[4850] | 1 | default |
---|
| 2 | { |
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| 3 | castShadows 1 |
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| 4 | receiveShadows 1 |
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| 5 | sampleSize 16 |
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| 6 | longestCurve 0.000000 |
---|
| 7 | } |
---|
| 8 | |
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---|
| 11 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
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---|
[4850] | 13 | } |
---|
| 14 | |
---|
| 15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 16 | { |
---|
| 17 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 18 | longestCurve 286.391876 |
---|
[4850] | 19 | } |
---|
| 20 | |
---|
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---|
| 22 | { |
---|
| 23 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
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---|
| 25 | } |
---|
| 26 | |
---|
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---|
| 28 | { |
---|
| 29 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 30 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 31 | } |
---|
| 32 | |
---|
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---|
| 34 | { |
---|
| 35 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
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---|
| 37 | } |
---|
| 38 | |
---|
| 39 | 5 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 40 | { |
---|
| 41 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
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| 42 | longestCurve 107.396980 |
---|
| 43 | } |
---|
| 44 | |
---|
| 45 | 6 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 46 | { |
---|
| 47 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
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---|
| 49 | } |
---|
| 50 | |
---|
| 51 | 7 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 52 | { |
---|
| 53 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 54 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 55 | } |
---|
| 56 | |
---|
| 57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 58 | { |
---|
| 59 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 60 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 61 | } |
---|
| 62 | |
---|
| 63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 64 | { |
---|
| 65 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 66 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 67 | } |
---|
| 68 | |
---|
| 69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 70 | { |
---|
| 71 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 72 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 73 | } |
---|
| 74 | |
---|
| 75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 76 | { |
---|
| 77 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 78 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 79 | } |
---|
| 80 | |
---|
| 81 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 82 | { |
---|
| 83 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 84 | longestCurve 322.190887 |
---|
| 85 | } |
---|
| 86 | |
---|
| 87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 88 | { |
---|
| 89 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 90 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 91 | } |
---|
| 92 | |
---|
| 93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 94 | { |
---|
| 95 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 96 | longestCurve 322.190887 |
---|
| 97 | } |
---|
| 98 | |
---|
| 99 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 100 | { |
---|
| 101 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 102 | longestCurve 322.190887 |
---|
| 103 | } |
---|
| 104 | |
---|
| 105 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 106 | { |
---|
| 107 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 108 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 109 | } |
---|
| 110 | |
---|
| 111 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 112 | { |
---|
| 113 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 114 | longestCurve 322.190887 |
---|
| 115 | } |
---|
| 116 | |
---|
| 117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 118 | { |
---|
| 119 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 120 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 121 | } |
---|
| 122 | |
---|
| 123 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 124 | { |
---|
| 125 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 126 | longestCurve 35.798985 |
---|
| 127 | } |
---|
| 128 | |
---|
| 129 | 20 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 130 | { |
---|
| 131 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 132 | longestCurve 107.396980 |
---|
| 133 | } |
---|
| 134 | |
---|
| 135 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 136 | { |
---|
| 137 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 138 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 139 | } |
---|
| 140 | |
---|
| 141 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 142 | { |
---|
| 143 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 144 | longestCurve 107.396980 |
---|
| 145 | } |
---|
| 146 | |
---|
| 147 | 23 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 148 | { |
---|
| 149 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 150 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 151 | } |
---|
| 152 | |
---|
| 153 | 24 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 154 | { |
---|
| 155 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 156 | longestCurve 322.190887 |
---|
| 157 | } |
---|
| 158 | |
---|
| 159 | 25 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 160 | { |
---|
| 161 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 162 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 163 | } |
---|
| 164 | |
---|
| 165 | 26 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 166 | { |
---|
| 167 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 168 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 169 | } |
---|
| 170 | |
---|
| 171 | 27 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 172 | { |
---|
| 173 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 174 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 175 | } |
---|
| 176 | |
---|
| 177 | 28 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 178 | { |
---|
| 179 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 180 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 181 | } |
---|
| 182 | |
---|
| 183 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 184 | { |
---|
| 185 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 186 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 187 | } |
---|
| 188 | |
---|
| 189 | 30 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 190 | { |
---|
| 191 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 192 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 193 | } |
---|
| 194 | |
---|
| 195 | 31 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 196 | { |
---|
| 197 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 198 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 199 | } |
---|
| 200 | |
---|
| 201 | 32 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 202 | { |
---|
| 203 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 204 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 205 | } |
---|
| 206 | |
---|
| 207 | 33 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 208 | { |
---|
| 209 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 210 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 211 | } |
---|
| 212 | |
---|
| 213 | 34 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 214 | { |
---|
| 215 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 216 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 217 | } |
---|
| 218 | |
---|
| 219 | 35 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 220 | { |
---|
| 221 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 222 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 223 | } |
---|
| 224 | |
---|
| 225 | 36 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 226 | { |
---|
| 227 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 228 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 229 | } |
---|
| 230 | |
---|
| 231 | 37 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 232 | { |
---|
| 233 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 234 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 235 | } |
---|
| 236 | |
---|
| 237 | 38 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 238 | { |
---|
| 239 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 240 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 241 | } |
---|
| 242 | |
---|
| 243 | 39 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 244 | { |
---|
| 245 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 246 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 247 | } |
---|
| 248 | |
---|
| 249 | 40 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 250 | { |
---|
| 251 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 252 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 253 | } |
---|
| 254 | |
---|
| 255 | 41 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 256 | { |
---|
| 257 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 258 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 259 | } |
---|
| 260 | |
---|
| 261 | 42 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 262 | { |
---|
| 263 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 264 | longestCurve 286.391876 |
---|
| 265 | } |
---|
| 266 | |
---|
| 267 | 43 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 268 | { |
---|
| 269 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 270 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 271 | } |
---|
| 272 | |
---|
| 273 | 44 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 274 | { |
---|
| 275 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 276 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 277 | } |
---|
| 278 | |
---|
[4867] | 279 | 45 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 280 | { |
---|
| 281 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 282 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 283 | } |
---|
| 284 | |
---|
[4867] | 285 | 46 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 286 | { |
---|
| 287 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 288 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 289 | } |
---|
| 290 | |
---|
[4867] | 291 | 47 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 292 | { |
---|
| 293 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 294 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 295 | } |
---|
| 296 | |
---|
[4867] | 297 | 48 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 298 | { |
---|
| 299 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 300 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 301 | } |
---|
| 302 | |
---|
[4867] | 303 | 49 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 304 | { |
---|
| 305 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 306 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 307 | } |
---|
| 308 | |
---|
[4867] | 309 | 50 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 310 | { |
---|
| 311 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 312 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 313 | } |
---|
| 314 | |
---|
| 315 | 51 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 316 | { |
---|
| 317 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 318 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 319 | } |
---|
| 320 | |
---|
| 321 | 52 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 322 | { |
---|
| 323 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 324 | longestCurve 477.257965 |
---|
| 325 | } |
---|
| 326 | |
---|
[4867] | 327 | 53 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 328 | { |
---|
| 329 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 330 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 331 | } |
---|
| 332 | |
---|
[4867] | 333 | 54 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 334 | { |
---|
| 335 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 336 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 337 | } |
---|
| 338 | |
---|
[4867] | 339 | 55 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 340 | { |
---|
| 341 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 342 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 343 | } |
---|
| 344 | |
---|
[4867] | 345 | 56 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 346 | { |
---|
| 347 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 348 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 349 | } |
---|
| 350 | |
---|
[4867] | 351 | 57 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 352 | { |
---|
| 353 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 354 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 355 | } |
---|
| 356 | |
---|
[4867] | 357 | 58 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 358 | { |
---|
| 359 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 360 | longestCurve 391.233093 |
---|
| 361 | } |
---|
| 362 | |
---|
[4867] | 363 | 59 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 364 | { |
---|
| 365 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 366 | longestCurve 391.233093 |
---|
| 367 | } |
---|
| 368 | |
---|
[4867] | 369 | 60 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 370 | { |
---|
| 371 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 372 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 373 | } |
---|
| 374 | |
---|
[4867] | 375 | 61 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 376 | { |
---|
| 377 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 378 | longestCurve 391.233093 |
---|
| 379 | } |
---|
| 380 | |
---|
[4867] | 381 | 62 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 382 | { |
---|
| 383 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 384 | longestCurve 373.830414 |
---|
| 385 | } |
---|
| 386 | |
---|
[4867] | 387 | 63 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 388 | { |
---|
| 389 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 390 | longestCurve 373.830414 |
---|
| 391 | } |
---|
| 392 | |
---|
[4867] | 393 | 64 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 394 | { |
---|
| 395 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 396 | longestCurve 112.069420 |
---|
| 397 | } |
---|
| 398 | |
---|
[4867] | 399 | 65 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 400 | { |
---|
| 401 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 402 | longestCurve 477.257965 |
---|
| 403 | } |
---|
| 404 | |
---|
[4867] | 405 | 66 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 406 | { |
---|
| 407 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 408 | longestCurve 448.893005 |
---|
| 409 | } |
---|
| 410 | |
---|
[4867] | 411 | 67 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 412 | { |
---|
| 413 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 414 | longestCurve 448.893005 |
---|
| 415 | } |
---|
| 416 | |
---|
[4867] | 417 | 68 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 418 | { |
---|
| 419 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 420 | longestCurve 373.830414 |
---|
| 421 | } |
---|
| 422 | |
---|
[4867] | 423 | 69 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 424 | { |
---|
| 425 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 426 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 427 | } |
---|
| 428 | |
---|
[4867] | 429 | 70 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 430 | { |
---|
| 431 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 432 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 433 | } |
---|
| 434 | |
---|
[4867] | 435 | 71 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 436 | { |
---|
| 437 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 438 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 439 | } |
---|
| 440 | |
---|
[4867] | 441 | 72 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 442 | { |
---|
| 443 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 444 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 445 | } |
---|
| 446 | |
---|
[4867] | 447 | 73 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 448 | { |
---|
| 449 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 450 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 451 | } |
---|
| 452 | |
---|
[4867] | 453 | 74 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 454 | { |
---|
| 455 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 456 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 457 | } |
---|
| 458 | |
---|
[4867] | 459 | 75 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 460 | { |
---|
| 461 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 462 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 463 | } |
---|
| 464 | |
---|
[4867] | 465 | 76 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 466 | { |
---|
| 467 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 468 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 469 | } |
---|
| 470 | |
---|
[4867] | 471 | 77 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 472 | { |
---|
| 473 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 474 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 475 | } |
---|
| 476 | |
---|
[4867] | 477 | 78 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 478 | { |
---|
| 479 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 480 | longestCurve 470.383331 |
---|
| 481 | } |
---|
| 482 | |
---|
[4867] | 483 | 79 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 484 | { |
---|
| 485 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 486 | longestCurve 17.899525 |
---|
| 487 | } |
---|
| 488 | |
---|
[4867] | 489 | 80 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 490 | { |
---|
| 491 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 492 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 493 | } |
---|
| 494 | |
---|
[4867] | 495 | 81 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 496 | { |
---|
| 497 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 498 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 499 | } |
---|
| 500 | |
---|
[4867] | 501 | 82 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 502 | { |
---|
| 503 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 504 | longestCurve 17.899525 |
---|
| 505 | } |
---|
| 506 | |
---|
[4867] | 507 | 83 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 508 | { |
---|
| 509 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 510 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 511 | } |
---|
| 512 | |
---|
[4867] | 513 | 84 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4850] | 514 | { |
---|
| 515 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 516 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 517 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 518 | } |
---|
| 519 | |
---|
[4867] | 520 | 85 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 521 | { |
---|
| 522 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 523 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 524 | } |
---|
| 525 | |
---|
[4867] | 526 | 86 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4850] | 527 | { |
---|
| 528 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 529 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 531 | } |
---|
| 532 | |
---|
[4867] | 533 | 87 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 534 | { |
---|
| 535 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 536 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 537 | } |
---|
| 538 | |
---|
[4867] | 539 | 88 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 540 | { |
---|
| 541 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 542 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 543 | } |
---|
| 544 | |
---|
[4867] | 545 | 89 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 546 | { |
---|
| 547 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 548 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 549 | } |
---|
| 550 | |
---|
[4867] | 551 | 90 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 552 | { |
---|
| 553 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 554 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 555 | } |
---|
| 556 | |
---|
[4867] | 557 | 91 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
[4850] | 558 | { |
---|
| 559 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 560 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 561 | } |
---|
| 562 | |
---|
[4867] | 563 | 92 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 564 | { |
---|
| 565 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 566 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 567 | } |
---|
| 568 | |
---|
[4867] | 569 | 93 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 570 | { |
---|
| 571 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 572 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 573 | } |
---|
| 574 | |
---|
[4867] | 575 | 94 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 576 | { |
---|
| 577 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 578 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 579 | } |
---|
| 580 | |
---|
[4867] | 581 | 95 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 582 | { |
---|
| 583 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 584 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 585 | } |
---|
| 586 | |
---|
[4867] | 587 | 96 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 588 | { |
---|
| 589 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 590 | sampleSize 0 |
---|
| 591 | longestCurve 127.554176 |
---|
| 592 | } |
---|
| 593 | |
---|
[4867] | 594 | 97 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 595 | { |
---|
| 596 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 597 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 598 | } |
---|
| 599 | |
---|
[4867] | 600 | 98 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 601 | { |
---|
| 602 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 603 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 604 | } |
---|
| 605 | |
---|
[4867] | 606 | 99 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 607 | { |
---|
| 608 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 609 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 610 | } |
---|
| 611 | |
---|
[4867] | 612 | 100 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 613 | { |
---|
| 614 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 615 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 616 | } |
---|
| 617 | |
---|
[4867] | 618 | 101 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 619 | { |
---|
| 620 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 621 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 622 | } |
---|
| 623 | |
---|
[4867] | 624 | 102 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 625 | { |
---|
| 626 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 627 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 628 | } |
---|
| 629 | |
---|
[4867] | 630 | 103 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 631 | { |
---|
| 632 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 633 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 634 | } |
---|
| 635 | |
---|
[4867] | 636 | 104 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 637 | { |
---|
| 638 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 639 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 640 | } |
---|
| 641 | |
---|
[4867] | 642 | 105 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 643 | { |
---|
| 644 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 645 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 646 | } |
---|
| 647 | |
---|
[4867] | 648 | 106 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 649 | { |
---|
| 650 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 651 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 652 | } |
---|
| 653 | |
---|
[4867] | 654 | 107 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 655 | { |
---|
| 656 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 657 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 658 | } |
---|
| 659 | |
---|
[4867] | 660 | 108 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
[4850] | 661 | { |
---|
| 662 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 663 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 664 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 665 | } |
---|
| 666 | |
---|
[4867] | 667 | 109 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 668 | { |
---|
| 669 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 670 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 671 | } |
---|
| 672 | |
---|
[4867] | 673 | 110 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 674 | { |
---|
| 675 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 676 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 677 | } |
---|
| 678 | |
---|
[4867] | 679 | 111 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 680 | { |
---|
| 681 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 682 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 683 | } |
---|
| 684 | |
---|
[4867] | 685 | 112 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 686 | { |
---|
| 687 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 688 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 689 | } |
---|
| 690 | |
---|
[4867] | 691 | 113 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 692 | { |
---|
| 693 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 694 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 695 | } |
---|
| 696 | |
---|
[4867] | 697 | 114 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 698 | { |
---|
| 699 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 700 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 701 | } |
---|
| 702 | |
---|
[4867] | 703 | 115 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 704 | { |
---|
| 705 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 706 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 707 | } |
---|
| 708 | |
---|
[4867] | 709 | 116 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 710 | { |
---|
| 711 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 712 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 713 | } |
---|
| 714 | |
---|
[4867] | 715 | 117 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
[4850] | 716 | { |
---|
| 717 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 718 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 719 | } |
---|
| 720 | |
---|
[4867] | 721 | 118 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 722 | { |
---|
| 723 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 724 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 725 | } |
---|
| 726 | |
---|
[4867] | 727 | 119 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 728 | { |
---|
| 729 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 730 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 731 | } |
---|
| 732 | |
---|
[4867] | 733 | 120 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 734 | { |
---|
| 735 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 736 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 737 | } |
---|
| 738 | |
---|
[4867] | 739 | 121 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 740 | { |
---|
| 741 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 742 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 743 | } |
---|
| 744 | |
---|
[4867] | 745 | 122 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4850] | 746 | { |
---|
| 747 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 748 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 749 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 750 | } |
---|
| 751 | |
---|
[4867] | 752 | 123 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 753 | { |
---|
| 754 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 755 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 756 | } |
---|
| 757 | |
---|
[4867] | 758 | 124 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 759 | { |
---|
| 760 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 761 | sampleSize 0 |
---|
| 762 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 763 | } |
---|
| 764 | |
---|
[4867] | 765 | 125 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 766 | { |
---|
| 767 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 768 | sampleSize 0 |
---|
| 769 | longestCurve 470.383331 |
---|
| 770 | } |
---|
| 771 | |
---|
[4867] | 772 | 126 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 773 | { |
---|
| 774 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 775 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 776 | } |
---|
| 777 | |
---|
[4867] | 778 | 127 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4850] | 779 | { |
---|
| 780 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 781 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 782 | } |
---|
| 783 | |
---|
[4867] | 784 | 128 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 785 | { |
---|
| 786 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 787 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 788 | } |
---|
| 789 | |
---|
[4867] | 790 | 129 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 791 | { |
---|
| 792 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 793 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 794 | } |
---|
| 795 | |
---|
[4867] | 796 | 130 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 797 | { |
---|
| 798 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 799 | sampleSize 0 |
---|
| 800 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 801 | } |
---|
| 802 | |
---|
[4867] | 803 | 131 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 804 | { |
---|
| 805 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 806 | longestCurve 470.383331 |
---|
| 807 | } |
---|
| 808 | |
---|
[4867] | 809 | 132 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 810 | { |
---|
| 811 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 812 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 813 | } |
---|
| 814 | |
---|
[4867] | 815 | 133 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 816 | { |
---|
| 817 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 818 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 819 | } |
---|
| 820 | |
---|
[4867] | 821 | 134 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4850] | 822 | { |
---|
| 823 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 824 | sampleSize 0 |
---|
| 825 | longestCurve 470.383331 |
---|
| 826 | } |
---|
| 827 | |
---|
[4867] | 828 | 135 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 829 | { |
---|
| 830 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 831 | longestCurve 142.642487 |
---|
| 832 | } |
---|
| 833 | |
---|
[4867] | 834 | 136 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 835 | { |
---|
| 836 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 837 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 838 | } |
---|
| 839 | |
---|
[4867] | 840 | 137 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 841 | { |
---|
| 842 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 843 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 844 | } |
---|
| 845 | |
---|
[4867] | 846 | 138 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4850] | 847 | { |
---|
| 848 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 849 | longestCurve 142.642487 |
---|
| 850 | } |
---|
| 851 | |
---|
[4884] | 852 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 853 | { |
---|
[4884] | 854 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
| 855 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 856 | } |
---|
| 857 | |
---|
| 858 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 859 | { |
---|
| 860 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
| 861 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 862 | } |
---|
| 863 | |
---|
| 864 | 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 865 | { |
---|
| 866 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
| 867 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 868 | } |
---|
| 869 | |
---|
| 870 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 871 | { |
---|
| 872 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
| 873 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 874 | } |
---|
| 875 | |
---|
| 876 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 877 | { |
---|
| 878 | shader textures/moonstation/yoga |
---|
| 879 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 880 | } |
---|
| 881 | |
---|
| 882 | 144 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 883 | { |
---|
[4867] | 884 | shader textures/moonstation/dkmtl_09f9 |
---|
| 885 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 886 | } |
---|
| 887 | |
---|
[4884] | 888 | 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 889 | { |
---|
| 890 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
| 891 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 892 | } |
---|
| 893 | |
---|
[4884] | 894 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 895 | { |
---|
| 896 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
| 897 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 898 | } |
---|
| 899 | |
---|
[4884] | 900 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 901 | { |
---|
| 902 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
| 903 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 904 | } |
---|
| 905 | |
---|
[4884] | 906 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 907 | { |
---|
| 908 | shader textures/moonstation/elevator_sign |
---|
| 909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 910 | } |
---|
| 911 | |
---|
[4884] | 912 | 149 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 913 | { |
---|
[4850] | 914 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 915 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 916 | } |
---|
| 917 | |
---|
[4884] | 918 | 150 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 919 | { |
---|
| 920 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 921 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 922 | } |
---|
| 923 | |
---|
[4884] | 924 | 151 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 925 | { |
---|
| 926 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 927 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 928 | } |
---|
| 929 | |
---|
[4884] | 930 | 152 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 931 | { |
---|
| 932 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 933 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 934 | } |
---|
| 935 | |
---|
[4884] | 936 | 153 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 937 | { |
---|
| 938 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 939 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 940 | } |
---|
| 941 | |
---|
[4884] | 942 | 154 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 943 | { |
---|
| 944 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 945 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 946 | } |
---|
| 947 | |
---|
[4884] | 948 | 155 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 949 | { |
---|
| 950 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 951 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 952 | } |
---|
| 953 | |
---|
[4884] | 954 | 156 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 955 | { |
---|
| 956 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 957 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 958 | } |
---|
| 959 | |
---|
[4884] | 960 | 157 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 961 | { |
---|
| 962 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 963 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 964 | } |
---|
| 965 | |
---|
[4884] | 966 | 158 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 967 | { |
---|
| 968 | shader textures/unicolored/silver4_bright |
---|
| 969 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 970 | } |
---|
| 971 | |
---|
[4884] | 972 | 159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 973 | { |
---|
| 974 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
[4867] | 975 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 976 | } |
---|
| 977 | |
---|
[4884] | 978 | 160 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4867] | 979 | { |
---|
| 980 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
[4850] | 981 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 982 | } |
---|
| 983 | |
---|
[4884] | 984 | 161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 985 | { |
---|
| 986 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 987 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 988 | } |
---|
| 989 | |
---|
[4884] | 990 | 162 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
[4850] | 991 | { |
---|
| 992 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 994 | } |
---|
| 995 | |
---|
[4884] | 996 | 163 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
[4850] | 997 | { |
---|
| 998 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 999 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1000 | } |
---|
| 1001 | |
---|
[4884] | 1002 | 164 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
[4850] | 1003 | { |
---|
[4867] | 1004 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 1005 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1006 | } |
---|
| 1007 | |
---|
[4884] | 1008 | 165 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4867] | 1009 | { |
---|
| 1010 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 1011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1012 | } |
---|
| 1013 | |
---|
[4884] | 1014 | 166 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 1015 | { |
---|
| 1016 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
| 1017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1018 | } |
---|
| 1019 | |
---|
[4884] | 1020 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1021 | { |
---|
| 1022 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
[4850] | 1023 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1024 | } |
---|
| 1025 | |
---|
[4884] | 1026 | 168 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1027 | { |
---|
[4867] | 1028 | shader textures/spacestation1/e6bsegrtflr256_trans |
---|
[4850] | 1029 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1030 | } |
---|
| 1031 | |
---|
[4884] | 1032 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1033 | { |
---|
| 1034 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1035 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1036 | } |
---|
| 1037 | |
---|
[4884] | 1038 | 170 // SURFACE_META V: 14 I: 36 planar |
---|
[4850] | 1039 | { |
---|
| 1040 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1041 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1042 | } |
---|
| 1043 | |
---|
[4884] | 1044 | 171 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 1045 | { |
---|
| 1046 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1047 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1048 | } |
---|
| 1049 | |
---|
[4884] | 1050 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1051 | { |
---|
| 1052 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1053 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1054 | } |
---|
| 1055 | |
---|
[4884] | 1056 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1057 | { |
---|
| 1058 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1059 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1060 | } |
---|
| 1061 | |
---|
[4884] | 1062 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1063 | { |
---|
| 1064 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1065 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1066 | } |
---|
| 1067 | |
---|
[4884] | 1068 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1069 | { |
---|
| 1070 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1071 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1072 | } |
---|
| 1073 | |
---|
[4884] | 1074 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1075 | { |
---|
| 1076 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1077 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1078 | } |
---|
| 1079 | |
---|
[4884] | 1080 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1081 | { |
---|
| 1082 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1083 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1084 | } |
---|
| 1085 | |
---|
[4884] | 1086 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1087 | { |
---|
| 1088 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1089 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1090 | } |
---|
| 1091 | |
---|
[4884] | 1092 | 179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1093 | { |
---|
| 1094 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1095 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1096 | } |
---|
| 1097 | |
---|
[4884] | 1098 | 180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1099 | { |
---|
| 1100 | shader textures/metal/dkmtl_yellow |
---|
| 1101 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1102 | } |
---|
| 1103 | |
---|
[4884] | 1104 | 181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1105 | { |
---|
| 1106 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1107 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1108 | } |
---|
| 1109 | |
---|
[4884] | 1110 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1111 | { |
---|
| 1112 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1113 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1114 | } |
---|
| 1115 | |
---|
[4884] | 1116 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1117 | { |
---|
| 1118 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1119 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1120 | } |
---|
| 1121 | |
---|
[4884] | 1122 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1123 | { |
---|
| 1124 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1125 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1126 | } |
---|
| 1127 | |
---|
[4884] | 1128 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1129 | { |
---|
| 1130 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1131 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1132 | } |
---|
| 1133 | |
---|
[4884] | 1134 | 186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1135 | { |
---|
| 1136 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1137 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1138 | } |
---|
| 1139 | |
---|
[4884] | 1140 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1141 | { |
---|
| 1142 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1143 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1144 | } |
---|
| 1145 | |
---|
[4884] | 1146 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1147 | { |
---|
| 1148 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1149 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1150 | } |
---|
| 1151 | |
---|
[4884] | 1152 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1153 | { |
---|
| 1154 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1155 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1156 | } |
---|
| 1157 | |
---|
[4884] | 1158 | 190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1159 | { |
---|
| 1160 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1161 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1162 | } |
---|
| 1163 | |
---|
[4884] | 1164 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1165 | { |
---|
| 1166 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1167 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1168 | } |
---|
| 1169 | |
---|
[4884] | 1170 | 192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1171 | { |
---|
| 1172 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 1173 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1174 | } |
---|
| 1175 | |
---|
[4884] | 1176 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1177 | { |
---|
| 1178 | shader textures/spacestation1/mattress |
---|
| 1179 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1180 | } |
---|
| 1181 | |
---|
[4884] | 1182 | 194 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar |
---|
[4850] | 1183 | { |
---|
| 1184 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1185 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1186 | } |
---|
| 1187 | |
---|
[4884] | 1188 | 195 // SURFACE_META V: 16 I: 45 planar |
---|
[4850] | 1189 | { |
---|
| 1190 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1191 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1192 | } |
---|
| 1193 | |
---|
[4884] | 1194 | 196 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1195 | { |
---|
| 1196 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1197 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1198 | } |
---|
| 1199 | |
---|
[4884] | 1200 | 197 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 1201 | { |
---|
| 1202 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1203 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1204 | } |
---|
| 1205 | |
---|
[4884] | 1206 | 198 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 1207 | { |
---|
| 1208 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1209 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1210 | } |
---|
| 1211 | |
---|
[4884] | 1212 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1213 | { |
---|
| 1214 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1215 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1216 | } |
---|
| 1217 | |
---|
[4884] | 1218 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1219 | { |
---|
| 1220 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1221 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1222 | } |
---|
| 1223 | |
---|
[4884] | 1224 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1225 | { |
---|
| 1226 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1227 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1228 | } |
---|
| 1229 | |
---|
[4884] | 1230 | 202 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1231 | { |
---|
| 1232 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1233 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1234 | } |
---|
| 1235 | |
---|
[4884] | 1236 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1237 | { |
---|
| 1238 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1240 | } |
---|
| 1241 | |
---|
[4884] | 1242 | 204 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 1243 | { |
---|
| 1244 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1246 | } |
---|
| 1247 | |
---|
[4884] | 1248 | 205 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 1249 | { |
---|
| 1250 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1251 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1252 | } |
---|
| 1253 | |
---|
[4884] | 1254 | 206 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4850] | 1255 | { |
---|
| 1256 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1257 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1258 | } |
---|
| 1259 | |
---|
[4884] | 1260 | 207 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4850] | 1261 | { |
---|
| 1262 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1263 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1264 | } |
---|
| 1265 | |
---|
[4884] | 1266 | 208 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 1267 | { |
---|
| 1268 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1269 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1270 | } |
---|
| 1271 | |
---|
[4884] | 1272 | 209 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1273 | { |
---|
| 1274 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1275 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1276 | } |
---|
| 1277 | |
---|
[4884] | 1278 | 210 // SURFACE_META V: 14 I: 30 planar |
---|
[4850] | 1279 | { |
---|
| 1280 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1281 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1282 | } |
---|
| 1283 | |
---|
[4884] | 1284 | 211 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 1285 | { |
---|
| 1286 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1287 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1288 | } |
---|
| 1289 | |
---|
[4884] | 1290 | 212 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
[4850] | 1291 | { |
---|
| 1292 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1293 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1294 | } |
---|
| 1295 | |
---|
[4884] | 1296 | 213 // SURFACE_META V: 12 I: 27 planar |
---|
[4850] | 1297 | { |
---|
| 1298 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1299 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1300 | } |
---|
| 1301 | |
---|
[4884] | 1302 | 214 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1303 | { |
---|
| 1304 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1305 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1306 | } |
---|
| 1307 | |
---|
[4884] | 1308 | 215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1309 | { |
---|
| 1310 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1311 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1312 | } |
---|
| 1313 | |
---|
[4884] | 1314 | 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1315 | { |
---|
| 1316 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1317 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1318 | } |
---|
| 1319 | |
---|
[4884] | 1320 | 217 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1321 | { |
---|
| 1322 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1323 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1324 | } |
---|
| 1325 | |
---|
[4884] | 1326 | 218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1327 | { |
---|
| 1328 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1330 | } |
---|
| 1331 | |
---|
[4884] | 1332 | 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1333 | { |
---|
| 1334 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1335 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1336 | } |
---|
| 1337 | |
---|
[4884] | 1338 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1339 | { |
---|
| 1340 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1341 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1342 | } |
---|
| 1343 | |
---|
[4884] | 1344 | 221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1345 | { |
---|
| 1346 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1347 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1348 | } |
---|
| 1349 | |
---|
[4884] | 1350 | 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1351 | { |
---|
| 1352 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1353 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1354 | } |
---|
| 1355 | |
---|
[4884] | 1356 | 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1357 | { |
---|
| 1358 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1359 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1360 | } |
---|
| 1361 | |
---|
[4884] | 1362 | 224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1363 | { |
---|
| 1364 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1365 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1366 | } |
---|
| 1367 | |
---|
[4884] | 1368 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1369 | { |
---|
| 1370 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1371 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1372 | } |
---|
| 1373 | |
---|
[4884] | 1374 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1375 | { |
---|
| 1376 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1377 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1378 | } |
---|
| 1379 | |
---|
[4884] | 1380 | 227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1381 | { |
---|
| 1382 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1383 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1384 | } |
---|
| 1385 | |
---|
[4884] | 1386 | 228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1387 | { |
---|
| 1388 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1389 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1390 | } |
---|
| 1391 | |
---|
[4884] | 1392 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1393 | { |
---|
| 1394 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1395 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1396 | } |
---|
| 1397 | |
---|
[4884] | 1398 | 230 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1399 | { |
---|
| 1400 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1401 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1402 | } |
---|
| 1403 | |
---|
[4884] | 1404 | 231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1405 | { |
---|
| 1406 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1407 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1408 | } |
---|
| 1409 | |
---|
[4884] | 1410 | 232 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1411 | { |
---|
| 1412 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1413 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1414 | } |
---|
| 1415 | |
---|
[4884] | 1416 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1417 | { |
---|
| 1418 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1419 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1420 | } |
---|
| 1421 | |
---|
[4884] | 1422 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1423 | { |
---|
| 1424 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1425 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1426 | } |
---|
| 1427 | |
---|
[4884] | 1428 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1429 | { |
---|
| 1430 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1431 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1432 | } |
---|
| 1433 | |
---|
[4884] | 1434 | 236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1435 | { |
---|
| 1436 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1437 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1438 | } |
---|
| 1439 | |
---|
[4884] | 1440 | 237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1441 | { |
---|
| 1442 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1443 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1444 | } |
---|
| 1445 | |
---|
[4884] | 1446 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1447 | { |
---|
| 1448 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1449 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1450 | } |
---|
| 1451 | |
---|
[4884] | 1452 | 239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1453 | { |
---|
| 1454 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1455 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1456 | } |
---|
| 1457 | |
---|
[4884] | 1458 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1459 | { |
---|
| 1460 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1461 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1462 | } |
---|
| 1463 | |
---|
[4884] | 1464 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1465 | { |
---|
| 1466 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1467 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1468 | } |
---|
| 1469 | |
---|
[4884] | 1470 | 242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1471 | { |
---|
| 1472 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1473 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1474 | } |
---|
| 1475 | |
---|
[4884] | 1476 | 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1477 | { |
---|
| 1478 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1479 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1480 | } |
---|
| 1481 | |
---|
[4884] | 1482 | 244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1483 | { |
---|
| 1484 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1485 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1486 | } |
---|
| 1487 | |
---|
[4884] | 1488 | 245 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 1489 | { |
---|
| 1490 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1491 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1492 | } |
---|
| 1493 | |
---|
[4884] | 1494 | 246 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4850] | 1495 | { |
---|
| 1496 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1497 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1498 | } |
---|
| 1499 | |
---|
[4884] | 1500 | 247 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4850] | 1501 | { |
---|
| 1502 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1503 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1504 | } |
---|
| 1505 | |
---|
[4884] | 1506 | 248 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 1507 | { |
---|
| 1508 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1509 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1510 | } |
---|
| 1511 | |
---|
[4884] | 1512 | 249 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1513 | { |
---|
| 1514 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1515 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1516 | } |
---|
| 1517 | |
---|
[4884] | 1518 | 250 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 1519 | { |
---|
| 1520 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1521 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1522 | } |
---|
| 1523 | |
---|
[4884] | 1524 | 251 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 1525 | { |
---|
| 1526 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1527 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1528 | } |
---|
| 1529 | |
---|
[4884] | 1530 | 252 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 1531 | { |
---|
| 1532 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1533 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1534 | } |
---|
| 1535 | |
---|
[4884] | 1536 | 253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1537 | { |
---|
| 1538 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1539 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1540 | } |
---|
| 1541 | |
---|
[4884] | 1542 | 254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1543 | { |
---|
| 1544 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1545 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1546 | } |
---|
| 1547 | |
---|
[4884] | 1548 | 255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1549 | { |
---|
| 1550 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1551 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1552 | } |
---|
| 1553 | |
---|
[4884] | 1554 | 256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1555 | { |
---|
| 1556 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1557 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1558 | } |
---|
| 1559 | |
---|
[4884] | 1560 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1561 | { |
---|
| 1562 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1563 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1564 | } |
---|
| 1565 | |
---|
[4884] | 1566 | 258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1567 | { |
---|
| 1568 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1569 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1570 | } |
---|
| 1571 | |
---|
[4884] | 1572 | 259 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1573 | { |
---|
| 1574 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1575 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1576 | } |
---|
| 1577 | |
---|
[4884] | 1578 | 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1579 | { |
---|
| 1580 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 1581 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1582 | } |
---|
| 1583 | |
---|
[4884] | 1584 | 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1585 | { |
---|
| 1586 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1587 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1588 | } |
---|
| 1589 | |
---|
[4884] | 1590 | 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1591 | { |
---|
| 1592 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1593 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1594 | } |
---|
| 1595 | |
---|
[4884] | 1596 | 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1597 | { |
---|
| 1598 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1599 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1600 | } |
---|
| 1601 | |
---|
[4884] | 1602 | 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1603 | { |
---|
| 1604 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1605 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1606 | } |
---|
| 1607 | |
---|
[4884] | 1608 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1609 | { |
---|
| 1610 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1611 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1612 | } |
---|
| 1613 | |
---|
[4884] | 1614 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1615 | { |
---|
| 1616 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1617 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1618 | } |
---|
| 1619 | |
---|
[4884] | 1620 | 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1621 | { |
---|
| 1622 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1623 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1624 | } |
---|
| 1625 | |
---|
[4884] | 1626 | 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1627 | { |
---|
| 1628 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1629 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1630 | } |
---|
| 1631 | |
---|
[4884] | 1632 | 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1633 | { |
---|
| 1634 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1635 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1636 | } |
---|
| 1637 | |
---|
[4884] | 1638 | 270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1639 | { |
---|
| 1640 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1641 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1642 | } |
---|
| 1643 | |
---|
[4884] | 1644 | 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1645 | { |
---|
| 1646 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1647 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1648 | } |
---|
| 1649 | |
---|
[4884] | 1650 | 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1651 | { |
---|
| 1652 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1653 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1654 | } |
---|
| 1655 | |
---|
[4884] | 1656 | 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1657 | { |
---|
| 1658 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1659 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1660 | } |
---|
| 1661 | |
---|
[4884] | 1662 | 274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1663 | { |
---|
| 1664 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1665 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1666 | } |
---|
| 1667 | |
---|
[4884] | 1668 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1669 | { |
---|
| 1670 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1671 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1672 | } |
---|
| 1673 | |
---|
[4884] | 1674 | 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1675 | { |
---|
| 1676 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1677 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1678 | } |
---|
| 1679 | |
---|
[4884] | 1680 | 277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1681 | { |
---|
| 1682 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1683 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1684 | } |
---|
| 1685 | |
---|
[4884] | 1686 | 278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1687 | { |
---|
| 1688 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1689 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1690 | } |
---|
| 1691 | |
---|
[4884] | 1692 | 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1693 | { |
---|
| 1694 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1695 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1696 | } |
---|
| 1697 | |
---|
[4884] | 1698 | 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1699 | { |
---|
| 1700 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1701 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1702 | } |
---|
| 1703 | |
---|
[4884] | 1704 | 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1705 | { |
---|
| 1706 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1707 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1708 | } |
---|
| 1709 | |
---|
[4884] | 1710 | 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1711 | { |
---|
| 1712 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1713 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1714 | } |
---|
| 1715 | |
---|
[4884] | 1716 | 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1717 | { |
---|
| 1718 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1719 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1720 | } |
---|
| 1721 | |
---|
[4884] | 1722 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1723 | { |
---|
| 1724 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1725 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1726 | } |
---|
| 1727 | |
---|
[4884] | 1728 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1729 | { |
---|
| 1730 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1731 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1732 | } |
---|
| 1733 | |
---|
[4884] | 1734 | 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1735 | { |
---|
| 1736 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1737 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1738 | } |
---|
| 1739 | |
---|
[4884] | 1740 | 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1741 | { |
---|
| 1742 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1743 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1744 | } |
---|
| 1745 | |
---|
[4884] | 1746 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1747 | { |
---|
| 1748 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1749 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1750 | } |
---|
| 1751 | |
---|
[4884] | 1752 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1753 | { |
---|
| 1754 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1755 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1756 | } |
---|
| 1757 | |
---|
[4884] | 1758 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1759 | { |
---|
| 1760 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1761 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1762 | } |
---|
| 1763 | |
---|
[4884] | 1764 | 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1765 | { |
---|
| 1766 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1767 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1768 | } |
---|
| 1769 | |
---|
[4884] | 1770 | 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1771 | { |
---|
| 1772 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1773 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1774 | } |
---|
| 1775 | |
---|
[4884] | 1776 | 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1777 | { |
---|
| 1778 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1779 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1780 | } |
---|
| 1781 | |
---|
[4884] | 1782 | 294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1783 | { |
---|
| 1784 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1785 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1786 | } |
---|
| 1787 | |
---|
[4884] | 1788 | 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1789 | { |
---|
| 1790 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1791 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1792 | } |
---|
| 1793 | |
---|
[4884] | 1794 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1795 | { |
---|
| 1796 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1797 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1798 | } |
---|
| 1799 | |
---|
[4884] | 1800 | 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1801 | { |
---|
| 1802 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1803 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1804 | } |
---|
| 1805 | |
---|
[4884] | 1806 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1807 | { |
---|
| 1808 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1809 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1810 | } |
---|
| 1811 | |
---|
[4884] | 1812 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1813 | { |
---|
| 1814 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1815 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1816 | } |
---|
| 1817 | |
---|
[4884] | 1818 | 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1819 | { |
---|
| 1820 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1821 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1822 | } |
---|
| 1823 | |
---|
[4884] | 1824 | 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1825 | { |
---|
| 1826 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1827 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1828 | } |
---|
| 1829 | |
---|
[4884] | 1830 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1831 | { |
---|
| 1832 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1833 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1834 | } |
---|
| 1835 | |
---|
[4884] | 1836 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1837 | { |
---|
| 1838 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1839 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1840 | } |
---|
| 1841 | |
---|
[4884] | 1842 | 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1843 | { |
---|
| 1844 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1845 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1846 | } |
---|
| 1847 | |
---|
[4884] | 1848 | 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1849 | { |
---|
| 1850 | shader textures/moonstation/bridge_table |
---|
| 1851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1852 | } |
---|
| 1853 | |
---|
[4884] | 1854 | 306 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1855 | { |
---|
| 1856 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1857 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1858 | } |
---|
| 1859 | |
---|
[4884] | 1860 | 307 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 1861 | { |
---|
| 1862 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1863 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1864 | } |
---|
| 1865 | |
---|
[4884] | 1866 | 308 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 1867 | { |
---|
| 1868 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1869 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1870 | } |
---|
| 1871 | |
---|
[4884] | 1872 | 309 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 1873 | { |
---|
| 1874 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1875 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1876 | } |
---|
| 1877 | |
---|
[4884] | 1878 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1879 | { |
---|
| 1880 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1881 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1882 | } |
---|
| 1883 | |
---|
[4884] | 1884 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1885 | { |
---|
| 1886 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1887 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1888 | } |
---|
| 1889 | |
---|
[4884] | 1890 | 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1891 | { |
---|
| 1892 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1893 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1894 | } |
---|
| 1895 | |
---|
[4884] | 1896 | 313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1897 | { |
---|
| 1898 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4867] | 1899 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1900 | } |
---|
| 1901 | |
---|
[4884] | 1902 | 314 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4867] | 1903 | { |
---|
| 1904 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4850] | 1905 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1906 | } |
---|
| 1907 | |
---|
[4884] | 1908 | 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1909 | { |
---|
| 1910 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1911 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1912 | } |
---|
| 1913 | |
---|
[4884] | 1914 | 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1915 | { |
---|
| 1916 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1917 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1918 | } |
---|
| 1919 | |
---|
[4884] | 1920 | 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1921 | { |
---|
| 1922 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4867] | 1923 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1924 | } |
---|
| 1925 | |
---|
[4884] | 1926 | 318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1927 | { |
---|
| 1928 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1929 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1930 | } |
---|
| 1931 | |
---|
[4884] | 1932 | 319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1933 | { |
---|
| 1934 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4850] | 1935 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1936 | } |
---|
| 1937 | |
---|
[4884] | 1938 | 320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1939 | { |
---|
| 1940 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4867] | 1941 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1942 | } |
---|
| 1943 | |
---|
[4884] | 1944 | 321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1945 | { |
---|
| 1946 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4850] | 1947 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1948 | } |
---|
| 1949 | |
---|
[4884] | 1950 | 322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1951 | { |
---|
| 1952 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4867] | 1953 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1954 | } |
---|
| 1955 | |
---|
[4884] | 1956 | 323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1957 | { |
---|
| 1958 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4850] | 1959 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1960 | } |
---|
| 1961 | |
---|
[4884] | 1962 | 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1963 | { |
---|
| 1964 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1965 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1966 | } |
---|
| 1967 | |
---|
[4884] | 1968 | 325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1969 | { |
---|
| 1970 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1971 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1972 | } |
---|
| 1973 | |
---|
[4884] | 1974 | 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1975 | { |
---|
| 1976 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4867] | 1977 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1978 | } |
---|
| 1979 | |
---|
[4884] | 1980 | 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1981 | { |
---|
| 1982 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1983 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1984 | } |
---|
| 1985 | |
---|
[4884] | 1986 | 328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1987 | { |
---|
| 1988 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 1989 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1990 | } |
---|
| 1991 | |
---|
[4884] | 1992 | 329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 1993 | { |
---|
| 1994 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4850] | 1995 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1996 | } |
---|
| 1997 | |
---|
[4884] | 1998 | 330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 1999 | { |
---|
| 2000 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2001 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2002 | } |
---|
| 2003 | |
---|
[4884] | 2004 | 331 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2005 | { |
---|
| 2006 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2007 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2008 | } |
---|
| 2009 | |
---|
[4884] | 2010 | 332 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 2011 | { |
---|
| 2012 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2013 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2014 | } |
---|
| 2015 | |
---|
[4884] | 2016 | 333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2017 | { |
---|
| 2018 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2019 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2020 | } |
---|
| 2021 | |
---|
[4884] | 2022 | 334 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2023 | { |
---|
| 2024 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2025 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2026 | } |
---|
| 2027 | |
---|
[4884] | 2028 | 335 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2029 | { |
---|
| 2030 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
| 2031 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2032 | } |
---|
| 2033 | |
---|
[4884] | 2034 | 336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2035 | { |
---|
| 2036 | shader textures/spacestation1/door6 |
---|
| 2037 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2038 | } |
---|
| 2039 | |
---|
[4884] | 2040 | 337 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 2041 | { |
---|
| 2042 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2043 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2044 | } |
---|
| 2045 | |
---|
[4884] | 2046 | 338 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 2047 | { |
---|
| 2048 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2049 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2050 | } |
---|
| 2051 | |
---|
[4884] | 2052 | 339 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 2053 | { |
---|
| 2054 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2055 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2056 | } |
---|
| 2057 | |
---|
[4884] | 2058 | 340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2059 | { |
---|
| 2060 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2061 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2062 | } |
---|
| 2063 | |
---|
[4884] | 2064 | 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2065 | { |
---|
| 2066 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2068 | } |
---|
| 2069 | |
---|
[4884] | 2070 | 342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2071 | { |
---|
| 2072 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2073 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2074 | } |
---|
| 2075 | |
---|
[4884] | 2076 | 343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2077 | { |
---|
| 2078 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2080 | } |
---|
| 2081 | |
---|
[4884] | 2082 | 344 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
[4850] | 2083 | { |
---|
| 2084 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2085 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2086 | } |
---|
| 2087 | |
---|
[4884] | 2088 | 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2089 | { |
---|
| 2090 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2091 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2092 | } |
---|
| 2093 | |
---|
[4884] | 2094 | 346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2095 | { |
---|
| 2096 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2097 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2098 | } |
---|
| 2099 | |
---|
[4884] | 2100 | 347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2101 | { |
---|
| 2102 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2103 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2104 | } |
---|
| 2105 | |
---|
[4884] | 2106 | 348 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2107 | { |
---|
| 2108 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2110 | } |
---|
| 2111 | |
---|
[4884] | 2112 | 349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2113 | { |
---|
| 2114 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2115 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2116 | } |
---|
| 2117 | |
---|
[4884] | 2118 | 350 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
[4850] | 2119 | { |
---|
| 2120 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2121 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2122 | } |
---|
| 2123 | |
---|
[4884] | 2124 | 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2125 | { |
---|
| 2126 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2127 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2128 | } |
---|
| 2129 | |
---|
[4884] | 2130 | 352 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2131 | { |
---|
| 2132 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2133 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2134 | } |
---|
| 2135 | |
---|
[4884] | 2136 | 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2137 | { |
---|
| 2138 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2139 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2140 | } |
---|
| 2141 | |
---|
[4884] | 2142 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2143 | { |
---|
| 2144 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2145 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2146 | } |
---|
| 2147 | |
---|
[4884] | 2148 | 355 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2149 | { |
---|
| 2150 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2151 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2152 | } |
---|
| 2153 | |
---|
[4884] | 2154 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2155 | { |
---|
| 2156 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2157 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2158 | } |
---|
| 2159 | |
---|
[4884] | 2160 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2161 | { |
---|
| 2162 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2163 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2164 | } |
---|
| 2165 | |
---|
[4884] | 2166 | 358 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2167 | { |
---|
| 2168 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2169 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2170 | } |
---|
| 2171 | |
---|
[4884] | 2172 | 359 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2173 | { |
---|
| 2174 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2175 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2176 | } |
---|
| 2177 | |
---|
[4884] | 2178 | 360 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2179 | { |
---|
| 2180 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2181 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2182 | } |
---|
| 2183 | |
---|
[4884] | 2184 | 361 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2185 | { |
---|
| 2186 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2187 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2188 | } |
---|
| 2189 | |
---|
[4884] | 2190 | 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2191 | { |
---|
| 2192 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2193 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2194 | } |
---|
| 2195 | |
---|
[4884] | 2196 | 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2197 | { |
---|
| 2198 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2199 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2200 | } |
---|
| 2201 | |
---|
[4884] | 2202 | 364 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2203 | { |
---|
| 2204 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2205 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2206 | } |
---|
| 2207 | |
---|
[4884] | 2208 | 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2209 | { |
---|
| 2210 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2211 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2212 | } |
---|
| 2213 | |
---|
[4884] | 2214 | 366 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2215 | { |
---|
| 2216 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2217 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2218 | } |
---|
| 2219 | |
---|
[4884] | 2220 | 367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2221 | { |
---|
| 2222 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2223 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2224 | } |
---|
| 2225 | |
---|
[4884] | 2226 | 368 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
[4850] | 2227 | { |
---|
| 2228 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2229 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2230 | } |
---|
| 2231 | |
---|
[4884] | 2232 | 369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2233 | { |
---|
| 2234 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2235 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2236 | } |
---|
| 2237 | |
---|
[4884] | 2238 | 370 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2239 | { |
---|
| 2240 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2241 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2242 | } |
---|
| 2243 | |
---|
[4884] | 2244 | 371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2245 | { |
---|
| 2246 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4867] | 2247 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2248 | } |
---|
| 2249 | |
---|
[4884] | 2250 | 372 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 2251 | { |
---|
| 2252 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4850] | 2253 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2254 | } |
---|
| 2255 | |
---|
[4884] | 2256 | 373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2257 | { |
---|
| 2258 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2259 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2260 | } |
---|
| 2261 | |
---|
[4884] | 2262 | 374 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2263 | { |
---|
| 2264 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2265 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2266 | } |
---|
| 2267 | |
---|
[4884] | 2268 | 375 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2269 | { |
---|
| 2270 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2271 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2272 | } |
---|
| 2273 | |
---|
[4884] | 2274 | 376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2275 | { |
---|
| 2276 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2277 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2278 | } |
---|
| 2279 | |
---|
[4884] | 2280 | 377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2281 | { |
---|
| 2282 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2283 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2284 | } |
---|
| 2285 | |
---|
[4884] | 2286 | 378 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2287 | { |
---|
| 2288 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2289 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2290 | } |
---|
| 2291 | |
---|
[4884] | 2292 | 379 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
[4850] | 2293 | { |
---|
| 2294 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2295 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2296 | } |
---|
| 2297 | |
---|
[4884] | 2298 | 380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2299 | { |
---|
| 2300 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2301 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2302 | } |
---|
| 2303 | |
---|
[4884] | 2304 | 381 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2305 | { |
---|
| 2306 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4867] | 2307 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 2308 | } |
---|
| 2309 | |
---|
[4884] | 2310 | 382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2311 | { |
---|
| 2312 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4867] | 2313 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 2314 | } |
---|
| 2315 | |
---|
[4884] | 2316 | 383 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2317 | { |
---|
| 2318 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4867] | 2319 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 2320 | } |
---|
| 2321 | |
---|
[4884] | 2322 | 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2323 | { |
---|
| 2324 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4867] | 2325 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 2326 | } |
---|
| 2327 | |
---|
[4884] | 2328 | 385 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2329 | { |
---|
| 2330 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2331 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2332 | } |
---|
| 2333 | |
---|
[4884] | 2334 | 386 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2335 | { |
---|
| 2336 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2337 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2338 | } |
---|
| 2339 | |
---|
[4884] | 2340 | 387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2341 | { |
---|
| 2342 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2344 | } |
---|
| 2345 | |
---|
[4884] | 2346 | 388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2347 | { |
---|
| 2348 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2349 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2350 | } |
---|
| 2351 | |
---|
[4884] | 2352 | 389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2353 | { |
---|
| 2354 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2355 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2356 | } |
---|
| 2357 | |
---|
[4884] | 2358 | 390 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2359 | { |
---|
| 2360 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2361 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2362 | } |
---|
| 2363 | |
---|
[4884] | 2364 | 391 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2365 | { |
---|
| 2366 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2367 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2368 | } |
---|
| 2369 | |
---|
[4884] | 2370 | 392 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2371 | { |
---|
| 2372 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2373 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2374 | } |
---|
| 2375 | |
---|
[4884] | 2376 | 393 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2377 | { |
---|
| 2378 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2379 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2380 | } |
---|
| 2381 | |
---|
[4884] | 2382 | 394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2383 | { |
---|
| 2384 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2385 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2386 | } |
---|
| 2387 | |
---|
[4884] | 2388 | 395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2389 | { |
---|
| 2390 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2391 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2392 | } |
---|
| 2393 | |
---|
[4884] | 2394 | 396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2395 | { |
---|
| 2396 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2397 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2398 | } |
---|
| 2399 | |
---|
[4884] | 2400 | 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2401 | { |
---|
| 2402 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 2403 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2404 | } |
---|
| 2405 | |
---|
[4884] | 2406 | 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2407 | { |
---|
| 2408 | shader textures/wood/box |
---|
| 2409 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2410 | } |
---|
| 2411 | |
---|
[4884] | 2412 | 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2413 | { |
---|
| 2414 | shader textures/wood/box |
---|
| 2415 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2416 | } |
---|
| 2417 | |
---|
[4884] | 2418 | 400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2419 | { |
---|
| 2420 | shader textures/wood/box |
---|
| 2421 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2422 | } |
---|
| 2423 | |
---|
[4884] | 2424 | 401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2425 | { |
---|
| 2426 | shader textures/wood/box |
---|
| 2427 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2428 | } |
---|
| 2429 | |
---|
[4884] | 2430 | 402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2431 | { |
---|
| 2432 | shader textures/wood/box |
---|
| 2433 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2434 | } |
---|
| 2435 | |
---|
[4884] | 2436 | 403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2437 | { |
---|
| 2438 | shader textures/wood/box |
---|
| 2439 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2440 | } |
---|
| 2441 | |
---|
[4884] | 2442 | 404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2443 | { |
---|
| 2444 | shader textures/wood/box |
---|
| 2445 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2446 | } |
---|
| 2447 | |
---|
[4884] | 2448 | 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2449 | { |
---|
| 2450 | shader textures/wood/box |
---|
| 2451 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2452 | } |
---|
| 2453 | |
---|
[4884] | 2454 | 406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2455 | { |
---|
| 2456 | shader textures/wood/box |
---|
| 2457 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2458 | } |
---|
| 2459 | |
---|
[4884] | 2460 | 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2461 | { |
---|
| 2462 | shader textures/wood/box |
---|
| 2463 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2464 | } |
---|
| 2465 | |
---|
[4884] | 2466 | 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2467 | { |
---|
| 2468 | shader textures/wood/box |
---|
| 2469 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2470 | } |
---|
| 2471 | |
---|
[4884] | 2472 | 409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2473 | { |
---|
| 2474 | shader textures/wood/box |
---|
| 2475 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2476 | } |
---|
| 2477 | |
---|
[4884] | 2478 | 410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2479 | { |
---|
| 2480 | shader textures/wood/box |
---|
| 2481 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2482 | } |
---|
| 2483 | |
---|
[4884] | 2484 | 411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2485 | { |
---|
| 2486 | shader textures/wood/box |
---|
| 2487 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2488 | } |
---|
| 2489 | |
---|
[4884] | 2490 | 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2491 | { |
---|
| 2492 | shader textures/wood/box |
---|
| 2493 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2494 | } |
---|
| 2495 | |
---|
[4884] | 2496 | 413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2497 | { |
---|
| 2498 | shader textures/wood/box |
---|
| 2499 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2500 | } |
---|
| 2501 | |
---|
[4884] | 2502 | 414 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2503 | { |
---|
| 2504 | shader textures/wood/box |
---|
| 2505 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2506 | } |
---|
| 2507 | |
---|
[4884] | 2508 | 415 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2509 | { |
---|
| 2510 | shader textures/wood/box |
---|
| 2511 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2512 | } |
---|
| 2513 | |
---|
[4884] | 2514 | 416 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2515 | { |
---|
| 2516 | shader textures/wood/box |
---|
| 2517 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2518 | } |
---|
| 2519 | |
---|
[4884] | 2520 | 417 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2521 | { |
---|
| 2522 | shader textures/wood/box |
---|
| 2523 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2524 | } |
---|
| 2525 | |
---|
[4884] | 2526 | 418 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2527 | { |
---|
| 2528 | shader textures/wood/box |
---|
| 2529 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2530 | } |
---|
| 2531 | |
---|
[4884] | 2532 | 419 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2533 | { |
---|
| 2534 | shader textures/wood/box |
---|
| 2535 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2536 | } |
---|
| 2537 | |
---|
[4884] | 2538 | 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2539 | { |
---|
| 2540 | shader textures/wood/box |
---|
| 2541 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2542 | } |
---|
| 2543 | |
---|
[4884] | 2544 | 421 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2545 | { |
---|
| 2546 | shader textures/wood/box |
---|
| 2547 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2548 | } |
---|
| 2549 | |
---|
[4884] | 2550 | 422 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2551 | { |
---|
| 2552 | shader textures/wood/box |
---|
| 2553 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2554 | } |
---|
| 2555 | |
---|
[4884] | 2556 | 423 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2557 | { |
---|
| 2558 | shader textures/wood/box |
---|
| 2559 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2560 | } |
---|
| 2561 | |
---|
[4884] | 2562 | 424 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2563 | { |
---|
| 2564 | shader textures/wood/box |
---|
| 2565 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2566 | } |
---|
| 2567 | |
---|
[4884] | 2568 | 425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2569 | { |
---|
| 2570 | shader textures/wood/box |
---|
| 2571 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2572 | } |
---|
| 2573 | |
---|
[4884] | 2574 | 426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2575 | { |
---|
| 2576 | shader textures/wood/box |
---|
| 2577 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2578 | } |
---|
| 2579 | |
---|
[4884] | 2580 | 427 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2581 | { |
---|
| 2582 | shader textures/wood/box |
---|
| 2583 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2584 | } |
---|
| 2585 | |
---|
[4884] | 2586 | 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2587 | { |
---|
| 2588 | shader textures/wood/box |
---|
| 2589 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2590 | } |
---|
| 2591 | |
---|
[4884] | 2592 | 429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2593 | { |
---|
| 2594 | shader textures/wood/box |
---|
| 2595 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2596 | } |
---|
| 2597 | |
---|
[4884] | 2598 | 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2599 | { |
---|
| 2600 | shader textures/wood/box |
---|
| 2601 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2602 | } |
---|
| 2603 | |
---|
[4884] | 2604 | 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2605 | { |
---|
| 2606 | shader textures/wood/box |
---|
| 2607 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2608 | } |
---|
| 2609 | |
---|
[4884] | 2610 | 432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2611 | { |
---|
| 2612 | shader textures/wood/box |
---|
| 2613 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2614 | } |
---|
| 2615 | |
---|
[4884] | 2616 | 433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2617 | { |
---|
| 2618 | shader textures/wood/box |
---|
| 2619 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2620 | } |
---|
| 2621 | |
---|
[4884] | 2622 | 434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2623 | { |
---|
| 2624 | shader textures/wood/box |
---|
| 2625 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2626 | } |
---|
| 2627 | |
---|
[4884] | 2628 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2629 | { |
---|
| 2630 | shader textures/wood/box |
---|
| 2631 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2632 | } |
---|
| 2633 | |
---|
[4884] | 2634 | 436 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2635 | { |
---|
| 2636 | shader textures/wood/box |
---|
| 2637 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2638 | } |
---|
| 2639 | |
---|
[4884] | 2640 | 437 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2641 | { |
---|
| 2642 | shader textures/wood/box |
---|
| 2643 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2644 | } |
---|
| 2645 | |
---|
[4884] | 2646 | 438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2647 | { |
---|
| 2648 | shader textures/wood/box |
---|
| 2649 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2650 | } |
---|
| 2651 | |
---|
[4884] | 2652 | 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2653 | { |
---|
| 2654 | shader textures/wood/box |
---|
| 2655 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2656 | } |
---|
| 2657 | |
---|
[4884] | 2658 | 440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2659 | { |
---|
| 2660 | shader textures/wood/box |
---|
| 2661 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2662 | } |
---|
| 2663 | |
---|
[4884] | 2664 | 441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2665 | { |
---|
| 2666 | shader textures/wood/box |
---|
| 2667 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2668 | } |
---|
| 2669 | |
---|
[4884] | 2670 | 442 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2671 | { |
---|
| 2672 | shader textures/wood/box |
---|
| 2673 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2674 | } |
---|
| 2675 | |
---|
[4884] | 2676 | 443 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2677 | { |
---|
| 2678 | shader textures/wood/box |
---|
| 2679 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2680 | } |
---|
| 2681 | |
---|
[4884] | 2682 | 444 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2683 | { |
---|
| 2684 | shader textures/wood/box |
---|
| 2685 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2686 | } |
---|
| 2687 | |
---|
[4884] | 2688 | 445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2689 | { |
---|
| 2690 | shader textures/wood/box |
---|
| 2691 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2692 | } |
---|
| 2693 | |
---|
[4884] | 2694 | 446 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2695 | { |
---|
| 2696 | shader textures/wood/box |
---|
| 2697 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2698 | } |
---|
| 2699 | |
---|
[4884] | 2700 | 447 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2701 | { |
---|
| 2702 | shader textures/wood/box |
---|
| 2703 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2704 | } |
---|
| 2705 | |
---|
[4884] | 2706 | 448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2707 | { |
---|
| 2708 | shader textures/wood/box |
---|
| 2709 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2710 | } |
---|
| 2711 | |
---|
[4884] | 2712 | 449 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2713 | { |
---|
| 2714 | shader textures/wood/box |
---|
| 2715 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2716 | } |
---|
| 2717 | |
---|
[4884] | 2718 | 450 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2719 | { |
---|
| 2720 | shader textures/wood/box |
---|
| 2721 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2722 | } |
---|
| 2723 | |
---|
[4884] | 2724 | 451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2725 | { |
---|
| 2726 | shader textures/wood/box |
---|
| 2727 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2728 | } |
---|
| 2729 | |
---|
[4884] | 2730 | 452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2731 | { |
---|
| 2732 | shader textures/wood/box |
---|
| 2733 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2734 | } |
---|
| 2735 | |
---|
[4884] | 2736 | 453 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2737 | { |
---|
| 2738 | shader textures/wood/box |
---|
| 2739 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2740 | } |
---|
| 2741 | |
---|
[4884] | 2742 | 454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2743 | { |
---|
| 2744 | shader textures/wood/box |
---|
| 2745 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2746 | } |
---|
| 2747 | |
---|
[4884] | 2748 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2749 | { |
---|
| 2750 | shader textures/wood/box |
---|
| 2751 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2752 | } |
---|
| 2753 | |
---|
[4884] | 2754 | 456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2755 | { |
---|
| 2756 | shader textures/wood/box |
---|
| 2757 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2758 | } |
---|
| 2759 | |
---|
[4884] | 2760 | 457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2761 | { |
---|
| 2762 | shader textures/wood/box |
---|
| 2763 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2764 | } |
---|
| 2765 | |
---|
[4884] | 2766 | 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2767 | { |
---|
| 2768 | shader textures/wood/box |
---|
| 2769 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2770 | } |
---|
| 2771 | |
---|
[4884] | 2772 | 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2773 | { |
---|
| 2774 | shader textures/wood/box |
---|
| 2775 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2776 | } |
---|
| 2777 | |
---|
[4884] | 2778 | 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2779 | { |
---|
| 2780 | shader textures/wood/box |
---|
| 2781 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2782 | } |
---|
| 2783 | |
---|
[4884] | 2784 | 461 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2785 | { |
---|
| 2786 | shader textures/wood/box |
---|
| 2787 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2788 | } |
---|
| 2789 | |
---|
[4884] | 2790 | 462 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2791 | { |
---|
| 2792 | shader textures/wood/box |
---|
| 2793 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2794 | } |
---|
| 2795 | |
---|
[4884] | 2796 | 463 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2797 | { |
---|
| 2798 | shader textures/wood/box |
---|
| 2799 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2800 | } |
---|
| 2801 | |
---|
[4884] | 2802 | 464 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2803 | { |
---|
| 2804 | shader textures/wood/box |
---|
| 2805 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2806 | } |
---|
| 2807 | |
---|
[4884] | 2808 | 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2809 | { |
---|
| 2810 | shader textures/wood/box |
---|
| 2811 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2812 | } |
---|
| 2813 | |
---|
[4884] | 2814 | 466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2815 | { |
---|
| 2816 | shader textures/wood/box |
---|
| 2817 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2818 | } |
---|
| 2819 | |
---|
[4884] | 2820 | 467 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2821 | { |
---|
| 2822 | shader textures/wood/box |
---|
| 2823 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2824 | } |
---|
| 2825 | |
---|
[4884] | 2826 | 468 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 2827 | { |
---|
| 2828 | shader textures/wood/box |
---|
| 2829 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2830 | } |
---|
| 2831 | |
---|
[4884] | 2832 | 469 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2833 | { |
---|
| 2834 | shader textures/wood/box |
---|
| 2835 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2836 | } |
---|
| 2837 | |
---|
[4884] | 2838 | 470 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2839 | { |
---|
| 2840 | shader textures/wood/box |
---|
| 2841 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2842 | } |
---|
| 2843 | |
---|
[4884] | 2844 | 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2845 | { |
---|
| 2846 | shader textures/wood/box |
---|
| 2847 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2848 | } |
---|
| 2849 | |
---|
[4884] | 2850 | 472 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2851 | { |
---|
| 2852 | shader textures/wood/box |
---|
| 2853 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2854 | } |
---|
| 2855 | |
---|
[4884] | 2856 | 473 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2857 | { |
---|
| 2858 | shader textures/wood/box |
---|
| 2859 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2860 | } |
---|
| 2861 | |
---|
[4884] | 2862 | 474 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2863 | { |
---|
| 2864 | shader textures/wood/box |
---|
| 2865 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2866 | } |
---|
| 2867 | |
---|
[4884] | 2868 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2869 | { |
---|
| 2870 | shader textures/wood/box |
---|
| 2871 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2872 | } |
---|
| 2873 | |
---|
[4884] | 2874 | 476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2875 | { |
---|
| 2876 | shader textures/wood/box |
---|
| 2877 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2878 | } |
---|
| 2879 | |
---|
[4884] | 2880 | 477 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2881 | { |
---|
| 2882 | shader textures/wood/box |
---|
| 2883 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2884 | } |
---|
| 2885 | |
---|
[4884] | 2886 | 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2887 | { |
---|
| 2888 | shader textures/wood/box |
---|
| 2889 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2890 | } |
---|
| 2891 | |
---|
[4884] | 2892 | 479 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2893 | { |
---|
| 2894 | shader textures/wood/box |
---|
| 2895 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2896 | } |
---|
| 2897 | |
---|
[4884] | 2898 | 480 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2899 | { |
---|
| 2900 | shader textures/wood/box |
---|
| 2901 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2902 | } |
---|
| 2903 | |
---|
[4884] | 2904 | 481 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2905 | { |
---|
| 2906 | shader textures/wood/box |
---|
| 2907 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2908 | } |
---|
| 2909 | |
---|
[4884] | 2910 | 482 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 2911 | { |
---|
| 2912 | shader textures/wood/box |
---|
| 2913 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2914 | } |
---|
| 2915 | |
---|
[4884] | 2916 | 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2917 | { |
---|
| 2918 | shader textures/wood/box |
---|
| 2919 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2920 | } |
---|
| 2921 | |
---|
[4884] | 2922 | 484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2923 | { |
---|
| 2924 | shader textures/wood/box |
---|
| 2925 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2926 | } |
---|
| 2927 | |
---|
[4884] | 2928 | 485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2929 | { |
---|
| 2930 | shader textures/wood/box |
---|
| 2931 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2932 | } |
---|
| 2933 | |
---|
[4884] | 2934 | 486 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2935 | { |
---|
| 2936 | shader textures/wood/box |
---|
| 2937 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2938 | } |
---|
| 2939 | |
---|
[4884] | 2940 | 487 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2941 | { |
---|
| 2942 | shader textures/wood/box |
---|
| 2943 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2944 | } |
---|
| 2945 | |
---|
[4884] | 2946 | 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2947 | { |
---|
| 2948 | shader textures/wood/box |
---|
| 2949 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2950 | } |
---|
| 2951 | |
---|
[4884] | 2952 | 489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2953 | { |
---|
| 2954 | shader textures/wood/box |
---|
| 2955 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2956 | } |
---|
| 2957 | |
---|
[4884] | 2958 | 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2959 | { |
---|
| 2960 | shader textures/wood/box |
---|
| 2961 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2962 | } |
---|
| 2963 | |
---|
[4884] | 2964 | 491 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 2965 | { |
---|
| 2966 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2967 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2968 | } |
---|
| 2969 | |
---|
[4884] | 2970 | 492 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2971 | { |
---|
| 2972 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2973 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2974 | } |
---|
| 2975 | |
---|
[4884] | 2976 | 493 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 2977 | { |
---|
| 2978 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2979 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2980 | } |
---|
| 2981 | |
---|
[4884] | 2982 | 494 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 2983 | { |
---|
| 2984 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2985 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2986 | } |
---|
| 2987 | |
---|
[4884] | 2988 | 495 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4850] | 2989 | { |
---|
| 2990 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2991 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2992 | } |
---|
| 2993 | |
---|
[4884] | 2994 | 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 2995 | { |
---|
| 2996 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 2997 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2998 | } |
---|
| 2999 | |
---|
[4884] | 3000 | 497 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 3001 | { |
---|
| 3002 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3003 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3004 | } |
---|
| 3005 | |
---|
[4884] | 3006 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3007 | { |
---|
| 3008 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3009 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3010 | } |
---|
| 3011 | |
---|
[4884] | 3012 | 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3013 | { |
---|
| 3014 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3015 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3016 | } |
---|
| 3017 | |
---|
[4884] | 3018 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3019 | { |
---|
| 3020 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3021 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3022 | } |
---|
| 3023 | |
---|
[4884] | 3024 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3025 | { |
---|
| 3026 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3027 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3028 | } |
---|
| 3029 | |
---|
[4884] | 3030 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3031 | { |
---|
| 3032 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3033 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3034 | } |
---|
| 3035 | |
---|
[4884] | 3036 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3037 | { |
---|
| 3038 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3039 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3040 | } |
---|
| 3041 | |
---|
[4884] | 3042 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3043 | { |
---|
| 3044 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3045 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3046 | } |
---|
| 3047 | |
---|
[4884] | 3048 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3049 | { |
---|
| 3050 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3051 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3052 | } |
---|
| 3053 | |
---|
[4884] | 3054 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3055 | { |
---|
| 3056 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3057 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3058 | } |
---|
| 3059 | |
---|
[4884] | 3060 | 507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3061 | { |
---|
| 3062 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3063 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3064 | } |
---|
| 3065 | |
---|
[4884] | 3066 | 508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3067 | { |
---|
| 3068 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3069 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3070 | } |
---|
| 3071 | |
---|
[4884] | 3072 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3073 | { |
---|
| 3074 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3075 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3076 | } |
---|
| 3077 | |
---|
[4884] | 3078 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3079 | { |
---|
| 3080 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3081 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3082 | } |
---|
| 3083 | |
---|
[4884] | 3084 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3085 | { |
---|
| 3086 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3087 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3088 | } |
---|
| 3089 | |
---|
[4884] | 3090 | 512 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 3091 | { |
---|
| 3092 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 3093 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3094 | } |
---|
| 3095 | |
---|
[4884] | 3096 | 513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3097 | { |
---|
| 3098 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 3099 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3100 | } |
---|
| 3101 | |
---|
[4884] | 3102 | 514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3103 | { |
---|
| 3104 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 3105 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3106 | } |
---|
| 3107 | |
---|
[4884] | 3108 | 515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3109 | { |
---|
| 3110 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 3111 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3112 | } |
---|
| 3113 | |
---|
[4884] | 3114 | 516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3115 | { |
---|
| 3116 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 3117 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3118 | } |
---|
| 3119 | |
---|
[4884] | 3120 | 517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3121 | { |
---|
| 3122 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 3123 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3124 | } |
---|
| 3125 | |
---|
[4884] | 3126 | 518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3127 | { |
---|
| 3128 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3129 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3130 | } |
---|
| 3131 | |
---|
[4884] | 3132 | 519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3133 | { |
---|
| 3134 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3135 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3136 | } |
---|
| 3137 | |
---|
[4884] | 3138 | 520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3139 | { |
---|
| 3140 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3141 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3142 | } |
---|
| 3143 | |
---|
[4884] | 3144 | 521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3145 | { |
---|
| 3146 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3147 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3148 | } |
---|
| 3149 | |
---|
[4884] | 3150 | 522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3151 | { |
---|
| 3152 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3154 | } |
---|
| 3155 | |
---|
[4884] | 3156 | 523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3157 | { |
---|
| 3158 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3159 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3160 | } |
---|
| 3161 | |
---|
[4884] | 3162 | 524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3163 | { |
---|
| 3164 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 3165 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3166 | } |
---|
| 3167 | |
---|
[4884] | 3168 | 525 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 3169 | { |
---|
[4867] | 3170 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 3171 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3172 | } |
---|
| 3173 | |
---|
[4884] | 3174 | 526 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 3175 | { |
---|
| 3176 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 3177 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3178 | } |
---|
| 3179 | |
---|
[4884] | 3180 | 527 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4867] | 3181 | { |
---|
[4850] | 3182 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
| 3183 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3184 | } |
---|
| 3185 | |
---|
[4884] | 3186 | 528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3187 | { |
---|
| 3188 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
| 3189 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3190 | } |
---|
| 3191 | |
---|
[4884] | 3192 | 529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3193 | { |
---|
| 3194 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3195 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3196 | } |
---|
| 3197 | |
---|
[4884] | 3198 | 530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3199 | { |
---|
| 3200 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3202 | } |
---|
| 3203 | |
---|
[4884] | 3204 | 531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3205 | { |
---|
| 3206 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3207 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3208 | } |
---|
| 3209 | |
---|
[4884] | 3210 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3211 | { |
---|
| 3212 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3213 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3214 | } |
---|
| 3215 | |
---|
[4884] | 3216 | 533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3217 | { |
---|
| 3218 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3219 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3220 | } |
---|
| 3221 | |
---|
[4884] | 3222 | 534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3223 | { |
---|
| 3224 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3225 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3226 | } |
---|
| 3227 | |
---|
[4884] | 3228 | 535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3229 | { |
---|
| 3230 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3231 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3232 | } |
---|
| 3233 | |
---|
[4884] | 3234 | 536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3235 | { |
---|
| 3236 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3237 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3238 | } |
---|
| 3239 | |
---|
[4884] | 3240 | 537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3241 | { |
---|
| 3242 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3243 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3244 | } |
---|
| 3245 | |
---|
[4884] | 3246 | 538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3247 | { |
---|
| 3248 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3249 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3250 | } |
---|
| 3251 | |
---|
[4884] | 3252 | 539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3253 | { |
---|
| 3254 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3255 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3256 | } |
---|
| 3257 | |
---|
[4884] | 3258 | 540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3259 | { |
---|
| 3260 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3261 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3262 | } |
---|
| 3263 | |
---|
[4884] | 3264 | 541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3265 | { |
---|
| 3266 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3267 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3268 | } |
---|
| 3269 | |
---|
[4884] | 3270 | 542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3271 | { |
---|
| 3272 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3273 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3274 | } |
---|
| 3275 | |
---|
[4884] | 3276 | 543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3277 | { |
---|
| 3278 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3279 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3280 | } |
---|
| 3281 | |
---|
[4884] | 3282 | 544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3283 | { |
---|
| 3284 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3285 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3286 | } |
---|
| 3287 | |
---|
[4884] | 3288 | 545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3289 | { |
---|
| 3290 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3291 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3292 | } |
---|
| 3293 | |
---|
[4884] | 3294 | 546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3295 | { |
---|
| 3296 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3297 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3298 | } |
---|
| 3299 | |
---|
[4884] | 3300 | 547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3301 | { |
---|
| 3302 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3303 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3304 | } |
---|
| 3305 | |
---|
[4884] | 3306 | 548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3307 | { |
---|
| 3308 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3309 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3310 | } |
---|
| 3311 | |
---|
[4884] | 3312 | 549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3313 | { |
---|
| 3314 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3315 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3316 | } |
---|
| 3317 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3322 | } |
---|
| 3323 | |
---|
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---|
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---|
| 3326 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3327 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3328 | } |
---|
| 3329 | |
---|
[4884] | 3330 | 552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3331 | { |
---|
| 3332 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3333 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3334 | } |
---|
| 3335 | |
---|
[4884] | 3336 | 553 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3337 | { |
---|
| 3338 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3339 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3340 | } |
---|
| 3341 | |
---|
[4884] | 3342 | 554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3344 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3345 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3346 | } |
---|
| 3347 | |
---|
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---|
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---|
| 3350 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3351 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3352 | } |
---|
| 3353 | |
---|
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---|
[4850] | 3355 | { |
---|
| 3356 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3357 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3358 | } |
---|
| 3359 | |
---|
[4884] | 3360 | 557 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3362 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3363 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3364 | } |
---|
| 3365 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 3370 | } |
---|
| 3371 | |
---|
[4884] | 3372 | 559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3374 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3375 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3376 | } |
---|
| 3377 | |
---|
[4884] | 3378 | 560 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3379 | { |
---|
| 3380 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
| 3382 | } |
---|
| 3383 | |
---|
[4884] | 3384 | 561 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3385 | { |
---|
| 3386 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
| 3388 | } |
---|
| 3389 | |
---|
[4884] | 3390 | 562 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3391 | { |
---|
| 3392 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3393 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3394 | } |
---|
| 3395 | |
---|
[4884] | 3396 | 563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3398 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3399 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3400 | } |
---|
| 3401 | |
---|
[4884] | 3402 | 564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3404 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3405 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3406 | } |
---|
| 3407 | |
---|
[4884] | 3408 | 565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3410 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3411 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3412 | } |
---|
| 3413 | |
---|
[4884] | 3414 | 566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3415 | { |
---|
| 3416 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3417 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3418 | } |
---|
| 3419 | |
---|
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---|
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---|
| 3422 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3423 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3424 | } |
---|
| 3425 | |
---|
[4884] | 3426 | 568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3427 | { |
---|
| 3428 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3429 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3430 | } |
---|
| 3431 | |
---|
[4884] | 3432 | 569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3433 | { |
---|
| 3434 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3435 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3436 | } |
---|
| 3437 | |
---|
[4884] | 3438 | 570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3440 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4867] | 3441 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3442 | } |
---|
| 3443 | |
---|
[4884] | 3444 | 571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 3446 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3447 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3448 | } |
---|
| 3449 | |
---|
[4884] | 3450 | 572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3451 | { |
---|
| 3452 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3453 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3454 | } |
---|
| 3455 | |
---|
[4884] | 3456 | 573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3457 | { |
---|
| 3458 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3459 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3460 | } |
---|
| 3461 | |
---|
[4884] | 3462 | 574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3463 | { |
---|
| 3464 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4850] | 3465 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3466 | } |
---|
| 3467 | |
---|
[4884] | 3468 | 575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3469 | { |
---|
| 3470 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3471 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3472 | } |
---|
| 3473 | |
---|
[4884] | 3474 | 576 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3475 | { |
---|
| 3476 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3477 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3478 | } |
---|
| 3479 | |
---|
[4884] | 3480 | 577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3481 | { |
---|
| 3482 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4867] | 3483 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3484 | } |
---|
| 3485 | |
---|
[4884] | 3486 | 578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3487 | { |
---|
| 3488 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4850] | 3489 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3490 | } |
---|
| 3491 | |
---|
[4884] | 3492 | 579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3493 | { |
---|
| 3494 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3495 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3496 | } |
---|
| 3497 | |
---|
[4884] | 3498 | 580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3499 | { |
---|
| 3500 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3501 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3502 | } |
---|
| 3503 | |
---|
[4884] | 3504 | 581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3505 | { |
---|
| 3506 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3507 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3508 | } |
---|
| 3509 | |
---|
[4884] | 3510 | 582 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3511 | { |
---|
| 3512 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3513 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3514 | } |
---|
| 3515 | |
---|
[4884] | 3516 | 583 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3517 | { |
---|
| 3518 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3519 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3520 | } |
---|
| 3521 | |
---|
[4884] | 3522 | 584 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3523 | { |
---|
| 3524 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3525 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3526 | } |
---|
| 3527 | |
---|
[4884] | 3528 | 585 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3529 | { |
---|
| 3530 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3531 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3532 | } |
---|
| 3533 | |
---|
[4884] | 3534 | 586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3535 | { |
---|
| 3536 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3537 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3538 | } |
---|
| 3539 | |
---|
[4884] | 3540 | 587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3541 | { |
---|
| 3542 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3543 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3544 | } |
---|
| 3545 | |
---|
[4884] | 3546 | 588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3547 | { |
---|
| 3548 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3549 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3550 | } |
---|
| 3551 | |
---|
[4884] | 3552 | 589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3553 | { |
---|
| 3554 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3555 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3556 | } |
---|
| 3557 | |
---|
[4884] | 3558 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3559 | { |
---|
| 3560 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3561 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3562 | } |
---|
| 3563 | |
---|
[4884] | 3564 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3565 | { |
---|
| 3566 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3567 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3568 | } |
---|
| 3569 | |
---|
[4884] | 3570 | 592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3571 | { |
---|
| 3572 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3573 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3574 | } |
---|
| 3575 | |
---|
[4884] | 3576 | 593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3577 | { |
---|
| 3578 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4867] | 3579 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3580 | } |
---|
| 3581 | |
---|
[4884] | 3582 | 594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3583 | { |
---|
| 3584 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3585 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3586 | } |
---|
| 3587 | |
---|
[4884] | 3588 | 595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3589 | { |
---|
| 3590 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3591 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3592 | } |
---|
| 3593 | |
---|
[4884] | 3594 | 596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3595 | { |
---|
| 3596 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3597 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3598 | } |
---|
| 3599 | |
---|
[4884] | 3600 | 597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3601 | { |
---|
| 3602 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4850] | 3603 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3604 | } |
---|
| 3605 | |
---|
[4884] | 3606 | 598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3607 | { |
---|
| 3608 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4867] | 3609 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3610 | } |
---|
| 3611 | |
---|
[4884] | 3612 | 599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3613 | { |
---|
| 3614 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4850] | 3615 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3616 | } |
---|
| 3617 | |
---|
[4884] | 3618 | 600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3619 | { |
---|
| 3620 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3621 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3622 | } |
---|
| 3623 | |
---|
[4884] | 3624 | 601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3625 | { |
---|
| 3626 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3627 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3628 | } |
---|
| 3629 | |
---|
[4884] | 3630 | 602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3631 | { |
---|
| 3632 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3633 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3634 | } |
---|
| 3635 | |
---|
[4884] | 3636 | 603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3637 | { |
---|
| 3638 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3639 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3640 | } |
---|
| 3641 | |
---|
[4884] | 3642 | 604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3643 | { |
---|
| 3644 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3645 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3646 | } |
---|
| 3647 | |
---|
[4884] | 3648 | 605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3649 | { |
---|
| 3650 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3651 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3652 | } |
---|
| 3653 | |
---|
[4884] | 3654 | 606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3655 | { |
---|
| 3656 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3657 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3658 | } |
---|
| 3659 | |
---|
[4884] | 3660 | 607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3661 | { |
---|
| 3662 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3663 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3664 | } |
---|
| 3665 | |
---|
[4884] | 3666 | 608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3667 | { |
---|
| 3668 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3669 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3670 | } |
---|
| 3671 | |
---|
[4884] | 3672 | 609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3673 | { |
---|
| 3674 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3675 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3676 | } |
---|
| 3677 | |
---|
[4884] | 3678 | 610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3679 | { |
---|
| 3680 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3681 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3682 | } |
---|
| 3683 | |
---|
[4884] | 3684 | 611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3685 | { |
---|
| 3686 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3687 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3688 | } |
---|
| 3689 | |
---|
[4884] | 3690 | 612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3691 | { |
---|
| 3692 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3693 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3694 | } |
---|
| 3695 | |
---|
[4884] | 3696 | 613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3697 | { |
---|
| 3698 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3699 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3700 | } |
---|
| 3701 | |
---|
[4884] | 3702 | 614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3703 | { |
---|
| 3704 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3705 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3706 | } |
---|
| 3707 | |
---|
[4884] | 3708 | 615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3709 | { |
---|
[4867] | 3710 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3711 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3712 | } |
---|
| 3713 | |
---|
[4884] | 3714 | 616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3715 | { |
---|
| 3716 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3717 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3718 | } |
---|
| 3719 | |
---|
[4884] | 3720 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3721 | { |
---|
| 3722 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3723 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3724 | } |
---|
| 3725 | |
---|
[4884] | 3726 | 618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3727 | { |
---|
| 3728 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3729 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3730 | } |
---|
| 3731 | |
---|
[4884] | 3732 | 619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3733 | { |
---|
| 3734 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3735 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3736 | } |
---|
| 3737 | |
---|
[4884] | 3738 | 620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3739 | { |
---|
| 3740 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3741 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3742 | } |
---|
| 3743 | |
---|
[4884] | 3744 | 621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3745 | { |
---|
| 3746 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3747 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3748 | } |
---|
| 3749 | |
---|
[4884] | 3750 | 622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3751 | { |
---|
| 3752 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3753 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3754 | } |
---|
| 3755 | |
---|
[4884] | 3756 | 623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3757 | { |
---|
| 3758 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3759 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3760 | } |
---|
| 3761 | |
---|
[4884] | 3762 | 624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3763 | { |
---|
| 3764 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3765 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3766 | } |
---|
| 3767 | |
---|
[4884] | 3768 | 625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3769 | { |
---|
| 3770 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3771 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3772 | } |
---|
| 3773 | |
---|
[4884] | 3774 | 626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3775 | { |
---|
| 3776 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3777 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3778 | } |
---|
| 3779 | |
---|
[4884] | 3780 | 627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3781 | { |
---|
| 3782 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3783 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3784 | } |
---|
| 3785 | |
---|
[4884] | 3786 | 628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3787 | { |
---|
| 3788 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3789 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3790 | } |
---|
| 3791 | |
---|
[4884] | 3792 | 629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3793 | { |
---|
| 3794 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3795 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3796 | } |
---|
| 3797 | |
---|
[4884] | 3798 | 630 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3799 | { |
---|
| 3800 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3801 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3802 | } |
---|
| 3803 | |
---|
[4884] | 3804 | 631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3805 | { |
---|
| 3806 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3807 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3808 | } |
---|
| 3809 | |
---|
[4884] | 3810 | 632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3811 | { |
---|
| 3812 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3813 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3814 | } |
---|
| 3815 | |
---|
[4884] | 3816 | 633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3817 | { |
---|
| 3818 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3819 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3820 | } |
---|
| 3821 | |
---|
[4884] | 3822 | 634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3823 | { |
---|
| 3824 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3825 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3826 | } |
---|
| 3827 | |
---|
[4884] | 3828 | 635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3829 | { |
---|
| 3830 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3831 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3832 | } |
---|
| 3833 | |
---|
[4884] | 3834 | 636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3835 | { |
---|
| 3836 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3837 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3838 | } |
---|
| 3839 | |
---|
[4884] | 3840 | 637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3841 | { |
---|
| 3842 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3843 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3844 | } |
---|
| 3845 | |
---|
[4884] | 3846 | 638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3847 | { |
---|
| 3848 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3849 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3850 | } |
---|
| 3851 | |
---|
[4884] | 3852 | 639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3853 | { |
---|
| 3854 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3855 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3856 | } |
---|
| 3857 | |
---|
[4884] | 3858 | 640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3859 | { |
---|
| 3860 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3861 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3862 | } |
---|
| 3863 | |
---|
[4884] | 3864 | 641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3865 | { |
---|
| 3866 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3867 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3868 | } |
---|
| 3869 | |
---|
[4884] | 3870 | 642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3871 | { |
---|
| 3872 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3873 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3874 | } |
---|
| 3875 | |
---|
[4884] | 3876 | 643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3877 | { |
---|
| 3878 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3879 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3880 | } |
---|
| 3881 | |
---|
[4884] | 3882 | 644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3883 | { |
---|
| 3884 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 3885 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3886 | } |
---|
| 3887 | |
---|
[4884] | 3888 | 645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 3889 | { |
---|
[4850] | 3890 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3891 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3892 | } |
---|
| 3893 | |
---|
[4884] | 3894 | 646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3895 | { |
---|
| 3896 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3897 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3898 | } |
---|
| 3899 | |
---|
[4884] | 3900 | 647 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 3901 | { |
---|
| 3902 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3903 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3904 | } |
---|
| 3905 | |
---|
[4884] | 3906 | 648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3907 | { |
---|
| 3908 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3910 | } |
---|
| 3911 | |
---|
[4884] | 3912 | 649 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 3913 | { |
---|
| 3914 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3915 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3916 | } |
---|
| 3917 | |
---|
[4884] | 3918 | 650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3919 | { |
---|
| 3920 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3921 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3922 | } |
---|
| 3923 | |
---|
[4884] | 3924 | 651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3925 | { |
---|
| 3926 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3927 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3928 | } |
---|
| 3929 | |
---|
[4884] | 3930 | 652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3931 | { |
---|
| 3932 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3933 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3934 | } |
---|
| 3935 | |
---|
[4884] | 3936 | 653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3937 | { |
---|
| 3938 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3939 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3940 | } |
---|
| 3941 | |
---|
[4884] | 3942 | 654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3943 | { |
---|
| 3944 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3945 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3946 | } |
---|
| 3947 | |
---|
[4884] | 3948 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3949 | { |
---|
| 3950 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3951 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3952 | } |
---|
| 3953 | |
---|
[4884] | 3954 | 656 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 3955 | { |
---|
| 3956 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3957 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3958 | } |
---|
| 3959 | |
---|
[4884] | 3960 | 657 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 3961 | { |
---|
| 3962 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3963 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3964 | } |
---|
| 3965 | |
---|
[4884] | 3966 | 658 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 3967 | { |
---|
| 3968 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3969 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3970 | } |
---|
| 3971 | |
---|
[4884] | 3972 | 659 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 3973 | { |
---|
| 3974 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3975 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3976 | } |
---|
| 3977 | |
---|
[4884] | 3978 | 660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3979 | { |
---|
| 3980 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3981 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3982 | } |
---|
| 3983 | |
---|
[4884] | 3984 | 661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3985 | { |
---|
| 3986 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3987 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3988 | } |
---|
| 3989 | |
---|
[4884] | 3990 | 662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3991 | { |
---|
| 3992 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3994 | } |
---|
| 3995 | |
---|
[4884] | 3996 | 663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 3997 | { |
---|
| 3998 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 3999 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4000 | } |
---|
| 4001 | |
---|
[4884] | 4002 | 664 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 4003 | { |
---|
| 4004 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 4005 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4006 | } |
---|
| 4007 | |
---|
[4884] | 4008 | 665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4009 | { |
---|
| 4010 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 4011 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4012 | } |
---|
| 4013 | |
---|
[4884] | 4014 | 666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4015 | { |
---|
| 4016 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 4017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4018 | } |
---|
| 4019 | |
---|
[4884] | 4020 | 667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4021 | { |
---|
| 4022 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 4023 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4024 | } |
---|
| 4025 | |
---|
[4884] | 4026 | 668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4027 | { |
---|
| 4028 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4029 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4030 | } |
---|
| 4031 | |
---|
[4884] | 4032 | 669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4033 | { |
---|
| 4034 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4035 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4036 | } |
---|
| 4037 | |
---|
[4884] | 4038 | 670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4039 | { |
---|
| 4040 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4041 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4042 | } |
---|
| 4043 | |
---|
[4884] | 4044 | 671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4045 | { |
---|
| 4046 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4047 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4048 | } |
---|
| 4049 | |
---|
[4884] | 4050 | 672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4051 | { |
---|
| 4052 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4053 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4054 | } |
---|
| 4055 | |
---|
[4884] | 4056 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4057 | { |
---|
| 4058 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4059 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4060 | } |
---|
| 4061 | |
---|
[4884] | 4062 | 674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4063 | { |
---|
| 4064 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4065 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4066 | } |
---|
| 4067 | |
---|
[4884] | 4068 | 675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4069 | { |
---|
| 4070 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4071 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4072 | } |
---|
| 4073 | |
---|
[4884] | 4074 | 676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4075 | { |
---|
| 4076 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4077 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4078 | } |
---|
| 4079 | |
---|
[4884] | 4080 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4081 | { |
---|
| 4082 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4083 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4084 | } |
---|
| 4085 | |
---|
[4884] | 4086 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4087 | { |
---|
| 4088 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4089 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4090 | } |
---|
| 4091 | |
---|
[4884] | 4092 | 679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4093 | { |
---|
| 4094 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4095 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4096 | } |
---|
| 4097 | |
---|
[4884] | 4098 | 680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4099 | { |
---|
| 4100 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4101 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4102 | } |
---|
| 4103 | |
---|
[4884] | 4104 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4105 | { |
---|
| 4106 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4107 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4108 | } |
---|
| 4109 | |
---|
[4884] | 4110 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4111 | { |
---|
| 4112 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4113 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4114 | } |
---|
| 4115 | |
---|
[4884] | 4116 | 683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4117 | { |
---|
| 4118 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4119 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4120 | } |
---|
| 4121 | |
---|
[4884] | 4122 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4123 | { |
---|
| 4124 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4125 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4126 | } |
---|
| 4127 | |
---|
[4884] | 4128 | 685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4129 | { |
---|
| 4130 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4131 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4132 | } |
---|
| 4133 | |
---|
[4884] | 4134 | 686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4135 | { |
---|
| 4136 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4137 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4138 | } |
---|
| 4139 | |
---|
[4884] | 4140 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4141 | { |
---|
| 4142 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4143 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4144 | } |
---|
| 4145 | |
---|
[4884] | 4146 | 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4147 | { |
---|
| 4148 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4149 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4150 | } |
---|
| 4151 | |
---|
[4884] | 4152 | 689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4153 | { |
---|
| 4154 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4155 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4156 | } |
---|
| 4157 | |
---|
[4884] | 4158 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4159 | { |
---|
| 4160 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4161 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4162 | } |
---|
| 4163 | |
---|
[4884] | 4164 | 691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4165 | { |
---|
| 4166 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4167 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4168 | } |
---|
| 4169 | |
---|
[4884] | 4170 | 692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4171 | { |
---|
| 4172 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4173 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4174 | } |
---|
| 4175 | |
---|
[4884] | 4176 | 693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4177 | { |
---|
| 4178 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4179 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4180 | } |
---|
| 4181 | |
---|
[4884] | 4182 | 694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4183 | { |
---|
| 4184 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4185 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4186 | } |
---|
| 4187 | |
---|
[4884] | 4188 | 695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4189 | { |
---|
| 4190 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4191 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4192 | } |
---|
| 4193 | |
---|
[4884] | 4194 | 696 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4195 | { |
---|
| 4196 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4197 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4198 | } |
---|
| 4199 | |
---|
[4884] | 4200 | 697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4201 | { |
---|
| 4202 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4203 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4204 | } |
---|
| 4205 | |
---|
[4884] | 4206 | 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4207 | { |
---|
| 4208 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4209 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4210 | } |
---|
| 4211 | |
---|
[4884] | 4212 | 699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4213 | { |
---|
| 4214 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4215 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4216 | } |
---|
| 4217 | |
---|
[4884] | 4218 | 700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4219 | { |
---|
| 4220 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4221 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4222 | } |
---|
| 4223 | |
---|
[4884] | 4224 | 701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4225 | { |
---|
| 4226 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4227 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4228 | } |
---|
| 4229 | |
---|
[4884] | 4230 | 702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4231 | { |
---|
| 4232 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4233 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4234 | } |
---|
| 4235 | |
---|
[4884] | 4236 | 703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4237 | { |
---|
| 4238 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4240 | } |
---|
| 4241 | |
---|
[4884] | 4242 | 704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4243 | { |
---|
| 4244 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4246 | } |
---|
| 4247 | |
---|
[4884] | 4248 | 705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4249 | { |
---|
| 4250 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4251 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4252 | } |
---|
| 4253 | |
---|
[4884] | 4254 | 706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4255 | { |
---|
| 4256 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4257 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4258 | } |
---|
| 4259 | |
---|
[4884] | 4260 | 707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4261 | { |
---|
| 4262 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4263 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4264 | } |
---|
| 4265 | |
---|
[4884] | 4266 | 708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4267 | { |
---|
| 4268 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4269 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4270 | } |
---|
| 4271 | |
---|
[4884] | 4272 | 709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4273 | { |
---|
| 4274 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4275 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4276 | } |
---|
| 4277 | |
---|
[4884] | 4278 | 710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4279 | { |
---|
| 4280 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4281 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4282 | } |
---|
| 4283 | |
---|
[4884] | 4284 | 711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4285 | { |
---|
| 4286 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4287 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4288 | } |
---|
| 4289 | |
---|
[4884] | 4290 | 712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4291 | { |
---|
| 4292 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4293 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4294 | } |
---|
| 4295 | |
---|
[4884] | 4296 | 713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4297 | { |
---|
| 4298 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4299 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4300 | } |
---|
| 4301 | |
---|
[4884] | 4302 | 714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4303 | { |
---|
| 4304 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4305 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4306 | } |
---|
| 4307 | |
---|
[4884] | 4308 | 715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4309 | { |
---|
| 4310 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4311 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4312 | } |
---|
| 4313 | |
---|
[4884] | 4314 | 716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4315 | { |
---|
| 4316 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4317 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4318 | } |
---|
| 4319 | |
---|
[4884] | 4320 | 717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4321 | { |
---|
| 4322 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4323 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4324 | } |
---|
| 4325 | |
---|
[4884] | 4326 | 718 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4327 | { |
---|
| 4328 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4330 | } |
---|
| 4331 | |
---|
[4884] | 4332 | 719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4333 | { |
---|
| 4334 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4335 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4336 | } |
---|
| 4337 | |
---|
[4884] | 4338 | 720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4339 | { |
---|
| 4340 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4341 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4342 | } |
---|
| 4343 | |
---|
[4884] | 4344 | 721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4345 | { |
---|
| 4346 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4347 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4348 | } |
---|
| 4349 | |
---|
[4884] | 4350 | 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4351 | { |
---|
| 4352 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4353 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4354 | } |
---|
| 4355 | |
---|
[4884] | 4356 | 723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4357 | { |
---|
| 4358 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4359 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4360 | } |
---|
| 4361 | |
---|
[4884] | 4362 | 724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4363 | { |
---|
| 4364 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4365 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4366 | } |
---|
| 4367 | |
---|
[4884] | 4368 | 725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4369 | { |
---|
| 4370 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4371 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4372 | } |
---|
| 4373 | |
---|
[4884] | 4374 | 726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4375 | { |
---|
| 4376 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4377 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4378 | } |
---|
| 4379 | |
---|
[4884] | 4380 | 727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4381 | { |
---|
| 4382 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4383 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4384 | } |
---|
| 4385 | |
---|
[4884] | 4386 | 728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4387 | { |
---|
| 4388 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4389 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4390 | } |
---|
| 4391 | |
---|
[4884] | 4392 | 729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4393 | { |
---|
| 4394 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4395 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4396 | } |
---|
| 4397 | |
---|
[4884] | 4398 | 730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4399 | { |
---|
| 4400 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4401 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4402 | } |
---|
| 4403 | |
---|
[4884] | 4404 | 731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4405 | { |
---|
| 4406 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4407 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4408 | } |
---|
| 4409 | |
---|
[4884] | 4410 | 732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4411 | { |
---|
| 4412 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4413 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4414 | } |
---|
| 4415 | |
---|
[4884] | 4416 | 733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4417 | { |
---|
| 4418 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4419 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4420 | } |
---|
| 4421 | |
---|
[4884] | 4422 | 734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4423 | { |
---|
| 4424 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4425 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4426 | } |
---|
| 4427 | |
---|
[4884] | 4428 | 735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4429 | { |
---|
| 4430 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4431 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4432 | } |
---|
| 4433 | |
---|
[4884] | 4434 | 736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4435 | { |
---|
| 4436 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4437 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4438 | } |
---|
| 4439 | |
---|
[4884] | 4440 | 737 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4441 | { |
---|
| 4442 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4443 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4444 | } |
---|
| 4445 | |
---|
[4884] | 4446 | 738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4447 | { |
---|
| 4448 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4449 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4450 | } |
---|
| 4451 | |
---|
[4884] | 4452 | 739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4453 | { |
---|
| 4454 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4455 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4456 | } |
---|
| 4457 | |
---|
[4884] | 4458 | 740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4459 | { |
---|
| 4460 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4461 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4462 | } |
---|
| 4463 | |
---|
[4884] | 4464 | 741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4465 | { |
---|
| 4466 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4467 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4468 | } |
---|
| 4469 | |
---|
[4884] | 4470 | 742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4471 | { |
---|
| 4472 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4473 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4474 | } |
---|
| 4475 | |
---|
[4884] | 4476 | 743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4477 | { |
---|
| 4478 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4479 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4480 | } |
---|
| 4481 | |
---|
[4884] | 4482 | 744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4483 | { |
---|
| 4484 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4485 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4486 | } |
---|
| 4487 | |
---|
[4884] | 4488 | 745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4489 | { |
---|
| 4490 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4491 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4492 | } |
---|
| 4493 | |
---|
[4884] | 4494 | 746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4495 | { |
---|
| 4496 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4497 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4498 | } |
---|
| 4499 | |
---|
[4884] | 4500 | 747 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar |
---|
[4850] | 4501 | { |
---|
| 4502 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4867] | 4503 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4504 | } |
---|
| 4505 | |
---|
[4884] | 4506 | 748 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar |
---|
[4867] | 4507 | { |
---|
| 4508 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4509 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4510 | } |
---|
| 4511 | |
---|
[4884] | 4512 | 749 // SURFACE_META V: 13 I: 24 planar |
---|
[4867] | 4513 | { |
---|
| 4514 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4515 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4516 | } |
---|
| 4517 | |
---|
[4884] | 4518 | 750 // SURFACE_META V: 16 I: 30 planar |
---|
[4867] | 4519 | { |
---|
| 4520 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4521 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4522 | } |
---|
| 4523 | |
---|
[4884] | 4524 | 751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4525 | { |
---|
| 4526 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4527 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4528 | } |
---|
| 4529 | |
---|
[4884] | 4530 | 752 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4531 | { |
---|
| 4532 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4533 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4534 | } |
---|
| 4535 | |
---|
[4884] | 4536 | 753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4537 | { |
---|
| 4538 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4539 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4540 | } |
---|
| 4541 | |
---|
[4884] | 4542 | 754 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4543 | { |
---|
| 4544 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4545 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4546 | } |
---|
| 4547 | |
---|
[4884] | 4548 | 755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4549 | { |
---|
| 4550 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4850] | 4551 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4552 | } |
---|
| 4553 | |
---|
[4884] | 4554 | 756 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4555 | { |
---|
| 4556 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4867] | 4557 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4558 | } |
---|
| 4559 | |
---|
[4884] | 4560 | 757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4561 | { |
---|
| 4562 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4563 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4564 | } |
---|
| 4565 | |
---|
[4884] | 4566 | 758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4567 | { |
---|
| 4568 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4569 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4570 | } |
---|
| 4571 | |
---|
[4884] | 4572 | 759 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4573 | { |
---|
| 4574 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4575 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4576 | } |
---|
| 4577 | |
---|
[4884] | 4578 | 760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4579 | { |
---|
| 4580 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4581 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4582 | } |
---|
| 4583 | |
---|
[4884] | 4584 | 761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 4586 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4850] | 4587 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4588 | } |
---|
| 4589 | |
---|
[4884] | 4590 | 762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 4591 | { |
---|
| 4592 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4867] | 4593 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4594 | } |
---|
| 4595 | |
---|
[4884] | 4596 | 763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4597 | { |
---|
| 4598 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4599 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4600 | } |
---|
| 4601 | |
---|
[4884] | 4602 | 764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4603 | { |
---|
| 4604 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4605 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4606 | } |
---|
| 4607 | |
---|
[4884] | 4608 | 765 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4609 | { |
---|
| 4610 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4611 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4612 | } |
---|
| 4613 | |
---|
[4884] | 4614 | 766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4615 | { |
---|
| 4616 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4617 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4618 | } |
---|
| 4619 | |
---|
[4884] | 4620 | 767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4621 | { |
---|
| 4622 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4623 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4624 | } |
---|
| 4625 | |
---|
[4884] | 4626 | 768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4627 | { |
---|
| 4628 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4629 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4630 | } |
---|
| 4631 | |
---|
[4884] | 4632 | 769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4633 | { |
---|
| 4634 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4635 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4636 | } |
---|
| 4637 | |
---|
[4884] | 4638 | 770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4639 | { |
---|
| 4640 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4641 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4642 | } |
---|
| 4643 | |
---|
[4884] | 4644 | 771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4645 | { |
---|
| 4646 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4647 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4648 | } |
---|
| 4649 | |
---|
[4884] | 4650 | 772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4651 | { |
---|
| 4652 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4653 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4654 | } |
---|
| 4655 | |
---|
[4884] | 4656 | 773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4657 | { |
---|
| 4658 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4659 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4660 | } |
---|
| 4661 | |
---|
[4884] | 4662 | 774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4663 | { |
---|
| 4664 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4665 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4666 | } |
---|
| 4667 | |
---|
[4884] | 4668 | 775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4669 | { |
---|
| 4670 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4671 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4672 | } |
---|
| 4673 | |
---|
[4884] | 4674 | 776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4675 | { |
---|
| 4676 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4677 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4678 | } |
---|
| 4679 | |
---|
[4884] | 4680 | 777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4681 | { |
---|
| 4682 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4683 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4684 | } |
---|
| 4685 | |
---|
[4884] | 4686 | 778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4687 | { |
---|
| 4688 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4689 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4690 | } |
---|
| 4691 | |
---|
[4884] | 4692 | 779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4693 | { |
---|
| 4694 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4695 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4696 | } |
---|
| 4697 | |
---|
[4884] | 4698 | 780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4699 | { |
---|
| 4700 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4701 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4702 | } |
---|
| 4703 | |
---|
[4884] | 4704 | 781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4705 | { |
---|
| 4706 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4707 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4708 | } |
---|
| 4709 | |
---|
[4884] | 4710 | 782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4711 | { |
---|
| 4712 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4713 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4714 | } |
---|
| 4715 | |
---|
[4884] | 4716 | 783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4717 | { |
---|
| 4718 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4719 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4720 | } |
---|
| 4721 | |
---|
[4884] | 4722 | 784 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4723 | { |
---|
| 4724 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4725 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4726 | } |
---|
| 4727 | |
---|
[4884] | 4728 | 785 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4729 | { |
---|
| 4730 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4731 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4732 | } |
---|
| 4733 | |
---|
[4884] | 4734 | 786 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4735 | { |
---|
| 4736 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4737 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4738 | } |
---|
| 4739 | |
---|
[4884] | 4740 | 787 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4741 | { |
---|
| 4742 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4743 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4744 | } |
---|
| 4745 | |
---|
[4884] | 4746 | 788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4747 | { |
---|
| 4748 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4749 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4750 | } |
---|
| 4751 | |
---|
[4884] | 4752 | 789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4753 | { |
---|
| 4754 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4755 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4756 | } |
---|
| 4757 | |
---|
[4884] | 4758 | 790 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4759 | { |
---|
| 4760 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4761 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4762 | } |
---|
| 4763 | |
---|
[4884] | 4764 | 791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4765 | { |
---|
| 4766 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4767 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4768 | } |
---|
| 4769 | |
---|
[4884] | 4770 | 792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4771 | { |
---|
| 4772 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4773 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4774 | } |
---|
| 4775 | |
---|
[4884] | 4776 | 793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4777 | { |
---|
| 4778 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4779 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4780 | } |
---|
| 4781 | |
---|
[4884] | 4782 | 794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4783 | { |
---|
| 4784 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4785 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4786 | } |
---|
| 4787 | |
---|
[4884] | 4788 | 795 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4789 | { |
---|
| 4790 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4791 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4792 | } |
---|
| 4793 | |
---|
[4884] | 4794 | 796 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4795 | { |
---|
| 4796 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4797 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4798 | } |
---|
| 4799 | |
---|
[4884] | 4800 | 797 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4801 | { |
---|
| 4802 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4803 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4804 | } |
---|
| 4805 | |
---|
[4884] | 4806 | 798 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4807 | { |
---|
| 4808 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4809 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4810 | } |
---|
| 4811 | |
---|
[4884] | 4812 | 799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4813 | { |
---|
| 4814 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4815 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4816 | } |
---|
| 4817 | |
---|
[4884] | 4818 | 800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4819 | { |
---|
| 4820 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4821 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4822 | } |
---|
| 4823 | |
---|
[4884] | 4824 | 801 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4825 | { |
---|
| 4826 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4827 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4828 | } |
---|
| 4829 | |
---|
[4884] | 4830 | 802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4831 | { |
---|
| 4832 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4833 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4834 | } |
---|
| 4835 | |
---|
[4884] | 4836 | 803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4837 | { |
---|
| 4838 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4839 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4840 | } |
---|
| 4841 | |
---|
[4884] | 4842 | 804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4843 | { |
---|
| 4844 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4845 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4846 | } |
---|
| 4847 | |
---|
[4884] | 4848 | 805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4849 | { |
---|
| 4850 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4852 | } |
---|
| 4853 | |
---|
[4884] | 4854 | 806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4855 | { |
---|
| 4856 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4857 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4858 | } |
---|
| 4859 | |
---|
[4884] | 4860 | 807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4861 | { |
---|
| 4862 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4863 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4864 | } |
---|
| 4865 | |
---|
[4884] | 4866 | 808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4867 | { |
---|
| 4868 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4869 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4870 | } |
---|
| 4871 | |
---|
[4884] | 4872 | 809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4873 | { |
---|
| 4874 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4875 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4876 | } |
---|
| 4877 | |
---|
[4884] | 4878 | 810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4879 | { |
---|
| 4880 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4881 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4882 | } |
---|
| 4883 | |
---|
[4884] | 4884 | 811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4885 | { |
---|
| 4886 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4887 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4888 | } |
---|
| 4889 | |
---|
[4884] | 4890 | 812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4891 | { |
---|
| 4892 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4893 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4894 | } |
---|
| 4895 | |
---|
[4884] | 4896 | 813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4897 | { |
---|
| 4898 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4899 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4900 | } |
---|
| 4901 | |
---|
[4884] | 4902 | 814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4903 | { |
---|
| 4904 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4905 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4906 | } |
---|
| 4907 | |
---|
[4884] | 4908 | 815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4909 | { |
---|
| 4910 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4911 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4912 | } |
---|
| 4913 | |
---|
[4884] | 4914 | 816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4915 | { |
---|
| 4916 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4917 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4918 | } |
---|
| 4919 | |
---|
[4884] | 4920 | 817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4921 | { |
---|
| 4922 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4923 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4924 | } |
---|
| 4925 | |
---|
[4884] | 4926 | 818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4927 | { |
---|
| 4928 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4929 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4930 | } |
---|
| 4931 | |
---|
[4884] | 4932 | 819 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4933 | { |
---|
| 4934 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4935 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4936 | } |
---|
| 4937 | |
---|
[4884] | 4938 | 820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4939 | { |
---|
| 4940 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4941 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4942 | } |
---|
| 4943 | |
---|
[4884] | 4944 | 821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4945 | { |
---|
| 4946 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4947 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4948 | } |
---|
| 4949 | |
---|
[4884] | 4950 | 822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4951 | { |
---|
| 4952 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4953 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4954 | } |
---|
| 4955 | |
---|
[4884] | 4956 | 823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4957 | { |
---|
| 4958 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4959 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4960 | } |
---|
| 4961 | |
---|
[4884] | 4962 | 824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4963 | { |
---|
| 4964 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4965 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4966 | } |
---|
| 4967 | |
---|
[4884] | 4968 | 825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4969 | { |
---|
| 4970 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4971 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4972 | } |
---|
| 4973 | |
---|
[4884] | 4974 | 826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4975 | { |
---|
| 4976 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4977 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4978 | } |
---|
| 4979 | |
---|
[4884] | 4980 | 827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4981 | { |
---|
| 4982 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4983 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4984 | } |
---|
| 4985 | |
---|
[4884] | 4986 | 828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4987 | { |
---|
| 4988 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4989 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4990 | } |
---|
| 4991 | |
---|
[4884] | 4992 | 829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4993 | { |
---|
| 4994 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 4995 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4996 | } |
---|
| 4997 | |
---|
[4884] | 4998 | 830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 4999 | { |
---|
| 5000 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5001 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5002 | } |
---|
| 5003 | |
---|
[4884] | 5004 | 831 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5005 | { |
---|
| 5006 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5007 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5008 | } |
---|
| 5009 | |
---|
[4884] | 5010 | 832 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5011 | { |
---|
| 5012 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5013 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5014 | } |
---|
| 5015 | |
---|
[4884] | 5016 | 833 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5017 | { |
---|
| 5018 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5019 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5020 | } |
---|
| 5021 | |
---|
[4884] | 5022 | 834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5023 | { |
---|
| 5024 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5025 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5026 | } |
---|
| 5027 | |
---|
[4884] | 5028 | 835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5029 | { |
---|
| 5030 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5031 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5032 | } |
---|
| 5033 | |
---|
[4884] | 5034 | 836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5035 | { |
---|
| 5036 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5037 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5038 | } |
---|
| 5039 | |
---|
[4884] | 5040 | 837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5041 | { |
---|
| 5042 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5043 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5044 | } |
---|
| 5045 | |
---|
[4884] | 5046 | 838 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5047 | { |
---|
| 5048 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5049 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5050 | } |
---|
| 5051 | |
---|
[4884] | 5052 | 839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5053 | { |
---|
| 5054 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5055 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5056 | } |
---|
| 5057 | |
---|
[4884] | 5058 | 840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5059 | { |
---|
| 5060 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5061 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5062 | } |
---|
| 5063 | |
---|
[4884] | 5064 | 841 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5065 | { |
---|
| 5066 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5068 | } |
---|
| 5069 | |
---|
[4884] | 5070 | 842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5071 | { |
---|
| 5072 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5073 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5074 | } |
---|
| 5075 | |
---|
[4884] | 5076 | 843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5077 | { |
---|
| 5078 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5080 | } |
---|
| 5081 | |
---|
[4884] | 5082 | 844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5083 | { |
---|
| 5084 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5085 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5086 | } |
---|
| 5087 | |
---|
[4884] | 5088 | 845 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5089 | { |
---|
| 5090 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5091 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5092 | } |
---|
| 5093 | |
---|
[4884] | 5094 | 846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5095 | { |
---|
| 5096 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5097 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5098 | } |
---|
| 5099 | |
---|
[4884] | 5100 | 847 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5101 | { |
---|
| 5102 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5103 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5104 | } |
---|
| 5105 | |
---|
[4884] | 5106 | 848 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5107 | { |
---|
| 5108 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5110 | } |
---|
| 5111 | |
---|
[4884] | 5112 | 849 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5113 | { |
---|
| 5114 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5115 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5116 | } |
---|
| 5117 | |
---|
[4884] | 5118 | 850 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5119 | { |
---|
| 5120 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5121 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5122 | } |
---|
| 5123 | |
---|
[4884] | 5124 | 851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5125 | { |
---|
| 5126 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5127 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5128 | } |
---|
| 5129 | |
---|
[4884] | 5130 | 852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5131 | { |
---|
| 5132 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5133 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5134 | } |
---|
| 5135 | |
---|
[4884] | 5136 | 853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5137 | { |
---|
| 5138 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5139 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5140 | } |
---|
| 5141 | |
---|
[4884] | 5142 | 854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5143 | { |
---|
| 5144 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5145 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5146 | } |
---|
| 5147 | |
---|
[4884] | 5148 | 855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5149 | { |
---|
| 5150 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5151 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5152 | } |
---|
| 5153 | |
---|
[4884] | 5154 | 856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5155 | { |
---|
| 5156 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5157 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5158 | } |
---|
| 5159 | |
---|
[4884] | 5160 | 857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5161 | { |
---|
| 5162 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5163 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5164 | } |
---|
| 5165 | |
---|
[4884] | 5166 | 858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5167 | { |
---|
| 5168 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5169 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5170 | } |
---|
| 5171 | |
---|
[4884] | 5172 | 859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5173 | { |
---|
| 5174 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5175 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5176 | } |
---|
| 5177 | |
---|
[4884] | 5178 | 860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5179 | { |
---|
| 5180 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5181 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5182 | } |
---|
| 5183 | |
---|
[4884] | 5184 | 861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5185 | { |
---|
| 5186 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5187 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5188 | } |
---|
| 5189 | |
---|
[4884] | 5190 | 862 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5191 | { |
---|
| 5192 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5193 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5194 | } |
---|
| 5195 | |
---|
[4884] | 5196 | 863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5197 | { |
---|
| 5198 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4850] | 5199 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5200 | } |
---|
| 5201 | |
---|
[4884] | 5202 | 864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5203 | { |
---|
| 5204 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5205 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5206 | } |
---|
| 5207 | |
---|
[4884] | 5208 | 865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5209 | { |
---|
| 5210 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5211 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5212 | } |
---|
| 5213 | |
---|
[4884] | 5214 | 866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5215 | { |
---|
| 5216 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4867] | 5217 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5218 | } |
---|
| 5219 | |
---|
[4884] | 5220 | 867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5221 | { |
---|
| 5222 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5223 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5224 | } |
---|
| 5225 | |
---|
[4884] | 5226 | 868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5227 | { |
---|
| 5228 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5229 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5230 | } |
---|
| 5231 | |
---|
[4884] | 5232 | 869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5233 | { |
---|
| 5234 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5235 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5236 | } |
---|
| 5237 | |
---|
[4884] | 5238 | 870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5239 | { |
---|
| 5240 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4850] | 5241 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5242 | } |
---|
| 5243 | |
---|
[4884] | 5244 | 871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5245 | { |
---|
| 5246 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5247 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5248 | } |
---|
| 5249 | |
---|
[4884] | 5250 | 872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5251 | { |
---|
| 5252 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5253 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5254 | } |
---|
| 5255 | |
---|
[4884] | 5256 | 873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5257 | { |
---|
| 5258 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5259 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5260 | } |
---|
| 5261 | |
---|
[4884] | 5262 | 874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5263 | { |
---|
| 5264 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 5265 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5266 | } |
---|
| 5267 | |
---|
[4884] | 5268 | 875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5269 | { |
---|
| 5270 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5271 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5272 | } |
---|
| 5273 | |
---|
[4884] | 5274 | 876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5275 | { |
---|
| 5276 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5277 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5278 | } |
---|
| 5279 | |
---|
[4884] | 5280 | 877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5281 | { |
---|
| 5282 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5283 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5284 | } |
---|
| 5285 | |
---|
[4884] | 5286 | 878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5287 | { |
---|
| 5288 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5289 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5290 | } |
---|
| 5291 | |
---|
[4884] | 5292 | 879 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5293 | { |
---|
| 5294 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5295 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5296 | } |
---|
| 5297 | |
---|
[4884] | 5298 | 880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5299 | { |
---|
| 5300 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5301 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5302 | } |
---|
| 5303 | |
---|
[4884] | 5304 | 881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5305 | { |
---|
| 5306 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5307 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5308 | } |
---|
| 5309 | |
---|
[4884] | 5310 | 882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5311 | { |
---|
| 5312 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5313 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5314 | } |
---|
| 5315 | |
---|
[4884] | 5316 | 883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5317 | { |
---|
| 5318 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5319 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5320 | } |
---|
| 5321 | |
---|
[4884] | 5322 | 884 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5323 | { |
---|
| 5324 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 5325 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5326 | } |
---|
| 5327 | |
---|
[4884] | 5328 | 885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5329 | { |
---|
| 5330 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 5331 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5332 | } |
---|
| 5333 | |
---|
[4884] | 5334 | 886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5335 | { |
---|
| 5336 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 5337 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5338 | } |
---|
| 5339 | |
---|
[4884] | 5340 | 887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5341 | { |
---|
| 5342 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5344 | } |
---|
| 5345 | |
---|
[4884] | 5346 | 888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5347 | { |
---|
| 5348 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5349 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5350 | } |
---|
| 5351 | |
---|
[4884] | 5352 | 889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5353 | { |
---|
| 5354 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5355 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5356 | } |
---|
| 5357 | |
---|
[4884] | 5358 | 890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5359 | { |
---|
| 5360 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5361 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5362 | } |
---|
| 5363 | |
---|
[4884] | 5364 | 891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5365 | { |
---|
| 5366 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5367 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5368 | } |
---|
| 5369 | |
---|
[4884] | 5370 | 892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5371 | { |
---|
| 5372 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 5373 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5374 | } |
---|
| 5375 | |
---|
[4884] | 5376 | 893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5377 | { |
---|
| 5378 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5379 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5380 | } |
---|
| 5381 | |
---|
[4884] | 5382 | 894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5383 | { |
---|
| 5384 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5385 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5386 | } |
---|
| 5387 | |
---|
[4884] | 5388 | 895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5389 | { |
---|
| 5390 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5391 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5392 | } |
---|
| 5393 | |
---|
[4884] | 5394 | 896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5395 | { |
---|
| 5396 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5397 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5398 | } |
---|
| 5399 | |
---|
[4884] | 5400 | 897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5401 | { |
---|
| 5402 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5403 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5404 | } |
---|
| 5405 | |
---|
[4884] | 5406 | 898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5407 | { |
---|
| 5408 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5409 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5410 | } |
---|
| 5411 | |
---|
[4884] | 5412 | 899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5413 | { |
---|
| 5414 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5415 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5416 | } |
---|
| 5417 | |
---|
[4884] | 5418 | 900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5419 | { |
---|
| 5420 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5421 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5422 | } |
---|
| 5423 | |
---|
[4884] | 5424 | 901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5425 | { |
---|
| 5426 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5427 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5428 | } |
---|
| 5429 | |
---|
[4884] | 5430 | 902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5431 | { |
---|
| 5432 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5433 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5434 | } |
---|
| 5435 | |
---|
[4884] | 5436 | 903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5437 | { |
---|
| 5438 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5439 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5440 | } |
---|
| 5441 | |
---|
[4884] | 5442 | 904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5443 | { |
---|
| 5444 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5445 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5446 | } |
---|
| 5447 | |
---|
[4884] | 5448 | 905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5449 | { |
---|
| 5450 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5451 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5452 | } |
---|
| 5453 | |
---|
[4884] | 5454 | 906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5455 | { |
---|
| 5456 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5457 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5458 | } |
---|
| 5459 | |
---|
[4884] | 5460 | 907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5461 | { |
---|
| 5462 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5463 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5464 | } |
---|
| 5465 | |
---|
[4884] | 5466 | 908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5467 | { |
---|
| 5468 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5469 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5470 | } |
---|
| 5471 | |
---|
[4884] | 5472 | 909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5473 | { |
---|
| 5474 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5475 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5476 | } |
---|
| 5477 | |
---|
[4884] | 5478 | 910 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5479 | { |
---|
| 5480 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5481 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5482 | } |
---|
| 5483 | |
---|
[4884] | 5484 | 911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5485 | { |
---|
| 5486 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5487 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5488 | } |
---|
| 5489 | |
---|
[4884] | 5490 | 912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5491 | { |
---|
| 5492 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5493 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5494 | } |
---|
| 5495 | |
---|
[4884] | 5496 | 913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 5498 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
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---|
| 5500 | } |
---|
| 5501 | |
---|
[4884] | 5502 | 914 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5503 | { |
---|
| 5504 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5505 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5506 | } |
---|
| 5507 | |
---|
[4884] | 5508 | 915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 5510 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5511 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5512 | } |
---|
| 5513 | |
---|
[4884] | 5514 | 916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5515 | { |
---|
| 5516 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5517 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5518 | } |
---|
| 5519 | |
---|
[4884] | 5520 | 917 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 5522 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5523 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5524 | } |
---|
| 5525 | |
---|
[4884] | 5526 | 918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5527 | { |
---|
| 5528 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5529 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5530 | } |
---|
| 5531 | |
---|
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---|
[4850] | 5533 | { |
---|
| 5534 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5535 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5536 | } |
---|
| 5537 | |
---|
[4884] | 5538 | 920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5539 | { |
---|
| 5540 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5541 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5542 | } |
---|
| 5543 | |
---|
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---|
[4867] | 5545 | { |
---|
| 5546 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5547 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5548 | } |
---|
| 5549 | |
---|
[4884] | 5550 | 922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5551 | { |
---|
| 5552 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5553 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5554 | } |
---|
| 5555 | |
---|
[4884] | 5556 | 923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5557 | { |
---|
| 5558 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5559 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5560 | } |
---|
| 5561 | |
---|
[4884] | 5562 | 924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5563 | { |
---|
| 5564 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5565 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5566 | } |
---|
| 5567 | |
---|
[4884] | 5568 | 925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5569 | { |
---|
| 5570 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5571 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5572 | } |
---|
| 5573 | |
---|
[4884] | 5574 | 926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5575 | { |
---|
| 5576 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5577 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5578 | } |
---|
| 5579 | |
---|
[4884] | 5580 | 927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5581 | { |
---|
| 5582 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5583 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5584 | } |
---|
| 5585 | |
---|
[4884] | 5586 | 928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5587 | { |
---|
| 5588 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5589 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5590 | } |
---|
| 5591 | |
---|
[4884] | 5592 | 929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5593 | { |
---|
| 5594 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5595 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5596 | } |
---|
| 5597 | |
---|
[4884] | 5598 | 930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5599 | { |
---|
| 5600 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5601 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5602 | } |
---|
| 5603 | |
---|
[4884] | 5604 | 931 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5605 | { |
---|
| 5606 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5607 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5608 | } |
---|
| 5609 | |
---|
[4884] | 5610 | 932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5611 | { |
---|
| 5612 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5613 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5614 | } |
---|
| 5615 | |
---|
[4884] | 5616 | 933 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5617 | { |
---|
| 5618 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5619 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5620 | } |
---|
| 5621 | |
---|
[4884] | 5622 | 934 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5623 | { |
---|
| 5624 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5625 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5626 | } |
---|
| 5627 | |
---|
[4884] | 5628 | 935 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5629 | { |
---|
| 5630 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5631 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5632 | } |
---|
| 5633 | |
---|
[4884] | 5634 | 936 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5635 | { |
---|
| 5636 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5637 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5638 | } |
---|
| 5639 | |
---|
[4884] | 5640 | 937 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5641 | { |
---|
| 5642 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5643 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5644 | } |
---|
| 5645 | |
---|
[4884] | 5646 | 938 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5647 | { |
---|
| 5648 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5649 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5650 | } |
---|
| 5651 | |
---|
[4884] | 5652 | 939 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5653 | { |
---|
| 5654 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5655 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5656 | } |
---|
| 5657 | |
---|
[4884] | 5658 | 940 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5659 | { |
---|
| 5660 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4867] | 5661 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5662 | } |
---|
| 5663 | |
---|
[4884] | 5664 | 941 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5665 | { |
---|
| 5666 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5667 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5668 | } |
---|
| 5669 | |
---|
[4884] | 5670 | 942 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5671 | { |
---|
| 5672 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5673 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5674 | } |
---|
| 5675 | |
---|
[4884] | 5676 | 943 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5677 | { |
---|
| 5678 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4850] | 5679 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5680 | } |
---|
| 5681 | |
---|
[4884] | 5682 | 944 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5683 | { |
---|
| 5684 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5685 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5686 | } |
---|
| 5687 | |
---|
[4884] | 5688 | 945 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 5689 | { |
---|
[4867] | 5690 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5691 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5692 | } |
---|
| 5693 | |
---|
[4884] | 5694 | 946 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5695 | { |
---|
| 5696 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5697 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5698 | } |
---|
| 5699 | |
---|
[4884] | 5700 | 947 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 5701 | { |
---|
| 5702 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5703 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5704 | } |
---|
| 5705 | |
---|
[4884] | 5706 | 948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5707 | { |
---|
| 5708 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 5709 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5710 | } |
---|
| 5711 | |
---|
[4884] | 5712 | 949 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
[4867] | 5713 | { |
---|
[4850] | 5714 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5715 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5716 | } |
---|
| 5717 | |
---|
[4884] | 5718 | 950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5719 | { |
---|
| 5720 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5721 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5722 | } |
---|
| 5723 | |
---|
[4884] | 5724 | 951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5725 | { |
---|
| 5726 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5727 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5728 | } |
---|
| 5729 | |
---|
[4884] | 5730 | 952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5731 | { |
---|
| 5732 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5733 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5734 | } |
---|
| 5735 | |
---|
[4884] | 5736 | 953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5737 | { |
---|
| 5738 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5739 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5740 | } |
---|
| 5741 | |
---|
[4884] | 5742 | 954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5743 | { |
---|
| 5744 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5745 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5746 | } |
---|
| 5747 | |
---|
[4884] | 5748 | 955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5749 | { |
---|
| 5750 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5751 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5752 | } |
---|
| 5753 | |
---|
[4884] | 5754 | 956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5755 | { |
---|
| 5756 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5757 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5758 | } |
---|
| 5759 | |
---|
[4884] | 5760 | 957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5761 | { |
---|
| 5762 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5763 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5764 | } |
---|
| 5765 | |
---|
[4884] | 5766 | 958 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5767 | { |
---|
| 5768 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5769 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5770 | } |
---|
| 5771 | |
---|
[4884] | 5772 | 959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5773 | { |
---|
| 5774 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5775 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5776 | } |
---|
| 5777 | |
---|
[4884] | 5778 | 960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5779 | { |
---|
| 5780 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5781 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5782 | } |
---|
| 5783 | |
---|
[4884] | 5784 | 961 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5785 | { |
---|
| 5786 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5787 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5788 | } |
---|
| 5789 | |
---|
[4884] | 5790 | 962 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5791 | { |
---|
| 5792 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5793 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5794 | } |
---|
| 5795 | |
---|
[4884] | 5796 | 963 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5797 | { |
---|
| 5798 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5799 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5800 | } |
---|
| 5801 | |
---|
[4884] | 5802 | 964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5803 | { |
---|
| 5804 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5805 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5806 | } |
---|
| 5807 | |
---|
[4884] | 5808 | 965 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5809 | { |
---|
| 5810 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5811 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5812 | } |
---|
| 5813 | |
---|
[4884] | 5814 | 966 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 5815 | { |
---|
| 5816 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5817 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5818 | } |
---|
| 5819 | |
---|
[4884] | 5820 | 967 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 5821 | { |
---|
| 5822 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5823 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5824 | } |
---|
| 5825 | |
---|
[4884] | 5826 | 968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5827 | { |
---|
| 5828 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 5829 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5830 | } |
---|
| 5831 | |
---|
[4884] | 5832 | 969 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 5833 | { |
---|
| 5834 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
| 5835 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5836 | } |
---|
| 5837 | |
---|
[4884] | 5838 | 970 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 5839 | { |
---|
| 5840 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
| 5841 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5842 | } |
---|
| 5843 | |
---|
[4884] | 5844 | 971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5845 | { |
---|
| 5846 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 5847 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5848 | } |
---|
| 5849 | |
---|
[4884] | 5850 | 972 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 5851 | { |
---|
| 5852 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5853 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5854 | } |
---|
| 5855 | |
---|
[4884] | 5856 | 973 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 5857 | { |
---|
| 5858 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5859 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5860 | } |
---|
| 5861 | |
---|
[4884] | 5862 | 974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5863 | { |
---|
| 5864 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 5865 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5866 | } |
---|
| 5867 | |
---|
[4884] | 5868 | 975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5869 | { |
---|
| 5870 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5871 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5872 | } |
---|
| 5873 | |
---|
[4884] | 5874 | 976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5875 | { |
---|
| 5876 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5877 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5878 | } |
---|
| 5879 | |
---|
[4884] | 5880 | 977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5881 | { |
---|
| 5882 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5883 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5884 | } |
---|
| 5885 | |
---|
[4884] | 5886 | 978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5887 | { |
---|
| 5888 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5889 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5890 | } |
---|
| 5891 | |
---|
[4884] | 5892 | 979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5893 | { |
---|
| 5894 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5895 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5896 | } |
---|
| 5897 | |
---|
[4884] | 5898 | 980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5899 | { |
---|
| 5900 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 5901 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5902 | } |
---|
| 5903 | |
---|
[4884] | 5904 | 981 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 5905 | { |
---|
| 5906 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 5907 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5908 | } |
---|
| 5909 | |
---|
[4884] | 5910 | 982 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5911 | { |
---|
| 5912 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5913 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5914 | } |
---|
| 5915 | |
---|
[4884] | 5916 | 983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5917 | { |
---|
| 5918 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5919 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5920 | } |
---|
| 5921 | |
---|
[4884] | 5922 | 984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5923 | { |
---|
| 5924 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5925 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5926 | } |
---|
| 5927 | |
---|
[4884] | 5928 | 985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5929 | { |
---|
| 5930 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5931 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5932 | } |
---|
| 5933 | |
---|
[4884] | 5934 | 986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5935 | { |
---|
| 5936 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5937 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5938 | } |
---|
| 5939 | |
---|
[4884] | 5940 | 987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5941 | { |
---|
| 5942 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5943 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5944 | } |
---|
| 5945 | |
---|
[4884] | 5946 | 988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5947 | { |
---|
| 5948 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5949 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5950 | } |
---|
| 5951 | |
---|
[4884] | 5952 | 989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5953 | { |
---|
| 5954 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5955 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5956 | } |
---|
| 5957 | |
---|
[4884] | 5958 | 990 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5959 | { |
---|
| 5960 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5961 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5962 | } |
---|
| 5963 | |
---|
[4884] | 5964 | 991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5965 | { |
---|
| 5966 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5967 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5968 | } |
---|
| 5969 | |
---|
[4884] | 5970 | 992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5971 | { |
---|
| 5972 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5973 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5974 | } |
---|
| 5975 | |
---|
[4884] | 5976 | 993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5977 | { |
---|
| 5978 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5979 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5980 | } |
---|
| 5981 | |
---|
[4884] | 5982 | 994 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5983 | { |
---|
| 5984 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5985 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5986 | } |
---|
| 5987 | |
---|
[4884] | 5988 | 995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5989 | { |
---|
| 5990 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5991 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5992 | } |
---|
| 5993 | |
---|
[4884] | 5994 | 996 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 5995 | { |
---|
| 5996 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 5997 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5998 | } |
---|
| 5999 | |
---|
[4884] | 6000 | 997 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6001 | { |
---|
| 6002 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6003 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6004 | } |
---|
| 6005 | |
---|
[4884] | 6006 | 998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6007 | { |
---|
| 6008 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6009 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6010 | } |
---|
| 6011 | |
---|
[4884] | 6012 | 999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6013 | { |
---|
| 6014 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6015 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6016 | } |
---|
| 6017 | |
---|
[4884] | 6018 | 1000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6019 | { |
---|
| 6020 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6021 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6022 | } |
---|
| 6023 | |
---|
[4884] | 6024 | 1001 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6025 | { |
---|
| 6026 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6027 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6028 | } |
---|
| 6029 | |
---|
[4884] | 6030 | 1002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6031 | { |
---|
| 6032 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6033 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6034 | } |
---|
| 6035 | |
---|
[4884] | 6036 | 1003 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6037 | { |
---|
| 6038 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6039 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6040 | } |
---|
| 6041 | |
---|
[4884] | 6042 | 1004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6043 | { |
---|
| 6044 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6045 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6046 | } |
---|
| 6047 | |
---|
[4884] | 6048 | 1005 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6049 | { |
---|
| 6050 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6051 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6052 | } |
---|
| 6053 | |
---|
[4884] | 6054 | 1006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6055 | { |
---|
| 6056 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6057 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6058 | } |
---|
| 6059 | |
---|
[4884] | 6060 | 1007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6061 | { |
---|
| 6062 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6063 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6064 | } |
---|
| 6065 | |
---|
[4884] | 6066 | 1008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6067 | { |
---|
| 6068 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6069 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6070 | } |
---|
| 6071 | |
---|
[4884] | 6072 | 1009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6073 | { |
---|
| 6074 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6075 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6076 | } |
---|
| 6077 | |
---|
[4884] | 6078 | 1010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6079 | { |
---|
| 6080 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6081 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6082 | } |
---|
| 6083 | |
---|
[4884] | 6084 | 1011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6085 | { |
---|
| 6086 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6087 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6088 | } |
---|
| 6089 | |
---|
[4884] | 6090 | 1012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6091 | { |
---|
| 6092 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6093 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6094 | } |
---|
| 6095 | |
---|
[4884] | 6096 | 1013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6097 | { |
---|
| 6098 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6099 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6100 | } |
---|
| 6101 | |
---|
[4884] | 6102 | 1014 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6103 | { |
---|
| 6104 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6105 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6106 | } |
---|
| 6107 | |
---|
[4884] | 6108 | 1015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6109 | { |
---|
| 6110 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6111 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6112 | } |
---|
| 6113 | |
---|
[4884] | 6114 | 1016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6115 | { |
---|
| 6116 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6117 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6118 | } |
---|
| 6119 | |
---|
[4884] | 6120 | 1017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6121 | { |
---|
| 6122 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6123 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6124 | } |
---|
| 6125 | |
---|
[4884] | 6126 | 1018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6127 | { |
---|
| 6128 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6129 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6130 | } |
---|
| 6131 | |
---|
[4884] | 6132 | 1019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6133 | { |
---|
| 6134 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6135 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6136 | } |
---|
| 6137 | |
---|
[4884] | 6138 | 1020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6139 | { |
---|
| 6140 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6141 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6142 | } |
---|
| 6143 | |
---|
[4884] | 6144 | 1021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6145 | { |
---|
| 6146 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6147 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6148 | } |
---|
| 6149 | |
---|
[4884] | 6150 | 1022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6151 | { |
---|
| 6152 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6154 | } |
---|
| 6155 | |
---|
[4884] | 6156 | 1023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6157 | { |
---|
| 6158 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6159 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6160 | } |
---|
| 6161 | |
---|
[4884] | 6162 | 1024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6163 | { |
---|
| 6164 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6165 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6166 | } |
---|
| 6167 | |
---|
[4884] | 6168 | 1025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6169 | { |
---|
| 6170 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6171 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6172 | } |
---|
| 6173 | |
---|
[4884] | 6174 | 1026 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6175 | { |
---|
| 6176 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6177 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6178 | } |
---|
| 6179 | |
---|
[4884] | 6180 | 1027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6181 | { |
---|
| 6182 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6183 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6184 | } |
---|
| 6185 | |
---|
[4884] | 6186 | 1028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6187 | { |
---|
| 6188 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6189 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6190 | } |
---|
| 6191 | |
---|
[4884] | 6192 | 1029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6193 | { |
---|
| 6194 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6195 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6196 | } |
---|
| 6197 | |
---|
[4884] | 6198 | 1030 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6199 | { |
---|
| 6200 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6202 | } |
---|
| 6203 | |
---|
[4884] | 6204 | 1031 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6205 | { |
---|
| 6206 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6207 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6208 | } |
---|
| 6209 | |
---|
[4884] | 6210 | 1032 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6211 | { |
---|
| 6212 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6213 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6214 | } |
---|
| 6215 | |
---|
[4884] | 6216 | 1033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6217 | { |
---|
| 6218 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6219 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6220 | } |
---|
| 6221 | |
---|
[4884] | 6222 | 1034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6223 | { |
---|
| 6224 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6225 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6226 | } |
---|
| 6227 | |
---|
[4884] | 6228 | 1035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6229 | { |
---|
| 6230 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6231 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6232 | } |
---|
| 6233 | |
---|
[4884] | 6234 | 1036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6235 | { |
---|
| 6236 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6237 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6238 | } |
---|
| 6239 | |
---|
[4884] | 6240 | 1037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6241 | { |
---|
| 6242 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6243 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6244 | } |
---|
| 6245 | |
---|
[4884] | 6246 | 1038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6247 | { |
---|
| 6248 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6249 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6250 | } |
---|
| 6251 | |
---|
[4884] | 6252 | 1039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6253 | { |
---|
| 6254 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6255 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6256 | } |
---|
| 6257 | |
---|
[4884] | 6258 | 1040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6259 | { |
---|
| 6260 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6261 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6262 | } |
---|
| 6263 | |
---|
[4884] | 6264 | 1041 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6265 | { |
---|
| 6266 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6267 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6268 | } |
---|
| 6269 | |
---|
[4884] | 6270 | 1042 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6271 | { |
---|
| 6272 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6273 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6274 | } |
---|
| 6275 | |
---|
[4884] | 6276 | 1043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6277 | { |
---|
| 6278 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6279 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6280 | } |
---|
| 6281 | |
---|
[4884] | 6282 | 1044 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6283 | { |
---|
| 6284 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6285 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6286 | } |
---|
| 6287 | |
---|
[4884] | 6288 | 1045 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6289 | { |
---|
| 6290 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6291 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6292 | } |
---|
| 6293 | |
---|
[4884] | 6294 | 1046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6295 | { |
---|
| 6296 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6297 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6298 | } |
---|
| 6299 | |
---|
[4884] | 6300 | 1047 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6301 | { |
---|
| 6302 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6303 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6304 | } |
---|
| 6305 | |
---|
[4884] | 6306 | 1048 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6307 | { |
---|
| 6308 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6309 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6310 | } |
---|
| 6311 | |
---|
[4884] | 6312 | 1049 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6313 | { |
---|
| 6314 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6315 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6316 | } |
---|
| 6317 | |
---|
[4884] | 6318 | 1050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6319 | { |
---|
| 6320 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6321 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6322 | } |
---|
| 6323 | |
---|
[4884] | 6324 | 1051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6325 | { |
---|
| 6326 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6327 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6328 | } |
---|
| 6329 | |
---|
[4884] | 6330 | 1052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6331 | { |
---|
| 6332 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6333 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6334 | } |
---|
| 6335 | |
---|
[4884] | 6336 | 1053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6337 | { |
---|
| 6338 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6339 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6340 | } |
---|
| 6341 | |
---|
[4884] | 6342 | 1054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6343 | { |
---|
| 6344 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6345 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6346 | } |
---|
| 6347 | |
---|
[4884] | 6348 | 1055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6349 | { |
---|
| 6350 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6351 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6352 | } |
---|
| 6353 | |
---|
[4884] | 6354 | 1056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6355 | { |
---|
| 6356 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6357 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6358 | } |
---|
| 6359 | |
---|
[4884] | 6360 | 1057 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6361 | { |
---|
| 6362 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6363 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6364 | } |
---|
| 6365 | |
---|
[4884] | 6366 | 1058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6367 | { |
---|
| 6368 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6369 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6370 | } |
---|
| 6371 | |
---|
[4884] | 6372 | 1059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6373 | { |
---|
| 6374 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6375 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6376 | } |
---|
| 6377 | |
---|
[4884] | 6378 | 1060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6379 | { |
---|
| 6380 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6381 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6382 | } |
---|
| 6383 | |
---|
[4884] | 6384 | 1061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6385 | { |
---|
| 6386 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6387 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6388 | } |
---|
| 6389 | |
---|
[4884] | 6390 | 1062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6391 | { |
---|
| 6392 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6393 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6394 | } |
---|
| 6395 | |
---|
[4884] | 6396 | 1063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6397 | { |
---|
| 6398 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6399 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6400 | } |
---|
| 6401 | |
---|
[4884] | 6402 | 1064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6403 | { |
---|
| 6404 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6405 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6406 | } |
---|
| 6407 | |
---|
[4884] | 6408 | 1065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6409 | { |
---|
| 6410 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6411 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6412 | } |
---|
| 6413 | |
---|
[4884] | 6414 | 1066 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6415 | { |
---|
| 6416 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6417 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6418 | } |
---|
| 6419 | |
---|
[4884] | 6420 | 1067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6421 | { |
---|
| 6422 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6423 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6424 | } |
---|
| 6425 | |
---|
[4884] | 6426 | 1068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6427 | { |
---|
| 6428 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6429 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6430 | } |
---|
| 6431 | |
---|
[4884] | 6432 | 1069 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6433 | { |
---|
| 6434 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6435 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6436 | } |
---|
| 6437 | |
---|
[4884] | 6438 | 1070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6439 | { |
---|
| 6440 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6441 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6442 | } |
---|
| 6443 | |
---|
[4884] | 6444 | 1071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6445 | { |
---|
| 6446 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6447 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6448 | } |
---|
| 6449 | |
---|
[4884] | 6450 | 1072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6451 | { |
---|
| 6452 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6453 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6454 | } |
---|
| 6455 | |
---|
[4884] | 6456 | 1073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6457 | { |
---|
| 6458 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6459 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6460 | } |
---|
| 6461 | |
---|
[4884] | 6462 | 1074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6463 | { |
---|
| 6464 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6465 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6466 | } |
---|
| 6467 | |
---|
[4884] | 6468 | 1075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6469 | { |
---|
| 6470 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6471 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6472 | } |
---|
| 6473 | |
---|
[4884] | 6474 | 1076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6475 | { |
---|
| 6476 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6477 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6478 | } |
---|
| 6479 | |
---|
[4884] | 6480 | 1077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6481 | { |
---|
| 6482 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6483 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6484 | } |
---|
| 6485 | |
---|
[4884] | 6486 | 1078 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6487 | { |
---|
| 6488 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6489 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6490 | } |
---|
| 6491 | |
---|
[4884] | 6492 | 1079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6493 | { |
---|
| 6494 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6495 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6496 | } |
---|
| 6497 | |
---|
[4884] | 6498 | 1080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6499 | { |
---|
| 6500 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6501 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6502 | } |
---|
| 6503 | |
---|
[4884] | 6504 | 1081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6505 | { |
---|
| 6506 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6507 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6508 | } |
---|
| 6509 | |
---|
[4884] | 6510 | 1082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6511 | { |
---|
| 6512 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6513 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6514 | } |
---|
| 6515 | |
---|
[4884] | 6516 | 1083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6517 | { |
---|
| 6518 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6519 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6520 | } |
---|
| 6521 | |
---|
[4884] | 6522 | 1084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6523 | { |
---|
| 6524 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6525 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6526 | } |
---|
| 6527 | |
---|
[4884] | 6528 | 1085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6529 | { |
---|
| 6530 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6531 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6532 | } |
---|
| 6533 | |
---|
[4884] | 6534 | 1086 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6535 | { |
---|
| 6536 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6537 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6538 | } |
---|
| 6539 | |
---|
[4884] | 6540 | 1087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6541 | { |
---|
| 6542 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6543 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6544 | } |
---|
| 6545 | |
---|
[4884] | 6546 | 1088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6547 | { |
---|
| 6548 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6549 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6550 | } |
---|
| 6551 | |
---|
[4884] | 6552 | 1089 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6553 | { |
---|
| 6554 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6555 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6556 | } |
---|
| 6557 | |
---|
[4884] | 6558 | 1090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6559 | { |
---|
| 6560 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6561 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6562 | } |
---|
| 6563 | |
---|
[4884] | 6564 | 1091 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6565 | { |
---|
| 6566 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6567 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6568 | } |
---|
| 6569 | |
---|
[4884] | 6570 | 1092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6571 | { |
---|
| 6572 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6573 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6574 | } |
---|
| 6575 | |
---|
[4884] | 6576 | 1093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6577 | { |
---|
| 6578 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6579 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6580 | } |
---|
| 6581 | |
---|
[4884] | 6582 | 1094 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6583 | { |
---|
| 6584 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6585 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6586 | } |
---|
| 6587 | |
---|
[4884] | 6588 | 1095 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6589 | { |
---|
| 6590 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6591 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6592 | } |
---|
| 6593 | |
---|
[4884] | 6594 | 1096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6595 | { |
---|
| 6596 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6597 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6598 | } |
---|
| 6599 | |
---|
[4884] | 6600 | 1097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6601 | { |
---|
| 6602 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6603 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6604 | } |
---|
| 6605 | |
---|
[4884] | 6606 | 1098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6607 | { |
---|
| 6608 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6609 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6610 | } |
---|
| 6611 | |
---|
[4884] | 6612 | 1099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6613 | { |
---|
| 6614 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6615 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6616 | } |
---|
| 6617 | |
---|
[4884] | 6618 | 1100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6619 | { |
---|
| 6620 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6621 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6622 | } |
---|
| 6623 | |
---|
[4884] | 6624 | 1101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6625 | { |
---|
| 6626 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6627 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6628 | } |
---|
| 6629 | |
---|
[4884] | 6630 | 1102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6631 | { |
---|
| 6632 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6633 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6634 | } |
---|
| 6635 | |
---|
[4884] | 6636 | 1103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6637 | { |
---|
| 6638 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6639 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6640 | } |
---|
| 6641 | |
---|
[4884] | 6642 | 1104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6643 | { |
---|
| 6644 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6645 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6646 | } |
---|
| 6647 | |
---|
[4884] | 6648 | 1105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6649 | { |
---|
| 6650 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6651 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6652 | } |
---|
| 6653 | |
---|
[4884] | 6654 | 1106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6655 | { |
---|
| 6656 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6657 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6658 | } |
---|
| 6659 | |
---|
[4884] | 6660 | 1107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6661 | { |
---|
| 6662 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6663 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6664 | } |
---|
| 6665 | |
---|
[4884] | 6666 | 1108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6667 | { |
---|
| 6668 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6669 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6670 | } |
---|
| 6671 | |
---|
[4884] | 6672 | 1109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6673 | { |
---|
| 6674 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6675 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6676 | } |
---|
| 6677 | |
---|
[4884] | 6678 | 1110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6679 | { |
---|
| 6680 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6681 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6682 | } |
---|
| 6683 | |
---|
[4884] | 6684 | 1111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6685 | { |
---|
| 6686 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6687 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6688 | } |
---|
| 6689 | |
---|
[4884] | 6690 | 1112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6691 | { |
---|
| 6692 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6693 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6694 | } |
---|
| 6695 | |
---|
[4884] | 6696 | 1113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6697 | { |
---|
| 6698 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6699 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6700 | } |
---|
| 6701 | |
---|
[4884] | 6702 | 1114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6703 | { |
---|
| 6704 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6705 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6706 | } |
---|
| 6707 | |
---|
[4884] | 6708 | 1115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6709 | { |
---|
| 6710 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6711 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6712 | } |
---|
| 6713 | |
---|
[4884] | 6714 | 1116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6715 | { |
---|
| 6716 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6717 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6718 | } |
---|
| 6719 | |
---|
[4884] | 6720 | 1117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6721 | { |
---|
| 6722 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6723 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6724 | } |
---|
| 6725 | |
---|
[4884] | 6726 | 1118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6727 | { |
---|
| 6728 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6729 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6730 | } |
---|
| 6731 | |
---|
[4884] | 6732 | 1119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6733 | { |
---|
| 6734 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6735 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6736 | } |
---|
| 6737 | |
---|
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---|
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---|
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---|
| 6741 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6742 | } |
---|
| 6743 | |
---|
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---|
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---|
| 6746 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6747 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6748 | } |
---|
| 6749 | |
---|
[4884] | 6750 | 1122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6751 | { |
---|
| 6752 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6753 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6754 | } |
---|
| 6755 | |
---|
[4884] | 6756 | 1123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6757 | { |
---|
| 6758 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6759 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6760 | } |
---|
| 6761 | |
---|
[4884] | 6762 | 1124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6763 | { |
---|
| 6764 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 6765 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6766 | } |
---|
| 6767 | |
---|
[4884] | 6768 | 1125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 6769 | { |
---|
| 6770 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 6771 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6772 | } |
---|
| 6773 | |
---|
[4884] | 6774 | 1126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6775 | { |
---|
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---|
| 6777 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6778 | } |
---|
| 6779 | |
---|
[4884] | 6780 | 1127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6781 | { |
---|
| 6782 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6783 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6784 | } |
---|
| 6785 | |
---|
[4884] | 6786 | 1128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6787 | { |
---|
| 6788 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 6789 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6790 | } |
---|
| 6791 | |
---|
[4884] | 6792 | 1129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 6793 | { |
---|
| 6794 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6795 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6796 | } |
---|
| 6797 | |
---|
[4884] | 6798 | 1130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 6799 | { |
---|
| 6800 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6801 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6802 | } |
---|
| 6803 | |
---|
[4884] | 6804 | 1131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 6805 | { |
---|
| 6806 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 6807 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6808 | } |
---|
| 6809 | |
---|
[4884] | 6810 | 1132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6811 | { |
---|
| 6812 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6813 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6814 | } |
---|
| 6815 | |
---|
[4884] | 6816 | 1133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6817 | { |
---|
| 6818 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6819 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6820 | } |
---|
| 6821 | |
---|
[4884] | 6822 | 1134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6823 | { |
---|
| 6824 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6825 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6826 | } |
---|
| 6827 | |
---|
[4884] | 6828 | 1135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6829 | { |
---|
| 6830 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6831 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6832 | } |
---|
| 6833 | |
---|
[4884] | 6834 | 1136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6835 | { |
---|
| 6836 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6837 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6838 | } |
---|
| 6839 | |
---|
[4884] | 6840 | 1137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6841 | { |
---|
| 6842 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6843 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6844 | } |
---|
| 6845 | |
---|
[4884] | 6846 | 1138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6847 | { |
---|
| 6848 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6849 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6850 | } |
---|
| 6851 | |
---|
[4884] | 6852 | 1139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6853 | { |
---|
| 6854 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6855 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6856 | } |
---|
| 6857 | |
---|
[4884] | 6858 | 1140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6859 | { |
---|
| 6860 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6861 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6862 | } |
---|
| 6863 | |
---|
[4884] | 6864 | 1141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6865 | { |
---|
| 6866 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6867 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6868 | } |
---|
| 6869 | |
---|
[4884] | 6870 | 1142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6871 | { |
---|
| 6872 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6873 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6874 | } |
---|
| 6875 | |
---|
[4884] | 6876 | 1143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6877 | { |
---|
| 6878 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6879 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6880 | } |
---|
| 6881 | |
---|
[4884] | 6882 | 1144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6883 | { |
---|
| 6884 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6885 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6886 | } |
---|
| 6887 | |
---|
[4884] | 6888 | 1145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6889 | { |
---|
| 6890 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6891 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6892 | } |
---|
| 6893 | |
---|
[4884] | 6894 | 1146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6895 | { |
---|
| 6896 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6897 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6898 | } |
---|
| 6899 | |
---|
[4884] | 6900 | 1147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6901 | { |
---|
| 6902 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6903 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6904 | } |
---|
| 6905 | |
---|
[4884] | 6906 | 1148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6907 | { |
---|
| 6908 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6909 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6910 | } |
---|
| 6911 | |
---|
[4884] | 6912 | 1149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6913 | { |
---|
| 6914 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6915 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6916 | } |
---|
| 6917 | |
---|
[4884] | 6918 | 1150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6919 | { |
---|
| 6920 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6921 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6922 | } |
---|
| 6923 | |
---|
[4884] | 6924 | 1151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6925 | { |
---|
| 6926 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6927 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6928 | } |
---|
| 6929 | |
---|
[4884] | 6930 | 1152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6931 | { |
---|
| 6932 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6933 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6934 | } |
---|
| 6935 | |
---|
[4884] | 6936 | 1153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6937 | { |
---|
| 6938 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6939 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6940 | } |
---|
| 6941 | |
---|
[4884] | 6942 | 1154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6943 | { |
---|
| 6944 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6945 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6946 | } |
---|
| 6947 | |
---|
[4884] | 6948 | 1155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6949 | { |
---|
| 6950 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6951 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6952 | } |
---|
| 6953 | |
---|
[4884] | 6954 | 1156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6955 | { |
---|
| 6956 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6957 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6958 | } |
---|
| 6959 | |
---|
[4884] | 6960 | 1157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6961 | { |
---|
| 6962 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6963 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6964 | } |
---|
| 6965 | |
---|
[4884] | 6966 | 1158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6967 | { |
---|
| 6968 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6969 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6970 | } |
---|
| 6971 | |
---|
[4884] | 6972 | 1159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6973 | { |
---|
| 6974 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6975 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6976 | } |
---|
| 6977 | |
---|
[4884] | 6978 | 1160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6979 | { |
---|
| 6980 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6981 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6982 | } |
---|
| 6983 | |
---|
[4884] | 6984 | 1161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6985 | { |
---|
| 6986 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6987 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6988 | } |
---|
| 6989 | |
---|
[4884] | 6990 | 1162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6991 | { |
---|
| 6992 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6994 | } |
---|
| 6995 | |
---|
[4884] | 6996 | 1163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 6997 | { |
---|
| 6998 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 6999 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7000 | } |
---|
| 7001 | |
---|
[4884] | 7002 | 1164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7003 | { |
---|
| 7004 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7005 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7006 | } |
---|
| 7007 | |
---|
[4884] | 7008 | 1165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7009 | { |
---|
| 7010 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7012 | } |
---|
| 7013 | |
---|
[4884] | 7014 | 1166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7015 | { |
---|
| 7016 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7018 | } |
---|
| 7019 | |
---|
[4884] | 7020 | 1167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7021 | { |
---|
| 7022 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7023 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7024 | } |
---|
| 7025 | |
---|
[4884] | 7026 | 1168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7027 | { |
---|
| 7028 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7029 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7030 | } |
---|
| 7031 | |
---|
[4884] | 7032 | 1169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7033 | { |
---|
| 7034 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7035 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7036 | } |
---|
| 7037 | |
---|
[4884] | 7038 | 1170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7039 | { |
---|
| 7040 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7041 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7042 | } |
---|
| 7043 | |
---|
[4884] | 7044 | 1171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7045 | { |
---|
| 7046 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7047 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7048 | } |
---|
| 7049 | |
---|
[4884] | 7050 | 1172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7051 | { |
---|
| 7052 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7053 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7054 | } |
---|
| 7055 | |
---|
[4884] | 7056 | 1173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7057 | { |
---|
| 7058 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7059 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7060 | } |
---|
| 7061 | |
---|
[4884] | 7062 | 1174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7063 | { |
---|
| 7064 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7065 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7066 | } |
---|
| 7067 | |
---|
[4884] | 7068 | 1175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7069 | { |
---|
| 7070 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7071 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7072 | } |
---|
| 7073 | |
---|
[4884] | 7074 | 1176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7075 | { |
---|
| 7076 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7077 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7078 | } |
---|
| 7079 | |
---|
[4884] | 7080 | 1177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7081 | { |
---|
| 7082 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7083 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7084 | } |
---|
| 7085 | |
---|
[4884] | 7086 | 1178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7087 | { |
---|
| 7088 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7089 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7090 | } |
---|
| 7091 | |
---|
[4884] | 7092 | 1179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7093 | { |
---|
| 7094 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7095 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7096 | } |
---|
| 7097 | |
---|
[4884] | 7098 | 1180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7099 | { |
---|
| 7100 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7101 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7102 | } |
---|
| 7103 | |
---|
[4884] | 7104 | 1181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7105 | { |
---|
| 7106 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7107 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7108 | } |
---|
| 7109 | |
---|
[4884] | 7110 | 1182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7111 | { |
---|
| 7112 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7113 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7114 | } |
---|
| 7115 | |
---|
[4884] | 7116 | 1183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7117 | { |
---|
| 7118 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7119 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7120 | } |
---|
| 7121 | |
---|
[4884] | 7122 | 1184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7123 | { |
---|
| 7124 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7125 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7126 | } |
---|
| 7127 | |
---|
[4884] | 7128 | 1185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7129 | { |
---|
| 7130 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7131 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7132 | } |
---|
| 7133 | |
---|
[4884] | 7134 | 1186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7135 | { |
---|
| 7136 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7137 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7138 | } |
---|
| 7139 | |
---|
[4884] | 7140 | 1187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7141 | { |
---|
| 7142 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7143 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7144 | } |
---|
| 7145 | |
---|
[4884] | 7146 | 1188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7147 | { |
---|
| 7148 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7149 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7150 | } |
---|
| 7151 | |
---|
[4884] | 7152 | 1189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7153 | { |
---|
| 7154 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7155 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7156 | } |
---|
| 7157 | |
---|
[4884] | 7158 | 1190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7159 | { |
---|
| 7160 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7161 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7162 | } |
---|
| 7163 | |
---|
[4884] | 7164 | 1191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7165 | { |
---|
| 7166 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7167 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7168 | } |
---|
| 7169 | |
---|
[4884] | 7170 | 1192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7171 | { |
---|
| 7172 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7173 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7174 | } |
---|
| 7175 | |
---|
[4884] | 7176 | 1193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7177 | { |
---|
| 7178 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7179 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7180 | } |
---|
| 7181 | |
---|
[4884] | 7182 | 1194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7183 | { |
---|
| 7184 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7185 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7186 | } |
---|
| 7187 | |
---|
[4884] | 7188 | 1195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7189 | { |
---|
| 7190 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7191 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7192 | } |
---|
| 7193 | |
---|
[4884] | 7194 | 1196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7195 | { |
---|
| 7196 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7197 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7198 | } |
---|
| 7199 | |
---|
[4884] | 7200 | 1197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7201 | { |
---|
| 7202 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7203 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7204 | } |
---|
| 7205 | |
---|
[4884] | 7206 | 1198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7207 | { |
---|
| 7208 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7209 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7210 | } |
---|
| 7211 | |
---|
[4884] | 7212 | 1199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7213 | { |
---|
| 7214 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7215 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7216 | } |
---|
| 7217 | |
---|
[4884] | 7218 | 1200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7219 | { |
---|
| 7220 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7221 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7222 | } |
---|
| 7223 | |
---|
[4884] | 7224 | 1201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7225 | { |
---|
| 7226 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7227 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7228 | } |
---|
| 7229 | |
---|
[4884] | 7230 | 1202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7231 | { |
---|
| 7232 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7233 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7234 | } |
---|
| 7235 | |
---|
[4884] | 7236 | 1203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7237 | { |
---|
| 7238 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 7239 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7240 | } |
---|
| 7241 | |
---|
[4884] | 7242 | 1204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7243 | { |
---|
| 7244 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7246 | } |
---|
| 7247 | |
---|
[4884] | 7248 | 1205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7249 | { |
---|
| 7250 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7251 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7252 | } |
---|
| 7253 | |
---|
[4884] | 7254 | 1206 // SURFACE_META V: 15 I: 30 planar |
---|
[4867] | 7255 | { |
---|
| 7256 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7257 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7258 | } |
---|
| 7259 | |
---|
[4884] | 7260 | 1207 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4867] | 7261 | { |
---|
| 7262 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7263 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7264 | } |
---|
| 7265 | |
---|
[4884] | 7266 | 1208 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4867] | 7267 | { |
---|
| 7268 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7269 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7270 | } |
---|
| 7271 | |
---|
[4884] | 7272 | 1209 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4867] | 7273 | { |
---|
| 7274 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7275 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7276 | } |
---|
| 7277 | |
---|
[4884] | 7278 | 1210 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4867] | 7279 | { |
---|
| 7280 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7281 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7282 | } |
---|
| 7283 | |
---|
[4884] | 7284 | 1211 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4867] | 7285 | { |
---|
| 7286 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7287 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7288 | } |
---|
| 7289 | |
---|
[4884] | 7290 | 1212 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4867] | 7291 | { |
---|
| 7292 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7293 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7294 | } |
---|
| 7295 | |
---|
[4884] | 7296 | 1213 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4867] | 7297 | { |
---|
| 7298 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7299 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7300 | } |
---|
| 7301 | |
---|
[4884] | 7302 | 1214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7303 | { |
---|
| 7304 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 7305 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7306 | } |
---|
| 7307 | |
---|
[4884] | 7308 | 1215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7309 | { |
---|
| 7310 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7311 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7312 | } |
---|
| 7313 | |
---|
[4884] | 7314 | 1216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7315 | { |
---|
| 7316 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7317 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7318 | } |
---|
| 7319 | |
---|
[4884] | 7320 | 1217 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7321 | { |
---|
| 7322 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7323 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7324 | } |
---|
| 7325 | |
---|
[4884] | 7326 | 1218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7327 | { |
---|
| 7328 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7330 | } |
---|
| 7331 | |
---|
[4884] | 7332 | 1219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7333 | { |
---|
| 7334 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7335 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7336 | } |
---|
| 7337 | |
---|
[4884] | 7338 | 1220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7339 | { |
---|
| 7340 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7341 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7342 | } |
---|
| 7343 | |
---|
[4884] | 7344 | 1221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7345 | { |
---|
| 7346 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7347 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7348 | } |
---|
| 7349 | |
---|
[4884] | 7350 | 1222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7351 | { |
---|
| 7352 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7353 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7354 | } |
---|
| 7355 | |
---|
[4884] | 7356 | 1223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7357 | { |
---|
| 7358 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7359 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7360 | } |
---|
| 7361 | |
---|
[4884] | 7362 | 1224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7363 | { |
---|
| 7364 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7365 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7366 | } |
---|
| 7367 | |
---|
[4884] | 7368 | 1225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7369 | { |
---|
| 7370 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7371 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7372 | } |
---|
| 7373 | |
---|
[4884] | 7374 | 1226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7375 | { |
---|
| 7376 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7377 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7378 | } |
---|
| 7379 | |
---|
[4884] | 7380 | 1227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7381 | { |
---|
| 7382 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4867] | 7383 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7384 | } |
---|
| 7385 | |
---|
[4884] | 7386 | 1228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7387 | { |
---|
| 7388 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7389 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7390 | } |
---|
| 7391 | |
---|
[4884] | 7392 | 1229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7393 | { |
---|
| 7394 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4850] | 7395 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7396 | } |
---|
| 7397 | |
---|
[4884] | 7398 | 1230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7399 | { |
---|
| 7400 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7401 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7402 | } |
---|
| 7403 | |
---|
[4884] | 7404 | 1231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7405 | { |
---|
| 7406 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7407 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7408 | } |
---|
| 7409 | |
---|
[4884] | 7410 | 1232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 7411 | { |
---|
[4867] | 7412 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7413 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7414 | } |
---|
| 7415 | |
---|
[4884] | 7416 | 1233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7417 | { |
---|
| 7418 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7419 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7420 | } |
---|
| 7421 | |
---|
[4884] | 7422 | 1234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7423 | { |
---|
| 7424 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7425 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7426 | } |
---|
| 7427 | |
---|
[4884] | 7428 | 1235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7429 | { |
---|
| 7430 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7431 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7432 | } |
---|
| 7433 | |
---|
[4884] | 7434 | 1236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7435 | { |
---|
| 7436 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7437 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7438 | } |
---|
| 7439 | |
---|
[4884] | 7440 | 1237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7441 | { |
---|
| 7442 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7443 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7444 | } |
---|
| 7445 | |
---|
[4884] | 7446 | 1238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7447 | { |
---|
| 7448 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7449 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7450 | } |
---|
| 7451 | |
---|
[4884] | 7452 | 1239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7453 | { |
---|
| 7454 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7455 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7456 | } |
---|
| 7457 | |
---|
[4884] | 7458 | 1240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7459 | { |
---|
| 7460 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7461 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7462 | } |
---|
| 7463 | |
---|
[4884] | 7464 | 1241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7465 | { |
---|
| 7466 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7467 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7468 | } |
---|
| 7469 | |
---|
[4884] | 7470 | 1242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7471 | { |
---|
| 7472 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7473 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7474 | } |
---|
| 7475 | |
---|
[4884] | 7476 | 1243 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7477 | { |
---|
| 7478 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7479 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7480 | } |
---|
| 7481 | |
---|
[4884] | 7482 | 1244 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7483 | { |
---|
| 7484 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7485 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7486 | } |
---|
| 7487 | |
---|
[4884] | 7488 | 1245 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7489 | { |
---|
| 7490 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7491 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7492 | } |
---|
| 7493 | |
---|
[4884] | 7494 | 1246 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7495 | { |
---|
| 7496 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7497 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7498 | } |
---|
| 7499 | |
---|
[4884] | 7500 | 1247 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7501 | { |
---|
| 7502 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7503 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7504 | } |
---|
| 7505 | |
---|
[4884] | 7506 | 1248 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7507 | { |
---|
| 7508 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7509 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7510 | } |
---|
| 7511 | |
---|
[4884] | 7512 | 1249 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7513 | { |
---|
| 7514 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7515 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7516 | } |
---|
| 7517 | |
---|
[4884] | 7518 | 1250 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7519 | { |
---|
| 7520 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7521 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7522 | } |
---|
| 7523 | |
---|
[4884] | 7524 | 1251 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7525 | { |
---|
| 7526 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7527 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7528 | } |
---|
| 7529 | |
---|
[4884] | 7530 | 1252 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 7531 | { |
---|
| 7532 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7533 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7534 | } |
---|
| 7535 | |
---|
[4884] | 7536 | 1253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7537 | { |
---|
| 7538 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7539 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7540 | } |
---|
| 7541 | |
---|
[4884] | 7542 | 1254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7543 | { |
---|
| 7544 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7545 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7546 | } |
---|
| 7547 | |
---|
[4884] | 7548 | 1255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7549 | { |
---|
| 7550 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7551 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7552 | } |
---|
| 7553 | |
---|
[4884] | 7554 | 1256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7555 | { |
---|
| 7556 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7557 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7558 | } |
---|
| 7559 | |
---|
[4884] | 7560 | 1257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7561 | { |
---|
| 7562 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7563 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7564 | } |
---|
| 7565 | |
---|
[4884] | 7566 | 1258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7567 | { |
---|
| 7568 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7569 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7570 | } |
---|
| 7571 | |
---|
[4884] | 7572 | 1259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7573 | { |
---|
| 7574 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7575 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7576 | } |
---|
| 7577 | |
---|
[4884] | 7578 | 1260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7579 | { |
---|
| 7580 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7581 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7582 | } |
---|
| 7583 | |
---|
[4884] | 7584 | 1261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7585 | { |
---|
| 7586 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7587 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7588 | } |
---|
| 7589 | |
---|
[4884] | 7590 | 1262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7591 | { |
---|
| 7592 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7593 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7594 | } |
---|
| 7595 | |
---|
[4884] | 7596 | 1263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7597 | { |
---|
| 7598 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7599 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7600 | } |
---|
| 7601 | |
---|
[4884] | 7602 | 1264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7603 | { |
---|
| 7604 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7605 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7606 | } |
---|
| 7607 | |
---|
[4884] | 7608 | 1265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7609 | { |
---|
| 7610 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7611 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7612 | } |
---|
| 7613 | |
---|
[4884] | 7614 | 1266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7615 | { |
---|
| 7616 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7617 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7618 | } |
---|
| 7619 | |
---|
[4884] | 7620 | 1267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7621 | { |
---|
| 7622 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7623 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7624 | } |
---|
| 7625 | |
---|
[4884] | 7626 | 1268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7627 | { |
---|
| 7628 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7629 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7630 | } |
---|
| 7631 | |
---|
[4884] | 7632 | 1269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7633 | { |
---|
| 7634 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7635 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7636 | } |
---|
| 7637 | |
---|
[4884] | 7638 | 1270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7639 | { |
---|
| 7640 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7641 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7642 | } |
---|
| 7643 | |
---|
[4884] | 7644 | 1271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7645 | { |
---|
| 7646 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7647 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7648 | } |
---|
| 7649 | |
---|
[4884] | 7650 | 1272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7651 | { |
---|
| 7652 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7653 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7654 | } |
---|
| 7655 | |
---|
[4884] | 7656 | 1273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7657 | { |
---|
| 7658 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7659 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7660 | } |
---|
| 7661 | |
---|
[4884] | 7662 | 1274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7663 | { |
---|
| 7664 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7665 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7666 | } |
---|
| 7667 | |
---|
[4884] | 7668 | 1275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7669 | { |
---|
| 7670 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7671 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7672 | } |
---|
| 7673 | |
---|
[4884] | 7674 | 1276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7675 | { |
---|
| 7676 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7677 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7678 | } |
---|
| 7679 | |
---|
[4884] | 7680 | 1277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7681 | { |
---|
| 7682 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7683 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7684 | } |
---|
| 7685 | |
---|
[4884] | 7686 | 1278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7687 | { |
---|
| 7688 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7689 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7690 | } |
---|
| 7691 | |
---|
[4884] | 7692 | 1279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7693 | { |
---|
| 7694 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7695 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7696 | } |
---|
| 7697 | |
---|
[4884] | 7698 | 1280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7699 | { |
---|
| 7700 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7701 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7702 | } |
---|
| 7703 | |
---|
[4884] | 7704 | 1281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7705 | { |
---|
| 7706 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7707 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7708 | } |
---|
| 7709 | |
---|
[4884] | 7710 | 1282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7711 | { |
---|
| 7712 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7713 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7714 | } |
---|
| 7715 | |
---|
[4884] | 7716 | 1283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7717 | { |
---|
| 7718 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7719 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7720 | } |
---|
| 7721 | |
---|
[4884] | 7722 | 1284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7723 | { |
---|
| 7724 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7725 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7726 | } |
---|
| 7727 | |
---|
[4884] | 7728 | 1285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7729 | { |
---|
| 7730 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7731 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7732 | } |
---|
| 7733 | |
---|
[4884] | 7734 | 1286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7735 | { |
---|
| 7736 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7737 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7738 | } |
---|
| 7739 | |
---|
[4884] | 7740 | 1287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7741 | { |
---|
| 7742 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7743 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7744 | } |
---|
| 7745 | |
---|
[4884] | 7746 | 1288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7747 | { |
---|
| 7748 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7749 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7750 | } |
---|
| 7751 | |
---|
[4884] | 7752 | 1289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7753 | { |
---|
| 7754 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7755 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7756 | } |
---|
| 7757 | |
---|
[4884] | 7758 | 1290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7759 | { |
---|
| 7760 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7761 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7762 | } |
---|
| 7763 | |
---|
[4884] | 7764 | 1291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7765 | { |
---|
| 7766 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7767 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7768 | } |
---|
| 7769 | |
---|
[4884] | 7770 | 1292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7771 | { |
---|
| 7772 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7773 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7774 | } |
---|
| 7775 | |
---|
[4884] | 7776 | 1293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7777 | { |
---|
| 7778 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7779 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7780 | } |
---|
| 7781 | |
---|
[4884] | 7782 | 1294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7783 | { |
---|
| 7784 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7785 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7786 | } |
---|
| 7787 | |
---|
[4884] | 7788 | 1295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7789 | { |
---|
| 7790 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7791 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7792 | } |
---|
| 7793 | |
---|
[4884] | 7794 | 1296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7795 | { |
---|
| 7796 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7797 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7798 | } |
---|
| 7799 | |
---|
[4884] | 7800 | 1297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7801 | { |
---|
| 7802 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7803 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7804 | } |
---|
| 7805 | |
---|
[4884] | 7806 | 1298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7807 | { |
---|
| 7808 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7809 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7810 | } |
---|
| 7811 | |
---|
[4884] | 7812 | 1299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7813 | { |
---|
| 7814 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7815 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7816 | } |
---|
| 7817 | |
---|
[4884] | 7818 | 1300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7819 | { |
---|
| 7820 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7821 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7822 | } |
---|
| 7823 | |
---|
[4884] | 7824 | 1301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7825 | { |
---|
| 7826 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7827 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7828 | } |
---|
| 7829 | |
---|
[4884] | 7830 | 1302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7831 | { |
---|
| 7832 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7833 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7834 | } |
---|
| 7835 | |
---|
[4884] | 7836 | 1303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7837 | { |
---|
| 7838 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7839 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7840 | } |
---|
| 7841 | |
---|
[4884] | 7842 | 1304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7843 | { |
---|
| 7844 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7845 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7846 | } |
---|
| 7847 | |
---|
[4884] | 7848 | 1305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7849 | { |
---|
| 7850 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7851 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7852 | } |
---|
| 7853 | |
---|
[4884] | 7854 | 1306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7855 | { |
---|
| 7856 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7857 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7858 | } |
---|
| 7859 | |
---|
[4884] | 7860 | 1307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7861 | { |
---|
| 7862 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7863 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7864 | } |
---|
| 7865 | |
---|
[4884] | 7866 | 1308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7867 | { |
---|
| 7868 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7869 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7870 | } |
---|
| 7871 | |
---|
[4884] | 7872 | 1309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7873 | { |
---|
| 7874 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7875 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7876 | } |
---|
| 7877 | |
---|
[4884] | 7878 | 1310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7879 | { |
---|
| 7880 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7881 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7882 | } |
---|
| 7883 | |
---|
[4884] | 7884 | 1311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7885 | { |
---|
| 7886 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7887 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7888 | } |
---|
| 7889 | |
---|
[4884] | 7890 | 1312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7891 | { |
---|
| 7892 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7893 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7894 | } |
---|
| 7895 | |
---|
[4884] | 7896 | 1313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7897 | { |
---|
| 7898 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7899 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7900 | } |
---|
| 7901 | |
---|
[4884] | 7902 | 1314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7903 | { |
---|
| 7904 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7905 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7906 | } |
---|
| 7907 | |
---|
[4884] | 7908 | 1315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7909 | { |
---|
| 7910 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7911 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7912 | } |
---|
| 7913 | |
---|
[4884] | 7914 | 1316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7915 | { |
---|
| 7916 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7917 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7918 | } |
---|
| 7919 | |
---|
[4884] | 7920 | 1317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7921 | { |
---|
| 7922 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7923 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7924 | } |
---|
| 7925 | |
---|
[4884] | 7926 | 1318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7927 | { |
---|
| 7928 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7929 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7930 | } |
---|
| 7931 | |
---|
[4884] | 7932 | 1319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7933 | { |
---|
| 7934 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7935 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7936 | } |
---|
| 7937 | |
---|
[4884] | 7938 | 1320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7939 | { |
---|
| 7940 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7941 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7942 | } |
---|
| 7943 | |
---|
[4884] | 7944 | 1321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7945 | { |
---|
| 7946 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7947 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7948 | } |
---|
| 7949 | |
---|
[4884] | 7950 | 1322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7951 | { |
---|
| 7952 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7953 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7954 | } |
---|
| 7955 | |
---|
[4884] | 7956 | 1323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7957 | { |
---|
| 7958 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7959 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7960 | } |
---|
| 7961 | |
---|
[4884] | 7962 | 1324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7963 | { |
---|
| 7964 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7965 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7966 | } |
---|
| 7967 | |
---|
[4884] | 7968 | 1325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7969 | { |
---|
| 7970 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7971 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7972 | } |
---|
| 7973 | |
---|
[4884] | 7974 | 1326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7975 | { |
---|
| 7976 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7977 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7978 | } |
---|
| 7979 | |
---|
[4884] | 7980 | 1327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7981 | { |
---|
| 7982 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7983 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7984 | } |
---|
| 7985 | |
---|
[4884] | 7986 | 1328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7987 | { |
---|
| 7988 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7989 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7990 | } |
---|
| 7991 | |
---|
[4884] | 7992 | 1329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7993 | { |
---|
| 7994 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 7995 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7996 | } |
---|
| 7997 | |
---|
[4884] | 7998 | 1330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 7999 | { |
---|
| 8000 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8001 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8002 | } |
---|
| 8003 | |
---|
[4884] | 8004 | 1331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8005 | { |
---|
| 8006 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8007 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8008 | } |
---|
| 8009 | |
---|
[4884] | 8010 | 1332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8011 | { |
---|
| 8012 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8013 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8014 | } |
---|
| 8015 | |
---|
[4884] | 8016 | 1333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8017 | { |
---|
| 8018 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8019 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8020 | } |
---|
| 8021 | |
---|
[4884] | 8022 | 1334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8023 | { |
---|
| 8024 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8025 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8026 | } |
---|
| 8027 | |
---|
[4884] | 8028 | 1335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8029 | { |
---|
| 8030 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8031 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8032 | } |
---|
| 8033 | |
---|
[4884] | 8034 | 1336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8035 | { |
---|
| 8036 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8037 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8038 | } |
---|
| 8039 | |
---|
[4884] | 8040 | 1337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8041 | { |
---|
| 8042 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8043 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8044 | } |
---|
| 8045 | |
---|
[4884] | 8046 | 1338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 8047 | { |
---|
| 8048 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 8049 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8050 | } |
---|
| 8051 | |
---|
[4884] | 8052 | 1339 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4867] | 8053 | { |
---|
[4850] | 8054 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8055 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8056 | } |
---|
| 8057 | |
---|
[4884] | 8058 | 1340 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8059 | { |
---|
| 8060 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8061 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8062 | } |
---|
| 8063 | |
---|
[4884] | 8064 | 1341 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8065 | { |
---|
| 8066 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8067 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8068 | } |
---|
| 8069 | |
---|
[4884] | 8070 | 1342 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8071 | { |
---|
| 8072 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8073 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8074 | } |
---|
| 8075 | |
---|
[4884] | 8076 | 1343 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8077 | { |
---|
| 8078 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8079 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8080 | } |
---|
| 8081 | |
---|
[4884] | 8082 | 1344 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8083 | { |
---|
| 8084 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 8085 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8086 | } |
---|
| 8087 | |
---|
[4884] | 8088 | 1345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8089 | { |
---|
| 8090 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
| 8091 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8092 | } |
---|
| 8093 | |
---|
[4884] | 8094 | 1346 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4850] | 8095 | { |
---|
| 8096 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
| 8097 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8098 | } |
---|
| 8099 | |
---|
[4884] | 8100 | 1347 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8101 | { |
---|
| 8102 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8103 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8104 | } |
---|
| 8105 | |
---|
[4884] | 8106 | 1348 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 8107 | { |
---|
| 8108 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8109 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8110 | } |
---|
| 8111 | |
---|
[4884] | 8112 | 1349 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 8113 | { |
---|
| 8114 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8115 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8116 | } |
---|
| 8117 | |
---|
[4884] | 8118 | 1350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8119 | { |
---|
| 8120 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8121 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8122 | } |
---|
| 8123 | |
---|
[4884] | 8124 | 1351 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 8125 | { |
---|
| 8126 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8127 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8128 | } |
---|
| 8129 | |
---|
[4884] | 8130 | 1352 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4850] | 8131 | { |
---|
| 8132 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8133 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8134 | } |
---|
| 8135 | |
---|
[4884] | 8136 | 1353 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 8137 | { |
---|
| 8138 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8139 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8140 | } |
---|
| 8141 | |
---|
[4884] | 8142 | 1354 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8143 | { |
---|
| 8144 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8145 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8146 | } |
---|
| 8147 | |
---|
[4884] | 8148 | 1355 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
[4850] | 8149 | { |
---|
| 8150 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8151 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8152 | } |
---|
| 8153 | |
---|
[4884] | 8154 | 1356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8155 | { |
---|
| 8156 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8157 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8158 | } |
---|
| 8159 | |
---|
[4884] | 8160 | 1357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8161 | { |
---|
| 8162 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8163 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8164 | } |
---|
| 8165 | |
---|
[4884] | 8166 | 1358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8167 | { |
---|
| 8168 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8169 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8170 | } |
---|
| 8171 | |
---|
[4884] | 8172 | 1359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8173 | { |
---|
| 8174 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8175 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8176 | } |
---|
| 8177 | |
---|
[4884] | 8178 | 1360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8179 | { |
---|
| 8180 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8181 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8182 | } |
---|
| 8183 | |
---|
[4884] | 8184 | 1361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8185 | { |
---|
| 8186 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8187 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8188 | } |
---|
| 8189 | |
---|
[4884] | 8190 | 1362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8191 | { |
---|
| 8192 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8193 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8194 | } |
---|
| 8195 | |
---|
[4884] | 8196 | 1363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8197 | { |
---|
| 8198 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8199 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8200 | } |
---|
| 8201 | |
---|
[4884] | 8202 | 1364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8203 | { |
---|
| 8204 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8205 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8206 | } |
---|
| 8207 | |
---|
[4884] | 8208 | 1365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8209 | { |
---|
| 8210 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8211 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8212 | } |
---|
| 8213 | |
---|
[4884] | 8214 | 1366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8215 | { |
---|
| 8216 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8217 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8218 | } |
---|
| 8219 | |
---|
[4884] | 8220 | 1367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8221 | { |
---|
| 8222 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8223 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8224 | } |
---|
| 8225 | |
---|
[4884] | 8226 | 1368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8227 | { |
---|
| 8228 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8229 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8230 | } |
---|
| 8231 | |
---|
[4884] | 8232 | 1369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8233 | { |
---|
| 8234 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8235 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8236 | } |
---|
| 8237 | |
---|
[4884] | 8238 | 1370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8239 | { |
---|
| 8240 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8241 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8242 | } |
---|
| 8243 | |
---|
[4884] | 8244 | 1371 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar |
---|
[4850] | 8245 | { |
---|
| 8246 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8247 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8248 | } |
---|
| 8249 | |
---|
[4884] | 8250 | 1372 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 8251 | { |
---|
| 8252 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8253 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8254 | } |
---|
| 8255 | |
---|
[4884] | 8256 | 1373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8257 | { |
---|
| 8258 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8259 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8260 | } |
---|
| 8261 | |
---|
[4884] | 8262 | 1374 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8263 | { |
---|
| 8264 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8265 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8266 | } |
---|
| 8267 | |
---|
[4884] | 8268 | 1375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8269 | { |
---|
| 8270 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8271 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8272 | } |
---|
| 8273 | |
---|
[4884] | 8274 | 1376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8275 | { |
---|
| 8276 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8277 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8278 | } |
---|
| 8279 | |
---|
[4884] | 8280 | 1377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8281 | { |
---|
| 8282 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8283 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8284 | } |
---|
| 8285 | |
---|
[4884] | 8286 | 1378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8287 | { |
---|
| 8288 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8289 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8290 | } |
---|
| 8291 | |
---|
[4884] | 8292 | 1379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8293 | { |
---|
| 8294 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8295 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8296 | } |
---|
| 8297 | |
---|
[4884] | 8298 | 1380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8299 | { |
---|
| 8300 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8301 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8302 | } |
---|
| 8303 | |
---|
[4884] | 8304 | 1381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8305 | { |
---|
| 8306 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8307 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8308 | } |
---|
| 8309 | |
---|
[4884] | 8310 | 1382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8311 | { |
---|
| 8312 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8313 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8314 | } |
---|
| 8315 | |
---|
[4884] | 8316 | 1383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8317 | { |
---|
| 8318 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8319 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8320 | } |
---|
| 8321 | |
---|
[4884] | 8322 | 1384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8323 | { |
---|
| 8324 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8325 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8326 | } |
---|
| 8327 | |
---|
[4884] | 8328 | 1385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8329 | { |
---|
| 8330 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8331 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8332 | } |
---|
| 8333 | |
---|
[4884] | 8334 | 1386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8335 | { |
---|
| 8336 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8337 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8338 | } |
---|
| 8339 | |
---|
[4884] | 8340 | 1387 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8341 | { |
---|
| 8342 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8344 | } |
---|
| 8345 | |
---|
[4884] | 8346 | 1388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8347 | { |
---|
| 8348 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8349 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8350 | } |
---|
| 8351 | |
---|
[4884] | 8352 | 1389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8353 | { |
---|
| 8354 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8355 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8356 | } |
---|
| 8357 | |
---|
[4884] | 8358 | 1390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8359 | { |
---|
| 8360 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8361 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8362 | } |
---|
| 8363 | |
---|
[4884] | 8364 | 1391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8365 | { |
---|
| 8366 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8367 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8368 | } |
---|
| 8369 | |
---|
[4884] | 8370 | 1392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8371 | { |
---|
| 8372 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8373 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8374 | } |
---|
| 8375 | |
---|
[4884] | 8376 | 1393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8377 | { |
---|
| 8378 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8379 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8380 | } |
---|
| 8381 | |
---|
[4884] | 8382 | 1394 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8383 | { |
---|
| 8384 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8385 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8386 | } |
---|
| 8387 | |
---|
[4884] | 8388 | 1395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8389 | { |
---|
| 8390 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8391 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8392 | } |
---|
| 8393 | |
---|
[4884] | 8394 | 1396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8395 | { |
---|
| 8396 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8397 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8398 | } |
---|
| 8399 | |
---|
[4884] | 8400 | 1397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8401 | { |
---|
| 8402 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8403 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8404 | } |
---|
| 8405 | |
---|
[4884] | 8406 | 1398 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8407 | { |
---|
| 8408 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8409 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8410 | } |
---|
| 8411 | |
---|
[4884] | 8412 | 1399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8413 | { |
---|
| 8414 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8415 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8416 | } |
---|
| 8417 | |
---|
[4884] | 8418 | 1400 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 8419 | { |
---|
| 8420 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8421 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8422 | } |
---|
| 8423 | |
---|
[4884] | 8424 | 1401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8425 | { |
---|
| 8426 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8427 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8428 | } |
---|
| 8429 | |
---|
[4884] | 8430 | 1402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8431 | { |
---|
| 8432 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8433 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8434 | } |
---|
| 8435 | |
---|
[4884] | 8436 | 1403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8437 | { |
---|
| 8438 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8439 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8440 | } |
---|
| 8441 | |
---|
[4884] | 8442 | 1404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8443 | { |
---|
| 8444 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8445 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8446 | } |
---|
| 8447 | |
---|
[4884] | 8448 | 1405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8449 | { |
---|
| 8450 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8451 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8452 | } |
---|
| 8453 | |
---|
[4884] | 8454 | 1406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8455 | { |
---|
| 8456 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8457 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8458 | } |
---|
| 8459 | |
---|
[4884] | 8460 | 1407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8461 | { |
---|
| 8462 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8463 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8464 | } |
---|
| 8465 | |
---|
[4884] | 8466 | 1408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8467 | { |
---|
| 8468 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8469 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8470 | } |
---|
| 8471 | |
---|
[4884] | 8472 | 1409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8473 | { |
---|
| 8474 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8475 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8476 | } |
---|
| 8477 | |
---|
[4884] | 8478 | 1410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8479 | { |
---|
| 8480 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8481 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8482 | } |
---|
| 8483 | |
---|
[4884] | 8484 | 1411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8485 | { |
---|
| 8486 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8487 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8488 | } |
---|
| 8489 | |
---|
[4884] | 8490 | 1412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8491 | { |
---|
| 8492 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8493 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8494 | } |
---|
| 8495 | |
---|
[4884] | 8496 | 1413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8497 | { |
---|
| 8498 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8499 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8500 | } |
---|
| 8501 | |
---|
[4884] | 8502 | 1414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8503 | { |
---|
| 8504 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8505 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8506 | } |
---|
| 8507 | |
---|
[4884] | 8508 | 1415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8509 | { |
---|
| 8510 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8511 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8512 | } |
---|
| 8513 | |
---|
[4884] | 8514 | 1416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8515 | { |
---|
| 8516 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8517 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8518 | } |
---|
| 8519 | |
---|
[4884] | 8520 | 1417 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8521 | { |
---|
| 8522 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8523 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8524 | } |
---|
| 8525 | |
---|
[4884] | 8526 | 1418 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8527 | { |
---|
| 8528 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8529 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8530 | } |
---|
| 8531 | |
---|
[4884] | 8532 | 1419 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8533 | { |
---|
| 8534 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8535 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8536 | } |
---|
| 8537 | |
---|
[4884] | 8538 | 1420 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8539 | { |
---|
| 8540 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8541 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8542 | } |
---|
| 8543 | |
---|
[4884] | 8544 | 1421 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8545 | { |
---|
| 8546 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8547 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8548 | } |
---|
| 8549 | |
---|
[4884] | 8550 | 1422 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8551 | { |
---|
| 8552 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8553 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8554 | } |
---|
| 8555 | |
---|
[4884] | 8556 | 1423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8557 | { |
---|
| 8558 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8559 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8560 | } |
---|
| 8561 | |
---|
[4884] | 8562 | 1424 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8563 | { |
---|
| 8564 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8565 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8566 | } |
---|
| 8567 | |
---|
[4884] | 8568 | 1425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8569 | { |
---|
| 8570 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8571 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8572 | } |
---|
| 8573 | |
---|
[4884] | 8574 | 1426 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8575 | { |
---|
| 8576 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8577 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8578 | } |
---|
| 8579 | |
---|
[4884] | 8580 | 1427 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8581 | { |
---|
| 8582 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8583 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8584 | } |
---|
| 8585 | |
---|
[4884] | 8586 | 1428 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8587 | { |
---|
| 8588 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8589 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8590 | } |
---|
| 8591 | |
---|
[4884] | 8592 | 1429 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8593 | { |
---|
| 8594 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8595 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8596 | } |
---|
| 8597 | |
---|
[4884] | 8598 | 1430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8599 | { |
---|
| 8600 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8601 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8602 | } |
---|
| 8603 | |
---|
[4884] | 8604 | 1431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8605 | { |
---|
| 8606 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8607 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8608 | } |
---|
| 8609 | |
---|
[4884] | 8610 | 1432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8611 | { |
---|
| 8612 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8613 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8614 | } |
---|
| 8615 | |
---|
[4884] | 8616 | 1433 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8617 | { |
---|
| 8618 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8619 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8620 | } |
---|
| 8621 | |
---|
[4884] | 8622 | 1434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8623 | { |
---|
| 8624 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8625 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8626 | } |
---|
| 8627 | |
---|
[4884] | 8628 | 1435 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8629 | { |
---|
| 8630 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8631 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8632 | } |
---|
| 8633 | |
---|
[4884] | 8634 | 1436 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8635 | { |
---|
| 8636 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8637 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8638 | } |
---|
| 8639 | |
---|
[4884] | 8640 | 1437 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8641 | { |
---|
| 8642 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8643 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8644 | } |
---|
| 8645 | |
---|
[4884] | 8646 | 1438 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8647 | { |
---|
| 8648 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8649 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8650 | } |
---|
| 8651 | |
---|
[4884] | 8652 | 1439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8653 | { |
---|
| 8654 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8655 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8656 | } |
---|
| 8657 | |
---|
[4884] | 8658 | 1440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8659 | { |
---|
| 8660 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8661 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8662 | } |
---|
| 8663 | |
---|
[4884] | 8664 | 1441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8665 | { |
---|
| 8666 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8667 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8668 | } |
---|
| 8669 | |
---|
[4884] | 8670 | 1442 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8671 | { |
---|
| 8672 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8673 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8674 | } |
---|
| 8675 | |
---|
[4884] | 8676 | 1443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8677 | { |
---|
| 8678 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8679 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8680 | } |
---|
| 8681 | |
---|
[4884] | 8682 | 1444 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8683 | { |
---|
| 8684 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8685 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8686 | } |
---|
| 8687 | |
---|
[4884] | 8688 | 1445 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8689 | { |
---|
| 8690 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8691 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8692 | } |
---|
| 8693 | |
---|
[4884] | 8694 | 1446 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8695 | { |
---|
| 8696 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8697 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8698 | } |
---|
| 8699 | |
---|
[4884] | 8700 | 1447 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4850] | 8701 | { |
---|
| 8702 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8703 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8704 | } |
---|
| 8705 | |
---|
[4884] | 8706 | 1448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8707 | { |
---|
| 8708 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8709 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8710 | } |
---|
| 8711 | |
---|
[4884] | 8712 | 1449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8713 | { |
---|
| 8714 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8715 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8716 | } |
---|
| 8717 | |
---|
[4884] | 8718 | 1450 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 8719 | { |
---|
| 8720 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8721 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8722 | } |
---|
| 8723 | |
---|
[4884] | 8724 | 1451 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 8725 | { |
---|
| 8726 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8727 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8728 | } |
---|
| 8729 | |
---|
[4884] | 8730 | 1452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8731 | { |
---|
| 8732 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8733 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8734 | } |
---|
| 8735 | |
---|
[4884] | 8736 | 1453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8737 | { |
---|
| 8738 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8739 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8740 | } |
---|
| 8741 | |
---|
[4884] | 8742 | 1454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8743 | { |
---|
| 8744 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8745 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8746 | } |
---|
| 8747 | |
---|
[4884] | 8748 | 1455 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 8749 | { |
---|
| 8750 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8751 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8752 | } |
---|
| 8753 | |
---|
[4884] | 8754 | 1456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8755 | { |
---|
| 8756 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8757 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8758 | } |
---|
| 8759 | |
---|
[4884] | 8760 | 1457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8761 | { |
---|
| 8762 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8763 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8764 | } |
---|
| 8765 | |
---|
[4884] | 8766 | 1458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8767 | { |
---|
| 8768 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8769 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8770 | } |
---|
| 8771 | |
---|
[4884] | 8772 | 1459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8773 | { |
---|
| 8774 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8775 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8776 | } |
---|
| 8777 | |
---|
[4884] | 8778 | 1460 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 8779 | { |
---|
| 8780 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8781 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8782 | } |
---|
| 8783 | |
---|
[4884] | 8784 | 1461 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4850] | 8785 | { |
---|
| 8786 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8787 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8788 | } |
---|
| 8789 | |
---|
[4884] | 8790 | 1462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8791 | { |
---|
| 8792 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8793 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8794 | } |
---|
| 8795 | |
---|
[4884] | 8796 | 1463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8797 | { |
---|
| 8798 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8799 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8800 | } |
---|
| 8801 | |
---|
[4884] | 8802 | 1464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8803 | { |
---|
| 8804 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8805 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8806 | } |
---|
| 8807 | |
---|
[4884] | 8808 | 1465 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 8809 | { |
---|
| 8810 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8811 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8812 | } |
---|
| 8813 | |
---|
[4884] | 8814 | 1466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8815 | { |
---|
| 8816 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8817 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8818 | } |
---|
| 8819 | |
---|
[4884] | 8820 | 1467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8821 | { |
---|
| 8822 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8823 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8824 | } |
---|
| 8825 | |
---|
[4884] | 8826 | 1468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8827 | { |
---|
| 8828 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8829 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8830 | } |
---|
| 8831 | |
---|
[4884] | 8832 | 1469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8833 | { |
---|
| 8834 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8835 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8836 | } |
---|
| 8837 | |
---|
[4884] | 8838 | 1470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8839 | { |
---|
| 8840 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8841 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8842 | } |
---|
| 8843 | |
---|
[4884] | 8844 | 1471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8845 | { |
---|
| 8846 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8847 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8848 | } |
---|
| 8849 | |
---|
[4884] | 8850 | 1472 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8851 | { |
---|
| 8852 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8853 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8854 | } |
---|
| 8855 | |
---|
[4884] | 8856 | 1473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8857 | { |
---|
| 8858 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8859 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8860 | } |
---|
| 8861 | |
---|
[4884] | 8862 | 1474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8863 | { |
---|
| 8864 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8865 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8866 | } |
---|
| 8867 | |
---|
[4884] | 8868 | 1475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8869 | { |
---|
| 8870 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8871 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8872 | } |
---|
| 8873 | |
---|
[4884] | 8874 | 1476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8875 | { |
---|
| 8876 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8877 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8878 | } |
---|
| 8879 | |
---|
[4884] | 8880 | 1477 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8881 | { |
---|
| 8882 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8883 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8884 | } |
---|
| 8885 | |
---|
[4884] | 8886 | 1478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8887 | { |
---|
| 8888 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8889 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8890 | } |
---|
| 8891 | |
---|
[4884] | 8892 | 1479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8893 | { |
---|
| 8894 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8895 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8896 | } |
---|
| 8897 | |
---|
[4884] | 8898 | 1480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8899 | { |
---|
| 8900 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8901 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8902 | } |
---|
| 8903 | |
---|
[4884] | 8904 | 1481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8905 | { |
---|
| 8906 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8907 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8908 | } |
---|
| 8909 | |
---|
[4884] | 8910 | 1482 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4850] | 8911 | { |
---|
| 8912 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8913 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8914 | } |
---|
| 8915 | |
---|
[4884] | 8916 | 1483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8917 | { |
---|
| 8918 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8919 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8920 | } |
---|
| 8921 | |
---|
[4884] | 8922 | 1484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8923 | { |
---|
| 8924 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8925 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8926 | } |
---|
| 8927 | |
---|
[4884] | 8928 | 1485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8929 | { |
---|
| 8930 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8931 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8932 | } |
---|
| 8933 | |
---|
[4884] | 8934 | 1486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8935 | { |
---|
| 8936 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8937 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8938 | } |
---|
| 8939 | |
---|
[4884] | 8940 | 1487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8941 | { |
---|
| 8942 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8943 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8944 | } |
---|
| 8945 | |
---|
[4884] | 8946 | 1488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8947 | { |
---|
| 8948 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8949 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8950 | } |
---|
| 8951 | |
---|
[4884] | 8952 | 1489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8953 | { |
---|
| 8954 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8955 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8956 | } |
---|
| 8957 | |
---|
[4884] | 8958 | 1490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8959 | { |
---|
| 8960 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8961 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8962 | } |
---|
| 8963 | |
---|
[4884] | 8964 | 1491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8965 | { |
---|
| 8966 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8967 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8968 | } |
---|
| 8969 | |
---|
[4884] | 8970 | 1492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8971 | { |
---|
| 8972 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8973 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8974 | } |
---|
| 8975 | |
---|
[4884] | 8976 | 1493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8977 | { |
---|
| 8978 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8979 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8980 | } |
---|
| 8981 | |
---|
[4884] | 8982 | 1494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8983 | { |
---|
| 8984 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8985 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8986 | } |
---|
| 8987 | |
---|
[4884] | 8988 | 1495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8989 | { |
---|
| 8990 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8991 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8992 | } |
---|
| 8993 | |
---|
[4884] | 8994 | 1496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 8995 | { |
---|
| 8996 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 8997 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8998 | } |
---|
| 8999 | |
---|
[4884] | 9000 | 1497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9001 | { |
---|
| 9002 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9003 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9004 | } |
---|
| 9005 | |
---|
[4884] | 9006 | 1498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9007 | { |
---|
| 9008 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9009 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9010 | } |
---|
| 9011 | |
---|
[4884] | 9012 | 1499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9013 | { |
---|
| 9014 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9015 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9016 | } |
---|
| 9017 | |
---|
[4884] | 9018 | 1500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9019 | { |
---|
| 9020 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9021 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9022 | } |
---|
| 9023 | |
---|
[4884] | 9024 | 1501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9025 | { |
---|
| 9026 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9027 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9028 | } |
---|
| 9029 | |
---|
[4884] | 9030 | 1502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9031 | { |
---|
| 9032 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9033 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9034 | } |
---|
| 9035 | |
---|
[4884] | 9036 | 1503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9037 | { |
---|
| 9038 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9039 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9040 | } |
---|
| 9041 | |
---|
[4884] | 9042 | 1504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9043 | { |
---|
| 9044 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9045 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9046 | } |
---|
| 9047 | |
---|
[4884] | 9048 | 1505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9049 | { |
---|
| 9050 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9051 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9052 | } |
---|
| 9053 | |
---|
[4884] | 9054 | 1506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9055 | { |
---|
| 9056 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9057 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9058 | } |
---|
| 9059 | |
---|
[4884] | 9060 | 1507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9061 | { |
---|
| 9062 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9063 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9064 | } |
---|
| 9065 | |
---|
[4884] | 9066 | 1508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9067 | { |
---|
| 9068 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9069 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9070 | } |
---|
| 9071 | |
---|
[4884] | 9072 | 1509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9073 | { |
---|
| 9074 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9075 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9076 | } |
---|
| 9077 | |
---|
[4884] | 9078 | 1510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9079 | { |
---|
| 9080 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9081 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9082 | } |
---|
| 9083 | |
---|
[4884] | 9084 | 1511 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9085 | { |
---|
| 9086 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9087 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9088 | } |
---|
| 9089 | |
---|
[4884] | 9090 | 1512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9091 | { |
---|
| 9092 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9093 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9094 | } |
---|
| 9095 | |
---|
[4884] | 9096 | 1513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9097 | { |
---|
| 9098 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9099 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9100 | } |
---|
| 9101 | |
---|
[4884] | 9102 | 1514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9103 | { |
---|
| 9104 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9105 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9106 | } |
---|
| 9107 | |
---|
[4884] | 9108 | 1515 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 9109 | { |
---|
| 9110 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9111 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9112 | } |
---|
| 9113 | |
---|
[4884] | 9114 | 1516 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9115 | { |
---|
| 9116 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9117 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9118 | } |
---|
| 9119 | |
---|
[4884] | 9120 | 1517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9121 | { |
---|
| 9122 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9123 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9124 | } |
---|
| 9125 | |
---|
[4884] | 9126 | 1518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9127 | { |
---|
| 9128 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9129 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9130 | } |
---|
| 9131 | |
---|
[4884] | 9132 | 1519 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9133 | { |
---|
| 9134 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9135 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9136 | } |
---|
| 9137 | |
---|
[4884] | 9138 | 1520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9139 | { |
---|
| 9140 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9141 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9142 | } |
---|
| 9143 | |
---|
[4884] | 9144 | 1521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9145 | { |
---|
| 9146 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9147 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9148 | } |
---|
| 9149 | |
---|
[4884] | 9150 | 1522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9151 | { |
---|
| 9152 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9153 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9154 | } |
---|
| 9155 | |
---|
[4884] | 9156 | 1523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9157 | { |
---|
| 9158 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9159 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9160 | } |
---|
| 9161 | |
---|
[4884] | 9162 | 1524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9163 | { |
---|
| 9164 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9165 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9166 | } |
---|
| 9167 | |
---|
[4884] | 9168 | 1525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9169 | { |
---|
| 9170 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9171 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9172 | } |
---|
| 9173 | |
---|
[4884] | 9174 | 1526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9175 | { |
---|
| 9176 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9177 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9178 | } |
---|
| 9179 | |
---|
[4884] | 9180 | 1527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9181 | { |
---|
| 9182 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9183 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9184 | } |
---|
| 9185 | |
---|
[4884] | 9186 | 1528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9187 | { |
---|
| 9188 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9189 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9190 | } |
---|
| 9191 | |
---|
[4884] | 9192 | 1529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9193 | { |
---|
| 9194 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9195 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9196 | } |
---|
| 9197 | |
---|
[4884] | 9198 | 1530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9199 | { |
---|
| 9200 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9201 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9202 | } |
---|
| 9203 | |
---|
[4884] | 9204 | 1531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9205 | { |
---|
| 9206 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9207 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9208 | } |
---|
| 9209 | |
---|
[4884] | 9210 | 1532 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9211 | { |
---|
| 9212 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9213 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9214 | } |
---|
| 9215 | |
---|
[4884] | 9216 | 1533 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9217 | { |
---|
| 9218 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9219 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9220 | } |
---|
| 9221 | |
---|
[4884] | 9222 | 1534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9223 | { |
---|
| 9224 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9225 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9226 | } |
---|
| 9227 | |
---|
[4884] | 9228 | 1535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9229 | { |
---|
| 9230 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9231 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9232 | } |
---|
| 9233 | |
---|
[4884] | 9234 | 1536 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9235 | { |
---|
| 9236 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9237 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9238 | } |
---|
| 9239 | |
---|
[4884] | 9240 | 1537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9241 | { |
---|
| 9242 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9243 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9244 | } |
---|
| 9245 | |
---|
[4884] | 9246 | 1538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9247 | { |
---|
| 9248 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9249 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9250 | } |
---|
| 9251 | |
---|
[4884] | 9252 | 1539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9253 | { |
---|
| 9254 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9255 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9256 | } |
---|
| 9257 | |
---|
[4884] | 9258 | 1540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9259 | { |
---|
| 9260 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9261 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9262 | } |
---|
| 9263 | |
---|
[4884] | 9264 | 1541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9265 | { |
---|
| 9266 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9267 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9268 | } |
---|
| 9269 | |
---|
[4884] | 9270 | 1542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9271 | { |
---|
| 9272 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9273 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9274 | } |
---|
| 9275 | |
---|
[4884] | 9276 | 1543 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 9277 | { |
---|
| 9278 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9279 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9280 | } |
---|
| 9281 | |
---|
[4884] | 9282 | 1544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9283 | { |
---|
| 9284 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9285 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9286 | } |
---|
| 9287 | |
---|
[4884] | 9288 | 1545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9289 | { |
---|
| 9290 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9291 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9292 | } |
---|
| 9293 | |
---|
[4884] | 9294 | 1546 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9295 | { |
---|
| 9296 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9297 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9298 | } |
---|
| 9299 | |
---|
[4884] | 9300 | 1547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9301 | { |
---|
| 9302 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9303 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9304 | } |
---|
| 9305 | |
---|
[4884] | 9306 | 1548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9307 | { |
---|
| 9308 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9309 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9310 | } |
---|
| 9311 | |
---|
[4884] | 9312 | 1549 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 9313 | { |
---|
| 9314 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9315 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9316 | } |
---|
| 9317 | |
---|
[4884] | 9318 | 1550 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9319 | { |
---|
| 9320 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9321 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9322 | } |
---|
| 9323 | |
---|
[4884] | 9324 | 1551 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9325 | { |
---|
| 9326 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9327 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9328 | } |
---|
| 9329 | |
---|
[4884] | 9330 | 1552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9331 | { |
---|
| 9332 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9333 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9334 | } |
---|
| 9335 | |
---|
[4884] | 9336 | 1553 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 9337 | { |
---|
| 9338 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9339 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9340 | } |
---|
| 9341 | |
---|
[4884] | 9342 | 1554 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9343 | { |
---|
| 9344 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9345 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9346 | } |
---|
| 9347 | |
---|
[4884] | 9348 | 1555 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9349 | { |
---|
| 9350 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9351 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9352 | } |
---|
| 9353 | |
---|
[4884] | 9354 | 1556 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9355 | { |
---|
| 9356 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9357 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9358 | } |
---|
| 9359 | |
---|
[4884] | 9360 | 1557 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9361 | { |
---|
| 9362 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9363 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9364 | } |
---|
| 9365 | |
---|
[4884] | 9366 | 1558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9367 | { |
---|
| 9368 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9369 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9370 | } |
---|
| 9371 | |
---|
[4884] | 9372 | 1559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9373 | { |
---|
| 9374 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9375 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9376 | } |
---|
| 9377 | |
---|
[4884] | 9378 | 1560 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4850] | 9379 | { |
---|
| 9380 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9381 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9382 | } |
---|
| 9383 | |
---|
[4884] | 9384 | 1561 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9385 | { |
---|
| 9386 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9387 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9388 | } |
---|
| 9389 | |
---|
[4884] | 9390 | 1562 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar |
---|
[4850] | 9391 | { |
---|
| 9392 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 9393 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9394 | } |
---|
| 9395 | |
---|
[4884] | 9396 | 1563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9397 | { |
---|
[4867] | 9398 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9399 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9400 | } |
---|
| 9401 | |
---|
[4884] | 9402 | 1564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9403 | { |
---|
| 9404 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9405 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9406 | } |
---|
| 9407 | |
---|
[4884] | 9408 | 1565 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 9409 | { |
---|
| 9410 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9411 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9412 | } |
---|
| 9413 | |
---|
[4884] | 9414 | 1566 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 9415 | { |
---|
| 9416 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9417 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9418 | } |
---|
| 9419 | |
---|
[4884] | 9420 | 1567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9421 | { |
---|
| 9422 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9423 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9424 | } |
---|
| 9425 | |
---|
[4884] | 9426 | 1568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9427 | { |
---|
| 9428 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9429 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9430 | } |
---|
| 9431 | |
---|
[4884] | 9432 | 1569 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 9433 | { |
---|
| 9434 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9435 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9436 | } |
---|
| 9437 | |
---|
[4884] | 9438 | 1570 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4867] | 9439 | { |
---|
| 9440 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9441 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9442 | } |
---|
| 9443 | |
---|
[4884] | 9444 | 1571 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4867] | 9445 | { |
---|
| 9446 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9447 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9448 | } |
---|
| 9449 | |
---|
[4884] | 9450 | 1572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9451 | { |
---|
| 9452 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9453 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9454 | } |
---|
| 9455 | |
---|
[4884] | 9456 | 1573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9457 | { |
---|
| 9458 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9459 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9460 | } |
---|
| 9461 | |
---|
[4884] | 9462 | 1574 // SURFACE_META V: 31 I: 105 planar |
---|
[4867] | 9463 | { |
---|
| 9464 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9465 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9466 | } |
---|
| 9467 | |
---|
[4884] | 9468 | 1575 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4867] | 9469 | { |
---|
| 9470 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9471 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9472 | } |
---|
| 9473 | |
---|
[4884] | 9474 | 1576 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
[4867] | 9475 | { |
---|
| 9476 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9477 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9478 | } |
---|
| 9479 | |
---|
[4884] | 9480 | 1577 // SURFACE_META V: 12 I: 36 planar |
---|
[4867] | 9481 | { |
---|
| 9482 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9483 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9484 | } |
---|
| 9485 | |
---|
[4884] | 9486 | 1578 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4867] | 9487 | { |
---|
| 9488 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9489 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9490 | } |
---|
| 9491 | |
---|
[4884] | 9492 | 1579 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4867] | 9493 | { |
---|
| 9494 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9495 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9496 | } |
---|
| 9497 | |
---|
[4884] | 9498 | 1580 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 9499 | { |
---|
| 9500 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9501 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9502 | } |
---|
| 9503 | |
---|
[4884] | 9504 | 1581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 9505 | { |
---|
| 9506 | shader textures/metal/e6tileceiling |
---|
| 9507 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9508 | } |
---|
| 9509 | |
---|
[4884] | 9510 | 1582 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4867] | 9511 | { |
---|
[4850] | 9512 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9513 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9514 | } |
---|
| 9515 | |
---|
[4884] | 9516 | 1583 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9517 | { |
---|
| 9518 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9519 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9520 | } |
---|
| 9521 | |
---|
[4884] | 9522 | 1584 // SURFACE_META V: 41 I: 117 planar |
---|
[4850] | 9523 | { |
---|
| 9524 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9525 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9526 | } |
---|
| 9527 | |
---|
[4884] | 9528 | 1585 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9529 | { |
---|
| 9530 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9531 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9532 | } |
---|
| 9533 | |
---|
[4884] | 9534 | 1586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9535 | { |
---|
| 9536 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9537 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9538 | } |
---|
| 9539 | |
---|
[4884] | 9540 | 1587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9541 | { |
---|
| 9542 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9543 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9544 | } |
---|
| 9545 | |
---|
[4884] | 9546 | 1588 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9547 | { |
---|
| 9548 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9549 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9550 | } |
---|
| 9551 | |
---|
[4884] | 9552 | 1589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9553 | { |
---|
| 9554 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9555 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9556 | } |
---|
| 9557 | |
---|
[4884] | 9558 | 1590 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9559 | { |
---|
| 9560 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9561 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9562 | } |
---|
| 9563 | |
---|
[4884] | 9564 | 1591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9565 | { |
---|
| 9566 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9567 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9568 | } |
---|
| 9569 | |
---|
[4884] | 9570 | 1592 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 9571 | { |
---|
| 9572 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9573 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9574 | } |
---|
| 9575 | |
---|
[4884] | 9576 | 1593 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9577 | { |
---|
| 9578 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9579 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9580 | } |
---|
| 9581 | |
---|
[4884] | 9582 | 1594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9583 | { |
---|
| 9584 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9585 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9586 | } |
---|
| 9587 | |
---|
[4884] | 9588 | 1595 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9589 | { |
---|
| 9590 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9591 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9592 | } |
---|
| 9593 | |
---|
[4884] | 9594 | 1596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9595 | { |
---|
| 9596 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9597 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9598 | } |
---|
| 9599 | |
---|
[4884] | 9600 | 1597 // SURFACE_META V: 42 I: 138 planar |
---|
[4850] | 9601 | { |
---|
| 9602 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9603 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9604 | } |
---|
| 9605 | |
---|
[4884] | 9606 | 1598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9607 | { |
---|
| 9608 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9609 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9610 | } |
---|
| 9611 | |
---|
[4884] | 9612 | 1599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9613 | { |
---|
| 9614 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9615 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9616 | } |
---|
| 9617 | |
---|
[4884] | 9618 | 1600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9619 | { |
---|
| 9620 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9621 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9622 | } |
---|
| 9623 | |
---|
[4884] | 9624 | 1601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9625 | { |
---|
| 9626 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9627 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9628 | } |
---|
| 9629 | |
---|
[4884] | 9630 | 1602 // SURFACE_META V: 26 I: 90 planar |
---|
[4850] | 9631 | { |
---|
| 9632 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9633 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9634 | } |
---|
| 9635 | |
---|
[4884] | 9636 | 1603 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9637 | { |
---|
| 9638 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9639 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9640 | } |
---|
| 9641 | |
---|
[4884] | 9642 | 1604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9643 | { |
---|
| 9644 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9645 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9646 | } |
---|
| 9647 | |
---|
[4884] | 9648 | 1605 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4850] | 9649 | { |
---|
| 9650 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9651 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9652 | } |
---|
| 9653 | |
---|
[4884] | 9654 | 1606 // SURFACE_META V: 64 I: 240 planar |
---|
[4850] | 9655 | { |
---|
| 9656 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9657 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9658 | } |
---|
| 9659 | |
---|
[4884] | 9660 | 1607 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar |
---|
[4850] | 9661 | { |
---|
| 9662 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9663 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9664 | } |
---|
| 9665 | |
---|
[4884] | 9666 | 1608 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar |
---|
[4850] | 9667 | { |
---|
| 9668 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9669 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9670 | } |
---|
| 9671 | |
---|
[4884] | 9672 | 1609 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar |
---|
[4850] | 9673 | { |
---|
| 9674 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9675 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9676 | } |
---|
| 9677 | |
---|
[4884] | 9678 | 1610 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9679 | { |
---|
| 9680 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9681 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9682 | } |
---|
| 9683 | |
---|
[4884] | 9684 | 1611 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9685 | { |
---|
| 9686 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9687 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9688 | } |
---|
| 9689 | |
---|
[4884] | 9690 | 1612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9691 | { |
---|
| 9692 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9693 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9694 | } |
---|
| 9695 | |
---|
[4884] | 9696 | 1613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9697 | { |
---|
| 9698 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9699 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9700 | } |
---|
| 9701 | |
---|
[4884] | 9702 | 1614 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9703 | { |
---|
| 9704 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9705 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9706 | } |
---|
| 9707 | |
---|
[4884] | 9708 | 1615 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9709 | { |
---|
| 9710 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9711 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9712 | } |
---|
| 9713 | |
---|
[4884] | 9714 | 1616 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9715 | { |
---|
| 9716 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9717 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9718 | } |
---|
| 9719 | |
---|
[4884] | 9720 | 1617 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9721 | { |
---|
| 9722 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9723 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9724 | } |
---|
| 9725 | |
---|
[4884] | 9726 | 1618 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 9727 | { |
---|
| 9728 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9729 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9730 | } |
---|
| 9731 | |
---|
[4884] | 9732 | 1619 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 9733 | { |
---|
| 9734 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9735 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9736 | } |
---|
| 9737 | |
---|
[4884] | 9738 | 1620 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9739 | { |
---|
| 9740 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9741 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9742 | } |
---|
| 9743 | |
---|
[4884] | 9744 | 1621 // SURFACE_META V: 52 I: 150 planar |
---|
[4850] | 9745 | { |
---|
| 9746 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9747 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9748 | } |
---|
| 9749 | |
---|
[4884] | 9750 | 1622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9751 | { |
---|
| 9752 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9753 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9754 | } |
---|
| 9755 | |
---|
[4884] | 9756 | 1623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9757 | { |
---|
| 9758 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9759 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9760 | } |
---|
| 9761 | |
---|
[4884] | 9762 | 1624 // SURFACE_META V: 34 I: 90 planar |
---|
[4850] | 9763 | { |
---|
| 9764 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9765 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9766 | } |
---|
| 9767 | |
---|
[4884] | 9768 | 1625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9769 | { |
---|
| 9770 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9771 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9772 | } |
---|
| 9773 | |
---|
[4884] | 9774 | 1626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9775 | { |
---|
| 9776 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9777 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9778 | } |
---|
| 9779 | |
---|
[4884] | 9780 | 1627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9781 | { |
---|
| 9782 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9783 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9784 | } |
---|
| 9785 | |
---|
[4884] | 9786 | 1628 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 9787 | { |
---|
| 9788 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9789 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9790 | } |
---|
| 9791 | |
---|
[4884] | 9792 | 1629 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9793 | { |
---|
| 9794 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9795 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9796 | } |
---|
| 9797 | |
---|
[4884] | 9798 | 1630 // SURFACE_META V: 16 I: 51 planar |
---|
[4850] | 9799 | { |
---|
| 9800 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 9801 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9802 | } |
---|
| 9803 | |
---|
[4884] | 9804 | 1631 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 9805 | { |
---|
| 9806 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9807 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9808 | } |
---|
| 9809 | |
---|
[4884] | 9810 | 1632 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 9811 | { |
---|
| 9812 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 9813 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9814 | } |
---|
| 9815 | |
---|
[4884] | 9816 | 1633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9817 | { |
---|
| 9818 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9819 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9820 | } |
---|
| 9821 | |
---|
[4884] | 9822 | 1634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9823 | { |
---|
| 9824 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9825 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9826 | } |
---|
| 9827 | |
---|
[4884] | 9828 | 1635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9829 | { |
---|
| 9830 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9831 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9832 | } |
---|
| 9833 | |
---|
[4884] | 9834 | 1636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9835 | { |
---|
| 9836 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9837 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9838 | } |
---|
| 9839 | |
---|
[4884] | 9840 | 1637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9841 | { |
---|
| 9842 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9843 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9844 | } |
---|
| 9845 | |
---|
[4884] | 9846 | 1638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9847 | { |
---|
| 9848 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9849 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9850 | } |
---|
| 9851 | |
---|
[4884] | 9852 | 1639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9853 | { |
---|
| 9854 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9855 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9856 | } |
---|
| 9857 | |
---|
[4884] | 9858 | 1640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9859 | { |
---|
| 9860 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9861 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9862 | } |
---|
| 9863 | |
---|
[4884] | 9864 | 1641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9865 | { |
---|
| 9866 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9867 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9868 | } |
---|
| 9869 | |
---|
[4884] | 9870 | 1642 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9871 | { |
---|
| 9872 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9873 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9874 | } |
---|
| 9875 | |
---|
[4884] | 9876 | 1643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9877 | { |
---|
| 9878 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9879 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9880 | } |
---|
| 9881 | |
---|
[4884] | 9882 | 1644 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9883 | { |
---|
| 9884 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9885 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9886 | } |
---|
| 9887 | |
---|
[4884] | 9888 | 1645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9889 | { |
---|
| 9890 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9891 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9892 | } |
---|
| 9893 | |
---|
[4884] | 9894 | 1646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9895 | { |
---|
| 9896 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9897 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9898 | } |
---|
| 9899 | |
---|
[4884] | 9900 | 1647 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 9901 | { |
---|
| 9902 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9903 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9904 | } |
---|
| 9905 | |
---|
[4884] | 9906 | 1648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9907 | { |
---|
| 9908 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9909 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9910 | } |
---|
| 9911 | |
---|
[4884] | 9912 | 1649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9913 | { |
---|
| 9914 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9915 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9916 | } |
---|
| 9917 | |
---|
[4884] | 9918 | 1650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9919 | { |
---|
| 9920 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9921 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9922 | } |
---|
| 9923 | |
---|
[4884] | 9924 | 1651 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9925 | { |
---|
| 9926 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9927 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9928 | } |
---|
| 9929 | |
---|
[4884] | 9930 | 1652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9931 | { |
---|
| 9932 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9933 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9934 | } |
---|
| 9935 | |
---|
[4884] | 9936 | 1653 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9937 | { |
---|
| 9938 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9939 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9940 | } |
---|
| 9941 | |
---|
[4884] | 9942 | 1654 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 9943 | { |
---|
| 9944 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9945 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9946 | } |
---|
| 9947 | |
---|
[4884] | 9948 | 1655 // SURFACE_META V: 38 I: 102 planar |
---|
[4850] | 9949 | { |
---|
| 9950 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9951 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 9952 | } |
---|
| 9953 | |
---|
[4884] | 9954 | 1656 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9955 | { |
---|
| 9956 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9957 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9958 | } |
---|
| 9959 | |
---|
[4884] | 9960 | 1657 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 9961 | { |
---|
| 9962 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9963 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9964 | } |
---|
| 9965 | |
---|
[4884] | 9966 | 1658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9967 | { |
---|
| 9968 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9969 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9970 | } |
---|
| 9971 | |
---|
[4884] | 9972 | 1659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9973 | { |
---|
| 9974 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9975 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9976 | } |
---|
| 9977 | |
---|
[4884] | 9978 | 1660 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 9979 | { |
---|
| 9980 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9981 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 9982 | } |
---|
| 9983 | |
---|
[4884] | 9984 | 1661 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 9985 | { |
---|
| 9986 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9987 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 9988 | } |
---|
| 9989 | |
---|
[4884] | 9990 | 1662 // SURFACE_META V: 56 I: 171 planar |
---|
[4850] | 9991 | { |
---|
| 9992 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9993 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 9994 | } |
---|
| 9995 | |
---|
[4884] | 9996 | 1663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 9997 | { |
---|
| 9998 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 9999 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10000 | } |
---|
| 10001 | |
---|
[4884] | 10002 | 1664 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10003 | { |
---|
| 10004 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10005 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10006 | } |
---|
| 10007 | |
---|
[4884] | 10008 | 1665 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 10009 | { |
---|
| 10010 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10012 | } |
---|
| 10013 | |
---|
[4884] | 10014 | 1666 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4850] | 10015 | { |
---|
| 10016 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10017 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10018 | } |
---|
| 10019 | |
---|
[4884] | 10020 | 1667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10021 | { |
---|
| 10022 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10023 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10024 | } |
---|
| 10025 | |
---|
[4884] | 10026 | 1668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10027 | { |
---|
| 10028 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10029 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10030 | } |
---|
| 10031 | |
---|
[4884] | 10032 | 1669 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10033 | { |
---|
| 10034 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10035 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10036 | } |
---|
| 10037 | |
---|
[4884] | 10038 | 1670 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10039 | { |
---|
| 10040 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10041 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10042 | } |
---|
| 10043 | |
---|
[4884] | 10044 | 1671 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10045 | { |
---|
| 10046 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10047 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10048 | } |
---|
| 10049 | |
---|
[4884] | 10050 | 1672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10051 | { |
---|
| 10052 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10053 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10054 | } |
---|
| 10055 | |
---|
[4884] | 10056 | 1673 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10057 | { |
---|
| 10058 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10059 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10060 | } |
---|
| 10061 | |
---|
[4884] | 10062 | 1674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10063 | { |
---|
| 10064 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10065 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10066 | } |
---|
| 10067 | |
---|
[4884] | 10068 | 1675 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10069 | { |
---|
| 10070 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10071 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10072 | } |
---|
| 10073 | |
---|
[4884] | 10074 | 1676 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10075 | { |
---|
| 10076 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10077 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10078 | } |
---|
| 10079 | |
---|
[4884] | 10080 | 1677 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 10081 | { |
---|
| 10082 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10083 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10084 | } |
---|
| 10085 | |
---|
[4884] | 10086 | 1678 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10087 | { |
---|
| 10088 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10089 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10090 | } |
---|
| 10091 | |
---|
[4884] | 10092 | 1679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10093 | { |
---|
| 10094 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10095 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10096 | } |
---|
| 10097 | |
---|
[4884] | 10098 | 1680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10099 | { |
---|
| 10100 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10101 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10102 | } |
---|
| 10103 | |
---|
[4884] | 10104 | 1681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10105 | { |
---|
| 10106 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10107 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10108 | } |
---|
| 10109 | |
---|
[4884] | 10110 | 1682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10111 | { |
---|
| 10112 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10113 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10114 | } |
---|
| 10115 | |
---|
[4884] | 10116 | 1683 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10117 | { |
---|
| 10118 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10119 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10120 | } |
---|
| 10121 | |
---|
[4884] | 10122 | 1684 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10123 | { |
---|
| 10124 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10125 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10126 | } |
---|
| 10127 | |
---|
[4884] | 10128 | 1685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10129 | { |
---|
| 10130 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10131 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10132 | } |
---|
| 10133 | |
---|
[4884] | 10134 | 1686 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10135 | { |
---|
| 10136 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10137 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10138 | } |
---|
| 10139 | |
---|
[4884] | 10140 | 1687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10141 | { |
---|
| 10142 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10143 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10144 | } |
---|
| 10145 | |
---|
[4884] | 10146 | 1688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10147 | { |
---|
| 10148 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10149 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10150 | } |
---|
| 10151 | |
---|
[4884] | 10152 | 1689 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10153 | { |
---|
| 10154 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10155 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10156 | } |
---|
| 10157 | |
---|
[4884] | 10158 | 1690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10159 | { |
---|
| 10160 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10161 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10162 | } |
---|
| 10163 | |
---|
[4884] | 10164 | 1691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10165 | { |
---|
| 10166 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10167 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10168 | } |
---|
| 10169 | |
---|
[4884] | 10170 | 1692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10171 | { |
---|
| 10172 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10173 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10174 | } |
---|
| 10175 | |
---|
[4884] | 10176 | 1693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10177 | { |
---|
| 10178 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10179 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10180 | } |
---|
| 10181 | |
---|
[4884] | 10182 | 1694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10183 | { |
---|
| 10184 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10185 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10186 | } |
---|
| 10187 | |
---|
[4884] | 10188 | 1695 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10189 | { |
---|
| 10190 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10191 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10192 | } |
---|
| 10193 | |
---|
[4884] | 10194 | 1696 // SURFACE_META V: 24 I: 66 planar |
---|
[4850] | 10195 | { |
---|
| 10196 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 10197 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10198 | } |
---|
| 10199 | |
---|
[4884] | 10200 | 1697 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4867] | 10201 | { |
---|
| 10202 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10203 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10204 | } |
---|
| 10205 | |
---|
[4884] | 10206 | 1698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 10207 | { |
---|
| 10208 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 10209 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10210 | } |
---|
| 10211 | |
---|
[4884] | 10212 | 1699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10213 | { |
---|
| 10214 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10215 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10216 | } |
---|
| 10217 | |
---|
[4884] | 10218 | 1700 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10219 | { |
---|
| 10220 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10221 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10222 | } |
---|
| 10223 | |
---|
[4884] | 10224 | 1701 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10225 | { |
---|
| 10226 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10227 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10228 | } |
---|
| 10229 | |
---|
[4884] | 10230 | 1702 // SURFACE_META V: 38 I: 120 planar |
---|
[4850] | 10231 | { |
---|
| 10232 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10233 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10234 | } |
---|
| 10235 | |
---|
[4884] | 10236 | 1703 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar |
---|
[4850] | 10237 | { |
---|
| 10238 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10240 | } |
---|
| 10241 | |
---|
[4884] | 10242 | 1704 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10243 | { |
---|
| 10244 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10245 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10246 | } |
---|
| 10247 | |
---|
[4884] | 10248 | 1705 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10249 | { |
---|
| 10250 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10251 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10252 | } |
---|
| 10253 | |
---|
[4884] | 10254 | 1706 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10255 | { |
---|
| 10256 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 10257 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10258 | } |
---|
| 10259 | |
---|
[4884] | 10260 | 1707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 10261 | { |
---|
| 10262 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 10263 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10264 | } |
---|
| 10265 | |
---|
[4884] | 10266 | 1708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10267 | { |
---|
| 10268 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10269 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10270 | } |
---|
| 10271 | |
---|
[4884] | 10272 | 1709 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10273 | { |
---|
| 10274 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10275 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10276 | } |
---|
| 10277 | |
---|
[4884] | 10278 | 1710 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10279 | { |
---|
| 10280 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10281 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10282 | } |
---|
| 10283 | |
---|
[4884] | 10284 | 1711 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 10285 | { |
---|
| 10286 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10287 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10288 | } |
---|
| 10289 | |
---|
[4884] | 10290 | 1712 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10291 | { |
---|
| 10292 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10293 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10294 | } |
---|
| 10295 | |
---|
[4884] | 10296 | 1713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10297 | { |
---|
| 10298 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10299 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10300 | } |
---|
| 10301 | |
---|
[4884] | 10302 | 1714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10303 | { |
---|
| 10304 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10305 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10306 | } |
---|
| 10307 | |
---|
[4884] | 10308 | 1715 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 10309 | { |
---|
| 10310 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10311 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10312 | } |
---|
| 10313 | |
---|
[4884] | 10314 | 1716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10315 | { |
---|
| 10316 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10317 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10318 | } |
---|
| 10319 | |
---|
[4884] | 10320 | 1717 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10321 | { |
---|
| 10322 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10323 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10324 | } |
---|
| 10325 | |
---|
[4884] | 10326 | 1718 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 10327 | { |
---|
| 10328 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10330 | } |
---|
| 10331 | |
---|
[4884] | 10332 | 1719 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10333 | { |
---|
| 10334 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10335 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10336 | } |
---|
| 10337 | |
---|
[4884] | 10338 | 1720 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10339 | { |
---|
| 10340 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10341 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10342 | } |
---|
| 10343 | |
---|
[4884] | 10344 | 1721 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10345 | { |
---|
| 10346 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10347 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10348 | } |
---|
| 10349 | |
---|
[4884] | 10350 | 1722 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 10351 | { |
---|
| 10352 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10353 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10354 | } |
---|
| 10355 | |
---|
[4884] | 10356 | 1723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10357 | { |
---|
| 10358 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10359 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10360 | } |
---|
| 10361 | |
---|
[4884] | 10362 | 1724 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10363 | { |
---|
| 10364 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10365 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10366 | } |
---|
| 10367 | |
---|
[4884] | 10368 | 1725 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 10369 | { |
---|
| 10370 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10371 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10372 | } |
---|
| 10373 | |
---|
[4884] | 10374 | 1726 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10375 | { |
---|
| 10376 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10377 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10378 | } |
---|
| 10379 | |
---|
[4884] | 10380 | 1727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10381 | { |
---|
| 10382 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10383 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10384 | } |
---|
| 10385 | |
---|
[4884] | 10386 | 1728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10387 | { |
---|
| 10388 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10389 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10390 | } |
---|
| 10391 | |
---|
[4884] | 10392 | 1729 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10393 | { |
---|
| 10394 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10395 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10396 | } |
---|
| 10397 | |
---|
[4884] | 10398 | 1730 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4850] | 10399 | { |
---|
| 10400 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10401 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10402 | } |
---|
| 10403 | |
---|
[4884] | 10404 | 1731 // SURFACE_META V: 24 I: 66 planar |
---|
[4850] | 10405 | { |
---|
| 10406 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10407 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10408 | } |
---|
| 10409 | |
---|
[4884] | 10410 | 1732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10411 | { |
---|
| 10412 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10413 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10414 | } |
---|
| 10415 | |
---|
[4884] | 10416 | 1733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10417 | { |
---|
| 10418 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10419 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10420 | } |
---|
| 10421 | |
---|
[4884] | 10422 | 1734 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 10423 | { |
---|
| 10424 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10425 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10426 | } |
---|
| 10427 | |
---|
[4884] | 10428 | 1735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10429 | { |
---|
| 10430 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10431 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10432 | } |
---|
| 10433 | |
---|
[4884] | 10434 | 1736 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10435 | { |
---|
| 10436 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10437 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10438 | } |
---|
| 10439 | |
---|
[4884] | 10440 | 1737 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10441 | { |
---|
| 10442 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10443 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10444 | } |
---|
| 10445 | |
---|
[4884] | 10446 | 1738 // SURFACE_META V: 19 I: 45 planar |
---|
[4850] | 10447 | { |
---|
| 10448 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10449 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10450 | } |
---|
| 10451 | |
---|
[4884] | 10452 | 1739 // SURFACE_META V: 18 I: 42 planar |
---|
[4850] | 10453 | { |
---|
| 10454 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10455 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10456 | } |
---|
| 10457 | |
---|
[4884] | 10458 | 1740 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10459 | { |
---|
| 10460 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10461 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10462 | } |
---|
| 10463 | |
---|
[4884] | 10464 | 1741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10465 | { |
---|
| 10466 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10467 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10468 | } |
---|
| 10469 | |
---|
[4884] | 10470 | 1742 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10471 | { |
---|
| 10472 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10473 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10474 | } |
---|
| 10475 | |
---|
[4884] | 10476 | 1743 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10477 | { |
---|
| 10478 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10479 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10480 | } |
---|
| 10481 | |
---|
[4884] | 10482 | 1744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10483 | { |
---|
| 10484 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10485 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10486 | } |
---|
| 10487 | |
---|
[4884] | 10488 | 1745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10489 | { |
---|
| 10490 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10491 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10492 | } |
---|
| 10493 | |
---|
[4884] | 10494 | 1746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10495 | { |
---|
| 10496 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10497 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10498 | } |
---|
| 10499 | |
---|
[4884] | 10500 | 1747 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10501 | { |
---|
| 10502 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10503 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10504 | } |
---|
| 10505 | |
---|
[4884] | 10506 | 1748 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10507 | { |
---|
| 10508 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10509 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10510 | } |
---|
| 10511 | |
---|
[4884] | 10512 | 1749 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10513 | { |
---|
| 10514 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10515 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10516 | } |
---|
| 10517 | |
---|
[4884] | 10518 | 1750 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10519 | { |
---|
| 10520 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10521 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10522 | } |
---|
| 10523 | |
---|
[4884] | 10524 | 1751 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10525 | { |
---|
| 10526 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10527 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10528 | } |
---|
| 10529 | |
---|
[4884] | 10530 | 1752 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10531 | { |
---|
| 10532 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10533 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10534 | } |
---|
| 10535 | |
---|
[4884] | 10536 | 1753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10537 | { |
---|
| 10538 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10539 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10540 | } |
---|
| 10541 | |
---|
[4884] | 10542 | 1754 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10543 | { |
---|
| 10544 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10545 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10546 | } |
---|
| 10547 | |
---|
[4884] | 10548 | 1755 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10549 | { |
---|
| 10550 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10551 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10552 | } |
---|
| 10553 | |
---|
[4884] | 10554 | 1756 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10555 | { |
---|
| 10556 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10557 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10558 | } |
---|
| 10559 | |
---|
[4884] | 10560 | 1757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10561 | { |
---|
| 10562 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10563 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10564 | } |
---|
| 10565 | |
---|
[4884] | 10566 | 1758 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10567 | { |
---|
| 10568 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10569 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10570 | } |
---|
| 10571 | |
---|
[4884] | 10572 | 1759 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10573 | { |
---|
| 10574 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10575 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10576 | } |
---|
| 10577 | |
---|
[4884] | 10578 | 1760 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10579 | { |
---|
| 10580 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10581 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10582 | } |
---|
| 10583 | |
---|
[4884] | 10584 | 1761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10585 | { |
---|
| 10586 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10587 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10588 | } |
---|
| 10589 | |
---|
[4884] | 10590 | 1762 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10591 | { |
---|
| 10592 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10593 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10594 | } |
---|
| 10595 | |
---|
[4884] | 10596 | 1763 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10597 | { |
---|
| 10598 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10599 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10600 | } |
---|
| 10601 | |
---|
[4884] | 10602 | 1764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10603 | { |
---|
| 10604 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10605 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10606 | } |
---|
| 10607 | |
---|
[4884] | 10608 | 1765 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10609 | { |
---|
| 10610 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10611 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10612 | } |
---|
| 10613 | |
---|
[4884] | 10614 | 1766 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10615 | { |
---|
| 10616 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10617 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10618 | } |
---|
| 10619 | |
---|
[4884] | 10620 | 1767 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10621 | { |
---|
| 10622 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10623 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10624 | } |
---|
| 10625 | |
---|
[4884] | 10626 | 1768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10627 | { |
---|
| 10628 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10629 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10630 | } |
---|
| 10631 | |
---|
[4884] | 10632 | 1769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10633 | { |
---|
| 10634 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10635 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10636 | } |
---|
| 10637 | |
---|
[4884] | 10638 | 1770 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10639 | { |
---|
| 10640 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10641 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10642 | } |
---|
| 10643 | |
---|
[4884] | 10644 | 1771 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10645 | { |
---|
| 10646 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10647 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10648 | } |
---|
| 10649 | |
---|
[4884] | 10650 | 1772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10651 | { |
---|
| 10652 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10653 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10654 | } |
---|
| 10655 | |
---|
[4884] | 10656 | 1773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10657 | { |
---|
| 10658 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10659 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10660 | } |
---|
| 10661 | |
---|
[4884] | 10662 | 1774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10663 | { |
---|
| 10664 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10665 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10666 | } |
---|
| 10667 | |
---|
[4884] | 10668 | 1775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10669 | { |
---|
| 10670 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10671 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10672 | } |
---|
| 10673 | |
---|
[4884] | 10674 | 1776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10675 | { |
---|
| 10676 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10677 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10678 | } |
---|
| 10679 | |
---|
[4884] | 10680 | 1777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10681 | { |
---|
| 10682 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10683 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10684 | } |
---|
| 10685 | |
---|
[4884] | 10686 | 1778 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10687 | { |
---|
| 10688 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10689 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10690 | } |
---|
| 10691 | |
---|
[4884] | 10692 | 1779 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10693 | { |
---|
| 10694 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10695 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10696 | } |
---|
| 10697 | |
---|
[4884] | 10698 | 1780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10699 | { |
---|
| 10700 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10701 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10702 | } |
---|
| 10703 | |
---|
[4884] | 10704 | 1781 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 10705 | { |
---|
| 10706 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10707 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10708 | } |
---|
| 10709 | |
---|
[4884] | 10710 | 1782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10711 | { |
---|
| 10712 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10713 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10714 | } |
---|
| 10715 | |
---|
[4884] | 10716 | 1783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10717 | { |
---|
| 10718 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10719 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10720 | } |
---|
| 10721 | |
---|
[4884] | 10722 | 1784 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 10723 | { |
---|
| 10724 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10725 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10726 | } |
---|
| 10727 | |
---|
[4884] | 10728 | 1785 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10729 | { |
---|
| 10730 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10731 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10732 | } |
---|
| 10733 | |
---|
[4884] | 10734 | 1786 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 10735 | { |
---|
| 10736 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10737 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10738 | } |
---|
| 10739 | |
---|
[4884] | 10740 | 1787 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10741 | { |
---|
| 10742 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10743 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10744 | } |
---|
| 10745 | |
---|
[4884] | 10746 | 1788 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10747 | { |
---|
| 10748 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10749 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10750 | } |
---|
| 10751 | |
---|
[4884] | 10752 | 1789 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10753 | { |
---|
| 10754 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10755 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10756 | } |
---|
| 10757 | |
---|
[4884] | 10758 | 1790 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10759 | { |
---|
| 10760 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10761 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10762 | } |
---|
| 10763 | |
---|
[4884] | 10764 | 1791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10765 | { |
---|
| 10766 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10767 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10768 | } |
---|
| 10769 | |
---|
[4884] | 10770 | 1792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10771 | { |
---|
| 10772 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10773 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10774 | } |
---|
| 10775 | |
---|
[4884] | 10776 | 1793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10777 | { |
---|
| 10778 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10779 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10780 | } |
---|
| 10781 | |
---|
[4884] | 10782 | 1794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10783 | { |
---|
| 10784 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10785 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10786 | } |
---|
| 10787 | |
---|
[4884] | 10788 | 1795 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10789 | { |
---|
| 10790 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10791 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10792 | } |
---|
| 10793 | |
---|
[4884] | 10794 | 1796 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10795 | { |
---|
| 10796 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10797 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10798 | } |
---|
| 10799 | |
---|
[4884] | 10800 | 1797 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10801 | { |
---|
| 10802 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10803 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10804 | } |
---|
| 10805 | |
---|
[4884] | 10806 | 1798 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10807 | { |
---|
| 10808 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10809 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10810 | } |
---|
| 10811 | |
---|
[4884] | 10812 | 1799 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10813 | { |
---|
| 10814 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10815 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10816 | } |
---|
| 10817 | |
---|
[4884] | 10818 | 1800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10819 | { |
---|
| 10820 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10821 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10822 | } |
---|
| 10823 | |
---|
[4884] | 10824 | 1801 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10825 | { |
---|
| 10826 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10827 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10828 | } |
---|
| 10829 | |
---|
[4884] | 10830 | 1802 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4850] | 10831 | { |
---|
| 10832 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10833 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10834 | } |
---|
| 10835 | |
---|
[4884] | 10836 | 1803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10837 | { |
---|
| 10838 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10839 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10840 | } |
---|
| 10841 | |
---|
[4884] | 10842 | 1804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10843 | { |
---|
| 10844 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10845 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10846 | } |
---|
| 10847 | |
---|
[4884] | 10848 | 1805 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10849 | { |
---|
| 10850 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10852 | } |
---|
| 10853 | |
---|
[4884] | 10854 | 1806 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10855 | { |
---|
| 10856 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10857 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10858 | } |
---|
| 10859 | |
---|
[4884] | 10860 | 1807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10861 | { |
---|
| 10862 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10863 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10864 | } |
---|
| 10865 | |
---|
[4884] | 10866 | 1808 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10867 | { |
---|
| 10868 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10869 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10870 | } |
---|
| 10871 | |
---|
[4884] | 10872 | 1809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10873 | { |
---|
| 10874 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10875 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10876 | } |
---|
| 10877 | |
---|
[4884] | 10878 | 1810 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10879 | { |
---|
| 10880 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10881 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10882 | } |
---|
| 10883 | |
---|
[4884] | 10884 | 1811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10885 | { |
---|
| 10886 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10887 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10888 | } |
---|
| 10889 | |
---|
[4884] | 10890 | 1812 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10891 | { |
---|
| 10892 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10893 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10894 | } |
---|
| 10895 | |
---|
[4884] | 10896 | 1813 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10897 | { |
---|
| 10898 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10899 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10900 | } |
---|
| 10901 | |
---|
[4884] | 10902 | 1814 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10903 | { |
---|
| 10904 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10905 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10906 | } |
---|
| 10907 | |
---|
[4884] | 10908 | 1815 // SURFACE_META V: 20 I: 57 planar |
---|
[4850] | 10909 | { |
---|
| 10910 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10911 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10912 | } |
---|
| 10913 | |
---|
[4884] | 10914 | 1816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10915 | { |
---|
| 10916 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10917 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10918 | } |
---|
| 10919 | |
---|
[4884] | 10920 | 1817 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 10921 | { |
---|
| 10922 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10923 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10924 | } |
---|
| 10925 | |
---|
[4884] | 10926 | 1818 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10927 | { |
---|
| 10928 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10929 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10930 | } |
---|
| 10931 | |
---|
[4884] | 10932 | 1819 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 10933 | { |
---|
| 10934 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10935 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10936 | } |
---|
| 10937 | |
---|
[4884] | 10938 | 1820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10939 | { |
---|
| 10940 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10941 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10942 | } |
---|
| 10943 | |
---|
[4884] | 10944 | 1821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10945 | { |
---|
| 10946 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10947 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10948 | } |
---|
| 10949 | |
---|
[4884] | 10950 | 1822 // SURFACE_META V: 20 I: 45 planar |
---|
[4850] | 10951 | { |
---|
| 10952 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10953 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 10954 | } |
---|
| 10955 | |
---|
[4884] | 10956 | 1823 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10957 | { |
---|
| 10958 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10959 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10960 | } |
---|
| 10961 | |
---|
[4884] | 10962 | 1824 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 10963 | { |
---|
| 10964 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10965 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10966 | } |
---|
| 10967 | |
---|
[4884] | 10968 | 1825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10969 | { |
---|
| 10970 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10971 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10972 | } |
---|
| 10973 | |
---|
[4884] | 10974 | 1826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10975 | { |
---|
| 10976 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10977 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10978 | } |
---|
| 10979 | |
---|
[4884] | 10980 | 1827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10981 | { |
---|
| 10982 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10983 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 10984 | } |
---|
| 10985 | |
---|
[4884] | 10986 | 1828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10987 | { |
---|
| 10988 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10989 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 10990 | } |
---|
| 10991 | |
---|
[4884] | 10992 | 1829 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10993 | { |
---|
| 10994 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 10995 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 10996 | } |
---|
| 10997 | |
---|
[4884] | 10998 | 1830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 10999 | { |
---|
| 11000 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11001 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11002 | } |
---|
| 11003 | |
---|
[4884] | 11004 | 1831 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 11005 | { |
---|
| 11006 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11007 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11008 | } |
---|
| 11009 | |
---|
[4884] | 11010 | 1832 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11011 | { |
---|
| 11012 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11013 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11014 | } |
---|
| 11015 | |
---|
[4884] | 11016 | 1833 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11017 | { |
---|
| 11018 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11019 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11020 | } |
---|
| 11021 | |
---|
[4884] | 11022 | 1834 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11023 | { |
---|
| 11024 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11025 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11026 | } |
---|
| 11027 | |
---|
[4884] | 11028 | 1835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11029 | { |
---|
| 11030 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11031 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11032 | } |
---|
| 11033 | |
---|
[4884] | 11034 | 1836 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11035 | { |
---|
| 11036 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11037 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11038 | } |
---|
| 11039 | |
---|
[4884] | 11040 | 1837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11041 | { |
---|
| 11042 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11043 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11044 | } |
---|
| 11045 | |
---|
[4884] | 11046 | 1838 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 11047 | { |
---|
| 11048 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11049 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11050 | } |
---|
| 11051 | |
---|
[4884] | 11052 | 1839 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11053 | { |
---|
| 11054 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11055 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11056 | } |
---|
| 11057 | |
---|
[4884] | 11058 | 1840 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11059 | { |
---|
| 11060 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11061 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11062 | } |
---|
| 11063 | |
---|
[4884] | 11064 | 1841 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11065 | { |
---|
| 11066 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11067 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11068 | } |
---|
| 11069 | |
---|
[4884] | 11070 | 1842 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11071 | { |
---|
| 11072 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11073 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11074 | } |
---|
| 11075 | |
---|
[4884] | 11076 | 1843 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11077 | { |
---|
| 11078 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11079 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11080 | } |
---|
| 11081 | |
---|
[4884] | 11082 | 1844 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 11083 | { |
---|
| 11084 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11085 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11086 | } |
---|
| 11087 | |
---|
[4884] | 11088 | 1845 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11089 | { |
---|
| 11090 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11091 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11092 | } |
---|
| 11093 | |
---|
[4884] | 11094 | 1846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11095 | { |
---|
| 11096 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11097 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11098 | } |
---|
| 11099 | |
---|
[4884] | 11100 | 1847 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11101 | { |
---|
| 11102 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11103 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11104 | } |
---|
| 11105 | |
---|
[4884] | 11106 | 1848 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11107 | { |
---|
| 11108 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11109 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11110 | } |
---|
| 11111 | |
---|
[4884] | 11112 | 1849 // SURFACE_META V: 17 I: 36 planar |
---|
[4850] | 11113 | { |
---|
| 11114 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11115 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11116 | } |
---|
| 11117 | |
---|
[4884] | 11118 | 1850 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11119 | { |
---|
| 11120 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11121 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11122 | } |
---|
| 11123 | |
---|
[4884] | 11124 | 1851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11125 | { |
---|
| 11126 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11127 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11128 | } |
---|
| 11129 | |
---|
[4884] | 11130 | 1852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11131 | { |
---|
| 11132 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11133 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11134 | } |
---|
| 11135 | |
---|
[4884] | 11136 | 1853 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11137 | { |
---|
| 11138 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11139 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11140 | } |
---|
| 11141 | |
---|
[4884] | 11142 | 1854 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11143 | { |
---|
| 11144 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11145 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11146 | } |
---|
| 11147 | |
---|
[4884] | 11148 | 1855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11149 | { |
---|
| 11150 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11151 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11152 | } |
---|
| 11153 | |
---|
[4884] | 11154 | 1856 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11155 | { |
---|
| 11156 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11157 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11158 | } |
---|
| 11159 | |
---|
[4884] | 11160 | 1857 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11161 | { |
---|
| 11162 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11163 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11164 | } |
---|
| 11165 | |
---|
[4884] | 11166 | 1858 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11167 | { |
---|
| 11168 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11169 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11170 | } |
---|
| 11171 | |
---|
[4884] | 11172 | 1859 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11173 | { |
---|
| 11174 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11175 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11176 | } |
---|
| 11177 | |
---|
[4884] | 11178 | 1860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11179 | { |
---|
| 11180 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11181 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11182 | } |
---|
| 11183 | |
---|
[4884] | 11184 | 1861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11185 | { |
---|
| 11186 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11187 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11188 | } |
---|
| 11189 | |
---|
[4884] | 11190 | 1862 // SURFACE_META V: 21 I: 51 planar |
---|
[4850] | 11191 | { |
---|
| 11192 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11193 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11194 | } |
---|
| 11195 | |
---|
[4884] | 11196 | 1863 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11197 | { |
---|
| 11198 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11199 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11200 | } |
---|
| 11201 | |
---|
[4884] | 11202 | 1864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11203 | { |
---|
| 11204 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11205 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11206 | } |
---|
| 11207 | |
---|
[4884] | 11208 | 1865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11209 | { |
---|
| 11210 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11211 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11212 | } |
---|
| 11213 | |
---|
[4884] | 11214 | 1866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11215 | { |
---|
| 11216 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11217 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11218 | } |
---|
| 11219 | |
---|
[4884] | 11220 | 1867 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11221 | { |
---|
| 11222 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11223 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11224 | } |
---|
| 11225 | |
---|
[4884] | 11226 | 1868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11227 | { |
---|
| 11228 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11229 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11230 | } |
---|
| 11231 | |
---|
[4884] | 11232 | 1869 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11233 | { |
---|
| 11234 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11235 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11236 | } |
---|
| 11237 | |
---|
[4884] | 11238 | 1870 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11239 | { |
---|
| 11240 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11241 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11242 | } |
---|
| 11243 | |
---|
[4884] | 11244 | 1871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11245 | { |
---|
| 11246 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11247 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11248 | } |
---|
| 11249 | |
---|
[4884] | 11250 | 1872 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11251 | { |
---|
| 11252 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11253 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11254 | } |
---|
| 11255 | |
---|
[4884] | 11256 | 1873 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11257 | { |
---|
| 11258 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11259 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11260 | } |
---|
| 11261 | |
---|
[4884] | 11262 | 1874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11263 | { |
---|
| 11264 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11265 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11266 | } |
---|
| 11267 | |
---|
[4884] | 11268 | 1875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11269 | { |
---|
| 11270 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11271 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11272 | } |
---|
| 11273 | |
---|
[4884] | 11274 | 1876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11275 | { |
---|
| 11276 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11277 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11278 | } |
---|
| 11279 | |
---|
[4884] | 11280 | 1877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11281 | { |
---|
| 11282 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11283 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11284 | } |
---|
| 11285 | |
---|
[4884] | 11286 | 1878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11287 | { |
---|
| 11288 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11289 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11290 | } |
---|
| 11291 | |
---|
[4884] | 11292 | 1879 // SURFACE_META V: 19 I: 42 planar |
---|
[4850] | 11293 | { |
---|
| 11294 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11295 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11296 | } |
---|
| 11297 | |
---|
[4884] | 11298 | 1880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11299 | { |
---|
| 11300 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11301 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11302 | } |
---|
| 11303 | |
---|
[4884] | 11304 | 1881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11305 | { |
---|
| 11306 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11307 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11308 | } |
---|
| 11309 | |
---|
[4884] | 11310 | 1882 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 11311 | { |
---|
| 11312 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11313 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11314 | } |
---|
| 11315 | |
---|
[4884] | 11316 | 1883 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 11317 | { |
---|
| 11318 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11319 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11320 | } |
---|
| 11321 | |
---|
[4884] | 11322 | 1884 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11323 | { |
---|
| 11324 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11325 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11326 | } |
---|
| 11327 | |
---|
[4884] | 11328 | 1885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11329 | { |
---|
| 11330 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11331 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11332 | } |
---|
| 11333 | |
---|
[4884] | 11334 | 1886 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar |
---|
[4850] | 11335 | { |
---|
| 11336 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11337 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11338 | } |
---|
| 11339 | |
---|
[4884] | 11340 | 1887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11341 | { |
---|
| 11342 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11343 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11344 | } |
---|
| 11345 | |
---|
[4884] | 11346 | 1888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11347 | { |
---|
| 11348 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11349 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11350 | } |
---|
| 11351 | |
---|
[4884] | 11352 | 1889 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11353 | { |
---|
| 11354 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11355 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11356 | } |
---|
| 11357 | |
---|
[4884] | 11358 | 1890 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11359 | { |
---|
| 11360 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11361 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11362 | } |
---|
| 11363 | |
---|
[4884] | 11364 | 1891 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11365 | { |
---|
| 11366 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11367 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11368 | } |
---|
| 11369 | |
---|
[4884] | 11370 | 1892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11371 | { |
---|
| 11372 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11373 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11374 | } |
---|
| 11375 | |
---|
[4884] | 11376 | 1893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11377 | { |
---|
| 11378 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11379 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11380 | } |
---|
| 11381 | |
---|
[4884] | 11382 | 1894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11383 | { |
---|
| 11384 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11385 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11386 | } |
---|
| 11387 | |
---|
[4884] | 11388 | 1895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11389 | { |
---|
| 11390 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11391 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11392 | } |
---|
| 11393 | |
---|
[4884] | 11394 | 1896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11395 | { |
---|
| 11396 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11397 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11398 | } |
---|
| 11399 | |
---|
[4884] | 11400 | 1897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11401 | { |
---|
| 11402 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11403 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11404 | } |
---|
| 11405 | |
---|
[4884] | 11406 | 1898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11407 | { |
---|
| 11408 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11409 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11410 | } |
---|
| 11411 | |
---|
[4884] | 11412 | 1899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11413 | { |
---|
| 11414 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11415 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11416 | } |
---|
| 11417 | |
---|
[4884] | 11418 | 1900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11419 | { |
---|
| 11420 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11421 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11422 | } |
---|
| 11423 | |
---|
[4884] | 11424 | 1901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11425 | { |
---|
| 11426 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11427 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11428 | } |
---|
| 11429 | |
---|
[4884] | 11430 | 1902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11431 | { |
---|
| 11432 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11433 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11434 | } |
---|
| 11435 | |
---|
[4884] | 11436 | 1903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11437 | { |
---|
| 11438 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11439 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11440 | } |
---|
| 11441 | |
---|
[4884] | 11442 | 1904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11443 | { |
---|
| 11444 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11445 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11446 | } |
---|
| 11447 | |
---|
[4884] | 11448 | 1905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11449 | { |
---|
| 11450 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11451 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11452 | } |
---|
| 11453 | |
---|
[4884] | 11454 | 1906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11455 | { |
---|
| 11456 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11457 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11458 | } |
---|
| 11459 | |
---|
[4884] | 11460 | 1907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11461 | { |
---|
| 11462 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11463 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11464 | } |
---|
| 11465 | |
---|
[4884] | 11466 | 1908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11467 | { |
---|
| 11468 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11469 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11470 | } |
---|
| 11471 | |
---|
[4884] | 11472 | 1909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11473 | { |
---|
| 11474 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11475 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11476 | } |
---|
| 11477 | |
---|
[4884] | 11478 | 1910 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11479 | { |
---|
| 11480 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11481 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11482 | } |
---|
| 11483 | |
---|
[4884] | 11484 | 1911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11485 | { |
---|
| 11486 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11487 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11488 | } |
---|
| 11489 | |
---|
[4884] | 11490 | 1912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11491 | { |
---|
| 11492 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11493 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11494 | } |
---|
| 11495 | |
---|
[4884] | 11496 | 1913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11497 | { |
---|
| 11498 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 11499 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11500 | } |
---|
| 11501 | |
---|
[4884] | 11502 | 1914 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11503 | { |
---|
| 11504 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11505 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11506 | } |
---|
| 11507 | |
---|
[4884] | 11508 | 1915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11509 | { |
---|
| 11510 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11511 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11512 | } |
---|
| 11513 | |
---|
[4884] | 11514 | 1916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11515 | { |
---|
| 11516 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11517 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11518 | } |
---|
| 11519 | |
---|
[4884] | 11520 | 1917 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11521 | { |
---|
| 11522 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11523 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11524 | } |
---|
| 11525 | |
---|
[4884] | 11526 | 1918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11527 | { |
---|
| 11528 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11529 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11530 | } |
---|
| 11531 | |
---|
[4884] | 11532 | 1919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11533 | { |
---|
| 11534 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11535 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11536 | } |
---|
| 11537 | |
---|
[4884] | 11538 | 1920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11539 | { |
---|
| 11540 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11541 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11542 | } |
---|
| 11543 | |
---|
[4884] | 11544 | 1921 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4867] | 11545 | { |
---|
| 11546 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 11547 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11548 | } |
---|
| 11549 | |
---|
[4884] | 11550 | 1922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11551 | { |
---|
| 11552 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11553 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11554 | } |
---|
| 11555 | |
---|
[4884] | 11556 | 1923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11557 | { |
---|
| 11558 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 11559 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11560 | } |
---|
| 11561 | |
---|
[4884] | 11562 | 1924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11563 | { |
---|
| 11564 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11565 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11566 | } |
---|
| 11567 | |
---|
[4884] | 11568 | 1925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11569 | { |
---|
| 11570 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11571 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11572 | } |
---|
| 11573 | |
---|
[4884] | 11574 | 1926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11575 | { |
---|
| 11576 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11577 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11578 | } |
---|
| 11579 | |
---|
[4884] | 11580 | 1927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11581 | { |
---|
| 11582 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11583 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11584 | } |
---|
| 11585 | |
---|
[4884] | 11586 | 1928 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11587 | { |
---|
| 11588 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11589 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11590 | } |
---|
| 11591 | |
---|
[4884] | 11592 | 1929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11593 | { |
---|
| 11594 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11595 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11596 | } |
---|
| 11597 | |
---|
[4884] | 11598 | 1930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11599 | { |
---|
| 11600 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11601 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11602 | } |
---|
| 11603 | |
---|
[4884] | 11604 | 1931 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11605 | { |
---|
| 11606 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 11607 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11608 | } |
---|
| 11609 | |
---|
[4884] | 11610 | 1932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11611 | { |
---|
| 11612 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11613 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11614 | } |
---|
| 11615 | |
---|
[4884] | 11616 | 1933 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11617 | { |
---|
| 11618 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 11619 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11620 | } |
---|
| 11621 | |
---|
[4884] | 11622 | 1934 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11623 | { |
---|
| 11624 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11625 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11626 | } |
---|
| 11627 | |
---|
[4884] | 11628 | 1935 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11629 | { |
---|
| 11630 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11631 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11632 | } |
---|
| 11633 | |
---|
[4884] | 11634 | 1936 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11635 | { |
---|
| 11636 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11637 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11638 | } |
---|
| 11639 | |
---|
[4884] | 11640 | 1937 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11641 | { |
---|
| 11642 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11643 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11644 | } |
---|
| 11645 | |
---|
[4884] | 11646 | 1938 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11647 | { |
---|
| 11648 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11649 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11650 | } |
---|
| 11651 | |
---|
[4884] | 11652 | 1939 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11653 | { |
---|
| 11654 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11655 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11656 | } |
---|
| 11657 | |
---|
[4884] | 11658 | 1940 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11659 | { |
---|
| 11660 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11661 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11662 | } |
---|
| 11663 | |
---|
[4884] | 11664 | 1941 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11665 | { |
---|
| 11666 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11667 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11668 | } |
---|
| 11669 | |
---|
[4884] | 11670 | 1942 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11671 | { |
---|
| 11672 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11673 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11674 | } |
---|
| 11675 | |
---|
[4884] | 11676 | 1943 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11677 | { |
---|
| 11678 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11679 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11680 | } |
---|
| 11681 | |
---|
[4884] | 11682 | 1944 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11683 | { |
---|
| 11684 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11685 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11686 | } |
---|
| 11687 | |
---|
[4884] | 11688 | 1945 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11689 | { |
---|
| 11690 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11691 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11692 | } |
---|
| 11693 | |
---|
[4884] | 11694 | 1946 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11695 | { |
---|
| 11696 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11697 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11698 | } |
---|
| 11699 | |
---|
[4884] | 11700 | 1947 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11701 | { |
---|
| 11702 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11703 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11704 | } |
---|
| 11705 | |
---|
[4884] | 11706 | 1948 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11707 | { |
---|
| 11708 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11709 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11710 | } |
---|
| 11711 | |
---|
[4884] | 11712 | 1949 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11713 | { |
---|
| 11714 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11715 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11716 | } |
---|
| 11717 | |
---|
[4884] | 11718 | 1950 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11719 | { |
---|
| 11720 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11721 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11722 | } |
---|
| 11723 | |
---|
[4884] | 11724 | 1951 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11725 | { |
---|
| 11726 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11727 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11728 | } |
---|
| 11729 | |
---|
[4884] | 11730 | 1952 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 11731 | { |
---|
| 11732 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11733 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11734 | } |
---|
| 11735 | |
---|
[4884] | 11736 | 1953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 11737 | { |
---|
| 11738 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 11739 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11740 | } |
---|
| 11741 | |
---|
[4884] | 11742 | 1954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11743 | { |
---|
| 11744 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11745 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11746 | } |
---|
| 11747 | |
---|
[4884] | 11748 | 1955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11749 | { |
---|
| 11750 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11751 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11752 | } |
---|
| 11753 | |
---|
[4884] | 11754 | 1956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11755 | { |
---|
| 11756 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11757 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11758 | } |
---|
| 11759 | |
---|
[4884] | 11760 | 1957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11761 | { |
---|
| 11762 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11763 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11764 | } |
---|
| 11765 | |
---|
[4884] | 11766 | 1958 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11767 | { |
---|
| 11768 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11769 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11770 | } |
---|
| 11771 | |
---|
[4884] | 11772 | 1959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11773 | { |
---|
| 11774 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11775 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11776 | } |
---|
| 11777 | |
---|
[4884] | 11778 | 1960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11779 | { |
---|
| 11780 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11781 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11782 | } |
---|
| 11783 | |
---|
[4884] | 11784 | 1961 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar |
---|
[4850] | 11785 | { |
---|
| 11786 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11787 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11788 | } |
---|
| 11789 | |
---|
[4884] | 11790 | 1962 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4850] | 11791 | { |
---|
| 11792 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11793 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11794 | } |
---|
| 11795 | |
---|
[4884] | 11796 | 1963 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar |
---|
[4850] | 11797 | { |
---|
| 11798 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11799 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11800 | } |
---|
| 11801 | |
---|
[4884] | 11802 | 1964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11803 | { |
---|
| 11804 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11805 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11806 | } |
---|
| 11807 | |
---|
[4884] | 11808 | 1965 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 11809 | { |
---|
| 11810 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11811 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11812 | } |
---|
| 11813 | |
---|
[4884] | 11814 | 1966 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11815 | { |
---|
| 11816 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11817 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11818 | } |
---|
| 11819 | |
---|
[4884] | 11820 | 1967 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11821 | { |
---|
| 11822 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11823 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11824 | } |
---|
| 11825 | |
---|
[4884] | 11826 | 1968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11827 | { |
---|
| 11828 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11829 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11830 | } |
---|
| 11831 | |
---|
[4884] | 11832 | 1969 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11833 | { |
---|
| 11834 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11835 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11836 | } |
---|
| 11837 | |
---|
[4884] | 11838 | 1970 // SURFACE_META V: 32 I: 102 planar |
---|
[4850] | 11839 | { |
---|
| 11840 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11841 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11842 | } |
---|
| 11843 | |
---|
[4884] | 11844 | 1971 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar |
---|
[4850] | 11845 | { |
---|
| 11846 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11847 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11848 | } |
---|
| 11849 | |
---|
[4884] | 11850 | 1972 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11851 | { |
---|
| 11852 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11853 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11854 | } |
---|
| 11855 | |
---|
[4884] | 11856 | 1973 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 11857 | { |
---|
| 11858 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11859 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11860 | } |
---|
| 11861 | |
---|
[4884] | 11862 | 1974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11863 | { |
---|
| 11864 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11865 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11866 | } |
---|
| 11867 | |
---|
[4884] | 11868 | 1975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11869 | { |
---|
| 11870 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11871 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11872 | } |
---|
| 11873 | |
---|
[4884] | 11874 | 1976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11875 | { |
---|
| 11876 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11877 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11878 | } |
---|
| 11879 | |
---|
[4884] | 11880 | 1977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11881 | { |
---|
| 11882 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11883 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11884 | } |
---|
| 11885 | |
---|
[4884] | 11886 | 1978 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11887 | { |
---|
| 11888 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11889 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11890 | } |
---|
| 11891 | |
---|
[4884] | 11892 | 1979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11893 | { |
---|
| 11894 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11895 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11896 | } |
---|
| 11897 | |
---|
[4884] | 11898 | 1980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11899 | { |
---|
| 11900 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11901 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11902 | } |
---|
| 11903 | |
---|
[4884] | 11904 | 1981 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 11905 | { |
---|
| 11906 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11907 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11908 | } |
---|
| 11909 | |
---|
[4884] | 11910 | 1982 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11911 | { |
---|
| 11912 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11913 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11914 | } |
---|
| 11915 | |
---|
[4884] | 11916 | 1983 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11917 | { |
---|
| 11918 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11919 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11920 | } |
---|
| 11921 | |
---|
[4884] | 11922 | 1984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11923 | { |
---|
| 11924 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11925 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 11926 | } |
---|
| 11927 | |
---|
[4884] | 11928 | 1985 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11929 | { |
---|
| 11930 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11931 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11932 | } |
---|
| 11933 | |
---|
[4884] | 11934 | 1986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 11935 | { |
---|
| 11936 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11937 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 11938 | } |
---|
| 11939 | |
---|
[4884] | 11940 | 1987 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 11941 | { |
---|
| 11942 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 11943 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11944 | } |
---|
| 11945 | |
---|
[4884] | 11946 | 1988 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11947 | { |
---|
| 11948 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11949 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11950 | } |
---|
| 11951 | |
---|
[4884] | 11952 | 1989 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11953 | { |
---|
| 11954 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11955 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11956 | } |
---|
| 11957 | |
---|
[4884] | 11958 | 1990 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11959 | { |
---|
| 11960 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11961 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11962 | } |
---|
| 11963 | |
---|
[4884] | 11964 | 1991 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11965 | { |
---|
| 11966 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11967 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 11968 | } |
---|
| 11969 | |
---|
[4884] | 11970 | 1992 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11971 | { |
---|
| 11972 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11973 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11974 | } |
---|
| 11975 | |
---|
[4884] | 11976 | 1993 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11977 | { |
---|
| 11978 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11979 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11980 | } |
---|
| 11981 | |
---|
[4884] | 11982 | 1994 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11983 | { |
---|
| 11984 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11985 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11986 | } |
---|
| 11987 | |
---|
[4884] | 11988 | 1995 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11989 | { |
---|
| 11990 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11991 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11992 | } |
---|
| 11993 | |
---|
[4884] | 11994 | 1996 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 11995 | { |
---|
| 11996 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 11997 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 11998 | } |
---|
| 11999 | |
---|
[4884] | 12000 | 1997 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 12001 | { |
---|
| 12002 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12003 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12004 | } |
---|
| 12005 | |
---|
[4884] | 12006 | 1998 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 12007 | { |
---|
| 12008 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12009 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12010 | } |
---|
| 12011 | |
---|
[4884] | 12012 | 1999 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 12013 | { |
---|
| 12014 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12015 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12016 | } |
---|
| 12017 | |
---|
[4884] | 12018 | 2000 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4867] | 12019 | { |
---|
| 12020 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 12021 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12022 | } |
---|
| 12023 | |
---|
[4884] | 12024 | 2001 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12025 | { |
---|
| 12026 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12027 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12028 | } |
---|
| 12029 | |
---|
[4884] | 12030 | 2002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12031 | { |
---|
| 12032 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12033 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12034 | } |
---|
| 12035 | |
---|
[4884] | 12036 | 2003 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12037 | { |
---|
| 12038 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12039 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12040 | } |
---|
| 12041 | |
---|
[4884] | 12042 | 2004 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12043 | { |
---|
| 12044 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12045 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12046 | } |
---|
| 12047 | |
---|
[4884] | 12048 | 2005 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12049 | { |
---|
| 12050 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12051 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12052 | } |
---|
| 12053 | |
---|
[4884] | 12054 | 2006 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12055 | { |
---|
| 12056 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12057 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12058 | } |
---|
| 12059 | |
---|
[4884] | 12060 | 2007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12061 | { |
---|
| 12062 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12063 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12064 | } |
---|
| 12065 | |
---|
[4884] | 12066 | 2008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12067 | { |
---|
| 12068 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12069 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12070 | } |
---|
| 12071 | |
---|
[4884] | 12072 | 2009 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12073 | { |
---|
| 12074 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12075 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12076 | } |
---|
| 12077 | |
---|
[4884] | 12078 | 2010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12079 | { |
---|
| 12080 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12081 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12082 | } |
---|
| 12083 | |
---|
[4884] | 12084 | 2011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12085 | { |
---|
| 12086 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12087 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12088 | } |
---|
| 12089 | |
---|
[4884] | 12090 | 2012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12091 | { |
---|
| 12092 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12093 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12094 | } |
---|
| 12095 | |
---|
[4884] | 12096 | 2013 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12097 | { |
---|
| 12098 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12099 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12100 | } |
---|
| 12101 | |
---|
[4884] | 12102 | 2014 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12103 | { |
---|
| 12104 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12105 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12106 | } |
---|
| 12107 | |
---|
[4884] | 12108 | 2015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12109 | { |
---|
| 12110 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12111 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12112 | } |
---|
| 12113 | |
---|
[4884] | 12114 | 2016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12115 | { |
---|
| 12116 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12117 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12118 | } |
---|
| 12119 | |
---|
[4884] | 12120 | 2017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12121 | { |
---|
| 12122 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12123 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12124 | } |
---|
| 12125 | |
---|
[4884] | 12126 | 2018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12127 | { |
---|
| 12128 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12129 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12130 | } |
---|
| 12131 | |
---|
[4884] | 12132 | 2019 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12133 | { |
---|
| 12134 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12135 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12136 | } |
---|
| 12137 | |
---|
[4884] | 12138 | 2020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12139 | { |
---|
| 12140 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12141 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12142 | } |
---|
| 12143 | |
---|
[4884] | 12144 | 2021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12145 | { |
---|
| 12146 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12147 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12148 | } |
---|
| 12149 | |
---|
[4884] | 12150 | 2022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12151 | { |
---|
| 12152 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12153 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12154 | } |
---|
| 12155 | |
---|
[4884] | 12156 | 2023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12157 | { |
---|
| 12158 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12159 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12160 | } |
---|
| 12161 | |
---|
[4884] | 12162 | 2024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12163 | { |
---|
| 12164 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12165 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12166 | } |
---|
| 12167 | |
---|
[4884] | 12168 | 2025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12169 | { |
---|
| 12170 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12171 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12172 | } |
---|
| 12173 | |
---|
[4884] | 12174 | 2026 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12175 | { |
---|
| 12176 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 12177 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12178 | } |
---|
| 12179 | |
---|
[4884] | 12180 | 2027 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12181 | { |
---|
| 12182 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12183 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12184 | } |
---|
| 12185 | |
---|
[4884] | 12186 | 2028 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12187 | { |
---|
| 12188 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12189 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12190 | } |
---|
| 12191 | |
---|
[4884] | 12192 | 2029 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12193 | { |
---|
| 12194 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12195 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12196 | } |
---|
| 12197 | |
---|
[4884] | 12198 | 2030 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12199 | { |
---|
| 12200 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12201 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12202 | } |
---|
| 12203 | |
---|
[4884] | 12204 | 2031 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12205 | { |
---|
| 12206 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12207 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12208 | } |
---|
| 12209 | |
---|
[4884] | 12210 | 2032 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12211 | { |
---|
| 12212 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12213 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12214 | } |
---|
| 12215 | |
---|
[4884] | 12216 | 2033 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12217 | { |
---|
| 12218 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12219 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12220 | } |
---|
| 12221 | |
---|
[4884] | 12222 | 2034 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 12223 | { |
---|
| 12224 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 12225 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12226 | } |
---|
| 12227 | |
---|
[4884] | 12228 | 2035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12229 | { |
---|
| 12230 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12231 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12232 | } |
---|
| 12233 | |
---|
[4884] | 12234 | 2036 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12235 | { |
---|
| 12236 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12237 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12238 | } |
---|
| 12239 | |
---|
[4884] | 12240 | 2037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12241 | { |
---|
| 12242 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12243 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12244 | } |
---|
| 12245 | |
---|
[4884] | 12246 | 2038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 12248 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12249 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12250 | } |
---|
| 12251 | |
---|
[4884] | 12252 | 2039 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12253 | { |
---|
| 12254 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12255 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12256 | } |
---|
| 12257 | |
---|
[4884] | 12258 | 2040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12259 | { |
---|
| 12260 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12261 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12262 | } |
---|
| 12263 | |
---|
[4884] | 12264 | 2041 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12265 | { |
---|
| 12266 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12267 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12268 | } |
---|
| 12269 | |
---|
[4884] | 12270 | 2042 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12271 | { |
---|
| 12272 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12273 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12274 | } |
---|
| 12275 | |
---|
[4884] | 12276 | 2043 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12277 | { |
---|
| 12278 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12279 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12280 | } |
---|
| 12281 | |
---|
[4884] | 12282 | 2044 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12283 | { |
---|
| 12284 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12285 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12286 | } |
---|
| 12287 | |
---|
[4884] | 12288 | 2045 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12289 | { |
---|
| 12290 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12291 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12292 | } |
---|
| 12293 | |
---|
[4884] | 12294 | 2046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12295 | { |
---|
| 12296 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12297 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12298 | } |
---|
| 12299 | |
---|
[4884] | 12300 | 2047 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12301 | { |
---|
| 12302 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12303 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12304 | } |
---|
| 12305 | |
---|
[4884] | 12306 | 2048 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12307 | { |
---|
| 12308 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12309 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12310 | } |
---|
| 12311 | |
---|
[4884] | 12312 | 2049 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12313 | { |
---|
| 12314 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12315 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12316 | } |
---|
| 12317 | |
---|
[4884] | 12318 | 2050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12319 | { |
---|
| 12320 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12321 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12322 | } |
---|
| 12323 | |
---|
[4884] | 12324 | 2051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12325 | { |
---|
| 12326 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12327 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12328 | } |
---|
| 12329 | |
---|
[4884] | 12330 | 2052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12331 | { |
---|
| 12332 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12333 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12334 | } |
---|
| 12335 | |
---|
[4884] | 12336 | 2053 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12337 | { |
---|
| 12338 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12339 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12340 | } |
---|
| 12341 | |
---|
[4884] | 12342 | 2054 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12343 | { |
---|
| 12344 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12345 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12346 | } |
---|
| 12347 | |
---|
[4884] | 12348 | 2055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12349 | { |
---|
| 12350 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12351 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12352 | } |
---|
| 12353 | |
---|
[4884] | 12354 | 2056 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12355 | { |
---|
| 12356 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12357 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12358 | } |
---|
| 12359 | |
---|
[4884] | 12360 | 2057 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12361 | { |
---|
| 12362 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12363 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12364 | } |
---|
| 12365 | |
---|
[4884] | 12366 | 2058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12367 | { |
---|
| 12368 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12369 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12370 | } |
---|
| 12371 | |
---|
[4884] | 12372 | 2059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12373 | { |
---|
| 12374 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12375 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12376 | } |
---|
| 12377 | |
---|
[4884] | 12378 | 2060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12379 | { |
---|
| 12380 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12381 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12382 | } |
---|
| 12383 | |
---|
[4884] | 12384 | 2061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12385 | { |
---|
| 12386 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12387 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12388 | } |
---|
| 12389 | |
---|
[4884] | 12390 | 2062 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12391 | { |
---|
| 12392 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12393 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12394 | } |
---|
| 12395 | |
---|
[4884] | 12396 | 2063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12397 | { |
---|
| 12398 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12399 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12400 | } |
---|
| 12401 | |
---|
[4884] | 12402 | 2064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12403 | { |
---|
| 12404 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12405 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12406 | } |
---|
| 12407 | |
---|
[4884] | 12408 | 2065 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12409 | { |
---|
| 12410 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12411 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12412 | } |
---|
| 12413 | |
---|
[4884] | 12414 | 2066 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12415 | { |
---|
| 12416 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12417 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12418 | } |
---|
| 12419 | |
---|
[4884] | 12420 | 2067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12421 | { |
---|
| 12422 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12423 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12424 | } |
---|
| 12425 | |
---|
[4884] | 12426 | 2068 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12427 | { |
---|
| 12428 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12429 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12430 | } |
---|
| 12431 | |
---|
[4884] | 12432 | 2069 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 12433 | { |
---|
| 12434 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12435 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12436 | } |
---|
| 12437 | |
---|
[4884] | 12438 | 2070 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12439 | { |
---|
| 12440 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12441 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12442 | } |
---|
| 12443 | |
---|
[4884] | 12444 | 2071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12445 | { |
---|
| 12446 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12447 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12448 | } |
---|
| 12449 | |
---|
[4884] | 12450 | 2072 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12451 | { |
---|
| 12452 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12453 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12454 | } |
---|
| 12455 | |
---|
[4884] | 12456 | 2073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12457 | { |
---|
| 12458 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12459 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12460 | } |
---|
| 12461 | |
---|
[4884] | 12462 | 2074 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12463 | { |
---|
| 12464 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12465 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12466 | } |
---|
| 12467 | |
---|
[4884] | 12468 | 2075 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 12469 | { |
---|
| 12470 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12471 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12472 | } |
---|
| 12473 | |
---|
[4884] | 12474 | 2076 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12475 | { |
---|
| 12476 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12477 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12478 | } |
---|
| 12479 | |
---|
[4884] | 12480 | 2077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12481 | { |
---|
| 12482 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12483 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12484 | } |
---|
| 12485 | |
---|
[4884] | 12486 | 2078 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12487 | { |
---|
| 12488 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12489 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12490 | } |
---|
| 12491 | |
---|
[4884] | 12492 | 2079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12493 | { |
---|
| 12494 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12495 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12496 | } |
---|
| 12497 | |
---|
[4884] | 12498 | 2080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12499 | { |
---|
| 12500 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12501 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12502 | } |
---|
| 12503 | |
---|
[4884] | 12504 | 2081 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12505 | { |
---|
| 12506 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12507 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12508 | } |
---|
| 12509 | |
---|
[4884] | 12510 | 2082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12511 | { |
---|
| 12512 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12513 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12514 | } |
---|
| 12515 | |
---|
[4884] | 12516 | 2083 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12517 | { |
---|
| 12518 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12519 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12520 | } |
---|
| 12521 | |
---|
[4884] | 12522 | 2084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12523 | { |
---|
| 12524 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12525 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12526 | } |
---|
| 12527 | |
---|
[4884] | 12528 | 2085 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12529 | { |
---|
| 12530 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12531 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12532 | } |
---|
| 12533 | |
---|
[4884] | 12534 | 2086 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12535 | { |
---|
| 12536 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12537 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12538 | } |
---|
| 12539 | |
---|
[4884] | 12540 | 2087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12541 | { |
---|
| 12542 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12543 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12544 | } |
---|
| 12545 | |
---|
[4884] | 12546 | 2088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12547 | { |
---|
| 12548 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12549 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12550 | } |
---|
| 12551 | |
---|
[4884] | 12552 | 2089 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12553 | { |
---|
| 12554 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12555 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12556 | } |
---|
| 12557 | |
---|
[4884] | 12558 | 2090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12559 | { |
---|
| 12560 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12561 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12562 | } |
---|
| 12563 | |
---|
[4884] | 12564 | 2091 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12565 | { |
---|
| 12566 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12567 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12568 | } |
---|
| 12569 | |
---|
[4884] | 12570 | 2092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12571 | { |
---|
| 12572 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12573 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12574 | } |
---|
| 12575 | |
---|
[4884] | 12576 | 2093 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12577 | { |
---|
| 12578 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12579 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12580 | } |
---|
| 12581 | |
---|
[4884] | 12582 | 2094 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12583 | { |
---|
| 12584 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12585 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12586 | } |
---|
| 12587 | |
---|
[4884] | 12588 | 2095 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12589 | { |
---|
| 12590 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12591 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12592 | } |
---|
| 12593 | |
---|
[4884] | 12594 | 2096 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12595 | { |
---|
| 12596 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12597 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12598 | } |
---|
| 12599 | |
---|
[4884] | 12600 | 2097 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12601 | { |
---|
| 12602 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12603 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12604 | } |
---|
| 12605 | |
---|
[4884] | 12606 | 2098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12607 | { |
---|
| 12608 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12609 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12610 | } |
---|
| 12611 | |
---|
[4884] | 12612 | 2099 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 12613 | { |
---|
| 12614 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 12615 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12616 | } |
---|
| 12617 | |
---|
[4884] | 12618 | 2100 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4867] | 12619 | { |
---|
| 12620 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12621 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12622 | } |
---|
| 12623 | |
---|
[4884] | 12624 | 2101 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 12625 | { |
---|
| 12626 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 12627 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12628 | } |
---|
| 12629 | |
---|
[4884] | 12630 | 2102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12631 | { |
---|
| 12632 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12633 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12634 | } |
---|
| 12635 | |
---|
[4884] | 12636 | 2103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12637 | { |
---|
| 12638 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12639 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12640 | } |
---|
| 12641 | |
---|
[4884] | 12642 | 2104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12643 | { |
---|
| 12644 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12645 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12646 | } |
---|
| 12647 | |
---|
[4884] | 12648 | 2105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12649 | { |
---|
| 12650 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12651 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12652 | } |
---|
| 12653 | |
---|
[4884] | 12654 | 2106 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 12655 | { |
---|
| 12656 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12657 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12658 | } |
---|
| 12659 | |
---|
[4884] | 12660 | 2107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12661 | { |
---|
| 12662 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12663 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12664 | } |
---|
| 12665 | |
---|
[4884] | 12666 | 2108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12667 | { |
---|
| 12668 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12669 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12670 | } |
---|
| 12671 | |
---|
[4884] | 12672 | 2109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12673 | { |
---|
| 12674 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12675 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12676 | } |
---|
| 12677 | |
---|
[4884] | 12678 | 2110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12679 | { |
---|
| 12680 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12681 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12682 | } |
---|
| 12683 | |
---|
[4884] | 12684 | 2111 // SURFACE_META V: 21 I: 48 planar |
---|
[4850] | 12685 | { |
---|
| 12686 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12687 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12688 | } |
---|
| 12689 | |
---|
[4884] | 12690 | 2112 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12691 | { |
---|
| 12692 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12693 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12694 | } |
---|
| 12695 | |
---|
[4884] | 12696 | 2113 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12697 | { |
---|
| 12698 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12699 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12700 | } |
---|
| 12701 | |
---|
[4884] | 12702 | 2114 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12703 | { |
---|
| 12704 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12705 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12706 | } |
---|
| 12707 | |
---|
[4884] | 12708 | 2115 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12709 | { |
---|
| 12710 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12711 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12712 | } |
---|
| 12713 | |
---|
[4884] | 12714 | 2116 // SURFACE_META V: 8 I: 15 planar |
---|
[4850] | 12715 | { |
---|
| 12716 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12717 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12718 | } |
---|
| 12719 | |
---|
[4884] | 12720 | 2117 // SURFACE_META V: 20 I: 45 planar |
---|
[4850] | 12721 | { |
---|
| 12722 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12723 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12724 | } |
---|
| 12725 | |
---|
[4884] | 12726 | 2118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12727 | { |
---|
| 12728 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12729 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12730 | } |
---|
| 12731 | |
---|
[4884] | 12732 | 2119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12733 | { |
---|
| 12734 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12735 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12736 | } |
---|
| 12737 | |
---|
[4884] | 12738 | 2120 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12739 | { |
---|
| 12740 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12741 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12742 | } |
---|
| 12743 | |
---|
[4884] | 12744 | 2121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12745 | { |
---|
| 12746 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12747 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12748 | } |
---|
| 12749 | |
---|
[4884] | 12750 | 2122 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12751 | { |
---|
| 12752 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12753 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12754 | } |
---|
| 12755 | |
---|
[4884] | 12756 | 2123 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12757 | { |
---|
| 12758 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 12759 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 12760 | } |
---|
| 12761 | |
---|
[4884] | 12762 | 2124 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 12763 | { |
---|
| 12764 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 12765 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 12766 | } |
---|
| 12767 | |
---|
[4884] | 12768 | 2125 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 12769 | { |
---|
| 12770 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 12771 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 12772 | } |
---|
| 12773 | |
---|
[4884] | 12774 | 2126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12775 | { |
---|
| 12776 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12777 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12778 | } |
---|
| 12779 | |
---|
[4884] | 12780 | 2127 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12781 | { |
---|
| 12782 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12783 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12784 | } |
---|
| 12785 | |
---|
[4884] | 12786 | 2128 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 12787 | { |
---|
| 12788 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12789 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12790 | } |
---|
| 12791 | |
---|
[4884] | 12792 | 2129 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 12793 | { |
---|
| 12794 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12795 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12796 | } |
---|
| 12797 | |
---|
[4884] | 12798 | 2130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12799 | { |
---|
| 12800 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12801 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12802 | } |
---|
| 12803 | |
---|
[4884] | 12804 | 2131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12805 | { |
---|
| 12806 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12807 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12808 | } |
---|
| 12809 | |
---|
[4884] | 12810 | 2132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12811 | { |
---|
| 12812 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12813 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12814 | } |
---|
| 12815 | |
---|
[4884] | 12816 | 2133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12817 | { |
---|
| 12818 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12819 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12820 | } |
---|
| 12821 | |
---|
[4884] | 12822 | 2134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12823 | { |
---|
| 12824 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12825 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12826 | } |
---|
| 12827 | |
---|
[4884] | 12828 | 2135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12829 | { |
---|
| 12830 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12831 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12832 | } |
---|
| 12833 | |
---|
[4884] | 12834 | 2136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12835 | { |
---|
| 12836 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12837 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12838 | } |
---|
| 12839 | |
---|
[4884] | 12840 | 2137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12841 | { |
---|
| 12842 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12843 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12844 | } |
---|
| 12845 | |
---|
[4884] | 12846 | 2138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12847 | { |
---|
| 12848 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12849 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12850 | } |
---|
| 12851 | |
---|
[4884] | 12852 | 2139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12853 | { |
---|
| 12854 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12855 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12856 | } |
---|
| 12857 | |
---|
[4884] | 12858 | 2140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12859 | { |
---|
| 12860 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12861 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12862 | } |
---|
| 12863 | |
---|
[4884] | 12864 | 2141 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 12865 | { |
---|
| 12866 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12867 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12868 | } |
---|
| 12869 | |
---|
[4884] | 12870 | 2142 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 12871 | { |
---|
| 12872 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12873 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12874 | } |
---|
| 12875 | |
---|
[4884] | 12876 | 2143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12877 | { |
---|
| 12878 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12879 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12880 | } |
---|
| 12881 | |
---|
[4884] | 12882 | 2144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12883 | { |
---|
| 12884 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12885 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12886 | } |
---|
| 12887 | |
---|
[4884] | 12888 | 2145 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12889 | { |
---|
| 12890 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12891 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12892 | } |
---|
| 12893 | |
---|
[4884] | 12894 | 2146 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12895 | { |
---|
| 12896 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12897 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12898 | } |
---|
| 12899 | |
---|
[4884] | 12900 | 2147 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12901 | { |
---|
| 12902 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12903 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12904 | } |
---|
| 12905 | |
---|
[4884] | 12906 | 2148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12907 | { |
---|
| 12908 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12909 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12910 | } |
---|
| 12911 | |
---|
[4884] | 12912 | 2149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12913 | { |
---|
| 12914 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12915 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12916 | } |
---|
| 12917 | |
---|
[4884] | 12918 | 2150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12919 | { |
---|
| 12920 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12921 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12922 | } |
---|
| 12923 | |
---|
[4884] | 12924 | 2151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12925 | { |
---|
| 12926 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12927 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12928 | } |
---|
| 12929 | |
---|
[4884] | 12930 | 2152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12931 | { |
---|
| 12932 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12933 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12934 | } |
---|
| 12935 | |
---|
[4884] | 12936 | 2153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12937 | { |
---|
| 12938 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12939 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12940 | } |
---|
| 12941 | |
---|
[4884] | 12942 | 2154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12943 | { |
---|
| 12944 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12945 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12946 | } |
---|
| 12947 | |
---|
[4884] | 12948 | 2155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12949 | { |
---|
| 12950 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12951 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12952 | } |
---|
| 12953 | |
---|
[4884] | 12954 | 2156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12955 | { |
---|
| 12956 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12957 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12958 | } |
---|
| 12959 | |
---|
[4884] | 12960 | 2157 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 12961 | { |
---|
| 12962 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12963 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12964 | } |
---|
| 12965 | |
---|
[4884] | 12966 | 2158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12967 | { |
---|
| 12968 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12969 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 12970 | } |
---|
| 12971 | |
---|
[4884] | 12972 | 2159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12973 | { |
---|
| 12974 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12975 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12976 | } |
---|
| 12977 | |
---|
[4884] | 12978 | 2160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12979 | { |
---|
| 12980 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12981 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 12982 | } |
---|
| 12983 | |
---|
[4884] | 12984 | 2161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12985 | { |
---|
| 12986 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12987 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 12988 | } |
---|
| 12989 | |
---|
[4884] | 12990 | 2162 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 12991 | { |
---|
| 12992 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12993 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 12994 | } |
---|
| 12995 | |
---|
[4884] | 12996 | 2163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 12997 | { |
---|
| 12998 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 12999 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13000 | } |
---|
| 13001 | |
---|
[4884] | 13002 | 2164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13003 | { |
---|
| 13004 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13005 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13006 | } |
---|
| 13007 | |
---|
[4884] | 13008 | 2165 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 13009 | { |
---|
| 13010 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13011 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13012 | } |
---|
| 13013 | |
---|
[4884] | 13014 | 2166 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13015 | { |
---|
| 13016 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13017 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13018 | } |
---|
| 13019 | |
---|
[4884] | 13020 | 2167 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 13021 | { |
---|
| 13022 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13023 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13024 | } |
---|
| 13025 | |
---|
[4884] | 13026 | 2168 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13027 | { |
---|
| 13028 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13029 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13030 | } |
---|
| 13031 | |
---|
[4884] | 13032 | 2169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13033 | { |
---|
| 13034 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13035 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13036 | } |
---|
| 13037 | |
---|
[4884] | 13038 | 2170 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 13039 | { |
---|
| 13040 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13041 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13042 | } |
---|
| 13043 | |
---|
[4884] | 13044 | 2171 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar |
---|
[4850] | 13045 | { |
---|
| 13046 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13047 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13048 | } |
---|
| 13049 | |
---|
[4884] | 13050 | 2172 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4850] | 13051 | { |
---|
| 13052 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13053 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13054 | } |
---|
| 13055 | |
---|
[4884] | 13056 | 2173 // SURFACE_META V: 48 I: 216 planar |
---|
[4850] | 13057 | { |
---|
| 13058 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13059 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13060 | } |
---|
| 13061 | |
---|
[4884] | 13062 | 2174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13063 | { |
---|
| 13064 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13065 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13066 | } |
---|
| 13067 | |
---|
[4884] | 13068 | 2175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13069 | { |
---|
| 13070 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13071 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13072 | } |
---|
| 13073 | |
---|
[4884] | 13074 | 2176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13075 | { |
---|
| 13076 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13077 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13078 | } |
---|
| 13079 | |
---|
[4884] | 13080 | 2177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13081 | { |
---|
| 13082 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13083 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13084 | } |
---|
| 13085 | |
---|
[4884] | 13086 | 2178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13087 | { |
---|
| 13088 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13089 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13090 | } |
---|
| 13091 | |
---|
[4884] | 13092 | 2179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13093 | { |
---|
| 13094 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13095 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13096 | } |
---|
| 13097 | |
---|
[4884] | 13098 | 2180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13099 | { |
---|
| 13100 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13101 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13102 | } |
---|
| 13103 | |
---|
[4884] | 13104 | 2181 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13105 | { |
---|
| 13106 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13107 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13108 | } |
---|
| 13109 | |
---|
[4884] | 13110 | 2182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13111 | { |
---|
| 13112 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13113 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13114 | } |
---|
| 13115 | |
---|
[4884] | 13116 | 2183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13117 | { |
---|
| 13118 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13119 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13120 | } |
---|
| 13121 | |
---|
[4884] | 13122 | 2184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13123 | { |
---|
| 13124 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13125 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13126 | } |
---|
| 13127 | |
---|
[4884] | 13128 | 2185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13129 | { |
---|
| 13130 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13131 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13132 | } |
---|
| 13133 | |
---|
[4884] | 13134 | 2186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13135 | { |
---|
| 13136 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13137 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13138 | } |
---|
| 13139 | |
---|
[4884] | 13140 | 2187 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13141 | { |
---|
| 13142 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13143 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13144 | } |
---|
| 13145 | |
---|
[4884] | 13146 | 2188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13147 | { |
---|
| 13148 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13149 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13150 | } |
---|
| 13151 | |
---|
[4884] | 13152 | 2189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13153 | { |
---|
| 13154 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13155 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13156 | } |
---|
| 13157 | |
---|
[4884] | 13158 | 2190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13159 | { |
---|
| 13160 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13161 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13162 | } |
---|
| 13163 | |
---|
[4884] | 13164 | 2191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13165 | { |
---|
| 13166 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13167 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13168 | } |
---|
| 13169 | |
---|
[4884] | 13170 | 2192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13171 | { |
---|
| 13172 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13173 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13174 | } |
---|
| 13175 | |
---|
[4884] | 13176 | 2193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13177 | { |
---|
| 13178 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13179 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13180 | } |
---|
| 13181 | |
---|
[4884] | 13182 | 2194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13183 | { |
---|
| 13184 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13185 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13186 | } |
---|
| 13187 | |
---|
[4884] | 13188 | 2195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13189 | { |
---|
| 13190 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13191 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13192 | } |
---|
| 13193 | |
---|
[4884] | 13194 | 2196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13195 | { |
---|
| 13196 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13197 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13198 | } |
---|
| 13199 | |
---|
[4884] | 13200 | 2197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13201 | { |
---|
| 13202 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13203 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13204 | } |
---|
| 13205 | |
---|
[4884] | 13206 | 2198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13207 | { |
---|
| 13208 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13209 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13210 | } |
---|
| 13211 | |
---|
[4884] | 13212 | 2199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13213 | { |
---|
| 13214 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13215 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13216 | } |
---|
| 13217 | |
---|
[4884] | 13218 | 2200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13219 | { |
---|
| 13220 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13221 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13222 | } |
---|
| 13223 | |
---|
[4884] | 13224 | 2201 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13225 | { |
---|
| 13226 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13227 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13228 | } |
---|
| 13229 | |
---|
[4884] | 13230 | 2202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13231 | { |
---|
| 13232 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13233 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13234 | } |
---|
| 13235 | |
---|
[4884] | 13236 | 2203 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13237 | { |
---|
| 13238 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13239 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13240 | } |
---|
| 13241 | |
---|
[4884] | 13242 | 2204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13243 | { |
---|
| 13244 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13245 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13246 | } |
---|
| 13247 | |
---|
[4884] | 13248 | 2205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13249 | { |
---|
| 13250 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13251 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13252 | } |
---|
| 13253 | |
---|
[4884] | 13254 | 2206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13255 | { |
---|
| 13256 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13257 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13258 | } |
---|
| 13259 | |
---|
[4884] | 13260 | 2207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13261 | { |
---|
| 13262 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13263 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13264 | } |
---|
| 13265 | |
---|
[4884] | 13266 | 2208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13267 | { |
---|
| 13268 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13269 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13270 | } |
---|
| 13271 | |
---|
[4884] | 13272 | 2209 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13273 | { |
---|
| 13274 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13275 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13276 | } |
---|
| 13277 | |
---|
[4884] | 13278 | 2210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13279 | { |
---|
| 13280 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13281 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13282 | } |
---|
| 13283 | |
---|
[4884] | 13284 | 2211 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13285 | { |
---|
| 13286 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13287 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13288 | } |
---|
| 13289 | |
---|
[4884] | 13290 | 2212 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13291 | { |
---|
| 13292 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13293 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13294 | } |
---|
| 13295 | |
---|
[4884] | 13296 | 2213 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4867] | 13297 | { |
---|
| 13298 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13299 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13300 | } |
---|
| 13301 | |
---|
[4884] | 13302 | 2214 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4867] | 13303 | { |
---|
| 13304 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13305 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13306 | } |
---|
| 13307 | |
---|
[4884] | 13308 | 2215 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar |
---|
[4867] | 13309 | { |
---|
| 13310 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13311 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13312 | } |
---|
| 13313 | |
---|
[4884] | 13314 | 2216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13315 | { |
---|
| 13316 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13317 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13318 | } |
---|
| 13319 | |
---|
[4884] | 13320 | 2217 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13321 | { |
---|
| 13322 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13323 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13324 | } |
---|
| 13325 | |
---|
[4884] | 13326 | 2218 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13327 | { |
---|
| 13328 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13329 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13330 | } |
---|
| 13331 | |
---|
[4884] | 13332 | 2219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13333 | { |
---|
| 13334 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13335 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13336 | } |
---|
| 13337 | |
---|
[4884] | 13338 | 2220 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13339 | { |
---|
| 13340 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13341 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13342 | } |
---|
| 13343 | |
---|
[4884] | 13344 | 2221 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 13345 | { |
---|
| 13346 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13347 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13348 | } |
---|
| 13349 | |
---|
[4884] | 13350 | 2222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13351 | { |
---|
| 13352 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13353 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13354 | } |
---|
| 13355 | |
---|
[4884] | 13356 | 2223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13357 | { |
---|
| 13358 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13359 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13360 | } |
---|
| 13361 | |
---|
[4884] | 13362 | 2224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13363 | { |
---|
| 13364 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13365 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13366 | } |
---|
| 13367 | |
---|
[4884] | 13368 | 2225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13369 | { |
---|
| 13370 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13371 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13372 | } |
---|
| 13373 | |
---|
[4884] | 13374 | 2226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13375 | { |
---|
| 13376 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13377 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13378 | } |
---|
| 13379 | |
---|
[4884] | 13380 | 2227 // SURFACE_META V: 38 I: 129 planar |
---|
[4850] | 13381 | { |
---|
| 13382 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13383 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13384 | } |
---|
| 13385 | |
---|
[4884] | 13386 | 2228 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13387 | { |
---|
| 13388 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13389 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13390 | } |
---|
| 13391 | |
---|
[4884] | 13392 | 2229 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 13393 | { |
---|
| 13394 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13395 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13396 | } |
---|
| 13397 | |
---|
[4884] | 13398 | 2230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13399 | { |
---|
| 13400 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13401 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13402 | } |
---|
| 13403 | |
---|
[4884] | 13404 | 2231 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 13405 | { |
---|
| 13406 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13407 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13408 | } |
---|
| 13409 | |
---|
[4884] | 13410 | 2232 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13411 | { |
---|
| 13412 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13413 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13414 | } |
---|
| 13415 | |
---|
[4884] | 13416 | 2233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13417 | { |
---|
| 13418 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13419 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13420 | } |
---|
| 13421 | |
---|
[4884] | 13422 | 2234 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4850] | 13423 | { |
---|
| 13424 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13425 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13426 | } |
---|
| 13427 | |
---|
[4884] | 13428 | 2235 // SURFACE_META V: 15 I: 45 planar |
---|
[4850] | 13429 | { |
---|
| 13430 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13431 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13432 | } |
---|
| 13433 | |
---|
[4884] | 13434 | 2236 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13435 | { |
---|
| 13436 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13437 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13438 | } |
---|
| 13439 | |
---|
[4884] | 13440 | 2237 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13441 | { |
---|
| 13442 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13443 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13444 | } |
---|
| 13445 | |
---|
[4884] | 13446 | 2238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13447 | { |
---|
| 13448 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13449 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13450 | } |
---|
| 13451 | |
---|
[4884] | 13452 | 2239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13453 | { |
---|
| 13454 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13455 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13456 | } |
---|
| 13457 | |
---|
[4884] | 13458 | 2240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13459 | { |
---|
| 13460 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13461 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13462 | } |
---|
| 13463 | |
---|
[4884] | 13464 | 2241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13465 | { |
---|
| 13466 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13467 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13468 | } |
---|
| 13469 | |
---|
[4884] | 13470 | 2242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13471 | { |
---|
| 13472 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13473 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13474 | } |
---|
| 13475 | |
---|
[4884] | 13476 | 2243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13477 | { |
---|
| 13478 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13479 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13480 | } |
---|
| 13481 | |
---|
[4884] | 13482 | 2244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13483 | { |
---|
| 13484 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13485 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13486 | } |
---|
| 13487 | |
---|
[4884] | 13488 | 2245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13489 | { |
---|
| 13490 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13491 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13492 | } |
---|
| 13493 | |
---|
[4884] | 13494 | 2246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13495 | { |
---|
| 13496 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13497 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13498 | } |
---|
| 13499 | |
---|
[4884] | 13500 | 2247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13501 | { |
---|
| 13502 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13503 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 13504 | } |
---|
| 13505 | |
---|
[4884] | 13506 | 2248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13507 | { |
---|
| 13508 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13509 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 13510 | } |
---|
| 13511 | |
---|
[4884] | 13512 | 2249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13513 | { |
---|
| 13514 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4850] | 13515 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13516 | } |
---|
| 13517 | |
---|
[4884] | 13518 | 2250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13519 | { |
---|
| 13520 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13521 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13522 | } |
---|
| 13523 | |
---|
[4884] | 13524 | 2251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13525 | { |
---|
| 13526 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4867] | 13527 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13528 | } |
---|
| 13529 | |
---|
[4884] | 13530 | 2252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13531 | { |
---|
[4867] | 13532 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13533 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13534 | } |
---|
| 13535 | |
---|
[4884] | 13536 | 2253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13537 | { |
---|
[4867] | 13538 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13539 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13540 | } |
---|
| 13541 | |
---|
[4884] | 13542 | 2254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13543 | { |
---|
[4867] | 13544 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13545 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13546 | } |
---|
| 13547 | |
---|
[4884] | 13548 | 2255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13549 | { |
---|
[4867] | 13550 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13551 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13552 | } |
---|
| 13553 | |
---|
[4884] | 13554 | 2256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13555 | { |
---|
[4867] | 13556 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13557 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13558 | } |
---|
| 13559 | |
---|
[4884] | 13560 | 2257 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13561 | { |
---|
[4867] | 13562 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13563 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13564 | } |
---|
| 13565 | |
---|
[4884] | 13566 | 2258 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13567 | { |
---|
[4867] | 13568 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13569 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13570 | } |
---|
| 13571 | |
---|
[4884] | 13572 | 2259 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13573 | { |
---|
[4867] | 13574 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13575 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13576 | } |
---|
| 13577 | |
---|
[4884] | 13578 | 2260 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar |
---|
[4850] | 13579 | { |
---|
[4867] | 13580 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13581 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13582 | } |
---|
| 13583 | |
---|
[4884] | 13584 | 2261 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 13585 | { |
---|
[4867] | 13586 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13587 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13588 | } |
---|
| 13589 | |
---|
[4884] | 13590 | 2262 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13591 | { |
---|
[4867] | 13592 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13593 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13594 | } |
---|
| 13595 | |
---|
[4884] | 13596 | 2263 // SURFACE_META V: 16 I: 51 planar |
---|
[4850] | 13597 | { |
---|
[4867] | 13598 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13599 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13600 | } |
---|
| 13601 | |
---|
[4884] | 13602 | 2264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13603 | { |
---|
[4867] | 13604 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13605 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13606 | } |
---|
| 13607 | |
---|
[4884] | 13608 | 2265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13609 | { |
---|
[4867] | 13610 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13611 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13612 | } |
---|
| 13613 | |
---|
[4884] | 13614 | 2266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13615 | { |
---|
[4867] | 13616 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13617 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13618 | } |
---|
| 13619 | |
---|
[4884] | 13620 | 2267 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13621 | { |
---|
[4867] | 13622 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13623 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13624 | } |
---|
| 13625 | |
---|
[4884] | 13626 | 2268 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13627 | { |
---|
[4867] | 13628 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13629 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13630 | } |
---|
| 13631 | |
---|
[4884] | 13632 | 2269 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13633 | { |
---|
[4867] | 13634 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13635 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13636 | } |
---|
| 13637 | |
---|
[4884] | 13638 | 2270 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13639 | { |
---|
[4867] | 13640 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13641 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13642 | } |
---|
| 13643 | |
---|
[4884] | 13644 | 2271 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13645 | { |
---|
[4867] | 13646 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13647 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13648 | } |
---|
| 13649 | |
---|
[4884] | 13650 | 2272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13651 | { |
---|
[4867] | 13652 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13653 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13654 | } |
---|
| 13655 | |
---|
[4884] | 13656 | 2273 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13657 | { |
---|
[4867] | 13658 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13659 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13660 | } |
---|
| 13661 | |
---|
[4884] | 13662 | 2274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13663 | { |
---|
[4867] | 13664 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13665 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13666 | } |
---|
| 13667 | |
---|
[4884] | 13668 | 2275 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13669 | { |
---|
[4867] | 13670 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13671 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13672 | } |
---|
| 13673 | |
---|
[4884] | 13674 | 2276 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13675 | { |
---|
[4867] | 13676 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13677 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13678 | } |
---|
| 13679 | |
---|
[4884] | 13680 | 2277 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13681 | { |
---|
[4867] | 13682 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13683 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13684 | } |
---|
| 13685 | |
---|
[4884] | 13686 | 2278 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13687 | { |
---|
[4867] | 13688 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13689 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13690 | } |
---|
| 13691 | |
---|
[4884] | 13692 | 2279 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13693 | { |
---|
[4867] | 13694 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13695 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13696 | } |
---|
| 13697 | |
---|
[4884] | 13698 | 2280 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13699 | { |
---|
[4867] | 13700 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13701 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13702 | } |
---|
| 13703 | |
---|
[4884] | 13704 | 2281 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13705 | { |
---|
[4867] | 13706 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13707 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13708 | } |
---|
| 13709 | |
---|
[4884] | 13710 | 2282 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13711 | { |
---|
[4867] | 13712 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13713 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13714 | } |
---|
| 13715 | |
---|
[4884] | 13716 | 2283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13717 | { |
---|
[4867] | 13718 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13719 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13720 | } |
---|
| 13721 | |
---|
[4884] | 13722 | 2284 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13723 | { |
---|
[4867] | 13724 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13725 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13726 | } |
---|
| 13727 | |
---|
[4884] | 13728 | 2285 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13729 | { |
---|
[4867] | 13730 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13731 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13732 | } |
---|
| 13733 | |
---|
[4884] | 13734 | 2286 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13735 | { |
---|
[4867] | 13736 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13737 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13738 | } |
---|
| 13739 | |
---|
[4884] | 13740 | 2287 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4850] | 13741 | { |
---|
[4867] | 13742 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13743 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13744 | } |
---|
| 13745 | |
---|
[4884] | 13746 | 2288 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13747 | { |
---|
[4867] | 13748 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13749 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13750 | } |
---|
| 13751 | |
---|
[4884] | 13752 | 2289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13753 | { |
---|
[4867] | 13754 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13755 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13756 | } |
---|
| 13757 | |
---|
[4884] | 13758 | 2290 // SURFACE_META V: 8 I: 21 planar |
---|
[4850] | 13759 | { |
---|
[4867] | 13760 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13761 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13762 | } |
---|
| 13763 | |
---|
[4884] | 13764 | 2291 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13765 | { |
---|
[4867] | 13766 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13767 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13768 | } |
---|
| 13769 | |
---|
[4884] | 13770 | 2292 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13771 | { |
---|
[4867] | 13772 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13773 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13774 | } |
---|
| 13775 | |
---|
[4884] | 13776 | 2293 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13777 | { |
---|
[4867] | 13778 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13779 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13780 | } |
---|
| 13781 | |
---|
[4884] | 13782 | 2294 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13783 | { |
---|
[4867] | 13784 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13785 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13786 | } |
---|
| 13787 | |
---|
[4884] | 13788 | 2295 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13789 | { |
---|
[4867] | 13790 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13791 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13792 | } |
---|
| 13793 | |
---|
[4884] | 13794 | 2296 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13795 | { |
---|
[4867] | 13796 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13797 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13798 | } |
---|
| 13799 | |
---|
[4884] | 13800 | 2297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13801 | { |
---|
[4867] | 13802 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13803 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13804 | } |
---|
| 13805 | |
---|
[4884] | 13806 | 2298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13807 | { |
---|
[4867] | 13808 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13809 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13810 | } |
---|
| 13811 | |
---|
[4884] | 13812 | 2299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13813 | { |
---|
[4867] | 13814 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13815 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13816 | } |
---|
| 13817 | |
---|
[4884] | 13818 | 2300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13819 | { |
---|
[4867] | 13820 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13821 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13822 | } |
---|
| 13823 | |
---|
[4884] | 13824 | 2301 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 13825 | { |
---|
[4867] | 13826 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13827 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13828 | } |
---|
| 13829 | |
---|
[4884] | 13830 | 2302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13831 | { |
---|
[4867] | 13832 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13833 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13834 | } |
---|
| 13835 | |
---|
[4884] | 13836 | 2303 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13837 | { |
---|
[4867] | 13838 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13839 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13840 | } |
---|
| 13841 | |
---|
[4884] | 13842 | 2304 // SURFACE_META V: 8 I: 21 planar |
---|
[4850] | 13843 | { |
---|
[4867] | 13844 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13845 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4850] | 13846 | } |
---|
| 13847 | |
---|
[4884] | 13848 | 2305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13849 | { |
---|
[4867] | 13850 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13851 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4850] | 13852 | } |
---|
| 13853 | |
---|
[4884] | 13854 | 2306 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13855 | { |
---|
[4867] | 13856 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13857 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4850] | 13858 | } |
---|
| 13859 | |
---|
[4884] | 13860 | 2307 // SURFACE_META V: 8 I: 21 planar |
---|
[4850] | 13861 | { |
---|
[4867] | 13862 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13863 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 13864 | } |
---|
| 13865 | |
---|
[4884] | 13866 | 2308 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4867] | 13867 | { |
---|
| 13868 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 13869 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 13870 | } |
---|
| 13871 | |
---|
[4884] | 13872 | 2309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4867] | 13873 | { |
---|
| 13874 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13875 | sampleSize 0 |
---|
| 13876 | } |
---|
| 13877 | |
---|
[4884] | 13878 | 2310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13879 | { |
---|
[4867] | 13880 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13881 | sampleSize 0 |
---|
| 13882 | } |
---|
| 13883 | |
---|
[4884] | 13884 | 2311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13885 | { |
---|
[4867] | 13886 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13887 | sampleSize 0 |
---|
| 13888 | } |
---|
| 13889 | |
---|
[4884] | 13890 | 2312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13891 | { |
---|
[4867] | 13892 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13893 | sampleSize 0 |
---|
| 13894 | } |
---|
| 13895 | |
---|
[4884] | 13896 | 2313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13897 | { |
---|
[4867] | 13898 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13899 | sampleSize 0 |
---|
| 13900 | } |
---|
| 13901 | |
---|
[4884] | 13902 | 2314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13903 | { |
---|
[4867] | 13904 | shader textures/moonstation/working_radar |
---|
[4850] | 13905 | sampleSize 0 |
---|
| 13906 | } |
---|
| 13907 | |
---|
[4884] | 13908 | 2315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13909 | { |
---|
[4867] | 13910 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4850] | 13911 | sampleSize 0 |
---|
| 13912 | } |
---|
| 13913 | |
---|
[4884] | 13914 | 2316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13915 | { |
---|
[4867] | 13916 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4850] | 13917 | sampleSize 0 |
---|
| 13918 | } |
---|
| 13919 | |
---|
[4884] | 13920 | 2317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13921 | { |
---|
[4867] | 13922 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4850] | 13923 | sampleSize 0 |
---|
| 13924 | } |
---|
| 13925 | |
---|
[4884] | 13926 | 2318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13927 | { |
---|
[4867] | 13928 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4850] | 13929 | sampleSize 0 |
---|
| 13930 | } |
---|
| 13931 | |
---|
[4884] | 13932 | 2319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13933 | { |
---|
[4867] | 13934 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4850] | 13935 | sampleSize 0 |
---|
| 13936 | } |
---|
| 13937 | |
---|
[4884] | 13938 | 2320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13939 | { |
---|
| 13940 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 13941 | sampleSize 0 |
---|
| 13942 | } |
---|
| 13943 | |
---|
[4884] | 13944 | 2321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13945 | { |
---|
| 13946 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 13947 | sampleSize 0 |
---|
| 13948 | } |
---|
| 13949 | |
---|
[4884] | 13950 | 2322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13951 | { |
---|
| 13952 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 13953 | sampleSize 0 |
---|
| 13954 | } |
---|
| 13955 | |
---|
[4884] | 13956 | 2323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13957 | { |
---|
| 13958 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 13959 | sampleSize 0 |
---|
| 13960 | } |
---|
| 13961 | |
---|
[4884] | 13962 | 2324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13963 | { |
---|
| 13964 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13965 | sampleSize 0 |
---|
| 13966 | } |
---|
| 13967 | |
---|
[4884] | 13968 | 2325 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4850] | 13969 | { |
---|
| 13970 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13971 | sampleSize 0 |
---|
| 13972 | } |
---|
| 13973 | |
---|
[4884] | 13974 | 2326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13975 | { |
---|
| 13976 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13977 | sampleSize 0 |
---|
| 13978 | } |
---|
| 13979 | |
---|
[4884] | 13980 | 2327 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 13981 | { |
---|
| 13982 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13983 | sampleSize 0 |
---|
| 13984 | } |
---|
| 13985 | |
---|
[4884] | 13986 | 2328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 13987 | { |
---|
| 13988 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13989 | sampleSize 0 |
---|
| 13990 | } |
---|
| 13991 | |
---|
[4884] | 13992 | 2329 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13993 | { |
---|
| 13994 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 13995 | sampleSize 0 |
---|
| 13996 | } |
---|
| 13997 | |
---|
[4884] | 13998 | 2330 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 13999 | { |
---|
| 14000 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14001 | sampleSize 0 |
---|
| 14002 | } |
---|
| 14003 | |
---|
[4884] | 14004 | 2331 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 14005 | { |
---|
| 14006 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14007 | sampleSize 0 |
---|
| 14008 | } |
---|
| 14009 | |
---|
[4884] | 14010 | 2332 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4850] | 14011 | { |
---|
| 14012 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14013 | sampleSize 0 |
---|
| 14014 | } |
---|
| 14015 | |
---|
[4884] | 14016 | 2333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14017 | { |
---|
| 14018 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14019 | sampleSize 0 |
---|
| 14020 | } |
---|
| 14021 | |
---|
[4884] | 14022 | 2334 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4850] | 14023 | { |
---|
| 14024 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14025 | sampleSize 0 |
---|
| 14026 | } |
---|
| 14027 | |
---|
[4884] | 14028 | 2335 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 14029 | { |
---|
| 14030 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14031 | sampleSize 0 |
---|
| 14032 | } |
---|
| 14033 | |
---|
[4884] | 14034 | 2336 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 14035 | { |
---|
| 14036 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14037 | sampleSize 0 |
---|
| 14038 | } |
---|
| 14039 | |
---|
[4884] | 14040 | 2337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14041 | { |
---|
| 14042 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14043 | sampleSize 0 |
---|
| 14044 | } |
---|
| 14045 | |
---|
[4884] | 14046 | 2338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14047 | { |
---|
| 14048 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14049 | sampleSize 0 |
---|
| 14050 | } |
---|
| 14051 | |
---|
[4884] | 14052 | 2339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14053 | { |
---|
| 14054 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14055 | sampleSize 0 |
---|
| 14056 | } |
---|
| 14057 | |
---|
[4884] | 14058 | 2340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14059 | { |
---|
| 14060 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14061 | sampleSize 0 |
---|
| 14062 | } |
---|
| 14063 | |
---|
[4884] | 14064 | 2341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14065 | { |
---|
| 14066 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14067 | sampleSize 0 |
---|
| 14068 | } |
---|
| 14069 | |
---|
[4884] | 14070 | 2342 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 14071 | { |
---|
| 14072 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14073 | sampleSize 0 |
---|
| 14074 | } |
---|
| 14075 | |
---|
[4884] | 14076 | 2343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14077 | { |
---|
| 14078 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14079 | sampleSize 0 |
---|
| 14080 | } |
---|
| 14081 | |
---|
[4884] | 14082 | 2344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14083 | { |
---|
| 14084 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14085 | sampleSize 0 |
---|
| 14086 | } |
---|
| 14087 | |
---|
[4884] | 14088 | 2345 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 14089 | { |
---|
| 14090 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14091 | sampleSize 0 |
---|
| 14092 | } |
---|
| 14093 | |
---|
[4884] | 14094 | 2346 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4850] | 14095 | { |
---|
| 14096 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14097 | sampleSize 0 |
---|
| 14098 | } |
---|
| 14099 | |
---|
[4884] | 14100 | 2347 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4850] | 14101 | { |
---|
| 14102 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14103 | sampleSize 0 |
---|
| 14104 | } |
---|
| 14105 | |
---|
[4884] | 14106 | 2348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14107 | { |
---|
| 14108 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14109 | sampleSize 0 |
---|
| 14110 | } |
---|
| 14111 | |
---|
[4884] | 14112 | 2349 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4850] | 14113 | { |
---|
| 14114 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14115 | sampleSize 0 |
---|
| 14116 | } |
---|
| 14117 | |
---|
[4884] | 14118 | 2350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4850] | 14119 | { |
---|
| 14120 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 14121 | sampleSize 0 |
---|
| 14122 | } |
---|
| 14123 | |
---|
[4884] | 14124 | 2351 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
| 14125 | { |
---|
| 14126 | shader textures/moonstation/lobby_elevatorhangar |
---|
| 14127 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 14128 | } |
---|
| 14129 | |
---|