 | |
---|
1861 | 307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1862 | { |
---|
1863 | shader textures/wood/box |
---|
1864 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1865 | } |
---|
1866 | |
---|
1867 | 308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1868 | { |
---|
1869 | shader textures/wood/box |
---|
1870 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1871 | } |
---|
1872 | |
---|
1873 | 309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1874 | { |
---|
1875 | shader textures/wood/box |
---|
1876 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
1877 | } |
---|
1878 | |
---|
1879 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1880 | { |
---|
1881 | shader textures/wood/box |
---|
1882 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
1883 | } |
---|
1884 | |
---|
1885 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1886 | { |
---|
1887 | shader textures/wood/box |
---|
1888 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
1889 | } |
---|
1890 | |
---|
1891 | 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
1892 | { |
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2255 | } |
---|
2256 | |
---|
2257 | 373 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2258 | { |
---|
2259 | shader textures/wood/box |
---|
2260 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2261 | } |
---|
2262 | |
---|
2263 | 374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2264 | { |
---|
2265 | shader textures/wood/box |
---|
2266 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2267 | } |
---|
2268 | |
---|
2269 | 375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2270 | { |
---|
2271 | shader textures/wood/box |
---|
2272 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2273 | } |
---|
2274 | |
---|
2275 | 376 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2276 | { |
---|
2277 | shader textures/wood/box |
---|
2278 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2279 | } |
---|
2280 | |
---|
2281 | 377 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2282 | { |
---|
2283 | shader textures/wood/box |
---|
2284 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
2286 | |
---|
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---|
2288 | { |
---|
2289 | shader textures/wood/box |
---|
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---|
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---|
2292 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
2298 | |
---|
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---|
2300 | { |
---|
2301 | shader textures/wood/box |
---|
2302 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2304 | |
---|
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---|
2306 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
2310 | |
---|
2311 | 382 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2312 | { |
---|
2313 | shader textures/wood/box |
---|
2314 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2315 | } |
---|
2316 | |
---|
2317 | 383 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2318 | { |
---|
2319 | shader textures/wood/box |
---|
2320 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2321 | } |
---|
2322 | |
---|
2323 | 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2324 | { |
---|
2325 | shader textures/wood/box |
---|
2326 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2327 | } |
---|
2328 | |
---|
2329 | 385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2330 | { |
---|
2331 | shader textures/wood/box |
---|
2332 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2333 | } |
---|
2334 | |
---|
2335 | 386 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2336 | { |
---|
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---|
2338 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2340 | |
---|
2341 | 387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2342 | { |
---|
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---|
2344 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
2346 | |
---|
2347 | 388 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2348 | { |
---|
2349 | shader textures/wood/box |
---|
2350 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2351 | } |
---|
2352 | |
---|
2353 | 389 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2354 | { |
---|
2355 | shader textures/wood/box |
---|
2356 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2357 | } |
---|
2358 | |
---|
2359 | 390 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2360 | { |
---|
2361 | shader textures/wood/box |
---|
2362 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2363 | } |
---|
2364 | |
---|
2365 | 391 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
2366 | { |
---|
2367 | shader textures/wood/box |
---|
2368 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2369 | } |
---|
2370 | |
---|
2371 | 392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2372 | { |
---|
2373 | shader textures/wood/box |
---|
2374 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2375 | } |
---|
2376 | |
---|
2377 | 393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2378 | { |
---|
2379 | shader textures/wood/box |
---|
2380 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2381 | } |
---|
2382 | |
---|
2383 | 394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2384 | { |
---|
2385 | shader textures/wood/box |
---|
2386 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2387 | } |
---|
2388 | |
---|
2389 | 395 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2390 | { |
---|
2391 | shader textures/wood/box |
---|
2392 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2393 | } |
---|
2394 | |
---|
2395 | 396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2396 | { |
---|
2397 | shader textures/wood/box |
---|
2398 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2399 | } |
---|
2400 | |
---|
2401 | 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2402 | { |
---|
2403 | shader textures/wood/box |
---|
2404 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2405 | } |
---|
2406 | |
---|
2407 | 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2408 | { |
---|
2409 | shader textures/wood/box |
---|
2410 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2411 | } |
---|
2412 | |
---|
2413 | 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2414 | { |
---|
2415 | shader textures/wood/box |
---|
2416 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2417 | } |
---|
2418 | |
---|
2419 | 400 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
2420 | { |
---|
2421 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2422 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2423 | } |
---|
2424 | |
---|
2425 | 401 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2426 | { |
---|
2427 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2428 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2429 | } |
---|
2430 | |
---|
2431 | 402 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2432 | { |
---|
2433 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2434 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2435 | } |
---|
2436 | |
---|
2437 | 403 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2438 | { |
---|
2439 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2440 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2441 | } |
---|
2442 | |
---|
2443 | 404 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
2444 | { |
---|
2445 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2446 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2447 | } |
---|
2448 | |
---|
2449 | 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2450 | { |
---|
2451 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2452 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2453 | } |
---|
2454 | |
---|
2455 | 406 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2456 | { |
---|
2457 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2458 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2459 | } |
---|
2460 | |
---|
2461 | 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2462 | { |
---|
2463 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2464 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2465 | } |
---|
2466 | |
---|
2467 | 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2468 | { |
---|
2469 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2470 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2471 | } |
---|
2472 | |
---|
2473 | 409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2474 | { |
---|
2475 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2476 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2477 | } |
---|
2478 | |
---|
2479 | 410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2480 | { |
---|
2481 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2482 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2483 | } |
---|
2484 | |
---|
2485 | 411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2486 | { |
---|
2487 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2488 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2489 | } |
---|
2490 | |
---|
2491 | 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2492 | { |
---|
2493 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2494 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2495 | } |
---|
2496 | |
---|
2497 | 413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2498 | { |
---|
2499 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2500 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2501 | } |
---|
2502 | |
---|
2503 | 414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2504 | { |
---|
2505 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2506 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2507 | } |
---|
2508 | |
---|
2509 | 415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2510 | { |
---|
2511 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2512 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2513 | } |
---|
2514 | |
---|
2515 | 416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2516 | { |
---|
2517 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2518 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2519 | } |
---|
2520 | |
---|
2521 | 417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2522 | { |
---|
2523 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2524 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2525 | } |
---|
2526 | |
---|
2527 | 418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2528 | { |
---|
2529 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2531 | } |
---|
2532 | |
---|
2533 | 419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2534 | { |
---|
2535 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2536 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2537 | } |
---|
2538 | |
---|
2539 | 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2540 | { |
---|
2541 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2542 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2543 | } |
---|
2544 | |
---|
2545 | 421 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
2546 | { |
---|
2547 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
2548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2549 | } |
---|
2550 | |
---|
2551 | 422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2552 | { |
---|
2553 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
2554 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2555 | } |
---|
2556 | |
---|
2557 | 423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2558 | { |
---|
2559 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
2560 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2561 | } |
---|
2562 | |
---|
2563 | 424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2564 | { |
---|
2565 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
2566 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2567 | } |
---|
2568 | |
---|
2569 | 425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2570 | { |
---|
2571 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
2572 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2573 | } |
---|
2574 | |
---|
2575 | 426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2576 | { |
---|
2577 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
2578 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2579 | } |
---|
2580 | |
---|
2581 | 427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2582 | { |
---|
2583 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2584 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2585 | } |
---|
2586 | |
---|
2587 | 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2588 | { |
---|
2589 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2590 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2591 | } |
---|
2592 | |
---|
2593 | 429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2594 | { |
---|
2595 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2596 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2597 | } |
---|
2598 | |
---|
2599 | 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2600 | { |
---|
2601 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2602 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2603 | } |
---|
2604 | |
---|
2605 | 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2606 | { |
---|
2607 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2609 | } |
---|
2610 | |
---|
2611 | 432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2612 | { |
---|
2613 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2614 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2615 | } |
---|
2616 | |
---|
2617 | 433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2618 | { |
---|
2619 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
2620 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2621 | } |
---|
2622 | |
---|
2623 | 434 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
2624 | { |
---|
2625 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
2626 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2627 | } |
---|
2628 | |
---|
2629 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2630 | { |
---|
2631 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
2632 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2633 | } |
---|
2634 | |
---|
2635 | 436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2636 | { |
---|
2637 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2638 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2639 | } |
---|
2640 | |
---|
2641 | 437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2642 | { |
---|
2643 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2644 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2645 | } |
---|
2646 | |
---|
2647 | 438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2648 | { |
---|
2649 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2650 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2651 | } |
---|
2652 | |
---|
2653 | 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2654 | { |
---|
2655 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2656 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2657 | } |
---|
2658 | |
---|
2659 | 440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2660 | { |
---|
2661 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2662 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2663 | } |
---|
2664 | |
---|
2665 | 441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2666 | { |
---|
2667 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2668 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2669 | } |
---|
2670 | |
---|
2671 | 442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2672 | { |
---|
2673 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2674 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2675 | } |
---|
2676 | |
---|
2677 | 443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2678 | { |
---|
2679 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2680 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2681 | } |
---|
2682 | |
---|
2683 | 444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2684 | { |
---|
2685 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2686 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2687 | } |
---|
2688 | |
---|
2689 | 445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2690 | { |
---|
2691 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2692 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2693 | } |
---|
2694 | |
---|
2695 | 446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2696 | { |
---|
2697 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2698 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2699 | } |
---|
2700 | |
---|
2701 | 447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2702 | { |
---|
2703 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2704 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2705 | } |
---|
2706 | |
---|
2707 | 448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2708 | { |
---|
2709 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2710 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2711 | } |
---|
2712 | |
---|
2713 | 449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2714 | { |
---|
2715 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2716 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2717 | } |
---|
2718 | |
---|
2719 | 450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2720 | { |
---|
2721 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2722 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2723 | } |
---|
2724 | |
---|
2725 | 451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2726 | { |
---|
2727 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2729 | } |
---|
2730 | |
---|
2731 | 452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2732 | { |
---|
2733 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2734 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2735 | } |
---|
2736 | |
---|
2737 | 453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2738 | { |
---|
2739 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2740 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2741 | } |
---|
2742 | |
---|
2743 | 454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2744 | { |
---|
2745 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2746 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2747 | } |
---|
2748 | |
---|
2749 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2750 | { |
---|
2751 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2752 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2753 | } |
---|
2754 | |
---|
2755 | 456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2756 | { |
---|
2757 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2758 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2759 | } |
---|
2760 | |
---|
2761 | 457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2762 | { |
---|
2763 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2764 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2765 | } |
---|
2766 | |
---|
2767 | 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2768 | { |
---|
2769 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2770 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2771 | } |
---|
2772 | |
---|
2773 | 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2774 | { |
---|
2775 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2776 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2777 | } |
---|
2778 | |
---|
2779 | 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2780 | { |
---|
2781 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2782 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2783 | } |
---|
2784 | |
---|
2785 | 461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2786 | { |
---|
2787 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2789 | } |
---|
2790 | |
---|
2791 | 462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2792 | { |
---|
2793 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2794 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2795 | } |
---|
2796 | |
---|
2797 | 463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2798 | { |
---|
2799 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2800 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2801 | } |
---|
2802 | |
---|
2803 | 464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2804 | { |
---|
2805 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2806 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2807 | } |
---|
2808 | |
---|
2809 | 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2810 | { |
---|
2811 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2812 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2813 | } |
---|
2814 | |
---|
2815 | 466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2816 | { |
---|
2817 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2818 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2819 | } |
---|
2820 | |
---|
2821 | 467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2822 | { |
---|
2823 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2824 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2825 | } |
---|
2826 | |
---|
2827 | 468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2828 | { |
---|
2829 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2830 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2831 | } |
---|
2832 | |
---|
2833 | 469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2834 | { |
---|
2835 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2836 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2837 | } |
---|
2838 | |
---|
2839 | 470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2840 | { |
---|
2841 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2842 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2843 | } |
---|
2844 | |
---|
2845 | 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2846 | { |
---|
2847 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2848 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2849 | } |
---|
2850 | |
---|
2851 | 472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2852 | { |
---|
2853 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2854 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2855 | } |
---|
2856 | |
---|
2857 | 473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2858 | { |
---|
2859 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2860 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2861 | } |
---|
2862 | |
---|
2863 | 474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2864 | { |
---|
2865 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2866 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2867 | } |
---|
2868 | |
---|
2869 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2870 | { |
---|
2871 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2872 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2873 | } |
---|
2874 | |
---|
2875 | 476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2876 | { |
---|
2877 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2878 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2879 | } |
---|
2880 | |
---|
2881 | 477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2882 | { |
---|
2883 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2884 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2885 | } |
---|
2886 | |
---|
2887 | 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2888 | { |
---|
2889 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2890 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2891 | } |
---|
2892 | |
---|
2893 | 479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2894 | { |
---|
2895 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2896 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2897 | } |
---|
2898 | |
---|
2899 | 480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2900 | { |
---|
2901 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2902 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2903 | } |
---|
2904 | |
---|
2905 | 481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2906 | { |
---|
2907 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2908 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
2909 | } |
---|
2910 | |
---|
2911 | 482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2912 | { |
---|
2913 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2914 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2915 | } |
---|
2916 | |
---|
2917 | 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2918 | { |
---|
2919 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2920 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2921 | } |
---|
2922 | |
---|
2923 | 484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2924 | { |
---|
2925 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2926 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2927 | } |
---|
2928 | |
---|
2929 | 485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2930 | { |
---|
2931 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2932 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2933 | } |
---|
2934 | |
---|
2935 | 486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2936 | { |
---|
2937 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2938 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2939 | } |
---|
2940 | |
---|
2941 | 487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2942 | { |
---|
2943 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2944 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2945 | } |
---|
2946 | |
---|
2947 | 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2948 | { |
---|
2949 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2950 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2951 | } |
---|
2952 | |
---|
2953 | 489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2954 | { |
---|
2955 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2956 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2957 | } |
---|
2958 | |
---|
2959 | 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2960 | { |
---|
2961 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2962 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2963 | } |
---|
2964 | |
---|
2965 | 491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2966 | { |
---|
2967 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2968 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
2969 | } |
---|
2970 | |
---|
2971 | 492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2972 | { |
---|
2973 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2974 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2975 | } |
---|
2976 | |
---|
2977 | 493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2978 | { |
---|
2979 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2980 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
2981 | } |
---|
2982 | |
---|
2983 | 494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2984 | { |
---|
2985 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
2987 | } |
---|
2988 | |
---|
2989 | 495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2990 | { |
---|
2991 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2992 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
2993 | } |
---|
2994 | |
---|
2995 | 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
2996 | { |
---|
2997 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
2998 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
2999 | } |
---|
3000 | |
---|
3001 | 497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3002 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3006 | |
---|
3007 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3008 | { |
---|
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---|
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---|
3011 | } |
---|
3012 | |
---|
3013 | 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3014 | { |
---|
3015 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3016 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3017 | } |
---|
3018 | |
---|
3019 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3020 | { |
---|
3021 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3022 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3023 | } |
---|
3024 | |
---|
3025 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3026 | { |
---|
3027 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3028 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3029 | } |
---|
3030 | |
---|
3031 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3032 | { |
---|
3033 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3034 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3035 | } |
---|
3036 | |
---|
3037 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3038 | { |
---|
3039 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3040 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3041 | } |
---|
3042 | |
---|
3043 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3044 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3048 | |
---|
3049 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3050 | { |
---|
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---|
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---|
3053 | } |
---|
3054 | |
---|
3055 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3056 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3060 | |
---|
3061 | 507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3062 | { |
---|
3063 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3065 | } |
---|
3066 | |
---|
3067 | 508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3068 | { |
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---|
3070 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3071 | } |
---|
3072 | |
---|
3073 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3074 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3078 | |
---|
3079 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3080 | { |
---|
3081 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
3083 | } |
---|
3084 | |
---|
3085 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3086 | { |
---|
3087 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
3088 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
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---|
3090 | |
---|
3091 | 512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3092 | { |
---|
3093 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3094 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3095 | } |
---|
3096 | |
---|
3097 | 513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3098 | { |
---|
3099 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3100 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3101 | } |
---|
3102 | |
---|
3103 | 514 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
3104 | { |
---|
3105 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3106 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3107 | } |
---|
3108 | |
---|
3109 | 515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3110 | { |
---|
3111 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3112 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3113 | } |
---|
3114 | |
---|
3115 | 516 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
3116 | { |
---|
3117 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3118 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3119 | } |
---|
3120 | |
---|
3121 | 517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3122 | { |
---|
3123 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3124 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3125 | } |
---|
3126 | |
---|
3127 | 518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3128 | { |
---|
3129 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3130 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3131 | } |
---|
3132 | |
---|
3133 | 519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3134 | { |
---|
3135 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3136 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3137 | } |
---|
3138 | |
---|
3139 | 520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3140 | { |
---|
3141 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3142 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3143 | } |
---|
3144 | |
---|
3145 | 521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3146 | { |
---|
3147 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3148 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3149 | } |
---|
3150 | |
---|
3151 | 522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3152 | { |
---|
3153 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3154 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3155 | } |
---|
3156 | |
---|
3157 | 523 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3158 | { |
---|
3159 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3160 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3161 | } |
---|
3162 | |
---|
3163 | 524 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3164 | { |
---|
3165 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3166 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3167 | } |
---|
3168 | |
---|
3169 | 525 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3170 | { |
---|
3171 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3172 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3173 | } |
---|
3174 | |
---|
3175 | 526 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
3176 | { |
---|
3177 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3178 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3179 | } |
---|
3180 | |
---|
3181 | 527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3182 | { |
---|
3183 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3184 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3185 | } |
---|
3186 | |
---|
3187 | 528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3188 | { |
---|
3189 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3190 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3191 | } |
---|
3192 | |
---|
3193 | 529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3194 | { |
---|
3195 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
3196 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3197 | } |
---|
3198 | |
---|
3199 | 530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3200 | { |
---|
3201 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
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---|
3203 | } |
---|
3204 | |
---|
3205 | 531 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
3210 | |
---|
3211 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3212 | { |
---|
3213 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
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---|
3215 | } |
---|
3216 | |
---|
3217 | 533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3218 | { |
---|
3219 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
3220 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3221 | } |
---|
3222 | |
---|
3223 | 534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3224 | { |
---|
3225 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
3226 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3227 | } |
---|
3228 | |
---|
3229 | 535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3230 | { |
---|
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---|
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---|
3233 | } |
---|
3234 | |
---|
3235 | 536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3236 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3240 | |
---|
3241 | 537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3242 | { |
---|
3243 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
3245 | } |
---|
3246 | |
---|
3247 | 538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3248 | { |
---|
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---|
3250 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3251 | } |
---|
3252 | |
---|
3253 | 539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3254 | { |
---|
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---|
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---|
3257 | } |
---|
3258 | |
---|
3259 | 540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3260 | { |
---|
3261 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3262 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3263 | } |
---|
3264 | |
---|
3265 | 541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3266 | { |
---|
3267 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3268 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3269 | } |
---|
3270 | |
---|
3271 | 542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3272 | { |
---|
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---|
3274 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3275 | } |
---|
3276 | |
---|
3277 | 543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3278 | { |
---|
3279 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3280 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3281 | } |
---|
3282 | |
---|
3283 | 544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3284 | { |
---|
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---|
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---|
3287 | } |
---|
3288 | |
---|
3289 | 545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3290 | { |
---|
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---|
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---|
3293 | } |
---|
3294 | |
---|
3295 | 546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3296 | { |
---|
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---|
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---|
3299 | } |
---|
3300 | |
---|
3301 | 547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3302 | { |
---|
3303 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3304 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3305 | } |
---|
3306 | |
---|
3307 | 548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3308 | { |
---|
3309 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3310 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3311 | } |
---|
3312 | |
---|
3313 | 549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3314 | { |
---|
3315 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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3317 | } |
---|
3318 | |
---|
3319 | 550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3320 | { |
---|
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---|
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3654 | |
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3667 | 608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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3673 | 609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3674 | { |
---|
3675 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3676 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3677 | } |
---|
3678 | |
---|
3679 | 610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3680 | { |
---|
3681 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3682 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3683 | } |
---|
3684 | |
---|
3685 | 611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3686 | { |
---|
3687 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3688 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3689 | } |
---|
3690 | |
---|
3691 | 612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3692 | { |
---|
3693 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3694 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3695 | } |
---|
3696 | |
---|
3697 | 613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
3699 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3700 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3701 | } |
---|
3702 | |
---|
3703 | 614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3704 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3708 | |
---|
3709 | 615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
3711 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
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---|
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---|
3714 | |
---|
3715 | 616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3716 | { |
---|
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---|
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---|
3719 | } |
---|
3720 | |
---|
3721 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3722 | { |
---|
3723 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3724 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3725 | } |
---|
3726 | |
---|
3727 | 618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3728 | { |
---|
3729 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3730 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3731 | } |
---|
3732 | |
---|
3733 | 619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3734 | { |
---|
3735 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3736 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3737 | } |
---|
3738 | |
---|
3739 | 620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3740 | { |
---|
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---|
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---|
3743 | } |
---|
3744 | |
---|
3745 | 621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3746 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
3750 | |
---|
3751 | 622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3752 | { |
---|
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---|
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---|
3755 | } |
---|
3756 | |
---|
3757 | 623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3758 | { |
---|
3759 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3760 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
3761 | } |
---|
3762 | |
---|
3763 | 624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3764 | { |
---|
3765 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3766 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3767 | } |
---|
3768 | |
---|
3769 | 625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3770 | { |
---|
3771 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3772 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3773 | } |
---|
3774 | |
---|
3775 | 626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3776 | { |
---|
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---|
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---|
3779 | } |
---|
3780 | |
---|
3781 | 627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3782 | { |
---|
3783 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
3784 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3785 | } |
---|
3786 | |
---|
3787 | 628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3788 | { |
---|
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---|
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---|
3791 | } |
---|
3792 | |
---|
3793 | 629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3794 | { |
---|
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---|
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---|
3797 | } |
---|
3798 | |
---|
3799 | 630 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3800 | { |
---|
3801 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3802 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3803 | } |
---|
3804 | |
---|
3805 | 631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3806 | { |
---|
3807 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3808 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3809 | } |
---|
3810 | |
---|
3811 | 632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3812 | { |
---|
3813 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3814 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3815 | } |
---|
3816 | |
---|
3817 | 633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3818 | { |
---|
3819 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3820 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3821 | } |
---|
3822 | |
---|
3823 | 634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3824 | { |
---|
3825 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3826 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3827 | } |
---|
3828 | |
---|
3829 | 635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3830 | { |
---|
3831 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3832 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3833 | } |
---|
3834 | |
---|
3835 | 636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3836 | { |
---|
3837 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3838 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3839 | } |
---|
3840 | |
---|
3841 | 637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3842 | { |
---|
3843 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3844 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3845 | } |
---|
3846 | |
---|
3847 | 638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3848 | { |
---|
3849 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
3850 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3851 | } |
---|
3852 | |
---|
3853 | 639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3854 | { |
---|
3855 | shader textures/moonstation/table |
---|
3856 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3857 | } |
---|
3858 | |
---|
3859 | 640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3860 | { |
---|
3861 | shader textures/moonstation/table |
---|
3862 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3863 | } |
---|
3864 | |
---|
3865 | 641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3866 | { |
---|
3867 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3868 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3869 | } |
---|
3870 | |
---|
3871 | 642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3872 | { |
---|
3873 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3874 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3875 | } |
---|
3876 | |
---|
3877 | 643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3878 | { |
---|
3879 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3880 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3881 | } |
---|
3882 | |
---|
3883 | 644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3884 | { |
---|
3885 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3886 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3887 | } |
---|
3888 | |
---|
3889 | 645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3890 | { |
---|
3891 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3892 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3893 | } |
---|
3894 | |
---|
3895 | 646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3896 | { |
---|
3897 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
3898 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
3899 | } |
---|
3900 | |
---|
3901 | 647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3902 | { |
---|
3903 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3904 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3905 | } |
---|
3906 | |
---|
3907 | 648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3908 | { |
---|
3909 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3910 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3911 | } |
---|
3912 | |
---|
3913 | 649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3914 | { |
---|
3915 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3916 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3917 | } |
---|
3918 | |
---|
3919 | 650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3920 | { |
---|
3921 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3922 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3923 | } |
---|
3924 | |
---|
3925 | 651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3926 | { |
---|
3927 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3928 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3929 | } |
---|
3930 | |
---|
3931 | 652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3932 | { |
---|
3933 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3934 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3935 | } |
---|
3936 | |
---|
3937 | 653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3938 | { |
---|
3939 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3940 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3941 | } |
---|
3942 | |
---|
3943 | 654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3944 | { |
---|
3945 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3946 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3947 | } |
---|
3948 | |
---|
3949 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3950 | { |
---|
3951 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3952 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3953 | } |
---|
3954 | |
---|
3955 | 656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3956 | { |
---|
3957 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3958 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3959 | } |
---|
3960 | |
---|
3961 | 657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3962 | { |
---|
3963 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3964 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3965 | } |
---|
3966 | |
---|
3967 | 658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3968 | { |
---|
3969 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3970 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
3971 | } |
---|
3972 | |
---|
3973 | 659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3974 | { |
---|
3975 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3976 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3977 | } |
---|
3978 | |
---|
3979 | 660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3980 | { |
---|
3981 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3982 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3983 | } |
---|
3984 | |
---|
3985 | 661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3986 | { |
---|
3987 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3988 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
3989 | } |
---|
3990 | |
---|
3991 | 662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3992 | { |
---|
3993 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
3994 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
3995 | } |
---|
3996 | |
---|
3997 | 663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
3998 | { |
---|
3999 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4000 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4001 | } |
---|
4002 | |
---|
4003 | 664 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4004 | { |
---|
4005 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4006 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4007 | } |
---|
4008 | |
---|
4009 | 665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4010 | { |
---|
4011 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4012 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4013 | } |
---|
4014 | |
---|
4015 | 666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4016 | { |
---|
4017 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4018 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4019 | } |
---|
4020 | |
---|
4021 | 667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4022 | { |
---|
4023 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4024 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4025 | } |
---|
4026 | |
---|
4027 | 668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4028 | { |
---|
4029 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4030 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4031 | } |
---|
4032 | |
---|
4033 | 669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4034 | { |
---|
4035 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4036 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4037 | } |
---|
4038 | |
---|
4039 | 670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4040 | { |
---|
4041 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
4042 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4043 | } |
---|
4044 | |
---|
4045 | 671 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
4046 | { |
---|
4047 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4048 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4049 | } |
---|
4050 | |
---|
4051 | 672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4052 | { |
---|
4053 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4054 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4055 | } |
---|
4056 | |
---|
4057 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4058 | { |
---|
4059 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4060 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4061 | } |
---|
4062 | |
---|
4063 | 674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4064 | { |
---|
4065 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4066 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4067 | } |
---|
4068 | |
---|
4069 | 675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4070 | { |
---|
4071 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4072 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4073 | } |
---|
4074 | |
---|
4075 | 676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4076 | { |
---|
4077 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4078 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4079 | } |
---|
4080 | |
---|
4081 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4082 | { |
---|
4083 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4084 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4085 | } |
---|
4086 | |
---|
4087 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4088 | { |
---|
4089 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4090 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4091 | } |
---|
4092 | |
---|
4093 | 679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4094 | { |
---|
4095 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4096 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4097 | } |
---|
4098 | |
---|
4099 | 680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4100 | { |
---|
4101 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4102 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4103 | } |
---|
4104 | |
---|
4105 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4106 | { |
---|
4107 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4108 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4109 | } |
---|
4110 | |
---|
4111 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4112 | { |
---|
4113 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4114 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4115 | } |
---|
4116 | |
---|
4117 | 683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4118 | { |
---|
4119 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4120 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4121 | } |
---|
4122 | |
---|
4123 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4124 | { |
---|
4125 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4126 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4127 | } |
---|
4128 | |
---|
4129 | 685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4130 | { |
---|
4131 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4132 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4133 | } |
---|
4134 | |
---|
4135 | 686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4136 | { |
---|
4137 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4138 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4139 | } |
---|
4140 | |
---|
4141 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4142 | { |
---|
4143 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4144 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4145 | } |
---|
4146 | |
---|
4147 | 688 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4148 | { |
---|
4149 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4150 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4151 | } |
---|
4152 | |
---|
4153 | 689 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4154 | { |
---|
4155 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4156 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4157 | } |
---|
4158 | |
---|
4159 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4160 | { |
---|
4161 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
4162 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4163 | } |
---|
4164 | |
---|
4165 | 691 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4166 | { |
---|
4167 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
4168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4169 | } |
---|
4170 | |
---|
4171 | 692 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
4172 | { |
---|
4173 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
4174 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4175 | } |
---|
4176 | |
---|
4177 | 693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4178 | { |
---|
4179 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4180 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4181 | } |
---|
4182 | |
---|
4183 | 694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4184 | { |
---|
4185 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4186 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4187 | } |
---|
4188 | |
---|
4189 | 695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4190 | { |
---|
4191 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4193 | } |
---|
4194 | |
---|
4195 | 696 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4196 | { |
---|
4197 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4198 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4199 | } |
---|
4200 | |
---|
4201 | 697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4202 | { |
---|
4203 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4204 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4205 | } |
---|
4206 | |
---|
4207 | 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4208 | { |
---|
4209 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4210 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4211 | } |
---|
4212 | |
---|
4213 | 699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4214 | { |
---|
4215 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4216 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4217 | } |
---|
4218 | |
---|
4219 | 700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4220 | { |
---|
4221 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4222 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4223 | } |
---|
4224 | |
---|
4225 | 701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4226 | { |
---|
4227 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4229 | } |
---|
4230 | |
---|
4231 | 702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4232 | { |
---|
4233 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4234 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4235 | } |
---|
4236 | |
---|
4237 | 703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4238 | { |
---|
4239 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4240 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4241 | } |
---|
4242 | |
---|
4243 | 704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4244 | { |
---|
4245 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4246 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4247 | } |
---|
4248 | |
---|
4249 | 705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4250 | { |
---|
4251 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
4253 | } |
---|
4254 | |
---|
4255 | 706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4256 | { |
---|
4257 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4258 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4259 | } |
---|
4260 | |
---|
4261 | 707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4262 | { |
---|
4263 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4264 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
4265 | } |
---|
4266 | |
---|
4267 | 708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4268 | { |
---|
4269 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4270 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
4271 | } |
---|
4272 | |
---|
4273 | 709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4274 | { |
---|
4275 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4276 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4277 | } |
---|
4278 | |
---|
4279 | 710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4280 | { |
---|
4281 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4282 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4283 | } |
---|
4284 | |
---|
4285 | 711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4286 | { |
---|
4287 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4288 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4289 | } |
---|
4290 | |
---|
4291 | 712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4292 | { |
---|
4293 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4294 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4295 | } |
---|
4296 | |
---|
4297 | 713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4298 | { |
---|
4299 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4300 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4301 | } |
---|
4302 | |
---|
4303 | 714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4304 | { |
---|
4305 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4306 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4307 | } |
---|
4308 | |
---|
4309 | 715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4310 | { |
---|
4311 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4312 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4313 | } |
---|
4314 | |
---|
4315 | 716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4316 | { |
---|
4317 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4318 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4319 | } |
---|
4320 | |
---|
4321 | 717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4322 | { |
---|
4323 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4324 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4325 | } |
---|
4326 | |
---|
4327 | 718 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4328 | { |
---|
4329 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4330 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4331 | } |
---|
4332 | |
---|
4333 | 719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4334 | { |
---|
4335 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4336 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4337 | } |
---|
4338 | |
---|
4339 | 720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4340 | { |
---|
4341 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4342 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4343 | } |
---|
4344 | |
---|
4345 | 721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4346 | { |
---|
4347 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4348 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4349 | } |
---|
4350 | |
---|
4351 | 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4352 | { |
---|
4353 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4354 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4355 | } |
---|
4356 | |
---|
4357 | 723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4358 | { |
---|
4359 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4360 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
4361 | } |
---|
4362 | |
---|
4363 | 724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4364 | { |
---|
4365 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4366 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4367 | } |
---|
4368 | |
---|
4369 | 725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4370 | { |
---|
4371 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
4372 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
4373 | } |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4536 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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4560 | |
---|
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---|
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---|
4566 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4602 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4614 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4620 | |
---|
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---|
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---|
4626 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4638 | |
---|
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---|
4644 | |
---|
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---|
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4650 | |
---|
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4656 | |
---|
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---|
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---|
4662 | |
---|
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---|
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---|
4668 | |
---|
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---|
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---|
4674 | |
---|
4675 | 776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
4676 | { |
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---|
4680 | |
---|
4681 | 777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
4686 | |
---|
4687 | 778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
4692 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4704 | |
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4710 | |
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4716 | |
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4717 | 783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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4727 | } |
---|
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---|
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---|
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---|
4732 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
4734 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4878 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4884 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4896 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4914 | |
---|
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---|
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---|
4920 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4926 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4950 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4956 | |
---|
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---|
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---|
4962 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
4974 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4980 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4986 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4992 | |
---|
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---|
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---|
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---|
4998 | |
---|
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---|
5004 | |
---|
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---|
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---|
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---|
5010 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5015 | } |
---|
5016 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5021 | } |
---|
5022 | |
---|
5023 | 834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
5027 | } |
---|
5028 | |
---|
5029 | 835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5030 | { |
---|
5031 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5032 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5033 | } |
---|
5034 | |
---|
5035 | 836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
5040 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5046 | |
---|
5047 | 838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
5052 | |
---|
5053 | 839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
5058 | |
---|
5059 | 840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
5064 | |
---|
5065 | 841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5130 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5214 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5220 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5232 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5238 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5244 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5250 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5256 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5262 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5268 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5274 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5298 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5310 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5316 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5322 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5328 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5334 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5340 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5346 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5352 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5358 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5364 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5370 | |
---|
5371 | 892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5372 | { |
---|
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---|
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---|
5375 | } |
---|
5376 | |
---|
5377 | 893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
5382 | |
---|
5383 | 894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
5388 | |
---|
5389 | 895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
5394 | |
---|
5395 | 896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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5397 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
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5399 | } |
---|
5400 | |
---|
5401 | 897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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5405 | } |
---|
5406 | |
---|
5407 | 898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5408 | { |
---|
5409 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5410 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
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5411 | } |
---|
5412 | |
---|
5413 | 899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5414 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5421 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5422 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5423 | } |
---|
5424 | |
---|
5425 | 901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5426 | { |
---|
5427 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5428 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5429 | } |
---|
5430 | |
---|
5431 | 902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5432 | { |
---|
5433 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5434 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5435 | } |
---|
5436 | |
---|
5437 | 903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5438 | { |
---|
5439 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5440 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5441 | } |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5454 | |
---|
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---|
5456 | { |
---|
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---|
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---|
5459 | } |
---|
5460 | |
---|
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---|
5462 | { |
---|
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---|
5464 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5465 | } |
---|
5466 | |
---|
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---|
5468 | { |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5478 | |
---|
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---|
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---|
5484 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5492 | { |
---|
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---|
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---|
5496 | |
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---|
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5500 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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---|
5502 | |
---|
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---|
5504 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5508 | |
---|
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---|
5510 | { |
---|
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---|
5512 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
5514 | |
---|
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---|
5516 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5520 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5532 | |
---|
5533 | 919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5534 | { |
---|
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---|
5536 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5537 | } |
---|
5538 | |
---|
5539 | 920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5540 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5544 | |
---|
5545 | 921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5546 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5550 | |
---|
5551 | 922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5552 | { |
---|
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---|
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---|
5555 | } |
---|
5556 | |
---|
5557 | 923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5558 | { |
---|
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---|
5560 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5561 | } |
---|
5562 | |
---|
5563 | 924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5564 | { |
---|
5565 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5566 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5567 | } |
---|
5568 | |
---|
5569 | 925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5570 | { |
---|
5571 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5572 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5573 | } |
---|
5574 | |
---|
5575 | 926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5576 | { |
---|
5577 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5578 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5579 | } |
---|
5580 | |
---|
5581 | 927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5582 | { |
---|
5583 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5584 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5585 | } |
---|
5586 | |
---|
5587 | 928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5588 | { |
---|
5589 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5590 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5591 | } |
---|
5592 | |
---|
5593 | 929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5594 | { |
---|
5595 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5596 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5597 | } |
---|
5598 | |
---|
5599 | 930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5600 | { |
---|
5601 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5602 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5603 | } |
---|
5604 | |
---|
5605 | 931 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5606 | { |
---|
5607 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5608 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5609 | } |
---|
5610 | |
---|
5611 | 932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5612 | { |
---|
5613 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
5614 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5615 | } |
---|
5616 | |
---|
5617 | 933 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5618 | { |
---|
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---|
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---|
5621 | } |
---|
5622 | |
---|
5623 | 934 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5624 | { |
---|
5625 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
5626 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5627 | } |
---|
5628 | |
---|
5629 | 935 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5630 | { |
---|
5631 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
5632 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5633 | } |
---|
5634 | |
---|
5635 | 936 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5636 | { |
---|
5637 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
5638 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5639 | } |
---|
5640 | |
---|
5641 | 937 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5642 | { |
---|
5643 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
5644 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5645 | } |
---|
5646 | |
---|
5647 | 938 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5648 | { |
---|
5649 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
5650 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
5651 | } |
---|
5652 | |
---|
5653 | 939 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5654 | { |
---|
5655 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
5656 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5657 | } |
---|
5658 | |
---|
5659 | 940 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
5660 | { |
---|
5661 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
5662 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5663 | } |
---|
5664 | |
---|
5665 | 941 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5666 | { |
---|
5667 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5668 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5669 | } |
---|
5670 | |
---|
5671 | 942 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5672 | { |
---|
5673 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5674 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5675 | } |
---|
5676 | |
---|
5677 | 943 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
5678 | { |
---|
5679 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5680 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5681 | } |
---|
5682 | |
---|
5683 | 944 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5684 | { |
---|
5685 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5686 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5687 | } |
---|
5688 | |
---|
5689 | 945 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
5690 | { |
---|
5691 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5692 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5693 | } |
---|
5694 | |
---|
5695 | 946 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
5696 | { |
---|
5697 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5698 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5699 | } |
---|
5700 | |
---|
5701 | 947 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
5702 | { |
---|
5703 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5704 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5705 | } |
---|
5706 | |
---|
5707 | 948 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
5708 | { |
---|
5709 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5710 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
5711 | } |
---|
5712 | |
---|
5713 | 949 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
5714 | { |
---|
5715 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5716 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5717 | } |
---|
5718 | |
---|
5719 | 950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5720 | { |
---|
5721 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5722 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5723 | } |
---|
5724 | |
---|
5725 | 951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5726 | { |
---|
5727 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5729 | } |
---|
5730 | |
---|
5731 | 952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5732 | { |
---|
5733 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5734 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
5735 | } |
---|
5736 | |
---|
5737 | 953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5738 | { |
---|
5739 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5740 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5741 | } |
---|
5742 | |
---|
5743 | 954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5744 | { |
---|
5745 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5746 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5747 | } |
---|
5748 | |
---|
5749 | 955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5750 | { |
---|
5751 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5752 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
5753 | } |
---|
5754 | |
---|
5755 | 956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5756 | { |
---|
5757 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
5758 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
5759 | } |
---|
5760 | |
---|
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---|
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---|
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---|
5766 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5772 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5784 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5808 | |
---|
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---|
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---|
5814 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5832 | |
---|
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---|
5834 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5856 | |
---|
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---|
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---|
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---|
5862 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5874 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5886 | |
---|
5887 | 978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
5888 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
5892 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5898 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5904 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5915 | } |
---|
5916 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5922 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5928 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5934 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5940 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5946 | |
---|
5947 | 988 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5952 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5958 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5964 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5970 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5976 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5982 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5988 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
5994 | |
---|
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---|
5996 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6000 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6006 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6012 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6018 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6024 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6030 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6036 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6041 | } |
---|
6042 | |
---|
6043 | 1004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6048 | |
---|
6049 | 1005 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
6053 | } |
---|
6054 | |
---|
6055 | 1006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6056 | { |
---|
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---|
6058 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6059 | } |
---|
6060 | |
---|
6061 | 1007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6062 | { |
---|
6063 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6064 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6065 | } |
---|
6066 | |
---|
6067 | 1008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6068 | { |
---|
6069 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6070 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6071 | } |
---|
6072 | |
---|
6073 | 1009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6074 | { |
---|
6075 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6076 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6077 | } |
---|
6078 | |
---|
6079 | 1010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6080 | { |
---|
6081 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6082 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6083 | } |
---|
6084 | |
---|
6085 | 1011 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6086 | { |
---|
6087 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6088 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6089 | } |
---|
6090 | |
---|
6091 | 1012 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6092 | { |
---|
6093 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6094 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6095 | } |
---|
6096 | |
---|
6097 | 1013 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6098 | { |
---|
6099 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6100 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6101 | } |
---|
6102 | |
---|
6103 | 1014 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6104 | { |
---|
6105 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6106 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6107 | } |
---|
6108 | |
---|
6109 | 1015 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6110 | { |
---|
6111 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6112 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6113 | } |
---|
6114 | |
---|
6115 | 1016 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6116 | { |
---|
6117 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
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---|
6119 | } |
---|
6120 | |
---|
6121 | 1017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6122 | { |
---|
6123 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6124 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6125 | } |
---|
6126 | |
---|
6127 | 1018 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6128 | { |
---|
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---|
6130 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6132 | |
---|
6133 | 1019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6134 | { |
---|
6135 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6136 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6138 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6144 | |
---|
6145 | 1021 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6150 | |
---|
6151 | 1022 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6152 | { |
---|
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---|
6154 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6155 | } |
---|
6156 | |
---|
6157 | 1023 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6158 | { |
---|
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---|
6160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
6162 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6168 | |
---|
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---|
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---|
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---|
6172 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6174 | |
---|
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---|
6176 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6180 | |
---|
6181 | 1027 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6182 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6186 | |
---|
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---|
6188 | { |
---|
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---|
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---|
6191 | } |
---|
6192 | |
---|
6193 | 1029 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6194 | { |
---|
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---|
6196 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6197 | } |
---|
6198 | |
---|
6199 | 1030 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6200 | { |
---|
6201 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6202 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6203 | } |
---|
6204 | |
---|
6205 | 1031 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6206 | { |
---|
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---|
6208 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6210 | |
---|
6211 | 1032 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6212 | { |
---|
6213 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6214 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
6216 | |
---|
6217 | 1033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6218 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6222 | |
---|
6223 | 1034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6228 | |
---|
6229 | 1035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6234 | |
---|
6235 | 1036 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6236 | { |
---|
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---|
6238 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6240 | |
---|
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---|
6242 | { |
---|
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---|
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---|
6245 | } |
---|
6246 | |
---|
6247 | 1038 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6248 | { |
---|
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---|
6250 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6251 | } |
---|
6252 | |
---|
6253 | 1039 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6254 | { |
---|
6255 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6256 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6257 | } |
---|
6258 | |
---|
6259 | 1040 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6260 | { |
---|
6261 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6262 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6263 | } |
---|
6264 | |
---|
6265 | 1041 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
6266 | { |
---|
6267 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6268 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6269 | } |
---|
6270 | |
---|
6271 | 1042 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6272 | { |
---|
6273 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6274 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6275 | } |
---|
6276 | |
---|
6277 | 1043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6278 | { |
---|
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---|
6280 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6281 | } |
---|
6282 | |
---|
6283 | 1044 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
6284 | { |
---|
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---|
6286 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6287 | } |
---|
6288 | |
---|
6289 | 1045 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
6290 | { |
---|
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---|
6292 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6293 | } |
---|
6294 | |
---|
6295 | 1046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6296 | { |
---|
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---|
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---|
6299 | } |
---|
6300 | |
---|
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---|
6302 | { |
---|
6303 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6304 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6305 | } |
---|
6306 | |
---|
6307 | 1048 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6308 | { |
---|
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---|
6310 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6311 | } |
---|
6312 | |
---|
6313 | 1049 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
6314 | { |
---|
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---|
6316 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6317 | } |
---|
6318 | |
---|
6319 | 1050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
6322 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6323 | } |
---|
6324 | |
---|
6325 | 1051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6326 | { |
---|
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---|
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---|
6329 | } |
---|
6330 | |
---|
6331 | 1052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6332 | { |
---|
6333 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6334 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6335 | } |
---|
6336 | |
---|
6337 | 1053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6338 | { |
---|
6339 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6340 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6341 | } |
---|
6342 | |
---|
6343 | 1054 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
6344 | { |
---|
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---|
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---|
6347 | } |
---|
6348 | |
---|
6349 | 1055 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
6350 | { |
---|
6351 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6352 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6353 | } |
---|
6354 | |
---|
6355 | 1056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6356 | { |
---|
6357 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6358 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6359 | } |
---|
6360 | |
---|
6361 | 1057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6362 | { |
---|
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---|
6364 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6365 | } |
---|
6366 | |
---|
6367 | 1058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6368 | { |
---|
6369 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6370 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
6371 | } |
---|
6372 | |
---|
6373 | 1059 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
6374 | { |
---|
6375 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6376 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6377 | } |
---|
6378 | |
---|
6379 | 1060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6380 | { |
---|
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---|
6382 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6383 | } |
---|
6384 | |
---|
6385 | 1061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6386 | { |
---|
6387 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6388 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6389 | } |
---|
6390 | |
---|
6391 | 1062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6392 | { |
---|
6393 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6394 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6395 | } |
---|
6396 | |
---|
6397 | 1063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6398 | { |
---|
6399 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6400 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6401 | } |
---|
6402 | |
---|
6403 | 1064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6404 | { |
---|
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---|
6406 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6407 | } |
---|
6408 | |
---|
6409 | 1065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6410 | { |
---|
6411 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6412 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6413 | } |
---|
6414 | |
---|
6415 | 1066 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
6416 | { |
---|
6417 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6418 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6419 | } |
---|
6420 | |
---|
6421 | 1067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6422 | { |
---|
6423 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6424 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6425 | } |
---|
6426 | |
---|
6427 | 1068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6428 | { |
---|
6429 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6430 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6431 | } |
---|
6432 | |
---|
6433 | 1069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6434 | { |
---|
6435 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6436 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6437 | } |
---|
6438 | |
---|
6439 | 1070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6440 | { |
---|
6441 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6442 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
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6443 | } |
---|
6444 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6454 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6456 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6462 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6576 | |
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---|
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---|
6582 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6606 | |
---|
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---|
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---|
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---|
6612 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6654 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6678 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6684 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6690 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6696 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6702 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6714 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6720 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6726 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6732 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6738 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6744 | |
---|
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---|
6746 | { |
---|
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---|
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---|
6749 | } |
---|
6750 | |
---|
6751 | 1122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6752 | { |
---|
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---|
6754 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6755 | } |
---|
6756 | |
---|
6757 | 1123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6758 | { |
---|
6759 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6760 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
6761 | } |
---|
6762 | |
---|
6763 | 1124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6764 | { |
---|
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---|
6766 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
6768 | |
---|
6769 | 1125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6774 | |
---|
6775 | 1126 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
6776 | { |
---|
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---|
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---|
6780 | |
---|
6781 | 1127 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
6782 | { |
---|
6783 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6784 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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---|
6786 | |
---|
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---|
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---|
6792 | |
---|
6793 | 1129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6794 | { |
---|
6795 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
6796 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6797 | } |
---|
6798 | |
---|
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---|
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---|
6802 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6804 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6810 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6876 | |
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---|
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---|
6882 | |
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---|
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---|
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---|
6888 | |
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---|
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---|
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---|
6894 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6930 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6936 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6942 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
6948 | |
---|
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---|
6950 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
6954 | |
---|
6955 | 1156 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar |
---|
6956 | { |
---|
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---|
6958 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
6960 | |
---|
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---|
6962 | { |
---|
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---|
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---|
6965 | } |
---|
6966 | |
---|
6967 | 1158 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
6968 | { |
---|
6969 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
6970 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6971 | } |
---|
6972 | |
---|
6973 | 1159 // SURFACE_META V: 41 I: 117 planar |
---|
6974 | { |
---|
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---|
6976 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6977 | } |
---|
6978 | |
---|
6979 | 1160 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
6980 | { |
---|
6981 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
6982 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
6983 | } |
---|
6984 | |
---|
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---|
6986 | { |
---|
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---|
6988 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
6989 | } |
---|
6990 | |
---|
6991 | 1162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
6992 | { |
---|
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---|
6994 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
6995 | } |
---|
6996 | |
---|
6997 | 1163 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7002 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7014 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7026 | |
---|
7027 | 1168 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7032 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7037 | } |
---|
7038 | |
---|
7039 | 1170 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
7043 | } |
---|
7044 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7056 | |
---|
7057 | 1173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7062 | |
---|
7063 | 1174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
7066 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
7067 | } |
---|
7068 | |
---|
7069 | 1175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7070 | { |
---|
7071 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7072 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7073 | } |
---|
7074 | |
---|
7075 | 1176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7076 | { |
---|
7077 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7078 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
7079 | } |
---|
7080 | |
---|
7081 | 1177 // SURFACE_META V: 26 I: 90 planar |
---|
7082 | { |
---|
7083 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7084 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
7085 | } |
---|
7086 | |
---|
7087 | 1178 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
7088 | { |
---|
7089 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7090 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7091 | } |
---|
7092 | |
---|
7093 | 1179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7094 | { |
---|
7095 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7096 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7097 | } |
---|
7098 | |
---|
7099 | 1180 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
7100 | { |
---|
7101 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7102 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7103 | } |
---|
7104 | |
---|
7105 | 1181 // SURFACE_META V: 64 I: 240 planar |
---|
7106 | { |
---|
7107 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
7109 | } |
---|
7110 | |
---|
7111 | 1182 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar |
---|
7112 | { |
---|
7113 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7114 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7115 | } |
---|
7116 | |
---|
7117 | 1183 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar |
---|
7118 | { |
---|
7119 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7120 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
7121 | } |
---|
7122 | |
---|
7123 | 1184 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar |
---|
7124 | { |
---|
7125 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7126 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
7127 | } |
---|
7128 | |
---|
7129 | 1185 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
7130 | { |
---|
7131 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7132 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7133 | } |
---|
7134 | |
---|
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---|
7137 | shader textures/metal/dkmtl |
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7139 | } |
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7140 | |
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7142 | { |
---|
7143 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7144 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
7146 | |
---|
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---|
7149 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
7152 | |
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---|
7164 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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7176 | |
---|
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---|
7182 | |
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---|
7188 | |
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---|
7194 | |
---|
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7196 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
7200 | |
---|
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7202 | { |
---|
7203 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7204 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
7206 | |
---|
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7209 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
7212 | |
---|
7213 | 1199 // SURFACE_META V: 34 I: 90 planar |
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---|
7215 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
7218 | |
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7219 | 1200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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7220 | { |
---|
7221 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
7223 | } |
---|
7224 | |
---|
7225 | 1201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
7227 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7228 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
7230 | |
---|
7231 | 1202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7232 | { |
---|
7233 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7234 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
7235 | } |
---|
7236 | |
---|
7237 | 1203 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
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7238 | { |
---|
7239 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
7242 | |
---|
7243 | 1204 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
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---|
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---|
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---|
7248 | |
---|
7249 | 1205 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
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---|
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---|
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7254 | |
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---|
7261 | 1207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
7266 | |
---|
7267 | 1208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
7272 | |
---|
7273 | 1209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7278 | |
---|
7279 | 1210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7284 | |
---|
7285 | 1211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7302 | |
---|
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---|
7304 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7309 | 1215 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7314 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7332 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7452 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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7471 | 1242 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
7476 | |
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7477 | 1243 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
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---|
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---|
7482 | |
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7483 | 1244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
7486 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
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7488 | |
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7489 | 1245 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7812 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
7836 | |
---|
7837 | 1303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7838 | { |
---|
7839 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7840 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
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---|
7842 | |
---|
7843 | 1304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
7844 | { |
---|
7845 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
7846 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8153 | } |
---|
8154 | |
---|
8155 | 1356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
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---|
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8202 | |
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8203 | 1364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
8208 | |
---|
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---|
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---|
8211 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8214 | |
---|
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---|
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---|
8217 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8220 | |
---|
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---|
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---|
8223 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8226 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8274 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8284 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
8286 | |
---|
8287 | 1378 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
8289 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8292 | |
---|
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---|
8294 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8322 | |
---|
8323 | 1384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8324 | { |
---|
8325 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8328 | |
---|
8329 | 1385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8330 | { |
---|
8331 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8334 | |
---|
8335 | 1386 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8340 | |
---|
8341 | 1387 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8346 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8352 | |
---|
8353 | 1389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8358 | |
---|
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---|
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---|
8361 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8362 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
8364 | |
---|
8365 | 1391 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8366 | { |
---|
8367 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8368 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8369 | } |
---|
8370 | |
---|
8371 | 1392 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8372 | { |
---|
8373 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8374 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
8376 | |
---|
8377 | 1393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8378 | { |
---|
8379 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8382 | |
---|
8383 | 1394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8384 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8388 | |
---|
8389 | 1395 // SURFACE_META V: 19 I: 45 planar |
---|
8390 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8394 | |
---|
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---|
8396 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8400 | |
---|
8401 | 1397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8402 | { |
---|
8403 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8404 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
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---|
8406 | |
---|
8407 | 1398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
8409 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8410 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
8412 | |
---|
8413 | 1399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8424 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8436 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8442 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8507 | } |
---|
8508 | |
---|
8509 | 1415 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8510 | { |
---|
8511 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8512 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8513 | } |
---|
8514 | |
---|
8515 | 1416 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
8517 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
8520 | |
---|
8521 | 1417 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8526 | |
---|
8527 | 1418 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8531 | } |
---|
8532 | |
---|
8533 | 1419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8538 | |
---|
8539 | 1420 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8544 | |
---|
8545 | 1421 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8546 | { |
---|
8547 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8548 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
8549 | } |
---|
8550 | |
---|
8551 | 1422 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
8552 | { |
---|
8553 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8554 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
8555 | } |
---|
8556 | |
---|
8557 | 1423 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar |
---|
8558 | { |
---|
8559 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8560 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8575 | 1426 // SURFACE_META V: 21 I: 51 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8592 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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8652 | |
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---|
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---|
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---|
8658 | |
---|
8659 | 1440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8664 | |
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---|
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---|
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8694 | |
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---|
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---|
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---|
8706 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8730 | |
---|
8731 | 1452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8732 | { |
---|
8733 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8734 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
8736 | |
---|
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---|
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---|
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---|
8740 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
8742 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8747 | } |
---|
8748 | |
---|
8749 | 1455 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
8750 | { |
---|
8751 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8752 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
8753 | } |
---|
8754 | |
---|
8755 | 1456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8756 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
8760 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8772 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8778 | |
---|
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---|
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---|
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---|
8782 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
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---|
8784 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8790 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8808 | |
---|
8809 | 1465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8814 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
8856 | |
---|
8857 | 1473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
8862 | |
---|
8863 | 1474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8869 | 1475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
8874 | |
---|
8875 | 1476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8881 | 1477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
8886 | |
---|
8887 | 1478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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8904 | |
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8905 | 1481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
8907 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
8908 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
8909 | } |
---|
8910 | |
---|
8911 | 1482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
8912 | { |
---|
8913 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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8917 | 1483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
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9023 | } |
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---|
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---|
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---|
9078 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9084 | |
---|
9085 | 1511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
9096 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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9625 | 1601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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9971 | } |
---|
9972 | |
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9973 | 1659 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
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---|
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9977 | } |
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---|
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---|
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---|
9996 | |
---|
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9998 | { |
---|
9999 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10001 | } |
---|
10002 | |
---|
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---|
10004 | { |
---|
10005 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10007 | } |
---|
10008 | |
---|
10009 | 1665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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10011 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
10013 | } |
---|
10014 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10076 | { |
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10109 | } |
---|
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---|
10111 | 1682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10112 | { |
---|
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---|
10114 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10115 | } |
---|
10116 | |
---|
10117 | 1683 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10121 | } |
---|
10122 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10127 | } |
---|
10128 | |
---|
10129 | 1685 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
10130 | { |
---|
10131 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10132 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10133 | } |
---|
10134 | |
---|
10135 | 1686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10136 | { |
---|
10137 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10138 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10139 | } |
---|
10140 | |
---|
10141 | 1687 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10142 | { |
---|
10143 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10144 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10145 | } |
---|
10146 | |
---|
10147 | 1688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10148 | { |
---|
10149 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10150 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10151 | } |
---|
10152 | |
---|
10153 | 1689 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10154 | { |
---|
10155 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10156 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10157 | } |
---|
10158 | |
---|
10159 | 1690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10160 | { |
---|
10161 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10162 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10163 | } |
---|
10164 | |
---|
10165 | 1691 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10166 | { |
---|
10167 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10168 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10169 | } |
---|
10170 | |
---|
10171 | 1692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10172 | { |
---|
10173 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10175 | } |
---|
10176 | |
---|
10177 | 1693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10178 | { |
---|
10179 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10180 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10181 | } |
---|
10182 | |
---|
10183 | 1694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10184 | { |
---|
10185 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10186 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10187 | } |
---|
10188 | |
---|
10189 | 1695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10190 | { |
---|
10191 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10193 | } |
---|
10194 | |
---|
10195 | 1696 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10196 | { |
---|
10197 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10198 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10199 | } |
---|
10200 | |
---|
10201 | 1697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10202 | { |
---|
10203 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10204 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10205 | } |
---|
10206 | |
---|
10207 | 1698 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
10211 | } |
---|
10212 | |
---|
10213 | 1699 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10214 | { |
---|
10215 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10216 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10217 | } |
---|
10218 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10223 | } |
---|
10224 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10229 | } |
---|
10230 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10236 | |
---|
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---|
10238 | { |
---|
10239 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
10242 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10247 | } |
---|
10248 | |
---|
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---|
10250 | { |
---|
10251 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10253 | } |
---|
10254 | |
---|
10255 | 1706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10256 | { |
---|
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---|
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---|
10259 | } |
---|
10260 | |
---|
10261 | 1707 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10262 | { |
---|
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---|
10264 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10265 | } |
---|
10266 | |
---|
10267 | 1708 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
10268 | { |
---|
10269 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10270 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10271 | } |
---|
10272 | |
---|
10273 | 1709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10274 | { |
---|
10275 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10277 | } |
---|
10278 | |
---|
10279 | 1710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10280 | { |
---|
10281 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10282 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10283 | } |
---|
10284 | |
---|
10285 | 1711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10286 | { |
---|
10287 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10288 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10289 | } |
---|
10290 | |
---|
10291 | 1712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10292 | { |
---|
10293 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10294 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10295 | } |
---|
10296 | |
---|
10297 | 1713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10298 | { |
---|
10299 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10300 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10301 | } |
---|
10302 | |
---|
10303 | 1714 // SURFACE_META V: 63 I: 231 planar |
---|
10304 | { |
---|
10305 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10306 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10307 | } |
---|
10308 | |
---|
10309 | 1715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10310 | { |
---|
10311 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10312 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10313 | } |
---|
10314 | |
---|
10315 | 1716 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10316 | { |
---|
10317 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10318 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10319 | } |
---|
10320 | |
---|
10321 | 1717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10322 | { |
---|
10323 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10324 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10325 | } |
---|
10326 | |
---|
10327 | 1718 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10328 | { |
---|
10329 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10330 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10331 | } |
---|
10332 | |
---|
10333 | 1719 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
10334 | { |
---|
10335 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10336 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10337 | } |
---|
10338 | |
---|
10339 | 1720 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10340 | { |
---|
10341 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10342 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10343 | } |
---|
10344 | |
---|
10345 | 1721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10346 | { |
---|
10347 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10348 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10349 | } |
---|
10350 | |
---|
10351 | 1722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10352 | { |
---|
10353 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10354 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10355 | } |
---|
10356 | |
---|
10357 | 1723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10358 | { |
---|
10359 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10360 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10361 | } |
---|
10362 | |
---|
10363 | 1724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10364 | { |
---|
10365 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10366 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
10368 | |
---|
10369 | 1725 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10370 | { |
---|
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---|
10372 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10373 | } |
---|
10374 | |
---|
10375 | 1726 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
10376 | { |
---|
10377 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10378 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10379 | } |
---|
10380 | |
---|
10381 | 1727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10382 | { |
---|
10383 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10384 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10385 | } |
---|
10386 | |
---|
10387 | 1728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10388 | { |
---|
10389 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10390 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10391 | } |
---|
10392 | |
---|
10393 | 1729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10394 | { |
---|
10395 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10396 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10397 | } |
---|
10398 | |
---|
10399 | 1730 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10400 | { |
---|
10401 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10402 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10403 | } |
---|
10404 | |
---|
10405 | 1731 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10406 | { |
---|
10407 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10408 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
10409 | } |
---|
10410 | |
---|
10411 | 1732 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10412 | { |
---|
10413 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10414 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10415 | } |
---|
10416 | |
---|
10417 | 1733 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
10418 | { |
---|
10419 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10420 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10421 | } |
---|
10422 | |
---|
10423 | 1734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10424 | { |
---|
10425 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10426 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
10427 | } |
---|
10428 | |
---|
10429 | 1735 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10430 | { |
---|
10431 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10432 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
10433 | } |
---|
10434 | |
---|
10435 | 1736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10436 | { |
---|
10437 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10438 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
10439 | } |
---|
10440 | |
---|
10441 | 1737 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
10442 | { |
---|
10443 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
10444 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
10445 | } |
---|
10446 | |
---|
10447 | 1738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10448 | { |
---|
10449 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
10450 | sampleSize 0 |
---|
10451 | } |
---|
10452 | |
---|
10453 | 1739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10454 | { |
---|
10455 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
10456 | sampleSize 0 |
---|
10457 | } |
---|
10458 | |
---|
10459 | 1740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10460 | { |
---|
10461 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
10462 | sampleSize 0 |
---|
10463 | } |
---|
10464 | |
---|
10465 | 1741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10466 | { |
---|
10467 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
10468 | sampleSize 0 |
---|
10469 | } |
---|
10470 | |
---|
10471 | 1742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10472 | { |
---|
10473 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
10474 | sampleSize 0 |
---|
10475 | } |
---|
10476 | |
---|
10477 | 1743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10478 | { |
---|
10479 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
10480 | sampleSize 0 |
---|
10481 | } |
---|
10482 | |
---|
10483 | 1744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10484 | { |
---|
10485 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
10486 | sampleSize 0 |
---|
10487 | } |
---|
10488 | |
---|
10489 | 1745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10490 | { |
---|
10491 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
10492 | sampleSize 0 |
---|
10493 | } |
---|
10494 | |
---|
10495 | 1746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10496 | { |
---|
10497 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
10498 | sampleSize 0 |
---|
10499 | } |
---|
10500 | |
---|
10501 | 1747 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10502 | { |
---|
10503 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
10504 | sampleSize 0 |
---|
10505 | } |
---|
10506 | |
---|
10507 | 1748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10508 | { |
---|
10509 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10510 | sampleSize 0 |
---|
10511 | } |
---|
10512 | |
---|
10513 | 1749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10514 | { |
---|
10515 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10516 | sampleSize 0 |
---|
10517 | } |
---|
10518 | |
---|
10519 | 1750 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10520 | { |
---|
10521 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10522 | sampleSize 0 |
---|
10523 | } |
---|
10524 | |
---|
10525 | 1751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10526 | { |
---|
10527 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10528 | sampleSize 0 |
---|
10529 | } |
---|
10530 | |
---|
10531 | 1752 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10532 | { |
---|
10533 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10534 | sampleSize 0 |
---|
10535 | } |
---|
10536 | |
---|
10537 | 1753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10538 | { |
---|
10539 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10540 | sampleSize 0 |
---|
10541 | } |
---|
10542 | |
---|
10543 | 1754 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10544 | { |
---|
10545 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10546 | sampleSize 0 |
---|
10547 | } |
---|
10548 | |
---|
10549 | 1755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10550 | { |
---|
10551 | shader textures/moonstation/beam_lightyellow |
---|
10552 | sampleSize 0 |
---|
10553 | } |
---|
10554 | |
---|
10555 | 1756 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10556 | { |
---|
10557 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10558 | sampleSize 0 |
---|
10559 | } |
---|
10560 | |
---|
10561 | 1757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10562 | { |
---|
10563 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10564 | sampleSize 0 |
---|
10565 | } |
---|
10566 | |
---|
10567 | 1758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10568 | { |
---|
10569 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10570 | sampleSize 0 |
---|
10571 | } |
---|
10572 | |
---|
10573 | 1759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10574 | { |
---|
10575 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10576 | sampleSize 0 |
---|
10577 | } |
---|
10578 | |
---|
10579 | 1760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10580 | { |
---|
10581 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10582 | sampleSize 0 |
---|
10583 | } |
---|
10584 | |
---|
10585 | 1761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10586 | { |
---|
10587 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10588 | sampleSize 0 |
---|
10589 | } |
---|
10590 | |
---|
10591 | 1762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10592 | { |
---|
10593 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10594 | sampleSize 0 |
---|
10595 | } |
---|
10596 | |
---|
10597 | 1763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10598 | { |
---|
10599 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10600 | sampleSize 0 |
---|
10601 | } |
---|
10602 | |
---|
10603 | 1764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10604 | { |
---|
10605 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10606 | sampleSize 0 |
---|
10607 | } |
---|
10608 | |
---|
10609 | 1765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10610 | { |
---|
10611 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10612 | sampleSize 0 |
---|
10613 | } |
---|
10614 | |
---|
10615 | 1766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10616 | { |
---|
10617 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10618 | sampleSize 0 |
---|
10619 | } |
---|
10620 | |
---|
10621 | 1767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10622 | { |
---|
10623 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10624 | sampleSize 0 |
---|
10625 | } |
---|
10626 | |
---|
10627 | 1768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10628 | { |
---|
10629 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10630 | sampleSize 0 |
---|
10631 | } |
---|
10632 | |
---|
10633 | 1769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10634 | { |
---|
10635 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10636 | sampleSize 0 |
---|
10637 | } |
---|
10638 | |
---|
10639 | 1770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10640 | { |
---|
10641 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10642 | sampleSize 0 |
---|
10643 | } |
---|
10644 | |
---|
10645 | 1771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10646 | { |
---|
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---|
10648 | sampleSize 0 |
---|
10649 | } |
---|
10650 | |
---|
10651 | 1772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10652 | { |
---|
10653 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10654 | sampleSize 0 |
---|
10655 | } |
---|
10656 | |
---|
10657 | 1773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10658 | { |
---|
10659 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10660 | sampleSize 0 |
---|
10661 | } |
---|
10662 | |
---|
10663 | 1774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10664 | { |
---|
10665 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10666 | sampleSize 0 |
---|
10667 | } |
---|
10668 | |
---|
10669 | 1775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10670 | { |
---|
10671 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10672 | sampleSize 0 |
---|
10673 | } |
---|
10674 | |
---|
10675 | 1776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10676 | { |
---|
10677 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10678 | sampleSize 0 |
---|
10679 | } |
---|
10680 | |
---|
10681 | 1777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10682 | { |
---|
10683 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10684 | sampleSize 0 |
---|
10685 | } |
---|
10686 | |
---|
10687 | 1778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10688 | { |
---|
10689 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10690 | sampleSize 0 |
---|
10691 | } |
---|
10692 | |
---|
10693 | 1779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10694 | { |
---|
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---|
10696 | sampleSize 0 |
---|
10697 | } |
---|
10698 | |
---|
10699 | 1780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10700 | { |
---|
10701 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10702 | sampleSize 0 |
---|
10703 | } |
---|
10704 | |
---|
10705 | 1781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10706 | { |
---|
10707 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
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---|
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---|
10710 | |
---|
10711 | 1782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10712 | { |
---|
10713 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10714 | sampleSize 0 |
---|
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---|
10716 | |
---|
10717 | 1783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10718 | { |
---|
10719 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
10720 | sampleSize 0 |
---|
10721 | } |
---|
10722 | |
---|
10723 | 1784 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10724 | { |
---|
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---|
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---|
10734 | |
---|
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---|
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---|
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---|
10740 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
10746 | |
---|
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---|
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---|
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10752 | |
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---|
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10758 | |
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---|
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---|
10764 | |
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---|
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10776 | |
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---|
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---|
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---|
10788 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
10802 | { |
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---|
10804 | sampleSize 0 |
---|
10805 | } |
---|
10806 | |
---|
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---|
10808 | { |
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---|
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---|
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---|
10812 | |
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---|
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---|
10822 | sampleSize 0 |
---|
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---|
10824 | |
---|
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---|
10826 | { |
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---|
10828 | sampleSize 0 |
---|
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---|
10830 | |
---|
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---|
10832 | { |
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10836 | |
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---|
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10842 | |
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10850 | { |
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10854 | |
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---|
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10860 | |
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---|
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---|
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---|
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---|
10866 | |
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---|
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---|
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10872 | |
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---|
10874 | { |
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10875 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
10877 | } |
---|
10878 | |
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10879 | 1810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10880 | { |
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---|
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10884 | |
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---|
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---|
10890 | |
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10891 | 1812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10892 | { |
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---|
10894 | sampleSize 0 |
---|
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---|
10896 | |
---|
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---|
10898 | { |
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---|
10900 | sampleSize 0 |
---|
10901 | } |
---|
10902 | |
---|
10903 | 1814 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10904 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
10908 | |
---|
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---|
10910 | { |
---|
10911 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
10913 | } |
---|
10914 | |
---|
10915 | 1816 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
10916 | { |
---|
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---|
10918 | sampleSize 0 |
---|
10919 | } |
---|
10920 | |
---|
10921 | 1817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10922 | { |
---|
10923 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10924 | sampleSize 0 |
---|
10925 | } |
---|
10926 | |
---|
10927 | 1818 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
10928 | { |
---|
10929 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10930 | sampleSize 0 |
---|
10931 | } |
---|
10932 | |
---|
10933 | 1819 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
10934 | { |
---|
10935 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10936 | sampleSize 0 |
---|
10937 | } |
---|
10938 | |
---|
10939 | 1820 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10940 | { |
---|
10941 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10942 | sampleSize 0 |
---|
10943 | } |
---|
10944 | |
---|
10945 | 1821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10946 | { |
---|
10947 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10948 | sampleSize 0 |
---|
10949 | } |
---|
10950 | |
---|
10951 | 1822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10952 | { |
---|
10953 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10954 | sampleSize 0 |
---|
10955 | } |
---|
10956 | |
---|
10957 | 1823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10958 | { |
---|
10959 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10960 | sampleSize 0 |
---|
10961 | } |
---|
10962 | |
---|
10963 | 1824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10964 | { |
---|
10965 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10966 | sampleSize 0 |
---|
10967 | } |
---|
10968 | |
---|
10969 | 1825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10970 | { |
---|
10971 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10972 | sampleSize 0 |
---|
10973 | } |
---|
10974 | |
---|
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---|
10976 | { |
---|
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---|
10978 | sampleSize 0 |
---|
10979 | } |
---|
10980 | |
---|
10981 | 1827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10982 | { |
---|
10983 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10984 | sampleSize 0 |
---|
10985 | } |
---|
10986 | |
---|
10987 | 1828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
10988 | { |
---|
10989 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10990 | sampleSize 0 |
---|
10991 | } |
---|
10992 | |
---|
10993 | 1829 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
10994 | { |
---|
10995 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
10996 | sampleSize 0 |
---|
10997 | } |
---|
10998 | |
---|
10999 | 1830 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
11003 | } |
---|
11004 | |
---|
11005 | 1831 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
11006 | { |
---|
11007 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
11008 | sampleSize 0 |
---|
11009 | } |
---|
11010 | |
---|
11011 | 1832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
11012 | { |
---|
11013 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
11014 | sampleSize 0 |
---|
11015 | } |
---|
11016 | |
---|
11017 | 1833 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
11018 | { |
---|
11019 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
11020 | sampleSize 0 |
---|
11021 | } |
---|
11022 | |
---|
11023 | 1834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
11024 | { |
---|
11025 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
11026 | sampleSize 0 |
---|
11027 | } |
---|
11028 | |
---|