Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/Media/materials/scripts/Orxonox.material @ 5246

Last change on this file since 5246 was 5180, checked in by dafrick, 16 years ago
File size: 2.9 KB
Line 
1material Orxonox/Red
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        scene_blend alpha_blend
9                        depth_check off
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture bar2c.tga
14                        }
15                }
16        }
17}
18
19material Orxonox/Yellow
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        lighting off
26                        scene_blend alpha_blend
27                        depth_check off
28
29                        texture_unit
30                        {
31                                texture bar2b.tga
32                        }
33                }
34        }
35}
36
37material Orxonox/Green
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        lighting off
44                        scene_blend alpha_blend
45                        depth_check off
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                texture bar2a.tga
50                        }
51                }
52        }
53}
54
55material Orxonox/White
56{
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        lighting off
62                        scene_blend alpha_blend
63                        depth_check off
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                texture bar2.tga
68                        }
69                }
70        }
71}
72
73material Orxonox/Black
74{
75        technique
76        {
77                pass
78                {
79                        lighting off
80                        scene_blend alpha_blend
81                        depth_check off
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                texture OrxonoxBlack.tga
86                        }
87                }
88        }
89}
90
91material Orxonox/BarBackground
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        scene_blend alpha_blend
99                        depth_check off
100
101                        texture_unit
102                        {
103                                texture bar1.tga
104                        }
105                }
106        }
107}
108
109material Orxonox/Radar
110{
111        technique
112        {
113                pass
114                {
115                        lighting off
116                        scene_blend alpha_blend
117                        depth_check off
118
119                        texture_unit
120                        {
121                                texture radar.tga
122                        }
123                }
124        }
125}
126
127material Orxonox/RadarSquare
128{
129        technique
130        {
131                pass
132                {
133                        lighting off
134                        scene_blend alpha_blend
135                        depth_check off
136
137                        texture_unit
138                        {
139                                texture RadarSquare.tga
140                        }
141                }
142        }
143}
144
145material Orxonox/RadarMarker
146{
147        technique
148        {
149                pass
150                {
151                        lighting off
152                        scene_blend alpha_blend
153                        depth_check off
154
155                        texture_unit
156                        {
157                                texture console2.tga
158                        }
159                }
160        }
161}
162
163material Orxonox/WhiteDot
164{
165        technique
166        {
167                pass
168                {
169                        lighting off
170                        scene_blend alpha_blend
171                        depth_check off
172
173                        texture_unit
174                        {
175                                texture white.tga
176                        }
177                }
178        }
179}
180
181material Orxonox/GreenDot
182{
183        technique
184        {
185                pass
186                {
187                        lighting off
188                        scene_blend alpha_blend
189                        depth_check off
190
191                        texture_unit
192                        {
193                                texture white.tga
194                                colour_op_ex modulate src_manual src_current 0 1 0
195                        }
196                }
197        }
198}
199
200material Orxonox/NavArrows
201{
202        technique
203        {
204                pass
205                {
206                        lighting off
207                        scene_blend alpha_blend
208                        depth_check off
209
210                        texture_unit
211                        {
212                                texture arrows.tga
213                        }
214                }
215        }
216}
217
218material Orxonox/NavTDC
219{
220        technique
221        {
222                pass
223                {
224                        lighting off
225                        scene_blend alpha_blend
226                        depth_check off
227
228                        texture_unit
229                        {
230                                texture tdc.tga
231                        }
232                }
233        }
234}
235
236material Orxonox/NavCrosshair
237{
238        technique
239        {
240                pass
241                {
242                        lighting off
243                        scene_blend add
244                        depth_check off
245
246                        texture_unit
247                        {
248                                texture crosshair2.tga
249                        }
250                }
251        }
252}
253
254material Orxonox/Crosshair
255{
256        technique
257        {
258                pass
259                {
260                        lighting off
261                        scene_blend alpha_blend
262                        depth_check off
263
264                        texture_unit
265                        {
266                                texture crosshair.tga
267                        }
268                }
269        }
270}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.