Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/contentcreation/pps/MirkoKaiser/OrxMod/CuboidSS/BodyCuboid.mesh.xml @ 5204

Last change on this file since 5204 was 5202, checked in by mkaiser, 16 years ago
File size: 5.1 KB
RevLine 
[5202]1<mesh>
2        <submeshes>
3                <submesh material="Material/TEXFACE/Metall.jpg" usesharedvertices="false">
4                        <faces count="12">
5                                <face v1="0" v2="1" v3="2"/>
6                                <face v1="0" v2="2" v3="3"/>
7                                <face v1="4" v2="5" v3="7"/>
8                                <face v1="5" v2="6" v3="7"/>
9                                <face v1="8" v2="9" v3="11"/>
10                                <face v1="9" v2="10" v3="11"/>
11                                <face v1="12" v2="13" v3="15"/>
12                                <face v1="13" v2="14" v3="15"/>
13                                <face v1="16" v2="17" v3="18"/>
14                                <face v1="16" v2="18" v3="19"/>
15                                <face v1="20" v2="21" v3="23"/>
16                                <face v1="21" v2="22" v3="23"/>
17                        </faces>
18                        <geometry vertexcount="24">
19                                <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coords="1" texture_coord_dimensions_0="2">
20                                        <vertex>
21                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
22                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
23                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
24                                        </vertex>
25                                        <vertex>
26                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
27                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
28                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
29                                        </vertex>
30                                        <vertex>
31                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
32                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
33                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
34                                        </vertex>
35                                        <vertex>
36                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
37                                                <normal x="0.000000" y="-0.000000" z="-1.000000"/>
38                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
39                                        </vertex>
40                                        <vertex>
41                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
42                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
43                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
44                                        </vertex>
45                                        <vertex>
46                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
47                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
48                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
49                                        </vertex>
50                                        <vertex>
51                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
52                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
53                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
54                                        </vertex>
55                                        <vertex>
56                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
57                                                <normal x="0.000000" y="0.000000" z="1.000000"/>
58                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
59                                        </vertex>
60                                        <vertex>
61                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
62                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
63                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
64                                        </vertex>
65                                        <vertex>
66                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
67                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
68                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
69                                        </vertex>
70                                        <vertex>
71                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
72                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
73                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
74                                        </vertex>
75                                        <vertex>
76                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
77                                                <normal x="1.000000" y="-0.000001" z="-0.000000"/>
78                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
79                                        </vertex>
80                                        <vertex>
81                                                <position x="1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
82                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
83                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
84                                        </vertex>
85                                        <vertex>
86                                                <position x="0.999999" y="-1.000001" z="1.000000"/>
87                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
88                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
89                                        </vertex>
90                                        <vertex>
91                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
92                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
93                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
94                                        </vertex>
95                                        <vertex>
96                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
97                                                <normal x="-0.000000" y="-1.000000" z="-0.000000"/>
98                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
99                                        </vertex>
100                                        <vertex>
101                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="-1.000000"/>
102                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
103                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
104                                        </vertex>
105                                        <vertex>
106                                                <position x="-1.000000" y="-1.000000" z="1.000000"/>
107                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
108                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
109                                        </vertex>
110                                        <vertex>
111                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
112                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
113                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
114                                        </vertex>
115                                        <vertex>
116                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
117                                                <normal x="-1.000000" y="0.000000" z="-0.000000"/>
118                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
119                                        </vertex>
120                                        <vertex>
121                                                <position x="1.000000" y="0.999999" z="1.000000"/>
122                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
123                                                <texcoord u="0.000000" v="0.000000"/>
124                                        </vertex>
125                                        <vertex>
126                                                <position x="1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
127                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
128                                                <texcoord u="0.000000" v="1.000000"/>
129                                        </vertex>
130                                        <vertex>
131                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="-1.000000"/>
132                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
133                                                <texcoord u="1.000000" v="1.000000"/>
134                                        </vertex>
135                                        <vertex>
136                                                <position x="-1.000000" y="1.000000" z="1.000000"/>
137                                                <normal x="0.000000" y="1.000000" z="0.000000"/>
138                                                <texcoord u="1.000000" v="0.000000"/>
139                                        </vertex>
140                                </vertexbuffer>
141                        </geometry>
142                </submesh>
143        </submeshes>
144</mesh>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.