Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/contentcreation/pps/alessandropianezzi/blenderfiles/satellite/broke_satellite.material

Last change on this file was 9198, checked in by pianezza, 13 years ago

update

File size: 2.9 KB
Line 
1
2material _missing_material_
3{
4    receive_shadows off
5    technique
6    {
7        pass
8        {
9            ambient 0.1 0.1 0.1 1.0
10            diffuse 0.8 0.0 0.0 1.0
11            specular 0.5 0.5 0.5 1.0 12.5
12            emissive 0.3 0.3 0.3 1.0
13        }
14    }
15}
16
17
18// blender material: broke_satellite
19material broke_satellite
20{
21    receive_shadows on
22    technique b2ogre_1337344526.904495
23    {
24        pass b2ogre_1337344526.904525
25        {
26            ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0
27            diffuse 0.6400000190734865 0.6400000190734865 0.6400000190734865 1.0
28            specular 0.5 0.5 0.5 1.0 12.5
29            emissive 0.0 0.0 0.0 1.0
30            alpha_to_coverage off
31            colour_write on
32            cull_hardware clockwise
33            depth_check on
34            depth_func less_equal
35            depth_write on
36            illumination_stage
37            light_clip_planes off
38            light_scissor off
39            lighting on
40            normalise_normals off
41            polygon_mode solid
42            scene_blend one zero
43            scene_blend_op add
44            shading gouraud
45            transparent_sorting on
46            texture_unit b2ogre_1337344526.904844
47            {
48                texture broke_satelliteUVMAP.png
49                tex_address_mode wrap
50                scale 1.0 1.0
51                tex_coord_set 0
52                colour_op replace
53            }
54            texture_unit b2ogre_1337344526.905003
55            {
56                texture broke_satelliteUVMAP-specular.png
57                tex_address_mode wrap
58                scale 1.0 1.0
59                tex_coord_set 0
60                colour_op replace
61            }
62            texture_unit b2ogre_1337344526.905114
63            {
64                texture broke_satelliteUVMAP-specular.png
65                tex_address_mode wrap
66                scale 1.0 1.0
67                tex_coord_set 0
68                colour_op replace
69            }
70        }
71    }
72}
73
74// blender material: broke_satellite002
75material broke_satellite002
76{
77    receive_shadows on
78    technique b2ogre_1337344526.905247
79    {
80        pass b2ogre_1337344526.905261
81        {
82            ambient 0.15742899477481842 0.15742899477481842 0.15742899477481842 1.0
83            diffuse 0.1259431976965546 0.1259431976965546 0.1259431976965546 1.0
84            specular 0.16318383812904358 0.16318383812904358 0.16318383812904358 1.0 12.5
85            emissive 0.0 0.0 0.0 1.0
86            alpha_to_coverage off
87            colour_write on
88            cull_hardware clockwise
89            depth_check on
90            depth_func less_equal
91            depth_write on
92            illumination_stage
93            light_clip_planes off
94            light_scissor off
95            lighting on
96            normalise_normals off
97            polygon_mode solid
98            scene_blend one zero
99            scene_blend_op add
100            shading gouraud
101            transparent_sorting on
102        }
103    }
104}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.